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投影設備及顯示方法與流程

2023-05-30 12:10:11 1


本公開涉及智能終端領域,特別涉及一種投影設備及顯示方法。



背景技術:

隨著經濟和科技的發展,越來越多的人開始使用一些室內電子設備進行遊戲或者鍛鍊,比如:跳舞毯、體感遊戲設備。

通常情況下,在特定的場地將諸如跳舞毯、體感遊戲設備之類的電子設備連接至顯示設備,通過顯示設備顯示出顯示畫面,再根據顯示畫面進行遊戲或者鍛鍊。



技術實現要素:

為了解決顯示設備只能獲取並顯示特定設備中的數據的問題,本發明實施例提供了一種投影設備及顯示方法。所述技術方案如下:

第一方面,本公開實施例提供了一種投影設備,該投影設備包括:設備接口、投影組件及處理器;

設備接口,用於連接投影設備和移動終端,並接收移動終端發送的數據;

處理器,用於將數據轉換為投影畫面;

投影組件,用於投影投影畫面。

可選的,投影設備還包括至少一個動作捕捉組件;

動作捕捉組件,用於獲取用戶動作;

處理器,還用於識別用戶動作,並根據用戶動作執行與用戶動作對應的指令。

可選的,投影設備還包括電源組件;

電源組件,用於為投影設備供電;

或,

電源組件,用於為投影設備供電,並通過設備接口為與投影設備連接的移動終端供電。

可選的,投影設備還包括音箱組件;

音箱組件,用於播放與投影設備連接的移動終端中的音頻文件。

可選的,投影設備還包括支架;

支架,用於調節投影設備距離放置平面的距離。

第二方面,本公開實施例提供了一種顯示方法,應用於如第一方面所示的投影設備中,方法包括:

通過設備接口接收與投影設備連接的移動終端發送的數據;

通過處理器將數據轉換為投影畫面;

通過投影組件投影投影畫面。

可選的,投影設備還包括動作捕捉組件,該方法還包括:

通過動作捕捉組件獲取用戶動作;

通過處理器識別用戶動作;

根據用戶動作執行與用戶動作對應的指令。

可選的,執行與用戶動作對應的指令,包括:

根據用戶動作調整投影畫面;

或,

根據用戶動作生成第一控制指令;向與移動終端發送第一控制指令,第一控制指令用於控制移動終端。

可選的,投影設備還包括動作捕捉組件,該方法還包括:

檢測動作捕捉組件是否開啟;

若動作捕捉組件未開啟,則獲取移動終端的顯示界面;通過投影組件投影顯示界面;

若動作捕捉組件開啟,則關閉動作捕捉組件;獲取移動終端的顯示界面;通過投影組件投影顯示界面。

可選的,投影設備還包括音箱組件,該方法還包括:

通過設備接口接收移動終端發送的音頻文件;

通過音箱組件播放音頻文件。

可選的,該方法還包括:

接收第二控制指令,第二控制指令是移動終端接收到用戶操作後生成的;

根據第二控制指令切換投影畫面。

通過處理器將設備接口接收的數據轉換為投影畫面,再通過投影組件投影處理器轉換得到的投影畫面;解決了相關技術中顯示設備只能獲取並顯示特定設備中的數據的問題,達到了通過更換與投影設備連接的移動終端就能夠快捷地更換投影設備投影的內容的效果。

附圖說明

為了更清楚地說明本公開實施例中的技術方案,下面將對實施例描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本公開的一些實施例,對於本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。

圖1A是根據部分示例性實施例示出的一種投影設備的結構示意圖;

圖1B是根據部分示例性實施例示出的一種投影設備與移動終端連接的示意圖;

圖2A是根據部分示例性實施例示出的另一種投影設備的結構示意圖;

圖2B是根據部分示例性實施例示出的另一種投影設備的結構示意圖;

圖3是根據部分示例性實施例示出的一種顯示方法的流程圖;

圖4是根據部分示例性實施例示出的另一種顯示方法的流程圖;

圖5是根據部分示例性實施例示出的另一種顯示方法的流程圖;

