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網絡應用的數據同步方法和裝置製造方法

2023-06-05 13:50:01 4

網絡應用的數據同步方法和裝置製造方法
【專利摘要】本發明提供了一種網絡應用的數據同步方法和裝置。所述方法包括:獲取網絡應用畫面的輸入事件,所述輸入事件包括遠程輸入事件;通過所述輸入事件觸發所述網絡應用畫面對應的數據進行刷新得到響應數據;通過遠程輸入事件觸發響應並逐幀進行刷新生成與所述響應數據對應了同一幀網絡應用畫面的同步數據,將所述響應數據替換為同步數據。所述裝置包括:獲取模塊、本地刷新模塊以及遠程同步模塊。採用本發明能有效地屏蔽了網絡環境的影響。
【專利說明】網絡應用的數據同步方法和裝置
【技術領域】
[0001]本發明涉及網際網路技術,特別是涉及一種網絡應用的數據同步方法和裝置。
【背景技術】
[0002]隨著網際網路的發展,網際網路中的網絡應用也在蓬勃發展,用戶可通過各種不同的網絡應用實現用戶所在的網絡應用之間的交互。具體的,多個用戶之間運行同一網絡應用,每一用戶均可在該網絡應用所提供的界面中觸發各種操作指令,網絡應用伺服器將處理接收到的操作指令生成相應的數據,進而根據生成的數據將用戶之間的操作反饋於網絡應用的界面中。例如,若網絡應用為遊戲應用,兩個用戶運行這一遊戲應用,並通過網際網路進行兩個用戶所在網絡應用之間的交互,在任一用戶觸發遊戲應用界面中角色的移動指令時,所以在的遊戲應用界面將發生角色的移動,遊戲應用伺服器將移動指令傳遞到另一用戶所以在的網絡應用中,進而使另一用戶所在的遊戲應用界面中的角色發生移動。
[0003]然而,網絡應用之間的交互過程中,由於每一網絡應用所在的網絡環境不同,若某一網絡應用所在的網絡環境較差或者出現較大波動,則無法接收到網絡應用伺服器傳遞的數據,無法屏蔽網絡環境的影響實現網絡應用之間的數據同步。

【發明內容】

[0004]基於此,提供一種能屏蔽網絡環境影響的網絡應用的數據同步方法。
[0005]此外,還有必要提供一種能屏蔽網絡環境影響的網絡應用的數據同步裝置。
[0006]一種網絡應用的數據同步方法,包括如下步驟:
[0007]獲取網絡應用畫面的輸入事件,所述輸入事件包括遠程輸入事件;
[0008]通過所述輸入事件觸發所述網絡應用畫面對應的數據進行刷新得到響應數據;
[0009]通過遠程輸入事件觸發響應並逐幀進行刷新生成與所述響應數據對應了同一幀網絡應用畫面的同步數據,將所述響應數據替換為同步數據。
[0010]一種網絡應用的數據同步裝置,包括:
[0011]獲取模塊,用於獲取網絡應用畫面的輸入事件,所述輸入事件包括遠程輸入事件;
[0012]本地刷新模塊,用於通過所述輸入事件觸發所述網絡應用畫面對應的數據進行刷新得到響應數據;
[0013]遠程同步模塊,用於通過遠程輸入事件觸發響應並逐幀進行刷新生成與所述響應數據對應了同一幀網絡應用畫面的同步數據,將所述響應數據替換為同步數據。
[0014]上述網絡應用的數據同步方法和裝置,獲取到網絡應用畫面的輸入事件時將觸發該網絡應用畫面所對應的數據的刷新得到響應數據,並且通過輸入事件中的遠程輸入事件觸發響應並逐幀進行刷新得到與響應數據對應了同一網絡應用畫面的同步數據,進而將響應數據替換為同步數據,使得網絡應用在網絡環境不佳的情況下也能夠進行數據的同步,有效地屏蔽了網絡環境的影響。【專利附圖】

【附圖說明】
