如何給孩子設置遊戲防沉迷(家長不會用小孩輕鬆破)
2023-07-25 08:23:57 1
「防不勝防。」最近幾天,周女士的心又揪起了。
在剛剛結束的這個暑假,她每天都在為9歲女兒豆豆耍遊戲、刷抖音操心。眼看開學可以鬆一口氣,結果把豆豆從姥姥家接回來的她,卻發現豆豆又掌握了很多遊戲的新玩法,刷抖音視頻的時間也增加了。
周女士很無奈,老家很多小孩對各種電子產品輕車熟路,家長們也並不知道怎樣解決。豆豆每回一次老家,朋友們就會推薦她很多「新玩法」。
騰訊成長守護平臺、抖音未成年人保護工具……多款遊戲娛樂軟體都把防沉迷功能作為產品亮點。但由於各種原因,仍然有很多家長並未使用這些功能。
圖片來源:東方IC
一問:娃娃為啥耍?有空就想打,家長沒辦法
「一想到娃娃終於開學了,心裡本身鬆了口氣,但昨天看到的一幕又讓我的心揪起。」31日,周女士告訴記者,前幾天從老家回成都後,女兒豆豆玩遊戲、刷抖音的時間明顯增加。
在周女士老家,有些家長外出工作、有些工作太忙,並沒有太多精力對孩子貼身管教,而孩子們自然而然開始沉迷於打遊戲、刷視頻。
「中午做完作業後、下午上輔導班前,稍微有空就想耍遊戲。」豆豆坦言,當媽媽開會的時候、家人睡午覺的時候……一鑽到空子的她就會耍遊戲、刷抖音。
和豆豆一樣,記者詢問多名青少年,他們均表示要緊事做完後,遊戲就成了最有吸引力的事物,空閒時間越多,玩的時間就越多。如果沒有其它的消遣方式,就「一上午都在耍遊戲、刷抖音。」
騰訊遊戲「王者榮耀」的健康系統中,「12周歲及以下未成年人每天限玩1小時,12周歲以上未成年人每天限玩2小時」。騰訊的成長守護平臺,覆蓋了其旗下超過200款遊戲產品,家長均可以通過平臺對未成年人子女的相應遊戲行為進行管理。
在抖音平臺開通未成年人保護工具的時間鎖功能後,單日使用時長超過2小時,則需要輸入密碼才能繼續使用。
理論上,在家長使用了防沉迷功能、孩子沒有試圖破解的前提下,青少年一上午都在玩一款遊戲或刷抖音的情況並不會出現。但在記者隨機採訪的8名家長中,有5名家長表示並不知道防沉迷工具。未成年子女有較嚴重沉迷現象的2名家長,均未聽說過防沉迷工具。
騰訊相關工作人員在接受記者採訪時表示,騰訊採用了線上傳播、廣告投放、客服專線等多種渠道對外告知防沉迷相關工作進展及使用入口,同時也通過媒體報導幫助更多父母了解騰訊未成年保護措施。
抖音工作人員則向記者表示,已經通過媒體、站外官方帳號、站內通知等各種方式告知用戶相關的防沉迷措施。
家長們則認為,平常並不會主動關注商家的官方帳號等,要想提升家長對工具的知曉率,應該在遊戲打開界面的顯著位置對工及其使用方法進行介紹。「而最有效的方法,是不管父母如何,遊戲開發商都能準確對未成年用戶的遊戲行為進行判斷。」
二問:開發商做了啥?防沉迷工具還能更進一步
31日下午,記者以關鍵詞「青少年」「未成年」「工具」「沉迷」等關鍵詞在抖音官方微博搜索,在其總計1963條微博中,1條與防沉迷直接相關,但並未提及未成年人保護工具的入口和使用辦法。
搜索「抖音短視頻」「抖音短視頻APP」公眾號中的內容,與微博大同小異。在抖音官網,記者未發現防沉迷工具的相關提示。
要打開抖音的未成年人保護工具,需要在APP中依次點擊「我」「設置(右上角的三小點)」「未成年人保護工具」三個步驟。「三個小點放在那麼邊緣的位置,很難一眼看到。即使看到了,我也並不知道那是什麼意思。」周女士在為女兒開啟保護工具時,花了好幾分鐘才找到入口。
而即使開啟了未成年人保護工具,也不能保證萬無一失。記者在抖音中開啟未成年人保護工具中的青少年模式後,仍然在刷視頻時刷到了衣著暴露女子泳池戲水的視頻。
1名使用了遊戲防沉迷功能的家長表示,防沉迷系統確實有一定效果。但未成年用戶仍舊可以通過其它方式,非常便捷地解除自己受到的限制。
記者以「破解防沉迷」為關鍵詞進行搜索,搜索出類似「王者榮耀解除防沉迷」的QQ群數量為171個。隨機諮詢了幾名賣家,記者得知30元左右就能為一個未成年遊戲帳號解除限制。其中一名賣家提供的手機簡訊截圖顯示,在8月9日,其至少成功幫助2個未成年帳戶解除了王者榮耀未成年防沉迷系統的限制。
記者再以「賭博」「ICO」為關鍵詞進行搜索,顯示搜索出的QQ群數量均為0個。
針對廣為詬病的「使用別人身份證即可用成年人身份登錄遊戲」的問題,有玩家表示增加人臉識別流程就可解決。記者就此諮詢騰訊方面,工作人員表示騰訊已開始著手進行相關技術儲備,會儘快推動具體應用落地。「但由於遊戲用戶體量較大、新技術的應用還不完備、對用戶隱私權的考慮等諸多因素,各項工作推進需要一個過程。」
而家長反映的1—2小時的時間限制過長和標準依據等,抖音工作人員說,「目前正升級時間鎖功能,支持用戶自主設定時長,將於近期上線。」騰訊方面則表示在移動遊戲領域,主管部門對手遊防沉迷系統一直未作強制要求,騰訊「王者榮耀」健康系統的時限,是基於用戶調研及吸收社會各界意見後而制定的。
三問:家長怎麼辦?抱怨之外要行動
「最多的時候,娃娃一天要在遊戲、視頻軟體上花4、5個小時。」周女士的同學王先生抱怨到,他本人並不知道這些遊戲軟體擁有防沉迷功能,更沒有使用過這些功能。在記者隨機採訪的8名家長中,全部都抱怨過電子產品給孩子帶來的危害,但知道防沉迷功能的只有3名,使用該功能的只有1名。
周女士表示自己不知從哪聽說過防沉迷功能,曾經嘗試過使用,但幾次嘗試都「摸不倒火門」,最終放棄,採取了「自己看」的土辦法。事實上,直接在搜索軟體查詢遊戲、軟體防沉迷工具的使用方法,網上都有較為詳細的解釋。
其他家長則沒有主動去了解是否有防沉迷工具。
「我們平時經常帶兒子參加戶外活動、體育活動和才藝學習。」肖女士坦言,並沒有限制兒子使用自己的身份信息玩遊戲,但兒子也並不沉迷,玩得最長的一次也沒超過1小時。在她眼裡,家長的陪伴是最有效的解決辦法。「現實世界比虛擬世界精彩,喊他耍遊戲他也不得耍撒!」
跟家長交流後記者發現,未成年子女並未沉迷電子產品的6名家長,使用的辦法均不是一刀切的「堵」,而是有所引導的「疏」。他們認為最有效的防沉迷辦法為「制定規則」「習慣培養」「家長陪伴」「培養更多興趣愛好」等,而這些方法均需要由家長來執行。
成都商報客戶端實習記者 張超
編輯 李飛龍
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