圖6是根據部分示例性實施例示出的另一種顯示方法的流程圖。

具體實施方式

這裡將詳細地對示例性實施例進行說明,其示例表示在附圖中。下面的描述涉及附圖時,除非另有表示,不同附圖中的相同數字表示相同或相似的要素。以下示例性實施例中所描述的實施方式並不代表與本公開相一致的所有實施方式。相反,它們僅是與如所附權利要求書中所詳述的、本公開的一些方面相一致的裝置和方法的例子。

圖1A是根據一示例性實施例示出的一種投影設備的結構示意圖,如圖1A所示,該投影設備100包括:設備接口110、處理器(圖中未示出)和投影組件120。

設備接口110,用於連接投影設備和移動終端,並接收移動終端發送的數據。

可選的,設備接口110是Mini USB A型接口,或Mini USB B型接口,或Mini USB AB型接口,或Micro USB A型接口,或Micro USB B型接口,或USB Type-C接口,或Lightning型接口。本發明實施例對設備接口的類型不作限定。

可選的,為了方便放置移動終端,設備接口110設置在投影設備100的頂部的凹槽內。本發明實施例對設備接口的設置位置不作限定。

可選的,與投影設備連接的移動終端具有存儲能力和數據處理能力,比如:智慧型手機、平板電腦等。

可選的,移動終端中存儲有與投影設備適配的數據,和/或,與移動終端適配的數據。

如圖1B所示,其示例性地示出了一種投影設備與移動終端連接的結構示意圖。

處理器是投影設備的運算核心,用於處理指令,根據指令執行相應的操作,對數據進行算術和邏輯運算。處理器還用於將設備接口接收的移動終端的數據轉換為投影畫面。

可選的,若接收的數據是與投影設備適配的數據,則處理器直接將該設備轉換為投影畫面;若接收到的數據不是與投影設備適配的數據,則處理器先利用投影設備中預存的程序將數據轉換為與投影設備適配的數據,再將數據轉換為投影畫面。

比如:投影設備接收到的數據為與移動終端適配的節奏類遊戲數據,則將該數據轉換為與投影設備適配的踩點類遊戲數據。

投影組件120,用於投影由處理器轉換得到的投影畫面。

可選的,投影組件包括投影鏡頭。本發明實施例對投影鏡頭的設置位置不作限定。

可選的,投影鏡頭的焦距可以調整。

綜上所述,本公開實施例提供的投影設備包括設備接口、處理器和投影組件,投影設備通過設備接口將投影設備與移動終端連接,並接收移動終端發送的數據,通過處理器將設備接口接收的數據轉換為投影畫面,再通過投影組件投影處理器轉換得到的投影畫面;解決了相關技術中顯示設備只能獲取並顯示特定設備中的數據的問題,達到了通過更換與投影設備連接的移動終端就能夠快捷地更換投影設備投影的內容的效果。

可選的,在基於上述實施例的其他可選實施例中,投影設備還包括至少一個動作捕捉組件。

動作捕捉組件用於獲取用戶動作,並將獲取到的用戶動作發送至處理器,由處理器識別用戶動作,並根據用戶動作執行與用戶動作向對應的指令。

可選的,動作捕捉組件利用超聲波獲取用戶動作。動作捕捉組件中的發射器發射超聲波,接收器接收反射回來的超聲波,動作捕捉組件根據發射的超聲波和接收的超聲波計算時間差和/或相位差,將時間差和相位差發送至處理器。

可選的,動作捕捉組件包括景深攝像頭,動作捕捉組件通過景深攝像頭和預定軟體,比如PrimeSense軟體,來獲取用戶動作。

可選的,動作捕捉組件包括紅外線攝像頭和紅外發射裝置,此時,動作捕捉組件首先利用紅外發射裝置發射紅外線對投影空間進行立體定位,再利用紅外線攝像頭接收反射的紅外線來獲取用戶動作。

可選的,動作捕捉組件與投影組件設置於投影設備的同一面。

可選的,處理器識別用戶動作,根據用戶動作調整投影畫面。

可選的,處理器根據動作捕捉組件發送的與用戶動作對應的數據,識別出用戶動作。比如:處理器將接收到的用戶動作數據與預存的人體模型對照,識別出用戶動作。

比如:投影設備投影的投影畫面為踩點類健身遊戲的運行畫面,當用戶根據投影畫面做動作時,動作捕捉組件獲取用戶動作,處理器識別用戶動作,若識別到用戶踩中預設點,則在預設點處展示相應的踩中效果。

