應用程式免安裝試用的方法、客戶端、伺服器及存儲介質與流程
2023-05-01 23:18:26 3
本發明涉及網絡應用
技術領域:
:,特別涉及一種應用程式免安裝試用的方法、客戶端、伺服器及存儲介質。
背景技術:
::在應用中心,當用戶看到某個想用的應用或遊戲時,目前的解決方案是:用戶必須先將其安裝在手機上,然後才能使用,並決定保留還是卸載。目前的方案存在以下問題:(1)安裝一個應用,尤其是遊戲,耗時較久,用戶長時間等待的體驗不好;(2)對於沒有用過的應用沒有玩過的遊戲,用戶只想先體驗一下,但是只能通過安裝進行體驗,而安裝需要耗費流量,耗費較大的手機內存空間,尤其是當流量不足、內存空間不夠的時候,用戶就只能幹著急了;(3)想體驗一個應用或遊戲時,卻需要註冊一個新的帳號,對於用戶來說,一方面存在隱私洩露的風險,另一方面太過麻煩。所以,需要實現一套新的方案,以解決這些問題。技術實現要素:鑑於上述問題,本發明提供了一種應用程式免安裝試用的方法、客戶端、伺服器及存儲介質。本發明提供的應用程式免安裝試用的方法,應用於客戶端,包括:將應用程式試用指令發送至伺服器,以供所述伺服器根據所述應用程式試用指令發送連接所述伺服器側虛擬機的通道信息,所述試用指令中包括:應用程式的標識信息;接收所述伺服器發送的所述通道信息;根據所述通道信息,連接所述虛擬機,對所述應用程式進行試用。進一步的,在上述應用程式免安裝試用的方法中,所述試用指令中還包括:所述客戶端的標識信息和/或所述客戶端的屏幕解析度。本發明提供的一種客戶端,包括:存儲器、處理器及存儲在所述存儲器上並可在所述處理器上運行的電腦程式,所述電腦程式被所述處理器執行時實現上述客戶端中應用程式免安裝試用的方法的步驟。本發明提供的一種存儲介質,在所述存儲介質上存儲有應用程式免安裝試用程序,所述應用程式免安裝試用程序被處理器執行時實現上述客戶端應用程式免安裝試用的方法的步驟。本發明提供的應用程式免安裝試用的方法,應用於伺服器,包括:搭建虛擬機,並在所述虛擬機中創建桌面;根據接收到的客戶端發送的應用程式試用指令,確定試用的應用程式;在所述桌面中打開確定的應用程式,並將可連接至所述虛擬機的通道信息發送至客戶端。。進一步的,本發明提供的應用程式免安裝試用的方法,在所述桌面中打開確定的應用程式的步驟進一步包括:對打開確定的應用程式所使用的試用帳號進行加密處理。具體的,所述應用程式試用指令中還攜帶有所述客戶端的標識信息,對打開確定的應用程式所使用的試用帳號進行加密處理,包括:利用所述客戶端的標識信息及所述伺服器的時間戳,對打開確定的應用程式所使用的試用帳號進行加密處理。進一步的,本發明提供的應用程式免安裝試用的方法,在所述桌面中打開確定的應用程式之前,還包括:當所述虛擬機中沒有安裝所述確定的應用程式時,對所述確定的應用程式進行安裝。進一步的,本發明提供的應用程式免安裝試用的方法,還包括:統計在預設時間段內所述確定的應用程式的試用頻率;當所述試用頻率小於設定的閾值時,在所述虛擬機中卸載所述應用程式。具體的,所述應用程式試用指令中還攜帶有所述客戶端的屏幕解析度,在所述虛擬機中創建桌面包括:在所述虛擬機中根據所述客戶端的屏幕解析度創建桌面。本發明提供的一種伺服器,所述伺服器包括:存儲器、處理器及存儲在所述存儲器上並可在所述處理器上運行的電腦程式,所述電腦程式被所述處理器執行時實現上述伺服器中應用程式免安裝試用的方法的步驟。本發明提供的一種存儲介質,在所述存儲介質上存儲有應用程式免安裝試用程序,所述應用程式免安裝試用程序被處理器執行時實現上述伺服器端應用程式免安裝試用方法的步驟。本發明的有益效果如下:本發明提供的應用程式免安裝試用的方法、客戶端、伺服器端及存儲介質,使用戶無需安裝應用程式,僅需發出試用指令(例如點擊試用按鈕)即可通過伺服器端搭建虛擬環境進行試用;而且當所述應用程式需要註冊帳號時,用戶無須註冊帳號,通過應用中心提供的試用帳號即可進行試用。附圖說明圖1為實現本發明各個實施例的一種移動終端的硬體結構示意圖;圖2為本發明實施例提供的一種通信網絡系統架構圖;圖3為本發明第一實施例的應用程式免安裝試用方法的流程圖;圖4為本發明第四實施例的應用程式免安裝試用方法的流程圖;圖5為本發明實例1中應用中心免安裝試用方案的示意圖。具體實施方式應當理解,此處所描述的具體實施例僅僅用以解釋本發明,並不用於限定本發明。