[0015]圖1為一個實施例中網絡應用的數據同步方法的流程圖;
[0016]圖2為圖1中通過遠程輸入事件觸發響應並逐幀進行刷新生成與響應數據對應了同一幀網絡應用畫面的同步數據,將響應數據替換為同步數據的方法流程圖;
[0017]圖3為圖2中對同步數據逐幀進行刷新,直至刷新次數與響應數據的刷新次數相同時將響應數據替換為刷新後的同步數據的方法流程圖;
[0018]圖4為一個實施例中網絡應用的數據同步裝置的結構示意圖;
[0019]圖5為圖4中遠程同步模塊的結構示意圖;
[0020]圖6為圖5中數據處理單元的結構示意圖;
[0021]圖7為一個實施例中網絡應用的數據同步裝置的應用示意圖。
【具體實施方式】
[0022]如圖1所示,在一個實施例中,一種網絡應用的數據同步方法,包括如下步驟:
[0023]步驟S10,獲取網絡應用畫面的輸入事件。
[0024]本實施例中,輸入事件包括本地輸入事件和/或遠程輸入事件。本地輸入事件是本地運行的網絡應用中用戶對相應的網絡應用畫面觸發的輸入事件,遠程輸入事件是對於本地運行的網絡應用而言遠程用戶所以觸發的輸入事件。例如,本地輸入事件可以是在本地運行的網絡應用中用戶通過按鍵輸入的用於控制網絡應用畫面中元素移動的事件;遠程輸入事件可以是通過網際網路接收到的遠程用戶在網絡應用畫面中觸發輸入的事件,而遠程用戶所在的網絡應用是與本地運行的網絡應用通過網際網路進行交互的。
[0025]步驟S30,通過輸入事件觸發網絡應用畫面對應的數據進行刷新得到響應數據。
[0026]本實施例中,在獲取到輸入事件之後,將立即對輸入事件進行響應,以根據輸入事件刷新網絡應用畫面對應的數據,得到響應數據,該響應數據為刷新後的網絡應用畫面所對應的數據,用於渲染網絡應用畫面。
[0027]進一步的,上述步驟S30的具體過程為:按照第一幀率通過輸入事件觸發網絡應用畫面對應的數據進行刷新得到響應數據,並按照響應數據進行畫面渲染。具體的,第一幀率為網絡應用正常運行所固有的幀率,例如60秒。網絡應用畫面是根據第一幀率逐幀變換畫面的,因此,對數據所進行的刷新也將是按照畫面的幀率觸發進行每一次刷新的,以使得刷新得到的數據應用於網絡應用畫面,更新網絡應用畫面,使得網絡應用畫面即時響應用戶的輸入事件。
[0028]按照第一幀率處理輸入事件,進而得到刷新後的網絡應用畫面對應的數據,即響應數據,這一刷新過程是持續進行的,只要獲取到輸入事件以及達到相應的第一幀率這兩個條件就會進行刷新得到與響應輸入事件所對應的某一幀網絡應用畫布對應的響應數據。
[0029]步驟S50,通過遠程輸入事件觸發響應並逐幀進行刷新生成與響應數據對應了同一幀網絡應用畫面的同步數據,將響應數據替換為同步數據。
[0030]本實施例中,獲取的輸入事件中包括了遠程輸入事件,該遠程輸入事件將會觸發網絡應用畫面對應的數據的刷新,此時,這一網絡應用畫面對應的數據是與遠程輸入事件相對應的,即用戶觸發這一遠程輸入事件時所在的網絡應用畫面的數據。在網絡應用畫面對應的數據根據遠程輸入事件進行刷新的過程中,將以幀為單元進行多次刷新,直至刷新得到的同步數據是與響應數據對應了同一幀網絡應用畫面時停止刷新,並將同步數據複製到響應數據的存儲空間中,以替換響應數據。
[0031]在另一個實施例中,上述步驟S50之後還包括了按照刷新後的同步數據進行畫面渲染的步驟。
[0032]本實施例中,用於對網絡應用畫面進行渲染的響應數據已經變換為同步數據,以通過同步數據進行畫面渲染,使得顯示的網絡應用畫面與同步數據相一致,準確地反映了網絡應用交互過程中用戶的輸入。
