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用於基於情境分組的方法和裝置的製作方法

2023-12-01 01:07:26 2


專利名稱::用於基於情境分組的方法和裝置的製作方法用於基於情境分組的方法和裝置
背景技術:
:服務提供商和設備製造商(例如無線、蜂窩等)不斷受到例如通過提供有吸引力的網絡服務來向客戶遞送價值和便利的挑戰。感興趣的一個領域一直是開發用於促進在越來越多地連接的用戶團體之中的通信的手段。例如,注意可用通信形式(例如,語音呼叫、文本消息收發、電子郵件、交互聊天、社交聯網等)的數目和多樣性已經大量增加。然而,這一增加也已經使得用戶更難以創建或者以別的方式管理聯繫人組、列表等。因而,服務提供商和設備製造商面臨對促進高效和用戶友好的聯繫人組管理的重大技術挑戰。
發明內容因此,需要一種用於基於情境(context)對用戶進行動態分組的方式。根據一個實施例,一種方法包括從設備接收輸入,該輸入指定用於從多個其它設備之中確定基於情境的組的一個或者多個標準。該方法還包括確定與多個其它設備關聯的情境信息。該方法進一步包括至少部分地基於情境信息和一個或者多個標準來確定基於情境的組。根據另一實施例,一種裝置包括至少一個處理器和包括電腦程式代碼的至少一個存儲器,該至少一個存儲器和電腦程式代碼被配置成通過至少一個處理器至少部分地使裝置從設備接收輸入,該輸入指定用於從多個其它設備之中確定基於情境的組的一個或者多個標準。還使該裝置確定與多個其它設備關聯的情境信息。進一步使該裝置至少部分地基於情境信息和一個或者多個標準來確定基於情境的組。根據另一實施例,一種計算機可讀存儲介質,其承載一個或者多個指令的一個或者多個序列,該一個或者多個指令的一個或者多個序列在由一個或者多個處理器執行時至少部分地使裝置從設備接收輸入,該輸入指定用於從多個其它設備之中確定基於情境的組的一個或者多個標準。還使該裝置確定與多個其它設備關聯的情境信息。進一步使該裝置至少部分地基於情境信息和一個或者多個標準來確定基於情境的組。根據另一實施例,一種裝置包括用於從設備接收輸入的部件,該輸入指定用於從多個其它設備之中確定基於情境的組的一個或者多個標準。該裝置還包括用於確定與多個其它設備關聯的情境信息的部件。該裝置進一步包括用於至少部分地基於情境信息和一個或者多個標準來確定基於情境的組的部件。僅通過舉例說明多個具體實施例和實施方式,本發明的更多其它方面、特徵和優點通過以下具體描述變得顯而易見,這些具體實施例和實施方式包括設想的用於實現本發明的最佳實施方式。本發明還能夠有其它和不同實施例並且可以在各明顯方面修改它的若干細節而不脫離本發明的精神實質和範圍。因而,附圖和說明書將視為實質上是示例性的而非限制性的。通過示例而非通過限制來舉例說明本發明的實施例,在附圖的各圖中圖1是根據一個實施例的能夠基於情境對用戶動態分組的系統的示圖;圖2是根據一個實施例的用戶設備的各部件的示圖;圖3是根據一個實施例的用於基於情境信息和標準來確定基於情境的組的過程的流程圖;圖4是根據一個實施例的用於利用基於情境的組的過程的流程圖;圖5是根據一個實施例的用於確定基於情境的組的過程的系統流程圖;圖6-圖8D是根據各種實施例的在圖3-圖5的過程中利用的用戶接口的示圖;圖9是可以用來實施本發明實施例的硬體的示圖;圖10是可以用來實施本發明實施例的晶片集的示圖;以及圖11是可以用來實施本發明實施例的移動終端(例如,手持機)的示圖。具體實施例方式公開了一種用於基於情境對用戶動態分組的方法、裝置和電腦程式的示例。在下文描述中,出於說明的目的,闡述許多具體細節以便提供對本發明實施例的透徹理解。然而,本領域技術人員清楚,無這些具體細節仍可實現或者可以用等效布置來實現本發明的實施例。在其它實例中,以框圖形式示出了公知結構和設備以免不必要地模糊本發明的實施例。圖1是根據一個實施例的能夠基於情境對用戶動態分組的系統的示圖。傳統上,諸如行動裝置這樣的設備和在計算設備上的應用(例如,即時消息收發、電子郵件等)支持對聯繫人的人工分組和對那些聯繫人進行對應的基于姓名的搜索或者排序。例如,行動裝置的電話簿可以與即時消息收發特徵和/或社交聯網服務集成。設備的用戶可以基於即時消息收發和/或社交聯網服務的特徵對聯繫人分組。如上文指出的那樣,現代用戶已經變得習慣於具有用於保持與任何數目的其他用戶團體(例如,社交聯網團體、好友或者同事團體等)的多種方式(例如呼叫、消息收發、聊天等)。該多樣性又由於與任何一個用戶關聯的聯繫人的潛在數目增加而使得用戶維護當前聯繫人/聯繫人組或者發現新聯繫人困難得多。由於維護多個聯繫人或者涉及較大聯繫人數目的多個聯繫人組的潛在負擔,用戶經常由於創建組而受挫或者另外可能無法利用分組特徵。為了解決這一問題,圖1的系統100引入用於基於情境對用戶或者潛在聯繫人動態分組的能力。更具體而言,系統100的用戶可以關於潛在聯繫人的情境屬性指定搜索條件或者標準以限定動態組。在一個實施例中,動態組可以被存儲在用戶的設備的電話簿或者聯繫人列表中。例如,動態組可以是基於用戶的情境屬性的組(例如,基於情境的組或者情境組)。另外,其當前情境滿足與基於情境的組關聯的指定標準的潛在聯繫人將自動變成該基於情境的組的當前成員。在又一實施例中,系統100可以連續(例如,實時)更新基於情境的組,從而基於情境的組在用戶的設備的電話簿或者聯繫人列表中保持動態和最新。用戶然後可以關於基於情境的組調用不同通信服務(例如,電話呼叫、消息收發等)。如圖1中所示,用戶設備(UElOla-1Oln)可以經由通信網絡105連接到情境處理平臺103以獲得動態分組服務。另外,情境處理平臺103可以從UElOl接收情境信息並且在情境資料庫107中存儲該情境信息。情境資料庫107可以包括每個UElOl的標識符以及關聯情境信息。另外,情境信息可以是下述多種類型的信息中的任何一種類型的信息,所述多種類型的信息可以提供用戶可以使用其來指定創建基於情境的組。例如,情境信息可以包括位置信息、相機信息、麥克風信息、環境傳感器信息、天氣信息、用戶日曆信息、加速度計信息、羅盤信息、體溫信息等。在一個實施例中,個別UElOl可以經由應用109(例如,基於情境的電話簿應用、日曆應用等)收集情境信息。例如,應用109可以利用數據收集模塊111,該數據收集模塊包括用於獲得情境信息的一個或者多個傳感器。在某些實施例中,UElOl可以利用諸如全球定位系統(GPS)這樣的傳感器來接入GPS衛星113以確定情境信息(例如,用戶的位置)。另外,應用109可以查詢一個或者多個其它應用(例如,日曆應用)或者服務(未示出)以獲取情境信息。系統100中的UElOla-1Oln中的每個可以向情境處理平臺103發送與相應UElOla-1Oln中的每個的用戶關聯的情境信息。與用戶關聯的UE之一IOla上的應用109然後可以利用情境處理平臺103上存儲的信息。應用109可以接收下述輸入該輸入指定用於從多個其它UElOl之中確定基於情境的組的一個或者多個標準。可以經由通信網絡105向情境處理平臺103傳送該信息。情境處理平臺103接收該輸入並且可以將該輸入關聯作為與UElOla關聯的查詢。該標準可以包括與UElOl關聯的一個或者多個情境屬性以及一個或者多個關係參數。在某些實施例中,情境屬性是UElOl上可用的用戶情境類型。示例包括位置、時間、日曆信息、加速度計信息、羅盤信息、體溫信息、外界天氣信息等。另外,關係可以包括對UElOla的一個或者多個情境屬性和/或固定參數的關係。在一個示例中,輸入可以包括下述標準該標準指定用戶希望創建在用戶的特定距離內的人的基於情境的組。在另一示例中,輸入可以包括下述標準該標準指定用戶希望創建在特定地區中(例如,距用戶的住所的特定距離、在特定區域諸如公園內等)的人/UElOl的基於情境的組。另外,在另一示例中,該標準可以包括基於其他用戶是否將參加與UElOla的用戶相同的會議來分組。