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觸屏終端對象處理方法及觸屏終端的製作方法

2023-05-29 21:02:21

專利名稱:觸屏終端對象處理方法及觸屏終端的製作方法
技術領域:
本發明涉及移動通信技術,尤其涉及一種觸屏終端對象處理方法及觸屏終端。
背景技術:
隨著手持終端設備,例如手機、小靈通、個人數字助理(Personal DigitalAssistant,PDA)等日益成為人們生活中的必備品,人們對手持終端的功能性方面的需求日益增加。用戶在使用觸屏終端時,經常希望將圖片或音頻等內容與他人共享,例如將圖片或音頻等內容發送給朋友或者上傳至社交網絡服務(Social Network Service,SNS)網站。為完成這種共享操作,用戶往往需要經過很多菜單的選擇和界面的跳轉,這種操作較為繁瑣,操作效率較低。

發明內容
本發明提供一種觸屏終端對象處理方法及觸屏終端,用以簡化處理對象的操作,提聞處理對象的效率。本發明實施例提供一種觸屏終端對象處理方法,包括接收用戶發出的對象放置指令,所述對象放置指令用於將所述用戶在源界面中選中的源對象放置在容器界面中,所述對象放置指令攜帶有所述源對象的屬性信息,所述源界面為所述源對象所在的界面;根據所述源對象的屬性信息確定所述源對象對應的顯示圖標,將所述源對象對應的顯示圖標顯示在所述容器界面中;接收所述用戶發出的圖標放置指令,所述圖標放置指令用於將所述容器界面中所述源對象對應的顯示圖標放置到目標界面中的目標對象上,所述圖標放置指令攜帶有所述源對象的屬性信息和所述目標對象的屬性信息,所述目標界面為所述目標對象所在的界面;根據所述源對象的屬性信息和所述目標對象的屬性信息確定目標操作選項;所述目標操作選項為所述源對象與所述目標對象相關聯時所產生的可執行操作的操作選項;根據所述目標操作選項和所述目標對象,啟動目標操作流程。本發明實施例提供一種觸屏終端,包括第一指令接收模塊,用於接收用戶發出的對象放置指令,所述對象放置指令用於將所述用戶在源界面中選中的源對象放置在容器界面中,所述對象放置指令攜帶有所述源對象的屬性信息,所述源界面為所述源對象所在的界面;第一獲取模塊,用於根據所述源對象的屬性信息確定所述源對象對應的顯示圖標,將所述源對象對應的顯示圖標顯示在所述容器界面中;第二指令接收模塊,用於接收所述用戶發出的圖標放置指令,所述圖標放置指令用於將所述容器界面中所述源對象對應的顯示圖標放置到目標界面中的目標對象上,所述圖標放置指令攜帶有所述源對象的屬性信息和所述目標對象的屬性信息,所述目標界面為所述目標對象所在的界面;第二獲取模塊,用於根據所述源對象的屬性信息和所述目標對象的屬性信息確定目標操作選項;所述目標操作選項為所述源對象與所述目標對象相關聯時所產生的可執行操作的操作選項;處理模塊,用於根據所述目標操作選項和所述目標對象,啟動目標操作流程。本發明實施例提供的觸屏終端對象處理方法及觸屏終端,通過設置容器界面,用戶可以直接將待處理對象放置到容器界面中,觸屏終端根據用戶的放置操作在容器界面中顯示待處理對象對應的顯示圖標,而用戶可以通過直接將容器界面中的顯示圖標放置到目標對象上,使觸屏終端根據用戶的放置操作提供將該待處理對象放置到目標對象上可產生的可執行操作的操作選項,用戶選擇目標操作選項即可完成對待處理對象的處理,與現有技術相比,在一定程度上簡化了用戶對觸屏終端中對象的處理操作,提高了用戶處理觸屏終端中對象的效率。


為了更清楚地說明本發明實施例或現有技術中的技術方案,下面將對實施例或現有技術描述中所需要使用的附圖作一簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖是本發明的一些實施例,對於本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動性的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。圖I為本發明一實施例提供的觸屏終端對象處理方法的流程圖;圖2為本發明另一實施例提供的觸屏終端對象處理方法的流程圖;圖3為本發明又一實施例提供的觸屏終端對象處理方法的流程圖;圖4為本發明又一實施例提供的觸屏終端對象處理方法的流程圖;圖5為本發明又一實施例提供的觸屏終端對象處理方法的流程圖;圖6為本發明又一實施例提供的觸屏終端對象處理方法的流程圖;
