新四季網

控制音響的方法及裝置與流程

2024-04-01 23:16:05


本發明屬於音響技術領域,尤其涉及一種控制音響的方法及裝置。



背景技術:

由於技術的飛躍發展,平板電視機殼體的厚度也越來越薄。平板電視機給予用戶高清及超薄的視覺享受。但是由於平板電視機殼體的厚度過薄,平板電視機輸出的音質就會受限,降低了用戶通過平板電視機觀看電視節目的視聽效果,反而不如陰極射線管(CRT,Cathode Ray Tube)電視的音質飽滿渾厚。因此專為彌補平板電視機音質不足的音響,逐漸受到了用戶的喜愛。

本申請發明人在實施本發明的過程中發現,現有技術中,應用於輸出電視機的音頻的音響一般放置在電視機的旁邊,並將電視機輸出的音頻播放給用戶。而且相對於可攜式音響來講,應用於電視機的音響的體積比較大,用戶無法輕易的挪動音響的位置。音響的箱體上包含控制音響的實體按鍵,當用戶需要控制音響時,用戶需要靠近音響,然後按壓箱體上的實體按鍵來控制音響,音響只是根據用戶的操作來實現與操作對應的功能,如音量調節、切換歌曲等,當用戶沒有按壓按鍵時,音響就無法響應用戶,這樣只要用戶沒有發出操作指令,音響就不能與用戶進行人機互動。



技術實現要素:

本發明提供一種控制音響的方法及裝置,旨在解決當用戶沒有發出操作指令時,音響就不能與用戶進行人機互動的技術問題。

本發明提供的一種控制音響的方法,包括:音響通過檢測設備判斷是否有人物靠近,若有所述人物靠近,則判斷是否正在播放音頻文件,根據所述判斷是否正在播放音頻文件的判斷結果,輸出預置特效。

本發明提供的一種控制音響的裝置,包括:確定處理模塊用於通過檢測設備判斷是否有人物靠近,判斷處理模塊用於若有所述人物靠近,則判斷是否正在播放音頻文件,播放處理模塊用於根據所述判斷是否正在播放音頻文件的判斷結果,輸出預置特效。

本發明提供的控制音響的方法及裝置,音響通過檢測設備判斷是否有人物靠近;若有所述人物靠近,則判斷是否正在播放音頻文件,根據所述判斷是否正在播放音頻文件的判斷結果,輸出預置特效,實現了用戶在沒有發出操作指令時,音響可以通過輸出特效的方式與用戶進行互動,增加了音響使用的趣味性,同時通過音響輸出的預置特效增加音響的科技感。

附圖說明

為了更清楚地說明本發明實施例或現有技術中的技術方案,下面將對實施例或現有技術描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發明的一些實施例。

圖1是本發明第一實施例提供的控制音響的方法的實現流程示意圖;

圖2是本發明第二實施例提供的控制音響的方法的實現流程示意圖;

圖3是本發明第三實施例提供的控制音響的裝置的結構示意圖;

圖4是本發明第四實施例提供的控制音響的裝置的結構示意圖。

具體實施方式

為使得本發明的發明目的、特徵、優點能夠更加的明顯和易懂,下面將結合本發明實施例中的附圖,對本發明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發明一部分實施例,而非全部實施例。基於本發明中的實施例,本領域技術人員在沒有做出創造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬於本發明保護的範圍。

請參閱圖1,圖1為本發明第一實施例提供的控制音響的方法的實現流程示意圖,可應用於音響中。圖1所示的控制音響的方法主要包括以下步驟:

S101、音響通過檢測設備判斷是否有人物靠近。

該檢測設備是可以區分人和物體的終端。檢測設備可以是攝像頭,也可以是傳感器,如紅外傳感器、紅外熱釋感應器或者超聲波傳感器等。音響通過檢測設備可以獲知是人靠近該音響,而不是其他物體靠近該音響。

