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一種可攜式計算機鍵盤的製作方法

2023-05-30 19:46:56

專利名稱:一種可攜式計算機鍵盤的製作方法
技術領域:
本發明涉及一種可攜式計算機鍵盤。
背景技術:
掌上電腦等各種可攜式信息設備要求輕便小巧,而十指並用的高速操作要求鍵盤保持足夠大小,這樣就產生了矛盾。在信息家電(IA)、個人數字助理(PDA)、電子書籍(e-book)、行動電話和全球定位系統(GPS)等產品應用日趨廣泛的情況下,上述矛盾更為突出。觸控螢幕、觸控式面板適用於查詢信息或控制,語音操作方式則尚未成熟,手機鍵盤雖然只使用十幾個按鍵,但輸入時難以達到高速,能否找到一種較好的輸入方式呢?發明內容本發明要解決的問題是克服現有計算機微小型化過程中的鍵盤再縮小已不利於正常操作的缺點,提供一種具有較少鍵位的計算機鍵盤,並且可以達到與現有PC機鍵盤相當的輸入速度。
本發明提出的解決上述問題的技術方案是現有鍵盤輸入一個按鍵需要按下與鬆開兩個動作,在本方案中,將鬆開的動作用來按下另一個按鍵,則可以使用原來輸入一個按鍵的兩個動作來輸入兩個按鍵,這樣輸入兩個按鍵的速度相當於原來輸入一個按鍵的速度;並且使用兩個按鍵的輸入代替原來一個按鍵的輸入,可以使用較少按鍵代替原來的較多按鍵。在此基礎上,可以使用三個或更多按鍵的輸入來代替原來一個按鍵的輸入,但輸入速度較慢。
如何使鬆開時也能按下按鍵呢?若使兩按鍵的按壓面正相對,則依次輸入時,可用手指側面按下一個按鍵,鬆開時沿一條直線移至另一個按鍵的按壓面上方,並用手指的另一個側面按下,則輸入兩個按鍵的動作相當於按下並鬆開一個按鍵的動作。
上述按鍵按下的位置稱為鍵位,按下該按鍵稱為移至該鍵位,鬆開該按鍵稱為移開該鍵位。所謂鍵位是指這樣一種位置,當移至該位置時或移至並移開該位置之後,可產生一個輸入。鍵位還可以是一種標記所在位置,下面舉例說明a)手寫板上的標記;b)觸控螢幕上的標記;c)掃描用的條形碼標記;d)顯示屏上顯示的標記。當光標位於該標記所在位置時,則視為移至該標記所表示的鍵位;當光標離開該標記所在位置之後,則視為移開該標記所表示的鍵位。與現有滑鼠用法有所不同的是,無需按下並鬆開滑鼠鍵,只要光標移至一個鍵位或移至並移開一個鍵位,就可輸入該鍵位,在移動過程中,滑鼠鍵可始終按下或始終鬆開,但不應按下並鬆開。
兩按鍵的按壓面正相對是一種最簡單的情況,由於按鍵的按壓面只能垂直按下,只能設置兩個按鍵,並且在兩按鍵之間只能沿空間內一條直線作單向移動。若使用各種標記表示的鍵位,則由於可以從多角度移至每個鍵位,所以能安置較多個鍵位,並且兩鍵位之間既可沿空間內一條直線作單向移動,又可沿平面內一條直線或曲面內一條最短曲線作單向移動。之所以作單向移動,是由於單向移動是一個動作,雙向移動是兩個動作。在兩鍵位之間不應有其他鍵位,所以在從一個鍵位移至另一個鍵位的單向移動過程中,不應移至並移開其他鍵位。
下面舉例說明。
對於兩鍵位之間只能沿空間內一條直線作單向移動的情況,可在一個圓筒形觸控螢幕的內側面設置若干個鍵位,使得各鍵位兩兩之間可通過沿空間內一條直線作單向移動,從一個鍵位移至另一個鍵位,並且不會移至並移開其他鍵位。若使用顯示屏上顯示的標記來表示鍵位,可使用光筆靠近並平行於一個顯示屏的平面移動,使光標發生相應移動。當光筆沿空間內一條直線作單向移動時,表現為光標從顯示屏平面內的一個鍵位沿平面內一條直線作單向移動,移至另一個鍵位,並且不會移至並移開其他鍵位。光筆在空間內的鍵位是真實鍵位,而顯示屏上顯示的鍵位是虛擬鍵位,這兩種鍵位都是鍵盤上的鍵位,並且一一對應,光筆在真實鍵位之間的移動對應著光標在虛擬鍵位之間的移動。
