人的戀舊與流行心理和行為的測定及調試系統的製作方法
2023-07-10 22:10:01
專利名稱:人的戀舊與流行心理和行為的測定及調試系統的製作方法
技術領域:
本發明涉及心理學與計算機科學等領域,特別提供了一種人的戀舊與流行心理和
行為的測定及調試系統。
背景技術:
西方心理學家普遍認為,人的一部分思維決定,必須藉助於意象的中間環節才能 完成。意象是一種中介符號,可以使記憶的事件、法則、原理、語詞。中國人習慣於藉助意象 進行有效的、準確、快捷的思維活動。西方人的戀舊與流行心理行為的教育培訓都是經過意 象完成的,沒有定性、定量的測定,沒有針對的調適。所謂定性定量通常只是在動物身上完 成。 人的思維決定人的行為過程,是通過人在感知覺到意象,再通過邏輯思維完成決 定和行為。當人因為意象錯亂不規整和意象缺乏不完整,便發生心理疾病。西方心理醫生 是通過對病人回憶訴說意象和分析整理意象過程。對病人進行心理分析和意象勸導的治療 心理疾病(參見附圖1)。 人的思維決定人的行為過程,是通過人在感知覺到意象,在通過邏輯思維完成決 定和行為。當人因為意象錯亂不規整和意象缺乏不完整,便發生心理疾病。中國的心理學 是通過對病人進行中國文化和中國哲學的勸導輔助方式而治療心理疾病(參見附圖2)。
隨著計算機的廣泛使用,許多人們在進行心理健康測定或/和調適時將其工具從 書本轉移到網絡上,在網絡中,他們可能查詢到自己所關注和迫切需要的用於調試心理行
為等的系統化知識。但在現有技術中,相關知識較少且以分散的形式存在,對使用者而言會 造成獲取相關知的識查詢速度慢,技術效果難以保證等問題。
發明內容
本發明的目的是提供一種幫助人(具體而言指的是具有一定的戀舊與流行心理 與行為的人)調試自己心理行為以促進自己的心理和行為更趨有成果的人的戀舊與流行 心理和行為的測定及調試系統。 本發明涉及一種創新技術,其藉助於電腦等設備,軟體字典通過螢屏展示信息,將 文字信息編訂成代碼,通過敲擊代碼(鍵盤、鍵位)調取、查詢已經過系統定量化的心理行 為狀態,分析和調試和諧不同時期不同經歷人的戀舊與流行心理行為習慣、趨勢、衝突、障 礙、缺欠的現象以及相關原因,以利於使用者。 本發明提供了一種人的戀舊與流行心理和行為的測定及調試系統,其特徵在於 所述系統包含有以下組成部分提問及回答模塊;計算模塊;組合編輯模塊;歸類模塊;結 果模塊;計算模塊是按照人的戀舊與流行心理及行為相關的計算規則和計算方法進行計算 的模塊;組合編輯模塊是組合編輯模塊;其中 計算模塊分別直接與以下兩個模塊相聯繫提問及回答模塊,組合編輯模塊;組 合編輯模塊還與歸類模塊相聯繫,結果模塊分別與第2、3、4個模塊相聯繫,共同形成一個相聯繫的整體。結果模塊可以是中間結果或最終結果。 在使用本系統時,首先通過操作電腦等相關硬體設備進入本系統即"定性量化人 的戀舊與流行心理和行為分析調試和諧的方法系統"中;操作者預先選擇至少3件自己人 的戀舊與流行心理方面經歷的事件,然後進入"提問及回答模塊",通過操作電腦輸入輸出 設備(鍵盤、滑鼠)了解系統提出的問題並對問題進行簡單的是或否的回答;根據提問及 回答的情況,系統利用"計算模塊"最終進入"歸類模塊",將操作者的心理行為趨向傾向、人 的戀舊與流行心理行為的障礙和缺欠毛病並對操作者所屬情況進行歸類;之後,系統流程 轉到"結果模塊",顯示中間結果,並通過"組合編輯模塊"和中間結果值最終得到最後的結 果;最後,系統根據結果模塊中的最終結果值對操作者的心理行為給出針對性的意見或建 議,對其進行心理調試以便於指導操作者在人的戀舊與流行心理實踐中的行為最終達到較 好的預期效果。 所述人的戀舊與流行心理和行為的測定及調試系統,其特徵在於所述人的戀舊 與流行心理和行為的測定及調試系統所存在和運行使用的硬體基礎構成為以下三種情況 之一 其一,安裝有"定性量化人的戀舊與流行心理和行為分析調試和諧的方法系統"內 容的獨立的電腦設備; 其二,電腦設備和載有"定性量化人的戀舊與流行心理和行為分析調試和諧的方 法系統"內容的光碟; 其三,安裝有"定性量化人的戀舊與流行心理和行為分析調試和諧的方法系統"相 關內容的獨立的電腦設備網絡伺服器、連接著所述網絡伺服器的網絡終端電腦設備,所述 網絡為網際網路或區域網。 人的戀舊與流行心理行為、是可以通過意志、意念、經驗、訓練、做適度控制調適 的。本發明所述人的戀舊與流行心理和行為的測定及調試系統,其特徵在於通過對戀舊與 流行目標函數值的定量化所測定的結果,在歸類模塊中,系統根據操作者的心理行為趨向 傾向、人的戀舊與流行心理行為的障礙和缺欠毛病對操作者所屬情況進行歸類,具體歸類 包括以下6種之一或其組合 1)人的戀舊流行心理衝突型;2)人的戀舊流行心理和行為衝突型;3)人的戀舊流 行心理和行為不良傾向型;4)人的戀舊流行心理和行為完全自我傾向型;5)人的戀舊流行 心理和行為完全依賴他者傾向型;6)人的戀舊流行心理和行為無意念控制傾向型。