當情境處理平臺103接收該輸入時,情境處理平臺103向情境資料庫107查詢使用UElOl的人的情境信息以確定基於情境的組。在某些實施例中,情境處理平臺103查詢情境處理平臺103的每個用戶。在其它實施例中,該查詢由與用戶的關係來限定。例如,查詢可以限於用戶在該用戶的UElOla上將其作為聯繫人的人們。在另一示例中,可以基於其它規則,諸如該人是否與用戶具有某些共性(例如,同一大學、同一城市、同一僱主等)來限制查詢。在情境處理平臺103從UElOla的用戶和使用UElOl的其他人獲取情境信息之後,情境處理平臺103至少部分地基於該情境信息和指定的標準來確定基於情境的組。情境資料庫107中的信息可以連續改變,因此,一旦接收到輸入請求,情境處理平臺103基於標準而連續或者定期地更新基於情境的組。這樣,用戶可以指定下述參數,這些參數用於情境處理平臺103向UElOla更新對基於情境的組的改變。在某些實施例中,情境處理平臺103可以定期或者基於用戶中的一個或者多個用戶的情境信息的改變來確定對情境信息的一個或者多個更新。然後,情境處理平臺103可以基於該一個或者多個更新來更新基於情境的組。在一個示例中,用戶指定下述標準該標準基於用戶的電話簿中的聯繫人是否在特定地區(例如,特定公園)處來創建基於情境的組。其他用戶可以向情境處理平臺103上傳位置信息。如果情境處理平臺103確定其他用戶在特定公園內,則可以向基於情境的組添加這些用戶。然後,可以向UElOla發送基於情境的組。另外,如果其他用戶之一離開特定公園,則可以更新基於情境的組以從基於情境的組中移除該其他用戶。該地區可以由用戶創建和/或被預先確定。例如,可以基於一個或者多個地圖和/或一個或者多個地圖資料庫來選擇該地區。該信息可以存儲於與情境處理平臺103關聯的一個或者多個其它資料庫中。用戶可以在各種應用109中利用基於情境的組。在一個應用109中,基於情境的組用來對用戶的聯繫人或者可以與該用戶關聯的其他人動態排序。在一個示例中,可以與該用戶關聯的個人可以是具有用戶已知的組(例如,喜歡騎自行車穿越用戶的城市中的公園的騎自行車組)的一個或者多個成員資格的個人。可以經由用戶接口(例如,電話簿用戶接口)呈現用戶的聯繫人。用戶接口可以用來接收用於生成基於情境的組的標準。這樣,用戶可以錄入查詢,並且可以(例如,基於與情境處理平臺103的交互)針對該查詢形成組。一旦基於情境的組被接收,該基於情境的組可以被呈現給用戶。另外,基於情境的組可以用來向用戶呈現一個或者多個動作。這些動作可以例如包括組交互,諸如向組發送通信、與組聊天、在地圖上示出該組的成員的位置等,以及與排序的組的成員的個人交互。另外,在某些實施例中,組可以示出與組的個別成員關聯的信息。例如,如果組基於距用戶的UElOla的距離,則組的顯示可以包括該用戶距UElOla的對應距離。在一個示例中,查詢可以包括多於一個屬性和/或關係。在這一示例中,用戶可以搜索在位置的某一距離內並且自由的聯繫人。屬性「自由」可以基於用戶的(例如,由用戶設置的)存在狀態。當形成組時,用戶可以執行組通信。在這一示例中,用戶可能預期在住所處的遞送,但是卻陷於交通堵塞中。這樣,針對處於用戶住所附近的用戶的組通信可以用於尋求幫助以接收包裹。在另一示例中,用戶可以插入電影(例如,特定電影)和最近觀看的關係的標準。該信息可以存儲於社交聯網站點上。在某些實施例中,應用編程接口可以由情境處理平臺103用來從諸如社交聯網站點、(例如,用於存在信息的)消息收發站點等外部平臺獲取情境信息。用戶然後可以基於該標準和與UElOl的用戶關聯的情境信息來形成組。可以針對如下動作選擇組,該動作用於允許其他用戶查看用戶書寫的關於特定電影的日記或者博客。以該方式,用戶可以基於該基於情境的組設置對內容的訪問權。對情境信息的另一使用可以是創建合夥用車服務。例如,用戶希望前往特定位置。用戶可以設置對如下人群的查詢,該人群前往特定位置或者在特定位置周圍(例如,朝向特定位置)並且當前在用戶附近。如果存在組成員,則用戶可以聯繫組成員並且請求搭車。在一個實施例中,情境處理平臺103可以主控服務和/或向服務提供信息以提供用於服務於用戶的實時機會。用戶可以基於標準生成針對服務的查詢並且向情境處理平臺103發送標準。情境處理平臺103然後可以基於該標準來確定組。可以向用戶提供用於人工過濾組的用戶中的一個或者多個用戶的機會。然後,用戶可以選擇組的一個或者多個成員以執行事務。可以根據用戶多麼好地符合標準來對組的成員排行。例如,如果「在住所附近」是標準,則可以將與「住所」最近的用戶排行第一。在某些實施例中,服務可以具有對基於情境的組的訪問,並且可以邀請基於情境的組加入該服務。這樣,其他用戶可以在請求時離開基於情境的組。另外,可以在與其他用戶關聯的UElOl的情境信息改變時自動更新基於情境的組。另外,用戶可以向(例如,作為組的)其他用戶發送消息(例如,文本、音頻、視頻等)。用戶可以具有用於指定用戶是否想要被邀請到一個或者多個服務的組(例如,經由一個或者多個預訂)的能力。這樣,潛在組成員可以指定用戶是否想要成為特定用戶創建的組和/或在特定位置處的事件的一部分等。另外,在某些境況之下,用戶可以設置隱私參數。例如,用戶可以指定不可見,從而用戶可以接收與基於情境的組關聯的通信,但是基於情境的組的其他成員不知道用戶存在。發起UE(例如,UElOla)有時可以(例如,通過選擇成員不能不可見來)選擇隱私參數。此外,關於隱私,情境處理平臺103可以基於用戶簡檔來限制某些情境信息。這樣,用戶可以例如通過允許具有關於用戶的特定信息(例如,知道用戶的電話號碼和姓名、是用戶的聯繫人等)的人訪問情境信息來確定用戶希望與誰共享什麼信息。此外,可以將不同情境屬性設置成不同隱私參數。例如,用戶的位置僅可被標記為好友的聯繫人看見、公司日曆信息僅可被標記為同事的聯繫人查看、聊天僅可用於聯繫人等。舉例而言,系統100的通信網絡105包括一個或者多個網絡,諸如數據網絡(未示出)、無線網絡(未示出)、電話網絡(未示出)或者其任何組合。設想數據網絡可以是任何區域網(LAN)、城域網(MAN)、廣域網(WAN)、公共數據網(例如,網際網路)、短程無線網絡或者任何其它適當分組交換網絡、諸如商業上擁有的專有分組交換網絡,例如專有線纜或者光纖網絡等或者其任何組合。此外,無線網絡可以例如是蜂窩網絡並且可以運用下述各種技術,包括全球演進增強數據速率(EDGE)、通用分組無線電服務(GPRS)、全球移動通信系統(GSM)、網際網路協議多媒體子系統(頂S)、通用移動電信系統(UMTS)等,以及任何其它適當無線介質,例如全球微波接入互操作性(WiMAX)、長期演進(LTE)網絡、碼分多址(CDMA)、寬帶碼分多址(WCDMA)、無線保真(WiFi)、無線LAN(WLAN)、藍牙、網際網路協議(IP)數據播送、衛星、移動自組織網絡(MANET)等或者其任何組合。UElOl是任何類型的移動終端、固定終端或者便攜終端,包括移動手持機、站、單元、設備、多媒體計算機、多媒體平板電腦(tablet)、網際網路節點、通信器、臺式計算機、膝上型計算機、筆記本計算機、網本計算機、平板計算機、個人數字助理(PDA)、音頻/視頻播放器、數字相機/可攜式攝像機、定位設備、電視接收器、無線電廣播接收器、電子書設備、遊戲設備或者其任何組合、包括這些設備的附件和外設或者其任何組合。還設想UElOl可以支持與用戶的任何類型的接口(諸如,「可佩戴」電路等)。舉例而言,UElOl和情境處理平臺103使用公知、新的或者仍然開發的協議來相互通信並且與通信網絡105的其它部件通信。在本文中,協議包括限定通信網絡105內的網絡節點如何基於通過通信鏈路發送的信息相互交互的規則集合。協議在每個節點內的不同操作層有效,這些操作從生成和接收各種類型的物理信號到選擇用於傳送那些信號的鏈路到那些信號指示的信息的格式、到識別在計算機系統上執行的哪個軟體應用發送或者接收信息。