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使用無線mp3播放器的遊戲系統的製作方法

2023-06-04 18:11:56 2

專利名稱:使用無線mp3播放器的遊戲系統的製作方法
技術領域:
本發明是關於使用無線MP3播放器的遊戲系統,更詳細地說,就是一種能夠無線操控MP3播放器,使內部的遊戲在外部設備中進行,以此能夠將MP3播放器用作遊戲手柄的使用無線MP3播放器的遊戲系統。
背景技術:
MPEG(Moving Picture Experts Group)是動態圖像、多媒體專家集團,與這個領域相關的專家聚集在諸如國際標準化機構(ISO)和國際電器標準化會議(IEC)這樣的國際標準機構的傘下,提供了利用制定的規格壓縮視頻和音頻信號,進行傳送和將其重新復原這樣的技術準則。而且,MP3就是MPEG-1 Audio Layer-3,它是MPEG技術音頻部分中的一種。使用MPEG音頻壓縮技術,就能將CD的音頻聲音信息減小至原來的1/12。
同樣,隨著科學技術和數字音頻數據處理技術的發展,除了諸如Cassette Tape等以往聲音儲存媒體以外,諸如能夠進行聲音數據(即,音頻聲音信息)存儲的存儲器和MP3播放器等可攜式數字音頻播放器也得以開發。
最近使用很普遍的MP3播放器內置了存儲器,即使不插入其他的聲音儲存媒體,也能夠在不影響音質的前提下,長時間播放聲音數據。
圖1是以往MP3播放器的塊結構構成圖。
如圖1所示,MP3播放器包含以下部件用於與外部連接的USB接口11;
用於儲存數據的存儲器12;作為顯示器的LCD13;作為用戶界面的鍵盤14;用於將數位音樂數據轉換成模擬信號的DAC15;用於再生被轉換成模擬信號音樂的耳機30和免提聽筒16。
上述MP3播放器利用USB接口11,與計算機進行連接,從計算機中下載儲存在計算機中的音樂文件,並將其儲存在存儲器12中。
然後,如果使用者利用鍵盤14,再生了音樂文件,LCD13上就顯示出當前正在播放的歌曲和歌詞,同時利用DAC15,將音樂數據轉換成模擬信號,並通過耳機30將其輸出。在此,當使用者想要利用免提聽筒16收聽音樂的時候,通過免提聽筒16也能再生音樂。
控制裝置20用於對上述各裝置的運行進行控制。
但是,上述MP3播放器的功能只是單純聽音樂和錄音,沒有其他的附加功能。因此,這就不能滿足追求包含遊戲等多種功能產品的使用者的需求。

發明內容
本發明的一個目的是提供一種MP3播放器中內置了遊戲,能夠通過外部設備的畫面無線操作遊戲的使用了MP3播放器的遊戲系統。
本發明的另一個目的是提供一種能夠將MP3播放器當作遊戲手柄來使用的使用了MP3播放器的遊戲系統。
本發明的使用無線MP3播放器的遊戲系統包含了無線MP3播放器和外部設備。
無線MP3播放器包含以下部件用於接收使用者按鍵信號的鍵盤;
輸入了遊戲包的存儲器;對聲音數據進行解碼的解碼器;用於控制上述各裝置,當處於遊戲模式時,對與使用者的按鍵信號和儲存於上述存儲器的遊戲數據相關的音頻和視頻信號的傳送進行控制的控制裝置;用於無線傳送與通過上述控制裝置接收的使用者按鍵信號和遊戲數據相關額音頻和視頻信號的發射機。
外部設備包含了用於接收從上述MP3播放器的發射機中傳送來的遊戲控制信號和遊戲數據,並將其傳送至顯示裝置,時時接收從上述發射機中傳送來的信息,反映出遊戲環境的接收器。
上述發射機和接收器利用正交頻分多路復用OFDM(OrthogonalFrequency Division Multiplexing)方式,實時對遊戲信息進行傳送和接收。
上述存儲器是NAND型快閃記憶體。
如上所述,本發明使用了無線MP3播放器的遊戲系統在MP3播放器中儲存了遊戲,能夠通過無線的方式,利用外部設備操控遊戲,這樣就能將MP3當作遊戲手柄來使用,對遊戲進行操作。