在後續的描述中,使用用於表示元件的諸如「模塊」、「部件」或「單元」的後綴僅為了有利於本發明的說明,其本身沒有特定的意義。因此,「模塊」、「部件」或「單元」可以混合地使用。終端可以以各種形式來實施。例如,本發明中描述的終端可以包括諸如手機、平板電腦、筆記本電腦、掌上電腦、個人數字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒體播放器(portablemediaplayer,pmp)、導航裝置、可穿戴設備、智能手環、計步器等移動終端,以及諸如數字tv、臺式計算機等固定終端。後續描述中將以移動終端為例進行說明,本領域技術人員將理解的是,除了特別用於移動目的的元件之外,根據本發明的實施方式的構造也能夠應用於固定類型的終端。請參閱圖1,其為實現本發明各個實施例的一種移動終端的硬體結構示意圖,該移動終端100可以包括:rf(radiofrequency,射頻)單元101、wifi模塊102、音頻輸出單元103、a/v(音頻/視頻)輸入單元104、傳感器105、顯示單元106、用戶輸入單元107、接口單元108、存儲器109、處理器110、以及電源111等部件。本領域技術人員可以理解,圖1中示出的移動終端結構並不構成對移動終端的限定,移動終端可以包括比圖示更多或更少的部件,或者組合某些部件,或者不同的部件布置。下面結合圖1對移動終端的各個部件進行具體的介紹:射頻單元101可用於收發信息或通話過程中,信號的接收和發送,具體的,將基站的下行信息接收後,給處理器110處理;另外,將上行的數據發送給基站。通常,射頻單元101包括但不限於天線、至少一個放大器、收發信機、耦合器、低噪聲放大器、雙工器等。此外,射頻單元101還可以通過無線通信與網絡和其他設備通信。上述無線通信可以使用任一通信標準或協議,包括但不限於gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移動通訊系統)、gprs(generalpacketradioservice,通用分組無線服務)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,碼分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,寬帶碼分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,時分同步碼分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,頻分雙工長期演進)和tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分時雙工長期演進)等。wifi屬於短距離無線傳輸技術,移動終端通過wifi模塊102可以幫助用戶收發電子郵件、瀏覽網頁和訪問流式媒體等,它為用戶提供了無線的寬帶網際網路訪問。雖然圖1示出了wifi模塊102,但是可以理解的是,其並不屬於移動終端的必須構成,完全可以根據需要在不改變發明的本質的範圍內而省略。音頻輸出單元103可以在移動終端100處於呼叫信號接收模式、通話模式、記錄模式、語音識別模式、廣播接收模式等等模式下時,將射頻單元101或wifi模塊102接收的或者在存儲器109中存儲的音頻數據轉換成音頻信號並且輸出為聲音。而且,音頻輸出單元103還可以提供與移動終端100執行的特定功能相關的音頻輸出(例如,呼叫信號接收聲音、消息接收聲音等等)。音頻輸出單元103可以包括揚聲器、蜂鳴器等等。a/v輸入單元104用於接收音頻或視頻信號。a/v輸入單元104可以包括圖形處理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麥克風1042,圖形處理器1041對在視頻捕獲模式或圖像捕獲模式中由圖像捕獲裝置(如攝像頭)獲得的靜態圖片或視頻的圖像數據進行處理。處理後的圖像幀可以顯示在顯示單元106上。經圖形處理器1041處理後的圖像幀可以存儲在存儲器109(或其它存儲介質)中或者經由射頻單元101或wifi模塊102進行發送。麥克風1042可以在電話通話模式、記錄模式、語音識別模式等等運行模式中經由麥克風1042接收聲音(音頻數據),並且能夠將這樣的聲音處理為音頻數據。處理後的音頻(語音)數據可以在電話通話模式的情況下轉換為可經由射頻單元101發送到移動通信基站的格式輸出。