遊戲軟體搭配題庫的控制系統及其方法
2023-09-09 21:50:10
專利名稱:遊戲軟體搭配題庫的控制系統及其方法
技術領域:
本發明是關於一種遊戲軟體搭配題庫的控制系統及其方法,特別是關於一種可選擇欲玩的遊戲軟體並自由搭配所需的題庫,以使產品的變化性和多樣性大幅增加的遊戲軟體搭配題庫的控制系統及其方法。
背景技術:
電子遊戲產業是目前極為熱門的信息軟體產業,不論是電視遊樂器軟體(TV Game)、計算機遊戲軟體(PC Game)以及大型機臺遊戲軟體(Arcade Game)目前都是各家廠商所急欲佔有的市場,尤其是計算機遊戲軟體,由於國際網際網路的急速發展,頻寬的擴充快速,使得數據傳輸的速率加快,線上軟體隨的急速發展;全球遊戲市場規模不斷提升,伴隨而至者即為電子遊戲軟體的種類及數量不斷增加。
然而,現有的軟體遊戲,其提供給使用者僅為單一的選擇,或是一個純休閒娛樂軟體,或者是一個教育學習軟體,僅著重於學習的成效而無遊戲的畫面;或者是一種介於兩者之間的軟體,其中可能過關方式為出謎題或數學題目,若玩家答對了即代表過關。但皆為單一的遊戲方式,僅能提供使用者單一的選擇,若使用者長期使用單一的遊戲軟體,恐怕反而會造成反效果,無法依使用者的需要,實時選擇軟體的進行方式,不太靈活。
發明內容
為了克服現有技術的缺點,本發明的目的在於提供一種可增加產品變化性及多樣性;可使使用者自由選擇欲玩的遊戲,及其搭配所需的題庫,並提供一種統一的題庫題目信息及統一接口以選擇題庫的遊戲軟體搭配題庫的控制系統及其方法。
為了完成上述的目的,本發明的主要特徵是在建立一遊戲軟體搭配題庫的控制系統,包括輸入單元;至少一遊戲軟體,其中,該遊戲軟體儲存在一第一儲存單元中;至少一題庫,儲存在第二儲存單元中,其中,各該題庫系包含有一題目信息以供搜尋;一中央處理單元,系與輸入單元、各該遊戲軟體及各該題庫相連接,並根據一控制模塊的控制搜尋各題庫的題目信息以讀取對應的題庫與遊戲軟體配搭並輸出至一輸出單元上。
本發明的遊戲軟體搭配題庫的控制方法包括至第一儲存單元中選取一軟體遊戲;輸入單元輸入一題庫搜尋條件至控制模塊中,控制模塊即根據該題庫搜尋條件至第二儲存單元各該題庫的題目信息中搜尋;搜尋到對應的題目信息,即對該題庫的檔案內容進行讀取並與該選取的遊戲軟體配搭。
因此,根據本發明遊戲軟體搭配題庫的控制系統及其方法,提供統一的格式編寫題庫的題目信息,使遊戲軟體能與知識題庫互相配搭組合,發揮最大的效能。
附圖1為本發明遊戲軟體搭配題庫的控制系統一較佳實施例的方塊示意圖;附圖2為本發明遊戲軟體搭配題庫的控制方法一較佳實施例的主要流程示意圖;及附圖3為附圖2中步驟S3、S4較詳細的流程示意圖。
附圖中的標號是1 輸入單元20遊戲軟體21第一儲存單元3 中央處理單元30題庫31第二儲存單元32題目信息320 題庫類型欄位321 題庫名稱欄位322 題庫人物欄位4 控制模塊40題庫類型處理模塊41題庫名稱處理模塊42題庫人物處理模塊5 輸出單元
具體實施例方式
以下茲以較佳實施配合附圖進一步詳細說明本發明的特點及功效。
參見附圖1至3,分別詳細說明遊戲軟體搭配題庫的控制系統及其方法的較佳實施例。
附圖1所示為本發明遊戲軟體搭配題庫的控制系統一較佳實施例,包括輸入單元1,例如一鍵盤或滑鼠,系可供使用者輸入指令及一題庫搜尋條件,在本實施例中,該題庫搜尋條件包括有題庫類型、題庫名稱及題庫人物(圖未示)的功能欄位可供輸入。
至少一遊戲軟體20,以檔案型式儲存在一第一儲存單元21(如隨機存取內存(RAM))中,在本實施例中,包括有多種不同的遊戲軟體20儲存在第一儲存單元21中,俾可供外部讀取。
至少一題庫30,以檔案型式儲存在一第二儲存單元31(如隨機存取內存(RAM))中,其中,各該題庫30皆包含有一題目信息32以供搜尋,在本實施例中,該題目信息32為檔案中的文件名稱,包括有題庫類型欄位320、題庫名稱欄位321及一題庫人物欄位322,皆以統一格式儲存在第二儲存單元31中。