在開放系統互連(OSI)參考模型中描述用於通過網絡交換信息的、在概念上不同的協議層。通常通過交換離散數據分組來實現在網絡節點之間的通信。每個分組通常包括(I)與特定協議關聯的報頭信息和(2)淨荷信息,該淨荷信息在報頭信息之後並且包含可以獨立於該特定協議來處理的信息。在一些協議中,分組包括(3)報尾(trailer)信息,該報尾信息在淨荷之後並且指示淨荷信息的結束。報頭包括這樣的信息,諸如分組的源、它的目的地、淨荷的長度和協議使用的其它性質。用於特定協議的淨荷中的數據經常包括用於與OSI參考模型的不同較高層關聯的不同協議的報頭和淨荷。用於特定協議的報頭通常指示用於它的淨荷中所含的下一協議的類型。認為較高層協議封裝於較低層協議中。在穿越多個異構網絡、諸如網際網路的分組中包括的報頭通常包括如OSI參考模型定義的物理(層I)報頭、數據鏈路(層2)報頭、網際網路(層3)報頭和傳輸(層4)報頭以及各種應用層(層5、層6和層7)報頭。在一個實施例中,情境處理平臺103可以根據客戶端-伺服器模型與UElOl的應用109交互。根據客戶端-伺服器模型,客戶端過程向伺服器過程發送包括請求的消息,並且伺服器過程通過提供服務(例如,基於情境的分組、社交聯網等)來進行響應。伺服器過程也可以向客戶端過程返回具有響應的消息。客戶端過程和伺服器過程經常在被稱為主機的不同計算機設備上執行並且使用用於網絡通信的一個或者多個協議經由網絡進行通信。術語「伺服器」傳統地用來指提供服務的過程或者該過程在其上操作的主機計算機。類似地,術語「客戶端」傳統地用來指進行請求的過程或者該過程在其上操作的主機計算機。如這裡所用,除非根據上下文另有明示,術語「客戶端」和「伺服器」指各過程而不是主控計算機。此外,伺服器執行的過程可以出於包括可靠性、可調節性和冗餘性以及其它方面的原因而被分解成作為多個主機上的多個過程(有時被稱為等級(tier))來運行。圖2是根據一個實施例的用戶設備的各部件的示圖。舉例而言,UElOl包括用於基於情境對用戶進行動態分組的一個或者多個部件。設想這些部件的功能可以組合在一個或者多個部件中或者由等效功能的其它部件執行。在這一實施例中,UElOl包括數據收集模塊111,該數據收集模塊可以包括一個或者多個位置模塊201、磁力計模塊203、加速度計模塊205、環境傳感器模塊207,UElOl也可以包括運行時間模塊209,該運行時間模塊用於協調UElOl的其它部件、用戶接口211、通信接口213、情境處理模塊215和存儲器217的使用。UElOl的應用109(例如,基於情境的電話簿應用)可以利用UElOl的各部件在運行時間模塊209上執行。位置模塊201可以確定用戶的位置。用戶的位置可以由三角測量系統,諸如GPS、輔助GPS(A-GPS)、源小區(CellofOrigin)或者其它位置推測技術來確定。標準GPS和A-GPS系統可以使用衛星113來瞄準UElOl的正確位置。源小區系統可以用來確定蜂窩UElOl與之同步的蜂窩塔。該信息提供UElOl的粗略位置,因為蜂窩塔可以具有可以在地理上映射的唯一蜂窩標識符(小區ID)。位置模塊201也可以利用多種技術來檢測UElOl的位置。位置坐標(例如,GPS坐標)可以給予關於UElOl在媒體被捕獲時的位置的更細微細節。在一個實施例中,在存儲器217中存儲GPS坐標作為情境信息,並且經由通信接口向情境處理平臺103發送該GPS坐標。另外,在某些實施例中,GPS坐標可以包括用於提供高度的海拔。在其它實施例中,可以使用另一類型的高度計來確定海拔。在某些實施例中,位置模塊201可以是用於確定UElOl的位置、圖像的裝置或者可以用來將所見對象與位置關聯。可以在尋找UElOl的水平定向時使用磁力計模塊203。磁力計是可以測量磁場的強度和/或方向的儀器。使用與羅盤相同的方式,磁力計能夠使用地球的磁場來確定UElOl的方向。可以在確定方向時將媒體捕獲設備(例如,相機)的前部作為參考點標記。因此,如果磁場與參考點相比指向北,則UElOl參考點與磁場的角度已知。可以進行簡單計算以確定UElOl的方向。在一個實施例中,可以在存儲器217中存儲和/或經由通信接口213向情境處理平臺103發送從磁力計獲得的水平方向數據。加速度計模塊205可以用來確定UElOl的豎直定向。加速度計是可以測量加速度的儀器。使用具有軸X、Y和Z的三軸加速度計利用已知角度提供在三個方向上的加速度。同樣可以在確定方向時將媒體捕獲設備的前部標記為參考點。由於已知重力所致的加速度,所以當UElOl靜止時,加速度計模塊205可以確定UElOl相對於地球的重力所指的角度。在一個實施例中,位置服務應用109向捕獲的或者流媒體的元數據中嵌入從加速度計獲得的豎直方向數據或者以別的方式關聯該豎直方向數據與UElOl。在某些實施例中,磁力計模塊203和加速度計模塊205可以是用於確立用戶的視角(perspective)的裝置。可以在存儲器217中存儲並且向情境處理平臺103發送該視角信息。另外,環境傳感器模塊207可以確定包圍UElOl的大氣條件。這樣的大氣條件可以包括溼度、溫度、用戶的體溫、用戶的其它生物測量數據等。同樣可以在存儲器217中存儲並且向情境處理平臺103發送該信息。在某些實施例中,從數據收集模塊111收集的信息可以由運行時間模塊209獲取並且存儲於存儲器217中。然後,可以向情境處理平臺103發送該信息。在一個實施例中,通信接口213可以用來與情境處理平臺103或者其它UElOl進行通信。某些通信可以經由下述方法,諸如網際網路協議、消息收發(例如SMS、麗S等)或者任何其它通信方法(例如經由通信網絡105)。在一些示例中,UElOl可以向情境處理平臺103發送與UElOl關聯的情境信息。在其它示例中,用戶可以利用用戶接口211來生成用於向情境處理平臺103發送的針對基於情境的組的查詢。另外,通信接口213可以用來與其它UElOl通信。用戶接口211可以包括各種通信方法。例如,用戶接口211可以具有輸出,這些輸出包括可視成分(例如,屏幕)、音頻成分、物理成分(例如,振動)和其它通信方法。用戶輸入可以包括觸屏接口、滾動和點擊接口、按鈕接口和麥克風等。輸入可經由一個或多個下述方法,諸如語音輸入、文本輸入、鍵入的輸入、鍵入的觸屏輸入、其它由觸摸實現的輸入等。在某些實施例中,用戶接口211和/或運行時間模塊209可以是用於使得基於情境的分組查詢和結果呈現的裝置。在圖6-圖8D中示出了這樣的分組查詢、結果和作為結果的一部分而執行的動作的示例用戶接口。可以在確定來自數據收集模塊111和/或在運行時間模塊209上執行的應用109的情境信息時利用情境處理模塊215。可以使信息經由通信接口213傳送到情境處理平臺103。還可以利用情境處理模塊215作為用於基於輸入的標準和與其它UElOl關聯的接收到的情境信息來確定組的裝置。圖3是根據一個實施例的用於基於情境信息和標準確定基於情境的組的過程的流程圖。在一個實施例中,情境處理平臺103和/或UElOl的應用109執行過程300並且例如實施於如圖10中所示包括處理器和存儲器的晶片集中。這樣,情境處理平臺103和/或應用109可以提供用於實現過程300的各部分的裝置以及用於與情境處理平臺103和/或UElOl的其它部件結合實現其它過程的裝置。在整個該過程中,情境處理平臺103被認為完成過程300的各部分,然而理解UElOl可以執行所選過程步驟中的一些和/或所有過程步驟。在步驟301中,情境處理平臺103確定從UElOla接收輸入,該輸入指定用於從多個其它UElOl之中確定基於情境的組的一個或者多個標準。可以從想要創建基於情境的組以由用戶的UElOla使用的UElOla接收輸入。可以如在圖6和圖7A-圖7B中進一步描述的那樣指定輸入。在某些實施例中,UElOla從用戶接口接收輸入。另外,可以關於與UElOla關聯的情境信息指定標準。