新四季網

記錄有3d影像的記錄介質、記錄3d影像的記錄裝置以及再現3d影像的再現裝置和再現方法

2023-05-08 07:47:01


專利名稱::記錄有3d影像的記錄介質、記錄3d影像的記錄裝置以及再現3d影像的再現裝置和再現方法
技術領域:
:本發明涉及在記錄介質中記錄3D影像時的應用格式。
背景技術:
:近年制定出了被稱作Blu—rayDisc和HDDVD的下一代DVD標準,對用戶來說高精細和高音質的光碟正在普及。關於這些磁碟所能記錄的動畫的畫質,相對於目前的DVD為SD(standardDefinition:標準解析度)的情況,在Blu—rayDisc中能處理到最大1920x1080的HD(HighDefinition:高解析度),因此,能夠存儲更高畫質的影像。可是,近年伴隨著DVD等可攜式再生裝置(packagemedia)的發展,有電影院的入場者數量減少的趨勢,在美國和日本,為了恢復電影院的入場者數量,推出了能欣賞立體電影(3D電影)的電影院的設置。其中的原因之一還在於,近年的電影很多是使用CG(ComputerGraphics:計算機圖形學)製作的,因此比較容易備齊能製作3D用影像的環境。在這樣的背景下,在上述Blu—rayDisc和HDDVD這樣的下一代DVD中實現其磁碟中所收入的內容的3D化,看來今後也成為很多用戶所期望的事情。作為與下一代DVD有關的先行技術,在專利文獻l中有所記載。專利文獻l:國際公開第2005—119675號但是,只是在電影院中從開始到結束放映3D內容是沒有問題的,但是為了作為光碟而將3D引入家庭內,僅進行再現是不夠的。考慮到用戶的使用方便性,與現有技術同樣地也需要保障隨機存取等。作為在家庭內實現3D的方法,考慮有使用視差圖像(與兩眼視差相應的兩條視頻流)的方法,但該情況下,為了保障隨機存取,在隨機存取時如何使兩條視頻流同步成為問題。若兩條視頻流不能同步,則可能產生在從能隨機存取的任意時刻開始再現時,會產生使一個視頻流能夠被正確地解碼、而另一個視頻流也不能向解碼器供給再現所需的數據而不能進行解碼的期間。其結果,有時在該期間就不能進行使用視差圖像的立體觀測。
發明內容本發明的目的在於提供一種保障3D影像中的隨機存取的記錄介質。為了達到上述目的,本發明的一個實施方式的記錄介質的特徵在於,包括記錄有數字流的區域和記錄有映射信息的區域,映射信息是與入口時刻相對應地表示記錄有數字流的區域中的入口地址的信息,在記錄有數字流的區域中,在用入口地址所指示的位置後面的區域存在第一圖片組和第二圖片組的對,第一圖片組在數字流的時間軸上表示應該從入口時刻開始進行再現的運動圖像,第二圖片組表示在使用戶進行運動圖像的立體觀測的情況下應該與第一圖片組共同迸行再現的運動圖像。發明效果根據用於解決上述問題的方案中所記載的結構,由於在數字流的時間軸上的任意入口時刻開始再現的情況下,在與該入口時刻對應的入口地址所指示的位置後面的數字流的記錄區域中也存在第一圖片組和第二圖片組的對,因此,能夠使用戶可靠地進行運動圖像的立體觀測。從而,用戶能夠在家庭中簡便地欣賞3D影像。在此,也可以將第一圖片組和第二圖片組在被分割成多個包的狀態下進行復用,在數字流上,通過分割第一圖片組而得到的多個包中的開頭包的記錄位置,位於通過分割第二圖片組而得到的多個包的開頭包的記錄位置的前面,使用通過分割第一圖片組而得到的多個包中的開頭包的包號碼來表現映射信息中的入口地址。由於表示第一圖片組的開頭的入口地址與入口時刻建立了對應關係,因此,若按照該入口地址從記錄介質讀出包,就能夠不送入多餘的數據而準確地向視頻解碼器送入第一圖片組。從而,在對數字流的隨機存取中,能夠立即實現從用戶所想的入口時刻開始的立體觀測。在此,通過分割上述第二圖片組而得到的多個包均存在於上述第一圖片組的入口地址之後的入口地址前面。6通過從由入口地址(i)指示的包(m)中讀出直到由入口地址(i+l)指示的包(n)之前的包(n—l),保證一定向視頻解碼器送入已完成的第一圖片組和第二圖片組的對。在參照映射信息進行隨機存取的情況下,由於保證向視頻解碼器送入實現立體觀測的、已完成的第一圖片組和第二圖片組的對,因此,視頻解碼器能夠實現順應用戶的跳越指令的高速動作。圖1是使用了視差圖像的立體觀測的原理圖。圖2是示出BD—ROM的結構的圖。圖3是示出文件(XXX.M2TS)中保存的AV剪輯的結構的一例的圖。圖4是示出AV剪輯與PL的關係的圖。圖5是示出保存在剪輯信息文件中的AV剪輯的管理信息的一例的圖。圖6是示出分配給構成左眼用視頻流的多個圖片的PTS與分配給構成右眼用視頻流的多個圖片的PTS的關係的圖。圖7是示出圖片的參照關係的圖。圖8是模式地示出左眼用視頻流和右眼用視頻流的復用的一例的圖。圖9是模式地示出左眼用視頻流和右眼用視頻流的復用的其他例子的圖。圖10是模式地示出在AV剪輯中如何復用了各視頻流的圖。圖ll是示出再現裝置2000的結構的框圖。圖12是示出視頻解碼器2302的視頻解碼處理的流程圖。圖13是示出家庭影院系統的結構的圖。圖14是示出記錄裝置40的內部結構的框圖。圖15是示出如何高效地生成對應於3D的視頻的基本數據流的圖。圖16是示出包含3D對應標誌的索引表的結構的圖。圖17是示出保存在STREAM目錄中的AV剪輯的結構的一例的圖。圖18是示出將左眼用視頻流和右眼用視頻流作為各自分開的數字流的情況下的播放列表的結構的圖。圖19是示出實際看物體時眼睛的焦點與進行立體觀測時眼睛的焦點的差別的圖。圖20是示出有多個子路徑時的播放列表信息的圖。圖21是示出在2D影像的再現中用戶視聽顯示器中所顯示的物體的樣子的圖。圖22是示出在3D影像的再現中看起來物體從顯示器向用戶側飛出的樣子的圖。圖23是示出把音頻數據、字幕和菜單與各子剪輯關聯起來的表的圖。圖24是示出向顯示器詢問可否進行3D顯示的詢問處理的流程圖。附圖標記的說明1000BD—ROM2000再現裝置2100BD—ROM驅動器2200磁軌緩衝器2300系統目標解碼器2301解復用器2302視頻解碼器2303左眼用視頻平面2304右眼用視頻平面2305子視頻解碼器2306子視頻平面2307PG解碼器2308PG平面2309IG解碼器2310IG平面2311圖像處理器2312圖像平面2313音頻解碼器2400平面加法部2500程序存儲器2600管理信息存儲器2700程序執行部2,再現控制部82900用戶事件處理部3000顯示器4000立體觀測用眼鏡5000遙控器40記錄裝置41視頻編碼器42素材製作部43腳本生成部44BD程序製作部45復用處理部46格式處理部具體實施例方式以下,參照本發明的實施方式。(實施方式1)1.立體觀測的原理首先,說明家庭用顯示器中的立體觀測的原理。實現立體觀測的方法大致可以分為使用全息技術的方法和使用視差圖像(與兩眼視差相應的兩條視頻流)的方法。在使用全息技術的方法中,能夠以人們通常識別物體的方式完全相同地方式把物體再現成立體。但是,關於動畫生成,雖然技術理論己確立,但是必須要有進行用於實時生成全息用動畫的龐大運算的計算機和具有在lmm之間存在幾千條線的解析度的顯示設備。因而,現實中用當前技術予以實現非常困難,幾乎沒有商業實用性。另一方面,在使用視差圖像的方法中,分別準備右眼用影像和左眼用影像,通過右眼用影像僅進入右眼,左眼用影像僅進入左眼,就能夠實現立體觀測。圖1是使用了視差圖像的立體觀測的原理圖。圖1(a)是從上面看用戶觀看處於前方的比較小的立方體時的圖,圖1(b)示出了用左眼看該立方體時的立方體的形態,圖1(c)示出了用右眼看該立方體時的立方體的形態。如圖1(b)、(c)所示,在左右眼中捕捉到不同角度的影像。通過在大腦中合成左右眼所捕捉到的不同角度的像來實現立體觀測。該方法的優點在於,僅準備右眼用和左眼用的2個視點的影像,就能夠實現立體觀測,從怎樣才能夠使與左右各眼相對應的影像只被對應的眼睛看到的觀點出發,實際應用幾種技術。