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虛擬生物角色養育設備的製作方法

2023-07-14 05:39:56 2

專利名稱:虛擬生物角色養育設備的製作方法
技術領域:
本發明涉及一種虛擬生物角色養育設備,該虛擬生物角色養育設備 能夠顯示正在進行養育的虛擬生物角色的成長階段。
背景技術:
日本專利申請公開第07-160853號(JP07-160853A;專利文獻1)公 開了一種圖像顯示裝置,該圖像顯示裝置通過溫度傳感器和照明傳感器 檢測周圍環境,利用該溫度傳感器和該照明傳感器的輸出作為虛擬生物 的成長元素數據養育虛擬生物,並且將該虛擬生物的成長圖像顯示在圖 像顯示部分上。
日本專利申請公開第2000-16948號(JP2000-116948;專利文獻2) 公開了一種電子設備,該電子設備根據由光傳感器和溫度傳感器的輸出 確定的周圍環境獲得出乎意料的虛擬生物,並且將該虛擬生物的圖像顯 示在圖像顯示部分上從而該虛擬生物可以用於遊戲中。
另外,日本專利申請公開第10-232595號(JP10-232595A;專利文 獻3)示出了模擬虛擬生物的成長過程的模擬設備的具體結構的一個例 子。
以往提出的模擬虛擬生物角色的養育過程的模擬設備利用溫度傳感 器的輸出作為虛擬生物角色的成長或出生的條件。然而,在傳統設備中, 溫度傳感器的輸出僅僅用於檢測特定時刻的周圍環境。為此,傳統設備 使得用戶經歷對蛋進行加熱從而孵化出小鳥的鳥的行為,但是用戶不能 夠經歷養育虛擬生物角色的過程。結果,通過這種傳統裝置,用戶不能 夠感覺到就像用戶參與生出虛擬生物角色的過程。
因此,本發明的目的在於提供一種虛擬生物角色養育設備,該虛擬 生物角色養育設備使得用戶感覺好像用戶參與了生出虛擬生物角色的過程。
本發明的另一個目的在於提供一種虛擬生物角色養育設備,該虛擬 生物角色養育設備使得用戶期望檢査虛擬生物角色的出生條件。

發明內容
本發明的虛擬生物角色養育設備包括溫度傳感器、角色養育選擇器 件、和顯示控制器件,其中,該溫度傳感器位於殼體內用於檢測該殼體 的溫度。該角色養育選擇器件輸出選擇命令以基於該溫度傳感器的輸出 在多種類型的虛擬生物角色中選擇要進行養育的一個或更多虛擬生物角 色。具體地講,該角色養育選擇器件計算由該溫度傳感器檢測到的殼體 溫度等於或高於比常溫高的預定溫度的時間段(溫度等於或高於該預定 溫度的累積的時間長度)。然後,它根據該累積的時間段(溫度等於或高 於該預定溫度的累積的時間長度)在該多種類型的虛擬生物角色中確定 要進行養育的一個或更多虛擬生物角色。更具體地講,該預定溫度是高 於常溫的溫度,並且基於當通過人的體溫對殼體進行加熱時殼體的溫度 進行定義。在該一個或更多虛擬生物角色正在進行成長的同時,該顯示 控制器件在圖像顯示部分上顯示由該角色養育選擇器件在該多種類型的 虛擬生物角色中選擇的一個或更多虛擬生物角色的初始圖像。該圖像顯 示部分可以固定到殼體上。
當以這種方式確定要進行養育的一個或更多虛擬生物角色時,用戶 可以感覺到必需對殼體進行加熱以生出虛擬生物角色,這與當鳥對蛋進 行加熱以從蛋孵出小鳥一樣。根據本發明,由於根據加熱多長時間(即, 對殼體進行加熱的累積的時間長度)生出不同的虛擬生物角色,所以通 過設計加熱方式,用戶會經歷出乎意料的虛擬生物角色的養育。
該顯示控制裝置的結構是任意的。例如,可以對該顯示控制器件進 行構造,從而基於該選擇命令,該一個或更多虛擬生物角色的初始圖像 可以顯示在該圖像顯示部分上,該溫度傳感器的輸出可以用作用於促進 由該角色養育選擇器件選擇的一個或更多虛擬生物角色的成長的成長元 素數據之一,並且可以基於該成長元素數據確定要顯示在該圖像顯示部 分上的一個或更多虛擬生物角色的成長圖像並且將該成長圖像顯示在圖 像顯示部分上。通過這種結構,由於即使在虛擬生物角色出生以後對殼 體進行加熱也是重要的,所以用戶可以明白體接觸的重要性,如同當用 戶飼養真實活著的生物時一樣。