麥克風1042可以實施各種類型的噪聲消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和發送音頻信號的過程中產生的噪聲或者幹擾。移動終端100還包括至少一種傳感器105,比如光傳感器、運動傳感器以及其他傳感器。具體地,光傳感器包括環境光傳感器及接近傳感器,其中,環境光傳感器可根據環境光線的明暗來調節顯示面板1061的亮度,接近傳感器可在移動終端100移動到耳邊時,關閉顯示面板1061和/或背光。作為運動傳感器的一種,加速計傳感器可檢測各個方向上(一般為三軸)加速度的大小,靜止時可檢測出重力的大小及方向,可用於識別手機姿態的應用(比如橫豎屏切換、相關遊戲、磁力計姿態校準)、振動識別相關功能(比如計步器、敲擊)等;至於手機還可配置的指紋傳感器、壓力傳感器、虹膜傳感器、分子傳感器、陀螺儀、氣壓計、溼度計、溫度計、紅外線傳感器等其他傳感器,在此不再贅述。顯示單元106用於顯示由用戶輸入的信息或提供給用戶的信息。顯示單元106可包括顯示面板1061,可以採用液晶顯示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有機發光二極體(organiclight-emittingdiode,oled)等形式來配置顯示面板1061。用戶輸入單元107可用於接收輸入的數字或字符信息,以及產生與移動終端的用戶設置以及功能控制有關的鍵信號輸入。具體地,用戶輸入單元107可包括觸控面板1071以及其他輸入設備1072。觸控面板1071,也稱為觸控螢幕,可收集用戶在其上或附近的觸摸操作(比如用戶使用手指、觸筆等任何適合的物體或附件在觸控面板1071上或在觸控面板1071附近的操作),並根據預先設定的程式驅動相應的連接裝置。觸控面板1071可包括觸摸檢測裝置和觸摸控制器兩個部分。其中,觸摸檢測裝置檢測用戶的觸摸方位,並檢測觸摸操作帶來的信號,將信號傳送給觸摸控制器;觸摸控制器從觸摸檢測裝置上接收觸摸信息,並將它轉換成觸點坐標,再送給處理器110,並能接收處理器110發來的命令並加以執行。此外,可以採用電阻式、電容式、紅外線以及表面聲波等多種類型實現觸控面板1071。除了觸控面板1071,用戶輸入單元107還可以包括其他輸入設備1072。具體地,其他輸入設備1072可以包括但不限於物理鍵盤、功能鍵(比如音量控制按鍵、開關按鍵等)、軌跡球、滑鼠、操作杆等中的一種或多種,具體此處不做限定。進一步的,觸控面板1071可覆蓋顯示面板1061,當觸控面板1071檢測到在其上或附近的觸摸操作後,傳送給處理器110以確定觸摸事件的類型,隨後處理器110根據觸摸事件的類型在顯示面板1061上提供相應的視覺輸出。雖然在圖1中,觸控面板1071與顯示面板1061是作為兩個獨立的部件來實現移動終端的輸入和輸出功能,但是在某些實施例中,可以將觸控面板1071與顯示面板1061集成而實現移動終端的輸入和輸出功能,具體此處不做限定。接口單元108用作至少一個外部裝置與移動終端100連接可以通過的接口。例如,外部裝置可以包括有線或無線頭戴式耳機埠、外部電源(或電池充電器)埠、有線或無線數據埠、存儲卡埠、用於連接具有識別模塊的裝置的埠、音頻輸入/輸出(i/o)埠、視頻i/o埠、耳機埠等等。接口單元108可以用於接收來自外部裝置的輸入(例如,數據信息、電力等等)並且將接收到的輸入傳輸到移動終端100內的一個或多個元件或者可以用於在移動終端100和外部裝置之間傳輸數據。存儲器109可用於存儲軟體程序以及各種數據。存儲器109可主要包括存儲程序區和存儲數據區,其中,存儲程序區可存儲作業系統、至少一個功能所需的應用程式(比如聲音播放功能、圖像播放功能等)等;存儲數據區可存儲根據手機的使用所創建的數據(比如音頻數據、電話本等)等。此外,存儲器109可以包括高速隨機存取存儲器,還可以包括非易失性存儲器,例如至少一個磁碟存儲器件、快閃記憶體器件、或其他易失性固態存儲器件。處理器110是移動終端的控制中心,利用各種接口和線路連接整個移動終端的各個部分,通過運行或執行存儲在存儲器109內的軟體程序和/或模塊,以及調用存儲在存儲器109內的數據,執行移動終端的各種功能和處理數據,從而對移動終端進行整體監控。處理器110可包括一個或多個處理單元;優選的,處理器110可集成應用處理器和調製解調處理器,其中,應用處理器主要處理作業系統、用戶界面和應用程式等,調製解調處理器主要處理無線通信。