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在支持設備對設備方案的通信系統中避免隨機接入發送和設備對設備發送之間的衝突的裝置和方法與流程

2023-08-08 18:33:01 1


本公開涉及一種在支持設備對設備(D2D)方案的通信系統中用於避免隨機接入發送和D2D發送之間的衝突的裝置和方法。



背景技術:

設備對設備(D2D)發現過程是確定具有D2D能力的用戶設備(UE)是否在其它具有D2D能力的UE附近的過程。發現方D2D能力UE(discovering D2D-enabled UE)基於D2D發現過程確定另一個D2D能力UE是否是對發現方D2D能力UE有興趣。如果其它D2D能力UE的接近需要被發現方D2D能力UE上的一個或多個授權的應用所知道,則其它D2D能力UE對發現方D2D能力UE有興趣。例如,社交網絡應用可以被啟用來使用D2D發現特徵。D2D發現過程使得社交網絡應用的給定用戶的D2D能力UE能夠發現社交網絡應用的給定用戶的朋友的D2D能力UE,或者可被社交網絡應用的給定用戶的朋友的D2D能力UE發現。在另一示例中,D2D發現過程可以使得搜索應用的給定用戶的D2D能力UE能夠發現在搜索應用的給定用戶的D2D能力UE附近的、搜索應用的給定用戶的D2D能力UE感興趣的商店/餐館等等。

用於D2D通信的無線電頻譜或射頻與用於UE和基站(BS)之間的一般通信的無線電頻譜或射頻一樣。例如,在頻分雙工(FDD)系統中,可以在上行鏈路(UL)頻率上配置D2D發送和從UE到BS的發送。在UL頻率上分配或保留用於D2D發送的無線電資源。在時分雙工(TDD)系統中,為D2D發送保留無線電資源,即,UL無線電幀。

D2D發送和從UE到BS的發送在UL資源中共存的一個問題是與隨機接入和D2D發送有關的發送之間的衝突。

對於通信,將無線鏈路劃分成時隙,即,無線電幀。每個無線電幀的長度可以是10ms。每個無線電幀被進一步劃分成10個子幀,並且每個子幀的 長度可以是1ms。子幀是發送數據分組的最小單位,並且被稱為發送時間區間(TTI)。

將參照圖1來描述根據相關技術的在支持D2D方案的通信系統中的隨機接入操作。

圖1示意性地示出根據相關技術的在支持D2D方案的通信系統中的隨機接入操作。

參照圖1,在隨機接入期間,UE基於物理隨機接入信道(PRACH)資源配置選擇子幀,並且在子幀x中發送PRACH前同步碼,即,消息MSG 1。這裡,由BS廣播PRACH資源配置。在子幀x中發送PRACH前同步碼之後,UE在跟著子幀x之後3個子幀之後開始的隨機接入響應(RAR)窗口之內等待來自BS的隨機接入響應(RAR)。例如,RAR窗口可以被設置為包括多達10個子幀的區間。RAR將被稱為消息MSG 2。BS在RAR窗口之內的子幀n中發送RAR。UE在RAR窗口之內的子幀n中接收RAR,並且在子幀n+6中發送消息MSG 3。這裡,由BS廣播用於RAR窗口大小的RAR窗口配置。例如,RAR窗口配置包括關於RAR窗口的大小的信息。

已經參照圖1描述了根據相關技術的在支持D2D方案的通信系統中的隨機接入操作,並且將參照圖2描述根據相關技術的在支持D2D方案的通信系統中的D2D資源配置。

圖2示意性地示出根據相關技術的在支持D2D方案的通信系統中的D2D資源配置。

參照圖2,用於PRACH的資源,即,PRACH資源可以包括在每個無線電幀中包括的全部子幀中。

或者,PRACH資源可以包括在特定無線電幀(例如,偶數無線電幀)中包括的特定子幀中。

或者,PRACH資源可以包括在每個無線電幀中包括的特定子幀中。

其間,周期性地配置用於D2D發送的資源,即,D2D子幀。例如,如圖2中所示,每1秒分配32個子幀用於D2D發送。這裡,用於D2D方案的資源將被稱為D2D資源,配置D2D資源的時段將被稱為D2D資源周期,並且被D2D資源佔據的持續時間將被稱為D2D資源持續時間。

其間,周期性D2D資源配置與兩個主要問題相關聯,所述兩個主要問題涉及PRACH衝突。

第一問題是通過PRACH資源的前同步碼發送可能與D2D發送衝突。

第二個問題是子幀中的MSG 3發送可能與D2D發送衝突。

即,D2D發送將與隨機接入發送衝突。隨機接入發送可以包括通過PRACH資源的前同步碼發送或MSG 3發送。

所以,需要在支持D2D方案的通信系統中避免D2D發送和隨機接入發送之間的衝突。



技術實現要素:

技術問題

作為背景信息呈現以上信息僅僅是來幫助對本公開的理解。至於以上任何是否可以適用為關於本公開的現有技術,沒有進行確定,也沒有進行聲明。

技術方案

本公開的各方面是要解決至少上述問題和/或缺點並且提供至少下述優點。因此,本公開的一方面提出了一種用於在支持設備對設備(D2D)方案的通信系統中避免D2D發送和隨機接入發送之間的衝突的裝置和方法。

本公開的另一方面提出了一種用於在支持D2D方案的通信系統中基於資源的類型避免D2D發送和隨機接入發送之間的衝突的裝置和方法。

本公開的另一方面提出了一種用於在支持D2D方案的通信系統中通過考慮物理隨機接入信道(PRACH)前同步碼衝突來避免D2D發送和隨機接入發送之間的衝突的裝置和方法。

本公開的另一方面提出了一種用於在支持D2D方案的通信系統中通過考慮帶內發射來避免D2D發送和隨機接入發送之間的衝突的裝置和方法。

本公開的另一方面提供了一種用於在支持D2D方案的通信系統中通過考慮用於帶內發射的保護帶來避免D2D發送和隨機接入發送之間的衝突的裝置和方法。

本公開的另一方面提供了一種用於在支持D2D方案的通信系統中通過考慮對於帶內發射的功率控制來避免D2D發送和隨機接入發送之間的衝突的裝置和方法。

本公開的另一方面提供了一種用於在支持D2D方案的通信系統中通過考慮消息3(MSG 3)衝突來避免D2D發送和隨機接入發送之間的衝突的裝置和方法。

本公開的另一方面提供了一種用於在支持D2D方案的通信系統中基於D2D發送的優先級和隨機接入發送的優先級來避免D2D發送和隨機接入發送之間的衝突的裝置和方法。

本公開的另一方面提供了一種用於在支持D2D方案的通信系統中基於D2D接收的優先級和隨機接入發送的優先級來避免D2D發送和隨機接入發送之間的衝突的裝置和方法。

根據本公開的一方面,提供了一種在支持D2D方案的通信系統中通過用戶設備(UE)避免在D2D發送和隨機接入發送之間的衝突的方法。該方法包括:檢測涉及隨機接入發送的資源配置信息和涉及D2D發送的資源配置信息,基於與涉及D2D發送的資源配置信息對應的D2D資源被包括在其中的資源是否包括與涉及隨機接入發送的資源配置信息對應的隨機接入資源,確定結果,以及基於所確定的結果,避免使用資源或隨機接入資源用於D2D發送。