這裡,殼體的溫度等於或高於比常溫高的預定溫度的直到出生的累 積的時間長度可以被定義為該溫度傳感器持續檢測等於或高於預定溫度 的溫度的時間段。以這種方式,如果中斷加熱則期望的虛擬生物角色也 許不會出生,用戶可以因此明白將加熱保持給定時間是重要的。當累積 的時間長度被定義為該溫度傳感器檢測等於或高於預定溫度的溫度的時 間段的總和時,即使對如何進行加熱不熟悉的用戶在途中放棄加熱,用 戶仍可以生出新的或出乎意料的虛擬生物角色。結果,用戶不會對該設 備失去興趣。
該角色養育選擇器件可以被構造為包括用於輸入確定命令的確定命 令輸入器件,並且根據在由溫度傳感器檢測到的殼體的溫度變成預定溫 度以後直到輸入該確定命令的累積的時間長度在多種類型的虛擬生物角 色中選擇要進行養育的一個或更多虛擬生物角色。以這種方式, 一旦該 殼體的溫度變成預定溫度,則根據輸入該確定命令的時機確定該累積的 時間長度。結果,即使當加熱行為不當時,虛擬生物角色也可以出生。 因此,即使年輕的孩子也能夠利用該設備。
該圖像顯示部分的結構是任意的。例如,該圖像顯示部分可以包括 顯示裝置和觀察窗口部分,其中,該顯示裝置位於殼體內部,該觀察窗 口部分位於殼體內,從而能夠經由該觀察窗口部分觀察殼體內部的顯示 裝置。放大透鏡可以安裝到該觀察窗口部分中以對內部視圖進行放大。 在這種結構中,用戶不能夠在對殼體的一瞥之間掌控當前狀態和成長過 程。為了知道當前狀態和成長過程,用戶不得不經由該觀察窗口部分觀 察殼體內部。這使得用戶感覺就像在顯微鏡等下用戶觀察活著的生物的 孵化,並且感覺就像虛擬生物角色真實生活在其中,由此引起用戶的興 趣。
優選的是,該溫度傳感器可以安裝在殼體內部,其中,該溫度傳感
器的檢測部分與殼體的內壁表面接觸。以這種方式,可以直接地檢測殼 體的溫度的改變,由此提高了響應。


圖1A到圖1C是根據本發明一種實施方式的虛擬生物角色養育設備 的外觀的透視圖、正視圖和右視圖2A和2B是豎直截面視圖和透視圖,在這兩個附圖中,部分地省 去了殼體以顯示圖1中的實施方式的內部;
圖3示出了顯示裝置的通常屏幕;
圖4示出了對殼體進行強制加熱的實施例;
圖5是框圖,示出了安裝在電路基板上的控制電路的主要部分的結
構;
圖6A示出了在虛擬生物角色出生之前顯示在屏幕上的圖像,圖6B
示出了多個虛擬生物角色的初始圖像;
圖7示出了從多個虛擬生物角色的出生到成熟的漸進的成長階段; 圖8是流程圖,示出了用於利用微型計算機實現角色養育選擇器件
的編程算法的一部分;
圖9是流程圖,示出了用於利用微型計算機實現角色養育選擇器件
的編程算法的一部分;
圖10是流程圖,示意性示出了養育過程中的基本操作算法;
圖11是流程圖,示出了當利用第二溫度條件確定器件的示例算法;
以及
圖12是流程圖,示意性示出了本發明的另一種實施方式的基本算法。
具體實施例方式
現在,將在下文中對照附圖詳細描述執行本發明的最佳模式。圖1A 到圖1C是根據本發明一種實施方式的虛擬生物角色養育設備的外觀的 透視圖、正視圖、和右視圖。圖2A和圖2B是豎直截面視圖和透視圖,
在這兩個附圖中,部分地省去了殼體以顯示圖1中的實施方式的內部。 該設備包括蛋狀殼體l。儘管沒有示出,但是通過組合一對半個殼體部分 形成殼體l,其中,這一對半個殼體部分的每個是豎直切割的半個殼體部
分。三個操作開關3a到3c設置在殼體1的下部上。操作開關3a到3c 用作電源開關、命令輸入開關、以及圖標選擇開關等等。觀察窗口部分5 設置在殼體1的上部分上。放大透鏡7恰好安裝在觀察窗口 5中以放大 內部視圖。在殼體1內部,由液晶面板等形成的顯示裝置9置於能夠經 由觀察窗口部分5的放大透鏡7看見的位置。在本實施方式中,圖像顯 示設備4由觀察窗口部分5、放大透鏡7、以及顯示裝置9組成。儘管沒 有示出,但是顯示裝置9經由電路基板11固定到殼體l。確定放大透鏡 7的類型和顯示裝置9的設置角度,從而當用戶經由觀察窗口部分5通過 一隻眼睛觀察殼體1時能夠完全觀察到如圖3所示的顯示裝置9的屏幕。
儘管沒有示出,但是利用電池作為電源的電源電路、顯示裝置驅動 電路、包括作為算法處理器件的微型計算機的控制電路、以及其它部件 安裝在電路基板11上。溫度傳感器13 (例如熱敏電阻)安裝在殼體1的 內部,其中,該溫度傳感器13的檢測部分與殼體1的內壁表面la直接 接觸。溫度傳感器13安裝在蛋狀殼體1的底部區域的內壁表面上。溫度 傳感器13的輸出由安裝在電路基板11上沒有示出的控制電路進行處理。