其一是稱作連續分離方式(successiveseparationmethod)的技術,在該方式中,在顯示器上交替顯示左眼用影像和右眼用影像。用戶通過連續型立體眼鏡(successivetypestereoglasses)(帶液晶光閘)來觀看所顯示的影像,利用眼睛的餘象效應,將左眼用影像和右眼用影像相重疊,就能夠識別成立體影像。更詳細地說,在顯示器上顯示左眼用影像的瞬間,連續型立體眼鏡使對應於左眼的液晶光閘成為透射狀態,使對應於右眼的液晶光閘成為遮光狀態。在顯示器上顯示右眼用影像的瞬間,與剛才相反,使對應於右眼的液晶光閘成為透射狀態,使對應於左眼的液晶光閘成為遮光狀態。從而,就能夠使與左右各眼相對應的影像只被對應的眼睛看到。如上所述,在連續分離方式中,為了在時間軸方向上交替地顯示左右影像,例如,若是通常的二維電影,則在1秒內顯示24幅影像,相對於此,在本方式中需要合併左右影像,在1秒內顯示48幅影像。從而,在能比較快地進行一個畫面的重寫的顯示器中,該方式最適合。作為其他技術,有使用雙凸透鏡的技術。相對於在連續分離方式中在時間軸方向上交替地在顯示器上顯示左右影像,本技術在一個畫面中的縱向上同時交替地排列左眼用圖片和右眼用圖片,在顯示器表面上粘合雙凸透鏡。在用戶通過雙凸透鏡看顯示器上顯示的影像時,構成左眼用圖片的像素僅在左眼中成像,構成右眼用圖片的像素僅在右眼中成像。由於能夠使左右眼看到有視差的圖片,因此,用戶能夠將顯示器上顯示的影像識別為立體影像。再有,不限於雙凸透鏡,也可以使用具有同樣功能的設備,例如液晶元件。此外,通過在左眼用的像素中設置縱向偏光的濾光器,在右眼用的像素中設置橫向偏光的濾光器,用戶通過作為左眼用而設置縱向偏光、作為右眼用而設置了橫向偏光的濾光器的偏光眼鏡來看顯示器,這樣也能夠將所顯示的影像識別為立體影像。使用了上述視差圖像的立體觀測一般都已經在遊樂場的玩具等中使用,由於技術已經確立,因此可以說很快也能適用於家庭。再有,用於使用視差圖像的立體觀測的方法除此以外,還提出了2色分離方式等各種技術。在本實施方式中,使用連續分離方式和偏光眼鏡方式作為例子進行了說明,但使用視差圖像的技術不限定於這兩種方式。2.用於保存用於使用戶進行立體觀測的視差圖像(以下稱作"3D影像")的數據結構下面,關於用於在本發明涉及的記錄介質即BD—ROM中保存3D影像的數據結構進行說明。圖2是示出BD—ROM的結構的圖。該圖的第4節中示出BD—ROM,第3節中示出BD—ROM上的磁軌。該圖的磁軌從BD—ROM的內周向外周螺旋狀形成,並在橫向上拉長描繪出來。該磁軌由寫入區域、巻區域和讀出區域構成。該圖的巻區域具有物理層、文件系統層和應用層的分層模式。在使用目錄結構表現BD—ROM的應用層格式(應用格式)時,如圖中的第1節所示。如該圖所示,在BD—ROM中,在ROOT目錄之下有BDMV目錄,在BDMV目錄的屬下存在索引文件(index,bdmv)、PLAYLIST目錄、CLIPINFO目錄、STREAM目錄和PROGRAM目錄。在索引文件(index,bdmv)中保存表示標題結構的索引表。標題是再現單位,例如,記錄影像正篇作為第一個標題,記錄導演片斷(director'scut)作為第二個標題,記錄額外內容作為第三個標題。用戶能夠使用附屬於再現裝置的遙控器等,如"第N個標題的再現"這樣地指定進行再現的標題。在STREAM目錄中保存文件(XXX.M2TS),所述文件(XXX.M2TS)保存有已將所謂的影像和聲音的AV內容復用了的AV剪輯。圖3是示出文件(XXX.M2TS)中保存的AV剪輯的結構的一例。如圖3所示,在文件(XXX.M2TS)中保存有已將左眼用視頻流和右眼用視頻流等復用了的、MPEG—2傳輸流形式的數字流。在此,所述左眼用視頻流是再現為2D影像的視頻流,並且是在使用戶進行運動圖像的立體觀測(再現為3D影像)的情況下再現為左眼用影像的視頻流。所述右眼用視頻流是在使用戶進行立體觀測運動圖像時與左眼用視頻流一起再現的視頻流。此外,如圖3所示,對左眼用視頻流中分配0x1011作為PID,對右眼用視頻流分配與左眼用視頻流的PID不同的0x1012。這樣就能識別各視頻流。用MPEG—2、MPEG—4、AVC、SMPTEVC—1等方式,將各視頻流進行壓縮編碼並加以記錄。以道爾比(Dolby)—AC—3、DolbyDigitalPlus、MLP、DTS、DTS—HD、線性PCM等方式,將音頻流進行壓縮編碼並加以記錄。在PLAYLIST目錄中保存播放列表文件(YYY.MPLS),所述播放列表文件(YYY.MPLS)保存有定義了AV剪輯中的邏輯再現路徑(PL)的播放列表信息。圖4是示出AV剪輯與PL之間的關係的圖。如圖4所示,播放列表信息由l個以上的播放項目(PI)信息構成,各播放項目信息表示對於AV剪輯的再現區間。分別用播放項目ID來識別各播放項目信息,在播放列表內以應該進行再現的順序記述該各播放項目信息。此外,播放列表包含有表示再現開始點的入口標記。可以對由播放項目信息定義的再現區間內賦予入口標記,如圖4所示,該入口標記標在播放項目信息的能成為再現開始點的位置上,在再現幵頭的再現中予以利用。例如,在電影標題中,通過在成為章節開頭的位置賦予入口標記,就能進行章節再現。再有,在此將一系列的播放項目信息的再現路徑定義為主路徑。在CLIPINFO目錄中保存剪輯信息文件(XXX.CLPI),該剪輯信息文件(XXX.CLPI)保存有AV剪輯的管理信息。圖5是示出剪輯信息文件中保存的AV剪輯的管理信息的一例的圖。如圖5所示,AV剪輯的管理信息與AV剪輯一對一地對應,由剪輯信息、流屬性信息和入口映射構成。在入口映射中記載著入口映射頭信息、表示PTS(PresentationTime—Stamp:簡報時戳)與SPN(SourcePacketNumber:源包號)的對的表信息和關於視頻流(副影像)的表信息,所述PTS表示構成左眼用視頻流的各GOP(GroupofPictures:圖片組)開頭的顯示時刻,所述SPN在AV剪輯中表示該GOP的開頭位置。在此,將用表的1個行所示出的成對的PTS和SPN的信息稱作入口點。此外,以開頭為0,對於每個入口點將遞增後的值稱作入口點ID(以下都表示為"EP—ID")。此外,在入口映射頭信息中保存有左眼用視頻流的PID和入口點數量等信息°通過參照該入口映射,在用時刻指定了再現開始點的情況下,再現裝置能夠將時刻信息變換為地址信息,確定與視頻流的時間軸上的任意地點相對應的AV剪輯上的包位置。在PROGRAM目錄中保存BD程序文件(AAA.PROG),該BD程序文件(AAA.PROG)保存有用於定義動態腳本的程序。在BD—ROM中,使用被稱作命令導航的獨立形式的翻譯器方式的程序,但語言方式不是本發明的主旨,故只要是用如Java(註冊商標)和JavaScrip這樣的通用的程式語言所描述的程序就行。由該程序指定被再現的播放列表。3.左眼用視頻流和右眼用視頻流的PTS接著,關於用於使用戶進行運動圖像的立體觀測的左眼用視頻流和右眼用視頻流的PTS進行說明。圖6是示出分配給構成左眼用視頻流的多個圖片的顯示時刻(PTS)與分配給構成右眼用視頻流的多個圖片的顯示時刻(PTS)的關係的圖。構成左眼用視頻流的各圖片與構成右眼用視頻流的圖片一對一地對應(例如,圖6中示出的圖片LI與圖片Rl對應),將PTS設定為在具有對應關係的左眼用圖片和右眼用圖片中先顯示左眼用圖片。此外,在時間軸上交替設定左眼用圖片的PTS和右眼用圖片的PTS。通過設定各PTS,就能夠實現使得處於圖片間預測編碼參照關係的左眼用圖片和右眼影像圖片的顯示順序交替。關於處於圖片間預測編碼參照關係的左眼用圖片和右眼影像圖片進行說明。除了利用了時間方向的冗餘性的圖片間預測編碼,還使用利用了視點間的冗餘性的圖片間預測編碼來壓縮右眼用視頻流。即,參照左眼用視頻流所對應的圖片來壓縮右眼用視頻流的圖片。