一種基於裸眼3d設備人機互動系統的製作方法
2023-06-11 03:31:31
一種基於裸眼3d設備人機互動系統的製作方法
【專利摘要】本發明公開一種基於裸眼3D顯示效果的人機互動系統,所述系統包含帶有裸眼3D顯示屏;該設備具有攝像模塊、手勢分析模塊、手勢識別模塊、執行模塊和顯示模塊;攝像模塊完成對於用戶手勢的採集並輸出圖像數據流;手勢分析模塊將接收到的圖像數據流進行分析,輸出經過處理的手勢參數;手勢識別模塊根據手勢參數,確定手機的定義;執行模塊根據手勢定義,執行下一步操作,顯示模塊負責並分析出手勢的含義將對應的畫面顯示在所述設備的3D顯示屏幕上。本發明解決了手勢識別在3D顯示設備上的應用,結合裸眼3D的顯示技術,進而獲得真正的用戶場景體驗,在人機界面交互及遊戲中獲得真實的體驗。
【專利說明】—種基於裸眼3D設備人機互動系統
【技術領域】
[0001]本發明屬於一種基於裸眼3D設備人機互動系統【技術領域】,具體地說涉及一種3D設備,該設備具備3D畫面和視頻的顯示功能,攝像模塊和控制模塊,在該設備上實現手勢識別和手勢體感。
【背景技術】
[0002]人機互動技術已廣泛應用於人們的日常生活和工作中。例如,體感遊戲以及電器設備的控制等等。尤其是人機互動技術中的體感遊戲由於其兼有健身和娛樂的目的而倍受人們的喜愛。
[0003]裸眼3D技術使得人們在觀看3D畫面和3D視頻時擺脫了眼鏡的束縛,可以直接隨時隨地體驗3D的效果。
[0004]裸眼3D顯示屏主要採用視差屏障(parallax barrier)系統形成立體影像,再藉助CG silicon液晶處理工藝的優勢後,液晶屏的亮度和色彩飽和度都非常的出色。
[0005]隨著3D顯示屏幕技術的發展和體感系統的應用,人們對於基於設備的體驗的要求越來越高,在行動裝置,如手機,PAD上實現3D效果的和手勢體感系統慢慢成為人們的需求。
[0006]有鑑於上述現有技術存在的需求,本專利實現了在基於裸眼3D顯示設備如手機,PAD的人機互動系統,所述設備的3D顯示屏幕和體感系統的結合給用戶帶來了高品質的視覺效果和身臨其境的感受。
【發明內容】
[0007]本方案實現一種基於3D的手勢識別人機互動系統
[0008]所述基於3D設備的手勢識別人機互動系統,其特徵在於:
[0009]一種3D設備,如手機,作為輸入設備,利用攝像模塊取得操作者手勢動作,經過對手勢的分析,形成控制指令來控制3D UI界面的顯示,由此完成通過手勢的人機互動過程。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0010]圖1描述了手勢識別的實現方法,從獲取圖像數據到執行手勢指令顯示出下一個界面。
[0011]圖2基於裸眼3D設備的正面,圖2中的I指設備本身,圖2中的2指裸眼3D顯示屏幕。
[0012]圖3基於裸眼3D設備的背面,圖3中的4設備本身的背面,圖3中的3是設備帶有的攝像模塊。
【具體實施方式】
[0013]為更好的描述本發明,下面通過具體的實施例對本發明做進一步的描述。[0014]一種裸眼3D移動終端設備,該設備包括有裸眼3D顯示屏幕,攝像模塊,控制模塊,體感遊戲應用通過所述設備的裸眼3D顯示屏幕顯示出來。
[0015]圖2,圖3中的I是基於裸眼3D的設備,2,是3D裸眼顯示屏幕,3是設備的攝像模塊。體感遊戲等應用通過裸眼3D顯示屏幕顯示。
[0016]用戶跟遊戲互動,根據屏幕顯示的應用界面做出相應的動作,此時攝像,模塊(圖1的1.D處於開啟狀態,攝像模塊將實時的記錄用戶的手勢。
[0017]開始體感遊戲時,設備的攝像模塊圖3的2開啟,將用戶的手勢記錄下來並傳遞給控制模塊進行分析
[0018]圖1中的1.2是手勢分析模塊,該模塊用來分析攝像模塊獲得的圖像數據。
[0019]攝像模塊輸出的圖像數據將作為手勢模塊的輸入數據,該模塊對輸入的圖像數據進行分析,從數據中取出手勢有效動作部分,形成手勢參數,該參數最為輸出數據,給到下一個模塊。。
[0020]手勢識別模塊,圖1中的1.3是手勢識別模塊,該模塊的作用是根據手勢參數,確定手勢的定義,進而形成對該手勢做出響應的控制指令。
[0021]手勢分析模塊輸出的手勢參數作為該模塊的輸入數據,該模塊對於手勢參數數據做進一步分析。