根據本公開的另一個方面,提供了一種在支持D2D方案的通信系統中通過基站(BS)避免D2D發送和隨機接入發送之間的衝突的方法。該方法包括:配置資源使得一些資源包括涉及隨機接入發送的資源,並且不包括涉及隨機接入發送的資源的其它資源包括涉及D2D發送的資源,並且向UE發送涉及隨機接入發送的資源配置信息和涉及D2D發送的資源配置信息。

根據本公開的另一方面,提供了一種在支持D2D方案的通信系統中的UE。UE包括控制器,該控制器被配置為檢測涉及隨機接入發送的資源配置信息和涉及D2D發送的資源配置信息,基於與涉及D2D發送的資源配置信息對應的D2D資源被包括在其中的資源是否包括與涉及隨機接入發送的資源配置信息對應的隨機接入資源,確定結果,以及基於所確定的結果,避免使用資源或隨機接入資源用於D2D發送。

根據本公開的另一方面,提供了一種在支持D2D方案的通信系統中的BS。BS包括:控制器,被配置為配置資源使得一些資源包括涉及隨機接入發送的資源,並且不包括涉及隨機接入發送的資源的其它資源包括涉及D2D發送的資源,以及發送器,被配置為向UE發送涉及隨機接入發送的資源配置信息和涉及D2D發送的資源配置信息。

根據以下結合附圖來公開本公開的各種實施例的詳細描述,本公開的其它方面、優點和顯著特徵將對本領域技術人員變得顯然。

在進行下面的「具體實施方式」之前,闡述遍及此專利文檔中使用的某些詞語和短語的定義可能是有利的:術語「包括」和「包含」及其衍生詞意思是沒有限制的包括;術語「或」是包括的,意思是和/或;短語「與……相關聯」和「與其相關聯的」及其衍生詞可以意指包括、被包括在……之內、與……互連、包含、被包含在……之內、連接到或與……連接、耦接到或與……耦接、與……可通信的、與……合作、交織、並置、接近、綁定到或與……綁定、具有、具有……的屬性等等;並且術語「控制器」意思是控制至少一個操作的任何設備、系統或其部分,這樣的設備可以用硬體、固件或軟體、或其至少兩個的某種組合來實施。應該注意到,與任何特定的控制器相關聯的功能可以是集中或分布的,不管是本地的還是遠程的。遍及此專利文檔提供某些詞語和短語的定義,本領域普通技術人員應該理解,如果不是在大多數情況則在很多情況中,這樣的定義適用於如此定義的詞語和短語的在前的以及未來的使用。

附圖說明

根據以下結合附圖進行的描述,本公開的某些實施例的以上和其它方面、特徵和優點將更加顯然,在附圖中:

圖1示意性地示出根據相關技術的在支持設備對設備(D2D)方案的通信系統中的隨機接入操作;

圖2示意性地示出根據相關技術的在支持D2D方案的通信系統中的D2D資源配置;

圖3示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的物理隨機接入信道(PRACH)前同步碼衝突處理方案#1;

圖4示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的基於PRACH前同步碼衝突處理方案#1的D2D資源持續時間;

圖5示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的PRACH前同步碼衝突處理方案#2;

圖6示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的基於PRACH前同步碼衝突處理方案#2的D2D資源持續時間;

圖7示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的PRACH前同步碼衝突處理方案#3;

圖8示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的基於PRACH前同步碼衝突處理方案#3的D2D資源持續時間;

圖9示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的信息衝突處理方案#1;

圖10示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中在x是5的情況下基於消息衝突處理方案#1的確定隨機接入響應(RAR)子幀的過程;

圖11示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中在x是7的情況下基於消息衝突處理方案#1的確定RAR子幀的過程的示例;

圖12示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中在x是7的情況下基於消息衝突處理方案#1的確定RAR子幀的過程的另一示例;

圖13示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的消息衝突處理方案#2;

圖14示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中基於消息衝突處理方案#2的確定PRACH前同步碼子幀的過程的示例;

圖15示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中基於消息衝突處理方案#2的確定PRACH前同步碼子幀的過程的另一示例;

圖16示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中基於消息衝突處理方案#3的配置D2D資源和RAR窗口大小的示例;

圖17示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中基於消息衝突處理方案#3的配置D2D資源和RAR窗口大小的另一示例;

圖18示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中基於消息衝突處理方案#4的配置D2D資源和RAR窗口大小的示例;

圖19示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中基於消息衝突處理方案#4的配置D2D資源和RAR窗口大小的另一示例;

圖20示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的UE中使用類型1 D2D發現資源執行D2D發現發送操作的過程;

圖21示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統 中的UE中使用類型2 D2D發現資源執行D2D發現發送操作的過程;

圖22示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的基站(BS)的內部結構;以及

圖23示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的UE的內部結構。

遍及附圖,應該注意到相似的參考數字用於描繪相同或相似的單元、特徵和結構。

具體實施方式

提供以下參照附圖的描述來幫助對如權利要求及其等價物定義的本公開的各種實施例的全面理解。它包括幫助理解的各種特定細節,但是這些細節應被認為僅僅是示範性的。因此,本領域普通技術人員將認識到可以對在此描述的各種實施例進行各種改變和修改而不脫離本公開的範圍和精神。另外,為了清楚和簡明,可以省略公知功能和結構的描述。

在以下描述和權利要求中使用的術語和詞彙不限於詞典意義,而是僅由發明人用來使能清楚和一致地理解本公開。因此,對於本領域技術人員來說應該顯然的是,提供本公開的各種實施例的以下描述僅出於例示的目的,而不是為了限制如所附權利要求及其等同物所定義的本公開的目的。

應該理解,單數形式「一」、「一個」和「所述」包括複數指代,除非上下文清楚地規定除外。因而,例如,提及「一個組件表面」包括提及一個或多個這樣的表面。

雖然諸如「第一」「第二」等的序數將被用於描述各種組件,但是那些組件不限於此。術語僅用於區分一個組件與另一個組件。例如,第一組件可以被稱為第二組件,並且同樣地,第二組件也可以被稱為第一組件,而不脫離發明構思的教導。在此使用的術語「和/或」包括一個或多個相關聯的所列項的任何和全部組合。

在此使用的術語僅是為了描述各種實施例的目的,而不是意在限制。還將理解,術語「包括了」和/或「具有」當用在此說明書中時,指定所述特徵、數字、步驟、操作、組件、元件或其組合的存在,但是沒有排除一個或多個其它特徵、數字、步驟、操作、組件、元件或其組合的存在或添加。

在此使用的術語,包括技術和科學術語,只要它們沒有被不同地定義, 就具有與本領域技術人員通常理解的術語相同的意思。應該理解,在通用詞典中定義的術語具有與相關技術中的術語的意思相符的意思。

