ROG PG259QNR評測:360Hz電競超精彩!
2025-06-17 19:09:21
此次筆者將為玩家們介紹一款高端的電競遊戲顯示器,它就是ROG Swift 360Hz PG259QNR,中文名叫作「超夢Pro」。這款電競遊戲顯示器是ROG Swift 360Hz PG259QN的升級版產品,特別新增了NVIDIA Reflex延遲分析器,配合NVIDIA Reflex低延遲技術使用,可為玩家們帶來更沉浸式的遊戲體驗。
同時,ROG Swift 360Hz PG259QNR還採用了Fast IPS面板,具備業界頂尖級的360Hz刷新率,並且支持NVIDIA先進的G-Sync技術,單從這些參數以及技術來看,這款電競遊戲顯示器的遊戲屬性已屬強大。
當然,ROG Swift 360Hz PG259QNR的強大主要是建立在NVIDIA技術體系基礎之上的。性能強大的NVIDIA GeForce系列顯卡,配上這款電競顯示器才合適。
產品外觀欣賞
ROG Swift 360Hz PG259QNR精選了一塊1920×1080解析度的Fast IPS面板。Fast IPS面板與普通IPS面板相比,液晶分子的排列方式與電極的排布並無本質變化。只是Fast IPS面板中使用了一種快速液晶分子,這種快速液晶分子的偏轉速度是普通液晶分子的4倍,從而可以使得採用這一技術的IPS顯示器的GTG灰階響應時間實現真正的1ms。
同時這款電競遊戲顯示器還加持了G-Sync技術。提起G-SYNC顯示技術,在PC遊戲圈子裡稱得上無人不知無人不曉。該技術目前普遍應用在高端電競顯示器上面,可通過內建的專屬晶片來控制畫面的顯示速度,進而實現行雲流水般的遊戲畫面,同樣是杜絕遊戲畫面撕裂、卡頓的高科技。
這款電競遊戲顯示器採用了當今非常流行的窄邊框設計,它的屏幕上、左、右三面邊框設計得均比較的窄,進而讓這款顯示器實現了較高的屏佔比,帶來了更好的觀感。
屏幕下邊框中央位置設計了ROG的「敗家之眼」LOGO。
屏幕下邊框特別採用了防眩光塗層設計,有助於減少屏幕上的反射效果。
這款電競遊戲顯示器不僅支持橫向顯示,而且還支持豎向顯示,以便兼顧一些專業用戶的需求。
電競遊戲顯示器採用了升降、旋轉支架設計,能夠讓顯示器實現豐富的擺放姿勢,滿足更多的桌面使用環境,讓玩家坐在顯示器前更加舒適。
顯示器背面設計了機甲紋路,以增添它的電競遊戲屬性。
顯示器背面還了一個大大的ROG的「敗家之眼」LOGO,內建有RGB燈效,在黑夜裡看上去信仰十足。
點亮之後的「敗家之眼」。
同時,電競遊戲顯示器還能夠與支持AURA SYNC神光同步技術的主板、顯卡、內存、鍵盤、滑鼠、機箱、外接RGB燈帶等設備聯動,打造更炫酷的電腦主機。
這款電競遊戲顯示器的控制按鍵集中在了機身背面左側。用戶坐在顯示器前面伸出右手便可輕鬆地對這組按鍵進行操控。
這款電競遊戲顯示器的主控制菜單,顯示位置位於屏幕的右下角。
顯示屏背面還設計了一個顯示器鎖扣。不少專業的商用場合一般會用得到。
顯示器支架頂端同樣設計有ROG的「敗家之眼」LOGO。
顯示器支架下部設計了理線孔。電源線、信號線、以及耳機線等線纜均可固定到這裡面,以便營造桌面環境的整潔、美觀。
顯示器背面的接口區域加裝了一塊可拆洗的擋板,以便提升顯示器背面的美觀性。
這款電競遊戲顯示器背面設計了電源接口、一個HDMI 2.0接口、一個DP 1.4接口、一個USB上行接口、兩個USB 3.0接口、一個音頻輸出接口(用於連接耳機或者音箱)。
這款電競遊戲顯示器還附帶了一個ROG桌面安裝套件,利用它可將顯示器安裝到各種平坦的桌面邊緣,大幅節省桌面空間。
紅蜘蛛基準測試
利用紅蜘蛛校色儀,筆者將對這款顯示器進行一下專業的性能檢測。
【註:此次測試是在電競遊戲顯示器開機默認的色彩模式下進行的,並且在不少測試場景下會將屏幕亮度調至最高。】
第一項:色域測試
(測試項目介紹)色域,指某種設備所能表達的顏色數量所構成的範圍區域,即各種屏幕顯示設備、印表機或印刷設備所能表現的顏色範圍。色域值越大,設備所能夠顯示的顏色就越多。
測試小結:這款顯示器具備了98%的sRGB、71%的NTSC、76%的AdobeRGB色域覆蓋率,表現很不錯。
第二項:色溫/對比度一致性測試
