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用於人機接口動畫圖形元素的計算機輔助設計的方法及裝置製造方法

2023-04-29 22:39:51

用於人機接口動畫圖形元素的計算機輔助設計的方法及裝置製造方法
【專利摘要】公開了一種用於人機接口動畫圖形元素的計算機輔助設計的方法及裝置。提供了一種用於人機接口動態圖形元素的計算機輔助設計的方法。該方法包括通過用戶接口接收包括有採用設計格式的多個部件的圖形的選擇。該方法還包括通過用戶接口接收多個部件中的第一部件是靜態的指示,和多個部件中的第二部件是動態的指示。該方法還包括將第一部件從設計格式轉化成靜態格式以及將第二部件從設計格式轉化成動態格式。然後,該方法輸出具有採用靜態格式的第一部件和採用動態格式的第二部件的圖形。
【專利說明】用於人機接口動畫圖形元素的計算機輔助設計的方法及裝
[0001]相關申請
[0002]本申請在此要求於2011年11月11日提交的題為「METHOD AND APPARATUS FORCOMPUTER AIDEDDESIGN OF HUMAN-MACHINE INTERFACE ANIMATED GRAPHICAL ELEMENTS」美國臨時專利申請N0.61/558,584的優先權,其全部內容通過引用合併到本申請中。
【背景技術】
[0003]在許多工業環境中,所使用的裝備的數量和複雜度需要自動化以有成效地使用裝備。通過裝備的用戶與裝備自身之間的簡化了的接口來增強自動化。該功能經常通過使用人機接口來提供,人機接口可以是包括有觸控螢幕幕或其他輸入設備以使得用戶能夠控制裝備的計算機。
[0004]經常期望使人機接口具有靈活性以使得人機接口以各種配置用在各種裝備上。這要求人機接口便於配置。這些圖形元素中的一些是靜態的並且不變化,而其中的其他元素是動態的並且對要在人機接口上向用戶顯示的機器內的變化做出反應。
[0005]針對每個可預見的裝備件定製這些圖形元素是不可能的,所以必須使得人機接口屏幕的設計儘可能地容易。通常,這包括對代表機器顯示和控制的圖形元素的巨大庫進行創建。顯然,創建這些庫是費力的,並且將人機接口動畫圖形元素的創建流水化是非常有價值的。

【發明內容】

[0006]在一種實施方式中,提供了一種存儲有便於人機接口動畫圖形元素的計算機輔助設計的程序指令的一個或更多個非瞬態計算機可讀介質。當由計算系統執行時,所述程序指令指導所述計算系統至少通過用戶接口接收對包括有採用設計格式的多個部件的圖形的選擇。
[0007]所述指令還指導所述計算系統至少通過用戶接口接收關於所述多個部件中的第一部件是靜態的指示,並且通過用戶接口接收關於所述多個部件中的第二部件是動態的指
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[0008]所述指令還指導所述計算系統至少將所述第一部件從設計格式轉化成靜態格式,將所述第二部件從設計格式轉化成動態格式以及輸出具有採用靜態格式的第一部件和採用動態格式的第二部件的圖形。
[0009]在另一種實施方式中,提供了一種用於人機接口動畫圖形元素的計算機輔助設計的方法。該方法包括通過用戶接口接收對包括有採用設計格式的多個部件的圖形的選擇。該方法還包括通過用戶接口接收關於多個部件中的第一部件是靜態的指示、和關於多個部件中的第二部件是動態的指示。該方法還包括將第一部件從設計格式轉化成靜態格式以及將第二部件從設計格式轉化成動態格式。然後,該方法輸出具有採用靜態格式的第一部件和採用動態格式的第二部件的圖像。[0010]在再一種實施方式中,提供了用於人機接口動畫圖形元素的計算機輔助設計的計算機輔助設計系統。該計算機輔助設計系統包括通信接口,該通信接口被配置成:接收對包括有採用設計格式的多個部件的圖形的選擇;接收關於所述多個部件中的第一部件是靜態的指示;以及接收關於所述多個部件中的第二部件是動態的指示。