圖7為本發明又一實施例提供的觸屏終端對象處理方法的流程圖;圖8為本發明又一實施例提供的觸屏終端對象處理方法的流程圖;圖9A-圖9G為本發明一實施例提供的觸屏終端對象處理方法過程中顯示屏的狀態不意圖;圖IOA-圖IOC為本發明一實施例提供的灰顯處理過程中顯示屏的狀態示意圖;圖IlA和圖IlB為本發明另一實施例提供的灰顯處理過程中顯示屏的狀態示意圖;圖12為本發明一實施例提供的觸屏終端的結構示意圖;圖13為本發明另一實施例提供的觸屏終端的結構示意圖。
具體實施例方式為使本發明實施例的目的、技術方案和優點更加清楚,下面將結合本發明實施例中的附圖,對本發明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例是本發明一部分實施例,而不是全部的實施例。基於本發明中的實施例,本領域普通技術人員在沒有作出創造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬於本發明保護的範圍。
圖I為本發明一實施例提供的觸屏終端對象處理方法的流程圖。如圖I所示,本實施例的方法包括步驟101、接收用戶發出的對象放置指令,所述對象放置指令用於將用戶在源界面中選中的源對象放置在容器界面中,所述對象放置指令攜帶有源對象的屬性信息。其中,源界面為源對象所在的界面,即用戶當前正在操作的界面。其中,容器界面為觸屏終端的顯示屏上的顯示區域,例如容器界面可以是顯示屏上的部分顯示區域,該顯示區域的大小以及位置可視觸屏終端的顯示屏的不同而不同;當然,容器界面也可以是顯示屏的全部顯示區域。可選的,考慮到目前觸屏終端打開的應用程式,即打開的各界面是按 照層次順序顯示的,因此,本實施例的容器界面可以置頂顯示,即本實施例的容器界面可以是顯示屏上置頂顯示的界面。即在容器界面處於顯示狀態時,該容器界面將被放置在所有界面的最頂層,這樣即使用戶在不同界面之間進行切換,該容器界面也會被用戶看到,便於用戶操作。可選的,本實施例的容器界面還可以位於顯示屏上當前顯示的界面上,即顯示屏上當前顯示的界面上的部分區域可作為本實施例的容器界面。可選的,本實施例允許用戶對容器界面進行調起操作,即用戶發出調起容器界面的指令後,該容器界面將會從隱藏狀態轉為顯示狀態。可選的,本實施例還允許用戶對容器界面進行關閉操作,即用戶發出關閉容器界面的指令後,該容器界面將會從顯示狀態轉為隱藏狀態。當用戶需要對源界面中的源對象進行處理時,可以通過向觸屏終端發出對象放置指令,向容器界面中放置源對象。其中,用戶發出的對象放置指令會攜帶源對象的屬性信肩、O對用戶來說,用戶發出對象放置指令的操作可以是用戶通過特定手勢對觸屏終端的源界面中的源對象進行放置,例如按住源對象,然後將源對象拖放到容器界面中再鬆開。其中,除了以拖放方式將源對象放置到容器界面中之外,還可以通過點擊或雙擊源對象以及容器界面等其他方式將源對象放置到容器界面中。對觸屏終端來說,接收用戶發出的對象放置指令的操作可以是根據預置手勢指令映射表,對第二手勢(例如按住拖動以及鬆開,或者點擊或者雙擊等)進行識別,獲取該第二手勢對應的對象放置指令,同時也會獲取與該手勢相關的對象(即源對象)的屬性信息。其中,第二手勢為用戶在觸屏終端的顯示屏上對源對象進行操作的手勢。其中,手勢指令映射表是預先配置在觸屏終端中的根據不同觸屏終端所支持的觸屏操作的不同,手勢指令映射表的內容可以不同。在本實施例中,手勢指令映射表主要包括調起容器界面的手勢和調起容器界面指令之間的映射關係、關閉容器界面的手勢和關閉容器界面指令之間的映射關係、放置源對象到容器界面中的手勢和對象放置指令之間的映射關係、將容器界面中的顯示圖標放置到目標對象上的手勢和圖標放置指令之間的映射關係,但不限於此。例如,手勢指令映射表中還可以包括用戶打開文件夾、應用程式、視頻、音樂等操作的手勢和打開指令之間的映射關係等。在此說明,用戶發出對象放置指令的操作除了使用特定手勢之外,也可以通過界面上的功能按鈕或菜單等發出對象放置指令,凡是能夠承載指令功能的方式都是可以的。其中,源對象的屬性信息可以包括以下信息中的至少一項源對象的類型、源對象的名稱和源對象的縮略圖,但不限於此。舉例說明,如果源對象是個文件,則源對象的類型就是文件類型,源對象的名稱就是該文件的文件名,源對象的縮略圖可以是觸屏終端使用的文本圖標。如果源對象是音樂,則源對象的類型就是音頻,源對象的名稱就是該音頻的名字,源對象的縮略圖可以是觸屏終端使用的該音頻所屬專輯的音樂專輯封面圖片或者可以是該觸屏終端使用的音樂圖標。如果源對象是圖片,則源對象的類型就是圖片,源對象的名稱就是該圖片的名稱,源對象的縮略圖可以是觸屏終端使用的該圖片的縮略圖。可選的,觸屏終端可以通過源對象的名稱後綴來識別源對象的類型。