根據本公開的各種實施例,電子設備可以包括通信功能。例如,電子設備可以是智慧型手機、平板個人計算機(PC)、行動電話機、視頻電話機、電子書閱讀器、臺式PC、膝上型PC、上網本PC、個人數字助理(PDA)、可攜式多媒體播放器(PMP)、MP3播放器、移動醫療設備、相機、可穿戴設備(例如,頭戴式設備(HMD)、電子衣服、電子護具(brace)、電子項鍊、電子配件、電子紋身或智能手錶)和/或其它。

根據本公開的各種實施例,電子設備可以是具有通信功能的智能家庭用具。例如,智能家庭用具可以是電視機、數字視頻盤(DVD)播放器、音響、冰箱、空調、真空吸塵器、烤箱、微波爐、洗衣機、乾衣機、空氣淨化器、機頂盒、TV盒子(例如,Samsung HomeSyncTM、Apple TVTM或Google TVTM)、遊戲機、電子詞典、電子鑰匙、可攝式攝像機、電子相框和/或其它。

根據本公開的各種實施例,電子設備可以是醫療設備(例如,磁共振血管造影(MRA)設備、磁共振成像(MRI)設備、計算機斷層掃描(CT)設備、成像設備或超聲波設備)、導航設備、全球定位系統(GPS)接收器、事件數據記錄器(EDR)、飛行數據定位系統(FDR)、汽車信息娛樂設備、海軍電子設備(例如,海軍導航設備、陀螺儀或指南針)、航空電子設備、安全設備、工業或消費機器人和/或其它。

根據本公開的各種實施例,電子設備可以是家具、建築/結構的一部分、電子板、電子籤名接收設備、投影儀、各種測量設備(例如,水、電、氣或電磁波測量設備)和/或包括通信功能的類似物。

根據本公開的各種實施例,電子設備可以是上述設備的任何組合。另外,對於一位本領域普通技術人員來說將顯然的是,根據本公開的各種實施例的電子設備不限於上述設備。

根據本公開的各種實施例,例如,用戶設備(UE)可以是電子設備。

本公開的實施例提出了一種用於在支持設備對設備(D2D)方案的通信系統中避免D2D發送和隨機接入發送之間的衝突的裝置和方法。隨機接入發送可以包括前同步碼發送或通過物理隨機接入信道(PRACH)資源消息3(這也可以被稱為MSG 3)發送。

本公開的實施例提出了一種用於在支持D2D方案的通信系統中基於資 源的類型避免D2D發送和隨機接入發送之間的衝突的裝置和方法。

本公開的實施例提出了一種用於在支持D2D方案的通信系統中通過考慮PRACH前同步碼衝突避免在D2D發送和隨機接入發送之間的衝突的裝置和方法。

本公開的實施例提出了一種用於在支持D2D方案的通信系統中通過考慮帶內發射來避免D2D發送和隨機接入發送之間的衝突的裝置和方法。

本公開的實施例提出了一種用於在支持D2D方案的通信系統中通過考慮用於帶內發射的保護帶來避免D2D發送和隨機接入發送之間的衝突的裝置和方法。

本公開的實施例提出了一種用於在支持D2D方案的通信系統中通過考慮對於帶內發射的功率控制來避免D2D發送和隨機接入發送之間的衝突的裝置和方法。

本公開的實施例提出了一種用於在支持D2D方案的通信系統中通過考慮MSG 3衝突來避免D2D發送和隨機接入發送之間的衝突的裝置和方法。

本公開的實施例提出了一種用於在支持D2D方案的通信系統中基於D2D發送的優先級和隨機接入發送的優先級來避免D2D發送和隨機接入發送之間的衝突的裝置和方法。

在本公開的實施例提出了一種用於在支持D2D方案的通信系統中基於D2D接收的優先級和隨機接入發送的優先級來避免D2D發送和隨機接入發送之間的衝突的裝置和方法。

本公開的實施例中提出的方法和裝置可以應用於各種通信系統,諸如電子電氣工程師協會(IEEE)802.11ac通信系統、IEEE 802.16通信系統、數字視頻廣播系統諸如移動廣播服務諸如數字多媒體廣播(DMB)服務、數字視頻廣播-手持(DVP-H)服務、高級電視系統委員會-移動/手持(ATSC-M/H)服務等,以及網際網路協議電視(IPTV)服務、運動圖像專家組(MPEG)媒體傳輸(MMT)系統、演進分組系統(EPS)、長期演進(LTE)移動通信系統、高級LTE(LTE-A)移動通信系統、高速下行鏈路分組接入(HSDPA)移動通信系統、高速上行鏈路分組接入(HSUPA)移動通信系統、在第3代合作夥伴計劃2(3GPP2)中提出的高速分組數據(HRPD)移動通信系統、在3GPP2中提出的寬帶碼分多址(WCDMA)移動通信系統、在3GPP2中提出的碼分多址(CDMA)移動通信系統、IEEE移動通信系統、移動互聯 網協議(移動IP)系統和/或其它。

下面將描述在根據本公開的實施例的支持D2D方案的通信系統中,用於處理PRACH前同步碼衝突的方案,即,PRACH前同步碼衝突處理方案#1、PRACH前同步碼衝突處理方案#2和PRACH前同步碼衝突處理方案#3。

首先,將參照圖3來描述根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的PRACH前同步碼衝突處理方案#1。

圖3示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的PRACH前同步碼衝突處理方案#1。

參照圖3,如果子幀包括PRACH資源,則基站(BS)不分配和/或指定用於D2D方案的資源(即子幀)。PRACH資源表示用於PRACH的資源,並且用於D2D方案的資源將被稱為D2D資源。

BS發送用於配置的PRACH資源的信息,即,PRACH資源分配信息。在LTE系統中,通過PRACH-ConfigIndex來發送PRACH資源分配信息。例如,如果PRACH-ConfigIndex的值被設置為14,那麼PRACH資源存在於每個子幀中。所以,如果PRACH資源存在於一些子幀中而不是全部子幀中,則BS不需要將PRACH-ConfigIndex的值設置為14。

BS在操作311中設置PRACH配置使得不是每個子幀包括PRACH資源,即,僅特定子幀包括PRACH資源。BS在操作313中在不包括PRACH資源的子幀中分配/指定D2D資源,即,D2D子幀。

雖然圖3示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的PRACH前同步碼衝突處理方案#1,但是可以對圖3進行各種改變。例如,雖然被顯示為操作系列,但是圖3中的各種操作可以重疊、並行發生、以不同次序發生或者發生多次。

已經參照圖3描述了根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的PRACH前同步碼衝突處理方案#1,並且將參照圖4來描述基於根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的PRACH前同步碼衝突處理方案#1的D2D資源持續時間。

圖4示意性地示出基於根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的PRACH前同步碼衝突處理方案#1的D2D資源持續時間。