在步驟303,情境處理平臺103確定與多個其它UElOl關聯的情境信息。如先前指出的那樣,情境處理平臺103從其它UElOl以及UElOla接收情境信息的更新。可以在UElOl中的每個UElOl處收集情景信息(例如,位置、日曆信息、傳感器信息等)並且將其傳送到情境處理平臺103。可以通過多種方式來選擇其它UElOl。在一個實施例中,其它UElOl可以是與UElOla關聯的電話簿中的聯繫人。在另一實施例中,其它UElOl可以用別的方式與UElOla關聯(例如,相同組的成員)或者公共團體的一部分。例如,UElOl可以是實時機會團體的一部分,該團體被設計成共享情境信息以向用戶提供用於相互聯繫的能力。實時機會團體可以指動態構成的一組人(即,組的成員可以在任何時間改變)並且具有與標準所指定的條件匹配的情境屬性(例如,易變屬性)。情境處理平臺103至少部分地基於情境信息和一個或者多個標準來確定基於情境的組(步驟305)。例如,如果輸入指定下述標準該標準指定針對在特定位置(例如,UElOla的動態位置)的某個距離內的聯繫人組的請求,則情境處理平臺103可以解析與其它UElOl中的每個其它UE關聯的情境信息、確定位置坐標並且確定其它UElOl中的每個其它UE是否符合標準。在某些實施例中,可以在UElOla處基於向UElOla提供的情境信息來確定基於情境的組。然後使其它UElOl中的符合基於與相應其它UElOl關聯的情境信息的標準的每個其它UE與組關聯。然後可以使該組發送到UElOla。另外,組可以由情境處理平臺103保存和/或監視。然後,情境處理平臺103確定對情境信息的更新。在步驟307,對情境信息的更新可以用來更新基於情境的組。這些更新可以是實時的或者基本上是實時的。例如,情境處理平臺103可以監視與其它UElOl關聯的情境信息以及與UElOla關聯的情境信息以基於標準和更新的情境信息來確定對基於情境的組的更新。然後可以至少部分地使更新的基於情境的組被傳送到UElOla。圖4是根據一個實施例的用於利用基於情境的組的過程的流程圖。在一個實施例中,應用109和/或運行時間模塊209執行過程400並且例如實施於如圖10中所示包括處理器和存儲器的晶片集中。這樣,應用109和/或運行時間模塊209可以提供用於實現過程400的各部分的裝置以及用於與UElOl的其它部件結合實現其它過程的裝置。除此之外或者可替換地,情境處理平臺103可以執行過程400的一個或者多個方面。在步驟401中,UElOla的應用109接收輸入,該輸入指定用於從多個其它UElOl之中確定基於情境的組的一個或者多個標準。應用109可以從用戶接口211接收輸入。在圖6-圖7B中提供用來指定標準的示例用戶接口。如先前指出的那樣,該標準可以例如包括用戶的一個或者多個情境屬性(例如,用戶的位置、用戶的日曆條目、與用戶關聯的天氣狀態、用戶面對的方向等)、UElOla或者固定屬性、以及一個或者多個關係參數。然後,在步驟403,應用109至少部分地使標準傳送到情境處理平臺103。可以將標準作為下述查詢進行發送,該查詢請求基於標準和與一個或者多個其它UElOl關聯的情境信息來形成組。情境處理平臺103可以根據各過程(例如,圖3或者圖5的過程)處理標準和/或情境信息。響應於該查詢,應用109從情境處理平臺103接收基於一個或者多個標準和與UElOl關聯的情境信息的、基於情境的組(步驟405)。在某些實施例中,UElOla(例如,從情境處理平臺103和/或其它UE101)接收情境信息並且確定基於情境的組。一旦接收到基於情境的組,便可以使基於情境的組呈現於用戶接口211上。用戶接口211還可以提供用於保存基於情境的組的選項。當保存了基於情境的組時,向情境處理平臺103發送對監視其它UElOl的情境信息以確定和更新基於情境的組的請求。應用109可以接收與選擇被呈現的基於情境的組關聯的輸入。對組的選擇可以使得應用109確定與基於情境的組相關的、在設備處可用的一個或者多個動作(步驟407)。可以基於所選擇的標準確定相關性。例如,如果在標準中使用位置,則地圖選項可以可用。在另一示例中,如果在標準中利用時間安排,則日曆選項可以可用。在又一示例中,可以發起向組和/或組的成員的通信。可以針對各種類型的標準提供其它對應應用和/或選項。然後,應用109可以確定呈現用於發起動作中的一個或者多個動作中的至少一個動作的用戶接口(步驟409)。可以(例如,經由觸屏接口、滾動和點擊接口等)選擇這些動作。一旦被選擇,則應用109和/或在UElOla上的另一應用可以執行這些動作。圖5是根據一個實施例的用於確定基於情境的組的系統流圖。如上文指出的那樣,UElOla-1Oln可以向情境處理平臺103發送情境信息。情境處理平臺103的情境收集器501可以經由通信網絡105接收情境信息。情境收集器501可以輪詢對情境信息的更新和/或當在UElOl上出現改變時向情境收集器501推送信息。情境收集器501還可以在情境資料庫107中存儲情境信息。情境信息可以存儲於與每個個別UElOl和/或UElOl的用戶關聯的簡檔中或者與該簡檔連結。另外,如上文指出的那樣,特定UElOla可以接收用於生成基於情境的組的輸入。可以基於該輸入來生成對情境處理平臺103的查詢。然後,在步驟503,可以向情境處理平臺103的搜索應用編程接口(API)505傳送用於生成基於情境的組的搜索請求。該請求可以具有一個或者多個關鍵詞的形式和/或是結構化查詢(例如,基於一個或者多個靜態選項的搜索)。如果請求是關鍵詞請求,則可以在步驟509向查詢解析器507發送關鍵詞請求。查詢解析器507然後根據關鍵詞確定結構化查詢。在某些實施例中,結構化查詢可以包括一個或者多個情境屬性和一個或者多個關係。例如,情境屬性可以是UElOl的位置,並且關係可以是UElOl是否在限定的區域、距進行查詢的UElOla某一距離的地區等內。可以在步驟513向情境查詢處理引擎511發送結構化查詢。情境查詢處理引擎511可以基於該查詢來確定待作為目標的一個或者多個UE101。例如,查詢可以指示待搜索的UElOl的基礎集合(例如,進行查詢的UElOla的聯繫人、所有可能的可用UElOl等)。然後,利用用於查詢優化和結果過濾的用戶簡檔515(例如,姓名、年齡、興趣、工作公司等)來查詢情境資料庫107以找到與待搜索的UElOl的基礎集合匹配的用戶的歷史情境數據。情境查詢處理引擎511可以經由訪問控制器517接收用戶簡檔515。然後,可以生成基於與用戶簡檔515關聯的情境信息的符合標準的組。組管理模塊519然後可以用來監視和更新生成的組(步驟521)。組管理模塊519可以向搜索API505發送用於向進行查詢的UElOla返回的所產生的基於情境的組和/或基於情境的組的任何更新。在某些實施例中,更新可以具有添加和/或刪除組的成員的形式。另外,可以向進行查詢的UElOla發送用於組的一個或者多個成員的用戶簡檔信息。這可以允許進行查詢的UElOla基於收集的情境信息執行與基於情境的組關聯的一個或者多個動作。在某些實施例中,可以將查詢過程映射成利用傳統資料庫(例如,具有結構化查詢語言(SQL)接口的相關資料庫)的「人搜索」。可以將來自關鍵詞的搜索參數轉換成預定義SQL查詢模板中的參數。另外,可以例如基於一個或者多個參數(例如,基於用戶是否為進行查詢的用戶的聯繫人、用戶是否為特定靜態組的成員等)過濾查詢中利用的用戶簡檔。圖6是根據一個實施例的在圖3-圖5的過程中利用的用戶接口的示圖。在該用戶接口600中,允許以模板601的形式形成結構化查詢。這樣,查詢模板601可以用來選擇其它UElOl為了滿足基於情境的組查詢而需要符合的情境屬性603和/或關係參數605。可以向查詢添加附加標準以生成基於情境的組。可以使該查詢被傳送到情境處理平臺103以用於處理(例如,優化和/或執行)。另外,可以向查詢添加附加標準607以過濾UE101。在一個示例中,可以如在特定公園中那樣基於位置這一情境屬性603和關係605來生成結構化查詢。