電腦、遊戲機手柄端子轉換器的製作方法
2023-09-13 06:56:35 2
專利名稱:電腦、遊戲機手柄端子轉換器的製作方法
技術領域:
本實用新型涉及電腦、遊戲機,特別是將遊戲機手柄控制信號轉換成電腦能夠識別的信號的裝置。
以前,在計算機上運行計算機遊戲軟體,從控制信號的來源來劃分,其操縱方式一般分兩種一種是需在計算機J/O擴展槽上插接具有遊戲接口的音效卡或多功能卡,再在其遊戲接口上接遊戲手柄,通過遊戲手柄輸入信號來操縱計算機遊戲,另一種是直接利用計算機鍵盤,通過計算機鍵盤上的按鍵輸入來操縱計算機遊戲。在前一種操縱方式下,遊戲手柄通過設在音效卡或多功能卡上的遊戲接口電路與主機相接,它與主機之間的信號傳輸及轉換由遊戲接口電路完成,由於目前的遊戲接口電路存在著如下一些問題其反應速度與主機速度有關、按鈕最多8鍵、最多只能接兩個遊戲手柄及計算機遊戲接口最初也主要是為操縱杆設計的、它並不很適合遊戲手柄的按鍵式結構等。而使用計算機鍵盤操縱計算機遊戲也存在一些缺點如計算機鍵盤畢竟不是為計算機遊戲而設計的,用它來操縱計算機遊戲無論其手感還是操作的靈活性、易用性都遠不如遊戲手柄;又如一般計算機遊戲都只是頻繁使用鍵盤上的某幾個常用鍵,極易造成個別鍵的過度疲勞而損壞。這些缺點使得用計算機鍵盤操縱計算機遊戲應用上也受到一定的限制。
現在各類電視遊戲機(如PS遊戲機、土星遊戲機等)已全球普及,這些遊戲機的手柄一般都易操作、手感好、鍵位多,且價格低廉,但這些遊戲機手柄的控制信號卻不能被電腦識別。目前,也有些設想用遊戲機手柄來控制電腦遊戲,《電腦商情報》1999年1月9日第12頁就刊載了一篇《自製數字式多鍵位手柄》的文章,它公開了對幾種遊戲機手柄的改造,使電腦能識別遊戲機手柄控制信號,但改造後的遊戲機手柄卻不能再在遊戲機上使用。
本實用新型的目的是提供一種聯接在遊戲機手柄與電腦之間的手柄端子轉換器,遊戲機手柄控制信號通過轉換器後,能被電腦識別,並且能使用在原遊戲機上。
為實現上述目的,本實用新型的解決方案為它包括外殼,遊戲機手柄端子、轉換電路;遊戲機端子設置在外殼上;轉換電路設置在外殼內,其信號輸入端與遊戲機手柄端子聯接,其信號輸出端聯接信號線,信號線的另一端為與電腦聯接的插頭。
使用時,先將本實用新型轉換器的插頭插入電腦對應的插口,再將遊戲機手柄插頭插入本實用新型的手柄端子,遊戲機手柄控制信號通過外殼內的轉換電路轉換後,即能被電腦識別。由於使用本實用新型轉換器,無須對現有遊戲機手柄進行改造,所以遊戲機手柄仍能使用在遊戲機上。
以下結合附圖,對本實用新型實施例作進一步詳細說明
圖1為本實用新型結構示意圖圖2為本實用新型實施例1的轉換電路電路圖圖3為本實用新型實施例2的轉換電路電路圖圖4為本實用新型實施例3的轉換電路電路圖圖5為本實用新型實施例4的轉換電路電路圖圖6為本實用新型實施例5的結構方框圖圖7為本實用新型實施例5的各聯接插頭示意圖圖8為本實用新型實施例5的PS遊戲手柄轉換電路圖如圖1所示,本實用新型轉換器由外殼1、遊戲機手柄端子2、轉換電路3、電腦聯接插頭4組成。遊戲機手柄端子2設置在外殼1上,為防止灰塵進入及造型美觀需要,端子2外設置蓋子5。轉換電路3設置在外殼1內,其信號輸入端與端子2聯接,其信號輸出端通過信號線6與電腦聯接插頭4聯接。電腦聯接插頭4為電腦列印口插頭。外殼1上還設有耳機孔7,耳機孔7通過信號線6與電腦耳機孔插頭9聯接。
本實用新型轉換器中的轉換電路3,將遊戲機手柄原有控制信號轉變成電腦能夠識別的控制信號,其原理為利用電腦列印口給手柄提供電力並做為輸入輸出設備將遊戲機手柄原有控制信號傳輸給電腦,再通過軟體(並行列印口手柄驅動程序,如SNES Key、Djrect Pad』98等)解碼轉變成電腦能夠識別的控制信號。