可以理解的是,上述調製解調處理器也可以不集成到處理器110中。移動終端100還可以包括給各個部件供電的電源111(比如電池),優選的,電源111可以通過電源管理系統與處理器110邏輯相連,從而通過電源管理系統實現管理充電、放電、以及功耗管理等功能。儘管圖1未示出,移動終端100還可以包括藍牙模塊等,在此不再贅述。為了便於理解本發明實施例,下面對本發明的移動終端所基於的通信網絡系統進行描述。請參閱圖2,圖2為本發明實施例提供的一種通信網絡系統架構圖,該通信網絡系統為通用移動通信技術的lte系統,該lte系統包括依次通訊連接的ue(userequipment,用戶設備)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演進式umts陸地無線接入網)202,epc(evolvedpacketcore,演進式分組核心網)203和運營商的ip業務204。具體地,ue201可以是上述終端100,此處不再贅述。e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。其中,enodeb2021可以通過回程(backhaul)(例如x2接口)與其它enodeb2022連接,enodeb2021連接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移動性管理實體)2031,hss(homesubscriberserver,歸屬用戶伺服器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服務網關)2034,pgw(pdngateway,分組數據網絡網關)2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和資費功能實體)2036等。其中,mme2031是處理ue201和epc203之間信令的控制節點,提供承載和連接管理。hss2032用於提供一些寄存器來管理諸如歸屬位置寄存器(圖中未示)之類的功能,並且保存有一些有關服務特徵、數據速率等用戶專用的信息。所有用戶數據都可以通過sgw2034進行發送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是業務數據流和ip承載資源的策略與計費控制策略決策點,它為策略與計費執行功能單元(圖中未示)選擇及提供可用的策略和計費控制決策。ip業務204可以包括網際網路、內聯網、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒體子系統)或其它ip業務等。雖然上述以lte系統為例進行了介紹,但本領域技術人員應當知曉,本發明不僅僅適用於lte系統,也可以適用於其他無線通信系統,例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未來新的網絡系統等,此處不做限定。基於上述移動終端硬體結構以及通信網絡系統,提出本發明各個實施例。根據本發明的第一實施例,提供了一種應用程式免安裝試用的方法,應用於客戶端,圖3為本發明第一實施例的應用程式免安裝試用方法的流程圖;如圖3所示,根據本發明第一方法實施例的應用程式免安裝試用的方法包括如下處理:步驟301:將應用程式試用指令發送至伺服器,以供所述伺服器根據所述應用程式試用指令發送連接所述伺服器側虛擬機的通道信息,所述試用指令中包括:應用程式的標識信息。具體的,所述應用程式的標識信息可以根據情況具體的選擇,同時選擇應用程式標識信息的方法為本領域技術人員的常規技術手段,本發明不做贅述。在本申請中,選擇應用程式的id作為應用程式的標識信息。步驟302:接收所述伺服器發送所述通道信息。具體的,步驟302為接收伺服器發送的遠程連接通道,所述遠程連接通道可以為訪問虛擬機的路徑。步驟303:根據所述通道信息,連接所述虛擬機,對所述應用程式進行試用。具體的,步驟303為利用所述訪問虛擬機的路徑連接到虛擬機,對應用程式進行試用。本發明第一實施例的應用程式免安裝試用方法通常適用於應用程式不需要註冊帳號的情況;當應用程式需要註冊帳號時,需要採用試用帳號在伺服器中的虛擬機打開應用程式,同時,為了防止試用帳號在不試用的情況下不被試用,需要對試用帳號進行加密。