本發明所述人的戀舊與流行心理和行為的測定及調試系統,其特徵在於結果模 塊中包含著戀舊與流行目標函數,所述戀舊與流行目標函數具體包括以下幾種之一或其組 合固執經驗為決定依據目標函數,固執經驗追求流行目標函數,追隨流行固執經驗決定目 標函數,追隨流行為執行依據目標函數,堅持經驗根據實際決定目標函數,追隨流行適應未 來執行目目標函數。系統根據操作者的心理行為趨向傾向、人的戀舊與流行心理行為的障 礙和缺欠毛病並對操作者所屬情況進行歸類並據此得到的戀舊與流行目標函數;同時,系 統還通過相應的計算處理最終完成確定戀舊與流行目標函數值。 另外,所述人的戀舊與流行心理和行為的測定及調試系統中,在結果模塊中,系統 對戀舊與流行目標函數進行定量(按照戀舊與流行目標函數定定量過程,通過編碼螢屏上 查詢可獲得相迎的值),其具體包含有以上8組結果之一或其組合A固執經驗為決定依據目標函數、固執經驗追求流行執行目標函數、追隨流行固執經驗決定目標函數、 追隨流行為執行依據目標函數、i2固執經驗為決定依據目標函數、n2固執經驗為決定依據
目標函數、III2追隨流行為執行依據目標函數、IV2追隨流行為執行依據目標函數;
同時還能夠獲得如上的8組結果之一或其組合A堅持經驗根據實際決定目標函 數、固執經驗為決定依據目標函數、固執經驗為決定依據目標函數;B追隨流行適應未來執 行目標函數、固執經驗為決定依據目標函數、固執經驗為決定依據目標函數;C堅持經驗根 據實際決定目標函數、固執經驗追求流行執行目標函數、固執經驗為決定依據目標函數;D 追隨流行適應未來執行目標函數、固執經驗追求流行執行目標函數、固執經驗為決定依據 目標函數;E堅持經驗根據實際決定目標函數、追隨流行固執經驗決定目標函數、追隨流行 為執行依據目標函數;F追隨流行適應未來執行目標函數、追隨流行固執經驗決定目標函 數、追隨流行為執行依據目標函數;G堅持經驗根據實際決定目標函數、追隨流行為執行依 據目標函數、追隨流行為執行依據目標函數;H追隨流行適應未來執行目標函數、追隨流行 為執行依據目標函數、追隨流行為執行依據目標函數。 所述人的戀舊與流行心理和行為的測定及調試系統,其特徵在於在結果模塊中 所涉及到的最終的模塊為64種之一,這64種是由IpIIpIIIi、 IVpl2、、Il2、IIl2、IV2、A、 B、C、D、E、F、G、H以下列方法之一或其組合得到的合二為一,合三為一,排列組合。按照戀 舊與流行目標函數定性定量過程,本發明通過編碼螢屏上查詢可獲得64種心理思維行為 標準狀態和連續過程性的內容之一或其組合。
在結果模塊中所涉及到的最終的模塊為以下64種之一 000000堅持經驗根據實際決定目標函數111111追隨流行適應未來執行目標函 固執經驗為決定依據目標函數
固執經驗為決定依據目標函數
堅持經驗根據實際決定目標函數
固執經驗為決定依據目標函數
固執經驗為決定依據目標函數 011101追隨流行適應未來執行目標函數
追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行適應未來執行目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 101110堅持經驗根據實際決定目標函 追隨流行固執經驗決定目標函數
追隨流行為執行依據目標函數
追隨流行適應未來執行目標函數 固執經驗追求流行執行目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 111101追隨流行適應未來執行目標函數
追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行適應未來執行目標函數 追隨流行固執經驗決定目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 101000堅持經驗根據實際決定目標函 追隨流行固執經驗決定目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 堅持經驗根據實際決定目標函數 固執經驗為決定依據目標函數
固執經驗為決定依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 追隨流行適應未來執行目標函數 追隨流行固執經驗決定目標函數
固執經驗為決定依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 101111追隨流行適應未來執行目標函數111101追隨流行適應未來執行目標函
數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行固執經驗決定目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行適應未來執行目標函數 追隨流行適應未來執行目標函數 追隨流行固執經驗決定目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 000100堅持經驗根據實際決定目標函 001000堅持經驗根據實際決定目標函 數 追隨流行固執經驗決定目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 堅持經驗根據實際決定目標函數 追隨流行適應未來執行目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數
000111追隨流行適應未來執行目標函數111000堅持經驗根據實際決定目標函 數 追隨流行為執行依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 堅持經驗根據實際決定目標函數追隨流行適應未來執行目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數
