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彈珠遊戲機對獎結構的製作方法

2023-06-15 09:35:21 1

專利名稱:彈珠遊戲機對獎結構的製作方法
技術領域:
本實用新型是有關於一種對獎結構,尤指一種兼具傳統彈珠遊戲機的遊戲樂趣與不同得獎模式的彈珠遊戲機對獎結構。
背景技術:
有關於遊戲機的領域,彈珠遊戲機應該可算是最元老級,且最老而彌堅的遊戲機。儘管已經過了幾十年的歲月,仍有著不少死忠的愛好者。 由最早期的純機械式的彈珠遊戲機開始,通常都附載於烤香腸小販的腳踏車上,由遊戲單價與一定彈珠所得積分的多少來決定獎品的大小。然隨著科技業的進步,慢慢地加入了許多聲光效果,並使得遊戲方法更加多元,著實為傳統的彈珠遊戲機注入了新的生命力,同時也吸引了更多的遊戲者,其吸引人的地方就是在越來越接近得獎時的那份興奮感,而非獎品的大小。然而,現有彈珠遊戲機的設計,通常都只具有一形成有多個孔洞的球道板,而每一孔洞內則裝設有一感應落珠的傳感器,每一傳感器再電性連接至遊戲機的控制單元;以及一電性連設於該控制單元的顯示設備,該顯示設備是供顯示落珠的結果,賓果遊戲機為例,依落珠結果的聯機狀態,來決定得獎與否以及獎項的大小。而這樣的遊戲方式設計,由於每次的得獎模式固定,故缺乏挑戰性,玩家在熟能生巧後,其中獎機率當然就會不斷提高,造成業者不敢提供大獎,而玩家在沒有大獎的誘惑下,當然也就越來越提不起勁,於是乎在如此之惡性循環下,當然就會造成客源不斷地流失,進而影響遊戲機業者的正常收益。緣是,本創作人乃針對上述現有彈珠遊戲機得獎模式固定造成挑戰性不高的缺點,本著鍥而不捨的精神與精益求精的目的,積極不斷的加以研究改良,並經長期的努力與試驗,終於開發設計出本實用新型。

實用新型內容本實用新型的主要目的,在於解決上述的問題而提供一種兼具傳統彈珠遊戲機的遊戲樂趣與不同得獎模式的彈珠遊戲機對獎結構。為達上述目的,本實用新型主要是包括一裝設於彈珠遊戲中的控制單元;一以水平傾斜角裝設於彈珠遊戲機中的球道板;該球道板上是形成有多個陣列的落珠孔並裝設有多個傳感器;其中,每一落珠孔是分別對應一不重複的數字、圖樣或符號,且每一傳感器是分別對應於一落珠孔並電性連接至該控制單元,用以感應掉落至落珠孔中的彈珠,並將落珠信號傳送至控制單元;該球道板上是隨機分布多個釘柱,所述釘柱可隨機改變彈珠的行進路線;以及一電性連接至該控制單元的顯示設備;該顯示設備包含有一圖樣化的面板以及一固設於面板背面的基板,其中,該基板是電性連接至該控制單元;該面板上是分別設有一第一積分窗口以及一開獎號窗口 ;該基板設有一第一積分顯不區以及一開獎號顯不區;該第一積分顯示區與開獎號顯示區是分別對應第一積分窗口與開獎號窗口,令遊戲者可清楚得知該彈珠遊戲機所指定的落珠孔,以及可能獲得彩金的多少,其中,該開獎號顯示區是可同時顯示多個不重複的數字、圖樣或符號,且每一顯示的數字、圖樣或符號,是對應於一落珠孔;該開獎號顯示區所顯示多個的數字、圖樣或符號的數量是小於落珠孔的數量。其中,該陣列的落珠孔中包含有一列附加對獎列。其中,該面板進一步包含有一第二積分窗口,且該基板進一步包含有一第二積分顯示區,該第二積分顯示區對應於該第二積分窗口,另遊戲者可以讀取第二積分的彩金數。