一種移動終端自定義遊戲按鍵的方法和裝置的製作方法
2023-09-17 02:06:40 1
專利名稱:一種移動終端自定義遊戲按鍵的方法和裝置的製作方法
技術領域:
本發明涉及移動通信設備,尤其涉及一種移動終端自定義遊戲按鍵的方法和裝置。
背景技術:
目前,隨著移動通信技術的不斷發展,移動終端已經深入到人們的生活中,移動通 信也已成為最廣泛使用的通信方式。這裡,本發明所稱的移動終端是指手機、個人數字助理 (PDA,Personal Digital Assistant)等具有無線通訊功能的小型手持式移動通信設備。以 手機為例,其作為日常生活和商業事務的工具,在用戶的生活中佔有重要的地位。然而,現有技術中,手機玩家玩遊戲時,遊戲按鍵固定,無法實現用戶自己定製按 鍵然後用於遊戲中,因此用戶體驗度不高。所以有必要提供一種能夠根據用戶的需要自定 義遊戲按鍵的方法和裝置。
發明內容
本發明的目的是提供一種移動終端自定義遊戲按鍵的方法和裝置,它能夠根據用 戶的需要自定義遊戲按鍵。為達到上述目的,本發明採用如下技術方案一種移動終端自定義遊戲按鍵的方法,包括步驟1 啟動移動終端的遊戲;步驟2 根據使用者的需要,自定義遊戲中的各個功能鍵,然後執行步驟3 ;步驟3 遊戲運行,按照使用者自定義的鍵盤,加載遊戲中各功能鍵所對應的鍵盤 值,直至遊戲結束;其中,所述步驟2包括步驟21 提示用戶選擇不同功能鍵對應的按鍵;步驟22 根據用戶的選擇,記錄並存儲各個按鍵所對應的按鍵值。進一步地,所述步驟21中功能鍵與按鍵的對應關係為一對一,或者為一對多。進一步地,所述步驟1之後,步驟2之前包括步驟11 判斷移動終端是否開啟自定義移動終端鍵盤的功能,如果是,則執行步 馬聚2 ο進一步地,所述步驟11通過在移動終端的遊戲配置文件中設定鍵盤標識來標示 是否啟動了自定義移動終端鍵盤的功能。進一步地,所述步驟11還包括如果移動終端沒有開啟自定義移動終端鍵盤的功 能,則執行步驟2』 ;所述方法還包括步驟2』 提供移動終端中預先配置的鍵盤方案供使用者進行確認或者選擇,然後 執行步驟3』 ;
步驟3』 遊戲運行,按照使用者選擇的鍵盤方案,加載遊戲中各功能鍵所對應的鍵 盤值,直至遊戲結束。一種移動終端,包括啟動模塊,用於啟動移動終端的遊戲;按鍵自定義模塊,用於根據使用者的需要,自定義遊戲中的各個功能鍵,然後轉至 第一遊戲運行模塊;第一遊戲運行模塊,用於運行遊戲,並按照使用者自定義的鍵盤,加載遊戲中各功 能鍵所對應的鍵盤值,直至遊戲結束;其中,所述按鍵自定義模塊包括提示選擇模塊,用於提示用戶選擇不同功能鍵對應的按鍵;記錄及保存模塊,用於根據用戶的選擇,記錄並存儲各個按鍵所對應的按鍵值。進一步地,所述提示選擇模塊中功能鍵與按鍵的對應關係為一對一,或者為一對
^^ ο進一步地,所述啟動模塊和按鍵自定義模塊之間還包括判斷模塊,用於判斷移動終端是否開啟自定義移動終端鍵盤的功能,如果是,則轉 至按鍵自定義模塊。進一步地,所述判斷模塊通過在移動終端的遊戲配置文件中設定鍵盤標識來標示 是否啟動了自定義移動終端鍵盤的功能。進一步地,所述判斷模塊還包括當移動終端沒有開啟自定義移動終端鍵盤的功 能時,轉至鍵盤方案選擇模塊;所述移動終端還包括鍵盤方案選擇模塊,用於提供移動終端中預先配置的鍵盤方案供使用者進行確認 或者選擇,然後轉至第二遊戲運行模塊;第二遊戲運行模塊,用於運行遊戲,按照使用者選擇的鍵盤方案,加載遊戲中各功 能鍵所對應的鍵盤值,直至遊戲結束。本發明提供的移動終端自定義遊戲按鍵的方法和裝置,能夠根據用戶的需要自定 義遊戲按鍵,從而照顧了用戶的使用習慣和愛好,增加了用戶的體驗度。