在形成基於情境的組時,用戶能夠聯繫特定公園中的他的好友中的每個好友以執行組通信。除此之外或者可替代地,可以如在圖7A-圖7B中進一步描述的那樣使用關鍵詞來形成結構化查詢。圖7A-圖7B是根據各實施例的在圖3_圖5的過程中利用的用戶接口的示圖。用戶接口700包括電話簿應用的呈現。向與用戶接口700關聯的UElOl的用戶提供使用電話簿來查看聯繫人701或者以基於情境的組703為基礎查看聯繫人的選項。可以使用關鍵詞輸入705來指定基於情境的組。如圖7B中所示,用戶接口720可以包括關鍵詞輸入域707,該關鍵詞輸入域包括標準「附近」和參數500m。在這一場景中,可以自動地使用用戶的位置情境信息作為用於在用戶與其它UElOl的用戶之間的關係的基礎參數。這樣,可以將在用戶附近不多於500米的距離處的聯繫人放置於基於情境的組709中。可以向情境處理平臺103發送標準用於處理以生成組709。然後,用戶從情境處理平臺103接收組709。在其它場景中,UElOl可以接收與其他用戶關聯的情境信息以確定組709。然後,可以保存基於情境的組709。在被保存時,基於情境的組709可以基於與其他用戶關聯的更新的情境信息而改變。圖8A示出了用戶接口800的視圖,該用戶接口示出了基於情境的組803、805、807的基於情境的組的視圖801。一旦確定基於情境的組搜索,可以向組列表保存基於情境的組。例如,可以將第一基於情境的組803保存為「在X公園中」,其具有與用來生成基於情境的組的情境標準和/或參數分離的標籤。如圖8B的用戶接口820中所示,基於情境的組821、823、825可以隨時間827動態改變。例如,在組G1821中,在用戶接口800與用戶接口820之間的時間內,鮑勃可以離開與情境標準關聯的公園,並且喬治和希爾頓可以到達。另夕卜,在某些實施例中,可以實時、基本上實時、定期、基於推送系統、基於輪詢系統等自動刷新基於情境的組821、823、825。圖SC顯示根據一個實施例的基於情境的組的基於情境的組視圖841的用戶接口840。選擇第一組843「在X公園中」。對第一組843的選擇允許對第一組843執行可選選項菜單。可以過濾和/或選擇所顯示的選項以與用來構造基於情境的組的特定情境標準和/或參數相關。在一個示例中,向用戶提供通信選項。通信選項可以例如包括發送文本消息845,諸如短消息服務(SMS)消息或者多媒體消息收發服務(MMS)消息,向組成員中的一個或者多個組成員發送語音郵件消息847,向組成員中的一個或者多個組成員發送電子郵件849,與組成員中的一個或者多個組成員聊天851等。此外,第一組的「在X公園中」標準可以允許選擇在地圖853上示出組成員。圖8D示出了根據一個實施例的調用地圖顯示853選項的用戶接口860。第一組843的成員可以被顯示於與電話簿應用關聯的地圖視圖上。在某些實施例中,電話簿應用可以執行地圖查看。在其它實施例中,電話簿應用可以調用另一應用以查看第一組843。可以在與X公園關聯的地圖上示出第一組843的成員861、863、865的視圖。這樣,可以根據與公園關聯的一個或者多個坐標顯示包圍公園的區域。然後,可以將第一組843的成員861、863、865顯示為聯繫人興趣點。可以基於組成員861、863、865的移動更新這些興趣點。另夕卜,在組成員離開與X公園關聯的區域時,可以更新地圖顯示860以移除組成員。此外,在添加新組成員時,可以向地圖顯示添加組成員。利用上述方式,用戶可以基於標準和情境信息方便地生成聯繫人或者其他用戶的動態組。在情境處理平臺103的處理可以在允許UElOl接收基於情境的組信息時向UElOl提供處理的節省以及增加的電池壽命。另外,情境信息的實時更新允許情境處理平臺103以使得生成的基於情境的組可以規律地改變的方式更新基於情境的組。可以有利地經由軟體、硬體、固件或者軟體和/或固件和/或硬體的組合來實施這裡描述的用於基於情境提供對用戶的動態分組的過程。例如,可以有利地經由處理器、數位訊號處理(DSP)晶片、專用集成電路(ASIC)、現場可編程門陣列(FPGA)等實施這裡描述的過程,包括用於提供與服務的可用性關聯的用戶接口導航信息。下文具體描述這樣的用於執行描述的功能的示例性硬體。圖9圖示了本發明的實施例可以實施於其上的計算機系統900。雖然關於特定設備或者裝備描繪了計算機系統900,但是設想圖9內的其它設備或者裝備(例如,網元、伺服器等)可以部署系統900的所示硬體和部件。計算機系統900被編程(例如,經由電腦程式代碼或者指令)以如這裡描述的那樣基於情境對用戶動態分組並且包括通信機制,諸如用於在計算機系統900的其它內部與外部部件之間傳遞信息的總線910。將信息(也稱為數據)表示為可測量現象的物理表達,該現象通常為電壓、但是在其它實施例中包括諸如磁、電磁、壓力、化學、生物、分子、原子、亞原子和量子互作用這樣的現象。例如,北和南磁場或者零和非零電壓代表二進位數字(比特)的兩個狀態(0,I)。其它現象可以代表更高基數的數字。多個同時量子狀態在測量之前的疊加代表量子比特(qubit)。一個或者多個數字的序列構成數字數據,該數字數據用來代表用於字符的編號或者碼。在一些實施例中,被稱為模擬數據的信息由在特定範圍內的可測量值的近連續統一體(ontinuum)代表。計算機系統900或者其一部分構成用於基於情境對用戶動態分組的一個或者多個步驟的裝置。總線910包括一個或者多個並行信息導體,從而在耦合到總線910的設備之間快速傳送信息。用於處理信息的一個或者多個處理器902與總線910耦合。—個處理器(或者多個處理器)902對信息執行與基於情境對用戶動態分組有關的電腦程式代碼指定的操作集。該電腦程式代碼是用於處理器和/或計算機系統執行指定功能的操作的指令或者用於提供這些指令的語句的集合。例如,可以用編譯成處理器的本機指令集的計算機程式語言編寫該代碼。也可以使用本機指令集(例如,機器語言)來直接編寫該代碼。操作集包括從總線910帶入信息以及將信息置於總線910上。操作集也通常包括比較兩個或者更多信息單位、移動信息單位的位置以及諸如通過加法或者乘法或者邏輯運算如0R、異或(XOR)和AND來組合兩個或者更多信息單位。通過被稱為指令的信息、諸如一個或者多個數字的操作碼向處理器表示處理器可以執行的操作集的每個操作。處理器902將執行的操作序列、諸如操作碼序列構成也被稱為計算機系統指令或者簡稱為計算機指令的處理器指令。可以單獨或者組合地將處理器實施為機械、電、磁、光學、化學或者量子部件以及其它部件。計算機系統900還包括耦合到總線910的存儲器904。存儲器904、諸如隨機存取存儲器(RAM)或者其它動態存儲設備存儲信息,該信息包括用於基於情境對用戶動態分組的處理器指令。動態存儲器允許其中存儲的信息被計算機系統900改變。RAM允許在被稱為存儲器地址的位置處存儲的信息單元與在鄰近地址的信息獨立地存儲和獲取。存儲器904也由處理器902用來在執行處理器指令期間存儲臨時值。計算機系統900也包括耦合到總線910的只讀存儲器(ROM)906或者其它靜態存儲設備用於存儲不被計算機系統900改變的靜態信息,該靜態信息包括指令。一些存儲器由在失去電力時丟失存儲於其上的信息的易失性儲存器組成。非易失性(持續)存儲設備908、諸如磁碟、光碟或者閃卡也耦合到總線910,該非易失性(持續)存儲設備用於存儲即使在計算機系統900被關斷或者以別的方式失去電力時仍然持續的信息,該信息包括指令。從外部輸入設備912、諸如包含由人類用戶操作的文字數字鍵的鍵盤或者傳感器向總線910提供信息以由處理器使用,該信息包括用於基於情境對用戶動態分組的指令。傳感器檢測它附近的狀況並且將那些檢測變換成與用來代表計算機系統900中的信息的可測量現象兼容的物理表達。