S102、若有人物靠近,則判斷是否正在播放音頻文件。

當有人物靠近時,音響判斷是否正在播放音頻文件。該音頻文件可以是音響已存儲的音頻文件,也可以是電視節目的音頻文件,此處對音頻文件的來源不做限定。

S103、根據所述判斷是否正在播放音頻文件的判斷結果,輸出預置特效。

通過輸出預置特效,使得人物可以感知音響的響應。預置特效包括:聲音特效和/或亮光特效和/或影像特效。

本發明實施例中,音響通過檢測設備判斷是否有人物靠近,若有所述人物靠近,則判斷是否正在播放音頻文件,根據所述判斷是否正在播放音頻文件的判斷結果,輸出預置特效,實現了用戶在沒有發出操作指令時,音響可以通過輸出特效的方式與用戶進行互動,增加了音響使用的趣味性,同時通過音響輸出的預置特效增加音響的科技感。

請參閱圖2,圖2為本發明第二實施例提供的控制音響的方法的實現流程示意圖,可應用於音響中,主要包括以下步驟:

S201、通過傳感器判斷所述對象是否為人物。

當有物體或者人靠近音響時,音響可以通過所述攝像頭採集對象的圖像判斷該對象是否為人物,音響也可以通過傳感器判斷該對象是否為人物,該傳感器可以是紅外傳感器,也可以是紅外熱釋感應器,還可以是超聲波傳感器,還可以是其他可以區分人和物體的傳感器。音響通過攝像頭或者傳感器可以感知人靠近該音響,而不是其他物體靠近該音響。

S202、若所述對象是人物,則通過所述攝像頭或距離傳感器判斷所述人物與所述音響之間的距離是否小於已設置的距離閥值。

S203、若所述人物與所述音響之間的距離小於所述距離閥值,則確定有人物靠近。

若所述人物與所述音響之間的距離大於或者等於所述距離閥值,則執行步驟202。在實際應用中,預先設置距離閥值,該距離閥值的取值可以為:首先採集人物按壓音響上的實體按鍵時,該人物與音響之間多個距離值;然後算出多個距離值的平均值,並將該多個距離值的平均值作為該距離閥值。

當在步驟S201中確定該對象是人物時,判斷所述人物與所述音響之間的距離是否小於已設置的距離閥值。若所述人物與所述音響之間的距離小於該距離閥值,則確定有人物靠近,即確定該人物是要使用該音響。因此,通過人物靠近該音響的距離與該距離閥值進行比對,可以更準確的判定人物是使用音響,而不僅僅是走過音響,增加了判定的精準性,減少錯誤率。

S204、判斷是否正在播放音頻文件。

S205、根據所述判斷是否正在播放音頻文件的判斷結果,輸出預置特效。

在實際應用中,該判斷結果包括:該音響正在播放所述音頻文件和該音響沒有播放該音頻文件。若該音響正在播放所述音頻文件,則輸出預置光影特效,同時繼續執行播放所述音頻文件的操作,以確保音響正常播放該音頻文件,進而在播放預置特效時,不妨礙用戶使用該音響;若該音響沒有播放該音頻文件,則輸出聲光影特效。

進一步地,根據所述判斷是否正在播放音頻文件的判斷結果,輸出預置特效,可以為:

若所述判斷結果為所述音響正在播放所述音頻文件,則按照已設置的第一點亮順序依次點亮所述音響的目標實體按鍵。

該第一點亮順序可以按照目標實體按鍵在該音響上的排列從左到右或從右到左,也可以是不按照目標實體按鍵在音響上的順序,此處不做限定;並且每一目標實體按鍵點亮次數也不做限定。例如,設音響上的實體按鍵中有四個目標實體按鍵,分別為:第一按鍵,第二按鍵、第三按鍵和第四按鍵。已設置的第一點亮順序為:第二按鍵、第三按鍵、第一按鍵和第四按鍵。當人物靠近該音響後,按照已設置的點亮的順序,點亮該第二按鍵,然後點亮第三按鍵,再點亮第一按鍵,最後點亮第四按鍵。

若所述判斷結果為所述音響沒有播放所述音頻文件,則按照已設置的第二點亮順序依次點亮所述音響的目標實體按鍵,且在點亮各所述目標實體按鍵時,同步播放預先設置的第一音頻文件。