[0022]手勢識別模塊內部包含有手勢定義庫,裡面對給各種手勢做了定義,該定義是明確各種手勢的要表達的含義。
[0023]經過分析和匹配,確定手勢的定義,根據手勢的定義,形成控制指令,該指令明確針對該手勢需要作出的響應,控制指令是該模塊的輸出數據
[0024]執行模塊,圖1中的1.4是執行模塊,該模塊的功能是根據執行模塊輸入的控制指令,做出對應的操作,形成下一個界面。
[0025]執行模塊收到控制指令後,根據指令的含義,做出對應的操作,形成新的界面數據。
[0026]經過幾個模塊的工作,執行模塊是執行手勢命令的部分,該部分將依據手勢的定義,作出響應,作出的響應體現出了人機之間的互動性。
[0027]顯示模塊,圖1中的1.5模塊是顯示模塊,該模塊的作用是通過裸眼3D顯示屏將執行模塊的結果輸出到界面。
[0028]執行模塊的輸出數據是顯示模塊的輸入數據,顯示模塊將驅動裸眼3D顯示屏,將執行模塊輸出的數據顯示到裸眼3D顯示屏幕上。
[0029]經過系統一系列的步驟,最終完成了手勢體感人機互動系統的功能。這種操作方式和3D畫面的顯示給用戶帶來了前所未有的操作體感。
【權利要求】
1.一種基於裸眼3D顯示的人機互動系統,其特徵在於,所述人機互動系統包含有基於裸眼3D顯示屏幕的手機或者PAD設備,所述設備具有裸眼3D顯示屏幕,ffifi/BT晶片,wifi/BT協議棧,wifi/BT應用,電源裝置和無線通訊模塊; 一種基於裸眼3D顯示的人機互動系統,其特徵在於,所達人機互動系統包含有手指控制器,該設備是一種外形如戒指,可以佩戴在使用者手指上操作的設備。
2.如權利要求1所述手機PAD設備,其特徵在於,所訴設備帶有3D顯示屏幕; 3D顯示屏幕採用視差屏障(parallax barrier)系統形成立體影像,再藉助CGsilicon液晶處理工藝的優勢後,屏幕的亮度和色彩飽和度都非常的出色;屏幕模塊的厚度和傳統2D模塊一樣,支持橫向、縱向3D圖像觀看,使用在手機,PAD上帶給用戶高清晰度的超炫的3D效果; 遊戲的3D UI,手機Pad系統的UI通過3D屏幕顯示出來,可以在不帶有3D眼鏡的情況先直接觀看3D的畫面。
3.如權利要求1所述的手機PAD設備,其特徵在於,所訴設備具有wifi/BT晶片,wifi/BT 協議戰和 wifi/BT APP ; ffifi/BT是用於數據傳輸的通道,他跟對應設備上對應的wifi/BT晶片連接,從而傳輸數據.wifi/BT協議棧是用來支持傳輸數據,顯示功能的的協議棧部分。Wifi/BT APP是顯示基於wifi/BT操作的應用,如完成wifi/BT的連接,調用協議棧進行數據傳輸或者操作控制等。
4.如權利要求2所述的手指控制器設備,其特徵在於,該設備帶有重力加速度傳感器,陀螺儀,用於採集重力加速度傳感信號;控制模塊,用於接收重力加速度傳感器輸出的重力加速度傳感信號,wifi/BT晶片,wifi/BT協議棧模塊,wifi/BT App應用,用於將手指的動作信息傳輸給匹配的手機PAD設備; wifi/BT晶片,wifi/BT協議戰和wifi/BT APP的功能用來與權力要求I中的手機PAD設備進行匹配並通信,從而操作手機PAD設備上的遊戲的運行。
5.如權利要求1所述的手機PAD設備和權力要求2的手機控制器設備,其特徵在於,兩個設備通過wifi/BT之間的通信,從而實現了 2個設備之間的人機互動系統;兩個設備的通信方式,通過兩個設備的wifi/BT的射頻來傳送數據,兩個設備的對等層wifi/BT協議棧來完成各種的操作功能;對等層wifi/BT App模塊座位上層應用,發起操作的請求和響應;手機PAD設備的遊戲或者其他應用則是基於wifi/BT APP的更上層應用,顯示3D遊戲界面,解析手機控制器發來的用戶動作信息,並在3D顯示界面做出反應;從而實現了手機PAD和手機控制器的人機互動操作;wifi/BT晶片,wifi/BT協議戰和wifi/BT APP的功能用來與權力要求I中的手機PAD設備進行連接並通信,從而操作手機PAD設備上的遊戲的運行。
【文檔編號】H04M1/247GK103576837SQ201110455885
【公開日】2014年2月12日 申請日期:2012年7月26日 優先權日:2012年7月26日
【發明者】董德福, 孔飛 申請人:北京德信互動網絡技術有限公司