主要用於與人類交互的、耦合到總線910的其它外部設備包括用於呈現文本或者圖像的顯示設備914、諸如陰極射線管(CRT)或者液晶顯示器(IXD)或者等離子屏幕或者印表機以及用於控制在顯示器914上呈現的小光標圖像的位置並且發出與呈現於顯示器914上的圖元關聯的命令的指示設備916、諸如滑鼠或者跟蹤球或者光標方向鍵或者運動傳感器。在一些實施例中、例如在其中計算機系統900自動執行所有功能而無人類輸入的實施例中,省略外部輸入設備912、顯示設備914和指示設備916中的一個或者多個設備。在所示實施例中,專用硬體、諸如專用集成電路(ASIC)920耦合到總線910。專用硬體被配置成對於特殊目的而言足夠快地執行處理器902不執行的操作。專用IC的示例包括用於為顯示器914生成圖像的圖形加速器卡、用於加密和解密通過網絡發送的消息的密碼板、語音識別以及與特殊外部設備的接口,這些特殊外部設備諸如是反覆執行用硬體更高效實施的操作的某一複雜序列的機器人手臂和醫療掃描裝備。計算機系統900也包括耦合到總線910的通信接口970的一個或者多個實例。通信接口970提供與多種外部設備的單向或者雙向通信耦合,這些外部設備用它們自己的處理器進行操作、包括諸如印表機、掃描儀和外部盤。一般而言,耦合是通過與連接到本地網絡980的網絡鏈路978,多種外部設備連接到該本地網絡,這些外部設備具有它們自己的處理器。例如,通信接口970可以是個人計算機上的並行埠或者串行埠或者通用串行總線(USB)埠。在一些實施例中,通信接口970是提供與對應類型的電話線的信息通信連接的綜合服務數字網絡(ISDN)卡或者數字用戶線(DSL)卡或者電話數據機。在一些實施例中,通信接口970是線纜數據機,該數據機將總線910上的信號轉換成用於通過同軸線纜的通信連接的信號或者用於通過光纖線纜的通信連接的光學信號。作為另一示例,通信接口970可以是用於提供與兼容LAN、諸如乙太網的數據通信連接的區域網(LAN)卡。也可以實施無線鏈路。對於無線鏈路,通信接口970發送或者接收或者既發送又接收承載信息流、諸如數字數據的電、聲或者電磁信號,這些信號包括紅外線和光學信號。例如,在無線手持設備、諸如行動電話這樣的蜂窩電話中,通信接口970包括被稱為無線電收發器的射頻頻帶電磁發射器和接收器。在某些實施例中,通信接口970實現與通信網絡105的連接用於與UElOl的通信。如這裡所用術語「計算機可讀介質」指參與向處理器902提供信息的任何介質,該信息包括用於執行的指令。這樣的介質可以採用許多形式,這些形式包括但不限於計算機可讀存儲介質(例如,非易失性介質、易失性介質)和傳輸介質。非瞬態介質、諸如非易失性介質例如包括光碟或者磁碟、諸如存儲設備908。易失性介質例如包括動態存儲器904。傳輸介質例如包括同軸線纜、銅線、光纖線纜和經過空間行進而無接線或者線纜的載波、諸如聲波和電磁波,這些電磁波包括無線電波、光波和紅外線波。信號包括通過傳輸介質傳輸的在幅度、頻率、相位、極化或者其它物理性質上的人為瞬態變化。常見計算機可讀介質形式例如包括軟盤、柔性盤、硬碟、磁帶、任何其它磁介質、CD-ROM、CDRW、DVD、任何其它光學介質、打孔卡、紙帶、光學標記片、具有孔圖案或者其它光學可識別戳記的任何其它物理介質、RAM、PROM、EPROM、FLASH-EPR0M、任何其它存儲器晶片或者盒、載波或者計算機可以從其進行讀取的任何其它介質。術語計算機可讀存儲介質在這裡用來指除了傳輸介質之外的任何計算機可讀介質。在一個或者多個有形介質上編碼的邏輯包括計算機可讀存儲介質上的處理器指令和專用硬體(諸如ASIC920)中的一項或者兩項。網絡鏈路978通常通過一個或者多個網絡使用傳輸介質向使用或者處理信息的其它設備提供信息通信。例如,網絡鏈路978可以通過本地網絡980提供與主控計算機982或者與網際網路服務提供商(ISP)操作的裝備984的連接。ISP裝備984又通過現在普遍稱為網際網路990的一個或者多個公共全球範圍的分組交換通信網絡提供數據通信服務。連接到網際網路的被稱為伺服器主機992的計算機主控響應於通過網際網路接收的信息提供服務的過程。例如,伺服器主機992主控提供下述信息的過程,該信息代表用於在顯示器914處呈現視頻數據。設想系統900的部件可以在各種配置中被部署於其它計算機系統、例如主機982和伺服器992內。本發明的至少一些實施例與將計算機系統900用於實施這裡描述的技術中的一些或者所有技術有關。根據本發明的一個實施例,計算機系統900響應於處理器902執行存儲器904中包含的一個或者多個處理器指令的一個或者多個序列來執行那些技術。可以從另一計算機可讀介質、諸如存儲設備908或者網絡鏈路978向存儲器904中讀取也被稱為計算機指令、軟體和程序代碼的這樣的指令。對存儲器904中包含的指令序列的執行使處理器902執行這裡描述的方法步驟中的一個或者多個方法步驟。在替代實施例中,硬體、諸如ASIC920可以取代軟體或者與軟體組合用來實施本發明。因此,除非這裡另有明示,本發明的實施例不限於硬體與軟體的任何具體組合。經過通信接口970通過網絡鏈路978和其它網絡傳送的信號承載去往和來自計算機系統900的信息。計算機系統900可以通過網絡鏈路978和通信接口970、通過網絡980、990以及其它網絡發送和接收包括程序代碼的信息。在使用網際網路990的示例中,伺服器主機992通過網際網路990、ISP裝備984、本地網絡980和通信接口970傳送從計算機900發送的消息所請求的用於特定應用的程序代碼。接收的代碼可以在它被接收時由處理器902執行或者存儲於存儲器904中或者存儲設備908或者其它非易失性儲存器中用於以後執行或者兼而有之。以這一方式,計算機系統900可以獲得具有載波上的信號的形式的應用程式代碼。可以在向處理器902傳遞一個或者多個指令序列或者數據或者二者用於執行時涉及各種形式的計算機可讀介質。例如,可以初始地在遠程計算機、諸如主機982的磁碟上承載指令和數據。遠程計算機向它的動態存儲器中加載指令和數據並且使用數據機通過電話線發送指令和數據。計算機系統900本地的數據機在電話線上接收指令和數據並且使用紅外線發射器以將指令和數據轉換成用作為網絡鏈路978的紅外線載波上的信號。用作為通信接口970的紅外線檢測器接收紅外線信號中承載的指令和數據並且將代表指令和數據的信息置於總線910上。總線910向存儲器904傳遞信息,處理器902從該存儲器獲取指令並且使用與指令一起發送的數據中的一些數據來執行指令。在存儲器904中接收的指令和數據可以可選地在由處理器902執行之前或者之後存儲於存儲設備908上。圖10圖示了本發明的實施例可以實施於其上的晶片集或者晶片1000。晶片集1000被編程為如這裡描述的那樣基於情境對用戶動態分組並且例如包括併入一個或者多個物理封裝(例如晶片)中的、關於圖9描述的處理器和存儲器部件。舉例而言,物理封裝包括一種或者多種材料、部件和/或接線在結構組件(例如基板)上的布置,該布置用於提供一個或者多個特性,諸如物理強度、尺寸節約和/或電的相互作用的限制。設想在某些實施例中,晶片集1000可以實施於單個晶片中。進一步設想在某些實施例中,晶片集或者晶片1000可以實施為單個「片上系統」。進一步設想在某些實施例中,例如將不使用單獨ASIC並且如這裡公開的所有相關功能將由一個或者多個處理器執行。晶片集或者晶片1000或者其一部分構成用於執行下述步驟中的一個或者多個的裝置,所述步驟提供與服務的可用性關聯的用戶接口導航信息。晶片集或者晶片1000或者其一部分構成用於基於情境對用戶動態分組的一個或者多個步驟的裝置。在一個實施例中,晶片集或者晶片1000包括通信機制、諸如用於在晶片集1000的部件之間傳遞信息的總線1001。處理器1003具有與總線1001的連通性以執行指令並且處理例如存儲於存儲器1005中的信息。處理器1003可以包括一個或者多個處理核,其中每個核被配置成獨立執行。多核處理器在單個物理封裝內實現多處理。多核處理器的示例包括兩個、四個、八個或者更大數目的處理核。