可選的,處理器識別用戶動作,根據用戶動作生成控制指令,向移動終端發送控制指令,該控制指令用於控制移動終端。

投影設備通過動作捕捉組件獲取用戶動作,處理器識別用戶動作並執行相應的指令,使得投影組件具有體感識別的功能。

可選的,在基於上述實施例的其他可選實施例中,投影設備還包括電源組件。

電源組件,用於為投影設備供電。

電源組件用於存儲電量,當電源組件充滿電時,投影設備可以在不連接外接電源的情況下工作。

或者,電源組件用於為投影設備供電,並通過設備接口為與投影設備連接的移動終端供電。

當有移動終端通過設備接口與投影設備連接時,投影設備為移動終端供電,此時投影設備具備移動電源的功能。

通過為投影設備供電的電源組件,實現投影設備的使用場所不受限制的效果。

可選的,在基於上述實施例的其他可選實施例中,投影設備還包括音箱組件。

音箱組件,用於播放與投影設備連接的移動終端中的音頻文件。

當投影設備的投影組件關閉時,投影設備不顯示投影畫面,投影設備播放與投影設備連接的移動終端中的音頻文件,此時,投影設備相當於一臺音箱。

可選的,在基於上述實施例的其他可選實施例中,投影設備還包括支架。

支架,用於調節投影設備距離放置平面的距離。

可選的,支架的數量為一個。

可選的,投影設備的放置平面是地面、桌面等平面。

可選的,支架設置在投影設備的機體下方。

可選的,支架的高度可由用戶的實際需要進行調節。

圖2A是根據另一示例性實施例示出的一種投影設備的結構示意圖,該投影設備200包括:設備接口210、處理器(圖中未示出)、存儲器(圖中未示出)、投影組件220、動作捕捉組件230、電源組件(圖中未示出)、音箱組件240和支架250。

在本實施例中,投影設備的頂部設置有一個凹槽,該凹槽用於放置並固定與投影設備連接的移動終端。在凹槽中設置有設備接口210,設備接口210用於連接投影設備和移動終端,並接收移動終端發送的數據。

投影組件220包括投影鏡頭,投影組件用於投影處理器轉換後的投影畫面。

動作捕捉組件230的數量為兩個,動作捕捉組件用於獲取用戶動作。

可選的,動作捕捉組件利用超聲波獲取用戶動作。動作捕捉組件中的發射器發射超聲波,接收器接收反射回來的超聲波,動作捕捉組件根據發射的超聲波和接收的超聲波計算時間差和/或相位差,將時間差和相位差發送至處理器。

可選的,動作捕捉組件包括景深攝像頭,動作捕捉組件通過景深攝像頭和預定軟體,比如PrimeSense軟體,來獲取用戶動作。

可選的,動作捕捉組件包括紅外線攝像頭和紅外發射裝置,此時,動作捕捉組件首先利用紅外發射裝置發射紅外線對投影空間進行立體定位,再利用紅外線攝像頭接收反射的紅外線來獲取用戶動作。

音箱組件240用於播放與投影設備200連接的移動終端中的音頻文件。

支架250用於調節投影設備200距離放置屏幕的距離。

以安裝有投影組件220的投影鏡頭的一面為投影設備200的正面,動作捕捉組件230設置在投影設備200的正面,位於投影組件220的左右兩個;音箱組件240位於投影設備200的正面,音箱組件240分別設置在投影設備200正面的左右兩側;支架250設置於投影設備200的正下方。

處理器設置在投影設備內部,用於將接收到的數據轉換為投影畫面。處理器還用於識別用戶動作,根據用戶動作執行與用戶動作對應的指令。

存儲器中存儲有投影設備運行所需的指令,以及用於將數據轉換為與投影設備適配的程序。

處理器通過總線與投影組件、設備接口、動作捕捉組件、音箱組件和存儲器連接,如圖2B所示,其示例性地示出了一種投影設備的結構示意圖。

綜上所述,本公開實施例提供的投影設備包括設備接口、處理器和投影組件,投影設備通過設備接口將投影設備與移動終端連接,並接收移動終端發送的數據,通過處理器將設備接口接收的數據轉換為投影畫面,再通過投影組件投影處理器轉換得到的投影畫面;解決了相關技術中顯示設備只能獲取並顯示特定設備中的數據的問題,達到了通過更換與投影設備連接的移動終端就能夠快捷地更換投影設備投影的內容的效果。