中央處理單元3,與各該遊戲軟體20及各該題庫30相連接,並根據由輸入單元1輸入的題庫搜尋條件,輸出至一控制模塊4控制搜尋各題庫30的題目信息32以讀取對應的題庫30俾與遊戲軟體20配搭後輸出,在本實施例中,該控制模塊4包括有題庫類型處理模塊40、題庫名稱處理模塊41以及題庫人物處理模塊42。
輸出單元5,例如一顯示屏幕,連接至該中央處理單元3,俾用以輸出顯示經配搭的遊戲軟體20與選擇的題庫30。
實際操作時,用戶由輸入單元1輸入一指令通知中央處理單元3至第一儲存單元21中選擇欲進行的遊戲軟體20;接著藉輸入單元1輸入題庫搜尋條件經中央處理單元3輸入至控制模塊4中,控制模塊4通知中央處理單元3進入第二儲存單元31中搜尋每一題庫30的題目信息32;最後,搜尋到相符的題目信息32,即對該對應題庫的檔案內容作讀取並輸出與選取的遊戲軟體20配搭。
如附圖2所示,為本發明遊戲軟體搭配題庫的控制方法一較佳實施例,包括步驟S1,由輸入單元輸入一指令通知中央處理單元至第一儲存單元中選擇欲進行的遊戲軟體,在本實施例中,共有四種不同的遊戲軟體檔案儲存在第一儲存單元中,中央處理單元即根據輸入的指令對對應的遊戲軟體檔案作讀取。
步驟S2,輸入題庫搜尋條件至中央處理單元中,用戶輸入欲搜尋的題庫條件至中央處理單元中,在本實施例中,該題庫條件例有題庫類型、題庫名稱及題庫人物等搜尋條件。
步驟S3,中央處理單元將輸入的題庫搜尋條件傳至控制模塊中,控制模塊通知中央處理單元進入第二儲存單元中搜尋每一題庫的題目信息。
步驟S4,控制模塊詢問中央處理單元是否搜尋到對應的題目信息。
步驟S5,搜尋到對應的題目信息,即對該題目信息的題庫作讀取,並上傳至中央處理單元並與遊戲軟體配搭後輸出至輸出單元中。
步驟S6,無搜尋到對應的題目信息,則輸入另一題庫搜尋條件,再重複進行步驟S3、S4,一直到搜尋到對應的題目信息。
附圖3為附圖2中步驟S3.、S4較詳細的流程示意圖,系包括下列步驟步驟S3.11,輸入中央處理單元的搜尋題庫條件為題庫類型,如輸入欲搜尋益智類型、教育類型或歷史類型的題庫。
步驟S3.21,將輸入的題庫類型傳至題庫類型處理模塊,題庫類型處理模塊即通知中央處理單元搜尋各該題庫其題目信息中的題庫類型欄位。
步驟S4.11,檢索是否與輸入的題庫類型相符,若是,即進入附圖2的步驟S5,若不是,則進入附圖2的步驟S6。
步驟S3.12,輸入中央處理單元的搜尋題庫條件為題庫名稱,如輸入欲搜尋名稱為中國古代建築鑑賞或電學導論的題庫。
步驟S3.22,將輸入的題庫名稱傳至題庫名稱處理模塊,題庫名稱處理模塊即通知中央處理單元搜尋各該題庫其題目信息中的題庫名稱欄位。
步驟S4.12,檢索是與輸入的題庫名稱相符,若是,即進入附圖2的步驟S5,若不是,則進入附圖2的步驟S6。
步驟S3.13,輸入中央處理單元的搜尋題庫條件為題庫人物,如輸入欲搜尋名稱為陶淵明或高斯的題庫人物。
步驟S3.23,將輸入的題庫人物傳至題庫人物處理模塊,題庫人物處理模塊即通知中央處理單元搜尋各該題庫其題目信息中的題庫人物欄位。
步驟S4.13,檢索是與輸入的題庫人物相符,若是,即進入附圖2的步驟S5,若不是,則進入附圖2的步驟S6。
簡言之,本發明提供了一種遊戲軟體搭配題庫的控制系統及其方法,提供多套遊戲軟體及題庫,並在各題庫中設定一標準的題目信息以提供規格化的接口讀取,使用戶能夠自由選擇愛玩的遊戲,並自由搭配所需的題庫;另,遊戲和題庫也不需要一一對應,可以一套遊戲配多套題庫,使遊戲軟體能與知識題庫互相配搭組合,發揮最大的效能。