在本實施方式中,如圖3所示,作為顯示裝置9的顯示屏幕10的一 個實施例,顯示裝置9總是在顯示屏幕上顯示溫度指示器15和圖標顯示 部分17,其中,該溫度指示器15指示由溫度傳感器13檢測到的殼體1 的溫度,該圖標顯示部分17顯示由操作開關3a和3b中的任何一個進行 選擇的六個圖標。溫度指示器15被構造為以條形圖顯示由溫度傳感器13 檢測到的溫度。顯示在圖3的中心處的圖像是以後進行解釋的選出的虛 擬生物角色。
為了操作虛擬生物角色養育設備,通過用手包裹殼體1或者將殼體 l與人的皮膚進行接觸,用戶可以對殼體l進行加熱。作為選擇,如圖4 所示,通過經由衣服將殼體1的底部在人的手臂或大腿上進行摩擦,可 以強制對殼體1進行加熱。尤其是,為了短時間內增加殼體1的溫度,
最有效方式是如圖4所示將殼體1在一些東西上進行摩擦。
圖5是框圖,示出了安裝在電路基板11上的控制電路的主要部分的
結構。圖5所示的控制電路11的主要部分包括角色養育選擇器件21、
顯示控制器件23、圖像存儲器件25、第一溫度條件確定器件27、定時器 器件29、第二溫度條件確定器件31、以及圖像恢復命令產生器件33。圖 像存儲器件25存儲圖6A所示的表示還沒有任何虛擬生物角色出生的未 知狀態的圖像、圖6B所示的每個圖像均表示多種類型的虛擬生物角色A 到F的新生外觀的圖像、以及圖7所示的與從出生到成熟的各個成長階 段對應的多種類型的虛擬生物角色的圖像或圖像單元。在圖6和圖7中, 作為六種虛擬生物角色的實施例,示出了生物A到生物F。虛擬生物角 色不限於圖6和圖7所示的實施例,並且還可以利用任何類型的生物只 要它們能夠出生和成長即可。例如,可以應用病毒、細菌、微生物、怪 物,甚至可以應用虛構生物。儘管這裡使用的術語"成長"或"養育"可以表 達諸如從嬰兒到成人的人的成長的角色的外觀的改變,但是還可以表達 一個過程,在該過程中,角色不完美地出生,它的身體的一些部分丟失, 並且然後該丟失部分連續地添加到機身以形成完美的虛擬生物角色,這 如圖7所示。這裡使用的術語"圖像"既表示靜態圖像又表示動態圖像。
圖5的角色養育選擇器件21將選擇命令輸出到顯示控制裝置23, 從而基於溫度傳感器13的輸出在多種類型的虛擬生物角色中選擇一個或 更多虛擬生物角色。響應於該選擇命令,顯示控制器件23從圖像存儲器 件25讀取選擇出的虛擬生物角色的初始圖像(在圖6B的圖像或者圖7 的"出生"行中的圖像中讀取),並且將其顯示在圖像顯示部分4上。
這個實施例假定選擇了一個虛擬生物角色。當選擇多個虛擬生物 角色時,可以選擇相同類型或不同類型的虛擬生物角色。
在這個實施例中,如圖6A所示,在角色養育選擇器件21輸出選擇 命令之前,表達還沒有出生任何虛擬生物角色的未知狀態的雲霧狀對象 顯示在顯示裝置9的顯示屏幕10上。首先,角色養育選擇器件21計算 由溫度傳感器13檢測到的殼體1的溫度等於或高於常溫之上的預定溫度 的累積的時間長度。然後,根據該累積的時間長度在生物A到生物F或者多個類型的虛擬生物角色中確定要進行養育的虛擬生物角色,並且表
達其虛擬生物角色的新生外觀的初始圖像(圖6B中的圖像或者圖7中的 "出生"行的圖像)之一顯示在顯示屏幕10上。更具體地講,基於當通過
人的體溫(具體地講,大約3(rc到37t:)對殼體進行加熱時的殼體i的
溫度定義該常溫之上的預定溫度。以這種方式,可以防止殼體受到可以 導致顯示的圖像發生改變的周圍空氣等的影響。此外,由於用戶不得不 通過體溫對殼體1進行加熱以產生虛擬生物角色,所以用戶可以感覺到 與當對真實雞蛋進行加熱時一樣,需要加熱的行為。順便說一句,在本
實施方式中,儘管預定溫度被設置到35°C,如以後將進行詳細描述,但 是並不限於這個溫度。
在本實施方式中,殼體1的溫度等於或高於常溫之上的該預定溫度 的在出生時累積的時間長度是溫度傳感器13連續檢測到等於或高於該預 定溫度的溫度的時間段。因此,如果在途中放棄了加熱行為,則可能發 生沒有出生任何虛擬生物角色。因此,用戶可以明白,對於虛擬生物角 色的出生來講將該加熱行為持續進行給定時間段是非常重要的,就如同 必需將雞蛋加熱給定時間段以從雞蛋孵出真實生物一樣,並且用戶可以 感覺到,用戶正在參與虛擬生物角色的出生。