圖1為本發明的移動終端自定義遊戲按鍵的方法的一個實施例的流程示意圖;圖2為本發明的移動終端自定義遊戲按鍵的方法的另一實施例的流程示意圖;圖3為本發明的移動終端自定義遊戲按鍵的裝置的結構示意圖。
具體實施例方式為了使本發明的目的、技術方案及優點更加清楚明白,下面結合附圖及實施例,對 本發明進行進一步詳細說明。應當理解,此處所描述的具體實施例僅用以解釋本發明,並不 用於限定本發明。移動終端的鍵盤由軟鍵盤定義,按下鍵硬體響應後的鍵盤事件在軟體裡是可以定 義的,因此可以通過改變每個按鍵對應的按鍵值來定義移動終端的鍵盤。本發明即是利用
5該點來實現自定義移動終端的遊戲按鍵的。如圖1所示,本發明提供一種移動終端自定義遊戲按鍵的方法,包括步驟1 啟動移動終端的遊戲;步驟2 根據使用者的需要,自定義遊戲中的各個功能鍵,然後執行步驟3 ;其中, 該步驟2優選包括步驟21 提示用戶選擇不同功能鍵對應的按鍵;步驟22 根據用戶的選擇,記錄並存儲各個按鍵所對應的按鍵值(即將每個硬體 按鍵和遊戲中響應的事件進行關聯)。步驟3 遊戲運行,按照使用者自定義的鍵盤,加載遊戲中各功能鍵所對應的鍵盤 值,直至遊戲結束。本步驟3中,由於移動終端加載了遊戲中各功能鍵所對應的鍵盤值,這樣,當用戶 按下鍵時,如果所按下的鍵的鍵盤值是某一功能鍵所對應的鍵盤值,則移動終端就執行該 功能鍵對應的功能。本發明的移動終端自定義遊戲按鍵的方法,能夠根據用戶的需要自定義遊戲按 鍵,從而照顧了用戶的使用習慣和愛好,增加了用戶的體驗度。在圖1所示的實施例中,上述步驟21、22可以採用如下的方法實現首先,將遊戲中各個功能鍵按照不同的功能進行編號。例如向上,向下,向左,向 右,跳,擊打(射擊),依次進行編號為:A_1, A_2,A_3, A_4,A_5,A_6。然後,如果用戶選擇數字鍵2為向上,數字鍵8為向下,數字鍵4為向左,數字鍵6 為向右,數字鍵5為跳,數字鍵1為擊打,則記錄A_1 = 2 ;A_2 = 8 ;A_3 = 4 ;A_4 = 6 ;A_5 = 5 ;A_6 = 1。上述記錄的內容表示數字鍵2在代碼中對應的事件是A_1 (即向上);數字鍵8 在代碼中對應的事件是A_2 (即向下),等等。本領域技術人員應當理解,一些移動終端還具 有字母鍵,在自定義功能鍵時,用戶還可以將這些字母鍵定義為各個功能鍵。可以採用表格的形式,對遊戲中各個按鍵對應的按鍵值進行記錄和存儲。在上述步驟21中,功能鍵與按鍵的對應關係可以為一對一,或者為一對多。即,在 自定義遊戲功能鍵時,玩家既可以定義一個按鍵完成一個功能,也可以同時定義幾個按鍵 都完成一個功能,例如,玩家選擇數字鍵1和3均表示擊打,那麼,系統則記錄A_6 = 1 ;A_6 =3。