裝修裝飾建築信息模型、其構建方法、裝置及電子設備與流程
2023-05-06 19:38:06 2
本發明涉及建築信息模型技術領域,尤其涉及一種裝修裝飾建築信息模型、其構建方法、裝置及電子設備。
背景技術:
建築信息模型(bim)是是以建築工程項目的各項相關信息數據作為基礎建立起三維建築模型。其通過數字信息仿真模擬建築物所具有的真實信息,從而實現建築工程項目的可視化以及精細化建造。建築設計過程中的各方均可以通過該建築信息模型同時加入到設計或者施工中。
現有的主流bim類軟體或是建模類工具,重視的是三維模型的數位化展現功能,例如精於模型庫的展示和構件,可以提高設計師的畫圖、出圖或者出效果圖的效率。現有市場上還有很多的三維建模軟體和平臺,作用還是完成展示和數據存儲,只是一個可視化模型,而非信息化模型。
在實現本發明過程中,發明人發現相關技術存在以下問題:對於裝飾裝修建築信息模型的真正目標是通過解決傳統裝飾裝修項目(採用二維圖紙設計)信息失真,不對稱所引起的低效、低質問題。
但是現有的三維建模軟體中,設計與實際的施工過程存在著分離,沒有打通設計到施工的一體化,亦即設計到施工的信息不對稱。這樣的模型無法在設計階段完成施工的部署,實際上並不能完成上述裝飾裝修建築信息模型的真正目標。
為了實現上述目標,現有還針對性的推出有一些材料推廣軟體和平臺,但其屬於家裝設計師談單工具,不具有bim的特點。
技術實現要素:
針對上述技術問題,本發明實施例提供了一種裝修裝飾建築信息模型、其構建方法、裝置及電子設備,以解決現有bim無法完成裝飾裝修的真正目標,三維建模較高的問題。
本發明實施例的第一方面提供一種裝修裝飾建築信息模型的構建方法。所述方法包括:通過裝飾材料的顯示屬性,將所述裝飾材料劃分為若干種建模類型;根據所述裝飾材料的建模類型,使用對應的建模方法建立所述裝飾材料的三維展示組件;為所述三維展示組件設置與裝飾施工操作對應的施工參數;根據來自用戶的編輯指令,基於所述三維展示組件和施工參數,組建所述裝修裝飾建築信息模型;所述裝修裝飾建築信息模型用於展示執行一個或者多個裝飾施工操作後的三維預覽效果。
可選地,所述建模類型包括:在所述三維預覽效果圖中,顯示平面的二維建模類型、顯示部分立體結構的半三維建模類型以及顯示全部立體結構的三維建模類型。
可選地,所述根據所述裝飾材料的建模類型,使用對應的建模方法建立所述裝飾材料的三維展示組件,具體包括:當所述裝飾材料的建模類型為二維建模類型時,獲取所述裝飾材料的平面圖以及厚度數據;以標記有所述厚度數據的平面圖作為所述三維展示組件;
或者當所述裝飾材料的建模類型為半三維建模類型時,獲取所述裝飾材料的平面圖片及對應的通用三維模型;將所述平面圖片的圖案填充到所述通用三維模型中,建立所述三維展示組件;
或者當所述裝飾材料的建模類型為三維建模類型時,提取所述裝飾材料的三維數據;根據所述三維數據,以預設的三維建模方法,建立所述三維展示組件。
可選地,所述根據來自用戶的編輯指令,基於所述三維展示組件和施工參數,組建所述裝修裝飾建築信息模型,具體包括:
接收來自用戶的編輯指令;確定與所述編輯指令指向的裝飾材料以及對所述裝飾材料的裝飾施工操作;選中所述裝飾材料的三維展示組件;所述三維展示組件具有與所述裝飾施工操作對應的施工參數;由所述三維展示組件生成與所述裝飾施工操作對應的三維預覽模型;將若干個三維預覽模型組建成所述裝修裝飾建築信息模型。
本發明實施例的第二方面提供了一種裝修裝飾建築信息模型的構建裝置,其特徵在於,包括:分類模塊,用於通過裝飾材料的顯示屬性,將所述裝飾材料劃分為若干種建模類型;三維建模模塊,用於根據所述裝飾材料的建模類型,使用對應的建模方法建立所述裝飾材料的三維展示組件;調整模塊,用於為所述三維展示組件設置與裝飾施工操作對應的施工參數;展示模塊,用於根據來自用戶的編輯指令,基於所述三維展示組件和施工參數,組建所述裝修裝飾建築信息模型;所述裝修裝飾建築信息模型用於展示執行一個或者多個裝飾施工操作後的三維預覽效果圖