對於在兩鍵位之間只能沿平面內一條直線作單向移動的情況,可在平面觸控螢幕表面設置若干個鍵位,或在一個平面內設置若干個條形碼作為鍵位,使得各鍵位兩兩之間可通過沿平面內一條直線作單向移動,從一個鍵位移至另一個鍵位,並且不會移至並移開其他鍵位。還可使用顯示屏上顯示的標記來表示鍵位,當滑鼠沿平面內一條直線作單向移動時,表現為光標通過沿顯示屏平面內一條直線作單向移動,從一個鍵位移至另一個鍵位,並且不會移至並移開其他鍵位。滑鼠在平面內的鍵位是真實鍵位,而顯示屏上顯示的鍵位是虛擬鍵位,這兩種鍵位都是鍵盤上的鍵位,並且一一對應,滑鼠在真實鍵位之間的移動對應著光標在虛擬鍵位之間的移動。
對於在兩鍵位之間只能沿曲面內一條最短曲線作單向移動的情況,可使用各種標記表示的鍵位。之所以沿曲面內一條最短曲線,是由於一個曲面可視為若干個平面連接而成,若將各平面展開,形成一個平面,則曲面內的這條最短曲線會變成該平面內一條直線。之所以使用曲面,一則由於實際的平面並不是理想的平面,二則可獲得不同於平面的視覺和觸覺效果。比如使用一個球面觸控螢幕,兩鍵位之間應可通過沿一個大圓上的一條弧線作單向移動,從一個鍵位移至另一個鍵位,並且不會移至並移開其他鍵位。還可將滑鼠在一個曲面上移動。
上述鍵位之間的三種移動方式(沿空間內一條直線、平面內一條直線、曲面內一條最短曲線)可單獨使用或組合使用,則兩鍵位之間可通過沿空間內一條直線或平面內一條直線或曲面內一條最短曲線作單向移動,從一個鍵位移至另一個鍵位,並且不會移至並移開其他鍵位。至少應有五個鍵位符合這一特徵,因為現有觸控螢幕上可找出四個符合同樣特徵的鍵位。
當使用軌跡球或頭戴式滑鼠時,若從一個鍵位移至另一個鍵位需要繞一個中心作單向轉動,則移動方向始終為沿一個圓的切線方向,可視為沿平面內一條直線作單向移動。轉動軌跡球時,轉至不同的位置,對應顯示屏上顯示的不同的鍵位,軌跡球上的位置是鍵盤上的真實鍵位,顯示屏上顯示的鍵位是虛擬鍵位,二者都是鍵盤上的鍵位。軌跡球上的真實鍵位與顯示屏上顯示的虛擬鍵位一一對應,軌跡球在真實鍵位之間的轉動對應著光標在虛擬鍵位之間的移動。至少應有五個鍵位符合這一特徵兩兩之間可通過作單向轉動,從一個鍵位移至另一個鍵位,並且不會移至並移開其他鍵位。這是因為現有觸控螢幕上可找出四個符合同樣特徵的鍵位。若用手轉動軌跡球,手與軌跡球之間應不發生位移,則輸入這些鍵位時,可以連續轉動軌跡球,而無需將手從軌跡球上移開。頭戴式滑鼠的情況亦然。
輸入一個鍵位之後,仍位於該鍵位處,需重複輸入一次時,則先移開再移至,由於移開時不會移至其他鍵位,造成了動作浪費;除非在第一次輸入該鍵位時就已經知道要輸入兩次,則可在第一次移至該鍵位時就沿原方向繼續移動至移開;重複兩次以上時亦然。使用重複鍵位則可以避免上述問題,重複鍵位的輸入與原鍵位的輸入相同。若重複鍵位與原鍵位之間可使用三種移動方式之一或轉動方式,則在移開原鍵位之後,可移至重複鍵位;重複兩次以上時,可在原鍵位與重複鍵位之間進行移動,而不是在一個鍵位的兩邊進行。若原鍵位與重複鍵位之間不能使用三種移動方式之一或轉動方式,則不必使用重複鍵位。
對於上述鍵盤中的全部或部分鍵位,由於將按下並鬆開一個按鍵的兩個動作,用於從一個鍵位移至另一個鍵位,輸入速度不受影響,這是本發明的突出特點。


圖1是手機撥號使用的13個鍵位,圖2是可輸入各種字符、指令的12個鍵位。