參照圖4,如果基於PRACH配置來分配D2D資源,則包括在D2D資源持續時間中的特定子幀被配置為非D2D子幀。這裡,非D2D子幀表示不 用於D2D方案的子幀。

圖4中的D2D資源持續時間指示在PRACH-ConfigIndex的值被設置為9的情況下的D2D資源持續時間。如果PRACH-ConfigIndex的值被設置為9,則在每個無線電幀中,子幀1、子幀4和子幀7包括PRACH資源。所以,在D2D資源持續時間期間,子幀1、子幀4和子幀7不被支持D2D方案的UE(即,用於D2D發送的D2D UE)使用。子幀1、子幀4和子幀7的每個變成非D2D子幀,並且關於非D2D子幀的信息用信號通知給D2D UE。

已經參照圖4描述了基於根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的PRACH前同步碼衝突處理方案#1的D2D資源持續時間,並且將參照圖5來描述根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的PRACH前同步碼衝突處理方案#2。

圖5示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的PRACH前同步碼衝突處理方案#2。

參照圖5,如果D2D子幀包括PRACH資源,則BS需要通過D2D資源配置指示與D2D子幀中的PRACH資源對應的資源(即,物理無線電塊(PRB)是非D2D PRB。

或者,D2D子幀中的一個或多個非PRACH PRB被指示為D2D PRB。

其間,BS在操作511中分配和/或保留用於D2D方案的子幀。BS在操作513中確定D2D子幀是否包括PRACH資源。BS在操作515中基於確定結果,在D2D子幀中將D2D子幀中的PRACH資源指示為非D2D PRB或者將至少一個非PRACH PRB指示為D2D PRB。即,在D2D子幀包括PRACH資源的情況下,BS將D2D子幀(SF)中的PRACH資源指示為非D2D PRB,或者BS將一個或多個非PRACH PRB指示為D2D SF中的D2D PRB。

雖然圖5示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的PRACH前同步碼衝突處理方案#2,但是可以對圖5進行各種改變。例如,雖然被顯示為操作系列,但是圖5中的各種操作可以重疊、並行發生、以不同次序發生或者發生多次。

已經參照圖5描述了根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的PRACH前同步碼衝突處理方案#2,並且將參照圖6來描述基於根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的PRACH前同步碼衝突處理方案#2的D2D資源持續時間。

圖6示意性地示出基於根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的PRACH前同步碼衝突處理方案#2的D2D資源持續時間。

參照圖6,圖6中的D2D資源持續時間指示在PRACH-ConfigIndex的值被設置為9的情況下的D2D資源持續時間。如果PRACH-ConfigIndex的值被設置為9,則在每個無線電幀中,子幀1、子幀4和子幀7包括PRACH資源。所以,在子幀1、子幀4和子幀7中,BS將PRACH PRB指示為用於D2D UE的非D2D資源。

已經參照圖6描述了基於根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的PRACH前同步碼衝突處理方案#2的D2D資源持續時間,並且將參照圖7來描述根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的PRACH前同步碼衝突處理方案#3。

圖7示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的PRACH前同步碼衝突處理方案#3。

參照圖7,在操作711中D2D發送(TX)UE檢測由BS用信號通知的PRACH資源配置信息。例如,如果通信系統是LTE移動通信系統,則D2D TX UE通過接收由BS用信號通知的系統信息塊(SIB2)來檢測PRACH資源配置信息。在操作713中D2D TX UE檢測由BS用信號通知的D2D資源配置信息。D2D TX UE在操作715中確定D2D子幀是否包括PRACH資源。

在操作717,如果D2D子幀包括PRACH資源,則D2D TX UE不使用D2D子幀。或者,D2D TX UE不使用D2D子幀中的PRACH資源用於D2D發送,並且這將在下面描述。

例如,如果基於D2D資源配置信息,特定子幀被配置用於D2D方案,並且基於PRACH資源配置信息(例如,PRACH-ConfigIndex和PRACH-Mask),特定子幀還包括PRACH資源,那麼D2D TX UE在特定子幀中與PRACH PRB對應的PRB中不執行D2D發送操作。

或者,如果基於D2D資源配置信息,特定子幀被配置用於D2D方案,並且基於PRACH資源配置信息(例如,PRACH-ConfigIndex和PRACH-Mask),特定子幀還包括PRACH資源,那麼D2D TX UE在此特定子幀中不執行D2D發送操作。

在這種情況下,D2D接收(RX)UE也可以通過對於接收D2D發送跳過包括PRACH資源的D2D子幀來最優化D2D RX UE的操作。

雖然圖7示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的PRACH前同步碼衝突處理方案#3,但是可以對圖7進行各種改變。例如,雖然被顯示為操作系列,但是圖7中的各種操作可以重疊、並行發生、以不同次序發生或者發生多次。

已經參照圖7描述了根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的PRACH前同步碼衝突處理方案#3,並且將參照圖8來描述基於根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的PRACH前同步碼衝突處理方案#3的D2D資源持續時間。

圖8示意性地示出基於根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的PRACH前同步碼衝突處理方案#3的D2D資源持續時間。

參照圖8,圖8中的D2D資源持續時間指示在PRACH-ConfigIndex的值被設置為9的情況下的D2D資源持續時間。如果PRACH-ConfigIndex的值被設置為9,則在每個無線電幀中,子幀1、子幀4和子幀7包括PRACH資源。所以,在子幀1、子幀4和子幀7中,D2D TX UE不通過PRACH PRB執行發送操作。PRACH-Mask指示哪些PRB用於PRACH。

上面已經描述了根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的處理PRACH前同步碼衝突的方案,並且下面將描述根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中處理帶內發射的方案。

在PRACH前同步碼衝突處理方案#1和PRACH前同步碼衝突處理方案#3中,PRACH發送和D2D發送可以共存於相同子幀中。PRACH發送和D2D發送使用不同PRB。然而,D2D發送不形成如同UE發送到BS的功率受控的封閉環路。所以,D2D發送導致來自D2D發送的帶內發射,其影響PRACH發送。

下面將描述處理帶內發射的方案。

首先,下面將描述用於帶內發射的保護帶(guard band)處理方案,即,保護帶處理方案#1和保護帶處理方案#2。

在子幀中的D2D PRB和用於PRACH的PRB之間定義保護帶,使得避免來自D2D發送的帶內發射。

首先,下面將描述保護帶處理方案#1。

BS可以將在PRACH PRB之前和之後的某些PRB確定為非D2D PRB,並且向D2D UE用信號通知用於非D2D PRB的信息。或者,BS可以不將在 PRACH PRB之前和之後的某些PRB確定為D2D PRB。

第二,下面將描述保護帶處理方案#2。

D2D TX UE在PRACH PRB之前和之後的某些PRB中不執行發送操作。D2D TX UE通過檢測由BS用信號通知的PRACH資源配置信息來確定PRACH PRB。這裡,D2D TX UE可以跳過的PRB的數量可以是預定的,或者由網絡配置。