圖1是以往MP3播放器的構成圖;圖2是本發明使用無線MP3播放器的遊戲系統的構成圖;圖3是圖2的詳細構成圖。
符號說明100無線MP3播放器 101鍵盤102緩衝器 103快閃記憶體
104遊戲包 105MP3解碼器107LCD 110控制裝置111發射機 120外部設備121接收器 122顯示裝置具體實施方式
下面參照附圖,對使用無線MP3播放器的遊戲系統進行詳細說明。
如圖2所示,首先利用無線通信模塊,將MP3播放器100和外部設備120進行連接。在上述連接狀態下,使MP3播放器100進入遊戲模式,然後將遊戲數據傳送至外部設備120。這樣就能利用外部設備120對遊戲進行操控了。
即,使用者能夠邊看著外部設備120大的畫面,通過無線方式,利用MP3播放器100對遊戲進行操作和控制。在這裡,外部設備120可以是車載終端機或數字TV。
參照附圖3進行具體說明。MP3播放器100的發射機111利用無線方式發送遊戲信息,外部設備120的接收器121利用無線方式接收遊戲信息。
在此,發射機111和接收器121通過無線區域網(Wireless LAN)實現相互間的通信,例如,使用OFDM(Orthogonal Frequency DivisionMultiplexing)方式。上述OFDM是多載體調製方式的一種,它適用於Multi-Path和移動通信的環境中。另外,OFDM的接收信號合併了多個數字調製波,作為各發送波的調製方式,使用了用於聲音廣播的QPSK信號,當用於地上波數字TV播放時,使用了帶寬利用效率高的64QAM。
然後,將遊戲包104輸入到NAND-型快閃記憶體(NAND-型flash Memory)103。上述NAND-型快閃記憶體103是大容量的存儲器,能儲存2Gb以上的數據,而且是一種塊結構的存儲。在另外的實施例中,NAND-型快閃記憶體可以由硬碟(HDD)替代。
然後,鍵盤101在無線遊戲環境中,輸入並傳達使用者選擇的各種控制信號。緩衝器102對遊戲數據進行緩衝,然後將其傳送出去。MP3解碼器105對遊戲操作的各種聲音信息進行解碼,並將其傳送出去。LCD107顯示當前正在執行的模式,在處於遊戲環境時,顯示為遊戲模式。
使用者利用鍵盤101進入遊戲模式,並在控制裝置(MCU)110中可以了解遊戲模式,讀取儲存在快閃記憶體103中的遊戲並將其傳送出去。
這時,控制裝置110將使用者的按鍵信號和快閃記憶體103中儲存的視頻數據傳送至發射機111,將聲音數據傳送至MP3解碼器105進行解碼,然後再將其傳送至發射機111。在此,控制裝置102當其利用緩衝器102要讀取遊戲時,能對各種數據進行緩衝,並將其依次輸出。
然後,發射機111將接收到的按鍵控制信號(Key)、視頻信號(video)、音頻信號(audio)通過無線通信方式傳送到外部設備120的接收器121中,外部設備120的接收器121接收上述發射機111的接收信號。
上述接收器121根據相關的路徑將接收到的信號輸出到外部。即,按鍵控制信號通過控制裝置(圖上未標識)控制遊戲的進行,視頻信號通過顯示裝置122被再生並輸出,音頻信號與遊戲進行相匹配,通過揚聲器(圖上未標示)輸出至外部。
這種發射機111和接收器121能時時傳送和接收遊戲數據,使遊戲環境時時得以更新。同時,使用者利用鍵盤101的按鍵信號,即方向鍵(左、右、上、下),也與選擇信號一起傳送,根據使用者的按鍵信號能夠使遊戲得以進行。
將無線MP3播放器100用作遊戲手柄,使用者能在遊戲手柄上對外部設備120中顯示器的遊戲時時進行操控。
通過上述說明內容,相關工作人員完全可以在不偏離本項發明技術思想範圍的前提下,進行多種多樣的變更或修改。因此,本項發明的技術範圍並不局限於實例所記載的內容,必須要根據專利調用的範圍來確定其技術性範圍。
權利要求
1.一種使用無線MP3播放器的遊戲系統,包含無線MP3播放器和外部設備,其中無線MP3播放器包含以下部件用於接收使用者按鍵信號的鍵盤;輸入了遊戲包的存儲器;對聲音數據進行解碼的解碼器;用於控制上述各裝置,當處於遊戲模式時,對與使用者的按鍵信號和儲存於上述存儲器的遊戲數據相關的音頻和視頻信號的傳送進行控制的控制裝置;用於無線傳送與通過上述控制裝置接收的使用者按鍵信號和遊戲數據相關的音頻和視頻信號的發射機;所述外部設備包括用於接收從上述MP3播放器的發射機中傳送來的遊戲控制信號和遊戲數據,並將其傳送至顯示裝置,實時接收從上述發射機中傳送來的信息,反映出遊戲環境的接收器。
2.如權利要求1所述的使用無線MP3播放器的遊戲系統,其特徵在於,上述發射機和接收器利用正交頻分多路復用(OFDM)方式,實時對遊戲信息進行傳送和接收。
3.如權利要求1所述的使用無線MP3播放器的遊戲系統,其特徵在於,上述存儲器是NAND型快閃記憶體。
全文摘要
本發明是關於使用無線MP3播放器的遊戲系統,能夠無線操控MP3播放器,使內部的遊戲在外部設備中運行,以此能夠將MP3播放器用作遊戲手柄的遊戲系統。該系統包含無線MP3播放器和外部設備。無線MP3播放器包含以下部件用於接收使用者按鍵信號的鍵盤;輸入了遊戲包的存儲器;對聲音數據進行解碼的解碼器;用於控制上述各裝置的控制裝置;用於無線傳送遊戲數據相關的音頻和視頻信號的發射機。外部設備包含了用於接收從上述MP3播放器的發射機中傳送來的遊戲控制信號和遊戲數據,並將其傳送至顯示裝置,實時接收從上述發射機中傳送來的信息,反映出遊戲環境的接收器。
文檔編號A63F13/00GK1814338SQ20051003301
公開日2006年8月9日 申請日期2005年2月1日 優先權日2005年2月1日
發明者權賢 申請人:樂金電子(惠州)有限公司

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