[0011]該計算機輔助設計系統還包括耦接至該通信接口的處理器,該處理器被配置成:將第一部件從設計格式轉化成靜態格式;將第二部件從設計格式轉換成動態格式;以及輸出具有採用靜態格式的第一部件和採用動態格式的第二部件的圖形。
[0012]在另一種實施方式中,提供了存儲有便於人機接口動態圖形元素的計算機輔助設計的程序指令的一個或更多個非瞬態計算機可讀介質。當由計算系統執行時,所述程序指令指導所述計算系統來至少通過用戶接口來接收對包括有採用設計格式的多個部件的圖形的選擇。
[0013]所述程序指令還指導計算系統至少通過用戶接口來接收關於上述多個部件中的第一部件是靜態的指示以及通過用戶接口來接收關於上述多個部件中的第二部件是動態的指示。上述程序指令還指導計算系統來至少將第一部件從設計格式轉化成靜態格式,將第二部件從設計格式轉化成動態格式以及輸出具有採用靜態格式的第一部件和採用動態格式的第二部件的圖形。
[0014]所述程序指令還指導計算系統至少在標記語言編輯器中以可擴展標記語言格式打開第二部件,接收針對採用擴展標記語言格式的第二部件的至少一個公共屬性或綁定以及修改採用擴展標記語言格式的第二部件以包括上述至少一個公共屬性或綁定。
[0015]所述程序指令還指導計算系統至少保存具有採用靜態格式的第一部件和採用可擴展標記語言格式的已修改的第二部件的圖形。所述程序指令還指導計算系統至少顯示包括有採用可擴展標記語言格式的已修改的第二部件的圖形的圖形表示,上述圖形表示包括圖形的限定在採用擴展標記語言格式的已修改的第二部件內的動畫。
[0016]所述程序指令還指導計算系統至少在屏幕編輯器中打開圖形,接收將該圖形綁定到控制器中的一個標籤的至少一個指令,將該圖形和該綁定保存為人機接口屏幕以及將該人機接口屏幕顯示在人機接口上。
[0017]提供本概要從而以簡化的形式來介紹概念的選擇,以下將在本技術公開內容中對這些概念做進一步的描述。應當理解,本概要無意對所要求保護的技術主題的關鍵特徵或必要特徵進行標識,也無意用來限定所要求保護的技術主題的範圍。
【專利附圖】

【附圖說明】
[0018]圖1示出了對用於人機接口動畫圖形元素的設計的計算機輔助設計系統進行操作的方法的流程圖;
[0019]圖2示出了被配置成作為計算機輔助設計系統來操作的計算機系統的框圖;
[0020]圖3示出了與人機接口動畫圖形元素的計算機輔助設計相關聯的工作流程的工作流程圖;
[0021]圖4示出了被配置成作為計算機輔助設計系統來操作的計算機系統的框圖;【具體實施方式】[0022]以下描述及相關聯的附圖教示本發明的最佳模式。出於教示發明原理的目的,可以簡化或省略本最佳模式的一些常規方面。後附權利要求指定了本發明的範圍。本最佳模式的一些方面可能沒有落入本發明的由權利要求所指定的範圍內。因此,本領域技術人員應當理解,根據本最佳模式的變化方案將落入本發明的範圍內。本領域技術人員應當理解,以下所描述的特徵能夠以各種方式組合以形成本發明的多個變化方案。所以,本發明的不限於以下所描述的具體示例,而僅由權利要求和它們的等同方案來限定。
[0023]圖1示出了對用於人機接口動畫圖形元素的設計的計算機輔助設計系統進行操作的方法的流程圖。在用於人機接口動畫圖形元素的計算機輔助設計的方法的本示例實施方式中,通過如圖2和圖4所示並在隨後描述的那些計算機輔助設計系統來創建和修改各種圖形元素。可以通過一個或更多個計算機輔助設計系統來執行本方法的各個操作,並且不需要將任何操作綁定到任何特定的計算機輔助系統,這是因為可以將通用計算機配置成作為能夠進行在此描述的方法的操作的計算機輔助設計系統。