這是因為,左眼用視頻流和右眼用視頻流雖然視點不同,但是被攝體相同,因此影像的關聯度大,通過進行視點間的圖片間預測編碼,能夠比左眼用視頻流的數據量大幅度地削減右眼用視頻流的數據量。圖7是示出圖片的參照關係的圖。如圖7所示,右眼用視頻流的Po圖片參照左眼用視頻流的Ic圖片,右眼用視頻流的圖片參照左眼用視頻流的Br!圖片,右眼用視頻流的B2圖片參照左眼用視頻流的B&圖片,右眼用視頻流的P3圖片參照左眼用視頻流的P3圖片。由於左眼用視頻流未參照右眼用視頻流,因此能夠用左眼用視頻流單體進行再現,即能夠再現為2D影像,但由於右眼用視頻流參照了左眼用視頻流,因此不能用右眼用視頻流單體來進行再現。返回到圖6,關於左眼用圖片和與該左眼用圖片相對應的右眼用圖片之間的PTS的時間間隔進行說明。在連續分離方式中進行3D再現時,相對於在某個時刻(PTS)所顯示的左眼用圖片,必須要以滿足以下式的間隔來設定對應的右眼用圖片的PTS。PTS(右眼用)=PTS(左眼用)+1/(每l秒的幀數x2)在此示出了若幀速率是例如24p,就在1秒鐘內顯示24幅圖片。這樣,左眼用圖片和與該左眼用圖片相對應的右眼用圖片的間隔(顯示延遲)就成為1/48秒。如上所述,就必須要使左眼用圖片和與該左眼用圖片相對應的右眼用圖片錯開顯示延遲(1/48)秒而同成。從而,在將左眼用視頻流和右眼用視頻流復用為傳輸流時,最好在各視頻流中,根據表示各GOP內各圖片的顯示時刻的PTS和表示各圖片的解碼時刻的DTS,以使得在附近配置左眼用圖片和與該左眼用圖片相對應的右眼用圖片的方式進行復用。若這樣地進行復用,只要能從傳輸流的開頭開始依次讀入,就能夠在必要時刻得到必要的左眼用圖片和右眼用圖片。但是,有時因為跳越操作和時間指定的轉移操作,不從數字流的開頭開始,而從中途開始進行再現。該情況下,由於在入口映射中用GOP單位記載了入口點,因此在復用時,需要考慮左眼用視頻流和右眼用視頻流的GOP邊界。4.左眼用視頻流和右眼用視頻流的復用關於考慮了對AV剪輯的隨機存取的、如何進行左眼用視頻流和右眼用視頻流的復用進行說明。首先,設定左眼用視頻流和右眼用視頻流的GOP的時間間隔相等,左眼用視頻流的各GOP必須要與右眼用視頻流的GOP—對一地對應。通過這樣做,就能使左眼用視頻流和右眼用視頻流按照GOP單位同步。此外,如圖5所示,由於對左眼用視頻流設定了入口映射,因此,入口映射中的時刻信息(PTS)表示了左眼用視頻流的各GOP的開頭圖片的再現開始時刻,地址信息(SPN)表示了在AV剪輯中左眼用視頻流的各GOP的開頭包的地址。再現裝置為了從AV剪輯中的該地址所表示的位置讀出數據,必須要將右眼用視頻流的GOP配置在構成對應的左眼用視頻流的GOP的開頭包的後面。14圖8是模式地示出左眼用視頻流和右眼用視頻流的復用的一例的圖。如圖8所示,以左眼用視頻流的GOP比對應的右眼用視頻流的GOP先行的方式,使左眼用視頻流和右眼用視頻流按照GOP單位復用。從而,例如在圖8中,在從左眼用視頻流的LGOP2開始再現的情況下,若從構成LGOP2的開頭包開始再現,則也完整地讀入與左眼用視頻流的LGOP2相對應的右眼用視頻流的RGOP2,因此,能夠從再現開始時幵始就把左眼用視頻流和右眼用視頻流再現為3D影像。如上所述,在復用時,使左眼用視頻流和右眼用視頻流的GOP的時間間隔相同,而且必須將左眼用視頻流的GOP開頭配置在對應的右眼用視頻流的GOP開頭的前面,通過加以以上限制,即使在入口映射中記載的任何時刻開始進行再現,都能夠保證再現為3D影像。下面,關於左眼用視頻流和右眼用視頻流的復用的其他例子進行說明。圖9是模式地示出左眼用視頻流和右眼用視頻流的復用的其他例子的圖。在圖8和圖9中的共同點在於,在復用時必須將左眼用視頻流的GOP開頭配置在對應的右眼用視頻流的GOP開頭的前面。但是不同點在於,在圖8中沒有對左眼用GOP和與該左眼用GOP對應的右眼用GOP的配置結束位置加以限制,相對於此,在圖9中,在左眼用GOP的開頭包與該左眼用GOP的終端包之間配置與該左眼用GOP對應的右眼用GOP。從而,在左眼用視頻流的GOP邊界切斷AV剪輯時,能夠在不切斷右眼用視頻流的GOP的情況下切斷AV剪輯。圖10是模式地示出在左眼用GOP的開頭包與該左眼用GOP的終端包之間配置與該左眼用GOP對應的右眼用GOP時,在AV剪輯中如何復用了各視頻流的圖。首先,將由多個視頻幀構成的左眼用視頻流變換成PES包串,再變換成TS包串。同樣地,將由多個視頻幀構成的右眼用視頻流變換成PES包串,再變換成TS包串。如圖10所示,在將左眼用視頻流和右眼用視頻流復用時,首先配置左眼用視頻流的開頭GOP(LGOP1)的開頭包(Lll)。在包(L11)配置位置之後,在LGOPl的終端包(L16)的前面配置與LGOPl對應的右眼用視頻流的GOP(RGOP1)的各包(Rll、R12、R13)。接著LGOPl的終端包(L16)配置左眼用視頻流的下一個GOP(LGOP2)的開頭包(L21),與前面同樣地在LGOP2的終端包(L26)的前面配置與LGOP2對應的右眼用視頻流的GOP(RGOP2)的各包(R21、R22、R23)。通過這樣地將左眼用視頻流和右眼用視頻流復用,就生成了保證在左眼用視頻流的GOP邊界進行切斷時不切斷右眼用視頻流的GOP的數字流。5.再現裝置接著,關於再現保存有3D影像的BD—ROM1000的再現裝置進行說明。圖11是示出再現裝置2000的結構的框圖。如圖11所示,再現裝置2000的結構包括BD—ROM驅動器2100、磁軌緩衝器2200、系統目標解碼器2300、平面加法部2400、程序存儲器2500、管理信息存儲器2600、程序執行部2700、再現控制部2800和用戶事件處理部2900。BD—ROM驅動器2100根據從再現控制部2800中輸出的讀出請求,從BD—ROMIOOO中讀出數據。將從BD—ROM1000中讀出的AV剪輯傳送到磁軌緩衝器2200中,將管理信息(索引文件、播放列表文件和剪輯信息文件)傳送到管理信息存儲器2600中,將BD程序文件傳送到程序存儲器2500中。磁軌緩衝器2200是由保存從BD—ROM驅動器2100輸入的AV剪輯的存儲器等構成的緩衝器。系統目標解碼器2300對磁軌緩衝器2200中所保存的AV剪輯進行多路分離處理,進行流的解碼處理。從再現控制部2800傳送AV剪輯中包含的流的解碼所必須的編解碼器種類和流屬性等信息。系統目標解碼器2300具體的結構包括解復用器2301、視頻解碼器2302、左眼用視頻平面2303、右眼用視頻平面2304、子視頻解碼器2305、子視頻平面2306、顯示圖形解碼器(PG解碼器)2307、顯示圖形平面(PG平面)2308、交互式圖形平面解碼器(IG解碼器)2309、交互式圖形平面(IG平面)2310、圖像處理器2311、圖像平面2312和音頻解碼器2313。解復用器2301取出磁軌緩衝器2200中保存的TS包,從取出的TS包中得到PES包。根據TS包中包含的PID(包標識符),將該PES包輸出到視頻解碼器2302、子視頻解碼器2305、PG解碼器2307、IG解碼器2309和音頻解碼器2312的某一個中。具體地說,將從取出的TS包中得到的PES包,在該TS包中包含的PID是0x1011和0x1012的情況下,傳送到視頻解碼器2302中,在PID是OxlBOO的情況下,傳送到子視頻解碼器2305中,在PID是0xl100和0x1101的情況下,傳送到音頻解碼器2313中,在PID是0x1200和0x1201的情況下,傳送到PG解碼器2307中,在PID是0x1400的情況下,傳送到IG解碼器2309中。視頻解碼器2302對從解復用器2301輸入的PES包進行解碼,得到非壓縮形式的圖片,然後寫入到左眼用視頻平面2303和右眼用視頻平面2304的某一個中。在此,關於視頻解碼器2302的工作進行說明。圖12是示出視頻解碼器2302的視頻解碼處理的流程圖。視頻解碼器2302從解復用器2301—接收PES包(步驟SIOI),就對接收到的PES包進行解碼,得到非壓縮形式的圖片(步驟S102)。