可替代地或者除此之外,處理器1003可以包括經由總線1001串接配置成實現對指令、流水線和多線程的獨立執行的一個或者多個微處理器。處理器1003也可以附帶有用於執行某些處理功能和任務的一個或者多個專門化部件、諸如一個或者多個數位訊號處理器(DSP)1007或者一個或者多個專用集成電路(ASIC)1009。DSP1007通常被配置成與處理器1003獨立地實時處理現實信號(例如,聲音)。類似地,ASIC1009可以被配置成執行更通用處理器不容易執行的專門化功能。用於輔助執行這裡描述的發明功能的其它專門化部件可以包括一個或者多個現場可編程門陣列(FPGA)(未示出)、一個或者多個控制器(未示出)或者一個或者多個其它專用計算機晶片。在一個實施例中,晶片集或者晶片1000僅包括一個或者多個處理器以及支持和/或涉及和/或用於一個或者多個處理器的一些軟體和/或固件。處理器1003和附帶部件經由總線1001具有與存儲器1005的連通性。存儲器1005包括用於存儲可執行指令的動態存儲器(例如RAM、磁碟、可寫光碟等)和靜態存儲器(例如ROM、CD-ROM等),這些可執行指令在被執行時執行這裡描述的用於基於情境對用戶動態分組的發明步驟。存儲器1005也存儲與這些發明步驟的執行關聯的數據或者通過執行這些發明步驟生成的數據。圖11是根據一個實施例的能夠在圖1的系統中操作的用於通信的移動終端(例如手持機)的示例性部件的示圖。在一些實施例中,移動終端1101或者其一部分構成用於基於情境對用戶動態分組的一個或者多個步驟的裝置。一般而言,經常在前端和後端特性方面定義無線電接收器。接收器的前端涵蓋所有射頻(RF)電路,而後端涵蓋所有基帶處理電路。如在本申請中所用,術語「電路」指(I)僅硬體的實施方式(諸如在僅模擬和/或數字電路中的實施方式)和(2)電路與軟體(和/或固件)的組合(諸如,如果適用於特定情境則指包括數位訊號處理器的處理器、軟體和存儲器的組合,這些處理器、軟體和存儲器一起工作以使裝置、諸如行動電話或者伺服器執行各種功能)二者。「電路」的該定義適用於該術語在本申請中、包括在任何權利要求中的所有使用。作為又一示例,如在本申請中所用並且如果適用於特定情境,則術語「電路」也將覆蓋僅一個處理器(或者多個處理器)及其附帶軟體/或者固件的實施方式。術語「電路」如果適用於特定情境則也將例如覆蓋基帶集成電路或者行動電話中的應用處理器集成電路或者在蜂窩網絡設備或者其它網絡設備中的相似集成電路。電話的相關內部部件包括主控制單元(MCU)1103、數位訊號處理器(DSP)1105和接收器/發送器單元,該接收器/發送器單元包括麥克風增益控制單元和揚聲器增益控制單元。主顯示單元1107在各種應用和移動終端功能的支持下向用戶提供顯示,這些應用和移動終端功能執行或者支持基於情境對用戶動態分組的步驟。顯示器1107包括顯示電路,該顯示電路被配置成顯示移動終端(例如行動電話)的用戶接口的至少一部分。此外,顯示器1107和顯示電路被配置成有助於用戶控制移動終端的至少一些功能。音頻功能電路1109包括麥克風1111和放大從麥克風1111輸出的語音信號的麥克風放大器。向編碼器/解碼器(CODEC)1113饋送從麥克風1111輸出的放大語音信號。無線電部1115放大功率並且轉換頻率以便經由天線1117與移動通信系統中包括的基站通信。如本領域中所知,功率放大器(PA)1119和發射器/調製電路可操作地對MCUl103做出響應,其中來自PAl119的輸出耦合到雙工器1121或者環行器或者天線開關。PAl119也耦合到電池接口和功率控制單元1120。在使用中,移動終端1101的用戶向麥克風1111中說話,並且他的或者她的語音與任何檢測到的背景噪音一起轉換成模擬電壓。然後該模擬電壓通過模數轉換器(ADC)1123被轉換成數位訊號。控制單元1103向DSP1105中傳送數位訊號用於其中的處理、諸如話音編碼、信道編碼、加密和交織。在一個實施例中,未單獨示出的單元使用蜂窩傳輸協議、諸如全球演進(EDGE)、通用分組無線電服務(GPRS)、全球移動通信系統(GSM)、網際網路協議多媒體子系統(MS)、通用移動電信系統(UMTS)等以及任何其它適當無線介質、例如微波接入(WiMAX)、長期演進(LTE)網絡、碼分多址(CDMA)、寬帶碼分多址(WCDMA)、無線保真(WiFi)、衛星等對處理的語音信號編碼。然後向均衡器1125傳送編碼的信號用於補償在經過空氣傳輸期間出現的任何依賴於頻率的危害、諸如相位和幅度失真。在均衡比特流之後,調製器1127組合信號與RF接口1129中生成的RF信號。調製器1127通過頻率或者相位調製來生成正弦波。為了預備信號用於傳輸,上變頻器1131組合從調製器1127輸出的正弦波與合成器1133生成的另一正弦波以實現所需傳輸頻率。然後通過PA1119發送信號以將信號增加至適當功率電平。在實際系統中,PA1119充當可變增益放大器,該放大器的增益由DSP1105根據從網絡基站接收的信息來控制。然後在雙工器1121內對信號濾波並且可選地向天線耦合器1135發送該信號以匹配阻抗從而提供最大功率傳送。最後,經由天線1117向本地基站傳送信號。可以供應自動增益控制(AGC)以控制接收器的末級的增益。可以從這裡向遠程電話轉發信號,該遠程電話可以是連接到公共交換電話網絡(PSTN)或者其它電話網絡的另一蜂窩電話、其它行動電話或者陸線。經由天線1117接收向移動終端1101發送的語音信號並且立即由低噪聲放大器(LNA)1137放大。下變頻器1139降低載波頻率而解調器1141剝離RF從而僅留下數字比特流。信號然後穿過均衡器1125並且由DSP1105處理。數模轉換器(DAC)1143轉換信號並且通過揚聲器1145向用戶發送所得輸出,所有這些都在主控制單元(MCU)1103的控制之下,該MCU可以實施為中央處理單元(CPU)(未示出)。MCU1103接收包括來自鍵盤1147的輸入信號的各種信號。鍵盤1147和/或MCUl103與其它用戶輸入部件(例如麥克風1111)組合包括用於管理用戶輸入的用戶接口電路。MCU1103運行用戶接口軟體以有助於用戶控制移動終端1101的用於基於情境對用戶動態分組的至少一些功能。MCUl103也分別向顯示器1107和向話音輸出切換控制器遞送顯示命令和切換命令。另外,MCUl103與DSPl105交換信息並且可以訪問可選地併入的SM卡1149和存儲器1151。此外,MCU1103執行終端的所需各種控制功能。DSP1105可以根據實施方式對語音信號執行多種常規數字處理功能中的任何數字處理功能。此外,DSP1105根據麥克風1111檢測的信號確定本地環境的背景噪聲電平並且將麥克風1111的增益設置成為了補償移動終端1101的用戶的自然傾向而選擇的電平。CODECl113包括ADC1123和DAC1143。存儲器1151存儲包括呼叫傳入音調數據的各種數據並且能夠存儲包括例如經由全球網際網路接收的音樂數據的其它數據。軟體模塊可以駐留於RAM存儲器、快閃記憶體、寄存器或者本領域已知的任何其它形式的可寫存儲介質中。存儲器設備1151可以是但不限於單個存儲器、CD、DVD、ROM、RAM、EEPR0M、光學儲存器或者能夠存儲數字數據的任何其它非易失性存儲介質。可選地併入的SM卡1149例如承載重要信息、諸如蜂窩電話號碼、供應服務的載體、預訂細節和安全信息。SM卡1149主要服務於在無線電網絡上識別移動終端1101。卡1149也包含用於存儲個人電話號碼註冊表、文本消息和用戶特定的移動終端設置的存儲器。儘管已經結合多個實施例和實施方式描述了本發明,但是本發明不限於此而是覆蓋落入所附權利要求的範圍內的各種明顯修改和等效布置。雖然在權利要求之中的某些組合中表達本發明的特徵,但是設想可以按照任何組合和順序來布置這些特徵。權利要求1.