[0024]計算機輔助設計系統通過用戶接口接收包括有採用設計格式的多個部件的圖形的選擇(操作100)。該圖形可以包括每個層上具有一個或更多個部件的多個層。計算機輔助設計系統還通過用戶接口接收多個部件的第一部件是靜態的指示。該指示可以採用包括有一個或更多個靜態部件的層的命名形式。
[0025]計算機輔助設計系統還通過用戶接口接收多個部件的第二部件是動態的指示。該指示可以採用包括有一個或更多個動態部件的層的命名形式。例如,名稱以「##」開始的任何層都可以被認為是包括有動態部件的層,並且所有其他的層可以被認為是包括有靜態部件的層。
[0026]計算機輔助設計系統將第一部件(靜態部件)從設計格式轉化成靜態格式(操作102)。在一些示例中,靜態格式可以包括標量向量圖形格式。在靜態部件是照片的其他示例中,靜態格式可以包括位圖格式。計算機輔助設計系統還將第二部件(動態部件)從設計格式轉化成動態格式(操作104)。在一些示例中,動態格式可以包括允許對動態部件進行後期編輯的標記語言。
[0027]計算機輔助設計系統將具有採用靜態格式的靜態部件和採用動態格式的動態部件的圖形輸出到中間編輯器(操作106)。該中間編輯器可以是上述同一計算機輔助設計系統、不同的系統、操作在通用計算機系統上的不同的操作軟體集合等。
[0028]中間編輯器接收對於動態部件的屬性和綁定從而修改圖形(操作108)。可選地,中間編輯器可以執行預覽功能,使得用戶能夠在保存已修改的圖形之前對圖形的修改效果進行查看。在一些實施方式中,中間編輯器可以包括可擴展標記語言編輯器,使得用戶能夠很容易地對已經以可擴展標記語言形式存儲了的動態部件進行修改。
[0029]在屏幕編輯器中,將圖形放置在人機接口屏幕內(操作110),並且將屏幕輸出到人機接口(操作112)。人機接口屏幕可以包括與操作在工業環境中的一個或更多個機器的不同方面對應的多個不同的圖形。例如,當前圖形可以與機器上的壓力計對應,並且可以被配置成反映機器的一部分內的壓力。在本示例中,該儀表體可以是靜態部件,而指針可以是動態部件。在中間編輯器中將該指針配置成指示壓力,並且在屏幕編輯器中,該圖形被配置成從機器接收壓力讀數,並且該指針指示該壓力。
[0030]現參考圖2,計算機輔助設計系統200及相關聯的討論意在提供在其中可以實施圖1所示的處理的適當的計算環境的簡明、總體性描述。可以使用計算設備和軟體計算系統的其他配置來實施用於針對人機接口動畫圖形元素的設計的計算機輔助設計系統的系統。
[0031]計算機輔助設計系統200可以是能夠處理圖形元素的任何類型的計算系統如伺服器計算機、客戶端計算機、網際網路工具、或其任何組合或變體。隨後所更加詳細地討論的圖4提供了示例計算機輔助設計系統的更加詳細的說明。實際上,計算機輔助設計系統200可以實施為單個計算系統,但是也可以以分布式的方式跨越多個計算系統來實施。例如,計算機輔助設計系統200可以表示以下伺服器系統(未示出):利用該伺服器系統,運行軟體206的計算機系統(未示出)可以通信以使能計算機輔助設計特徵。但是,計算機輔助設計系統200還可以表示運行軟體206的計算機系統。實際上,計算機輔助系統200是作為通用計算系統的示例來提供的,當實施圖1所示的方法時,上述通用計算系統變成能夠進行人機接口動畫圖形元素的計算機輔助設計的特殊化系統。
[0032]計算機輔助設計系統200包括處理器202、存儲系統204和軟體206。處理器202通信地與存儲系統204耦接。存儲系統204存儲計算機輔助設計軟體206,當由處理器202執行時,計算機輔助設計軟體206指導計算機輔助設計系統200根據圖1所述的方法來操作。
[0033]仍然參考圖2,處理器202可以包括將計算機輔助設計程序206從存儲系統204中找到並執行的微處理器和其他電路。處理器202可以實施在單個處理設備中,但也可以跨越協同執行程序指令的多個處理設備或子系統來分布處理器202。處理器202的示例包括通用中央處理單元、專用處理器和圖形處理器以及任何其他類型的處理設備。