如圖2所示,上述步驟1之後,步驟2之前包括步驟11 判斷移動終端是否開啟自定義移動終端鍵盤的功能,如果是,則執行步 馬聚2 ο可以在移動終端的遊戲配置文件中設定鍵盤標識來標示是否啟動了自定義移動 終端鍵盤的功能。例如,採用「1」來標識啟動了自定義手機鍵盤功能,採用「0」來標識採用 系統預先配置的鍵盤設置。那麼,判斷移動終端是否有開啟自定義移動終端鍵盤功能的具 體方式為讀取系統的遊戲配置文件中的鍵盤標識,根據鍵盤標識的值判斷移動終端是否有 開啟自定義移動終端鍵盤的功能。在圖2所示的實施例中,步驟11還可以包括如果移動終端沒有開啟自定義移動 終端鍵盤的功能,則執行步驟2』 ;
此時,圖2所示的方法還包括步驟2』 提供移動終端中預先配置的鍵盤方案供使用者進行確認或者選擇,然後 執行步驟3』 ;預先配置的鍵盤方案可以是一個也可以是多個,如果是多個,則在移動終端中顯 示每個鍵盤方案中每個按鍵對應的功能,當使用者選擇其中一個鍵盤方案後,該鍵盤方案 被激活,其餘鍵盤方案均無效。可以在遊戲的配置文件中使用激活標識來標示是否啟動了該移動終端鍵盤方案, 例如,採用「ON」表示被激活,採用「OFF」表示被無效。步驟3』 遊戲運行,按照使用者選擇的鍵盤方案,加載遊戲中各功能鍵所對應的鍵 盤值,直至遊戲結束。與上述的移動終端自定義遊戲按鍵的方法相對應,本發明還提供一種移動終端, 如圖3所示,包括啟動模塊301,用於啟動移動終端的遊戲;按鍵自定義模塊302,用於根據使用者的需要,自定義遊戲中的各個功能鍵,然後 轉至第一遊戲運行模塊303 ;第一遊戲運行模塊303,用於運行遊戲,並按照使用者自定義的鍵盤,加載遊戲中 各功能鍵所對應的鍵盤值,直至遊戲結束;其中,所述按鍵自定義模塊302包括提示選擇模塊,用於提示用戶選擇不同功能鍵對應的按鍵;記錄及保存模塊,用於根據用戶的選擇,記錄並存儲各個按鍵所對應的按鍵值。本發明的移動終端,能夠根據用戶的需要自定義遊戲按鍵,從而照顧了用戶的使 用習慣和愛好,增加了用戶的體驗度。優選地,所述提示選擇模塊中功能鍵與按鍵的對應關係為一對一,或者為一對多。優選地,所述啟動模塊和按鍵自定義模塊之間還可以包括判斷模塊,用於判斷移動終端是否開啟自定義移動終端鍵盤的功能,如果是,則轉 至按鍵自定義模塊。優選地,所述判斷模塊通過在移動終端的遊戲配置文件中設定鍵盤標識來標示是 否啟動了自定義移動終端鍵盤的功能。優選地,所述判斷模塊還可以包括當移動終端沒有開啟自定義移動終端鍵盤的 功能時,轉至鍵盤方案選擇模塊;此時,所述移動終端還包括鍵盤方案選擇模塊,用於提供移動終端中預先配置的鍵盤方案供使用者進行確認 或者選擇,然後轉至第二遊戲運行模塊;第二遊戲運行模塊,用於運行遊戲,按照使用者選擇的鍵盤方案,加載遊戲中各功 能鍵所對應的鍵盤值,直至遊戲結束。以上所述僅為本發明的較佳實施例,並非用來限定本發明的實施範圍;如果不脫 離本發明的精神和範圍,對本發明進行修改或者等同替換,均應涵蓋在本發明權利要求的 保護範圍當中。
權利要求
一種移動終端自定義遊戲按鍵的方法,其特徵在於,包括步驟1啟動移動終端的遊戲;步驟2根據使用者的需要,自定義遊戲中的各個功能鍵,然後執行步驟3;步驟3遊戲運行,按照使用者自定義的鍵盤,加載遊戲中各功能鍵所對應的鍵盤值,直至遊戲結束;其中,所述步驟2包括步驟21提示用戶選擇不同功能鍵對應的按鍵;步驟22根據用戶的選擇,記錄並存儲各個按鍵所對應的按鍵值。