判斷非壓縮形式的圖片是構成左眼用視頻幀的還是構成右眼用視頻流的(步驟S103)。例如,在解復用器2301向視頻解碼器2302發送PES包時,根據TS包中包含的PID,附加表示該PES包是對應於左眼用視頻流還是對應於右眼用視頻幀流標誌,視頻解碼器2302通過判定該標誌是否表示對應於左眼用視頻流來進行上述判斷。若判定為非壓縮形式的圖片是構成左眼用視頻幀的(步驟S103中的"是"),就將該圖片寫入到左眼用視頻平面2303中(步驟S104)。若判定為非壓縮形式的圖片是構成右眼用視頻幀的(步驟S103中的No),就將該圖片寫入到右眼用視頻平面2304中(步驟S105)。返回到圖11,左眼用視頻平面2303是用於保存左眼用非壓縮形式的圖片的平面。所述平面是用於在再現裝置中保存一個畫面部分的像素數據的存儲器區域。視頻平面中的解析度是1920x1080,由用16位YUV值表現的像素數據來構成該視頻平面中保存的圖片數據。右眼用視頻平面2304是用於保存右眼用非壓縮形式的圖片的平面。由視頻解碼器2302按照視頻幀的PTS的定時,向左眼用視頻平面2303和右眼用視頻平面2304中寫入圖片。子視頻解碼器2305具有與視頻解碼器2302相同的結構,對從解復用器2301輸入的視頻幀進行解碼,在顯示時刻(PTS)的定時,向子視頻平面2306寫出非壓縮形式的圖片。子視頻平面2306是用於保存副影像的非壓縮形式的圖片的平面。PG解碼器2307對從解復用器2301輸入的顯示圖形流進行解碼,在顯示時刻(PTS)的定時,向PG平面2308寫出非壓縮形式的圖形數據。PG平面2308是用於保存圖形數據的平面。IG解碼器2309對從解復用器2301輸入的交互式圖形流進行解碼,在顯示時刻(PTS)的定時,向IG平面2310寫出非壓縮形式的圖形數據。IG平面2310是用於保存圖形數據的平面。圖像處理器2311對從程序執行部2700輸入的圖形數據(PNGJPEG)進行解碼,輸出到圖像平面2312中。關於圖像平面2312的解碼定時,在圖形數據是菜單用數據時,從程序執行部2700指示解碼定時,在圖形數據是字幕用數據時,從再現控制部2800指示解碼定時。圖像平面2312是用於保存圖形數據(PNGJPEG)的平面。音頻解碼器2313對從解復用器2301輸入的PES包進行解碼,輸出非壓縮形式的音頻數據。平面加法部2400選擇左眼用視頻平面2303和右眼用視頻平面2304中的、已在PTS的定時中寫入了圖片的平面,通過將所選擇的平面、子視頻平面2306、PG平面2308、IG平面2310和圖像平面2312瞬時重疊來生成影像信號,輸出到電視機等的顯示器中。影像信號包含有表示重疊了左眼用圖片和右眼用圖片的哪一個的標誌。程序存儲器2500是保存從BD—ROM驅動器2100輸入的BD程序文件的存儲器。管理信息存儲器2600是保存從BD—ROM驅動器2100輸入的索引表、管理信息和播放列表信息的存儲器。程序執行部2700執行保存在程序存儲器2500所保存的BD程序文件中的程序。具體地說,根據從用戶事件處理部2900輸入的用戶事件,對再現控制部2700命令再現播放列表,或者對系統目標解碼器2300傳送用於菜單和遊戲的圖形的PNGJPEG。再現控制部2800具有控制BD—ROM驅動器2100和系統目標解碼器2300,控制AV剪輯的再現的功能。例如,根據從程序執行部2700輸入的再現指令,參照管理信息存儲器2600中保存的播放列表信息,控制AV剪輯的再現處理。此外,在隨機存取時,確定已登記在管理信息存儲器2600中所保存的入口映射中的、與時刻信息相對應的GOP的開頭位置,指示BD—ROM驅動器2100從該位置進行讀出。這樣,就能夠不分析AV剪輯而高效地進行處理。另外,再現控制部2800進行再現裝置中的狀態取得和狀態設定。用戶事件處理部2900按照對於遙控器和再現裝置的正面控制盤的鍵操作,向程序執行部2700輸出表示該操作的用戶事件。以上是再現裝置2000的結構。6.在家庭內用於視聽3D影像的結構接著,關於家庭內用於視聽3D影像的結構進行說明。用戶為了在家庭內視聽3D影像,除了上述BD—ROM和再現BD—ROM的再現裝置2000以外,還必須要有能顯示從再現裝置輸出的3D影像的顯示器和立體觀測用的眼鏡。圖13是示出包括BD—ROMIOOO、再現裝置2000、顯示器3000、立體觀測用的眼鏡4000和遙控器5000而構成的家庭系統的圖。例如用HDMI(High—DefinitionMultimediaInterface:高解析度多媒體接口)電纜連接再現裝置2000和顯示器。顯示器3000顯示從再現裝置2000分時輸入的影像信號。由於從再現裝置2000交替地輸入左眼用影像和右眼用影像,因此,顯示器3000就在時間軸方向上交替地顯示左眼用影像和右眼用影像。與顯示2D影像的顯示器的不同點在於,與該顯示器相比,為了交替地顯示左眼用影像和右眼用影像,必須要快速切換畫面。例如,很多電影是用24p(1秒鐘顯示24幀)拍攝的,但在3D影像的情況下,需要在1秒鐘內交替地顯示左眼用影像24幀和右眼用影像24幀,因此需要在1秒鐘內進行48幀的重寫。此外,在顯示3D影像中,有時也具有如已有的民用TV中所進行的那樣的不做輪廓強調處理等的設定。這是因為,在視聽3D影像時,左眼用影像與右眼用影像的輪廓位置很重要,若根據輪廓增強等而輪廓線變粗或者變細,則左右影像就失去平衡,不能進行充分的立體觀測。此外,顯示器3000根據經由HDMI電纜輸入的影像信號中所包含的標誌,向立體觀測用眼鏡4000發送控制信號,該控制信號表示顯示於顯示器的影像是左眼用的或右眼用的。立體觀測用眼鏡4000如實施方式1的立體觀測原理所說明,在用連續分離方式視聽3D影像時使用,是使用了液晶光閘等的特殊眼鏡。立體觀測用眼鏡4000根據從顯示器3000發送的控制信號,使對應於左眼的液晶光閘和對應於右眼的液晶光閘轉換成透射狀態或者遮光狀態。具體地說,在從顯示器接收了表示正顯示著左眼用影像的控制信號時,使對應於左眼的液晶光閘成為透射狀態,使對應於右眼的液晶光閘成為遮光狀態。在從顯示器接收了表示正顯示著右眼用影像的控制信號時,使對應於右眼的液晶光閘成為透射狀態,使對應於左眼的液晶光閘成為遮光狀態。如上所述,根據本實施方式,由於在與該PTS相對應的SPN所指示的位置後面的數字流的記錄區域中,存在左眼用視頻流的GOP和與該GOP相對應的右眼用視頻流的GOP,因此,在從數字流的時間軸上的任意PTS開始再現時,都能夠使用戶準確地進行運動圖像的立體觀測。(實施方式2)在本實施方式中,關於本發明的記錄裝置和用於實施記錄方法的方式進行說明。為了發布電影內容,記錄裝置設置在製作工作室中,生成已按照MPEG標準壓縮編碼了的數字流和描述如何再現電影標題的腳本,並生成包含這些數據的面向BD—ROM的巻圖像。記錄裝置生成實施方式1中說明的記錄介質。圖14是示出記錄裝置40的內部結構的框圖。如該圖所示,記錄裝置40的結構包括視頻編碼器41、素材製作部42、腳本生成部43、BD程序控制部44、復用處理部45和格式處理部46。視頻編碼器41將左眼影像的非壓縮位圖等圖像影像和右眼影像的非壓縮位圖的圖像影像,按照MPEG4—AVC和MPEG2等壓縮方式進行編碼,製作左眼用視頻流和右眼用視頻流。這時,設定左眼用視頻流和右眼用視頻流的GOP的時間間隔相等。在此,關於高效地生成對應於3D的視頻的基本數據流的方法進行說明。在面向DVD和BD—ROM等可換型封裝存儲介質(packagemedia)壓縮視頻時,在普通視頻壓縮技術中,通過利用前後圖片的相似點進行壓縮來提高壓縮率。這時,為了檢索前後圖片中相似地方而在編碼中需要很多時間。圖15是示出如何高效地生成對應於3D的視頻的基本數據流的圖。圖15(a)20是示出某個時刻的左眼用圖片的圖,圖15(b)是圖15(a)中示出的影像的時刻的下一個時刻中的左眼用圖片的圖。