該第二點亮順序可以按照目標實體按鍵在該音響上的排列從左到右或從右到左,也可以是不按照目標實體按鍵在音響上的順序,此處不做限定;並且每一目標實體按鍵點亮次數也不做限定。該同步播放預先設置的音頻文件可以是一個音符,還可以是一小段旋律,此處不做限定。例如,設音響上的實體按鍵中有四個目標實體按鍵,分別為:第一按鍵,第二按鍵、第三按鍵和第四按鍵。已設置的第二點亮順序為:第四按鍵、第二按鍵、第三按鍵和第一按鍵。當人物靠近該音響後,按照已設置的第二點亮的順序,點亮該第四按鍵,同步播放音符「dou」的音,點亮第二按鍵,同步播放音符「rui」音,點亮第三按鍵,同步播放「mi」音,點亮第一按鍵,同步播放音符「fa」音。

需要說明的是,音響播放第一音頻文件的播放時間僅為幾秒鐘。該第一點亮順序可以和該第二點亮順序相同,也可以和該第二點亮順序不同。

更進一步地,根據所述判斷是否正在播放音頻文件的判斷結果,輸出預置特效,可以為:

若所述判斷結果為所述音響沒有播放所述音頻文件,則播放第二音頻文件。

該第二音頻文件和第一音頻文件不同,該第一音頻文件中的音頻數據比較簡短。當音響播放第一音頻文件時,僅僅是播放一個音符或者一小段旋律;當音響播放第二音頻文件時,是播放一首歌曲或者一長段旋律。該第二音頻文件可以存儲於該音響內部的存儲模塊中,也可以存儲於遠端伺服器中,還可以從網站或應用程式中下載。

需要說明的是,音響播放第二音頻文件的播放時間大於播放第一音頻文件的播放時間。

更進一步地,根據所述判斷是否正在播放音頻文件的判斷結果,輸出預置特效,可以為:

若所述判斷結果為所述音響沒有播放所述音頻文件,則懸浮顯示所述音響的實體按鍵上的符號,並同步播放第三音頻文件。

該實體按鍵上均有表示該實體按鍵控制功能的符號,通過實體按鍵內置的發光設備點亮該音響上所有實體按鍵上的符號,並透過空氣中顆粒的折射實現懸浮顯示。該第三音頻文件可以和該第一音頻文件相同,也可以和該第二音頻文件相同,還可以與該第一音頻文件和該第二音頻文件都不同。播放的第三音頻文件可以是一小段旋律。其中,播放該第三音頻文件的播放時間與該懸浮顯示的時間相同。

若所述判斷結果為所述音響正在播放所述音頻文件,則懸浮顯示所述音響的實體按鍵上的符號。

該實體按鍵上均有表示該實體按鍵控制功能的符號,通過實體按鍵內置的發光設備點亮該音響上所有實體按鍵上的符號,並透過空氣中顆粒的折射實現懸浮顯示。

本發明實施例中,音響通過傳感器判斷所述對象是否為人物,若所述對象是人物,則通過所述攝像頭或距離傳感器判斷所述人物與所述音響之間的距離是否小於已設置的距離閥值,若所述人物與所述音響之間的距離小於所述距離閥值,則確定有人物靠近,判斷是否正在播放音頻文件,若所述音響正在播放所述音頻文件,則繼續執行播放所述音頻文件的操作,根據所述判斷是否正在播放音頻文件的判斷結果,輸出播放預置特效,實現了用戶在沒有發出操作指令時,音響可以通過輸出特效的方式與用戶進行互動,增加了音響使用的趣味性,同時通過音響輸出的預置特效增加音響的科技感。

請參閱圖3,本發明第三實施例提供的控制音響的裝置的結構示意圖,為了便於說明,僅示出了與本發明實施例相關的部分。圖3示例的控制音響的裝置可以是前述圖1所示實施例提供的控制音響的方法的執行主體,也可以是音響或音響中的一個控制模塊。圖3示例的控制音響的裝置,主要包括:確定處理模塊301、判斷處理模塊302、播放處理模塊303。以上各功能模塊詳細說明如下:

確定處理模塊301,用於通過檢測設備判斷是否有人物靠近;

判斷處理模塊302,用於若有所述人物靠近,則判斷是否正在播放音頻文件;

播放處理模塊303,還用於根據所述判斷是否正在播放音頻文件的判斷結果,輸出預置特效。

該檢測設備是可以區分人和物體的終端。檢測設備可以是攝像頭,也可以是傳感器,如紅外傳感器、紅外熱釋感應器或者超聲波傳感器等。確定處理模塊301通過檢測設備可以獲知是人靠近該音響,而不是其他物體靠近該音響。通過輸出預置特效,使得人物可以感知音響的響應。預置特效包括:聲音特效和/或亮光特效和/或影像特效。

本實施例未盡之細節,請參閱前述圖1所示第一實施例的相關描述,此處不再贅述。

本發明實施例中,確定處理模塊301通過檢測設備判斷是否有人物靠近,若有所述人物靠近,判斷處理模塊302判斷是否正在播放音頻文件,播放處理模塊303根據所述判斷是否正在播放音頻文件的判斷結果,輸出預置特效,實現了用戶在沒有發出操作指令時,音響可以通過輸出特效的方式與用戶進行互動,增加了音響使用的趣味性,同時通過音響輸出的預置特效增加音響的科技感。。

請參閱圖4,本發明第四實施例提供的控制音響的裝置的結構示意圖,為了便於說明,僅示出了與本發明實施例相關的部分。圖4示例的控制音響的裝置可以是前述圖2所示實施例提供的控制音響的方法的執行主體,也可以是一個音響或者音響中的一個控制模塊。圖4示例的控制音響的裝置,主要包括:確定處理模塊401、判斷處理模塊402、播放處理模塊403。其中,確定處理模塊401包括:判斷模塊4011和確定模塊4012。

確定處理模塊401,用於通過檢測設備判斷是否有人物靠近。

進一步地,判斷模塊4011,用於通過傳感器判斷所述對象是否為人物。

當有物體或者人靠近音響時,判斷模塊4011可以通過攝像頭採集對象的圖像判斷該對象是否為人物。判斷模塊4011也可以通過傳感器判斷該對象是否為人物,該傳感器可以是紅外傳感器,也可以是紅外熱釋感應器,還可以是超聲波傳感器,還可以是其他可以區分人和物體的傳感器。這樣通過攝像頭或者傳感器可以感知人靠近該音響,而不是其他物體靠近該音響。

判斷模塊4011,還用於若所述對象是人物,則通過所述攝像頭或距離傳感器判斷所述人物與所述音響之間的距離是否小於已設置的距離閥值。

確定模塊4012,用於若所述人物與所述音響之間的距離小於該距離閥值,則確定有人物靠近。

在實際應用中,預先設置距離閥值,該距離閥值的取值可以為:首先採集人物按壓音響上的實體按鍵時,人物與音響之間多個距離值;然後算出多個距離值的平均值,並將該多個距離值的平均值作為該距離閥值。

判斷處理模塊402,用於判斷是否正在播放音頻文件。

播放處理模塊403,用於根據所述判斷是否正在播放音頻文件的判斷結果,輸出預置特效。

當確定有人物靠近後,判斷處理模塊402判斷是否正在播放音頻文件。通過播放處理模塊403輸出預置特效,使得人可以感知音響的響應。預置特效包括:聲音特效和/或亮光特效和/或影像特效。在實際應用中,該判斷結果包括:正在播放該音頻文件和沒有播放該音頻文件。若正在播放所述音頻文件,則播放處理模塊403輸出預置光影特效,同時繼續執行播放所述音頻文件的操作,以確保音響正常播放該音頻文件,進而在播放預置特效時,不妨礙用戶使用該音響;若沒有播放該音頻文件,則播放處理模塊403輸出聲光影特效。