可選地,所述建模類型包括:在所述三維預覽效果圖中,顯示平面的二維建模類型、顯示部分立體結構的半三維建模類型以及顯示全部立體結構的三維建模類型。
可選地,所述三維建模模塊具體用於:當所述裝飾材料的建模類型為二維建模類型時,獲取所述裝飾材料的平面圖以及厚度數據;以標記有所述厚度數據的平面圖作為所述三維展示組件;
或者當所述裝飾材料的建模類型為半三維建模類型時,獲取所述裝飾材料的平面圖片及對應的通用三維模型;將所述平面圖片的圖案填充到所述通用三維模型中,建立所述三維展示組件;
或者當所述裝飾材料的建模類型為三維建模類型時,提取所述裝飾材料的三維數據;根據所述三維數據,以預設的三維建模方法,建立所述三維展示組件。
可選地,所述展示模塊具體用於:接收來自用戶的編輯指令;確定與所述編輯指令指向的裝飾材料以及對所述裝飾材料的裝飾施工操作;選中所述裝飾材料的三維展示組件;所述三維展示組件具有與所述裝飾施工操作對應的施工參數;由所述三維展示組件生成與所述裝飾施工操作對應的三維預覽模型;將若干個三維預覽模型組建成所述裝修裝飾建築信息模型。
本發明第三方面提供了一種裝修裝飾建築信息模型,應用於裝修裝飾設計。所述裝修裝飾建築信息模型應用如上所述的構建方法構建,以使根據所述裝修裝飾建築信息模型生成的施工圖應用於裝修裝飾現場施工。
本發明第四方面提供了一種電子設備。所述電子設備包括:至少一個處理器、與所述至少一個處理器通信連接的存儲器以及顯示設備;其中,所述存儲器存儲有可被所述至少一個處理器執行的指令程序,所述指令程序被所述至少一個處理器執行,以使所述至少一個處理器執行如上所述的方法,在所述顯示設備中展示執行一個或者多個裝飾施工操作後的三維預覽效果。
本發明實施例提供的技術方案中,針對裝飾材料的不同的特點,對不同類型的裝飾材料使用不同的建模方法進行三維建模,有效的降低了建模的成本和提高了建模的效率。同時將裝飾施工過程融合到模型構建方法中,實現了設計到施工現場的一體化,施工與設計信息對稱。
附圖說明
圖1為本發明實施例的裝修裝飾建築信息模型的構建方法的一個實施例示意圖;
圖2為本發明實施例的裝修裝飾建築信息模型的構建方法的另一個實施例示意圖;
圖3為本發明實施例的裝修裝飾建築信息模型的構建裝置的一個實施例示意圖;
圖4為本發明實施例的電子設備的一個實施例示意圖。
具體實施方式
下面將結合本發明實施例中的附圖,對本發明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發明一部分實施例,而不是全部的實施例。基於本發明中的實施例,本領域技術人員在沒有作出創造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬於本發明保護的範圍。
需要說明的是,當元件被表述「固定於」另一個元件,它可以直接在另一個元件上、或者其間可以存在一個或多個居中的元件。當一個元件被表述「連接」另一個元件,它可以是直接連接到另一個元件、或者其間可以存在一個或多個居中的元件。本說明書所使用的術語「垂直的」、「水平的」、「左」、「右」、「上」、「下」、「內」、「外」、「底部」等指示的方位或位置關係為基於附圖所示的方位或位置關係,僅是為了便於描述本發明和簡化描述,而不是指示或暗示所指的裝置或元件必須具有特定的方位、以特定的方位構造和操作,因此不能理解為對本發明的限制。此外,術語「第一」、「第二」等僅用於描述目的,而不能理解為指示或暗示相對重要性。
除非另有定義,本說明書所使用的所有的技術和科學術語與屬於本發明的技術領域的技術人員通常理解的含義相同。本說明書中在本發明的說明書中所使用的術語只是為了描述具體的實施方式的目的,不是用於限制本發明。本說明書所使用的術語「和/或」包括一個或多個相關的所列項目的任意的和所有的組合。此外,下面所描述的本發明不同實施方式中所涉及的技術特徵只要彼此之間未構成衝突就可以相互結合。