[0034]存儲系統204可以包括處理器202可讀的並且能夠存儲計算機輔助設計軟體206的任何存儲介質。存儲系統204可以包括以用於信息(如計算機可讀指令、數據結構、程序模塊或其他數據)存儲的在任何方法或技術實施中使用的易失性與非易性、可移除與不可移除的介質。存儲系統204可以實施為單個存儲設備,但是也可以跨越多個存儲設備或子系統來實施。存儲系統204可以包括附加元件如能夠與處理器202通信的控制器。
[0035]存儲介質的示例包括隨機存取存儲器、只讀存儲器、磁碟、光碟和快閃記憶體以及其任何組合或變體,或任何其他類型的存儲介質。在一些實施中,存儲介質可以是非瞬態存儲介質。在一些實施中,存儲介質的至少一部分可以是瞬態的。應當理解,在任何情況下存儲介質都不是傳播信號。
[0036]計算機輔助設計軟體206包括電腦程式指令、固件或一些其他形式的對圖1所示的方法的至少一些部分進行實施的機器可讀處理指令。計算機輔助設計軟體206可以實施為單個應用程式,但是也可以實施為多個應用程式。計算機輔助設計軟體206可以是單機應用程式,但是也可以在分布在多個設備上的其他應用程式內實施,包括但不限於其他設計軟體和作業系統軟體。
[0037]—般地,當計算機輔助設計軟體206被加載到處理器202並執行時,計算機輔助設計軟體206可以將處理器202和計算機輔助設計系統200整體上從通用計算系統轉換成專用計算系統,該專用計算系統被定製成通過如圖1所示的方法及相關聯的討論來對圖形元素的計算機輔助設計進行輔助。
[0038]對計算機輔助設計軟體206進行編碼還可以轉換存儲系統204的物理結構。物理結構的具體轉換取決於本說明書中的不同的實施中的各種因素。這些因素的示例包括但不限於:用於實施存儲系統204的存儲介質的技術和計算機存儲介質是否被表徵為主要或次要的存儲器等。
[0039]例如,如果計算機存儲媒介被實施為半導體基存儲器,則計算機輔助設計軟體206當在半導體存儲器中被編碼時可以轉換該半導體存儲器的物理狀態。例如,計算機輔助設計軟體206可以轉換電晶體、電容器或組成半導體存儲器的分立電路元件的狀態。
[0040]關於磁性介質或光學介質可以發生類似的轉換。在不背離本說明書的範圍的情況下,可以通過上述僅為便於說明而提供的示例來進行物理介質的其他轉換。
[0041]再次參考圖1和圖2,通過對採用計算機輔助設計軟體206的計算機輔助設計系統200的操作,對輸入數據208進行了轉換並且產生了輸出數據210。例如,可以認為輸入數據208是通過包含在其中的圖形數據的各種元素的轉換來從一種狀態轉換到另一種狀態。
[0042]計算機輔助設計系統200可以具有附加的設備、特徵或功能。可選地,計算機輔助設計系統200可以具有如鍵盤、滑鼠、語音輸入設備或觸摸輸入設備等輸入設備和相當的輸入設備。還可以包括如顯示器、擴音器、印表機和其類型的輸出設備等輸出設備。計算機輔助設計系統200還可以包括使得計算機輔助設計系統200能夠與其他設備通信的通信連接和設備,如分布式計算與通信環境中的有線或無線網絡。這些設備在本領域是公知的並且在此不需要對其進行詳細的討論。
[0043]圖3示出了與人機接口動畫圖形元素的計算輔助設計相關聯的工作流程的工作流程圖。該工作流程圖更加詳細地示出了圖1所述以及上面描述的方法。
[0044]在設計編輯器302內對圖形304進行設計。圖形304包括4個部件:靜態I部件306、動態I部件308、動態2部件310和靜態2部件312。這4個部件可以布置在圖形304內的一個或更多個層上。