進一步地,播放處理模塊403,還用於若所述判斷結果為所述音響正在播放所述音頻文件,則按照已設置的第一點亮順序依次點亮所述音響的目標實體按鍵。

該第一點亮順序可以按照目標實體按鍵在該音響上的排列從左到右或從右到左,也可以是不按照目標實體按鍵在音響上的順序,此處不做限定;並且每一目標實體按鍵點亮次數也不做限定。例如,設音響上的實體按鍵中有四個目標實體按鍵,分別為:第一按鍵,第二按鍵、第三按鍵和第四按鍵。已設置的第一點亮順序為:第二按鍵、第三按鍵、第一按鍵和第四按鍵。當人物靠近該音響後,按照已設置的點亮的順序,點亮該第二按鍵,然後點亮第三按鍵,再點亮第一按鍵,最後點亮第四按鍵。

進一步地,播放處理模塊403,還用於若所述判斷結果為所述音響沒有播放所述音頻文件,則按照已設置的第二點亮順序依次點亮所述音響的目標實體按鍵,且在點亮各所述目標實體按鍵時,同步播放預先設置的第一音頻文件。

該第二點亮順序可以按照目標實體按鍵在該音響上的排列從左到右或從右到左,也可以是不按照目標實體按鍵在音響上的順序,此處不做限定;並且每一目標實體按鍵點亮次數也不做限定。該同步播放預先設置的音頻文件可以是一個音符,還可以是一小段旋律,此處不做限定。例如,設音響上的實體按鍵中有四個目標實體按鍵,分別為:第一按鍵,第二按鍵、第三按鍵和第四按鍵。已設置的第二點亮順序為:第四按鍵、第二按鍵、第三按鍵和第一按鍵。當人物靠近該音響後,按照已設置的第二點亮的順序,點亮該第四按鍵,同步播放音符「dou」的音,點亮第二按鍵,同步播放音符「rui」音,點亮第三按鍵,同步播放「mi」音,點亮第一按鍵,同步播放音符「fa」音。

需要說明的是,音響播放第一音頻文件的播放時間僅為幾秒鐘。該第一點亮順序可以和該第二點亮順序相同,也可以和該第二點亮順序不同。

更進一步地,播放處理模塊403,還用於若所述判斷結果為所述音響沒有播放所述音頻文件,則播放第二音頻文件。

該第二音頻文件和第一音頻文件不同,該第一音頻文件中的音頻數據比較簡短。當音響播放第一音頻文件時,僅僅是播放一個音符或者一小段旋律;當音響播放第二音頻文件時,是播放一首歌曲或者一長段旋律。該第二音頻文件可以存儲於該音響內部的存儲模塊中,也可以存儲於遠端伺服器中,還可以從網站或應用程式中下載。

需要說明的是,音響播放第二音頻文件的播放時間大於播放第一音頻文件的播放時間。

更進一步地,播放處理模塊403,還用於若所述判斷結果為所述音響沒有播放所述音頻文件,則懸浮顯示所述音響的實體按鍵上的符號,並同步播放第三音頻文件。

該實體按鍵上均有表示該實體按鍵控制功能的符號,通過實體按鍵內置的發光設備點亮該音響上所有實體按鍵上的符號,並透過空氣中顆粒的折射實現懸浮顯示。該第三音頻文件可以和該第一音頻文件相同,也可以和該第二音頻文件相同,還可以與該第一音頻文件和該第二音頻文件都不同。播放的第三音頻文件可以是一小段旋律。其中,播放該第三音頻文件的播放時間與該懸浮顯示的時間相同。