圖8和圖9是流程圖,示出了用於利用微型計算機實現角色養育選 擇器件21的編程算法。圖8示出了前一半步驟,圖9示出了後一半的步 驟。在這個實施例中,在四種類型的虛擬生物角色中選擇一種虛擬生物 角色。可選擇的角色的數目是任意的。如圖8所示,首先,在步驟ST1 中,對程序進行復位。在步驟ST2中,確定由溫度傳感器13檢測到的殼 體1的溫度是否等於或高於35°C。如果該溫度低於35'C,則該過程進入 步驟ST3,其中,在步驟ST3,確定溫度標記1是否是ON。溫度標記l 不是ON,則該過程返回步驟ST2,如果溫度標記l是ON,則該過程進 入步驟ST4,其中,在該步驟ST4中,出生失敗。也就是說,只要殼體l 的溫度不等於或高於35°C,則總是不能夠選擇任何虛擬生物角色。
如果在步驟ST2中檢測到殼體1的溫度等於或高於35°C,則該過程 進入步驟ST5並且溫度標記1被設置為ON。然後,該過程進入步驟ST6,
在該步驟ST6中,確定從啟動加熱行為開始是否已經過去了十分鐘或更 多,並且如果還沒有過去十分鐘,則該過程返回到步驟ST2,如果已經 過去了十分鐘,則該過程進入步驟ST7,其中,在步驟ST7中,時間標 記設置為"r。然後,該過程進入步驟ST8。在步驟ST8中,確定由溫度 傳感器13檢測到的殼體1的溫度是否等於或高於35°C。如果該溫度低於 35°C,則該過程進入步驟ST9,其中,在步驟ST9中,溫度保持等於或 高於35'C已經十分鐘的確定結果被輸入。然後,在步驟ST10中,輸出 選擇命令從而生出在多種類型的虛擬生物角色中選擇的生物A。如果在 步驟ST8中確定該溫度等於或者高於35'C,則該過程進入步驟STll,其 中,在步驟ST11中,確定是否過去了二十分鐘。如果還沒有過去二十分 鍾,則該過程返回到步驟ST8,並且當已經過去了二十分鐘,則該過程 進入圖9的步驟ST12。在步驟ST12中,時間標記設置為"2"並且該過程 進入步驟ST13。如果在步驟ST13中該溫度低於35'C,則該過程進入步 驟ST14,其中,在步驟ST14中,輸入該溫度保持等於或高於35'C已經 過去二十分鐘的確定結果。然後,在步驟ST15中,輸出選擇命令從而生 出在多種類型的虛擬生物角色選擇的生物B。
如果在步驟ST13中確定該溫度等於或高於35°C,則該過程進入步 驟ST16,其中,在步驟ST16中,確定是否已經過去了三十分鐘。如果 還沒有過去三十分鐘,則該過程返回到步驟ST13。如果已經過去了三十 分鐘,則該過程進入步驟ST17,其中,在步驟ST17中,時間標記設置 為"3"。然後,該過程進入步驟ST18。與上述過程相同,在步驟ST20中 輸入了該溫度保持等於或高於35。C已經過去三十分鐘的確定結果,並且 在步驟ST21中輸出選擇命令從而生出在虛擬生物角色中選擇的生物C。 在經歷步驟ST19、 ST22、和ST23以後,如果在步驟ST25中確定等於 或高於35'C的加熱環境已經持續了四十分鐘或更長並且小於五十分鐘, 則輸入該溫度保持等於或高於35'C已經過去四十分鐘的確定結果。然後, 在步驟ST26中,輸出選擇命令從而生出在虛擬生物角色中選擇的生物D。 在這個實施例中,如果經由步驟ST24、 ST27和ST28檢測到等於或高於 35t:的溫度已經持續了五十分鐘或更長,則該過程進入接下來的程序。
在該接下來的程序中進行什麼處理是任意的。例如,每當等於或高於35°C 的加熱環境已經持續五十分鐘或更長時,可以指示加熱是過度的並且用 戶會被鼓勵進行另一個挑戰,或者可以輸出選擇命令從而選擇生物D作 為虛擬生物角色。如果以這種方式確定要進行養育的一個或更多虛擬生 物角色,則用戶可以感覺到,對於虛擬生物角色的出生來講必需保持加 熱給定時間段,這與當鳥對蛋進行加熱從而從蛋孵出小鳥時一樣。此外, 根據本發明,由於根據如何進行加熱(即,對殼體進行加熱的累積的時 間長度)而生出不同的虛擬生物角色,所以通過設計加熱方式用戶可以 對出乎意料的虛擬生物角色進行養育。
在上述程序中,儘管根據殼體l的溫度持續等於或高於35'C的預定 溫度的累積的時間長度輸出用於選擇要生出的虛擬生物角色的類型的選 擇命令,但是該累積的時間長度可以是溫度傳感器13檢測出等於或高於 預定溫度的溫度的時間段的總和。通過這種總和,即使當不熟悉如何進 行加熱的用戶在途中放棄加熱時,用戶仍可以生出新的或出乎意料的虛 擬生物角色。