(測試項目介紹)色溫/對比度一致性測試,是讓顯示器在屏幕不同亮度(0%、25%、50%、75%、100%五個亮度等級)下測試白點色溫/對比度的穩定性,其最理想的結果是在各亮度下對比度和色溫值都不會發生變化。色溫體現的是屏幕的色彩是偏冷還是偏暖,通常我們會讓電子產品屏幕顯示純白色,在D65標準以及環境亮度的情況下,色溫為6500K正常,低於6500K則偏暖,而高於6500K則偏冷。
測試小結:這款顯示器的色溫值非常穩定,始終保持在了7100K,色溫屬於偏冷的。對比度方面,50~100%亮度區間內對比度比較穩定,0~50%亮度區間內對比度波動很大。
第三項:伽馬曲線測試
(測試項目介紹)通常在顯示器行業中gamma=2.2是一個標準值。體現在測試報告中測量的gamma值曲線越接近2.2越好。gamma值越高(如2.2),則圖像對比度以及色彩飽合度越高 – 通常會損失陰影細節。Gamma值越低(如1.8),則圖像對比度和色彩飽合度越低,陰影細節更豐富。調整顯示器的gamma值,對於多臺設備顯示相同的效果至關重要。gamma 2.2可從感觀上為觀看者提供始終如一的色調範圍。
測試小結:這款顯示器實際的伽馬曲線和理想的狀況幾乎是一致的,表現很好。
第四項:亮度/色溫均勻性測試
(測試項目介紹)紅蜘蛛校色儀會將屏幕劃分為9個大區域,分布測試計算其屏幕在全白、全黑時的亮度以及色度坐標,最終得出結論。測試結束後,測試報告上會顯示不同灰度下,該顯示器9個區域的亮度和色彩差異值。出現的等效線越密,說明亮度或者色溫的均勻性越差。
測試小結:在D65標準中,色溫值為6500K表示色彩比較準確,不會出現偏冷或者偏暖。通過測試可知,這款顯示器左側區域(4號測試區域)最接近D65的標準。屏幕下方區域(8號測試區域)偏差最大,差值為4.2。4.2的色溫差值,表現尚可。
在亮度均勻性方面,這款顯示器中心區域(5號測試區域)亮度最高,達到了359.3cd/m2。100%亮度下最大差值為13%,亮度均勻性控制得也尚可。
第五項:色彩精準度測試
(測試項目介紹)屏幕上顯示的顏色,往往會跟現實生活當中人眼看到的顏色有偏差。顏色差異越小,顯示器當然就越好了。
測試標準:
當△E≤1時,人眼幾乎不能辨別兩種顏色的差異;
當1<△E<3時,人眼需要仔細比對後才能辨別細微的顏色差異;
當△E≥3時,人眼可以辨別出顏色差異,並認為是兩種相近的顏色。
當△E≥5時,大多數人眼可以看出顏色差異,並認為是完全不同的顏色。
測試小結:平均△E為1.12,△E≥3且△E≥5的顏色只有一種。色彩精準度的表現比較好。
NVIDIA Reflex低延遲技術
與RTX30系列顯卡同時發布的NVIDIA Reflex低延遲技術可優化和測量系統延遲,是NVIDIA努力提升遊戲體驗的一項重要舉措。
對競技型遊戲來說,PC性能指的便是響應能力——即滑鼠移動或點擊後顯示器更新畫面的速度能有多快。Reflex延遲分析器可監測到滑鼠點擊,並測量屏幕上相應像素變化所需時間(如槍焰閃光)。此前,玩家很難測量系統延遲,因為這需要超過7000美元的專用高速攝像機與配套設備才能實現。Reflex延遲分析器則對滑鼠、PC以及顯示器的性能表現擁有一套更完整、更精準的理解。現在,Reflex延遲分析器在手,玩家就能知曉系統正以它應處的狀態中運轉,從而滿懷信心走上賽場。
通過先進的GeForce和G-SYNC新技術來優化和測量競技遊戲中的系統延遲,從而更快地獲取目標,做出反應,並提高瞄準精度。
在這款電競遊戲顯示器的主控制菜單裡,便可開啟的NVIDIA Reflex低延遲技術。
在開啟NVIDIA Reflex低延遲技術之後,支持該技術的遊戲,例如《守望先鋒》,能夠進一步降低遊戲延遲,讓遊戲畫面更流暢,遊戲體驗更精彩。
產品總結
ROG Swift 360Hz PG259QNR是一款產品定位非常明確的遊戲外設,就是搭配高性能的NVIDIA GeForce系列顯卡使用,R、N聯手共造超一流的電競遊戲體驗。此次實測下來,這款電競遊戲顯示器的色域、色準表現也很不錯,大家可以放心入手。
目前這款高端電競遊戲顯示器在華碩京東自營旗艦店現貨銷售,日常價6499元,需要的玩家們可以前往購買。【購買傳送門】