例如,如果觸屏終端識別出源對象的名稱後綴為.txt,則該源對象為文本信息;如果觸屏終端識別出源對象的名稱後綴為.rm、. avi等,則該源對象為音頻信息;如果觸屏終端識別出源對象的名稱後綴為.jpg,則該源對象為圖片彳目息等等。步驟102、根據源對象的屬性信息確定源對象對應的顯示圖標,將源對象對應的顯示圖標顯示在容器界面中。步驟102的一種可選實施方式為觸屏終端根據源對象的屬性信息在預置對象屬 性資料庫中進行查找,獲取源對象對應的顯示圖標,將源對象對應的顯示圖標顯示在所述容器界面中。其中,對象屬性資料庫是預先設置在觸屏終端中的。該對象屬性資料庫包括了觸屏終端中各對象的屬性信息和各對象對應的圖標信息。在此說明,該對象屬性資料庫中包括的對象的屬性信息包括以下信息中的至少一項各對象的類型、名稱和縮略圖等,但不限於此。其中,對於沒有縮略圖的對象,該對象屬性資料庫中可以不包括其縮略圖。對於具有縮略圖的對象,該對象屬性資料庫中可以包括其縮略圖,而對象屬性資料庫中存儲的該對象對應的圖標信息可以是該對象的縮略圖,但不限於此。換句話說,對於具有縮略圖的對象來說,對象屬性資料庫中存儲的該對象對應的圖標信息可以是該對象的縮略圖,也可以是不同於該對象的縮略圖的其他圖標。具體的,觸屏終端接收到用戶發出的對象放置指令後,根據對象放置指令中攜帶的源對象的屬性信息在預置的對象屬性資料庫中進行查找,也就是將源對象的屬性信息與對象屬性資料庫中存儲的各對象的屬性信息進行匹配;當源對象的屬性信息匹配中對象屬性資料庫中某個對象的屬性信息時,獲取匹配中的對象(即源對象)對應的圖標信息,然後再根據該圖標信息獲取源對象對應的顯示圖標。然後,觸屏終端將獲取的顯示圖標放置在容器界面中,即在容器界面中顯示獲取的顯示圖標。其中,觸屏終端可以直接將獲取的源對象對應的圖標信息作為源對象對應的顯示圖標。另外,如果源對象的屬性信息包括源對象的縮略圖,並且源對象的縮略圖與源對象對應的圖標信息不同,則觸屏終端還可以將獲取的源對象對應的圖標信息和源對象的縮略圖進行結合得到源對象對應的顯示圖標。步驟103、接收用戶發出的圖標放置指令,所述圖標放置指令用於將容器界面中源對象對應的顯示圖標放置到目標界面中的目標對象上,所述圖標放置指令攜帶有源對象的屬性信息和目標對象的屬性信息。其中,目標界面是指目標對象所在的界面,即用戶當前進行操作的界面。進一步,源對象所在的界面和目標對象所在的界面可以是同一界面,也可以是不同的界面。如果源對象所在的界面和目標對象所在的界面不相同,需要用戶在兩個界面之間進行切換。當用戶從容器界面中看到源對象對應的顯示圖標後,用戶可以向觸屏終端發出圖標放置指令,以將源對象對應的顯示圖標放置到目標對象上。其中,用戶發出圖標放置指令的操作可以是用戶通過特定的手勢將源對象對應的顯示圖標從容器界面中拖放到目標界面中的目標對象上。其中,用戶可以在拖放過程中選擇目標對象。例如,用戶可以按住源對象對應的顯示圖標,然後將其拖放到目標界面中的目標對象上,再鬆開。該鬆開動作相當於向觸屏終端發出了圖標放置指令,同時也確定了目標對象。除此之外,用戶還可以預先在目標界面中選中目標對象,然後再通過拖放等方式將源對象對應的顯示圖標放置到所選中的目標對象上。其中,選中目標對象的方式可以是點擊或雙擊目標對象等方式。對觸屏終端來說,接收用戶發出的圖標放置指令可以是根據預置的手勢指令映射表,對第三手勢進行識另IJ,獲取與該第三手勢對應的圖標放置指令,同時獲取與該圖標放置指令相關的對象(即源對象和目標對象)的屬性信息。其中,第三手勢為用戶在觸屏終端的顯示屏上對源對象對應的顯示圖標和目標對象進行操作的手勢。
在此說明,用戶發出圖標放置指令的操作除了使用特定手勢之外,也可以通過界面上的功能按鈕或菜單等發出對象放置指令,凡是能夠承載指令功能的方式都是可以的。其中,目標對象可以是文件夾、圖片、聯繫人或桌面,其中文件夾可以是圖片文件夾、音樂文件夾、視頻文件夾等,但不限於此。目標對象的屬性信息可以包括目標對象的類型和目標對象的名稱中的至少一個。舉例說明,如果目標對象為圖片文件夾,則目標對象的類型為文件夾類,目標對象的名稱可以為該圖片文件夾的名稱;如果目標對象為音樂文件夾,則目標對象的類型為文件夾類,目標對象的名稱可以為該音樂文件夾的名稱;如果目標對象為聯繫人,則目標對象的類型為聯繫人類,目標對象的名稱可以為該聯繫人的姓名等等。步驟104、根據源對象的屬性信息和目標對象的屬性信息確定目標操作選項;所述目標操作選項為源對象與目標對象相關聯時所產生的可執行操作的操作選項。步驟104的一種可選實施方式為觸屏終端根據源對象的屬性信息和目標對象的屬性信息在預置對象操作資料庫中進行查找,獲得目標操作選項。