[0033]具體地,由於響應數據是不受網絡環境的影響,通過獲取到的輸入事件進行刷新得到的,無論輸入事件是本地輸入事件還是遠程輸入事件均會進行刷新,以保證對用戶輸入的及時響應。但是,在遠程用戶所處的網絡環境較差的情況下,遠程用戶所觸發的遠程輸入事件將無法及時的通過網際網路傳遞出去,此時,也將無法及時地獲取到該遠程用戶所觸發的遠程輸入事件,進而使得生成的響應數據與遠程用戶所在的網絡應用所對應的響應數據不同步,因此,在獲取到該遠程用戶所觸發的遠程輸入事件之後,將觸發刷新與遠程輸入事件對應的網絡應用畫面的數據,得到同步數據,該同步數據是對該網絡應用畫面中遠程輸入事件和本地輸入事件所進行的響應,在得到這一同步數據之後不斷進行刷新以得到與響應數據對應了同一幀網絡應用畫面的同步數據,進而按照同步數據進行渲染,以實現本地運行的網絡應用畫面與遠程用戶所在的網絡應用畫面同步,對未同步的網絡應用畫面及對應的數據進行了修正,使得所有用戶看到的網絡應用畫面和實際操作相一致。
[0034]如圖2所示,在一個實施例中,上述步驟S50的具體過程為:
[0035]步驟S510,通過遠程輸入事件觸發響應生成同步數據。
[0036]本實施例中,在獲取到遠程輸入事件時,將立即根據該遠程輸入事件以及與這一遠程輸入事件處於同一幀網絡應用畫面的本地輸入事件進行響應以生成同步數據。
[0037]步驟S530,對同步數據逐幀進行刷新,直至刷新次數與響應數據的刷新次數相同時將響應數據替換為刷新後的同步數據。
[0038]本實施例中,不斷對生成的同步數據逐幀進行快速刷新,以得到與響應數據的刷新次數相一致的同步數據,進而替換響應數據。例如,獲取到第N幀網絡應用畫面對應的遠程輸入事件並響應生成同步數據之後,由於響應數據是處於第N+M幀(M > 0),因此,與第N幀對應的同步數據需在較短時間內從第N幀快速進行刷新到第N+M幀,以得到第N+M幀對應的同步數據。
[0039]如圖3所示,在一個實施例中,上述步驟S530的具體過程為:
[0040]步驟S531,按照第二幀率對同步數據進行刷新,並記錄刷新次數。
[0041]本實施例中,第二幀率大於第一幀率,進而使得同步數據的刷新能夠快速進行,並達到與響應數據相同的刷新次數。
[0042]步驟S533,獲取響應數據的刷新次數。
[0043]步驟S535,判斷記錄的刷新次數是否達到響應數據的刷新次數,若是,則進入步驟S537,若否,則返回步驟S531。
[0044]本實施例中,若判斷到同步數據的刷新次數達到了響應數據的刷新次數,則對響應數據進行替換,若判斷到同步數據的刷新次數還未達到響應數據的刷新次數,則繼續進行同步數據的刷新。
[0045]步驟S537,將響應數據替換為刷新後的同步數據。
[0046]上述網絡應用的數據同步方法中,響應數據和同步數據的觸發響應以及刷新均是相互獨立的,所使的網絡應用畫面對應的數據也是相互獨立的,並且在同步數據的刷新滿足一定條件時通過同步數據實現網絡應用中數據的同步,進而使得網絡環境存在差異或者網絡環境較差的情況下也能夠保證網絡應用的流暢度。
[0047]如圖4所示,在一個實施例中,一種網絡應用的數據同步裝置,包括獲取模塊10、本地刷新模塊30以及遠程同步模塊50。
[0048]獲取模塊10,用於獲取網絡應用畫面的輸入事件。