010000堅持經驗根據實際決定目標函000010堅持經驗根據實際決定目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 固執經驗追求流行執行目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 堅持經驗根據實際決定目標函數堅持經驗根據實際決定目標函數 固執經驗追求流行執行目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數
110111追隨流行適應未來執行目標函數111011追隨流行適應未來執行目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 固執經驗追求流行執行目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 堅持經驗根據實際決定目標函數追隨流行適應未來執行目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數
01100追隨流行適應未來執行目標函數100001堅持經驗根據實際決定目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行適應未來執行目標函數 堅持經驗根據實際決定目標函數 固執經驗追求流行執行目標函數 追隨流行固執經驗決定目標函數
固執經驗為決定依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數
00111追隨流行適應未來執行目標函數111100堅持經驗根據實際決定目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行固執經驗決定目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行適應未來執行目標函數 追隨流行適應未來執行目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數
011010堅持經驗根據實際決定目標函010001堅持經驗根據實際決定目標函數 固執經驗追求流行執行目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行適應未來執行目標函數 堅持經驗根據實際決定目標函數 固執經驗追求流行執行目標函數 固執經驗追求流行執行目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數
111110堅持經驗根據實際決定目標函數011111追隨流行適應未來執行目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行適應未來執行目標函數 追隨流行適應未來執行目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 固執經驗追求流行執行目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數
011000堅持經驗根據實際決定目標函數000110堅持經驗根據實際決定目標函 數 固執經驗為決定依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行適應未來執行目標函數 堅持經驗根據實際決定目標函數 固執經驗追求流行執行目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 011110堅持經驗根據實際決定目標函 100001追隨流行適應未來執行目標函 數 追隨流行為執行依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 追隨流行適應未來執行目標函數 堅持經驗根據實際決定目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行固執經驗決定目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 101101堅持經驗根據實際決定目標函數 010010追隨流行適應未來執行目標函 數 追隨流行固執經驗決定目標函數 固執經驗追求流行執行目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 追隨流行適應未來執行目標函數 追隨流行適應未來執行目標函數 追隨流行固執經驗決定目標函數 固執經驗追求流行執行目標函數
追隨流行為執行依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 110001追隨流行適應未來執行目標函 100011追隨流行適應未來執行目標函 數 固執經驗為決定依據目標函數 固執經驗追求流行執行目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 堅持經驗根據實際決定目標函數 堅持經驗根據實際決定目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行固執經驗決定目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數