其中,對象操作資料庫是預先配置在觸屏終端中的。根據不同觸屏終端上對象以及所支持的操作的不同,對象操作資料庫的內容可以不同。該對象操作資料庫主要包括觸屏終端中各對象相互關聯時所產生的可執行操作的操作選項。另外,對象操作資料庫中還可以包括觸屏終端中各對象的屬性信息。可選的,為了便於理解本方案,用二維列表方式來描述對象操作資料庫。例如,列表的橫向第一列代表觸屏終端上各對象,縱向第一列也代表觸屏終端上各對象,中間部分標識兩兩對象相關聯時所產生的可執行操作的操作選項。另外,觸屏終端上各對象、各對象相互關聯時所產生的可執行操作的操作選項也可以採用配置文件的方式來實現。進一步,上述可選實施方式的一種實施過程包括首先,觸屏終端在接收到用戶發出的圖標放置指令後,根據圖標放置指令中源對象的屬性信息和目標對象的屬性信息,在對象操作資料庫中進行查找,獲取源對象的操作列表並顯示。具體來說,觸屏終端分別將源對象的屬性信息和目標對象的屬性信息與對象操作資料庫中存儲的各對象的屬性信息進行匹配;當源對象和目標對象的屬性信息分別匹配中對象操作資料庫中某個對象的屬性信息時,根據對象操作資料庫中被匹配中的兩個對象對應的可執行操作的操作選項生成源對象的操作列表,並將源對象的操作列表顯示出來,以供用戶選擇。源對象的操作列表包括源對象與目標對象相關聯時所產生的至少一個可執行操作的操作選項。舉例說明,如果源對象是圖片,目標對象是聯繫人,則源對象與目標對象相關聯產生的可執行操作的操作選項可以是發送源對象給目標對象,根據源對象設置目標對象的頭像等操作選項。其中,發送源對象給目標對象的操作選項可以是通過短消息發送源對象給目標對象,通過郵件發送源對象給目標對象,通過藍牙發送源對象給目標對象,和/或通過Wi-Fi發送源對象給目標對象等操作選項,發送源對象給目 標對象的操作選項可以是直接顯示各種發送選項,也可以分層級顯示,即顯示「發送源對象給目標對象」,在下個層級顯示各種發送選項。如果源對象為圖片,而目標對象為文件夾,則源對象與目標對象相關聯時所產生的可執行操作的操作選項可以是將源對象添加到目標對象中,即將該圖片添加到文件夾中的操作選項;根據所述源對象設置所述目標對象的封面的操作選項。如果源對象為圖片,目標對象為桌面,源對象的操作列表在目標對象上創建源對象的相框小控制項、將源對象設置為目標對象的牆紙的操作選項。如果源對象為文本,目標對象為圖片或文件夾,則源對象與目標對象相關聯時所產生的可執行操作的操作選項可以是添加標籤(mark或tag),即為圖片添加備註信息的操作選項。其中,該備註信息的內容即為源對象。該操作的完成過程可以是用戶在源界面中選中一行文字,將其作為源對象拖到容器界面中,形成對應的文本對象圖標。可以將這個文本對象圖標拖放到某張目標圖片或者某個文件夾上,彈出操作列表,在操作列表中顯示「添加標籤」的操作選項,然後用戶選擇「添加標籤」的操作選項之後,則直接完成了該任務。另外,還可以根據所述源對象設置所述目標對象的名稱的操作選項,該操作的完成過程可以是用戶在源界面中選中一行文字,將其作為源對象拖到容器界面中,形成對應的文本對象圖標。可以將這個文本對象圖標拖放到某張目標圖片或者某個文件夾上,彈出操作列表,在操作列表中顯示「設置名稱」的操作選項,然後用戶選擇「設置名稱」的操作選項之後,則直接完成了該任務。如果源對象為音頻,目標對象為聯繫人,源對象的操作列表包括發送所述源對象給所述目標對象的操作選項和將所述源對象設置為所述目標對象的鈴音的操作選項。然後,觸屏終端接收用戶發出的操作選中指令,從操作選中指令中獲取目標操作選項。所述操作選中指令包括用戶從源對象的操作列表中選擇的目標操作選項。當觸屏終端將源對象與目標對象相關聯時所產生的可執行操作的操作選項顯示出之後,用戶可以向觸屏終端發出操作選中指令,即告訴觸屏終端選擇哪種操作。其中,用戶向觸屏終端發出操作選中指令的操作可以是用戶通過特定的手勢從顯示的至少一個可執行操作的操作選項中選擇需要的操作選項作為目標操作選項。例如,用戶可以以點擊需要的操作選項,或者雙擊需要的操作選項,或者長按需要的操作選項等方式向觸屏終端發出操作選中指令。對於觸屏終端來說,接收用戶發出的操作選中指令可以是根據預置的手勢指令映射表,對第一手勢進行識別,獲取與該第一手勢對應的操作選中指令。其中,第一手勢為用戶在觸屏終端的顯示屏上對源對象的操作列表進行操作的手勢(例如可以是單擊、雙擊、長按等)。可選的,對於將源對象與目標對象相關聯時只能得到一種可執行操作的情況,觸屏終端可以不生成且不顯示源對象的操作列表,而是直接給出目標操作選項。