具體的,可採用下述的第二實施例。本發明的第二實施例,提供了一種應用程式免安裝試用的方法,應用於客戶端,包括以下步驟:步驟1:將應用程式試用指令發送至伺服器,以供所述伺服器根據所述應用程式試用指令發送連接所述伺服器側虛擬機的通道信息,所述試用指令中包括:應用程式的標識信息及所述客戶端的標識信息。其中,所述將應用程式的標識信息發送至伺服器的目的是為了在伺服器中確認需要試用的應用程式;將所述客戶端的標識信息發送至伺服器的目的是為了對試用帳號進行加密。具體的,所述客戶端設備的標識可以根據情況具體的選擇,同時選擇客戶端標識的方法為本領域技術人員的常規技術手段,本發明不做贅述。在本申請中,選用客戶端設備的imei(國際行動裝置身份碼)作為客戶端設備的標識。步驟2:接收所述伺服器發送的所述通道信息。步驟3:根據所述通道信息,連接所述虛擬機,對所述應用程式進行試用。當用戶對應用程式的視覺要求比較高時,可採用下述的第三實施例。本發明的第三實施例,提供了一種應用程式免安裝試用的方法,應用於客戶端,包括以下步驟:步驟1:將應用程式試用指令發送至伺服器,以供所述伺服器根據所述應用程式試用指令發送連接所述伺服器側虛擬機的通道信息,所述試用指令中包括:應用程式的標識信息、及所述客戶端的屏幕解析度。其中,所述將應用程式的標識信息發送至伺服器的目的是為了在伺服器中確認需要試用的應用程式;將客戶端的屏幕解析度發送至伺服器的目的是為了對使伺服器中虛擬機的桌面與客戶端的桌面具有相同的解析度,增加客戶的體驗。步驟2:接收所述伺服器發送的所述通道信息。步驟3:根據所述通道信息,連接所述虛擬機,對所述應用程式進行試用。具體的,本發明第一實施例、第二實施例和第三實施例的客戶端可以以終端的各種形式來實施。例如:手機、平板電腦、筆記本電腦、掌上電腦、個人數字助理、便捷式媒體播放器、導航裝置、可穿戴設備、智能手環、計步器等移動終端,以及諸如數字tv、臺式計算機等固定終端。與本發明的第一實施例相對應,本發明還提供了一種客戶端,所述客戶端包括:存儲器、處理器及存儲在所述存儲器上並可在所述處理器上運行的電腦程式,所述電腦程式被所述處理器執行時實現以下步驟:步驟301:將應用程式試用指令發送至伺服器,以供所述伺服器根據所述應用程式試用指令發送連接所述伺服器側虛擬機的通道信息,所述試用指令中包括:應用程式的標識信息。具體的,所述應用程式的標識信息可以根據情況具體的選擇,同時選擇應用程式標識信息的方法為本領域技術人員的常規技術手段,本發明不做贅述。在本申請中,選擇應用程式的id作為應用程式的標識信息。步驟302:接收所述伺服器發送的所述通道信息。具體的,步驟302為接收伺服器發送的遠程連接通道,所述遠程連接通道可以為訪問虛擬機的路徑。步驟303:根據所述通道信息,連接所述虛擬機,對所述應用程式進行試用。具體的,步驟303為利用所述訪問虛擬機的路徑連接到虛擬機,對應用程式進行試用。分別與本發明的第二實施例和第三實施例相對應,本發明還提供了一種客戶端,所述客戶端包括:存儲器、處理器及存儲在所述存儲器上並可在所述處理器上運行的電腦程式,所述電腦程式被所述處理器執行時實現第二實施例和第三實施例客戶端中應用程式免安裝試用的方法的步驟,本發明對此不作贅述。與本發明的第一實施例相對應,本發明還提供了一種存儲介質,在所述存儲介質上存儲有應用程式免安裝試用程序,所述應用程式免安裝試用程序被處理器執行實現以下步驟:步驟301:將應用程式試用指令發送至伺服器,以供所述伺服器根據所述應用程式試用指令發送連接所述伺服器側虛擬機的通道信息,所述試用指令中包括:應用程式的標識信息。具體的,所述應用程式的標識信息可以根據情況具體的選擇,同時選擇應用程式標識信息的方法為本領域技術人員的常規技術手段,本發明不做贅述。在本申請中,選擇應用程式的id作為應用程式的標識信息。步驟302:接收所述伺服器發送的所述通道信息。具體的,步驟302為接收伺服器發送的遠程連接通道,所述遠程連接通道可以為訪問虛擬機的路徑。步驟303:根據所述通道信息,連接所述虛擬機,對所述應用程式進行試用。具體的,步驟303為利用所述訪問虛擬機的路徑連接到虛擬機,對應用程式進行試用。分別與本發明的第二實施例和第三實施例相對應,本發明還提供了一種存儲介質,在所述存儲介質上存儲有應用程式免安裝試用程序,所述應用程式免安裝試用程序被處理器執行實現第二實施例和第三實施例客戶端中應用程式免安裝試用的方法的步驟,本發明對此不作贅述。