上述僅為本發明的較佳實施例而已,並非用以限定本發明的實質技術內容的範圍。本發明的實質技術內容廣義地定義在權利要求範圍中,任何他人所完成的技術實體或方法,若是與權利要求定義者相同、或是為一種等效的變更,均將被視為涵蓋於本專利權利要求中。
權利要求
1.一種遊戲軟體搭配題庫的控制系統,其特徵在於包括輸入單元,可輸入一題庫搜尋條件;至少一遊戲軟體,其中,該等遊戲軟體系儲存在一第一儲存單元中;至少一題庫,系儲存在第二儲存單元中,其中,各該題庫包含有一題目信息以供搜尋;中央處理單元,與各該遊戲軟體及各該題庫相連接,並可根據一控制模塊的控制搜尋各題庫的題目信息以讀取對應的題庫與遊戲軟體配搭並輸出;及輸出單元,接收由該中央處理所輸出該題庫與配搭的遊戲軟體。
2.如權利要求1所述的遊戲軟體搭配題庫的控制系統,其特徵在於,該輸入單元係為鍵盤及滑鼠其中任一種。
3.如權利要求1所述的遊戲軟體搭配題庫的控制系統,其特徵在於,該第一儲存單元係為一隨機存取內存(RAM)。
4.如權利要求1所述的遊戲軟體搭配題庫的控制系統,其特徵在於,該第二儲存單元係為一隨機存取內存(RAM)。
5.如權利要求1所述的遊戲軟體搭配題庫的控制系統,其特徵在於,該輸出單元係為一顯示屏幕。
6.如權利要求1所述的遊戲軟體搭配題庫的控制系統,其特徵在於,該題目信息系包括至少一欄位。
7.如權利要求1所述的遊戲軟體搭配題庫的控制系統,其特徵在於,該題目信息系包括一題庫類型欄位、一題庫名稱欄位及一題庫人物欄位。
8.一種遊戲軟體搭配題庫的控制方法,包括輸入單元輸入一指令至第一儲存單元中選取一軟體遊戲;輸入單元輸入一題庫搜尋條件經中央處理單元傳至控制模塊中,控制模塊即根據題庫搜尋條件至第二儲存單元各該題庫的題目信息中搜尋;及搜尋到相符的題目信息,即對該題庫進行讀取,並與該軟體遊戲配搭後輸出至輸出單元上。
9.如權利要求8所述的遊戲軟體搭配題庫的控制方法,其特徵在於,輸入單元輸入欲搜尋的題庫類型經中央處理單元傳至控制模塊的題庫類型處理模塊中。
10.如權利要求8所述的遊戲軟體搭配題庫的控制方法,其特徵在於,輸入單元系輸入欲搜尋的題庫名稱經中央處理單元傳至控制模塊的題庫名稱處理模塊中。
11.如權利要求8所述的遊戲軟體搭配題庫的控制方法,其特徵在於,輸入單元輸入欲搜尋的題庫人物經中央處理單元傳至控制模塊的題庫人物處理模塊中。
12 如權利要求9所述的遊戲軟體搭配題庫的控制方法,其特徵在於,題庫類型處理模塊即通知中央處理單元搜尋各該題庫其題目信息中的題庫類型欄位,檢索是否與輸入的題庫類型相符。
13.如權利要求10所述的遊戲軟體搭配題庫的控制方法,其特徵在於,題庫名稱處理模塊即通知中央處理單元搜尋各該題庫其題目信息中的題庫名稱欄位,檢索是與輸入的題庫名稱相符。
14.如權利要求11所述的遊戲軟體搭配題庫的控制方法,其特徵在於,將輸入的題庫人物傳至題庫人物處理模塊,題庫人物處理模塊即通知中央處理單元搜尋各該題庫其題目信息中的題庫人物欄位,檢索是與輸入的題庫人物相符。
全文摘要
本發明涉及一種遊戲軟體搭配題庫的控制系統及其方法,其控制系統主要包括儲存在第一儲存單元中的至少一遊戲軟體;儲存在第二儲存單元中的至少一題庫,且各該題庫皆包含有一題目信息以供搜尋;中央處理單元,根據一控制模塊的控制搜尋各題庫的題目信息以讀取對應的題庫與遊戲軟體配搭並輸出;及輸出單元。使用者選取一軟體遊戲;然後輸入題庫搜尋條件,控制模塊即根據題庫搜尋條件至第二儲存單元各該題庫的題目信息中搜尋;最後,搜尋到相符的題目信息,即對該題庫進行讀取,並與該軟體遊戲配搭後輸出至輸出單元上,從而使遊戲軟體能與知識題庫互相配搭組合,發揮最大的效能。
文檔編號G06F9/44GK1462942SQ02121968
公開日2003年12月24日 申請日期2002年5月29日 優先權日2002年5月29日
發明者王永睿, 溫世義 申請人:明日工作室股份有限公司