在此說明,對於將源對象與目標對象相關聯時不存在可執行操作的情況,觸屏終端可不執行任何操作。該情況屬於特殊情況,本發明各實施例不對此進行詳細說明。步驟105、根據用戶選中的目標操作選項和目標對象,啟動目標操作流程。當觸屏終端根據用戶發出的操作選中指令,識別出用戶選擇的目標操作選項後,根據用戶選中的目標操作選項和目標對象,啟動目標操作流程。其中,目標操作的流程與源對象的類型、目標對象的類型,以及選擇的具體操作選項有關。 舉例說明,如果源對象為圖片,目標對象為聯繫人,目標操作選項為「發送」的操作選項,則目標操作的流程為觸屏終端將源對象發送給目標對象,即將圖片發送給該聯繫人。進一步,如果目標操作選項為「通過藍牙方式發送」的操作選項,則觸屏終端會通過藍牙將該圖片發送給該聯繫人。如果源對象為圖片,目標對象為圖片文件夾,目標操作選項為「添加」的操作選項,則目標操作的流程為觸屏終端將該圖片添加到圖片文件夾中。可選的,當操作選項列表中只有一個操作選項時,可以不彈出操作選項列表讓用戶選擇,而是直接將此操作選項作為目標操作選項直接啟動目標操作流程,這樣,在一定程度上減少了用戶的操作,提高了對觸屏終端中對象的處理效率。在本實施例中,觸屏終端通過提供容器界面,並允許用戶將待處理對象直接向容器界面中放置產生對象放置指令,而觸屏終端根據對象放置指令獲取待處理對象對應的顯示圖標並顯示在容器界面中,通過允許用戶直接將容器界面中的顯示圖標放置到目標對象上產生圖標放置指令,而觸屏終端根據圖標放置指令將待處理對象和目標對象相關聯所產生的可執行操作以操作選項的方式顯示給用戶,然後根據用戶選中的目標操作選項以及目標對象啟動相應的處理流程,在一定程度上減少了用戶對待處理對象進行處理時進行菜單選擇和界面跳轉的次數,簡化了用戶對觸屏終端中對象的處理過程,提高了對觸屏終端中對象的處理效率。圖2為本發明另一實施例提供的觸屏終端對象處理方法的流程圖。本實施例的方法可基於圖I所示實施例實現。如圖2所示,本實施例的方法在步驟101之前包括步驟100、接收用戶發出的容器界面調起指令,並根據容器界面調起指令將容器界面和源界面同時顯示。當容器界面處於隱藏狀態時,用戶可以通過向觸屏終端發送容器界面調起指令,調起容器界面使其處於顯示狀態。對用戶來說,用戶向觸屏終端發出容器界面調起指令可以是用戶通過特定的手勢在觸屏終端的顯示屏上進行操作。例如,用戶可以採用從顯示屏的一端滑向另一端,或者採用在顯示屏上手寫「調起容器界面」等字樣,或者採用按照一定的頻率在顯示屏上單擊或雙擊等方式,或者還可以採用將源對象拖拽到容器界面所在位置的方式,向觸屏終端發出容器界面調起指令從而使容器界面彈出。可選的,容器界面因被調起而彈出後,當對容器界面的操作結束後容器界面還可以自動消失,就像目前常見的即時聊天工具(例如QQ)的隱藏和出現一樣。對觸屏終端來說,接收用戶發出的容器界面調起指令的操作可以是觸屏終端根據預置的手勢指令映射表,對用戶在觸屏終端的顯示屏上進行操作的手勢進行識別,獲取與該手勢對應的調起容器界面指令。在此說明,用戶發出容器界面調起指令的操作除了使用特定手勢之外,也可以通過界面上的功能按鈕或菜單等發出容器界面調起指令,凡是能夠承載指令功能的方式都是可以的。例如,用戶還可以通過語音方式或者不直接接觸顯示屏的手勢(這種方式通常被稱為體感)等來調起容器界面。觸屏終端獲取調起容器界面指令後,容器界面將被顯示在顯示屏上。其中,為了能夠根據用戶發出的對象放置指令將源對象放置到容器界面中,本實施例的容器界面調起指令可以使容器界面與源界面同時顯示。其中,觸屏終端可以採用新增界面、拆分當前界面等方式創建容器界面。如果觸屏終端採用新增界面的方式創建容器界面,則觸屏終端創建容器界面的一種實施方式可以是在接收到容器界面調起指令後,可以臨時產生一個界面,並設置該界面的顯示區域,然 後將該界面置頂顯示。在該實施方式下,容器界面是一個置頂顯示並且獨立於源界面的另一界面。如果觸屏終端採用拆分當前界面的方式創建容器界面,則觸屏終端創建容器界面的一種實施方式可以是在接收到容器界面調起指令後,將當前界面進行拆分,將拆分出的一部分顯示區域作為容器界面,或者將當前界面整體縮小處理,空出部分顯示區域作為容器界面;另外,隨著當前界面的切換,觸屏終端需要實時對當前界面進行拆分,將其中一部分作為容器界面,並且還需要將容器界面中對應的顯示圖標移動到新切換到的界面上的容器界面中。在該實施方式下,容器界面位於源界面上的顯示區域的一部分。在本實施例中,用戶通過向觸屏終端發出容器界面調起指令可以將隱藏的容器界面調出來,而調起容器界面的操作簡單,易於實現。圖3為本發明又一實施例提供的觸屏終端對象處理方法的流程圖。