視頻編碼器41在圖15(b)中示出的左眼用圖片內檢索圖15(a)中示出的左眼用圖片中所存在的立方體或圓。這時,在左眼用圖片的編碼時,要檢索最大範圍就需要檢索圖15(b)中示出的整個畫面。在普通的編碼過程的情況下,編碼右眼用視頻時,也用與編碼左眼用視頻時的過程相同的過程。即,如圖15(b)所示,需要檢索整個畫面。如上所述,與編碼2D影像的情況相比,在編碼3D影像(左眼用視頻幀串和右眼用視頻幀串)的情況下,由於需要分別壓縮各視頻幀串,因此壓縮所需時間變成2倍。因此,視頻編碼器41在左眼用視頻的編碼時,在表中記載在哪個方向上何種程度地移動各探索對象。這樣,在對與左眼用圖片非常相似的圖片的右眼用圖片進行編碼時,通過參照表就不需要從整個畫面進行檢索,能夠縮短編碼時間。圖15(c)是示出記載了在哪個方向上何種程度地移動各探索對象的表的圖。在編碼右眼用圖片時,通過參照圖15(c)所示的表,就能夠縮小探索範圍。再有,在此說明中為了簡單而使用立方體和圓等圖形進行了說明,但在實際編碼時,最好在以8x8和16x16等規定的每個矩形區域中,與圖形情況相樣只要在表中記載移動方向和距離就可以。返回到圖14,素材製作部42製作音頻流、顯示圖形流和交互式圖形流等各流。更詳細地說,通過按照AC3等壓縮方式對非壓縮的LinearPCM聲音等進行編碼,來製作音頻流。此外,以字幕圖像、顯示定時和包括淡入淡出等字幕效果的字幕信息文件為基礎,製作以BD—ROM標準為基準的字幕流格式的顯示圖形流。另外,以在菜單中使用的位像和記載了配置在菜單中的按鈕的轉移和顯示效果的菜單文件為基礎,製作以BD—ROM標準為基準的菜單畫面格式的交互式圖形流。腳本生成部43按照素材製作部42中製作的各流的信息和用戶操作,用以BD—ROM標準為基準的格式製作腳本。在此所說的腳本是索引文件、影片對象文件和播放列表文件等文件。此外,腳本生成部43製作用於實現復用處理的、描述了由什麼流構成各AV剪輯的參數文件。在此所製作的索引文件、影片對象文件和播放列表文件等文件成為實施方式1中說明的數據結構。BD程序製作部44是編寫BD程序文件的程序的單元。通過GUI等用戶接口,按照來自用戶的要求,製作BD程序文件的原始碼,製作BD程序。復用處理部45將BD—ROM腳本數據中描述的左眼用視頻流、右眼用視頻流、音頻流、表示圖形流和交互式圖形流等多個流復用,製作MPEG2—TS形式的AV剪輯。這時,按照GOP單位,以左眼用視頻流的GOP的開頭比對應的右眼用視頻流的GOP先行的方式,將左眼用視頻流和右眼用視頻流進行復用。此外,在製作AV剪輯時,同時也製作與AV剪輯成對的剪輯信息文件。用以下方法進行復用處理部45的剪輯信息文件內的生成。例如,復用處理部45在所製作的AV剪輯中生成入口映射,所述入口映射對左眼用視頻流的各GOP的開頭包的保存位置與該GOP的開頭顯示時刻建立了對應關係,使生成的入口映射與AV剪輯中包含的表示每個流的聲音屬性和影像屬性等屬性信息成對,製作剪輯信息文件。剪輯信息文件的結構成為在實施方式1中說明的數據結構。格式處理部46按照以BD—ROM標準為基準的格式配置腳本生成部43中生成的BD—ROM腳本數據、BD程序製作部44中製作的BD程序文件和復用處理部45中生成的AV剪輯和剪輯信息文件,按照以BD—ROM標準為基準的文件系統即UDF格式製作磁碟圖像。通過將生成的磁碟圖像變換成BD—ROM壓制(press)用數據,對該數據進行壓制工序,就能製造BD—ROM。(實施方式3)在本實施方式中,關於在BD—ROM磁碟中混合有2D影像和3D影像的情況進行說明。在BD—ROM磁碟中所收錄的電影內容中,若全部影像都是3D或2D中的某一個,則用戶最好按照各磁碟選擇是否戴上上述立體觀測專用眼鏡,但在一個磁碟中混合有2D影像和3D影像的情況下,用戶就必須要在某個定時戴上或者摘下眼鏡。從用戶的角度來說,若在沒有任何通知的情況下突然從2D影像轉換成3D影像,或者反之從3D影像轉換成2D影像,則很難非常清楚地知道戴上眼鏡或摘下眼鏡的時機。因此,按照標題單位設置表示是2D影像和3D影像中的哪一個的3D對應標誌,一變更標題,就根據3D對應標誌判定變更後的標題是2D影像還是3D影像,向用戶報告判定結果。圖16是示出包含3D對應標誌的索引表的結構的圖。如圖16所示,每個標題中設置一個表示該標題內的影像是2D還是3D的3D對應標誌。通過使用了遙控器的用戶操作和命令等進行標題的轉換。再現裝置通過在標題轉移時參照與各標題相對應的3D對應標誌,就能夠利用OSD(OnScreenDisplay:屏幕顯示)和聲音嚮導等,對用戶報告立體觀測眼鏡的摘戴時間。這表示在1個標題內不混合有2D影像和3D影像。若在製作商用磁碟的立場上考慮,通過在每個標題中明確地劃分是2D影像還是3D影像,具有能夠委託再現裝置催促用戶摘戴眼鏡的優點。再有,在此假設在每個標題中設定了表示是2D影像還是3D影像的3D對應標誌,但也可以在每個播放列表、播放項目或者AV流中設定3D對應標以上,根據實施方式,關於本發明涉及的記錄介質進行了說明,但本發明不限於上述實施方式。(變形例1)在實施方式1中,將左眼用視頻流和右眼用視頻流復用為一條數字流,在此,關於不將左眼用視頻流和右眼用視頻流復用,而作為各自分開的數字流而記錄在記錄介質中的情況進行說明。首先,關於將左眼用視頻流和右眼用視頻流作為各自分開的數字流記錄在記錄介質中的情況下的AV剪輯進行說明。圖17是示出保存在STREAM目錄中的AV剪輯的結構的一例的圖。左眼用AV剪輯除了不包含右眼用視頻流這點以外,與圖3中示出的AV剪輯相同。在左眼用AV剪輯中保存有左眼用視頻流,左眼用視頻流(主影像)是在再現2D影像的再現裝置中被再現為2D影像,在能再現3D影像的再現裝置中被再現為再現3D影像時的左眼用影像的視頻流。在右眼用AV剪輯(子剪輯)中保存有右眼用視頻流,右眼用視頻流是在能再現3D影像的再現裝置中與左眼用視頻流共同被再現為再現3D影像時的右眼用影像的視頻流。下面,關於將左眼用視頻流和右眼用視頻流作為各自分開的數字流記錄在記錄介質中的情況下的播放列表的結構進行說明。播放列表信息除了一系列播放項目信息的再現路徑的主路徑之外,還具有1個以上的子播放項目(SubPI)信息。在此,將與主路徑同步進行再現的、一系列子播放項目的再現路徑定義為子路徑。各子播放項目信息表示對於子剪輯的再現區間。用與主路徑相同的時間軸來表示各子播放項目信息的再現區間。圖18是示出將左眼用視頻流和右眼用視頻流作為各自分開的數字流的情況下的播放列表的結構的圖。2D播放列表信息是將左眼用視頻流再現為2D影像時的播放列表信息,3D播放列表信息是將左眼用視頻流和右眼用視頻流再現為3D影像時的播放列表信息。如圖18所示,2D播放列表信息和3D播放列表信息的主路徑參照保存左眼用視頻流的AV剪輯。3D播放列表信息除了主路徑之外還具有子路徑。子路徑參照保存右眼用視頻流的子剪輯,設定成在時間軸上與主路徑同步。根據該結構,能夠在2D播放列表信息和3D播放列表信息中共有已保存了左眼用視頻流的AV剪輯,能夠在3D播放列表信息中使左眼影像和右眼影像在時間軸上同步。接著,關於將左眼用視頻流和右眼用視頻流作為各自分開的數字流的情況下的剪輯信息文件進行說明。由於所述左眼用視頻流和右眼用視頻流是各自分開的數字流,因此,對於各自的數字流存在剪輯信息文件。基本上,哪個剪輯信息文件都與實施方式1中說明的剪輯信息文件是相同的結構。從而,對右眼用視頻流也設定入口映射。在右眼用入口映射中記載有入口映射頭信息和表信息,所述表信息表示示出構成右眼用視頻流的各GOP的開頭的顯示時刻的PTS與在子剪輯中表示該GOP的開頭位置的SPN的對。在表信息中的各入口點中登記子剪輯的右眼用視頻流的圖片,該圖片具有在AV剪輯中由左眼用視頻流的入口映射的各入口點指定的PTS上加上顯示延遲(1/48)秒的值的PTS。這樣,在指定了某個時刻時,再現裝置就能夠取得與該時刻相對應的、右眼用視頻流和左眼用視頻流中的GOP的開始地址。