播放處理模塊403,還用於若所述判斷結果為所述音響正在播放所述音頻文件,則懸浮顯示所述音響的實體按鍵上的符號。

該實體按鍵上均有表示該實體按鍵控制功能的符號,通過實體按鍵內置的發光設備點亮該音響上所有實體按鍵上的符號,並透過空氣中顆粒的折射實現懸浮顯示。

本實施例未盡之細節,請參閱前述圖2所示第二實施例的相關描述,此處不再贅述。

本發明實施例中,判斷模塊4011通過傳感器判斷所述對象是否為人物,若所述對象是人物,則判斷模塊4011通過所述攝像頭或距離傳感器判斷所述人物與所述音響之間的距離是否小於已設置的距離閥值,若所述人物與所述音響之間的距離小於已設置的距離閥值,則確定模塊4012確定有人物靠近,然後判斷處理模塊402判斷是否正在播放音頻文件,播放處理模塊403根據所述判斷是否正在播放音頻文件的判斷結果,輸出預置特效,實現了用戶在沒有發出操作指令時,音響可以通過輸出特效的方式與用戶進行互動,增加了音響使用的趣味性,同時通過音響輸出的預置特效增加音響的科技感。

在本申請所提供的多個實施例中,應該理解到,所揭露的系統、裝置、移動終端和方法,可以通過其它的方式實現。例如,以上所描述的控制音響的裝置實施例僅僅是示意性的,例如,所述模塊的劃分,僅僅為一種邏輯功能劃分,實際實現時可以有另外的劃分方式,例如多個模塊或組件可以結合或者可以集成到另一個系統,或一些特徵可以忽略,或不執行。另一點,所顯示或討論的相互之間的耦合或直接耦合或通信連結可以是通過一些接口,模塊的間接耦合或通信連結,可以是電性,機械或其它的形式。

所述作為分離部件說明的模塊可以是或者也可以不是物理上分開的,作為模塊顯示的部件可以是或者也可以不是物理模塊,即可以位於一個地方,或者也可以分布到多個網絡模塊上。可以根據實際的需要選擇其中的部分或者全部模塊來實現本實施例方案的目的。

另外,在本發明各個實施例中的各功能模塊可以集成在一個處理模塊中,也可以是各個模塊單獨物理存在,也可以兩個或兩個以上模塊集成在一個模塊中。上述集成的模塊既可以採用硬體的形式實現,也可以採用軟體功能模塊的形式實現。

所述集成的模塊如果以軟體功能模塊的形式實現並作為獨立的產品銷售或使用時,可以存儲在一個計算機可讀取存儲介質中。基於這樣的理解,本發明的技術方案本質上或者說對現有技術做出貢獻的部分或者該技術方案的全部或部分可以以軟體產品的形式體現出來,該計算機軟體產品存儲在一個存儲介質中,包括若干指令用以使得一臺計算機設備(可以是個人計算機,伺服器,或者網絡設備等)執行本發明各個實施例所述方法的全部或部分步驟。而前述的存儲介質包括:U盤、移動硬碟、只讀存儲器(ROM,Read-Only Memory)、隨機存取存儲器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光碟等各種可以存儲程序代碼的介質。

需要說明的是,對於前述的各方法實施例,為了簡便描述,故將其都表述為一系列的動作組合,但是本領域技術人員應該知悉,本發明並不受所描述的動作順序的限制,因為依據本發明,某些步驟可以採用其它順序或者同時進行。其次,本領域技術人員也應該知悉,說明書中所描述的實施例均屬於優選實施例,所涉及的動作和模塊並不一定都是本發明所必須的。

在上述實施例中,對各個實施例的描述都各有側重,某個實施例中沒有詳述的部分,可以參見其它實施例的相關描述。

以上為對本發明所提供的控制音響的方法及裝置的描述,對於本領域的技術人員,依據本發明實施例的思想,在具體實施方式及應用範圍上均會有改變之處,綜上,本說明書內容不應理解為對本發明的限制。

同类文章

一種新型多功能組合攝影箱的製作方法

一種新型多功能組合攝影箱的製作方法【專利摘要】本實用新型公開了一種新型多功能組合攝影箱,包括敞開式箱體和前攝影蓋,在箱體頂部設有移動式光源盒,在箱體底部設有LED脫影板,LED脫影板放置在底板上;移動式光源盒包括上蓋,上蓋內設有光源,上蓋部設有磨沙透光片,磨沙透光片將光源封閉在上蓋內;所述LED脫影