[0049]本實施例中,輸入事件包括本地輸入事件和/或遠程輸入事件。本地輸入事件是本地運行的網絡應用中用戶對相應的網絡應用畫面觸發的輸入事件,遠程輸入事件是對於本地運行的網絡應用而言遠程用戶所以觸發的輸入事件。例如,本地輸入事件可以是在本地運行的網絡應用中用戶通過按鍵輸入的用於控制網絡應用畫面中元素移動的事件;遠程輸入事件可以是通過網際網路接收到的遠程用戶在網絡應用畫面中觸發輸入的事件,而遠程用戶所在的網絡應用是與本地運行的網絡應用通過網際網路進行交互的。
[0050]本地刷新模塊30,用於通過輸入事件觸發網絡應用畫面對應的數據進行刷新得到響應數據。
[0051]本實施例中,在獲取到輸入事件之後,本地刷新模塊30將立即對輸入事件進行響應,以根據輸入事件刷新網絡應用畫面對應的數據,得到響應數據,該響應數據為刷新後的網絡應用畫面所對應的數據,用於渲染網絡應用畫面。
[0052]進一步的,上述本地刷新模塊30還用於按照第一幀率通過輸入事件觸發進行網絡應用畫面對應的數據進行刷新得到響應數據,並按照響應數據進行畫面渲染。具體的,第一幀率為網絡應用正常運行所固有的幀率,例如60秒。網絡應用畫面是根據第一幀率逐幀變換畫面的,因此,本地刷新模塊30對數據所進行的刷新也將是按照畫面的幀率觸發進行每一次刷新的,以使得刷新得到的數據應用於網絡應用畫面,更新網絡應用畫面,使得網絡應用畫面即時響應用戶的輸入事件。
[0053]本地刷新模塊30按照第一幀率處理輸入事件,進而得到刷新後的網絡應用畫面對應的數據,即響應數據,這一刷新過程是持續進行的,只要獲取到輸入事件以及達到相應的第一幀率這兩個條件就會進行刷新得到與響應輸入事件所對應的某一幀網絡應用畫布對應的響應數據。
[0054]遠程同步模塊50,用於通過遠程輸入事件觸發響應並逐幀進行刷新生成與響應數據對應了同一幀網絡應用畫面的同步數據,將響應數據替換為同步數據。
[0055]本實施例中,獲取的輸入事件中包括了遠程輸入事件,該遠程輸入事件將會觸發網絡應用畫面對應的數據的刷新,此時,這一網絡應用畫面對應的數據是與遠程輸入事件相對應的,即用戶觸發這一遠程輸入事件時所在的網絡應用畫面的數據。在網絡應用畫面對應的數據根據遠程輸入事件進行刷新的過程中,遠程同步模塊50將以幀為單元進行多次刷新,直至刷新得到的同步數據是與響應數據對應了同一幀網絡應用畫面時停止刷新,並將同步數據複製到響應數據的存儲空間中,以替換響應數據。
[0056]在另一個實施例中,上述網絡應用的數據同步裝置還包括渲染模塊,該渲染模塊用於按照刷新後的同步數據進行畫布渲染。
[0057]本實施例中,用於對網絡應用畫面進行渲染的響應數據已經變換為同步數據,渲染模塊通過同步數據進行畫面渲染,使得顯示的網絡應用畫面與同步數據相一致,準確地反映了網絡應用交互過程中用戶的輸入。
[0058]具體地,由於響應數據是不受網絡環境的影響,通過獲取到的輸入事件進行刷新得到的,無論輸入事件是本地輸入事件還是遠程輸入事件均會進行刷新,以保證對用戶輸入的及時響應。但是,在遠程用戶所處的網絡環境較差的情況下,遠程用戶所觸發的遠程輸入事件將無法及時的通過網際網路傳遞出去,此時,也將無法及時地獲取到該遠程用戶所觸發的遠程輸入事件,進而使得生成的響應數據與遠程用戶所在的網絡應用所對應的響應數據不同步,因此,在獲取到該遠程用戶所觸發的遠程輸入事件之後,將觸發刷新與遠程輸入事件對應的網絡應用畫面的數據,得到同步數據,該同步數據是對該網絡應用畫面中遠程輸入事件和本地輸入事件所進行的響應,在得到這一同步數據之後不斷進行刷新以得到與響應數據對應了同一幀網絡應用畫面的同步數據,進而渲染模塊按照同步數據進行渲染,以實現本地運行的網絡應用畫面與遠程用戶所在的網絡應用畫面同步,對未同步的網絡應用畫面及對應的數據進行了修正,使得所有用戶看到的網絡應用畫面和實際操作相一致。