第二,下面將描述用於帶內發射的功率控制方案,即,功率控制方案#1、功率控制方案#2和功率控制方案#3。

在包括PRACH PRB的D2D子幀中,D2D TX UE通過D2D PRB的發送功率是受控的。

首先,下面將描述功率控制方案#1。

D2D TX UE以減小的功率在包括PRACH PRB的子幀中通過D2D PRB執行發送操作。在包括PRACH PRB的子幀中,僅以減小的功率發送D2D PRB的子集。D2D PRB的子集,例如,在PRACH PRB之前和之後的PRB,可以是預定的或者由網絡或BS配置。例如,D2D TX UE以由「PD2D-POffset」給定的減小的功率通過在包括PRACH PRB的子幀中確定的D2D PRB(即,在包括PRACH PRB的子幀中的所有D2D PRB,或者在PRACH PRB之前和之後的D2D PRB的子集)執行發送操作。這裡,POffset是預定的,或者由網絡或BS配置。PD2D是D2D TX UE執行正常發送操作所用的功率,即,如果D2D TX UE不需要處理帶內發射則使用的功率。

或者,D2D TX UE以由「PD2D-Reduced」給定的減小的功率通過在包括PRACH PRB的子幀中的D2D PRB(即,在包括PRACH PRB的子幀中的所有D2D PRB,或者在PRACH PRB之前和之後的D2D PRB的子集)執行發送操作。這裡,PD2D-Reduced是預定的,或者由網絡或BS配置。

第二,下面將描述功率控制方案#2。

D2D TX UE以等於用於發送有關PRACH信號的功率的功率、通過包括PRACH PRB的子幀中的D2D PRB來執行發送操作。D2D TX UE需要通過將PREAMBLE_TRANSMISSION_COUNTER的值設置為任意值(例如,1),即,通過將PREAMBLE_TRANSMISSION_COUNTER的值設置與第一發送對應,來計算PREAMBLE_RECEIVED_TARGET_POWER。可以與第N發送對應地設置PREAMBLE_TRANSMISSION_COUNTER的值。這裡,第N 發送可以是預定的,或者由網絡或BS設置。

D2D TX UE的功率可以表示為等式(1):

PPRACH_D2D=min{PCMAX,c,PREAMBLE_RECEIVED_TARGET_POWER+PLc}

…等式1

在等式1中,PCMAX,c是為服務小區c設置的UE發送功率,並且PLc是用於服務小區c的在D2D TX UE中檢測到的下行鏈路路徑損耗估計值。

D2D TX UE使用如等式1表示的功率PPRACH_D2D來執行發送操作。這裡,可以定義下界PD2Dmin,並且如果PPRACH_D2D小於PD2Dmin,即,PPRACH_D2D<PD2Dmin,則D2D TX UE不在D2D PRB中執行發送操作。

或者,D2D TX UE使用如等式1表示的PPRACH_D2D以便確定PD2D-Reduced,並且這將表示為等式2:

PD2D-Reduced=min{PD2D,PPRACH_D2D}…等式2

在等式2中,PD2D表示在D2D TX UE執行正常發送操作的情況下使用的功率,即,在D2D TX UE不需要處理帶內發射的情況下使用的功率。這裡,可以定義下界PD2Dmin,並且如果PD2D-Reduced小於PD2Dmin,即,PD2D-Reduced(HARQ_Retx_Interval-N))。如果以這種方式設置RAR窗口大小,則每個RAR窗口將包括使得MSG 3不衝突的用於發送RAR的子幀。

如圖16中所示,在D2D資源持續時間中,「N=1」子幀被配置為非D2D子幀。RAR窗口大小被設置為大於7的值,即,RAR窗口大小>7。通過以這種方式設置RAR窗口大小,每個RAR窗口將包括用於發送RAR的至少一個子幀使得MSG 3不衝突。

已經參照圖16描述了根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中基於MSG 3衝突處理方案#3的配置D2D資源和RAR窗口大小的示例,並且將參照圖17來描述根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中基於MSG 3衝突處理方案#3的配置D2D資源和RAR窗口大小的另一示例。

圖17示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中基於MSG 3衝突處理方案#3的配置D2D資源和RAR窗口大小的另一示例。

參照圖17,在HARQ_Retx_Interval的區間的N個連續子幀被配置為非D2D資源。BS還設置大於(HARQ_Retx_Interval-N)的RAR窗口的大小(RAR窗口大小>(HARQ_Retx_Interval-N))。如果以這種方式設置RAR窗口大小,則每個RAR窗口將包括使得MSG 3不衝突的用於發送RAR的子幀。

如圖17中所示,在D2D資源持續時間中,「N=2」子幀被配置為非D2D子幀。RAR窗口大小被設置為大於6的值,即,RAR窗口大小>6。通過以這種方式設置RAR窗口大小,每個RAR窗口將包括用於發送RAR的至少一個子幀使得MSG 3不衝突。

第四,下面將描述MSG 3衝突處理方案#4。

將參照圖18來描述根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中基於MSG 3衝突處理方案#4的配置D2D資源和RAR窗口大小的示例。

圖18示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中基於MSG 3衝突處理方案#4的配置D2D資源和RAR窗口大小的示例。

參照圖18,在MSG 3衝突處理方案#4中,BS保留D2D資源持續時間中的某些子幀中的某些PRB作為非D2D子幀。

如圖18中所示,在D2D子幀當中的HARQ_Retx_Interval的區間,在N個連續子幀中保留PRB,其中N可以等於1。BS還設置大於(HARQ_Retx_Interval-N)的RAR窗口的大小(RAR窗口大小>(HARQ_Retx_Interval-N))。如果以這種方式設置RAR窗口大小,則每個RAR窗口將包括使得MSG 3不衝突的用於發送RAR的子幀。BS可以將在MSG 3PRB之前和之後的某些PRB配置為非D2D PRB以便避免來自D2D發送的帶內發射。

已經參照圖18描述了根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系 統中基於MSG 3衝突處理方案#4的配置D2D資源和RAR窗口大小的示例,並且將參照圖19來描述根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中基於MSG 3衝突處理方案#4的配置D2D資源和RAR窗口大小的另一示例。

圖19示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中基於MSG 3衝突處理方案#4的配置D2D資源和RAR窗口大小的另一示例。

參照圖19,在D2D子幀當中的HARQ_Retx_Interval的區間,在N個連續子幀中保留PRB,其中N可以等於2。BS還設置大於(HARQ_Retx_Interval-N)的RAR窗口的大小(RAR窗口大小>(HARQ_Retx_Interval-N))。如果以這種方式設置RAR窗口大小,則每個RAR窗口將包括用於發送RAR的子幀從而MSG 3不衝突。BS可以將在MSG 3PRB之前和之後的某些PRB配置為非D2D PRB以便避免來自D2D發送的帶內發射。

第五,下面將描述MSG 3衝突處理方案#5。

在MSG 3衝突處理方案#5中,如果接收到PRACH前同步碼,並且BS需要調度D2D子幀中的MSG 3發送,則BS可以重新配置D2D資源。該重新配置可以通過發送物理下行鏈路控制信道(PDCCH)信號來完成。

當修改時段在秒級時,SIB修改方案不可行。BS可以在實際D2D子幀之前大約12個子幀知道所需的修改。D2D TX UE需要監視與D2D子幀對應的PDCCH。在修改D2D資源配置信息時,BS指示調度用於MSG 3的子幀不用於D2D方案,或者BS指示調度用於MSG 3的子幀中的特定PRB不用於D2D方案。