110000堅持經驗根據實際決定目標函數000011追隨流行適應未來執行目標函 數 固執經驗為決定依據目標函數 固執經驗追求流行執行目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 堅持經驗根據實際決定目標函數 堅持經驗根據實際決定目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數
111010堅持經驗根據實際決定目標函數010111追隨流行適應未來執行目標函數 固執經驗追求流行執行目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行適應未來執行目標函數 堅持經驗根據實際決定目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 固執經驗追求流行執行目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數
010100堅持經驗根據實際決定目標函數001010堅持經驗根據實際決定目標函 數 追隨流行固執經驗決定目標函數 固執經驗追求流行執行目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 堅持經驗根據實際決定目標函數 追隨流行適應未來執行目標函數 固執經驗追求流行執行目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數
110101追隨流行適應未來執行目標函數101100追隨流行適應未來執行目標函 數 追隨流行固執經驗決定目標函數 固執經驗追求流行執行目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 堅持經驗根據實際決定目標函數 追隨流行適應未來執行目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行固執經驗決定目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數
101110堅持經驗根據實際決定目標函數01110堅持經驗根據實際決定目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行固執經驗決定目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行適應未來執行目標函數 追隨流行適應未來執行目標函數
固執經驗為決定依據目標函數 固執經驗追求流行執行目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 000001追隨流行適應未來執行目標函數100000堅持經驗根據實際決定目標函 數 固執經驗為決定依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 堅持經驗根據實際決定目標函數 堅持經驗根據實際決定目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 追隨流行固執經驗決定目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 111001追隨流行適應未來執行目標函數100111追隨流行適應未來執行目標函 數 固執經驗為決定依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行適應未來執行目標函數 堅持經驗根據實際決定目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行固執經驗決定目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 101001追隨流行適應未來執行目標函 100101堅持經驗根據實際決定目標函 數 固執經驗為決定依據目標函數 追隨流行固執經驗決定目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行適應未來執行目標函數 堅持經驗根據實際決定目標函數 追隨流行固執經驗決定目標函數 追隨流行固執經驗決定目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 010001追隨流行適應未來執行目標函數100010堅持經驗根據實際決定目標函 數 固執經驗為決定依據目標函數 固執經驗追求流行執行目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 堅持經驗根據實際決定目標函數 堅持經驗根據實際決定目標函數 固執經驗追求流行執行目標函數追隨流行固執經驗決定目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 011011堅持經驗根據實際決定目標函數110110堅持經驗根據實際決定目標函