一種方法,包括從設備接收輸入,所述輸入指定用於從多個其它設備中確定基於情境的組的一個或者多個標準;確定與所述多個其它設備關聯的情境信息;以及至少部分地基於所述情境信息和所述一個或者多個標準來確定所述基於情境的組。2.根據權利要求1所述的方法,還包括確定對所述情境信息的一個或者多個更新;以及至少部分地基於所述一個或者多個更新來確定更新所述基於情境的組。3.根據權利要求2所述的方法,其中實時地確定所述一個或者多個更新。4.根據權利要求1-3中的任一項權利要求所述的方法,還包括確定與所述基於情境的組相關的、在所述設備處可用的一個或者多個動作;以及確定呈現用於發起所述一個或者多個動作中的至少一個動作的用戶接口。5.根據權利要求1-4中的任一項權利要求所述的方法,其中所述一個或者多個標準中的至少一個標準至少部分地基於所述設備的一個或者多個情境。6.根據權利要求1-5中的任一項權利要求所述的方法,還包括至少部分地基於所述一個或者多個標準來確定一個或者多個結構化查詢,其中所述基於情境的組的所述確定至少部分地基於針對所述情境信息的所述一個或者多個結構化查詢的應用。7.根據權利要求6所述的方法,還包括根據所述輸入確定一個或者多個關鍵詞、一個或者多個操作符或者其組合,其中所述一個或者多個結構化查詢的所述確定至少部分地基於所述一個或者多個關鍵詞、所述一個或者多個操作符或者其組合。8.一種裝置,包括至少一個處理器;以及至少一個存儲器,包括用於一個或者多個程序的電腦程式代碼,所述至少一個存儲器和所述電腦程式代碼被配置成通過所述至少一個處理器使所述裝置至少執行從設備接收輸入,所述輸入指定用於從多個其它設備之中確定基於情境的組的一個或者多個標準;確定與所述多個其它設備關聯的情境信息;以及至少部分地基於所述情境信息和所述一個或者多個標準來確定所述基於情境的組。9.根據權利要求8所述的裝置,其中還使所述裝置確定對所述情境信息的一個或者多個更新;以及至少部分地基於所述一個或者多個更新來確定更新所述基於情境的組。10.根據權利要求9所述的裝置,其中實時地確定所述一個或者多個更新。11.根據權利要求8-10中的任一項權利要求所述的裝置,其中還使所述裝置確定與所述基於情境的組相關的、在所述設備處可用的一個或者多個動作;以及確定呈現用於發起所述一個或者多個動作中的至少一個動作的用戶接口。12.根據權利要求8-11中的任一項權利要求所述的裝置,其中所述一個或者多個標準中的至少一個標準至少部分地基於所述設備的一個或者多個情境。13.根據權利要求8-12中的任一項權利要求所述的裝置,其中還使所述裝置至少部分地基於所述一個或者多個標準來確定一個或者多個結構化查詢,其中所述基於情境的組的所述確定至少部分地基於針對所述情境信息的所述一個或者多個結構化查詢的應用。14.根據權利要求13所述的裝置,其中還使所述裝置根據所述輸入確定一個或者多個關鍵詞、一個或者多個操作符或者其組合,其中所述一個或者多個結構化查詢的所述確定至少部分地基於所述一個或者多個關鍵詞、所述一個或者多個操作符或者其組合。15.一種計算機可讀存儲介質,承載一個或者多個指令的一個或者多個序列,所述一個或者多個指令的一個或者多個序列在由一個或者多個處理器執行時使裝置至少執行以下步驟從設備接收輸入,所述輸入指定用於從多個其它設備中確定基於情境的組的一個或者多個標準;確定與所述多個其它設備關聯的情境信息;以及至少部分地基於所述情境信息和所述一個或者多個標準來確定所述基於情境的組。16.根據權利要求15所述的計算機可讀存儲介質,其中使所述裝置還執行確定對所述情境信息的一個或者多個更新;以及至少部分地基於所述一個或者多個更新來確定更新所述基於情境的組。17.根據權利要求16所述的計算機可讀存儲介質,其中實時地確定所述一個或者多個更新。18.根據權利要求15-17中的任一項權利要求所述的計算機可讀存儲介質,其中使所述裝置還執行確定與所述基於情境的組相關的、在所述設備處可用的一個或者多個動作;以及確定呈現用於發起所述一個或者多個動作中的至少一個動作的用戶接口。19.根據權利要求15-18中的任一項權利要求所述的計算機可讀存儲介質,其中所述一個或者多個標準中的至少一個標準至少部分地基於所述設備的一個或者多個情境。20.根據權利要求15-19中的任一項權利要求所述的計算機可讀存儲介質,其中使所述裝置還執行至少部分地基於所述一個或者多個標準來確定一個或者多個結構化查詢,其中所述基於情境的組的所述確定至少部分地基於針對所述情境信息的所述一個或者多個結構化查詢的應用。21.根據權利要求20所述的計算機可讀存儲介質,其中使所述裝置還執行根據所述輸入確定一個或者多個關鍵詞、一個或者多個操作符或者其組合,其中所述一個或者多個結構化查詢的所述確定至少部分地基於所述一個或者多個關鍵詞、所述一個或者多個操作符或者其組合。22.—種電腦程式產品,包括一個或者多個指令的一個或者多個序列,所述一個或者多個指令的一個或者多個序列在由一個或者多個處理器執行時使裝置至少執行根據權利要求1-7中的任一項權利要求所述的方法的步驟。23.一種裝置,包括用於執行根據權利要求1-7中的任一項權利要求所述的方法的部件。24.一種方法,包括促進對至少一個接口的訪問,所述至少一個接口被配置成允許對至少一個服務的訪問,所述至少一個服務被配置成至少執行從設備接收輸入,所述輸入指定用於從多個其它設備中確定基於情境的組的一個或者多個標準;確定與所述多個其它設備關聯的情境信息;以及至少部分地基於所述情境信息和所述一個或者多個標準來確定所述基於情境的組。25.根據權利要求24所述的方法,其中使所述服務還執行確定對所述情境信息的一個或者多個更新;以及至少部分地基於所述一個或者多個更新來確定更新所述基於情境的組。26.根據權利要求25所述的方法,其中實時地確定所述一個或者多個更新。27.根據權利要求24-26中的任一項權利要求所述的方法,其中使所述服務還執行確定與所述基於情境的組相關的、在所述設備處可用的一個或者多個動作;以及確定呈現用於發起所述一個或者多個動作中的至少一個動作的用戶接口。28.根據權利要求24-27中的任一項權利要求所述的方法,其中所述一個或者多個標準中的至少一個標準至少部分地基於所述設備的一個或者多個情境。29.根據權利要求24-28中的任一項權利要求所述的方法,其中使所述服務還執行至少部分地基於所述一個或者多個標準來確定一個或者多個結構化查詢,其中所述基於情境的組的所述確定至少部分地基於針對所述情境信息的所述一個或者多個結構化查詢的應用。30.根據權利要求29所述的方法,其中使所述服務還執行根據所述輸入確定一個或者多個關鍵詞、一個或者多個操作符或者其組合,其中所述一個或者多個結構化查詢的所述確定至少部分地基於所述一個或者多個關鍵詞、所述一個或者多個操作符或者其組合。31.一種計算機可讀存儲介質,承載一個或者多個指令的一個或者多個序列,所述一個或者多個指令的一個或者多個序列在由一個或者多個處理器執行時使裝置至少執行根據權利要求24-30中的任一項權利要求所述的方法的步驟。32.—種電腦程式產品,包括一個或者多個指令的一個或者多個序列,所述一個或者多個指令的一個或者多個序列在由一個或者多個處理器執行時使裝置至少執行根據權利要求24-30中的任一項權利要求所述的方法的步驟。33.一種裝置,包括用於執行根據權利要求24-30中的任一項權利要求所述的方法的部件。全文摘要本發明提供了一種用於基於情境信息確定基於情境的組的方法。接收來自設備的輸入,該輸入指定用於從多個其它設備之中確定基於情境的組的一個或者多個標準。確定與多個其它設備關聯的情境信息。至少部分地基於情境信息和標準確定基於情境的組。文檔編號G06F17/30GK103069412SQ201080068549公開日2013年4月24日申請日期2010年6月29日優先權日2010年6月29日發明者劉東,薛文偉,宋戰江申請人:諾基亞公司

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