裝修裝飾是指在建築物的基礎空間內,使用一系列建築或者裝修材料,使建築物具備使用性能和美感,滿足用戶需求的工作。在裝修裝飾過程中,通常可以劃分為設計和現場施工兩個不同的階段。設計階段的任務是在紙面上構造出合適的裝修裝飾效果。而現場施工階段則是根據設計階段的工作成果,將其在實際的建築物內實現。
設計和現場施工兩個階段之間具有緊密的聯繫,施工人員和負責設計的設計師通常需要通過多次交流使建築物能夠最終呈現出符合預期的裝修裝飾效果。為了加強兩個階段之間的信息交流以及聯繫,減輕設計師等各方的工作負擔,在一些實施例中,在設計師進行裝修裝飾過程中,可以使用本發明實施例提供的裝修裝飾建築信息模型,迅速的生成合適的,各個不同階段的施工圖,應用於裝修裝飾的現場施工(即實現設計與施工的一體化),確保現場施工的有序進行,降低設計師的工作量。
圖1為本發明實施例提供的所述裝修裝飾建築信息模型的構建方法。如圖1所示,所述構建方法具體可以包括如下步驟:
101、通過裝飾材料的顯示屬性,將所述裝飾材料劃分為若干種建模類型。所述顯示屬性是指裝飾材料在三維效果圖中的顯示要求。在實際的三維效果圖中,不同的裝飾材料通常會有不同的顯示特點,可以據此對裝飾材料進行分類。
102、根據所述裝飾材料的建模類型,使用對應的建模方法建立所述裝飾材料的三維展示組件。
在bim的構建過程中,形成各個模塊或者特定材料的三維組件是非常重要的步驟。這些組件可以構成特定的組件庫,供日常模型作圖等工作時使用。而在本實施例中,根據步驟101中的分類結果,可以使用相適應的建模方法來完成不同裝飾材料的三維組件構建過程,從而節省不必要的數據處理或者數據採集工作。
具體的,所述建模類型可以包括:在所述三維預覽效果圖中,顯示平面的二維建模類型、顯示部分立體結構的半三維建模類型以及顯示全部立體結構的三維建模類型。
例如,所述二維建模類型可以是板材、塗料、卷材等,所述半三維類建模類型可以是一些通用或隱藏類型的裝飾材料(如配件、常規通用設備,門把手,燈具)等。所述三維建模類型則可以包括潔具、家具、五金、飾品、型材類(如基層龍骨、鋁合金型材、裝飾線)。
相對應地,針對上述三種不同的建模類型,在一些實施例中,具體可以分別採用如下的方式,建立對應的三維展示組件。
1)、當所述裝飾材料的建模類型為二維建模類型時:首先,獲取所述裝飾材料的平面圖以及厚度數據。然後,以標記有所述厚度數據的平面圖作為所述三維展示組件。
所述平面圖可以是裝飾材料,例如板材的正面高清晰度,無影圖片。所述三維展示組件則通過標記的厚度數據,在相應的效果圖中拉伸,形成最終於這些板材、塗料對應的三維效果。
2)當所述裝飾材料的建模類型為半三維建模類型時:首先,獲取所述裝飾材料的平面圖片及對應的通用三維模型。然後,將所述平面圖片的圖案填充到所述通用三維模型中,建立所述三維展示組件。
由於半三維建模類型是在三維效果圖中,只顯示部分的裝飾材料。其屬於一些通用的,日常使用的配件。因此,可以使用來自各種不同類型的資料庫提供的通用三維模型(例如關於門把手的三維模型)作為基礎。
3)當所述裝飾材料的建模類型為三維建模類型時:首先,提取所述裝飾材料的三維數據。然後,根據所述三維數據,以預設的三維建模方法,建立所述三維展示組件。提取三維數據的方式具體可以採用現有技術合適的三維數據提取方法來完成,例如通過雷射掃描或者多角度拍攝照片等方式。
在提取三維數據完畢後,可以根據提取到的三維數據,選擇相適應的三維建模方法進行三維建模,構成與裝飾材料對應的組件。
可以理解的,由於分別對不同類型的裝飾材料使用不同的三維建模方法,在保證足夠精度的情況下,可以使得二維類以及半三維類的裝飾材料的建模成本和所需要的數據量大大的降低,有效的提高了三維模型的建模效率。
103、為所述三維展示組件設置與裝飾施工操作對應的施工參數。
在三維建模過程中,為了緊密的聯繫現場施工和設計兩個階段,可以進一步的在三維展示組件中添加不同的層次,來加強這樣的聯繫。
所述施工參數是指一些與現場施工過程中具有緊密聯繫的,與施工的流程、工藝、標準或者規範等相關的一些數據,其是與單純的設計形狀或者外觀數據相對的一類參數,可以代表或者對應於某些現場的裝飾施工操作。