[0059]如圖5所示,在一個實施例中,上述遠程同步模塊50包括事件響應單元510以及數據處理單元530。
[0060]事件響應單元510,用於通過遠程輸入事件觸發響應生成同步數據。
[0061]本實 施例中,在獲取到遠程輸入事件時,事件響應單元510將立即根據該遠程輸入事件以及與這一遠程輸入事件處於同一幀網絡應用畫面的本地輸入事件進行響應以生成同步數據。
[0062]數據處理單元530,用於對同步數據逐幀進行刷新,直至刷新次數與響應數據的刷新次數相同時將響應數據替換為刷新後的同步數據。
[0063]本實施例中,數據處理單元530不斷對生成的同步數據逐幀進行快速刷新,以得到與響應數據的刷新次數相一致的同步數據,進而替換響應數據。例如,獲取到第N幀網絡應用畫面對應的遠程輸入事件並響應生成同步數據之後,由於響應數據是處於第N+M幀(M^O),因此,與第N幀對應的同步數據需在較短時間內從第N幀快速進行刷新到第N+M中貞,以得到第N+M幀對應的同步數據。
[0064]如圖6所示,在一個實施例中,上述數據處理單元530包括數據刷新單元531、次數獲取單元533以及替換單元535。
[0065]數據刷新單元531,用於按照第二幀率對同步數據進行刷新,並記錄刷新次數。
[0066]本實施例中,第二幀率大於第一幀率,進而使得同步數據的刷新能夠快速進行,並達到與響應數據相同的刷新次數。。
[0067]次數獲取單元533,用於獲取響應數據的刷新次數。
[0068]替換單元535,用於判斷記錄的刷新次數是否達到響應數據的刷新次數,若是,則將響應數據替換為刷新後的同步數據,若否,則通知數據刷新單元531。
[0069]本實施例中,若替換單元535判斷到同步數據的刷新次數達到了響應數據的刷新次數,則對響應數據進行替換,若替換單元535判斷到同步數據的刷新次數還未達到響應數據的刷新次數,則通知數據刷新單元531繼續進行同步數據的刷新。
[0070]上述網絡應用的數據同步裝置中,本地刷新模塊30的響應數據和遠程同步模塊50的同步數據的觸發響應以及刷新均是相互獨立的,所使的網絡應用畫面對應的數據也是相互獨立的,並且在同步數據的刷新滿足一定條件時通過同步數據實現網絡應用中數據的同步,進而使得網絡環境存在差異或者網絡環境較差的情況下也能夠保證網絡應用的流暢度。
[0071]上述網絡應用的數據同步裝置中,本地刷新模塊可設置於網絡應用客戶端中,而遠程同步模塊可設置於網絡應用伺服器中,但是也可都設置於網絡應用伺服器中,上述網絡應用可以為網路遊戲。
[0072]下面結合一個具體的實施例來詳細闡述上述網絡應用的數據同步裝置。該實施例中,如圖7所示,對於用戶I本地運行的網絡應用而言,除了通過獲取模塊獲取網絡應用畫面的輸入事件之後,還將通過本地刷新模塊701和遠程同步模塊中的事件響應單元703、數據處理單元705實現數據的同步。