返回對照圖5,當角色養育選擇器件21輸出選擇命令以顯示在多種 類型的虛擬生物角色中選擇的一個或更多虛擬生物角色時,顯示控制器 件23響應於該命令從圖像存儲器件25讀取表達選出的虛擬生物角色的 新生階段的初始圖像,並且將其顯示在圖像顯示部分4上。
在確定了要進行養育的虛擬生物角色以後,通過顯示控制器件23的 操作顯示虛擬生物角色的成長圖像。在本實施方式中,在響應於該選擇 命令表達虛擬生物角色的新生階段的初始圖像顯示在圖像顯示部分4上 以後,溫度傳感器13的輸出用作用於促進由角色養育選擇器件21選出 的虛擬生物角色的成長的成長元素數據之一。顯示控制器件23基於成長 元素數據確定要顯示在圖像顯示部分4上的虛擬生物角色的成長圖像, 並且將該成長圖像顯示在圖像顯示部分4上。
在本實施方式中,設置了定時器器件29和第一溫度條件確定器件 27,從而顯示控制器件23利用檢測加熱後的環境(即養育過程中的殼體 1的溫度)的溫度傳感器13的輸出。圖IO是流程圖,示意性示出了養育
過程中的基本操作算法。對照圖IO,在步驟ST101中,在顯示控制器件 23已經將表達新生階段的虛擬生物角色的初始圖像(從圖6B中選擇的 圖像和圖7中的"出生"行中的圖像)顯示在圖像顯示部分4上以後,圖5 所示的定時器器件29開始對定時器周期進行計數。如果在步驟ST102中 確定定時器周期計數已經完成,則該過程進入步驟ST103。優選的是, 可以將定時器周期設置得相對長。例如,在本實施方式中,定時器周期 設置為24小時或一天。通過該定時器周期設置,用戶可以感覺到,虛擬 生物角色成長到下一個階段花費很長的時間,由此與飼養真實生物一樣, 使得用戶期待成長角色的新的外觀。
在定時器器件29已經完成預設定時器周期的計數以後,在步驟 ST103和ST104中確定殼體1的溫度是否已經持續等於或高於35'C三十 分鐘或更長。如果在步驟ST103和ST104中第一溫度確定器件27確定殼 體1的溫度已經持續等於或高於35"三十分鐘或更長,則在步驟ST105 中它將圖像改變命令輸出到顯示控制器件23。在步驟ST106中,響應於 該圖像改變命令,顯示控制器件23讀取存儲在圖像存儲器件25中的接 下來的成長階段中的對應成長圖像,用該讀出的圖像替換前一圖像,並 且將該讀出的圖像顯示在圖像顯示部分4上。也就是說,顯示的圖像從 初始圖像(新生階段)改變為如圖7的成長階段中所示的下一個階段(成 長階段1)中的成長圖像。從此刻開始直到在步驟ST105中輸出最後的 圖像改變命令,每當上面的成長階段的新圖像顯示在圖像顯示部分4上 時,該過程重複地返回到步驟ST101。在定時器周期計數完成以後,再 次對殼體進行加熱。如果等於或高於35。C的溫度己經持續三十分鐘或更 長,則角色由此成長為接下來的成長階段,並且由此該角色的成長圖像 按照圖7所示的新生階段、成長階段1、成長階段2和成長階段3的順序 逐步地進行改變。當採用了這種基本算法時,用戶可以明白,僅僅通過 簡單的加熱行為虛擬生物角色不能夠成長,對於養育來講,時間推移也 是十分重要的。因此,通過花費時間用戶可以享受閒適的養育。
在上述實施方式中,儘管第一溫度條件確定器件27的預定溫度設置 為35X:或更高,但是由溫度條件確定器件27預定的溫度並不限於這種設 置。優選的是,該預定溫度高於常溫並且基於當通過人的體溫(具體地
講,大約30'C到37"C)對殼體進行加熱時殼體l的溫度進行定義。當以 這種方式設置第一溫度條件確定器件27時,可以防止顯示的圖像受到周 圍空氣等的影響導致顯示的圖像改變。此外,用戶可以明白,由於必需 通過用戶的體溫對殼體1進行加熱,所以與當飼養真實活著的生物時一 樣,對於健康養育生物角色來講,體接觸是重要的。