此外,還通過動作捕捉組件獲取用戶動作,使得投影設備具備體感識別的功能。

圖3是根據本公開以示例性實施例示出的顯示方法的流程圖。本實施例以該顯示方法應用於如圖1A所示的投影設備中來舉例說明,該方法包括:

在步驟301中,通過設備接口接收與投影設備連接的移動終端發送的數據。

在步驟302中,通過處理器將數據轉換為投影畫面。

在步驟303中,通過投影組件投影投影畫面。

綜上所述,本公開實施例提供的顯示方法,通過投影設備通過設備接口接收移動終端發送的數據,通過處理器將設備接口接收的數據轉換為投影畫面,再通過投影組件投影處理器轉換得到的投影畫面;解決了相關技術中顯示設備只能獲取並顯示特定設備中的數據的問題,達到了通過更換與投影設備連接的移動終端就能夠快捷地更換投影設備投影的內容的效果。

圖4是根據本公開一示例性實施例示出的顯示方法的流程圖。本實施例以該顯示方法應用於如圖2A所示的投影設備中來舉例說明。該方法包括:

在步驟401中,通過設備接口接收與投影設備連接的移動終端發送的數據。

在步驟402中,通過處理器將數據轉換為投影畫面。

在步驟403中,通過投影組件投影投影畫面。

在步驟404中,通過動作捕捉組件獲取用戶動作。

可選的,動作捕捉組件利用超聲波獲取用戶動作。動作捕捉組件中的發射器發射超聲波,接收器接收反射回來的超聲波,動作捕捉組件根據發射的超聲波和接收的超聲波計算時間差和/或相位差,將時間差和相位差發送至處理器。

可選的,動作捕捉組件包括景深攝像頭,動作捕捉組件通過景深攝像頭和預定軟體,比如PrimeSense軟體,來獲取用戶動作。

可選的,動作捕捉組件包括紅外線攝像頭和紅外發射裝置,此時,動作捕捉組件首先利用紅外發射裝置發射紅外線對投影空間進行立體定位,再利用紅外線攝像頭接收反射的紅外線來獲取用戶動作。

在步驟405中,通過處理器識別用戶動作。

在步驟406中,根據用戶動作執行與用戶動作對應的指令。

該步驟具有如下兩種實施方式:

在一種實施方式中,根據用戶動作調整投影畫面。

比如:投影設備投影的投影畫面為踩點類健身遊戲的運行畫面,當用戶根據投影畫面做動作時,動作捕捉組件獲取用戶動作,處理器識別用戶動作,若識別到用戶踩中預設點,則在預設點處展示相應的踩中效果。

當投影設備通過動作捕捉組件識別用戶動作,根據用戶動作調整投影畫面,可以將投影設備作為智能健身設備來使用。

在另一種實施方式中,根據用戶動作生成第一控制指令;向與移動終端發送第一控制指令,第一控制指令用於控制移動終端。

比如:投影畫面為鍵盤畫面,移動終端的顯示界面為某一個word文檔的編輯界面,用戶根據投影畫面進行打字動作,投影設備的動作捕捉組件接收用戶動作,處理器識別用戶動作後,根據用戶動作生成相應的輸入指令,向移動終端發送輸入指令,移動終端根據輸入指令在word文檔的編輯界面添加字符。

綜上所述,本公開實施例提供的顯示方法,通過投影設備通過設備接口接收移動終端發送的數據,通過處理器將設備接口接收的數據轉換為投影畫面,再通過投影組件投影處理器轉換得到的投影畫面;解決了相關技術中顯示設備只能獲取並顯示特定設備中的數據的問題,達到了通過更換與投影設備連接的移動終端就能夠快捷地更換投影設備投影的內容的效果。