以下以吊頂為例,詳細的陳述所述施工參數具體可以包括的內容:
首先可以設置吊頂的類別:噴塗、裱糊、粘貼、吊掛或者成品定製。而在每個吊頂的類別下,還可以包括相應的參數設置,如吊頂標高、材質、顏色、表面處理,是原頂、上人、不上人還是吸頂、豎向吊杆、吊杆間距、主龍骨、邊龍骨、底板的板材類型,輪廓收邊,表面處理、安裝方式、表面處理方式,底漆類型等等。
104、根據來自用戶的編輯指令,基於所述三維展示組件和施工參數,組建所述裝修裝飾建築信息模型。所述裝修裝飾建築信息模型用於展示執行一個或者多個裝飾施工操作後的三維預覽效果。
所述編輯指令是指在實際設計過程中,設計師進行的設計,構建相應的裝修裝飾建築信息模型的操作。由於三維展示組件下具有施工參數這樣的層次。因此,組建的裝修裝飾建築信息模型能夠與現場施工融合,展示不同施工進程下的三維預覽效果。也可以進一步的生成相應的效果圖或者施工圖紙,指導現場施工的進行。
圖2為本發明實施例提供的步驟104的方法流程圖。如圖2所示,所述步驟104具體可以包括:
201、接收來自用戶的編輯指令。所述編輯指令是由設計人員作出的,可以包括某個裝飾材料以及相對應地,與這個裝飾材料相關的裝飾施工操作(例如對於吊頂的安裝,塗料的塗裝方式等)。
202、確定與所述編輯指令指向的裝飾材料以及對所述裝飾材料的裝飾施工操作。
203、選中所述裝飾材料的三維展示組件。所述三維展示組件具有與所述裝飾施工操作對應的施工參數。根據設計師給出的編輯指令,可以從現有的資料庫中取出相關三維展示組件。當然,在所述三維展示組件尚未建立時,也可以選擇先去建立與該裝飾材料對應的三維展示組件。
204、由所述三維展示組件生成與所述裝飾施工操作對應的三維預覽模型。所述三維預覽模型是能夠反映不同裝飾施工操作的三維展示組件。與傳統的僅關注裝飾材料的視覺形態(例如吊頂的線條、形狀)等的三維展示組件所不同的是,三維預覽模型是包含了具體施工操作的組件,其具有與不同施工操作對應的多個層次。
205、將若干個三維預覽模型組建成所述裝修裝飾建築信息模型。可以理解的是,由於使用的是三維預覽模型。因此,在現場施工過程中,可以完全的按照裝修裝飾建築信息模型中輸出的圖紙或者預覽效果圖來進行,實現了設計和施工的一體化。
綜上所述,本發明實施例提供的裝修裝飾bim構建方法不僅能夠解決裝修裝飾過程中的三維建模問題,還實現了設計到施工的信息對稱,能夠在設計階段就融入施工流程、工藝、規範等,真正指導現場施工操作。
並且在建模過程中,只獲取裝飾材料中的有用信息,實現高效建模,在不影響設計效果和施工質量的情況下,很好的平衡了模型精度與構建速度。
圖3為本發明實施例提供的,與所述構建方法相對應的bim構建裝置。如圖3所示,所述裝置可以包括:分類模塊301、三維建模模塊302、調整模塊303以及展示模塊304。
其中,所述分類模塊301用於通過裝飾材料的顯示屬性,將所述裝飾材料劃分為若干種建模類型。在分類完成後,所述三維建模模塊302用於根據所述裝飾材料的建模類型,使用對應的建模方法建立所述裝飾材料的三維展示組件。然後,通過所述調整模塊303為所述三維展示組件設置與裝飾施工操作對應的施工參數。最後,由展示模塊304根據來自用戶的編輯指令,基於所述三維展示組件和施工參數,組建所述裝修裝飾建築信息模型;所述裝修裝飾建築信息模型用於展示執行一個或者多個裝飾施工操作後的三維預覽效果圖。
具體的,所述建模類型可以包括:在所述三維預覽效果圖中,顯示平面的二維建模類型、顯示部分立體結構的半三維建模類型以及顯示全部立體結構的三維建模類型。
在一些實施例中,所述三維建模模塊302具體可以用於:當所述裝飾材料的建模類型為二維建模類型時,獲取所述裝飾材料的平面圖以及厚度數據;以標記有所述厚度數據的平面圖作為所述三維展示組件或者當所述裝飾材料的建模類型為半三維建模類型時,獲取所述裝飾材料的平面圖片及對應的通用三維模型;將所述平面圖片的圖案填充到所述通用三維模型中,建立所述三維展示組件或者當所述裝飾材料的建模類型為三維建模類型時,提取所述裝飾材料的三維數據;根據所述三維數據,以預設的三維建模方法,建立所述三維展示組件。