本實施例可基於圖I所示實施例實現。如圖3所示,本實施例的方法在步驟103之前包括步驟103b、接收用戶發出的界面切換指令,並根據界面切換指令將當前界面切換至目標界面。在本實施例中,源界面和目標界面不相同。為此,用戶通過向觸屏終端發出界面切換指令,實現界面之間的切換。其中,用戶向觸屏終端發出界面切換指令的操作可以是用戶通過特定的手勢在源界面或目標界面中進行操作。例如,用戶可以在目標界面進行雙擊或單擊等操作,從而將目標界面切換為當前界面。又例如,用戶可以通過特定手勢在源界面上進行操作,將源界面置於下一層,並對目標界面上面的其他界面依次進行置於下一層的操作,直到目標界面置於除容器界面之外其他界面的頂層為止。對於觸屏終端來說,接收用戶發出的界面切換指令的操作可以是根據預置的手勢指令映射表,對用戶在觸屏終端的顯示屏上進行操作的手勢進行識別,獲取與該手勢對應的界面切換指令,並完成界面的切換。在此說明,用戶發出界面切換指令的操作除了使用特定手勢之外,也可以通過界面上的功能按鈕或菜單等發出界面切換指令,凡是能夠承載指令功能的方式都是可以的。在本實施例中,允許用戶通過發出界面切換指令,從而實現在不同界面之間進行切換,有利於在不同界面之間對不同對象進行處理,更加符合實際應用需求。
圖4為本發明又一實施例提供的觸屏終端對象處理方法的流程圖。本實施例基於圖3所示實施例實現。如圖4所示,本實施例的方法在步驟103b之前包括步驟103a、接收用戶發出的容器界面關閉指令,並根據容器界面關閉指令將容器界面隱藏。在本實施例中,允許用戶對容器界面進行隱藏和調起。當用戶不需要該容器界面時,可以通過向觸屏終端發出容器界面關閉指令,將容器界面關閉,即隱藏。其中,用戶向觸屏終端發出容器界面關閉指令的操作可以是用戶通過特定的手勢在觸屏終端的顯示屏上進行操作。例如,用戶可以通過向下滑動等方式向觸屏終端發出容器界面關閉指令。對於觸屏終端來說,接收用戶發出的容器界面關閉指令的操作可以是根據預置的手勢指令映射表,對用戶在觸屏終端的顯示屏上進行操作的手勢進行識別,獲取與該手勢對應的容器界面關閉指令。在此說明,用戶發出容器界面關閉指令的操作除了使用特定手勢之外,也可以通過界面上的功能按鈕或菜單等發出容器界面關閉指令,凡是能夠承載指令功能的方式都是可以的。在本實施例中,當觸屏終端將源對象對應的顯示圖標放置到容器界面中後,用戶需要到目標界面去選擇目標對象,此時可以不用顯示容器界面,用戶通過發出容器界面關閉指令,使得觸屏終端將容器界面隱藏,這樣可以使目標界面的顯示區域更大,顯示更清晰。進一步,如圖4所示,本實施例的方法在步驟103b之後還包括步驟103c、接收用戶發出的容器界面調起指令,並根據容器界面調起指令將容器界面和目標界面同時顯示。由於容器界面被關閉了,故當從源界面切換到目標界面中時,需要重新調起容器界面。其中,為了能夠根據用戶發出的圖標放置指令將源對象對應的顯示圖標放置到目標界面的目標對象上,本實施例的容器界面調起指令可以使容器界面與目標界面同時顯示,以便於進行上述放置操作。該步驟103c的其他描述可參見圖2所示實施例中步驟100的描述,在此不再贅述。在本實施例中,通過關閉和調起容器界面,有利於提高顯示屏的利用效率。圖5為本發明又一實施例提供的觸屏終端對象處理方法的流程圖。本實施例的方法可基於圖I-圖4所示任一實施例實現。本實施例以基於圖4所示實施例實現為例。如圖5所示,本實施例的方法在步驟105之後還包括步驟106、接收用戶發出的容器界面關閉指令,並根據容器界面關閉指令將容器界面隱藏。該步驟106可參見圖4所示實施例中步驟103a的描述,在此不再贅述。
在本實施例中,當用戶完成目標操作的流程後,可以關閉容器界面,有利於節約顯示屏的顯示資源,有利於提高顯示屏的利用率。在此說明,用戶可以在完成一次目標操作的流程後執行步驟106。另外,用戶也可以在完成多次目標操作流程之後執行步驟106,也就是說,用戶完成一次目標操作流程之後可以返回目標界面並繼續選擇下一個目標操作選項,進而啟動下一個目標操作流程,進而完成多個目標操作的流程,然後再執行步驟106。圖6為本發明又一實施例提供的觸屏終端對象處理方法的流程圖。本實施例可以基於圖I-圖5所示任一實施例實現。本實施例以基於圖I所示實施例實現為例。如圖6所示,本實施例的方法在步驟103之前包括步驟103d、根據源對象的屬性信息和目標界面中各對象的屬性信息在對象操作資料庫中進行查找,獲取第一對象,並對第一對象進行顯示處理,以使用戶根據第一對象的顯示狀態識別出第一對象與源對象不相關。其中,第一對象為源對象與第一對象相關聯時所產 生的可執行操作為空的對象。