壓縮模式圖樣重疊檢測方法與裝置與流程

本發明涉及通信領域,特別涉及一種壓縮模式圖樣重疊檢測方法與裝置。背景技術:在寬帶碼分多址(WCDMA,WidebandCodeDivisionMultipleAccess)系統頻分復用(FDD,FrequencyDivisionDuplex)模式下,為了進行異頻硬切換、FDD到時分復用(TDD,Ti

個性化檯曆的製作方法

專利名稱::個性化檯曆的製作方法技術領域::本實用新型涉及一種檯曆,尤其涉及一種既顯示月曆、又能插入照片的個性化檯曆,屬於生活文化藝術用品領域。背景技術::公知的立式檯曆每頁皆由月曆和畫面兩部分構成,這兩部分都是事先印刷好,固定而不能更換的。畫面或為風景,或為模特、明星。功能單一局限性較大。特別是畫

一種實現縮放的視頻解碼方法

專利名稱:一種實現縮放的視頻解碼方法技術領域:本發明涉及視頻信號處理領域,特別是一種實現縮放的視頻解碼方法。背景技術: Mpeg標準是由運動圖像專家組(Moving Picture Expert Group,MPEG)開發的用於視頻和音頻壓縮的一系列演進的標準。按照Mpeg標準,視頻圖像壓縮編碼後包

基於加熱模壓的纖維增強PBT複合材料成型工藝的製作方法

本發明涉及一種基於加熱模壓的纖維增強pbt複合材料成型工藝。背景技術:熱塑性複合材料與傳統熱固性複合材料相比其具有較好的韌性和抗衝擊性能,此外其還具有可回收利用等優點。熱塑性塑料在液態時流動能力差,使得其與纖維結合浸潤困難。環狀對苯二甲酸丁二醇酯(cbt)是一種環狀預聚物,該材料力學性能差不適合做纖

一種pe滾塑儲槽的製作方法

專利名稱:一種pe滾塑儲槽的製作方法技術領域:一種PE滾塑儲槽一、 技術領域 本實用新型涉及一種PE滾塑儲槽,主要用於化工、染料、醫藥、農藥、冶金、稀土、機械、電子、電力、環保、紡織、釀造、釀造、食品、給水、排水等行業儲存液體使用。二、 背景技術 目前,化工液體耐腐蝕貯運設備,普遍使用傳統的玻璃鋼容

釘的製作方法

專利名稱:釘的製作方法技術領域:本實用新型涉及一種釘,尤其涉及一種可提供方便拔除的鐵(鋼)釘。背景技術:考慮到廢木材回收後再加工利用作業的方便性與安全性,根據環保規定,廢木材的回收是必須將釘於廢木材上的鐵(鋼)釘拔除。如圖1、圖2所示,目前用以釘入木材的鐵(鋼)釘10主要是在一釘體11的一端形成一尖

直流氧噴裝置的製作方法

專利名稱:直流氧噴裝置的製作方法技術領域:本實用新型涉及ー種醫療器械,具體地說是ー種直流氧噴裝置。背景技術:臨床上的放療過程極易造成患者的局部皮膚損傷和炎症,被稱為「放射性皮炎」。目前對於放射性皮炎的主要治療措施是塗抹藥膏,而放射性皮炎患者多伴有局部疼痛,對於止痛,多是通過ロ服或靜脈注射進行止痛治療

新型熱網閥門操作手輪的製作方法

專利名稱:新型熱網閥門操作手輪的製作方法技術領域:新型熱網閥門操作手輪技術領域:本實用新型涉及一種新型熱網閥門操作手輪,屬於機械領域。背景技術::閥門作為流體控制裝置應用廣泛,手輪傳動的閥門使用比例佔90%以上。國家標準中提及手輪所起作用為傳動功能,不作為閥門的運輸、起吊裝置,不承受軸向力。現有閥門

用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法

專利名稱:用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法背景技術:1-本發明所屬領域本發明涉及一種用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置,其中的管狀容器被放在循環於配送鏈上的文檔匣或託架裝置中。本發明特別適用於,然而並非僅僅專用於,對引入自動分析系統的血液樣本試管之類的自動識別。本發明還涉及專為實現讀