上面已經描述了根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中處理MSG 3衝突的方案,並且下面將描述根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的D2D發現發送/接收與相同子幀內涉及隨機接入過程的上行鏈路(UL)寬域網(WAN)發送之間的優先排序方案。

首先,下面將描述PRACH前同步碼發送。

首先,可以在相同子幀中配置用於PRACH前同步碼發送的資源和D2D發現資源。即,用於PRACH前同步碼發送的資源和D2D發現資源可以被頻分復用以包括在相同子幀中。由於在PRACH前同步碼發送和D2D發現發送 的定時的差異以及功率約束,UE可能不在相同子幀中發送PRACH前同步碼和D2D發現信號兩者。所以,如果UE涉及PRACH前同步碼發送和D2D發現發送兩者,則需要在相同子幀中的PRACH前同步碼發送和D2D發現發送的優先排序。

即使在相同子幀中配置專用D2D發現資源(即,類型2 D2D發現資源)和用於PRACH前同步碼發送的資源,也需要對於類型2 D2D發現資源和用於PRACH前同步碼發送的資源的優先排序。BS可以在配置了用於PRACH前同步碼發送的資源的子幀之外的子幀中調度類型2 D2D發現資源。然而,可能不總是可以進行此調度。例如,如果在PRACH配置中PRACH-ConfigIndex的值被設置為14,則每個子幀包括PRACH資源。使用類型2 D2D發現資源或類型1 D2D發現資源(即,基於競爭的D2D發現資源)的D2D發現發送被周期性地執行,並且跳過D2D發現發送對於D2D發現沒有顯著影響。

所以,在本公開的實施例中,將假設如果用於PRACH前同步碼發送的資源和用於發送的D2D發現資源被頻分復用在相同子幀中,則在任意子幀中PRACH前同步碼發送優先於D2D發現發送。用於發送的D2D發現資源的類型可以是類型1或者類型2。

或者,將假設如果用於PRACH前同步碼發送的資源和用於發送的類型1 D2D發現資源被頻分復用在相同子幀中,則在子幀中PRACH前同步碼發送可以優先於使用類型1 D2D發現資源的D2D發現發送。

如果用於PRACH前同步碼發送的資源和類型2 D2D發現資源被頻分復用在相同子幀中,則使用類型2發現資源的D2D發現發送可以優先於PRACH前同步碼發送。

D2D信號接收和UL WAN發送不在給定的載波上使用全雙工。所以,UE可能不在相同子幀中發送PRACH前同步碼和接收D2D發現信息。如果PRACH資源和用於接收的D2D發現資源被頻分復用在相同子幀中,則UE需要確定D2D發現接收的優先級和PRACH前同步碼發送的優先級。在這種情況下,優先PRACH前同步碼發送可以減小UE的接入延遲。D2D發現接收不是緊要的,因為D2D發現信息被周期性地發送。所以,在本公開的實施例中,如果PRACH資源和用於接收的D2D發現資源被頻分復用在相同子幀中,則將假設UE將PRACH前同步碼發送優先於D2D發現接收。用於接 收的D2D發現資源的類型可以是類型1或者類型2。

第二,下面將描述MSG 3發送。

在隨機接入過程期間用於MSG 3發送的資源以專用的方式分配給UE。如果在子幀n中接收到RAR,則用於MSG 3的第一次發送的資源對應於子幀n+6。如果在與對應於MSG 3發送的子幀一樣的子幀中配置用於發送的D2D發現資源或者用於接收的D2D發現資源,即,在與對應於MSG 3發送的子幀相同的子幀中頻分復用用於發送的D2D發現資源或用於接收的D2D發現資源,則UE需要為D2D發現發送/接收和MSG 3發送優先排序。

類似於PRACH前同步碼優先,在本公開的實施例中,將提出如果MSG 3資源和用於發送/接收的D2D發現資源被頻分復用在相同子幀中,則UE將MSG 3發送優先於D2D發現發送/接收。

或者,如果用於MSG 3發送的資源和用於D2D發現發送的類型1 D2D發現資源被頻分復用在相同子幀中,則MSG 3發送的優先級可以被設置為高於使用類型1發現資源的D2D發現發送的優先級的優先級。或者,如果用於MSG 3發送的資源和用於D2D發現發送的類型1 D2D發現資源被頻分復用在相同子幀中,則使用類型1發現資源的D2D發現發送的優先級可以被設置為高於MSG 3發送的優先級的優先級。

將參照圖20來描述根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中使用類型1 D2D發現資源執行D2D發現發送操作的過程。

圖20示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中使用類型1 D2D發現資源執行D2D發現發送操作的過程。

參照圖20,UE在操作2011中選擇D2D發現資源用於發送D2D發現信號。UE在操作2013中確定所選擇的D2D發現資源是否包括在與UE選擇用於發送PRACH前同步碼的資源所包括在的子幀一樣的子幀中。如果所選擇的D2D發現資源沒有包括在與UE選擇用於發送PRACH前同步碼的資源所包括在的子幀一樣的子幀中,則UE在操作2015中確定所選擇的D2D發現資源是否包括在與UE調度用於發送MSG 3的資源所包括在的子幀一樣的子幀中。

如果在操作2015中確定所選擇的D2D發現資源被包括在與UE調度用於發送MSG 3的資源所包括在的子幀一樣的子幀中,則UE進行到操作2017。如果在操作2015中確定所選擇的D2D發現資源不被包括在與UE調 度用於發送MSG 3的資源所包括在的子幀一樣的子幀中,則UE進行到操作2021。

如果在操作2013中確定所選擇的D2D發現資源被包括在與UE選擇用於發送PRACH前同步碼的資源所包括在的子幀一樣的子幀中,則UE在操作2017中不通過所選擇的D2D發現資源發送D2D發現信號。

UE在操作2019中重新選擇D2D發現資源用於發送D2D發現信號,並且從用於D2D發現資源選擇的D2D發現資源池中排除包括在被選擇和/或調度用於發送PRACH前同步碼或MSG 3的子幀中的D2D發現資源。UE在操作2021中使用重新選擇的D2D發現資源來發送D2D發現信號。

雖然圖20示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的UE中使用類型1 D2D發現資源執行D2D發現發送操作的過程,但是可以對圖20進行各種改變。例如,雖然被顯示為操作系列,但是圖20中的各種操作可以重疊、並行發生、以不同次序發生或者發生多次。

已經參照圖20描述了根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的UE中使用類型1 D2D發現資源來執行D2D發現發送操作的過程,並且將參照圖21來描述根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的UE中使用類型2 D2D發現資源來執行D2D發現發送操作的過程。

圖22示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的UE中使用類型2 D2D發現資源執行D2D發現發送操作的過程。

參照圖21,UE在操作2111中選擇專用資源,即,D2D發現資源,用於發送D2D發現信號。UE在操作2113中確定D2D發現資源是否包括在與UE選擇用於發送PRACH前同步碼的資源所包括在的子幀一樣的子幀中。如果所選擇的D2D發現資源沒有包括在與UE選擇用於發送PRACH前同步碼的資源所包括在的子幀一樣的子幀中,則UE在操作2115中確定D2D發現資源是否包括在與UE調度用於發送MSG 3的資源所包括在的子幀一樣的子幀中。如果D2D發現資源不被包括在與UE調度用於發送MSG 3的資源所包括在的子幀一樣的子幀中,則UE在操作2117中使用所選擇的D2D發現資源來發送D2D發現信號。