在養育的過程中,用戶有時候會希望將圖像顯示從當前一個返回到 先前的成長階段。當然,該設備可以構造為通過開關操作返回顯示圖像。 然而,如果加熱行為被定義為用於改變圖像顯示的必需環境,則將圖像 顯示返回到先前一個並不容易。結果,用戶會有養育總是伴隨著困難的 體驗,從而抑制簡單地改變養育策略。由於用戶明白養育過程中的困難, 與當用戶實際養育真實活著的生物時一樣,所以用戶會感覺更加與用戶 進行養育的虛擬生物角色同在。為了實現這個目的,如圖5所示,針對 顯示控制器件23提供第二溫度條件確定器件31和圖像恢復命令產生器 件33。關於第二溫度條件確定器件31,高於對角色養育選擇器件21和 第一溫度條件確定器件27設置的預定溫度的溫度被設置為預定溫度。具 體地講,優選的是,該預定溫度在4(TC到46'C的範圍內。第二溫度條件 確定器件31基於溫度傳感器13的輸出確定殼體1的溫度是否已經變成 高於該預定溫度的溫度。當第二溫度條件確定器件31確定殼體1的溫度 已經變成高於該預定溫度的溫度,則圖像恢復命令產生器件33將圖像恢 復命令輸出到顯示控制器件23從而將顯示圖像從當前顯示圖像返回到先 前一個。顯示控制器件23響應於該圖像恢復命令從圖像存儲器件25讀 取先前階段中的先前圖像數據或者對應的成長圖像,並且替換該顯示圖 像。如上所述,由於高於通常預定溫度的另一個預定溫度用於第二溫度 條件確定器件31,所以進行通常養育所需的加熱(溫度)與將顯示圖像 返回到先前一個所需的加熱(溫度)明顯不同。結果,可以防止發生故 障,並且用戶會體驗到養育伴隨著困難。因此,用戶會感覺到用戶真實 地參與了養育。
圖11是流程圖,示出了當利用第二溫度條件確定器件31時的示例
算法。在這個實施例中,在步驟ST201中,需要給出遊戲點。也就是說, 為了將顯示圖像從當前一個返回到先前一個,需要從用戶以一些方式收 集或者從開始擁有的遊戲點中支付給定的遊戲點。在步驟ST201中給出 給定遊戲點以後,確定殼體1的溫度是否已經變成預定溫度40'C。如果 該溫度還沒有變成4tTC,則該過程返回到步驟ST202。如果該溫度已經 變成4(TC,則該過程進行步驟ST203,其中,在步驟ST203中,輸出圖 像恢復命令以讀取先前成長階段的圖像。
根據上述實施方式,假定溫度傳感器13持續檢測溫度,在多種類型 的虛擬生物角色中確定要進行養育的虛擬生物角色。然而,如果用戶是 小孩,則用戶可能不會持續地對殼體1進行加熱。
在本發明的另一種實施方式中,假定殼體1被加熱並且溫度傳感器 己經一次檢測到給定溫度,即使溫度傳感器沒有持續檢測該溫度,也可 以以簡單方式例如通過經由開關操作輸入確定命令確定要進行養育的虛 擬生物角色。
圖12是流程圖,示出了當經由上述的加熱行為和確定命令的輸入操 作在多種類型的虛擬生物角色中確定要進行養育的一個虛擬生物角色時 應用的示例算法。更具體地講,根據由溫度傳感器13檢測到的殼體1的 溫度已經變成預定溫度或35-C之後直到輸入了確定命令所累積的時間長 度,在多種類型的虛擬生物角色中確定要進行養育的一個或更多虛擬生 物角色,並且表達該一個或更多虛擬生物角色的新生階段的初始圖像被 顯示。為了執行該算法,角色養育選擇器件21被構造為包括用於輸入確 定命令的確定命令輸入器件。在本實施方式中,儘管圖5中沒有進行示 出,但是圖1中出現的開關3a到3c中的任何一個被用作確定命令輸入 器件。在溫度傳感器13已經檢測到預定溫度直到輸入了確定命令的時間 段內,表達還沒有出生任何虛擬生物角色的未知狀態的雲霧狀對象被顯 示在顯示裝置9的顯示屏幕10上,如圖6A所示。然後,在步驟ST301 中,確定由溫度傳感器13檢測到的殼體1的溫度是否已經變成等於或高 於預定溫度35'C的溫度。如果在殼體l的溫度變成預定溫度35'C之前輸 入了確定命令,則該過程經過步驟ST302和ST303,並且虛擬生物的出
生失敗。如果在步驟ST301中由溫度傳感器檢測到的溫度已經變成35°C, 則在步驟ST304中溫度標記設置為ON,並且在步驟ST305中確定從在 步驟ST301中檢測到的溫度已經變成35'C開始是否已經過去了十分鐘。 如果確定已經過去了十分鐘,則在步驟ST306中時間標記設置為"1"。然 後,如果在在步驟ST309中計數已經過去了二十分鐘之前輸入了確定命 令,則該過程從步驟ST307進入步驟ST308,其中,在步驟ST308中, 從虛擬生物角色選出的生物A出生。如果在步驟ST309中確定己經過去 了二十分鐘,則在步驟ST310中時間標記設置為"2"。