數 追隨流行固執經驗決定目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 堅持經驗根據實際決定目標函數 堅持經驗根據實際決定目標函數 追隨流行固執經驗決定目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 110100堅持經驗根據實際決定目標函數001011追隨流行適應未來執行目標函數 追隨流行固執經驗決定目標函數 固執經驗追求流行執行目標函數追隨流行為執行依據目標函數 堅持經驗根據實際決定目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數
固執經驗為決定依據目標函數 追隨流行適應未來執行目標函數 固執經驗為決定依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數
010011追隨流行適應未來執行目標函數110010堅持經驗根據實際決定目標函數
固執經驗追求流行執行目標函數 固執經驗追求流行執行目標函數
固執經驗為決定依據目標函數 堅持經驗根據實際決定目標函數 固執經驗追求流行執行目標函數 固執經驗為決定依據目標函數
固執經驗為決定依據目標函數 堅持經驗根據實際決定目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數
100100堅持經驗根據實際決定目標函數001001追隨流行適應未來執行目標函數
固執經驗追求流行執行目標函數 固執經驗為決定依據目標函數
固執經驗為決定依據目標函數 堅持經驗根據實際決定目標函數 固執經驗追求流行執行目標函數 固執經驗為決定依據目標函數
固執經驗為決定依據目標函數
追隨流行適應未來執行目標函數
固執經驗為決定依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數
101100追隨流行適應未來執行目標函數001101追隨流行適應未來執行目標函數
追隨流行固執經驗決定目標函數 追隨流行為執行依據目標函數
追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行適應未來執行目標函數 追隨流行固執經驗決定目標函數 追隨流行為執行依據目標函數
追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行適應未來執行目標函數
固執經驗為決定依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數
001100堅持經驗根據實際決定目標函數110011追隨流行適應未來執行目標函數
追隨流行固執經驗決定目標函數 固執經驗追求流行執行目標函數
追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行適應未來執行目標函數
固執經驗為決定依據目標函數 固執經驗為決定依據目標函數
固執經驗為決定依據目標函數 堅持經驗根據實際決定目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 追隨流行為執行依據目標函數
010101追隨流行適應未來執行目標函數101010堅持經驗根據實際決定目標函數
追隨流行固執經驗決定目標函數 追隨流行為執行依據目標函數 堅持經驗根據實際決定目標函數 固執經驗追求流行執行目標函數
固執經驗追求流行執行目標函數 固執經驗為決定依據目標函數
追隨流行適應未來執行目標函數 追隨流行固執經驗決定目標函數 追隨流行為執行依據目標函數。
固執經驗為決定依據目標函數 本發明能夠實現對人的戀舊與流行要求意念以及所引發的人的戀舊與流行行為 結果進行定性量化的人的戀舊與流行象量和戀舊與流行目標函數測定。並根據所測定的人 的戀舊與流行象量和戀舊與流行目標函數進行有針對的心理調試以促進自己的心理和有 成果。這項發明在完成人的戀舊與流行心理行為定性量化、系統編碼程序化、系統編碼流程 化的戀舊與流行目標函數結果後,將準確的有針對地進行心理調試和心理科學工作。在獲取戀舊與流行目標函數的整個過程中,當事人沒有向系統述說他心裡所經歷的具體事件是 什麼。 心理目標函數值定性定量測定所涉及的以下心理科學概念和定義為世界心理科 學首次提出(所述各個概念的具體解釋如下) 1.戀舊與流行象量在人的戀舊與流行主動和被動心理和行為多要素發生時,按 照心理科學量表的信度和效度規則計算並進行綜合考量的過程性結果。
2.人的戀舊與流行目標函數在人的戀舊與流行積累過程中,通過自我或者他者
達到的任何心理行為結果,所構成的戀舊與流行象量叫人的戀舊與流行目標函數。
3.堅守經驗性決策目標函數在人的戀舊與流行心理與行為的積累、調試過程
中,通過自我達到的任何心理行為結果,所構成的戀舊與流行象量叫堅守經驗性決策目標函數。 4.追隨流行性執行目標函數在人的戀舊與流行心理與行為的積累、調試過程 中,不必以自我為主,通過他者客觀達到的任何心理行為結果,所構成的戀舊與流行象量叫 追隨流行性執行目標函數。 5.固執經驗為決定依據目標函數在人的戀舊與流行心理與行為的積累、調試過 程中,通過自我主動決定的行為,達到的結果值高於最低心理預期,所構成的戀舊與流行象 量叫固執經驗為決定依據目標函數。 6.固執經驗追求流行目標函數在人的戀舊與流行心理與行為的積累、調試過程 中,通過自我主動決定的行為,達到結果值低於最低心理預期,所構成的戀舊與流行象量叫 固執經驗追求流行目標函數。 7.追隨流行固執經驗決定目標函數在人的戀舊與流行心理與行為的積累、調試 過程中,通過自我不主動提出決定的行為,達到的結果值高於最低心理預期,所構成的戀舊 流行象量叫追隨流行固執經驗決定目標函數。 8.追隨流行為執行依據目標函數在人的戀舊與流行心理與行為的積累、調試過 程中,通過自我不主動決定的行為,達到的結果值低於最低心理預期,所構成的戀舊與流行 象量叫追隨流行為執行依據目標函數。