[0073]具體的,在用戶I本地運行的第一幀至第三幀網絡應用畫面中,用戶I觸發了本地輸入事件1、本地輸入事件2以及本地輸入事件3,此時,在第一幀網絡應用畫面至第三幀網絡應用畫面均觸發了本地刷新模塊生成響應數據,並進行每一幀網絡應用畫面的渲染,在運行至第四幀網絡應用畫面時,將接收到遠程用戶2通過網際網路傳遞的遠程輸入事件1,此時,將觸發用戶I本地運行的網絡應用所對應的事件響應單元根據本地輸入事件I以及遠程輸入事件I對第一幀網絡應用畫面對應的數據進行處理生成同步數據,並由數據處理單元705逐幀進行刷新,將第一幀網絡應用畫面對應的同步數據刷新到第四幀網絡應用畫面所對應的同步數據,進而將同步數據複製到響應數據的存儲空間中,以替換響應數據,並根據同步數據進行第四幀網絡應用畫面的渲染,屏蔽了網絡環境的影響,使得第四幀網絡應用畫面所展示的場景與實際場景一致,進而通過這一數據同步方式保證用戶I所在的網絡應用畫面與用戶2所在的網絡應用畫面相一致。
[0074]上述網絡應用的數據同步方法和裝置,獲取到網絡應用畫面的輸入事件時將觸發該網絡應用畫面所對應的數據的刷新得到響應數據,並且通過輸入事件中的遠程輸入事件觸發響應並逐幀進行刷新得到與響應數據對應了同一網絡應用畫面的同步數據,進而將響應數據替換為同步數據,使得網絡應用在網絡環境不佳的情況下也能夠進行數據的同步,有效地屏蔽了網絡環境的影響。
[0075]本領域普通技術人員可以理解實現上述實施例方法中的全部或部分流程,是可以通過電腦程式來指令相關的硬體來完成,所述的程序可存儲於一計算機可讀取存儲介質中,該程序在執行時,可包括如上述各方法的實施例的流程。其中,所述的存儲介質可為磁碟、光碟、只讀存儲記憶體(Read-Only Memory, ROM)或隨機存儲記憶體(Random AccessMemory, RAM)等。
[0076]以上所述實施例僅表達了本發明的幾種實施方式,其描述較為具體和詳細,但並不能因此而理解為對本發明專利範圍的限制。應當指出的是,對於本領域的普通技術人員來說,在不脫離本發明構思的前提下,還可以做出若干變形和改進,這些都屬於本發明的保護範圍。因此,本發明專利的保護範圍應以所附權利要求為準。
【權利要求】
1.一種網絡應用的數據同步方法,包括如下步驟: 獲取網絡應用畫面的輸入事件,所述輸入事件包括遠程輸入事件; 通過所述輸入事件觸發所述網絡應用畫面對應的數據進行刷新得到響應數據; 通過遠程輸入事件觸發響應並逐幀進行刷新生成與所述響應數據對應了同一幀網絡應用畫面的同步數據,將所述響應數據替換為同步數據。
2.根據權利要求1所述的網絡應用的數據同步方法,其特徵在於,所述通過所述輸入事件觸發所述網絡應用畫面對應的數據進行刷新得到響應數據的步驟為: 按照第一幀率通過所述輸入事件觸發所述網絡應用畫面對應的數據進行刷新得到響應數據,並按照所述響應數據進行畫面渲染。
3.根據權利要求1所述的網絡應用的數據同步方法,其特徵在於,所述通過與遠程輸入事件觸發響應並逐幀進行刷新生成與所述響應數據對應了同一幀網絡應用畫面的同步數據,將所述響應數據替換為同步數據的步驟為: 通過遠程輸入事件觸發響應生成同步數據; 對所述同步數據逐幀進行刷新,直至所述刷新次數與所述響應數據的刷新次數相同時將所述響應數據替換為刷新後的同步數據。
4.根據權利要求3所述的網絡應用的數據同步方法,其特徵在於,所述對所述同步數據逐幀進行刷新,直至所述刷新次數與所述響應數據的刷新次數相同時將所述響應數據替換為刷新後的同步數據的步驟為: 按照第二幀率對同步數據進行刷新,並記錄刷新次數; 獲取響應數據的刷新次數; 判斷所述記錄的刷新次數是否達到所述響應數據的刷新次數,若是,則將所述響應數據替換為刷新後的同步數據,若否,則 返回所述按照第二幀率對同步數據進行刷新,並記錄所述刷新次數的步驟; 所述第二幀率大於所述第一幀率。