[0045]動態I部件308和動態2部件310可以轉變成分別作為動態1.DYNAMIC316和動態2.DYNAMIC318的動態格式文件314。靜態I部件306和靜態2部件312轉變成作為靜態1.STATIC322和靜態2.STATIC324的靜態格式文件320。然後,將這4個文件輸出到中間編輯器326,在中間編輯器326中,可以對動態部件進行編輯以添加屬性並進行綁定。
[0046]在示例實施方式中,用可擴展的標記語言表述動態文件,並且中間編輯器326包括標記語言編輯器,為用戶提供向動態部件添加屬性和綁定的工具。在一些示例中,中間編輯器326包括中間編輯器預覽332,在中間編輯器預覽332中,可以結合與已修改的動態部件相關聯的靜態部件來對已修改的動態部件進行預覽以確保對動態部件的修改沒有錯誤。在本示例中,中間編輯器預覽332在顯示設備上顯示動畫圖形334。動態圖形334包括4個部件:靜態I部件322、已修改的動態I部件328、已修改的動態2部件330和靜態2部件324。
[0047]一旦在中間編輯器中完成了對動態部件的期望修改,則將圖形輸出到屏幕編輯器332中,在屏幕編輯器332中,對人機接口屏幕進行組裝和測試。在本示例中,屏幕編輯器332對用於結合到人機接口屏幕中的動態圖形1336和動態圖形2336進行顯示。
[0048]人機接口 338被配置成顯示多個人機接口屏幕如圖3所述的人機接口屏幕1340和人機接口屏幕2342。動畫圖像元素以及這些屏幕的全部或任何屏幕可以與第一機器344、第二機器346和/或第三機器348對應。[0049]圖4示出了被配置成作為計算機輔助設計系統400操作的計算機系統的框圖。在一個或更多個計算機輔助設計系統400上實施圖1所示的方法,如圖4所示。計算機輔助設計系統400包括通信接口 402、顯示器404、輸入設備406、輸出設備408、處理器410和存儲系統412。處理器410連結到通信接口 402、顯示器404、輸入設備406、輸出設備408和存儲系統412。存儲系統412包括存儲操作軟體414的非瞬態存儲設備。
[0050]通信接口 402包括通過通信鏈路進行通信的部件如網卡、射頻收發器、處理電路及軟體、或一些其他的通信設備。通信接口 402可以被配置成通過金屬、無線或光學鏈路來進行通信。通信接口 402可以被配置成使用TDM (時分復用)、IP (網絡協議)、乙太網、光學組網、無線協議、通信信令或其他通信格式一包括它們的組合。
[0051]顯示器404可以是能夠將信息呈現給用戶的任意類型的顯示器。在一些實施方式中,顯示器可以包括觸控螢幕。輸入設備406包括能夠捕獲用戶輸入和將這些輸入傳遞給計算機輔助設計系統400的任何設備。輸入設備406可以包括鍵盤、滑鼠、觸摸板或一些其他用戶輸入裝置。輸出設備408包括任何能夠將來自計算機輔助設計系統400的輸出傳遞給用戶的任何設備。輸出設備408可以包括印表機、投影儀、顯示器或一些其他用戶輸出裝置。顯示器404、輸入設備406和輸出設備408對於計算機輔助設計系統400是外在的或在一些示例中可以將其省略。
[0052]處理器410包括微處理器或其他從存儲系統412中檢索並執行操作軟體414的電路。存儲系統412包括磁碟驅動器、閃盤、數據存儲電路或其他非瞬態存儲裝置。操作軟體414包括電腦程式、固件或一些其他形式的機器可讀處理指令。操作軟體414可以包括作業系統、實用程序、驅動器、網絡接口、應用程式或一些其他類型的軟體。當由處理電路執行時,操作軟體414指導處理器410根據圖1所示的方法對計算機輔助設計系統400進行操作。
[0053]在本示例中,計算機輔助設計系統400對存儲為存儲系統412內的軟體414的多種方法進行執行。通過顯示器404或輸出設備408將這些圖形元素修改的結果顯示給用戶。輸入設備406使得用戶能夠輸入計算機輔助設計系統所需的各種數據。