接著,關於BD—ROM上的物理文件配置進行說明。所述保存了左眼用視頻流的AV剪輯和保存了右眼用視頻流的子剪輯,被按區域(extent)(例如GOP單位)分割後交錯地配置。左眼用視頻流和右眼用視頻流的GOP的時間間隔相同。在此,例如在入口映射的入口映射頭信息中設定表示左眼用視頻流的GOP和與該GOP相對應的右眼用視頻流的GOP中的哪個先進行配置的先行標誌。這樣,再現裝置通過參照先行標誌,就能夠對BD—ROM驅動器指示應該從左眼用視頻流的GOP和與該GOP相對應的右眼用視頻流的GOP中的哪個GOP開始讀出。gp,能夠從先行標誌所表示的視頻流的GOP開始讀出。從而,在將左眼用視頻流和右眼用視頻流不進行復用而作為各自分開的數字流的情況下,由於在由再現裝置指示的再現開始位置後面存在左眼用視頻流的GOP和與該GOP相對應的右眼用視頻流的GOP,因此,也能夠使用戶準確地進行運動圖像的立體觀測。(變形例2)在變形例1中,3D播放列表信息除了主路徑之外還具有1個子路徑,在此,關於3D播放列表包含多個子路徑的情況進行說明。首先,關於用戶利用視差圖像進行立體觀測時所感到的不適感進行說明。圖19是示出實際看物體時眼睛的焦點與進行立體觀測時眼睛的焦點的差別的圖。圖19(b)是示出用戶實際看物體的樣子的圖。如圖19(b)所示,左眼15和右眼16的焦點都重合在物體17的位置上。即,對觀察物體17的用戶來說,眼睛的焦點所對位置與識別物體17的空間上的位置相同。相對於此,圖19(a)是示出用戶利用視差圖像進行立體觀測的樣子的圖,相對於左眼11和右眼12的焦點重合在顯示器14上的情形,立體觀測的影像13是在大腦內被識別成在用兩眼看顯示器時連結兩眼和顯示器的直線的交點位置上成像。即,相對於兩眼的焦點重合在顯示器14上的情形,識別3D物體13的位置位於從顯示器14飛出的位置上。該焦點位置與物體的識別位置之差,就被感覺為利用視差圖像來識別3D時的不適感和疲勞感。此外,一般都知道,實際上眼睛的焦點所對位置(顯示器的位置)與在大腦內識別物體成為3D的位置的距離越大,越強烈地感到不適感和疲勞感。作為減少對用戶形成的負荷地實現使用了視差圖像的3D影像的方法之一,是將物體的飛出距離(看被攝體的角度)不同的多個右眼用視頻流,分別作為各自分開的AV剪輯來記錄在記錄介質中,讓用戶進行選擇。S口,只要準備習慣於3D影像視聽的用戶或者更增強物體的飛出、喜歡臨場感的用戶用的AV剪輯,以及面向不習慣3D影像視聽的用戶的抑制從顯示器飛出、減輕了3D視聽中的不適感的AV剪輯,來讓用戶適當地選擇就可以。圖20是示出有多個子路徑時的播放列表信息的圖。圖20中所示的播放列表信息參照子剪輯1群和子剪輯2群,都保存著右眼用視頻流,但看被攝體的角度(飛出距離)不同。各子路徑和主路徑同步,在子路徑中,按照登記在播放列表信息中的順序分派ID,作為子路徑ID,用於識別子路徑。子路徑ID"O"的子路徑參照子剪輯1群,子路徑ID"1"的子路徑參照子剪輯2群。如上所述,3D播放列表包含飛出程度不同的多個子剪輯,通過根據顯示器畫面大小和用戶操作來轉換與保存左眼用視頻流的主路徑同步進行再現的子路徑,就能使用對用戶來說舒適的視差圖像來顯示立體影像。(變形例3)在變形例2中關於3D播放列表信息包含多個子路徑的情況進行了說明,在此,關於在各子剪輯中組合了音頻數據、字幕和菜單的情況進行說明。圖21是示出在2D影像的再現中用戶21視聽顯示器23上顯示的物體22的樣子的圖。這時,在從物體22發出聲音的情況下,在很多電影中,為了讓用戶感到聲音從物體22的位置發出,通過調整從多個揚聲器發出的聲音的相位和聲壓,使聲音定位成仿佛從物體22的地方發出來,從而表演出組合了視頻和音頻的臨場感。對此,圖22是示出在3D影像的再現中看起來物體從顯示器33向用戶31側飛出的樣子的圖,通過在左眼用視頻流中,在位置34上描繪物體,在右眼用視頻流中,在位置35上描繪物體,就能使用戶31識別成看起來物體位於空間上的位置36上,看起來是飛出來的。這時,在使用與2D影像再現時相同的聲音,在位置32上定位了來自物體的聲音的情況下,用戶31雖然在位置36上識別到物體,但是還是聽到了從位置32發出來自物體的聲音。因此,將與看被攝體的角度不同的多個右眼用視頻流分別對應的音頻數據,與該右眼用視頻流相對應地存儲起來,以使得用戶能從識別到物體的位置聽到聲音。26另外,除了音頻數據,對於字幕和菜單,也同樣地與各右眼用視頻數據相對應地存儲起來。通過根據3D影像的飛出情形記錄飛出情形不同(不破壞影像、字幕或菜單的前後關係)的字幕和菜單的組合,就能顯示與不同的飛出情形的視頻數據相對應的字幕和菜單,更能增加臨場感。圖23是示出將音頻數據、字幕和菜單的表與各子剪輯建立對應關係的圖。如圖23所示,通過在播放列表內保持已描述了與各子剪輯相應的音頻數據的表,就能按照子剪輯的切換,也切換對應的音頻數據。再有,如上所述,也可以通過準備各子剪輯對應的音頻數據,不是增加臨場感和對3D顯示的物體所發出的聲音的定位感,而是在AV剪輯中放入與3D的臨場感無關的聲音、例如背景聲音作為音頻流,在AV剪輯中放入畫面內的特定物體和人物所發出的聲音作為第2條音頻流,一邊同時混合第1條音頻流和第2條音頻流一邊進行再現,來得到與各子剪輯相對應的聲音的定位。這樣,通過將第2條音頻流設為人說話的聲音和蒼蠅飛的聲音等比較簡單的聲音,就能夠使用壓縮率更高的音頻壓縮方式,削減保存多個音頻流時的數據量。(1)在上述實施方式l中,AV剪輯具有關於左眼用視頻流的入口映射,將左眼用視頻流的各GOP配置在與該GOP相對應的、比右眼用視頻流的GOP先行的位置上,但也可以是AV剪輯具有關於右眼用視頻流的入口映射,將右眼用視頻流的各GOP配置在與該GOP相對應的、比左眼用視頻流的GOP先行的位置上。(2)在上述實施方式l中,再現裝置構成為具有左眼用視頻平面和右眼用視頻平面,但也可以構成為僅有一個視頻平面。該情況下,再現裝置交替地向視頻平面寫出左眼用圖片和右眼用圖片。此外,再現裝置構成為具有一個視頻解碼器,但也可以具有左眼用視頻解碼器和右眼用視頻解碼器這兩個視頻解碼器。該情況下,解復用器根據TS包中包含的PID,將PES包輸出到左眼用視頻解碼器和右眼用視頻解碼器的某一個中。(3)在上述實施方式1中,對於在某個時刻PTS中顯示的左眼用圖片,對應的右眼用圖片的PTS是PTS(左眼用)+1/(每l秒的幀數x2),但右眼用圖片的PTS只要在對應的左眼用圖片和下一個左眼用圖片之間就可以。(4)在上述實施方式1中,AV剪輯具有關於左眼用視頻流的入口映射,但也可以具有左眼用視頻流和右眼用視頻流的入口映射。在右眼用入口映射的表信息中,在各入口點上設定PTS,該PTS是在用AV剪輯的入口映射的左眼用視頻流的入口點所指定的PTS上加上顯示延遲(1/48)的值。在用時刻指定再現開始點時,再現控制部2800在左眼用入口映射和右眼用入口映射中,從與該時刻相對應的地址信息中的、位於更前方的地址開始再現。這樣,就能從開頭讀出所指定的時刻的左眼用GOP和右眼用GOP。如上所述,若在再現裝置的存儲器中有富餘,只要能夠向存儲器讀出各入口映射,就可以在對左眼用視頻流和右眼用視頻流進行復用時,不用考慮保存位置關係而進行復用。(5)在上述實施方式1中,在圖9和圖10中,在左眼用GOP的開頭包與該左眼用GOP的終端包之間配置與該左眼用GOP相對應的右眼用GOP,但也可以在左眼用GOP的開頭包與下一個左眼用GOP的開頭包之間配置該右眼用GOP,也可以一直配置到下一個左眼用GOP的終端包。通過這樣限制左眼用GOP和與該左眼用GOP相對應的右眼用的復用GOP的位置,能夠在對AV數據進行隨機存取時,保證左眼用GOP和對應的右眼用GOP的讀出定時沒有大的偏差。(6)在上述實施方式l中,關於能顯示3D影像的顯示器進行了說明,但實際上也存在僅能顯示2D影像的顯示器。此時,用戶很難判斷顯示器是否與3D再現相對應。