9.堅持經驗根據實際決定目標函數在人的戀舊與流行心理與行為的積累、調試
過程中,通過自我主動提出決定的行為,達到的結果值,所構成的戀舊與流行象量叫堅持經
驗根據實際決定目標函數。堅持經驗根據實際決定目標函數具有易變性。
10.追隨流行適應未來執行目標函數在人的戀舊與流行心理與行為的積累、調
試過程中,通過自我不主動提出公開競爭挑戰行為,達到的結果值,所構成的戀舊與流行象
量叫追隨流行適應未來執行目標函數。追隨流行適應未來執行目標函數具有易變性。
11.最低心理預期值在人的戀舊與流行心理與行為的積累、調試過程中,通過人
的自我主觀心理預先設定的主動和被動決定結果的心理行為預期的底線值。
12.戀舊與流行目標函數值 在人的戀舊與流行傾向和趨勢的和諧狀態調試過程中,以及主動和被動實現目標 的心理行為達到的具體結果,所構成的實現象量具體數值叫實現目標函數值。本發明的應 用方法,就是定性量化實現目標函數值結果的心理科學創新的應用方法。
人的戀I日與流行傾向和趨勢的和諧狀態調試過程是可以通過意志、意念、文化、經驗、訓練作適度控制和調整的。通過對實現目標函數值的定性量化所測定的實現象量結果, 本系統會得到1)人的戀舊流行心理衝突型;2)人的戀舊流行心理和行為衝突型;3)人的 戀舊流行心理和行為不良傾向型;4)人的戀舊流行心理和行為完全自我傾向型;5)人的戀 舊流行心理和行為完全依賴他者傾向型;6)人的戀舊流行心理和行為無意念控制傾向型。
13.過程性結果值在人的戀舊與流行心理與行為的積累、調試過程中,通過自我 和他者的主動和被動的心理和行為,所達到的過程實際結果的數值。結果是人們所關注的 終極或者過程性終極的事件。 14.戀舊與流行目標函數最優值的實現戀舊與流行目標函數最優值的實現包括 兩個方面的內容 其一,在人的戀舊與流行心理與行為的積累、調試過程中,通過自我和他者的主動 和被動的戀舊與流行心理和行為,使達到的具體結果的戀舊與流行目標函數優化為最優 值;其二,對戀舊與流行目標函數最優值進行依次排列順序。戀舊與流行目標函數最優值的 實現在心理科學的理論上和實際操作中是可以實現的。 15.戀舊與流行目標函數的優化路徑在人的戀舊與流行心理與行為的積累、調 試過程中,通過自我和他者的主動和被動的戀舊與流行心理和行為,使其結果的數值達到 最優化狀態的路徑。 16.戀舊與流行目標函數定性按照規定,當一個人在自己的戀舊與流行心理和 行為經歷中隨意選擇六件雜亂無章的戀舊與流行心理和行為經歷(包括過程或事件), 按照最低戀舊與流行心理預期,目標函數值的過程性結果值,進行六次述訴的是與不是選 擇性回答後,系統就可以根據當事人的回答確定如下六種具體的用於定性處理的定性函 數固執經驗為決定依據目標函數,固執經驗追求流行目標函數,追隨流行固執經驗決定目 標函數,追隨流行為執行依據目標函數,堅持經驗根據實際決定目標函數,追隨流行適應未 來執行目目標函數,並最終完成確定戀舊與流行目標函數值。 17.戀舊與流行目標函數定量將已定性的六個戀舊與流行目標函數,按合二為 一或/和合三為一或/和排列組合的方法,組成六個一組的已定性的戀舊與流行目標函數 的組合符號語言,即完成了戀舊與流行目標函數定量。 18.戀舊與流行目標函數定性定量人的戀舊與流行心理和行為的狀態,可以根 據人的過去的戀舊與流行心理和行為結果自我和他者的主動和被動,主動表白和被動表白 合作以及主動公開競爭和被動隱現合作的諸多戀舊與流行象量,比照人的自我主觀心理預 先設定的戀舊與流行心理預期,最低心理預期,並計算其差值的過程性結果值而加以量化 的。人的戀舊與流行心理行為狀態可以通過諸多問題的一問一答的過程,通過根據編碼進 行的一對一的螢屏查詢來獲取。戀舊與流行目標函數定性定量過程通常是在當事人無意識 的狀態下完成的,其操作過程輕鬆自如,富於人性化。 戀舊與流行目標函數定性定量系統,通過運用電腦軟盤,鍵盤作業系統通過螢屏 展示,將當事人述訴的雜亂無章,互不相干,時間斷續跳越,既無感性相關聯,又無理性相聯 系的六件戀舊與流行心理和行為經歷事情,將文字信息編成代碼,通過敲擊代碼、鍵盤、鍵 位調取、查詢的全過程的核心點進行理性分析,經過系統自動智能化形式化思辨和邏輯結 構邏輯秩序一一對應的加工整理,獲取戀舊與流行目標函數值,使其完成定性量化過程。
戀舊與流行目標函數定性定量系統,通過當事人隨意偶然性選擇的六個互不關聯的戀舊與流行心理和行為(包括經歷和事件),在回答系統提問之後,系統便可以根據當事 人的戀舊與流行目標函數值清晰的知道,當事人戀舊與流行心理和行為習慣,戀舊與流行 心理和行為趨向性傾向,戀舊與流行心理和行為的障礙和缺欠毛病。戀舊與流行目標函數 系統的定性定量獲取的戀舊與流行目標函數值的過程是客觀真實的,科學可信的,沒有任 何主觀猜測、隨意虛構以及缺乏實際存在的編撰聯想。 戀舊與流行目標函數定性定量系統,通過當事人隨意偶然選擇的六個互不關聯的 關於人的戀舊與流行心理方面經歷的事件,在回答系統提問之後,系統便可以根據戀舊與 流行目標函數清晰的知道如下內容人的戀舊與流行心理行為習慣,人的戀舊與流行心理 行為趨向傾向,人的戀舊與流行心理行為的障礙和缺欠毛病。 本發明通過編碼螢屏上查詢人64種的人的戀舊與流行心理行為思維標準狀態不