[0054]例如,處理器410從通信接口 402、輸入設備406或存儲系統412中的任意一個接收輸入數據208。然後,處理器410對輸入數據208進行操作以生成輸出數據210,輸出數據210可以存儲在存儲系統412中,顯示在顯示器404上以及通過輸出設備408來輸出。
[0055]上述描述以及相關聯的圖教示了本發明的最佳模式。所附權利要求指定了本發明的範圍。注意,本最佳模式的一些方面可能沒有落入本發明的由權利要求指定的範圍內。本領域技術人員應當理解,能夠以各種方式組合上述特徵以形成本發明的多個變化方案。因此,本發明不限於上述具體的實施方式,而僅由所附權利要求和它們的等同方案來限定。
【權利要求】
1.一個或更多個非瞬態計算機可讀存儲介質,所述介質上存儲有便於人機接口動畫圖形元素的計算機輔助設計的程序指令,當由計算系統執行所述程序指令時,所述程序指令指導所述計算系統至少進行以下處理: 通過用戶接口接收對包括有採用設計格式的多個部件的圖形的選擇; 通過所述用戶接口接收關於所述多個部件中的第一部件是靜態的指示; 通過所述用戶接口接收關於所述多個部件中的第二部件是動態的指示; 將所述第一部件從所述設計格式轉化成靜態格式; 將所述第二部件從所述設計格式轉化成動態格式;以及 輸出具有採用所述靜態格式的所述第一部件和採用所述動態格式的所述第二部件的所述圖形。
2.根據權利要求1所述的一個或更多個非瞬態計算機可讀存儲介質,其中,所述程序指令還指導所述計算系統進行至少以下處理: 在標記語言編輯器中打開採用所述動態格式的所述第二部件; 接收針對採用所述動態格式的所述第二部件的至少一個公共屬性或綁定; 修改採用所述動態格式的所述第二部件以包括所述至少一個公共屬性或綁定;以及保存具有採用所述靜態格式的所述第一部件和已修改的採用所述動態格式的所述第二部件的所述圖形。
3.根據權利要求2所述的一個或更多個非瞬態計算機可讀存儲介質,其中,所述程序指令還指導所述計算系統進行至少以下處理: 顯示包括有所述已修改的採用所述動態格式的所述第二部件的所述圖形的圖形表示,所述圖形表示包括所述圖形的限定在所述已修改的採用所述動態格式的所述第二部件內的動畫。
4.根據權利要求1所述的一個或更多個非瞬態計算機可讀存儲介質,其中,所述程序指令還包括指導所述計算系統進行至少以下處理: 在屏幕編輯器中打開所述圖形; 接收將所述圖形綁定到控制器中的標籤的至少一個指令; 將所述圖形和所述綁定保存為人機接口屏幕;以及 在人機接口上顯示所述人機接口屏幕。
5.根據權利要求1所述的一個或更多個非瞬態計算機可讀存儲介質,其中,所述動態格式是可擴展標記語言。
6.一種用於人機接口動畫圖形元素的計算機輔助設計的方法,所述方法包括: 通過用戶接口接收對包括有採用設計格式的多個部件的圖形的選擇; 通過所述用戶接口接收關於所述多個部件中的第一部件是靜態的指示; 通過所述用戶接口接收關於所述多個部件中的第二部件是動態的指示; 將所述第一部件從所述設計格式轉化成靜態格式; 將所述第二部件從所述設計格式轉化成動態格式;以及 輸出具有採用所述靜態格式的所述第一部件和採用所述動態格式的所述第二部件的所述圖形。
7.根據權利要求6所述的方法,還包括:在標記語言編輯器中打開採用所述動態格式的所述第二部件; 接收針對採用所述動態格式的所述第二部件的至少一個公共屬性或綁定; 修改採用所述動態格式的所述第二部件以包括所述至少一個公共屬性或綁定;以及保存具有採用所述靜態格式的所述第一部件和已修改的採用所述動態格式的所述第二部件。
8.根據權利要求7所述的方法,還包括: 顯示包括有所述已修改的採用所述動態格式的所述第二部件的所述圖形的圖形表示,所述圖形表示包括所述圖形的限定在所述已修改的採用所述動態格式的所述第二部件內的動畫。
9.根據權利要求6所述的方法,還包括: 在屏幕編輯器中打開所述圖形; 接收將所述圖形綁定到控制器中的標籤的至少一個指令; 將所述圖形和所述綁定保存為人機接口屏幕;以及 在人機接口上顯示所述人機接口屏幕。