5.根據權利要求1所述的網絡應用的數據同步方法,其特徵在於,所述通過遠程輸入事件觸發響應並逐幀進行刷新生成與所述響應數據對應了同一幀網絡應用畫面的同步數據,將所述響應數據替換為同步數據的步驟之後還包括: 按照所述刷新後的同步數據進行畫面渲染的步驟。
6.一種網絡應用的數據同步裝置,其特徵在於,包括: 獲取模塊,用於獲取網絡應用畫面的輸入事件,所述輸入事件包括遠程輸入事件; 本地刷新模塊,用於通過所述輸入事件觸發所述網絡應用畫面對應的數據進行刷新得到響應數據; 遠程同步模塊,用於通過遠程輸入事件觸發響應並逐幀進行刷新生成與所述響應數據對應了同一幀網絡應用畫面的同步數據,將所述響應數據替換為同步數據。
7.根據權利要求6所述的網絡應用的數據同步裝置,其特徵在於,所述本地刷新模塊還用於按照第一幀率通過所述輸入事件觸發所述網絡應用畫面對應的數據進行刷新得到響應數據,並按照所述響應數據進行畫面渲染。
8.根據權利要求6所述的網絡應用的數據同步裝置,其特徵在於,所述遠程同步模塊包括:事件響應單元,用於通過遠程輸入事件觸發響應生成同步數據; 數據處理單元,用於對所述同步數據逐幀進行刷新,直至所述刷新次數與所述響應數據的刷新次數相同時將所述響應數據替換為刷新後的同步數據。
9.根據權利要求8所述的網絡應用的數據同步裝置,其特徵在於,所述數據處理單元包括: 數據刷新單元,用於按照第二幀率對同步數據進行刷新,並記錄刷新次數; 次數獲取單元,用於獲取響應數據的刷新次數; 替換單元,用於判斷所述記錄的刷新次數是否達到所述響應數據的刷新次數,若是,則將所述響應數據替換為刷新後的同步數據,若否,則通知所述數據刷新單元; 所述第二幀率大於所述第一幀率。
10.根據權利要求6所述的網絡應用的數據同步裝置,其特徵在於,還包括: 渲染模塊,用於按照所述刷新後的同步數據進行畫面渲染。
【文檔編號】H04L29/08GK103634333SQ201210297918
【公開日】2014年3月12日 申請日期:2012年8月21日 優先權日:2012年8月21日
【發明者】王旭新, 姚建輝, 陳賢文, 湯聞 申請人:騰訊科技(深圳)有限公司

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專利名稱:新型熱網閥門操作手輪的製作方法技術領域:新型熱網閥門操作手輪技術領域:本實用新型涉及一種新型熱網閥門操作手輪,屬於機械領域。背景技術::閥門作為流體控制裝置應用廣泛,手輪傳動的閥門使用比例佔90%以上。國家標準中提及手輪所起作用為傳動功能,不作為閥門的運輸、起吊裝置,不承受軸向力。現有閥門

用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法

專利名稱:用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法背景技術:1-本發明所屬領域本發明涉及一種用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置,其中的管狀容器被放在循環於配送鏈上的文檔匣或託架裝置中。本發明特別適用於,然而並非僅僅專用於,對引入自動分析系統的血液樣本試管之類的自動識別。本發明還涉及專為實現讀