在基於圖4所示實施例的可選實施例中,還可以利用投影設備播放移動終端中的多媒體文件。當只利用投影設備播放移動終端中的多媒體文件時,需要將動作捕捉組件關閉,避免用戶動作在播放播放多媒體文件時帶來幹擾,該方法還包括如下幾個步驟,如圖5所示:

在步驟501中,檢測動作捕捉組件是否開啟。

在步驟502中,若動作捕捉組件未開啟,則獲取移動終端的顯示界面。

可選的,當動作捕捉組件未開啟時,投影設備通過設備接口向移動終端發送獲取移動終端的顯示界面的指令,通過設備接口接收移動終端發送的數據。

在步驟503中,若動作捕捉組件開啟,則關閉動作捕捉組件;獲取移動終端的顯示界面。

可選的,當動作捕捉組件開啟時,關閉動作捕捉組件,通過設備接口向移動終端發送獲取移動終端的顯示界面的指令,通過設備接口接收移動終端發送的數據。

在步驟504中,通過投影組件投影顯示界面。

通過投影組件投影獲取的移動終端的顯示界面。

在步驟505中,通過設備接口接收移動終端中發送的音頻文件。

當移動終端向投影設備發送音頻文件時,投影設備通過設備接口接收音頻文件。

在步驟506中,通過音箱組件播放音頻文件。

需要說明的是,若移動終端不向投影設備發送音頻文件,則不執行步驟505和步驟506。

比如:當用戶覺得移動終端的屏幕太小,利用移動終端觀看電影不方便,則將移動終端與投影設備連接,在移動終端上播放需要播放的電影,投影終端的顯示界面為電影的播放界面,此時,投影設備獲取移動終端的顯示界面,通過投影組件投影電影的播放界面,同時接收移動終端發送的與電影對應的音頻文件,通過音箱組件播放音頻文件。

需要說明的是,還可以將投影設備的投影組件關閉,只通過設備接口接收移動終端中發送的音頻文件,通過音箱組件播放音頻文件,也即只執行步驟505和步驟506,使得投影設備實現音箱的功能。

在基於圖4所示實施例的可選實施例中,當投影設備作為智能健身設備運行健身程序時,還可以將移動終端作為投影設備的遙控器,利用移動終端控制投影畫面,該方法還包括如下幾個步驟,如圖6所示:

在步驟601中,接收第二控制指令。

第二控制指令是移動終端接收到用戶操作後生成的。

可選的,移動終端生成用於控制投影設備的操作列表,當用戶選擇生成的操作列表時,移動終端生成第二控制指令,並將第二控制指令發送給投影設備,投影設備通過設備接口接收第二控制指令。

在步驟602中,根據第二控制指令切換投影畫面。

比如:投影設備通過設備接口接收到移動終端發送的三個健身遊戲的數據,當前投影設備投影的顯示畫面對應第一個健身遊戲,用戶在移動終端上選擇第三個健身遊戲,生成用於將投影畫面切換為第二個健身遊戲的第二控制指令,投影設備接收第二控制指令,根據第二控制指令將投影畫面從第一個健身遊戲切換為第三個健身遊戲。

通過接收移動終端發送的第二控制指令,根據第二控制指令切換投影畫面,使得投影設備能夠被移動終端控制,方便用戶使用投影設備。

需要說明的是,上述如圖4、圖5、圖6所示的顯示方法還可以任意組合實現成為新的顯示方法,比如:圖4和圖5組合,圖4和圖6組合,圖5和圖6組合,圖4、圖5和圖6組合。組合成為新的實施例後,各個步驟的執行順序可以預先設置,本公開實施例對此不做限定。

本領域技術人員在考慮說明書及實踐這裡公開的內容後,將容易想到本公開的其它實施方案。本申請旨在涵蓋本公開的任何變型、用途或者適應性變化,這些變型、用途或者適應性變化遵循本公開的一般性原理並包括本公開未公開的本技術領域中的公知常識或慣用技術手段。說明書和實施例僅被視為示例性的,本公開的真正範圍和精神由下面的權利要求指出。

應當理解的是,本公開並不局限於上面已經描述並在附圖中示出的精確結構,並且可以在不脫離其範圍進行各種修改和改變。本公開的範圍僅由所附的權利要求來限制。

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