其中,該第一積分窗口與開獎號窗口為透明模式。 其中,該第一積分窗口與開獎號窗口為開孔模式。其中,該第二積分窗口為透明模式。其中,該第二積分窗口為開孔模式。其中,該球道板下方並形成有一出珠口,令遊戲者在符合設定的條件下,可以繼續投幣追加彈珠,以期達到中獎的目的。本實用新型的有益效果是通過上述結構組合,將本實用新型安裝於彈珠遊戲機上,不僅使彈珠遊戲機仍保有其原有的遊戲方式,且通過不同難易度的得獎方式提供不同額度的彩金,令遊戲者可依自己的意向選擇遊戲方式,將使得彈珠遊戲機的玩法更加多元化。再者,本實用新型開獎號顯示區所顯示的號碼或圖樣,是由隨機數由一定的數量中選出,故組合方式繁多,因此,對於遊戲者而言,每一次都要面對不同的組合,換言之,每一次玩都是一個全新的挑戰,所以不會有熟能生巧而提高中獎率的問題,更不會有玩膩了的情況,不僅可提高遊戲者的使用意願與樂趣,更能確保彈珠遊戲機業者應得的利益,創造業者與遊戲者雙贏的局面。

本實用新型的上述及其他目的與優點,不難從下述所選用實施例的詳細說明與附圖中,獲得深入了解,其中圖I是本實用新型安裝於彈珠遊戲機的示意圖。圖2是本實用新型的裝於不同款式彈珠遊戲機的示意圖。圖3是本實用新型球道板的上視圖。圖4是本實用新型顯示設備的立體分解圖。圖5是本實用新型顯示設備第二實施例的立體分解圖。
具體實施方式
當然,本實用新型在某些另件上,或另件的安排上容許有所不同,但所選用的實施例,則於本說明書中,予以詳細說明,並於附圖中展示其構造。本實用新型是有關於一種兼具傳統彈珠遊戲機與對獎樂趣的彈珠遊戲機對獎結構,請參閱如圖I與圖2所示,其主要是包含有一圖樣化的球道板10、一顯示設備20,其中,該球道板10與該顯示設備20是分別電性連接於彈珠遊戲機的控制單元30,且該球道板10以一水平傾斜角裝設於彈珠遊戲機中。請參閱圖I至圖3所示,該球道板10上是形成有多個陣列的落珠孔11並裝設有多個傳感器12。其中,每一傳感器12是分別對應於一落珠孔11並電性連接至該控制單元30,用以感應掉落至落珠孔11中的彈珠40,並將落珠信號傳送至控制單元30。該陣列的落珠孔11中是包含有一列附加對獎列111。該陣列的落珠孔11除附加對獎列111外,其餘各落珠孔11分別對應一不重複的數字、圖樣或符號。本實用新型的較佳實施例中,為使遊戲者有對獎的真實感,該陣列的落珠孔11除附加對獎列111外,其餘各落珠孔11分別對應一不重複的數字,本實用新型的玩法與對獎方式,請容後敘。此外,該球道板10上並隨機分布多個釘柱13,所述釘柱13可隨機改變彈珠40的行進路線,以提高遊戲的變化性與趣味性。本實用新型的較佳實施例中,落珠孔11的總數是設為20個,而其中附加對獎列111包含有四個落珠孔11。此外,該球道板10下方並形成有一出珠口 14,令遊戲者在符合設定的條件下,可以繼續投幣追加彈珠40,以期達到中獎的目的。請參閱如圖4至圖5所示,該顯示設備20包含有一圖樣化的面板21以及一固設於面板21背面的基板22,其中,該基板22是電性連接至該控制單元30。該面板21上是分別設有一第一積分窗口 211、開獎號窗口 212以及一第二積分窗口 213,其中,各窗口 211、212、213可為透明模式(如圖4所示)或是開孔模式(如圖5所示)。