在另一些實施例中,所述展示模塊304具體可以用於:所述展示模塊具體用於:接收來自用戶的編輯指令;確定與所述編輯指令指向的裝飾材料以及對所述裝飾材料的裝飾施工操作;選中所述裝飾材料的三維展示組件;所述三維展示組件具有與所述裝飾施工操作對應的施工參數;由所述三維展示組件生成與所述裝飾施工操作對應的三維預覽模型;將若干個三維預覽模型組建成所述裝修裝飾建築信息模型。
應當說明的是,上述實施例中提供的裝修裝飾bim的構建方法和構建裝置均是基於相同的發明構思。因此,構建方法中各個具體實施例的步驟均可以由對應的功能模塊所執行,功能模塊中具體的功能也可以在所述構建方法中具有對應的方法步驟,在此不再贅述。
圖4為本申請實施例提供的電子設備的硬體結構示意圖。如圖4所示,該設備40包括:一個或多個處理器401、存儲器402以及顯示設備403,圖4中以一個為例。
其中,處理器401、存儲器402以及顯示設備403可以通過總線或者其他方式連接,圖4中以通過總線連接為例。
存儲器402作為一種非易失性計算機可讀存儲介質,可用於存儲非易失性軟體程序、非易失性計算機可執行程序以及模塊,如本申請實施例中的裝修裝飾bim構建方法對應的程序指令/模塊(例如,圖3所示的分類模塊301、三維建模模塊302、調整模塊303以及展示模塊304)。處理器401通過運行存儲在存儲器402中的非易失性軟體程序、指令以及模塊,從而執行伺服器的各種功能應用以及數據處理,即實現上述方法實施例的裝修裝飾bim構建方法。
存儲器402可以包括存儲程序區和存儲數據區,其中,存儲程序區可存儲作業系統、至少一個功能所需要的應用程式;存儲數據區可存儲根據裝修裝飾bim構建裝置的使用所創建的數據等。此外,存儲器402可以包括高速隨機存取存儲器,還可以包括非易失性存儲器,例如至少一個磁碟存儲器件、快閃記憶體器件、或其他非易失性固態存儲器件。在一些實施例中,存儲器402可選包括相對於處理器401遠程設置的存儲器,這些遠程存儲器可以通過網絡連接至裝修裝飾bim構建裝置。上述網絡的實例包括但不限於網際網路、企業內部網、區域網、移動通信網及其組合。
顯示裝置403具體可以是任何合適的,用於向用戶展示所述bim模型或者來自所述bim模型的二維效果圖、施工圖的圖像顯示設備,例如顯示器。在一些實施例中,所述顯示裝置403還可以是印表機,以輸出相應的紙質圖紙,提供給設計人員或者施工人員使用
所述一個或者多個模塊存儲在所述存儲器402中,當被所述一個或者多個處理器401執行時,執行上述任意方法實施例中的裝修裝飾bim構建方法,在所述顯示設備中展示執行一個或者多個裝飾施工操作後的三維預覽效果。
上述產品可執行本申請實施例所提供的方法,具備執行方法相應的功能模塊和有益效果。未在本實施例中詳盡描述的技術細節,可參見本申請實施例所提供的方法。
以上所描述的裝置實施例僅僅是示意性的,其中所述作為分離部件說明的單元可以是或者也可以不是物理上分開的,作為單元顯示的部件可以是或者也可以不是物理單元,即可以位於一個地方,或者也可以分布到多個網絡單元上。可以根據實際的需要選擇其中的部分或者全部模塊來實現本實施例方案的目的。
通過以上的實施方式的描述,本領域普通技術人員可以清楚地了解到各實施方式可藉助軟體加通用硬體平臺的方式來實現,當然也可以通過硬體。本領域普通技術人員可以理解實現上述實施例方法中的全部或部分流程是可以通過電腦程式來指令相關的硬體來完成,所述的程序可存儲於一計算機可讀取存儲介質中,該程序在執行時,可包括如上述各方法的實施例的流程。其中,所述的存儲介質可為磁碟、光碟、只讀存儲記憶體(read-onlymemory,rom)或隨機存儲記憶體(randomaccessmemory,ram)等。
可以理解的是,對本領域普通技術人員來說,可以根據本發明的技術方案及本發明構思加以等同替換或改變,而所有這些改變或替換都應屬於本發明所附的權利要求的保護範圍。