因此,期望不需要用戶來認識而是由再現裝置進行顯示器是否與3D再現相對應的判斷。具體地說,例如用如下方法來實現。圖24是示出向顯示器詢問可否進行3D顯示的詢問處理的流程圖。假設再現裝置和顯示器經由HDMI電纜進行連接。首先,再現裝置對顯示器詢問是否與3D對應(步驟S201)。若從顯示器一接收是否與3D對應的響應(步驟S202中"是"),就判定該響應是否表示與3D對應(步驟S203)。在響應表示與3D對應的情況下(步驟S203中"是"),再現裝置在本裝置內的規定存儲器內,將表示顯示器能進行3D顯示的3D顯示標誌設定為有效(步驟S204),在響應表示不與3D對應的情況下(步驟S203中"否"),或者從顯示器沒有適當的響應的情況下(步驟S202中"否"),將3D顯示標誌設定為無效(步驟S205)。在此,通過設置成能從BD程序向3D顯示標誌進行存取,就能利用BD程序判斷與再現裝置連接的顯示器是否與3D對應。這樣就能進行如下控制例如,在3D顯示標誌有效的情況下,再現3D對應的標題,在3D顯示標誌無效的情況下,再現2D對應的標題。此外,在3D顯示標誌有效的情況下,在再現裝置向顯示器發送3D對應內容時,也可以在頭等中包含表示是3D對應內容的信息。這樣,在顯示器收到了3D對應內容時,就能削減或減輕在顯示器側如上所述地不做輪廓強調等的特定處理,或者能在3D視聽中添加適當的處理。(7)在上述實施方式1中,使用連續分離方式和偏光眼鏡方式作為例子進行了說明,但在使用雙凸透鏡實現立體觀測的情況下,通過設定為使左眼用視頻流的各圖片和與該圖片相對應的右眼用視頻流的圖片成為同一PTS,在一個畫面中的縱向上同時交替地排列左眼用圖片和對應的右眼用圖片,在顯示器表面粘合雙凸透鏡,就能夠識別顯示器上所顯示的影像成為立體影像。(8)也可以利用BD—J應用來再現用於3D再現的播放列表。所述BD—J應用是在完全安裝了Java2Micro弁Edition(J2ME)PersonalBasisProfile(PBP1.0)禾口GloballyExcecutableMHPspecification(GEM1.0.2)forpackagemediatargets的程序執行部中,以BD—J標題作為生存區間來起動的Java應用。程序執行部的結構包括Java(註冊商標)虛擬機、構形和簡要表。BD—J應用通過命令Java(TM)虛擬機生成再現播放列表信息的JMF播放器實例,就能夠開始AV再現。所述JMF(JavaMediaFramework:Java語言媒質架構)播放器實例是基於JMF播放器等級而在虛擬機的堆存儲器上生成的實際的數據。此外,程序執行部包含用於顯示JFIF(JPEG)和PNG及其他圖像數據的標準Java程序庫。因此,BD—J應用能夠實現GUI架構。Java應用中的GUI架構包括用GEMl.0.2規定的HAVI架構,包括GEMl.0.2中的遠程遙控導航機構。這樣,BD—J應用就能夠實現與運動圖像的顯示組合了所謂的基於HAVI架構的按鈕顯示、文本顯示和聯機顯示(BBS的內容)的顯示的畫面顯示,29能夠使用遠程遙控器進行對該畫面顯示的操作。也可以分別組合上述實施方式和上述補充。工業實用性本發明能夠廣泛適用於保存3D影像的記錄介質。權利要求1、一種記錄介質,其特徵在於,包括記錄有數字流的區域和記錄有映射信息的區域,映射信息是與入口時刻相對應地表示記錄有數字流的區域中的入口地址的信息,在記錄有數字流的區域中,在用入口地址所指示的位置後面的區域存在第一圖片組和第二圖片組的對,第一圖片組在數字流的時間軸上表示應該從入口時刻開始進行再現的運動圖像,第二圖片組表示在使用戶進行運動圖像的立體觀測的情況下應該與第一圖片組共同進行再現的運動圖像。2、根據權利要求1所述的記錄介質,其特徵在於,將第一圖片組和第二圖片組在被分割成多個包的狀態下進行復用,在數字流上,通過分割第一圖片組而得到的多個包中的開頭包的記錄位置,位於通過分割第二圖片組而得到的多個包的開頭包的記錄位置的前面,使用通過分割第一圖片組而得到的多個包中的開頭包的包號碼來表現映射信息中的入口地址。3、根據權利要求2所述的記錄介質,其特徵在於,通過分割上述第二圖片組而得到的多個包均存在於上述第一圖片組的入口地址之後的入口地址前面。4、根據權利要求2所述的記錄介質,其特徵在於,通過分割上述第二圖片組而得到的多個包均存在於上述第一圖片組的終端包前面。5、根據權利要求1所述的記錄介質,其特徵在於,上述第一圖片組的各圖片和上述第二圖片組的各圖片一對一對應,上述第二圖片組中的規定圖片的顯示時刻,是在與該規定圖片相對應的上述第一圖片組中的圖片的顯示時刻加上1/(上述第一圖片組的幀速率x2)的值。6、一種記錄裝置,其特徵在於,具有生成單元,生成數字流;和記錄單元,在記錄介質中記錄所生成的數字流,上述數字流包括第一圖片組,在數字流的時間軸上表示應該從入口時刻開始進行再現的運動圖像;第二圖片組,表示在使用戶進行運動圖像的立體觀測的情況下應該與第一圖片組共同進行再現的運動圖像;以及映射信息,映射信息是與入口時刻相對應地表示數字流的記錄區域內部中的入口地址的信息,上述生成單元將第一圖片組和第二圖片組分割成多個包,並以在數字流上,通過分割上述第一圖片組而得到的多個包中的開頭包位於通過分割上述第二圖片組而得到的多個包中的開頭包前面的方式進行復用。7、一種數字流的再現裝置,在該數字流中,在該數字流的時間軸上,應該從入口時刻開始進行再現的運動圖像即第一圖片組和在使用戶進行運動圖像的立體觀測的情況下應該與第一圖片組共同進行再現的運動圖像即第二圖片組以被分割成多個包的狀態被復用,該再現裝置的特徵在於,具有視頻解碼器,對各圖片組進行解碼而得到運動圖像;第一視頻平面,用於保存從第一圖片組中得到的圖像;第二視頻平面,用於保存從第二圖片組中得到的圖像;禾口、輸出部,交替地向顯示單元輸出第一視頻平面中所保存的圖像和第二視頻平面中所保存的圖像,各包包含有包標識符,所述包標識符表示該包中所包含的數據是有關上述第一圖片組的數據還是有關上述第二圖片組的數據,上述視頻解碼器在上述包標識符表示是有關上述第一圖片組的數據的情況下,向第一視頻平面輸出已解碼的圖像,在上述包標識符表示是有關上述第二圖片組的數據的情況下,向第二視頻平面輸出已解碼的圖像。8、一種數字流的再現方法,該數字流中,在該數字流的時間軸上,應該從入口時刻開始進行再現的運動圖像即第一圖片組和在使用戶進行運動圖像的立體觀測的情況下應該與第一圖片組共同進行再現的運動圖像即第二圖片組以被分割成多個包的狀態被復用,該再現方法的特徵在於,具有視頻解碼步驟,對各圖片組進行解碼而得到運動圖像;和輸出步驟,交替地向顯示單元輸出第一視頻平面中所保存的圖像和第二視頻平面中所保存的圖像,該第一視頻平面用於保存從第一圖片組中得到的圖像,該第二視頻平面用於保存從第二圖片組中得到的圖像,各包包含有包標識符,所述包標識符表示該包中所包含的數據是有關上述第一圖片組的數據還是有關上述第二圖片組的數據,上述視頻解碼步驟在上述包標識符表示是有關上述第一圖片組的數據的情況下,向第一視頻平面輸出已解碼的圖像,在上述包標識符表示是有關上述第二圖片組的數據的情況下,向第二視頻平面輸出己解碼的圖像。全文摘要本發明提供一種能進行3D影像中的隨機存取的記錄介質。記錄介質的特徵在於,包含記錄有數字流的區域和記錄有映射信息的區域,映射信息是與入口時刻相對應地表示記錄有數字流的區域中的入口地址的信息,在記錄有數字流的區域中,在用入口地址所指示的位置後面的區域中存在第一圖片組和第二圖片組的對,第一圖片組在數字流的時間軸上表示應該從入口時刻開始進行再現的運動圖像,第二圖片組表示在使用戶進行運動圖像的立體觀測的情況下應該與第一圖片組共同進行再現的運動圖像。文檔編號H04N5/93GK101682719SQ20098000017公開日2010年3月24日申請日期2009年1月14日優先權日2008年1月17日發明者小川智輝,矢羽田洋申請人:松下電器產業株式會社