該基板22分別設有 第一積分顯示區221、開獎號顯示區212以及一第二積分顯示區213。該第一積分顯示區221、開獎號顯示區212以及第二積分顯示區213分別對應第一積分窗口 211、開獎號窗口212與第二積分窗口 213,令遊戲者可清楚得知該彈珠遊戲機所指定的落珠孔11,以及可能獲得彩金的多少。其中,第一積分顯示區221所顯示的累計彩金數是大於第二積分顯示區223所顯示的累計彩金數。本實用新型的較佳實施例中,該開獎號顯示區212會同時顯示由I至16中隨機數所選出的五至七個不重複的數字,而所顯示數字的多少,與中獎機率成反比,可由遊戲機業者自行於控制單元30中設定。而本實用新型的較佳實施例中,該開獎號顯示區212是設定為顯示六個不同的數字。因此,對獎號數與對獎落珠孔11述的比值約為I比2. 5。且其比值越小中獎率就相對跟著變低。請參閱如圖2所示,其中所描繪的顯示設備20』僅將前述顯示設備20面板21上方的弧線造型,變更為直線造型,其於結構與功能皆完全相同,因此不再贅述。本實用新型的遊戲方法與兌獎方式茲詳述如下。當裝設有本實用新型的彈珠遊戲機接上電源後,該第一積分顯示區221與第二積分顯示區223會分別顯示目前彩金累計的結果,供遊戲者參考;而開獎號顯示區222則顯示上一位玩家的開獎結果。當遊戲者依所顯示的累計彩金數目選定彈珠遊戲機,並投入適當數量的代幣或錢幣後,該開獎號顯示區212會重新顯示依隨機數由I至16中所選出的六個不重複的數字,其中,每一所選出的數目字是分別對應於一落珠孔11,並提供五顆彈珠40。遊戲者再依序將五顆彈珠40送上球道板10,令彈珠40隨機落入陣列分布的落珠孔11中,再依諸彈珠40落入的落珠孔11所對應的數字或圖樣,與開獎號顯示區222所顯示的號碼或圖樣進行對獎動作,當落珠孔11所對應的數字或圖樣皆顯示於開獎號顯示區222,遊戲者再依其意願購買第六顆彈珠40甚至第七顆彈珠40,並由出珠口 14送出,若第六顆或第七顆彈珠40落入的落珠孔11所對應的數字或圖樣,為開獎號碼顯示區222先前所未對中的數字或圖樣,則遊戲者即可獲得第一積分顯示區221所顯示的彩金額度;當然本實用新型還有不同的對講方式,若是開始的五顆彈珠40當中,有四顆全數落入附加對獎列111的落珠孔11中,遊戲者即可獲得第二積分顯示區223所顯示的彩金額度。利用雙重的對獎方式,吸引更多的遊戲者願意使用裝有本實用新型的彈珠遊戲機,以提高遊戲機業者的收益。[0029]綜上所述,將本實用新型安裝於彈珠遊戲機上,不僅使彈珠遊戲機仍保有其原有的遊戲方式與樂趣,且通過不同難易度的得獎方式提供不同額度的彩金,令遊戲者可依自己的意向選擇遊戲方式或機臺,將使得彈珠遊戲機的玩法更加多元化。再者,本實用新型開獎號顯示區222所顯示的號碼或圖樣,由16個中選出不同的6個,其組合共有五百七十六萬多種,因此,對於遊戲者而言,每一次都要面對不同的組合,換言之,每一次玩都是一全新的挑戰,所以不會有熟能生巧而提高中獎率的問題,更不會有玩膩了的情形,不僅可提高遊戲者的使用樂趣,更能確保彈珠遊戲機業者應得的利益,創造業者與遊戲者雙贏的局面。以上所述實施例的揭示是用以說明本實用新型,並非用以限制本實用新型,故凡是數值的變更或等效元件的置換仍應隸屬本實用新型的範疇。由以上詳細說明,可使熟知本項技術者明了本實用新型的確可達成前述目的,並且在同類製程或產品中均未見有類似的發表,實已符合專利法的規定,故依法俱文提出專利申請。