如圖2所示實施例1的轉換電路3,它適用於為索尼PS遊戲機手柄,它由列印口第5、6、7、8、9針提供+5V電源給手柄,第2、3、4針接受手柄的控制信號;第10、12針分別與PS手柄1第1、9針連接以交流數據;而第13、15針分別與PS手柄2第1、9針連接以交流數據;第18、19針分別為PS手柄4、PS手柄2第4針接地用。
如圖3所示實施例2的轉換電路3,它適用於土星遊戲機手柄,它由列印口第4、5、10、11、12、13針提供+5V電源給手柄,第2、3、8針分別與土星手柄1第6、5、1針連接以交流數據,而第6、7、9針分別與土星手柄2第6、5、1針連接以交流數據。
如圖4所示實施例3的轉換電路3,它適用於超級任天堂遊戲機手柄,它由列印口第4、5、6、7、8、9針提供+5V電源給手柄;第2、3針接受手柄的控制信號;第10、12、13、15、11針分別與超任手柄1~5第4針連接以交流數據;而第18~22針分別與超任手柄1~5第7針連接接地用。
如圖5所示實施例4的轉換電路3,它適用於世嘉五代遊戲機手柄,它由列印口第3、4、5、6、7、8、9針提供+5V電源給手柄、第1、2針接受手柄的控制信號;第10、11、12、13、14針分別與世嘉五代手柄1第3、4、6、9、2針連接以交流數據,第18針為世嘉五代手柄1第8針接地用。
如圖6所示的實施例5,它為一通用的手柄轉換器,它有2個PS手柄端子,2個土星機手柄端子、5個超級任天堂手柄端子、1個世嘉五代手柄端子、耳機孔、電腦遊戲手柄端子;各聯接插頭還包括與電腦聯接插頭4即列印口插頭、耳機插頭9、電腦遊戲手柄插頭10,各插頭如圖6所示,耳機插頭9後有供音箱使用的插孔11。遊戲機手柄端子2分別通過各自的轉換電路3,轉換電路輸出端通過信號線6與電腦聯接插頭4聯接,耳機孔7通過信號線6與電腦耳機插頭9聯接,電腦遊戲手柄端子通過信號線6與手柄插頭10聯接。如圖8所示的PS遊戲手柄轉換電路,它在手柄第3腳接+9V電壓,在第4腳接地,可支持力手饋手柄,電源由變壓電源8提供。
圖2、3、4、5、8中的二極體均為JN4148或1N914。
使用本實用新型,可實現2~6人同時使用控制器來遊戲,且線路簡單,成本較低,結構合理,符合通常的使用習慣,長期使用亦不致疲勞。另連接線較長,拉遠了使用者與電腦屏幕的距離,保護了眼睛,方便手柄和耳機的插拔;加上已不須再在鍵盤上敲敲打打,相應延長了鍵盤的使用壽命。
權利要求1.電腦、遊戲機手柄端子轉換器,其特徵在於它包括外殼(1)、遊戲機手柄端子(2)、轉換電路(3);遊戲機端子(2)設置在外殼(1)上;轉換電路(3)設置在外殼(1)內,其信號輸入端與遊戲機手柄端子(2)聯接,其信號輸出端聯接信號線(6),信號線(6)的另一端為與電腦聯接的插頭(4)。
2.如權利要求1所述的轉換器,其特徵在於與電腦聯接的插頭(4)為電腦列印口插頭。
3.如權利要求1所述的轉換器,其特徵在於遊戲機手柄端子(2)為索尼PS遊戲機手柄端子或土星遊戲機手柄端子或超級任天堂遊戲機手柄端子或世嘉遊戲機手柄端子或上述端子的組合。
4.如權利要求1所述的轉換器,其特徵在於外殼(1)上設有耳機孔(7),耳機孔(7)的信號輸入端通過信號線(6)與電腦耳機插頭(9)聯接。
專利摘要本實用新型涉及電腦、遊戲機手柄端子轉換器,它能將遊戲機手柄控制信號轉換成電腦能夠識別的信號。它由外殼1、遊戲機手柄端子2、轉換電路3、電腦聯接插頭4組成。使用時,先將本實用新型的插頭4插入電腦對應插口,再將遊戲機手柄插頭插入手柄端子2即可。由於無須對現有遊戲機手柄進行改造,所以遊戲機手柄仍能在原遊戲機上使用。本實用新型線路簡單、結構合理、成本較低。
文檔編號G06F3/00GK2374904SQ9923723
公開日2000年4月19日 申請日期1999年2月26日 優先權日1999年2月26日
發明者陳仲華, 陳振坤 申請人:陳仲華, 陳振坤