同時期發展的內容,解決了查詢慢、效率低的缺點,使得人的戀舊與流行心理行為有障礙和
缺欠的人在不同的時期獲得不同的行為指示和警示,降低了失敗的可能性提高了有成果
率。對人的戀舊與流行心理行為障礙和有缺欠的人進行人的戀舊與流行心理行為狀態的定
性量化的分析,使其得到心理調試和諧,增加了針對戀舊與流行目標函數和有效性。 戀舊與流行目標函數系統的定性定量獲取的戀舊與流行目標函數的過程是客觀
真實的,科學可信的,沒有任何主觀猜測或隨意虛構或編撰聯想的成分;同時還是創新的,
新穎的,實用的標準化戀舊與流行心理和行為測試的過程。戀舊與流行目標函數定性定量
的獲取戀舊與流行目標函數的過程,是創新的,新穎的,實用的標準化人的戀舊與流行心理
行為測試的過程。
下面結合附圖及實施方式對本發明作進一步詳細的說明。
圖1為基於西方心理學的人的思維決定及心理疾病治療過程示意圖;
圖2為基於中國心理學的人的思維決定及心理疾病治療過程示意圖;
圖3為人的戀舊與流行心理和行為測定及調試過程示意圖。
具體實施方式
實施例1 針對如上所述發明內容中所述的人的戀舊與流行心理和行為的測定及調試系統, 按照以下說明進行操作
1、打開計算機; 2、插入定性量化人的戀舊與流行心理和行為分析調試和諧的方法系統光碟;
3、輸入定性量化人的戀舊與流行心理和行為分析調試和諧方法作業系統軟體的 關鍵字進入軟體查詢系統; 4、定性量化人的戀舊與流行心理和行為分析調整和諧的方法,包括軟體字典,光 盤系統,其特點在於所述的軟體包括如下步驟a、將定性量化人的戀舊與流行心理和行為 分析調試和諧的方法系統光碟內容顯示在電腦顯示設備的螢光屏上;b、人的戀舊與流行心 理行為標準狀態的內容被設計在螢光屏上,點擊鍵盤相應的鍵位即可以出現人心理的1 64種的人的戀舊與流行心理行為思維標準狀態整體分割屏幕及各種圖形和文字變化;
5、進入操作狀態; 6、點擊計算機鍵盤A出現本發明18戀舊與流行目標函數定性定量問題圖形文 字; 7、點擊計算機鍵盤a出現11^問題一圖形文字,點擊計算機鍵盤1為"是",點 機計算機鍵盤2為"不是"; 8、點擊計算機鍵盤b出現11^問題二圖形文字,點擊計算機鍵盤1為"是",電機 計算機鍵盤2為"不是"; 9、點擊計算機鍵盤c出現11^問題三圖形文字,點擊計算機鍵盤1為"是",點機 計算機鍵盤2為"不是"; 10、點擊計算機鍵盤d出現11^問題四圖形文字,點擊計算機鍵盤1為"是",點機 計算機鍵盤2為"不是"; 11、點擊計算機鍵盤B出現本發明18戀舊與流行目標函數定性定量問題圖形文 字; 12、點擊計算機鍵盤e出現III2問題一圖形文字,點擊計算機鍵盤1為"是",點機 計算機鍵盤2為"不是"; 13、點擊計算機鍵盤f出現III2問題二圖形文字,點擊計算機鍵盤1為"是",點機 計算機鍵盤2為"不是"; 14、點擊計算機鍵盤g出現III2問題三圖形文字,點擊計算機鍵盤1為"是",點擊 計算機鍵盤2為"不是"; 15、點擊計算機鍵盤11出現1112問題四圖形文字。點擊計算機鍵盤l為"是",點 擊計算機鍵盤2為"不是"; 16、點擊計算機鍵盤C出現本發明18戀舊與流行目標函數定性定量問題圖形文 字; 17、點擊計算機鍵盤j出現E問題一圖形文字,點擊計算機鍵盤1為"是",點擊計 算機鍵盤2為"不是"; 18、點擊計算機鍵盤k出現E問題二圖形文字,點擊計算機鍵盤1為"是",點擊計 算機鍵盤2為"不是"; 19、點擊計算機鍵盤1出現E問題三圖形文字,點擊計算機鍵盤1為"是",點擊計 算機鍵盤2為"不是"; 20、點擊計算機鍵盤m出現E問題四圖形文字,點擊計算機鍵盤1為"是",點擊計 算機鍵盤2為"不是"; 21、點擊計算機鍵盤D出現本發明18戀舊與流行目標函數定性定量問題圖形文 字; 22、點擊計算機鍵盤n出現問題一圖形文字,點擊計算機鍵盤1為"是",點擊 計算機鍵盤2為"不是"; 23、點擊計算機鍵盤o出現問題二圖形文字,點擊計算機鍵盤1為"是",點擊 計算機鍵盤2為"不是"; 24、點擊計算機鍵盤p出現問題三圖形文字,點擊計算機鍵盤1為"是",點擊 計算機鍵盤2為"不是";
25、點擊計算機鍵盤q出現問題四圖形文字,點擊計算機鍵盤1為"是",點擊 計算機鍵盤2為"不是"; 26、點擊計算機鍵盤E出現本發明18戀舊與流行目標函數定性定量問題圖形文 字; 27、點擊計算機鍵盤r出現IV2問題一圖形文字,點擊計算機鍵盤1為"是",點擊 計算機鍵盤2為"不是"; 28、點擊計算機鍵盤s出現IV2問題二圖形文字,點擊計算機鍵盤1為"是",點擊 計算機鍵盤2為"不是"; 29、點擊計算機鍵盤t出現IV2問題三圖形文字,點擊計算機鍵盤1為"是",點擊 計算機鍵盤2為"不是"; 30、點擊計算機鍵盤u出現IV2問題四圖形文字,點擊計算機鍵盤1為"是",點擊 計算機鍵盤2為"不是"; 31、點擊計算機鍵盤F出現本發明18戀舊與流行目標函數定性定量問題圖形文 字; 32、點擊計算機鍵盤w出現F問題一圖形文字,點擊計算機鍵盤1為"是",點擊計 算機鍵盤2為"不是"; 33、點擊計算機鍵盤x出現F問題二圖形文字,點擊計算機鍵盤1為"是",點擊計 算機鍵盤2為"不是"; 34、點擊計算機鍵盤y出現F問題三圖形文字,點擊計算機鍵盤1為"是",點擊計 算機鍵盤2為"不是"; 35、點擊計算機鍵盤z出現F問題四圖形文字,點擊計算機鍵盤1為"是",點擊計 算機鍵盤2為"不是"; 36、點擊計算機鍵盤G出現100101戀舊與流行目標函數的圖形及文字,亦即給出 的代碼為100101的戀舊與流行目標函數相對應的調試方案,系統給出對應的意見或建議 以便幫助使用者獲得預期的較好的效果; 其它63種人心理思維行為標準狀態及變化查詢系統的操作程序與此相同。附圖 3中描述了系統中使用的鍵盤特徵及各鍵位的定義以及各鍵位在該鍵位中出現位置是如何 一一對應的。L和是對應得到的,其他關係可以參照說明書文字進行理解。