如果在操作2113中確定D2D發現資源被包括在與UE調度用於發送MSG 3的資源所包括在的子幀一樣的子幀中,則UE進行到操作2119。如果在操作2115確定所選擇的D2D發現資源被包括在與UE選擇用於發送 PRACH前同步碼的資源所包括在的子幀一樣的子幀中,則UE進行到操作2119。UE在操作2119不使用所選擇的D2D發現資源來發送D2D發現信號。

雖然圖21示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的UE中使用類型2 D2D發現資源執行D2D發現發送操作的過程,但是可以對圖21進行各種改變。例如,雖然被顯示為操作系列,但是圖21中的各種操作可以重疊、並行發生、以不同次序發生或者發生多次。

上面已經描述了根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的D2D發現發送/接收和在相同幀中涉及隨機接入過程的UL WAN發送之間的優先排序方案,並且下面將描述根據本公開的實施例的在頻分雙工(FDD)系統中的D2D接收和涉及隨機接入過程的UL WAN發送之間的優先排序方案。

首先,下面將描述RAR接收。

在發送PRACH前同步碼之後,UE在RAR窗口中監視PDCCH/物理下行鏈路共享信道(PDSCH)用於由隨機接入-無線電網絡臨時標識符(RA-RNTI)標識的RAR。RAR窗口在包括前同步碼發送的最後子幀和3個附加子幀的區間之後的第一個子幀處開始,並且包括與RAR窗口大小對應的子幀。

在RAR窗口期間,UE需要監視下行鏈路(DL)用於RAR,並且在FDD系統中也可能需要監視UL用於D2D發現信號接收。然而,具有一個接收鏈(RX鏈)的UE不能同時監視DL和UL。即,如果UE不具有額外的RX鏈用於D2D發現信號接收,則UE需要對RAR接收和D2D發現信號接收優先排序。RAR接收比D2D發現信號接收更緊要,因為RAR接收影響UE的接入延遲。所以,在本公開的實施例中,如果UE不具有額外的RX鏈用於D2D發現信號接收,則將假設FDD系統中RAR接收的優先級高於D2D發現信號接收的優先級。

第二,下面將描述在競爭解決定時器運行時的DL監視。

在發送MSG 3之後,UE啟動競爭解決定時器,並且監視DL直到競爭解決定時器期滿或者被停止。如果UE接收到UE的小區-無線電網絡臨時標識符(C-RNTI),以及尋址到臨時C-RNTI的PDCCH信號,後面跟著具有被設置為由UE在MSG 3中發送的公共控制信道(CCCH)服務數據單元(SDU)的解決身份的媒體接入控制(MAC)協議數據單元(PDU),則競 爭解決定時器被停止。

當競爭解決定時器運行時,UE需要監視DL,並且在FDD系統中可能還需要為D2D發現接收監視UL。這裡,具有一個RX鏈的UE不能同時監視DL和UL。所以,如果UE不具有額外的RX鏈用於D2D發現接收,則UE需要確定UL監視的優先級和D2D發現信號接收的優先級。DL監視比D2D發現信號接收更緊要,因為DL監視影響UE的接入延遲。所以,在本公開的實施例中,如果UE不具有額外的RX鏈用於D2D發現信號接收,則將假設PDCCH監視的優先級高於D2D發現信號接收的優先級。

上面已經描述了在FDD系統中D2D接收和涉及隨機接入過程的DL WAN發送之間的優先排序方案,並且下面將描述用於D2D數據/控制分組發送/接收和隨機接入過程的優先排序方案,即,用於D2D數據/控制分組發送/接收和隨機接入過程的優先排序方案#1、用於D2D數據/控制分組發送/接收和隨機接入過程的優先排序方案#2、用於D2D數據/控制分組發送/接收和隨機接入過程的優先排序方案#3、用於D2D數據/控制分組發送/接收和隨機接入過程的優先排序方案#4、用於D2D數據/控制分組發送/接收和隨機接入過程的優先排序方案#5以及用於D2D數據/控制分組發送/接收和隨機接入過程的優先排序方案#6。

首先,下面將描述用於D2D數據/控制分組發送/接收和隨機接入過程的優先排序方案#1。

UE總是將子幀中的D2D數據/控制分組發送/接收優先於涉及隨機接入過程的UL WAN發送,即,PRACH前同步碼發送和MSG 3發送。如果UE不具有額外的RX鏈用於接收D2D發現信號,則UE總是將D2D數據/控制分組接收優先於涉及隨機接入過程的UL WAN接收,即,用於RAR和MSG 4的PDCCH/PDSCH。

第二,下面將描述用於D2D數據/控制分組發送/接收和隨機接入過程的優先排序方案#2。

UE總是將子幀中的涉及隨機接入過程的UL WAN發送,即,PRACH前同步碼發送和MSG 3發送優先於D2D數據/控制分組發送/接收。如果UE不具有額外的RX鏈用於接收D2D發現信號,則UE總是將涉及隨機接入過程的UL WAN接收,即,用於RAR和MSG 4的PDCCH/PDSCH,優先於D2D數據/控制分組發送/接收。

第三,下面將描述用於D2D數據/控制分組發送/接收和隨機接入過程的優先排序方案#3。

UE總是將子幀中的PRACH前同步碼發送優先於D2D數據/控制分組發送/接收。

第四,下面將描述用於D2D數據/控制分組發送/接收和隨機接入過程的優先排序方案#4。

UE動態地確定D2D數據/控制分組發送/接收的優先級和涉及PRACH的UL WAN發送的優先級。即,UE可以將D2D數據/控制分組發送/接收優先於涉及PRACH的UL WAN發送,或者將涉及PRACH的UL WAN發送優先於D2D數據/控制分組發送/接收。然而,如果發起了隨機接入過程,即,發送PRACH前同步碼,則涉及隨機接入過程的優先級,即,用於UL WAN發送和DL WAN接收的優先級,被設置為高於D2D數據/控制分組發送/接收的優先級。

第五,下面將描述用於D2D數據/控制分組發送/接收和隨機接入過程的優先排序方案#5。

如果隨機接入是用於D2D通信,則UE將隨機接入過程優先於D2D數據/控制分組發送/接收。或者,如果隨機接入不是用於D2D通信,則UE將D2D數據/控制分組發送/接收優先於隨機接入過程。

第六,下面將描述用於D2D數據/控制分組發送/接收和隨機接入過程的優先排序方案#6。

UE將D2D數據/控制分組發送優先於涉及PRACH過程的UL WAN發送。如果隨機接入過程是用於D2D通信,則UE將UL WAN發送優先於D2D數據/控制分組接收。或者,如果隨機接入過程是用於D2D通信,則UE將D2D數據/控制分組接收優先於UL WAN發送。

上面已經描述了用於D2D數據/控制分組發送/接收和隨機接入過程的優先排序方案,並且將參照圖22來描述根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的BS的內部結構。