權利要求1.一種彈珠遊戲機對獎結構,其特徵在於,其主要包括 一裝設於彈珠遊戲中的控制單元; 一以水平傾斜角裝設於彈珠遊戲機中的球道板;該球道板上形成有多個陣列的落珠孔並裝設有多個傳感器;其中,每一落珠孔分別對應一不重複的數字、圖樣或符號,且每一傳感器分別對應於一落珠孔並電性連接至該控制單元,用以感應掉落至落珠孔中的彈珠,並將落珠信號傳送至控制單元;該球道板上隨機分布多個釘柱,所述釘柱可隨機改變彈珠的行進路線;以及 一電性連接至該控制單元的顯示設備;該顯示設備包含有一圖樣化的面板以及一固設於面板背面的基板,其中,該基板電性連接至該控制單元;該面板上分別設有一第一積分窗口以及一開獎號窗口 ;該基板設有一第一積分顯不區以及一開獎號顯不區;該第一積分顯示區與開獎號顯示區分別對應第一積分窗口與開獎號窗口,令遊戲者可清楚得知該彈珠遊戲機所指定的落珠孔,以及可能獲得彩金的多少,其中,該開獎號顯示區可同時顯示多個不重複的數字、圖樣或符號,且每一顯示的數字、圖樣或符號,對應於一落珠孔;該開獎號顯示區所顯示多個的數字、圖樣或符號的數量小於落珠孔的數量。
2.依據權利要求I所述的彈珠遊戲機對獎結構,其特徵在於,其中,該陣列的落珠孔中包含有一列附加對獎列。
3.依據權利要求2所述的彈珠遊戲機對獎結構,其特徵在於,其中,該面板進一步包含有一第二積分窗口,且該基板進一步包含有一第二積分顯示區,該第二積分顯示區對應於該第二積分窗口,另遊戲者可以讀取第二積分的彩金數。
4.依據權利要求I或2所述的彈珠遊戲機對獎結構,其特徵在於,其中,該第一積分窗口與開獎號窗口為透明模式。
5.依據權利要求I或2所述的彈珠遊戲機對獎結構,其特徵在於,其中,該第一積分窗口與開獎號窗口為開孔模式。
6.依據權利要求3所述的彈珠遊戲機對獎結構,其特徵在於,其中,該第二積分窗口為透明模式。
7.依據權利要求3所述的彈珠遊戲機對獎結構,其特徵在於,其中,該第二積分窗口為開孔模式。
8.依據權利要求1、3、6或7所述的彈珠遊戲機對獎結構,其特徵在於,其中,該球道板下方並形成有一出珠口,令遊戲者在符合設定的條件下,可以繼續投幣追加彈珠,以期達到中獎的目的。
專利摘要一種彈珠遊戲機對獎結構,其主要是包含有一圖樣化的球道板、一顯示設備,其中,該球道板與該顯示設備是分別電性連接於彈珠遊戲機的控制單元,且該球道板以一水平傾斜角裝設於彈珠遊戲機中。該球道板上是形成有多個落珠孔,且每一落珠孔皆對應有一不同的數字或圖案;該顯示設備是包含有一開獎號顯示區,該開獎號顯示區是可同時隨機數生成多個不重複的數字或圖案,且每一所顯示的數字或圖案皆對應於一落珠孔,遊戲者只要將彈珠全部打入相對應的落珠孔中,即可以對獎的方式獲得彈珠遊戲機所累計的彩金。
文檔編號A63F7/02GK202740758SQ201220430819
公開日2013年2月20日 申請日期2012年8月28日 優先權日2012年8月28日
發明者王勇元 申請人:楊義明

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