如果在二十分鐘過 去以後三十分鐘過去之前輸入了確定命令,則該過程從步驟ST311進入 步驟ST312,其中,在步驟ST312中,從虛擬生物角色選出的生物B出 生。在步驟ST313中計數了已經過去了三十分鐘以後,則在步驟ST314 中時間標記設置為"3"。從此時開始,如果輸入了確定命令,則該過程從 步驟ST315進入步驟ST316,其中,在步驟ST316中,從虛擬生物角色 選出的生物C出生。如上所述,在圖12的算法中,在步驟ST302、步驟 ST307、步驟ST311和步驟ST315中確定是否輸入了確定命令。在步驟 ST305、步驟ST309和步驟ST313中,檢測從在步驟ST301中檢測到給 定溫度開始已經過去了多少時間。以這種方式, 一旦檢測到等於或高於 預定溫度的殼體1的溫度並且過去了給定時間,則根據輸入的確定命令 可以出生虛擬生物角色之一。因此,基於輸入確定命令的計時,即在檢 測到殼體1的溫度已經變成預定溫度以後的累積的時間長度,確定要出 生的角色的類型。因此,即使用戶很難保持加熱給定時間段或者即使加 熱行為不恰當,仍可以生出虛擬生物角色。因此,小孩就能夠掌控遊戲 設備。
根據上述實施方式,儘管由溫度傳感器13檢測到的預定溫度設置為 35°C,但是它並不限於這個設置。
儘管沒有示出,根據本實施方式,如果在在步驟ST301中溫度已經 變成35'C以後還沒有過去十分鐘之前輸入了確定命令,則該過程還進入 出生失敗的步驟。然而,在此期間可以生出另一種虛擬生物角色。
在上述實施方式中,儘管殼體1是卵形的,像蛋狀一樣,但是它並
不限於這個形狀並且可以應用任何形狀只要它能夠由手進行加熱即可。
在上述實施方式中,能夠經由位於殼體1內的觀察窗口 5看見顯示在圖
像顯示部分上的圖像。然而,本發明不僅僅應用到具有上述圖像顯示部 分的這種結構,並且當然本發明還可以應用到顯示屏幕位於殼體的表面 上的圖像顯示部分的公知結構以及圖像顯示部分的其它結構。
在上述實施方式中,角色基於作為成長原始數據的溫度和加熱時間 長度進行成長,即使角色出生以後也依然如此。然而,成長元素數據並 不限於此,並且不必說任何類型的成長元素數據可以用於養育角色。
工業應用
根據本發明,由於必需對殼體加熱給定時間段以生出虛擬生物角色, 所以經由加熱行為用戶會感覺到用戶真實地參與了虛擬生物角色的出 生。此外,由於根據如何進行加熱(對殼體加熱多長時間)生出不同的 虛擬生物角色,所以通過設計加熱方式用戶會經歷出乎意料的虛擬生物 角色的養育,從而提升了用戶的興趣。
權利要求
1、一種虛擬生物角色養育設備,所述設備包括溫度傳感器,位於殼體內,用於檢測所述殼體的溫度;角色養育選擇器件,基於所述溫度傳感器的輸出而輸出選擇命令從而在多種類型的虛擬生物角色中選擇要進行養育的一個或更多虛擬生物角色;以及顯示控制器件,在由所述角色養育選擇器件選擇的所述一個或更多虛擬生物角色進行成長的同時,在圖像顯示部分上顯示所述一個或更多虛擬生物角色的圖像,其中所述角色養育選擇器件計算由所述溫度傳感器檢測到的所述殼體的溫度等於或高於比常溫高的預定溫度的累積的時間長度,並且根據所述累積的時間長度在所述多種類型的虛擬生物角色中確定要進行養育的所述一個或更多虛擬生物角色;以及所述顯示控制器件基於所述選擇命令將所述一個或更多虛擬生物角色的初始圖像顯示在所述圖像顯示部分上。
2、 如權利要求1所述的虛擬生物角色養育設備,其中,所述累積的 時間長度是所述溫度傳感器持續檢測到等於或高於所述預定溫度的溫度 的時間段。
3、 如權利要求1所述的虛擬生物角色養育設備,其中,所述累積的 時間長度是所述溫度傳感器檢測到等於或高於所述預定溫度的溫度的時 間段的總和。
4、 如權利要求1所述的虛擬生物角色養育設備,其中,所述圖像顯 示部分包括顯示裝置和觀察窗口部分,其中,所述顯示裝置位於所述殼 體內部,並且所述觀察窗口部分位於所述殼體處,從而使得可以經由所 述觀察窗口部分觀察所述殼體內部的所述顯示裝置。
5、 如權利要求1所述的虛擬生物角色養育設備,其中,所述溫度傳 感器安裝在所述殼體內部,其中,所述溫度傳感器的檢測部分與所述殼 體的內壁表面進行接觸。