可選的,所述存儲介質為計算機可讀存儲介質。本發明實施例提供的應用程式免安裝試用的方法、客戶端及存儲介質,通過接收所述伺服器發送的連接所述伺服器側虛擬機的通道信息;根據所述通道信息,連接所述虛擬機,對所述應用程式進行試用,解決了目前的技術方案中想體驗一個應用或遊戲時,只能通過安裝進行體驗的難題。本發明的第四實施例與上述第一實施例相對應,提供了一種應用程式免安裝試用的方法,應用於伺服器,圖4為本發明第四實施例的應用程式免安裝試用方法的流程圖;如圖4所示,根據本發明第四實施例的應用程式免安裝試用的方法包括如下處理:步驟401:搭建虛擬機,並在所述虛擬機中創建桌面。具體的,所述虛擬機為通過軟體模擬的具有完整硬體系統功能的、運行在一個完全隔離環境中的完整計算機系統。虛擬機技術是虛擬化技術的一種,所謂虛擬化技術就是將事物從一種形式轉變成另一種形式,最常用的虛擬化技術有作業系統中內存的虛擬化,實際運行時用戶需要的內存空間可能遠遠大於物理機器的內存大小,利用內存的虛擬化技術,用戶可以將一部分硬碟虛擬化為內存,而這對用戶是透明的。又如,可以利用虛擬專用網技術(vpn)在公共網絡中虛擬化一條安全,穩定的「隧道」,用戶感覺像是使用私有網絡一樣。目前,流行的虛擬機軟體有vmware(vmwareace)、virtualbox和virtualpc,它們都能在windows系統上虛擬出多個計算機。同時,在虛擬機中創建桌面的方法也為本領域技術人員的常規技術手段,本發明不做贅述。步驟402:根據接收到的客戶端發送的應用程式試用指令,確定試用的應用程式。具體的,在第四實施例中接收到的應用程式試用指令包括應用程式的標識信息。根據接收到的客戶端發送的應用程式試用指令,確定試用的應用程式包括:根據應用程式的標識信息確定試用的應用程式。步驟403:在所述桌面中打開確定的應用程式,並將可連接至所述虛擬機的通道信息發送至客戶端。具體的,所述可連接至所述虛擬機的通道信息可以為遠程連接通道,所述遠程連接通道可以為訪問虛擬機的路徑。具體的,在桌面中打開確定的應用程式後,將遠程連接的通道發送至客戶端。本發明第四方法實施例的應用程式免安裝試用方法適用於應用程式不需要註冊帳號的情況,當所述應用程式需要註冊帳號的時候,可採用第五實施例,本發明的第五實施例與上述第二實施例相對應,提供了一種應用程式免安裝試用的方法,應用於伺服器,包括以下步驟:步驟1:搭建虛擬機,並在所述虛擬機中創建桌面。步驟2:根據接收到的客戶端發送的應用程式試用指令,確定試用的應用程式。在本發明的第五實施例中,所述伺服器接收到的客戶端發送的應用程式試用指令中包括應用程式的標識信息、及所述客戶端的標識信息。具體的,根據接收到的客戶端發送的應用程式試用指令,確定試用的應用程式包括:根據應用程式的標識信息確定試用的應用程式。步驟3:在所述桌面中打開確定的應用程式,並將可連接至所述虛擬機的通道信息發送至客戶端。具體的,在所述桌面中打開確定的應用程式包括:在所述桌面利用試用帳號打開確定的應用程式;對打開確定的應用程式所使用的試用帳號進行加密處理。為了實現用戶免註冊的試用,應用中心與各應用籤訂試用帳號協議。試用帳號允許多個帳號同時登錄,且登錄後的操作數據不保存到各應用的伺服器。為了保證試用帳號不會在非試用情況下被用戶使用,應用中心在試用環境中顯示給用戶的帳號信息都是經過aes(advancedencryptionstandard)加密的。具體的,對所述試用帳號進行加密,包括:利用所述客戶端的標識及伺服器的時間戳對所述試用帳號進行加密。在本發明中,所述設備的標識為設備的imei(internationalmobileequipmentidentity,國際行動裝置身份碼)。可選的,在所述試用帳號中可以規定合適的試用時間,避免用戶一直試用,而不進行安裝的情況的發生。步驟4:統計在預設時間段內所述確定的應用程式的試用頻率;當所述試用頻率小於設定的閾值時,在所述虛擬機中卸載所述應用程式。為了實現該功能,應用中心伺服器需要根據用戶設備的imei記錄各個用戶試用應用程式的數據,並根據這些數據統計出在周期時間內應用程式試用的頻率。對於頻率高的應用程式就長期駐留在虛擬機內,試用頻率低的則用後即刪。當用戶對應用程式的視覺要求比較高時,例如當應用程式為遊戲程序時,可採用第六實施例,本發明的第六實施例與第三實施例相對應,提供了一種應用程式免安裝試用的方法,應用於伺服器,包括以下步驟:步驟1:搭建虛擬機,並在所述虛擬機中創建桌面。