圖22示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的BS的內部結構。

參照圖22,BS 2200包括發送器2211、控制器2213、接收器2215和存儲單元2217。

控制器2213控制BS 2200的全面操作。更特別地,控制器2213控制BS 2200執行根據本公開的實施例的涉及避免隨機接入發送和D2D發送之間的衝突的操作。以參照圖3至圖21描述的方式來執行根據本公開的實施例的涉及避免隨機接入發送和D2D發送之間的衝突的操作,並且在此將省略其描述。

發送器2211在控制器2213的控制下向UE等發送各種信號、各種消息等。已經在圖3至圖21中描述了在發送器2211中發送的各種信號、各種消息等,並且在此將省略其描述。

接收器2215在控制器2213的控制下從UE等接收各種信號、各種消息等。已經在圖3至圖21中描述了在接收器2215中接收的各種信號、各種消息等,並且在此將省略其描述。

存儲單元2217存儲對於BS 2200的操作必要的程序和各種數據,與根據本公開的實施例的避免隨機接入發送和D2D發送之間的衝突的操作有關的信息,等等。存儲單元2217存儲在接收器2215中接收的各種信號、各種消息等。

雖然發送器2211、控制器2213、接收器2215和存儲單元2217被描述為分開的處理器,但是應該理解,這僅僅是為了便於描述。換言之,發送器2211、控制器2213、接收器2215和存儲器2217的兩個或更多個可以被合併成單一處理器。

已經參照圖22描述了根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的BS的內部結構,並且將參照圖23來描述根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的UE的內部結構。

圖23示意性地示出根據本公開的實施例的在支持D2D方案的通信系統中的UE的內部結構。

參照圖23,UE 2300包括發送器2311、控制器2313、接收器2315和存儲單元2317。

控制器2313控制UE 2300的全面操作。更特別地,控制器2313控制UE 2300執行根據本公開的實施例的涉及避免隨機接入發送和D2D發送之間的衝突的操作。以參照圖3至圖21描述的方式來執行根據本公開的實施例的涉及避免隨機接入發送和D2D發送之間的衝突的操作,並且在此將省略其描述。

發送器2311在控制器2213的控制下向BS等發送各種信號、各種消息等。已經在圖3至圖21中描述了在發送器2311中發送的各種信號、各種消息等,並且在此將省略其描述。

接收器2315在控制器2213的控制下從BS等接收各種信號、各種消息等。已經在圖3至圖21中描述了在接收器2315中接收的各種信號、各種消息等,並且在此將省略其描述。

存儲單元2317存儲對於UE 2300的操作必要的程序和各種數據,與根據本公開的實施例的避免隨機接入發送和D2D發送之間的衝突的操作有關的信息,等等。存儲單元2317存儲在接收器2315中接收的各種信號、各種消息等。

雖然發送器2311、控制器2313、接收器2315和存儲單元2317被描述為分開的處理器,但是應該理解,這僅僅是為了便於描述。換言之,發送器2311、控制器2313、接收器2315和存儲器2317的兩個或更多個可以被合併成單一處理器。

如根據以上描述顯然的,本公開的實施例使得能夠在支持D2D方案的通信系統中避免D2D發送和隨機接入發送之間的衝突。

本公開的實施例使得能夠在支持D2D方案的通信系統中基於資源的類型來避免D2D發送和隨機接入發送之間的衝突。

本公開的實施例使得能夠在支持D2D方案的通信系統中通過考慮PRACH前同步碼衝突來避免D2D發送和隨機接入發送之間的衝突。

本公開的實施例使得能夠在支持D2D方案的通信系統中通過考慮帶內發射來避免D2D發送和隨機接入發送之間的衝突。

本公開的實施例使得能夠在支持D2D方案的通信系統中通過考慮用於帶內發射的保護帶來避免D2D發送和隨機接入發送之間的衝突。

本公開的實施例使得能夠在支持D2D方案的通信系統中通過考慮對於帶內發射的功率控制來避免D2D發送和隨機接入發送之間的衝突。

本公開的實施例使得能夠在支持D2D方案的通信系統中通過考慮MSG 3衝突來避免D2D發送和隨機接入發送之間的衝突。

本公開的實施例使得能夠在支持D2D方案的通信系統中基於D2D發送的優先級和隨機接入發送的優先級來避免D2D發送和隨機接入發送之間的衝突。

本公開的實施例使得能夠在支持D2D方案的通信系統中基於D2D接收的優先級和隨機接入發送的優先級來避免D2D發送和隨機接入發送之間的衝突。

本公開的某些方面也可以被具體化為非瞬時性計算機可讀記錄介質上的計算機可讀代碼。非瞬時性計算機可讀記錄介質是可以存儲之後可以被計算機系統讀取的數據的任何數據存儲設備。非瞬時性計算機可讀記錄介質的示例包括只讀存儲器(ROM)、隨機存取存儲器(RAM)、光碟ROM(CD-ROM)、磁帶、軟盤、光數據存儲器件、以及載波(諸如通過網際網路的數據發送)。非瞬時性計算機可讀記錄介質也可以分布在網絡耦合的計算機系統上,從而以分布的方式存儲和運行計算機可讀代碼。另外,用於實現本公開的泛函程序、代碼和代碼段可以被本公開所屬的領域中技術程式設計師所容易地解釋。

可以理解,根據本公開的實施例的方法和裝置可以通過硬體、軟體和/或其組合來實現。軟體可以被存儲在非易失性存儲裝置(例如,可擦除或可重寫ROM)、存儲器(例如,RAM、存儲晶片、存儲器件或存儲器集成電路(IC))、或者光或磁可記錄非瞬時性機器可讀(例如計算機可讀)存儲介質,例如,CD、DVD、磁碟、磁帶和/或其它。根據本公開的實施例的方法和裝置可以通過包括控制器和存儲器的計算機或移動終端來實現,並且存儲器可以是適合於存儲包括用於實現本公開的各種實施例的指令的程序的非瞬時性機器可讀(例如,計算機可讀)存儲介質的示例。

本公開可以包括程序和存儲該程序的非瞬時性機器可讀(例如,計算機可讀)存儲介質,其中所述程序包括用於實現如通過所附權利要求定義的裝置和方法的代碼。程序可以經由通過有線和/或無線連接發送的任何媒體(諸如通信信號)來電傳送,並且本公開可以包括其等價物。

根據本公開的實施例的裝置可以經由有線或無線連接到裝置的程序提供設備接收程序,並存儲程序。程序提供設備可以包括:存儲器,用於存儲指令執行已經安裝的內容保護方法的指令、對於內容保護方法必要的信息等等;通信單元,用於與圖形處理設備執行有線或無線通信;以及控制器,用於基於圖形處理設備的請求來向發送/接收設備發送有關程序或者自動地向發送/接收設備發送有關程序。

雖然已經參照其各種實施例顯示和描述了本公開,但是本領域技術人員 將理解,在不脫離如由所附權利要求及其等價物定義的本公開的精神和範圍的情況下,可以在其中進行形式和細節上的各種改變。

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