2.根據權利要求1所述的方法,其特徵在於,所述步驟21中功能鍵與按鍵的對應關係 為一對一,或者為一對多。
3.根據權利要求1或2所述的方法,其特徵在於,所述步驟1之後,步驟2之前包括 步驟11 判斷移動終端是否開啟自定義移動終端鍵盤的功能,如果是,則執行步驟2。
4.根據權利要求3所述的方法,其特徵在於,所述步驟11通過在移動終端的遊戲配置 文件中設定鍵盤標識來標示是否啟動了自定義移動終端鍵盤的功能。
5.根據權利要求3所述的方法,其特徵在於,所述步驟11還包括如果移動終端沒有 開啟自定義移動終端鍵盤的功能,則執行步驟2』 ;所述方法還包括步驟2』 提供移動終端中預先配置的鍵盤方案供使用者進行確認或者選擇,然後執行 步驟3』 ;步驟3』 遊戲運行,按照使用者選擇的鍵盤方案,加載遊戲中各功能鍵所對應的鍵盤 值,直至遊戲結束。
6.一種移動終端,其特徵在於,包括 啟動模塊,用於啟動移動終端的遊戲;按鍵自定義模塊,用於根據使用者的需要,自定義遊戲中的各個功能鍵,然後轉至第一 遊戲運行模塊;第一遊戲運行模塊,用於運行遊戲,並按照使用者自定義的鍵盤,加載遊戲中各功能鍵 所對應的鍵盤值,直至遊戲結束; 其中,所述按鍵自定義模塊包括提示選擇模塊,用於提示用戶選擇不同功能鍵對應的按鍵;記錄及保存模塊,用於根據用戶的選擇,記錄並存儲各個按鍵所對應的按鍵值。
7.根據權利要求6所述的移動終端,其特徵在於,所述提示選擇模塊中功能鍵與按鍵 的對應關係為一對一,或者為一對多。
8.根據權利要求6或7所述的移動終端,其特徵在於,所述啟動模塊和按鍵自定義模塊 之間還包括判斷模塊,用於判斷移動終端是否開啟自定義移動終端鍵盤的功能,如果是,則轉至按 鍵自定義模塊。
9.根據權利要求8所述的移動終端,其特徵在於,所述判斷模塊通過在移動終端的遊 戲配置文件中設定鍵盤標識來標示是否啟動了自定義移動終端鍵盤的功能。
10.根據權利要求8所述的移動終端,其特徵在於,所述判斷模塊還包括當移動終端沒有開啟自定義移動終端鍵盤的功能時,轉至鍵盤方案選擇模塊; 所述移動終端還包括鍵盤方案選擇模塊,用於提供移動終端中預先配置的鍵盤方案供使用者進行確認或者 選擇,然後轉至第二遊戲運行模塊;第二遊戲運行模塊,用於運行遊戲,按照使用者選擇的鍵盤方案,加載遊戲中各功能鍵 所對應的鍵盤值,直至遊戲結束。
全文摘要
本發明公開了一種移動終端自定義遊戲按鍵的方法和裝置,所述方法包括步驟1啟動移動終端的遊戲;步驟2根據使用者的需要,自定義遊戲中的各個功能鍵,然後執行步驟3;步驟3遊戲運行,按照使用者自定義的鍵盤,加載遊戲中各功能鍵所對應的鍵盤值,直至遊戲結束;其中所述步驟2包括步驟21提示用戶選擇不同功能鍵對應的按鍵;步驟22根據用戶的選擇,記錄並存儲各個按鍵所對應的按鍵值。本發明能夠根據用戶的需要自定義遊戲按鍵,從而照顧了用戶的使用習慣和愛好,增加了用戶的體驗度。
文檔編號G06F9/44GK101916189SQ20101025893
公開日2010年12月15日 申請日期2010年8月18日 優先權日2010年8月18日
發明者王特 申請人:深圳市五巨科技有限公司