在本發明的第六實施例中,所述伺服器接收到的客戶端發送的應用程式試用指令中包括應用程式的標識信息、及所述客戶端的屏幕解析度。具體的,在所述虛擬機中創建桌面包括:在所述虛擬機中根據所述客戶端的屏幕解析度創建桌面。可選的,為了加快用戶打開試用應用程式的速度,應用中心會在周期時間內預裝好用戶最近試用頻率較高的應用程式,以保證這些熱度較高應用程式的打開速度。步驟2:根據接收到的客戶端發送的應用程式試用指令,確定試用的應用程式。具體的,在根據接收到的客戶端發送的應用程式試用指令,確定試用的應用程式,包括:根據應用程式的標識信息確定試用的應用程式。步驟3:在所述桌面中打開確定的應用程式,並將可連接至所述虛擬機的通道信息發送至客戶端。在所述桌面中打開確定的應用程式之前,還包括:判斷所述虛擬機中是否安裝有所述確定的應用程式;當所述虛擬機中沒有安裝所述確定的應用程式時,對所述確定的應用程式進行安裝;當所述虛擬機中安裝有所述確定的應用程式時,所述桌面中打開確定的應用程式。由於虛擬機集群的數量有限,不可能預裝所有的應用程式。為了加快用戶打開試用應用程式的速度,應用中心會在周期時間內預裝好用戶最近試用頻率較高的應用程式,以保證這些熱度較高應用程式的打開速度;而對於試用頻率較低的應用程式,則在用戶點擊試用時才在虛擬機進行安裝,用戶試用完畢後系統就自動卸載,以釋放空間。步驟4:統計在預設時間段內所述確定的應用程式的試用頻率,當所述試用頻率小於設定的閾值時,在所述虛擬機中卸載所述應用程式。進一步的,統計在預設時間段內所述應用程式的試用頻率,可以統計某一時間段內應用程式的試用次數,不同的應用程式之間可以利用應用程式的標識(例如應用程式的id)進行區分。進一步的,還可以統計應用程式的試用時間長度,為試用帳號中試用時間的規定提供依據。進一步的,還可以統計客戶端對相同應用程式的試用次數,當對同一應用程式的試用次數達到預設值時,禁止同一客戶端對該應用程式的試用。與本發明的第四實施例相對應,本發明還提供了一種伺服器,所述伺服器包括:存儲器、處理器及存儲在所述存儲器上並可在所述處理器上運行的電腦程式,所述電腦程式被所述處理器執行時實現以下步驟:步驟401:搭建虛擬機,並在所述虛擬機中創建桌面。具體的,所述虛擬機為通過軟體模擬的具有完整硬體系統功能的、運行在一個完全隔離環境中的完整計算機系統。目前,流行的虛擬機軟體有vmware(vmwareace)、virtualbox和virtualpc,它們都能在windows系統上虛擬出多個計算機。同時,在虛擬機中創建桌面的方法也為本領域技術人員的常規技術手段。步驟402:根據接收到的客戶端發送的應用程式試用指令,確定試用的應用程式。具體的,接收到的應用程式試用指令包括應用程式的標識信息。根據接收到的客戶端發送的應用程式試用指令,確定試用的應用程式包括:根據應用程式的標識信息確定試用的應用程式。步驟403:在所述桌面中打開確定的應用程式,並將可連接至所述虛擬機的通道信息發送至客戶端。具體的,所述可連接至所述虛擬機的通道信息可以為遠程連接通道,所述遠程連接通道可以為訪問虛擬機的路徑。分別與本發明的第五實施例、第六實施例相對應,本發明還提供了一種伺服器,所述伺服器包括:存儲器、處理器及存儲在所述存儲器上並可在所述處理器上運行的電腦程式,所述電腦程式被所述處理器執行時實現上述第五實施例、第六實施例應用程式免安裝試用的方法的步驟,本發明不作贅述。與本發明的第四實施例相對應,本發明還提供了一種存儲介質,在所述存儲介質上存儲有應用程式免安裝試用程序,所述應用程式免安裝試用程序被處理器執行時實現以下步驟:步驟401:搭建虛擬機,並在所述虛擬機中創建桌面。具體的,所述虛擬機為通過軟體模擬的具有完整硬體系統功能的、運行在一個完全隔離環境中的完整計算機系統。目前,流行的虛擬機軟體有vmware(vmwareace)、virtualbox和virtualpc,它們都能在windows系統上虛擬出多個計算機。同時,在虛擬機中創建桌面的方法也為本領域技術人員的常規技術手段。步驟402:根據接收到的客戶端發送的應用程式試用指令,確定試用的應用程式。具體的,接收到的應用程式試用指令包括應用程式的標識信息。根據接收到的客戶端發送的應用程式試用指令,確定試用的應用程式包括:根據應用程式的標識信息確定試用的應用程式。