具體的,觸屏終端在獲取源對象的屬性信息之後,而在接收用戶發出的圖標放置指令之前,根據源對象的屬性信息和目標界面中各對象的屬性信息在對象操作資料庫中進行查找,即分別將源對象的屬性信息和目標界面中各對象的屬性信息與對象操作資料庫中存儲的各對象的屬性信息進行匹配;如果源對象的屬性信息和目標界面中的一個對象的屬性信息分別匹配中對象操作資料庫中對象的屬性信息,並且對象操作資料庫中被匹配中的兩個對象對應的可執行操作為空,表明源對象與目標界面中的該對象不相關,將目標界面中的該對象作為第一對象。其中,第一對象和源對象相關聯時所產生的可執行操作為空,故認為第一對象是與源對象不相關的,可以簡稱為與源對象不相關。其中,觸屏終端可以獲知目標界面中存在的各對象以及各對象的屬性信息。其中,每個界面中可以同時存在多個對象。舉例說明,界面上可以同時存在遊戲、信息、電話本、通話記錄、公文包等多個對象。當觸屏終端獲取到目標界面中存在的第一對象後,可以對第一對象進行顯示處理以使用戶能夠根據第一對象的顯示狀態識別出該第一對象是與源對象不相關的。其中,對第一對象進行的顯示處理可以是灰顯處理,但不限於此。其中,經過灰顯處理後的對象在目標界面中的顯示狀態為灰色顯示,表示該對象不可用、不可選。在本實施例中,如果一個對象被灰顯,用戶可以獲知該灰顯對象與源對象是不相關的,通常不會將源對象對應的顯示圖標放置到該灰顯對象上去,即使用戶將源對象對應的顯示圖標放置到該灰顯對象上,觸屏終端也不會執行根據源對象的屬性信息和該灰顯對象的屬性信息在對象操作資料庫中進行查找等處理,所以用戶不會獲取到操作列表。可選的,觸屏終端可以顯示操作為空或者將源對象對應的顯示圖標彈回容器界面。在本實施例中,觸屏終端在接收用戶發出的圖標放置指令之前,先獲取目標界面中與源對象不相關的對象並對獲取的對象進行顯示處理(例如灰顯處理),使得用戶能夠通過處理後的對象的顯示狀態識別出目標界面中與源對象不相關的對象,一方面可以降低用戶將源對象對應的顯示圖標放置到不相關對象上的機率,有利於節約無效操作消耗的資源,進一步可以提高對源對象的處理效率;另一方面可以使用戶區分出目標界面上與源對象相關的對象和不相關的對象,有利於引導用戶將源對象對應的顯示圖標放置到不同的對象上,從而產生更多種對源對象的操作,並在同一處理過程中完成對源對象的多種處理,有利於提高對源對象的處理效率。圖7為本發明又一實施例提供的觸屏終端對象處理方法的流程圖。本實施例可以基於圖I-圖5所示任一實施例實現。本實施例以基於圖I所示實施例實現為例。如圖7所示,本實施例的方法在步驟103之前包括
步驟103el、獲取目標對象的屬性信息。可選的,觸屏終端可以接收用戶發出的選中目標界面中的目標對象的指令,並從接收到的選中目標對象的指令中獲取目標對象的屬性信息。其中,用戶發出的選中目標對象的指令會攜帶有目標對象的屬性信息。可選的,用戶可以通過點擊、雙擊或長按目標對象等方式向觸屏終端發出選中目標對象的指令。可選的,由於同一類型的對象對應的屬性信息基本是相同的,因此,當目標界面中當前只存在一種類型的對象,例如目標界面中存在的所有對象為不同的聯繫人,該些對象屬於同一類型的對象,都屬於聯繫人類的對象,用戶可以不用發出選中目標對象的指令,而觸屏終端直接將該種類型的對象作為目標對象,進而獲取該目標對象的屬性信息。其中,觸屏終端可以獲知目標界面中存在幾種類型的對象以及具體是哪種或哪幾種類型的對象。該方式可以進一步減少用戶的操作,有利於提高用戶對對象的處理效率。 步驟103e2、根據容器界面中的各顯示圖標對應對象的屬性信息和目標對象的屬性信息在對象操作資料庫中進行查找,獲取第一顯示圖標,並對第一顯示圖標進行顯示處理,以使用戶根據第一顯示圖標的顯示狀態識別出第一顯示圖標對應的對象與目標對象不相關。其中,第一顯示圖標為第一顯示圖標對應的對象與目標對象相關聯時所產生的可執行操作為空的顯示圖標。具體的,觸屏終端在獲取源對象的屬性信息和目標對象的屬性信息之後,而在接收用戶發出的圖標放置指令之前,根據容器界面中各顯示圖標對應的對象的屬性信息和目標對象的屬性信息在對象操作資料庫中進行查找,即分別將容器界面中各顯示圖標對應的對象的屬性信息和目標對象的屬性信息與對象操作資料庫中存儲的各對象的屬性信息進行匹配;如果容器界面中某個顯示圖標對應的對象的屬性信息和目標對象的屬性信息分別匹配中對象操作資料庫中的某個對象的屬性信息,並且對象操作資料庫中被匹配中的兩個對象對應的可執行操作為空,表明容器界面中該顯示圖標對應的對象與該目標對象不相關,將容器界面中該顯示圖標作為第一顯示圖標。