具體實施例方式
下面以手機鍵盤為例進行說明。
現有的左軟鍵、右軟鍵、通話鍵、電源鍵仍予以保留。
如圖1所示,在顯示屏平面上顯示的13個鍵位的中心分布於一個正六邊形上,鍵位標記為圓形,並依次標註鍵位名稱為0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C,其中一條邊均勻分布有三個鍵位A、B、C,其他五條邊每條邊均勻分布有兩個鍵位。則對於鍵位0至B,兩兩之間可通過滑鼠沿平面內一條直線或曲面內一條最短曲線作單向移動,或通過軌跡球繞球心作單向轉動,使得顯示屏平面內的光標將從一個鍵位沿一條直線移至另一鍵位,並且不會移至並移開其他鍵位。
操作光標既可以通過鍵位輸入字符或指令,還可以在顯示屏上自由移動,從而選擇所需對象或繪圖。
當作為手機使用時,鍵位0至9的輸入表示手機上標註有0至9的按鍵輸入,鍵位A或B的輸入表示手機上標註有*或#的按鍵的輸入,鍵位C的輸入表示將鍵位0至B的輸入切換為其他輸入。
輸入鍵位C之後,在平面顯示屏只顯示O至B共12個鍵位,如圖2所示,六條邊每條邊均勻分布有兩個鍵位,並且提示如下主菜單內容0手機鍵盤,1標點,2符號,3編緝,4功能鍵,5漢字,6拉丁字母,7希臘字母,8俄文字母,9日本假名,A自定義,B重複這時的鍵位B為重複鍵位。若一次無法全部顯示,則可以將左軟鍵、右軟鍵設置為上翻頁鍵、下翻頁鍵。
下面舉例說明如何輸入拉丁字母A。
進入主菜單,輸入鍵位6,顯示屏提示如下內容0Aa/Dd,1Ee/Hh,2Ii/Ll,3Mm/Pp,4Qq/Tt,5Uu/Xx,6Yy/Zz/空格/退格/回車,7-9自定義,A主菜單,B重複這時可通過輸入兩個鍵位來輸入一個拉丁字母。先輸入鍵位0,顯示屏提示如下內容0A,1a,2B,3b,4C,5c,6D,7d,8-9自定義,A主菜單,B重複再輸入鍵位0,字母A被輸入,顯示屏重新提示如下內容0A a/Dd,1Ee/Hh,2Ii/Ll,3Mm/Pp,4Qq/Tt,5Uu/Xx,6Yy/Zz/空格/退格/回車,7-9自定義,A主菜單,B重複可繼續輸入拉丁字母。若輸入鍵位A,則返回主菜單。
權利要求
1.一種計算機鍵盤,其中至少有五個鍵位符合如下特徵兩兩之間可以通過沿空間內一條直線或平面內一條直線或曲面內一條最短曲線作單向移動,從一個鍵位移至另一個鍵位,並且不會移至並移開其他鍵位。
2.一種計算機鍵盤,其中至少有五個鍵位符合如下特徵兩兩之間可以通過繞一個中心作單向轉動,從一個鍵位移至另一個鍵位,並且不會移至並移開其他鍵位。
3.如權利要求1或2所述的鍵位,其特徵在於通過程序指定其中的一個或多個為重複鍵位,在每輸入其他任一個鍵位之後,程序都使得重複鍵位的輸入等同於該鍵位的輸入。
全文摘要
本發明公開了一種可攜式計算機鍵盤。該發明可使用十幾個相當於按鍵的鍵位代替一百多個按鍵,其中至少有五個鍵位符合如下特徵兩兩之間的移動可通過沿空間內一條直線或平面內一條直線或曲面內一條最短曲線作單向移動或繞一個中心作單向轉動來實現。並且使用重複鍵位,可避免重複輸入一個鍵位時的動作浪費。使用上述技術方案,可達到與現有PC機鍵盤相當的輸入速度。
文檔編號H04M1/23GK1892541SQ200510082938
公開日2007年1月10日 申請日期2005年7月7日 優先權日2005年7月7日
發明者黃喜明 申請人:黃喜明

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