10.根據權利要求6所述的方法,其中,所述動態格式是可擴展標記語言。
11.一種用於人機接口動畫圖形元素的計算機輔助設計的計算機輔助設計系統,所述計算機輔助設計系統包括: 通信接口,所述通信接口被配置成:接收對包括有採用設計格式的多個部件的圖形的選擇;接收關於所述多個部件中的第一部件是靜態的指示;以及接收關於所述多個部件中的第二部件是動態的指示;以及 耦接到所述通信接口的處理器,所述處理器被配置成:將所述第一部件從所述設計格式轉化成靜態格式;將所述第二部件從所述設計格式轉化成動態格式;以及輸出具有採用所述靜態格式的所述第一部件和採用所述動態格式的所述第二部件的所述圖形。
12.根據權利要求11所述的計算機輔助設計系統,其中,所述處理器還被配置成: 在標記語言編輯器中打開採用所述動態格式的所述第二部件; 接收針對採用所述動態格式的所述第二部件的至少一個公共屬性或綁定; 修改採用所述動態格式的所述第二部件以包括所述至少一個公共屬性或綁定;以及保存具有採用所述靜態格式的所述第一部件和已修改的採用所述動態格式的所述第二部件的所述圖形。
13.根據權利要求12所述的計算機輔助設計系統,其中,所述處理器還被配置成: 啟動對包括有所述已修改的採用所述動態格式的所述第二部件的所述圖形的圖形表示的顯示,所述圖形表示包括所述圖形的限定在所述已修改的採用所述動態格式的所述第二部件內的動畫。
14.根據權利要求11所述的計算機輔助設計系統,其中,所述處理器還被配置成: 在屏幕編輯器中打開所述圖形; 接收將所述圖形綁定到控制器中的標籤的至少一個指令; 將所述圖形和所述綁定保存為人機接口屏幕;以及 啟動在人機接口上對所述人機接口屏幕的顯示。
15.根據權利要求11所述的計算機輔助設計系統,其中,所述動態格式是可擴展標記語言。
16.一個或更多個非瞬態計算機可讀介質,所述介質存儲有便於人機接口動畫圖形元素的計算機輔助設計的程序指令,其中,當由計算系統執行所述程序指令時,所述程序指令指導所述計算系統進行至少以下處理: 通過用戶接口接收對包括有採用設計格式的多個部件的圖形的選擇; 通過所述用戶接口接收關於所述多個部件中的第一部件是靜態的指示; 通過所述用戶接口接收關於所述多個部件中的第二部件是動態的指示; 將所述第一部件從所述設計格式轉化成靜態格式; 將所述第二部件從所述設計格式轉化成可擴展標記語言格式; 輸出具有採用所述靜態格式的所述第一部件和採用所述可擴展標記語言格式的所述第二部件的所述圖形; 在標記語言編輯器中打開採用所述可擴展標記語言格式的所述第二部件; 接收針對採用所述可擴展標記語言格式的所述第二部件的至少一個公共屬性或綁定; 修改採用所述可擴展標記語言格式的所述第二部件以包括所述至少一個公共屬性或綁定; 保存具有採用所述靜態格式的所述第一部件和已修改的採用所述可擴展標記語言格式的所述第二部件的所述圖形; 顯示包括有所述已修改的採用所述可擴展標記語言格式的所述第二部件的所述圖形的圖形表示,所述圖形表示包括所述圖形的限定在所述已修改的採用所述可擴展標記語言格式的所述第二部件內的動畫; 在屏幕編輯器中打開所述圖形; 接收將所述圖形綁定到控制器中的標籤的至少一個指令; 將所述圖形和所述綁定保存為人機接口屏幕;以及 在人機接口上顯示所述人機接口屏幕。
【文檔編號】G06F9/44GK103810312SQ201210452662
【公開日】2014年5月21日 申請日期:2012年11月12日 優先權日:2012年11月12日
【發明者】約瑟夫·巴利斯特列裡, 大衛·託馬斯, 史蒂文·科瓦爾, 凱文·克魯格, 凱文·史密斯, 道格拉斯·賴夏德, 馬修·德萊爾 申請人:洛克威爾自動控制技術股份有限公司

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