同类文章

一種新型多功能組合攝影箱的製作方法

一種新型多功能組合攝影箱的製作方法【專利摘要】本實用新型公開了一種新型多功能組合攝影箱,包括敞開式箱體和前攝影蓋,在箱體頂部設有移動式光源盒,在箱體底部設有LED脫影板,LED脫影板放置在底板上;移動式光源盒包括上蓋,上蓋內設有光源,上蓋部設有磨沙透光片,磨沙透光片將光源封閉在上蓋內;所述LED脫影

壓縮模式圖樣重疊檢測方法與裝置與流程

本發明涉及通信領域,特別涉及一種壓縮模式圖樣重疊檢測方法與裝置。背景技術:在寬帶碼分多址(WCDMA,WidebandCodeDivisionMultipleAccess)系統頻分復用(FDD,FrequencyDivisionDuplex)模式下,為了進行異頻硬切換、FDD到時分復用(TDD,Ti

個性化檯曆的製作方法

專利名稱::個性化檯曆的製作方法技術領域::本實用新型涉及一種檯曆,尤其涉及一種既顯示月曆、又能插入照片的個性化檯曆,屬於生活文化藝術用品領域。背景技術::公知的立式檯曆每頁皆由月曆和畫面兩部分構成,這兩部分都是事先印刷好,固定而不能更換的。畫面或為風景,或為模特、明星。功能單一局限性較大。特別是畫

一種實現縮放的視頻解碼方法

專利名稱:一種實現縮放的視頻解碼方法技術領域:本發明涉及視頻信號處理領域,特別是一種實現縮放的視頻解碼方法。背景技術: Mpeg標準是由運動圖像專家組(Moving Picture Expert Group,MPEG)開發的用於視頻和音頻壓縮的一系列演進的標準。按照Mpeg標準,視頻圖像壓縮編碼後包

基於加熱模壓的纖維增強PBT複合材料成型工藝的製作方法

本發明涉及一種基於加熱模壓的纖維增強pbt複合材料成型工藝。背景技術:熱塑性複合材料與傳統熱固性複合材料相比其具有較好的韌性和抗衝擊性能,此外其還具有可回收利用等優點。熱塑性塑料在液態時流動能力差,使得其與纖維結合浸潤困難。環狀對苯二甲酸丁二醇酯(cbt)是一種環狀預聚物,該材料力學性能差不適合做纖

一種pe滾塑儲槽的製作方法

專利名稱:一種pe滾塑儲槽的製作方法技術領域:一種PE滾塑儲槽一、 技術領域 本實用新型涉及一種PE滾塑儲槽,主要用於化工、染料、醫藥、農藥、冶金、稀土、機械、電子、電力、環保、紡織、釀造、釀造、食品、給水、排水等行業儲存液體使用。二、 背景技術 目前,化工液體耐腐蝕貯運設備,普遍使用傳統的玻璃鋼容

釘的製作方法

專利名稱:釘的製作方法技術領域:本實用新型涉及一種釘,尤其涉及一種可提供方便拔除的鐵(鋼)釘。背景技術:考慮到廢木材回收後再加工利用作業的方便性與安全性,根據環保規定,廢木材的回收是必須將釘於廢木材上的鐵(鋼)釘拔除。如圖1、圖2所示,目前用以釘入木材的鐵(鋼)釘10主要是在一釘體11的一端形成一尖

直流氧噴裝置的製作方法

專利名稱:直流氧噴裝置的製作方法技術領域:本實用新型涉及ー種醫療器械,具體地說是ー種直流氧噴裝置。背景技術:臨床上的放療過程極易造成患者的局部皮膚損傷和炎症,被稱為「放射性皮炎」。目前對於放射性皮炎的主要治療措施是塗抹藥膏,而放射性皮炎患者多伴有局部疼痛,對於止痛,多是通過ロ服或靜脈注射進行止痛治療

新型熱網閥門操作手輪的製作方法

專利名稱:新型熱網閥門操作手輪的製作方法技術領域:新型熱網閥門操作手輪技術領域:本實用新型涉及一種新型熱網閥門操作手輪,屬於機械領域。背景技術::閥門作為流體控制裝置應用廣泛,手輪傳動的閥門使用比例佔90%以上。國家標準中提及手輪所起作用為傳動功能,不作為閥門的運輸、起吊裝置,不承受軸向力。現有閥門

用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法

專利名稱:用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法背景技術:1-本發明所屬領域本發明涉及一種用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置,其中的管狀容器被放在循環於配送鏈上的文檔匣或託架裝置中。本發明特別適用於,然而並非僅僅專用於,對引入自動分析系統的血液樣本試管之類的自動識別。本發明還涉及專為實現讀