權利要求
人的戀舊與流行心理和行為的測定及調試系統,其特徵在於所述系統包含有以下組成部分提問及回答模塊、計算模塊、組合編輯模塊、歸類模塊、結果模塊;其中計算模塊分別直接與以下兩個模塊相聯繫提問及回答模塊,組合編輯模塊;組合編輯模塊還與歸類模塊相聯繫,結果模塊分別與第2、3、4個模塊相聯繫,共同形成一個相聯繫的整體。
2. 按照權利要求1所述人的戀舊與流行心理和行為的測定及調試系統,其特徵在於 所述人的戀舊與流行心理和行為的測定及調試系統所存在和運行使用的硬體基礎構成為 以下三種情況之一其一,安裝有"定性量化人的戀舊與流行心理和行為分析調試和諧的方法系統"內容的 獨立的電腦設備;其二,電腦設備和載有"定性量化人的戀舊與流行心理和行為分析調試和諧的方法系 統"內容的光碟;其三,安裝有"定性量化人的戀舊與流行心理和行為分析調試和諧的方法系統"相關內 容的獨立的電腦設備網絡伺服器、連接著所述網絡伺服器的網絡終端電腦設備,所述網絡 為網際網路或區域網。
3. 按照權利要求1所述人的戀舊與流行心理和行為的測定及調試系統,其特徵在於 所述人的戀舊與流行心理和行為的測定及調試系統的使用方法是通過操作電腦的輸入輸 出設備進入系統,在人機互動工作的過程中或/和之後進行相關的計算、分析、歸類並最終 給出測定或/和調試的具體結論。
4. 按照權利要求1所述人的戀舊與流行心理和行為的測定及調試系統,其特徵在於 在歸類模塊中,系統根據操作者的心理行為趨向傾向、人的戀舊與流行心理行為的障礙和 缺欠毛病對操作者所屬情況進行歸類,具體歸類包括以下6種之一或其組合1)人的戀舊流行心理衝突型;2)人的戀舊流行心理和行為衝突型;3)人的戀舊流行心 理和行為不良傾向型;4)人的戀舊流行心理和行為完全自我傾向型;5)人的戀舊流行心理 和行為完全依賴他者傾向型;6)人的戀舊流行心理和行為無意念控制傾向型。
5. 按照權利要求1所述人的戀舊與流行心理和行為的測定及調試系統,其特徵在於 結果模塊中包含著戀舊與流行目標函數,所述戀舊與流行目標函數具體包括以下幾種之一或其組合固執經驗為決定依據目標函數,固執經驗追求流行目標函數,追隨流行固執 經驗決定目標函數,追隨流行為執行依據目標函數,堅持經驗根據實際決定目標函數,追隨 流行適應未來執行目目標函數。
6. 按照權利要求1 5之一所述人的戀舊與流行心理和行為的測定及調試系統,其 特徵在於在結果模塊中,系統對戀舊與流行目標函數進行定量,其具體包含有以上8組結 果之一或其組合山固執經驗為決定依據目標函數、固執經驗追求流行執行目標函數、 11^追隨流行固執經驗決定目標函數、追隨流行為執行依據目標函數、12固執經驗為決 定依據目標函數、112固執經驗為決定依據目標函數、1112追隨流行為執行依據目標函數、 IV2追隨流行為執行依據目標函數;同時還能夠獲得如上的8組結果之一或其組合A堅持經驗根據實際決定目標函數、固 執經驗為決定依據目標函數、固執經驗為決定依據目標函數;B追隨流行適應未來執行目標函數、固執經驗為決定依據目標函數、固執經驗為決定依據目標函數;C堅持經驗根據實 際決定目標函數、固執經驗追求流行執行目標函數、固執經驗為決定依據目標函數;D追隨 流行適應未來執行目標函數、固執經驗追求流行執行目標函數、固執經驗為決定依據目標 函數;E堅持經驗根據實際決定目標函數、追隨流行固執經驗決定目標函數、追隨流行為執 行依據目標函數;F追隨流行適應未來執行目標函數、追隨流行固執經驗決定目標函數、追 隨流行為執行依據目標函數;G堅持經驗根據實際決定目標函數、追隨流行為執行依據目 標函數、追隨流行為執行依據目標函數;H追隨流行適應未來執行目標函數、追隨流行為執 行依據目標函數、追隨流行為執行依據目標函數。
7.按照權利要求6所述人的戀舊與流行心理和行為的測定及調試系統,其特徵在於 在結果模塊中所涉及到的最終的模塊為64種之一,這64種是由UlpIIIpIVpIyJIy III2、 IV2、 A、 B、 C、 D、 E、 F、 G、 H以下列方法之一或其組合得到的合二為一,合三為一,排列 組合。
全文摘要
人的戀舊與流行心理和行為的測定及調試系統,其包含有以下組成部分提問及回答模塊;計算模塊;組合編輯模塊;歸類模塊;結果模塊;其中計算模塊分別直接與以下兩個模塊相聯繫提問及回答模塊,組合編輯模塊;組合編輯模塊還與歸類模塊相聯繫,結果模塊分別與第2、3、4個模塊相聯繫,共同形成一個相聯繫的整體。本發明通過人性化的設計和使用過程,使使用者獲得適合其心理行為的建議或警示,使其得到心理調試,並獲得良好的對應技術效果。
文檔編號G06F19/00GK101697926SQ200710010798
公開日2010年4月28日 申請日期2007年3月30日 優先權日2007年3月30日
發明者姜偉 申請人:姜偉