6、 一種虛擬生物角色養育設備,所述設備包括 殼體,在其上固定了圖像顯示部分;溫度傳感器,位於所述殼體內以檢測所述殼體的溫度;角色養育選擇器件,基於所述溫度傳感器的輸出而輸出選擇命令,從而在多種類型的虛擬生物角色中選擇要進行養育的一個或更多虛擬生物角色;以及顯示控制器件,基於所述選擇命令將所述一個或更多虛擬生物角色 的初始圖像顯示在所述圖像顯示部分上,利用所述溫度傳感器的輸出作 為用於促進由所述角色養育選擇器件選擇的所述一個或更多虛擬生物角 色的成長的成長元素數據之一,基於所述成長元素數據確定要顯示在所 述圖像顯示部分上的所述一個或更多虛擬生物角色的成長圖像,並且將 所述成長圖像顯示在所述圖像顯示部分上,其中所述角色養育選擇器件計算由所述溫度傳感器檢測到的所述殼體的 溫度高於常溫以及等於或高於基於通過人的體溫對所述殼體進行加熱時 所述殼體的溫度定義的預定溫度的累積的時間長度,並且根據所述累積 的時間長度在所述多種類型的虛擬生物角色中確定要進行養育的所述一 個或更多虛擬生物角色;以及所述顯示控制器件基於所述選擇命令將所述一個或更多虛擬生物角 色的所述初始圖像顯示在所述圖像顯示部分上。
7、 如權利要求6所述的虛擬生物角色養育設備,其中,所述累積的 時間長度是所述溫度傳感器持續檢測到等於或高於所述預定溫度的溫度 的時間段。
8、 如權利要求6所述的虛擬生物角色養育設備,其中,所述累積的 時間長度是所述溫度傳感器檢測到等於或高於所述預定溫度的溫度的時 間段的總和。
9、 如權利要求6所述的虛擬生物角色養育設備,其中,所述圖像顯 示部分包括顯示裝置和觀察窗口部分,其中,所述顯示裝置位於所述殼 體內部,並且所述觀察窗口部分位於所述殼體處,從而使得可以經由所 述觀察窗口部分觀察所述殼體內部的所述顯示裝置。
10、 如權利要求6所述的虛擬生物角色養育設備,其中,所述溫度 傳感器安裝在所述殼體內部,其中,所述溫度傳感器的檢測部分與所述 殼體的內壁表面進行接觸。
11、 一種虛擬生物角色養育設備,所述設備包括-溫度傳感器,位於殼體內,用於檢測所述殼體的溫度; 角色養育選擇器件,基於所述溫度傳感器的輸出而輸出選擇命令從而在多種類型的虛擬生物角色中選擇要進行養育的一個或更多虛擬生物 角色;以及顯示控制器件,在由所述角色養育選擇器件選擇的所述一個或更多 虛擬生物角色進行成長的同時,在圖像顯示部分上顯示所述一個或更多 虛擬生物角色的圖像,其中所述角色養育選擇器件包括用於輸入確定命令的確定命令輸入器 件,並且根據由所述溫度傳感器檢測到的所述殼體的溫度已經變成預定 溫度起直到輸入了所述確定命令的累積的時間長度在所述多種類型的虛 擬生物角色中確定要進行養育的所述一個或更多虛擬生物角色;以及所述顯示控制器件基於所述選擇命令將所述一個或更多虛擬生物角 色的初始圖像顯示在所述圖像顯示部分上。
12、 如權利要求ll所述的虛擬生物角色養育設備,其中,所述圖像 顯示部分包括顯示裝置和觀察窗口部分,其中,所述顯示裝置位於所述 殼體內部,並且所述觀察窗口部分位於所述殼體處,從而使得可以經由 所述觀察窗口部分觀察所述殼體內部的所述顯示裝置。
13、 如權利要求ll所述的虛擬生物角色養育設備,其中,所述溫度 傳感器安裝在所述殼體內部,其中,所述溫度傳感器的檢測部分與所述 殼體的內壁表面進行接觸。
全文摘要
本發明公開了一種虛擬生物角色養育設備,該設備使得用戶感覺到用戶真實地參與了虛擬生物角色的出生。該虛擬生物角色養育設備包括溫度傳感器13、角色養育選擇器件21、和顯示控制器件23,其中,該溫度傳感器13位於該殼體1內用於檢測殼體1的溫度。該角色養育選擇器件21計算由該溫度傳感器13檢測到的殼體1的溫度等於或高於比常溫高的預定溫度期間的累積的時間長度。然後,根據該累積的時間長度在多種類型的虛擬生物角色中確定要進行選擇的一個或更多虛擬生物角色。該顯示控制器件23從圖像存儲器件25讀取該被選擇的虛擬生物角色的初始圖像,並且將該圖像顯示在圖像顯示部分4上。
文檔編號A63F13/00GK101378814SQ20078000411
公開日2009年3月4日 申請日期2007年1月31日 優先權日2006年2月1日
發明者大貫由紀子 申請人:科樂美數碼娛樂株式會社

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