步驟403:在所述桌面中打開確定的應用程式,並將可連接至所述虛擬機的通道信息發送至客戶端。具體的,所述可連接至所述虛擬機的通道信息可以為遠程連接通道,所述遠程連接通道可以為訪問虛擬機的路徑。分別與本發明的第五實施例、第六實施例相對應,本發明還提供了一種存儲介質,在所述存儲介質上存儲有應用程式免安裝試用程序,所述應用程式免安裝試用程序被處理器執行時實現第五實施例、第六實施例的方法的步驟,本發明不作贅述。可選的,所述存儲介質為計算機可讀存儲介質。本發明實施例提供的應用程式免安裝試用的方法、伺服器及存儲介質,通過接搭建虛擬機,在虛擬機中創建桌面;根據接收到的客戶端發送的應用程式試用指令,確定試用的應用程式;在桌面中打開確定的應用程式,並將可連接至所述虛擬機的通道信息發送至客戶端,解決了目前的技術方案中想體驗一個應用或遊戲時,只能通過安裝進行體驗的難題。為了詳細的說明本發明的技術方案,給出實例1~實例2。實例1實例1為用戶試用需要註冊帳號的遊戲應用程式的情況。圖5為本發明實例1中應用中心免安裝試用方案的示意圖,如圖5所示,本發明實例1中應用中心免安裝試用方案包括客戶端和伺服器兩部分。應用中心在伺服器搭建多臺安卓虛擬機,在虛擬機中安裝了用戶使用頻度較高的應用。當用戶在應用中心瀏覽應用,想要試用某個遊戲應用時,點擊試用按鈕。客戶端就會向應用中心伺服器發起一個請求,請求的信息中包含用戶設備的imei、應用id、屏幕的解析度。伺服器收到該請求後,會根據用戶設備屏幕的解析度,在虛擬機中創建一個對應大小的桌面,並在桌面中打開該應用。用戶通過遠程連接的方式,即可在應用中心的虛擬機中試用該應用。由於虛擬機集群的數量有限,不可能預裝所有的應用。為了加快用戶打開試用應用的速度,應用中心會在周期時間內預裝好用戶最近試用頻率較高的應用,以保證這些熱度較高應用的打開速度;而對於試用頻率較低的應用,則在用戶點擊試用時才在虛擬機進行安裝,用戶試用完畢後系統就自動卸載,以釋放空間。為了實現該功能,應用中心伺服器需要根據用戶設備的imei記錄各個用戶試用應用的數據,並根據這些數據統計出在周期時間內應用試用的頻率。對於頻率高的應用就長期駐留在虛擬機內,試用頻率低的則用後即刪。為了實現用戶免註冊的試用,應用中心與各應用籤訂試用帳號協議。試用帳號允許多個帳號同時登錄,且登錄後的操作數據不保存到各應用的伺服器。為了保證試用帳號不會在非試用情況下被用戶使用,應用中心在試用環境中顯示給用戶的帳號信息都是經過aes加密的,加密密鑰是以用戶設備的imei加上系統當前時間戳,這樣每個用戶在不同時間看到的帳號信息都是不一樣的。本發明提供的技術方案,可以實現免安裝的應用試用體驗,用戶可以在最短的時間內,不佔用客戶端的空間,並耗費更少的流量,就能體驗到一個自己不確定是否要安裝的應用。這樣,能為用戶帶來更好的體驗,進一步提高品牌認知度。需要說明的是,在本文中,術語「包括」、「包含」或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、物品或者裝置不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、物品或者裝置所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句「包括一個……」限定的要素,並不排除在包括該要素的過程、方法、物品或者裝置中還存在另外的相同要素。上述本發明實施例序號僅僅為了描述,不代表實施例的優劣。通過以上的實施方式的描述,本領域的技術人員可以清楚地了解到上述實施例方法可藉助軟體加必需的通用硬體平臺的方式來實現,當然也可以通過硬體,但很多情況下前者是更佳的實施方式。基於這樣的理解,本發明的技術方案本質上或者說對現有技術做出貢獻的部分可以以軟體產品的形式體現出來,該計算機軟體產品存儲在一個存儲介質(如rom/ram、磁碟、光碟)中,包括若干指令用以使得一臺終端(可以是手機,計算機,伺服器,空調器,或者網絡設備等)執行本發明各個實施例所述的方法。上面結合附圖對本發明的實施例進行了描述,但是本發明並不局限於上述的具體實施方式,上述的具體實施方式僅僅是示意性的,而不是限制性的,本領域的普通技術人員在本發明的啟示下,在不脫離本發明宗旨和權利要求所保護的範圍情況下,還可做出很多形式,這些均屬於本發明的保護之內。當前第1頁12當前第1頁12