其中,第一顯示圖標對應的對象和目標對象相關聯時所產生的可執行操作為空,即兩者是不相關的,可以簡稱為與目標對象不相關的顯示圖標。其中,觸屏終端可以獲知容器界面中當前存在的各顯示圖標以及各顯示圖標的對應的對象以及對應對象的屬性信息。其中,容器界面中可能同時存在多個顯示圖標。舉例說明,容器界面中可以同時存在圖片、音樂、文本、聯繫人等多個源對象對應的顯示圖標。當觸屏終端獲取到容器界面中存在的第一顯示圖標後,可以對第一顯示圖標進行顯示處理以使用戶能夠根據第一顯示圖標的顯示狀態識別出第一顯示圖標對應的對象與目標對象不相關。其中,對第一顯示圖標的顯示處理可以是灰顯處理,但不限於此。其中,經過灰顯處理後的顯示圖標在容器界面中的顯示狀態為灰色顯示,表示該顯示圖標不可用、不可選。在本實施例中,如果一個顯示圖表被灰顯,用戶可以獲知該灰顯顯示圖標與目標對象不相關,通常不會將灰顯顯示圖標放置到目標對象上去,即使用戶將將該灰顯顯示圖標放置到目標對象上,觸屏終端也不會執行根據灰顯顯示圖標對應的對象的屬性信息和該目標對象的屬性信息在對象操作資料庫中進行查找等處理,所以用戶不會獲取到操作列表。可選的,觸屏終端可以顯示操作為空或者將灰顯顯示圖標彈回容器界面。
在本實施例中,觸屏終端在接收用戶發出的圖標放置指令之前,通過獲取容器界面中與目標對象不相關的對象的顯示圖標並對獲取的顯示圖標進行顯示處理,使得用戶能夠根據處理後的顯示圖標的顯示狀態識別出這些顯示圖標對應的對象與目標對象不相關,一方面可以降低用戶將不相關的顯示圖標放置到目標對象上的機率,有利於節約無效操作消耗的資源,進一步可以提高對源對象的處理效率;另一方面可以使用戶區分出容器界面中與目標對象相關的顯不圖標和不相關的顯不圖標,有利於引導用戶將相關的顯不圖標放置到目標對象上,從而在目標對象上產生更多種操作,並在同一處理過程中完成在目標對象上的多種處理,有利於提高對對象的處理效率。圖8為本發明又一實施例提供的觸屏終端對象處理方法的流程圖。本實施例可以基於圖I-圖5所示任一實施例實現。本實施例以基於圖I所示實施例實現為例。如圖8所示,本實施例的方法在步驟103之前包括步驟103f、根據容器界面中的各顯示圖標對應的對象的屬性信息和目標界面中各對象的屬性信息在對象操作資料庫中進行查找,獲取第二對象和第二顯示圖標,並對第二 對象和第二顯示圖標分別進行顯示處理,以使用戶能夠根據第二對象和第二顯示圖標的顯示狀態識別出容器界面中與目標界面中不相關的對象。其中,第二對象為容器界面中每個顯示圖標對應的對象分別與該第二對象相關聯時所產生的可執行操作均為空的對象。其中,第二顯示圖標為將該第二顯示圖標對應的對象分別與目標界面中各對象相關聯時所產生的可執行操作均為空的顯示圖標。具體的,觸屏終端在獲取源對象的屬性信息之後,而在接收用戶發出的圖標放置指令之前,根據容器界面中各顯示圖標對應的對象的屬性信息和目標界面中各對象的屬性信息在對象操作資料庫中進行查找,即分別將容器界面中各顯示圖標對應的對象的屬性信息和目標界面中各對象的屬性信息進行組合,然後將每種組合中顯示圖標對應的對象的屬性信息和目標界面中的對象的屬性信息與對象操作資料庫中存儲的各對象的屬性信息進行匹配;如果某個組合中顯示圖標對應的對象的屬性信息和目標界面中的對象的屬性信息分別匹配中對象操作資料庫中的一個對象的屬性信息,獲取對象操作資料庫中被匹配中的兩個對象對應的可執行操作,如果獲取的可執行操作為空,表明該組合中顯示圖標對應的對象和目標界面中的對象不相關,即該組合中顯示圖標對應的對象與該組合中目標界面中的對象相關聯時產生的可執行操作為空。如果容器界面中某個顯示圖標對應的對象與目標界面中的每個對象相關聯時所產生的可執行操作均為空,說明容器界面中該顯示圖標對應的對象與目標界面上任何一個對象都是不相關的,所以該顯示圖標即為第二顯示圖標。同理,如果將容器界面中每個顯示圖表對應的對象與目標界面中某個對象分別相關聯時所產生的可執行操作均為空,說明目標界面中該對象與容器界面中每個顯示圖標對應的對象都是不相關的,目標界面中的該對象即為第二對象。其中,觸屏終端可以獲知容器界面中當前存在的各顯示圖標以及各顯示圖標的對應的對象以及對應對象的屬性信息。其中,容器界面中可能同時存在多個顯示圖標。舉例說明,容器界面中可以同時存在圖片、音樂、文本、聯繫人等多個源對象對應的顯示圖標。其中,觸屏終端同樣可以獲知目標界面中各對象以及各對象的屬性信息。其中,每個界面中可以同時存在多個對象。舉例說明,界面上可以同時存在遊戲、信息、電話本、通話記錄、公文包等多個對象。當觸屏終端獲取到第二顯示圖標和第二對象後,可以對第二顯示圖標和第二對象進行顯示處理,以使用戶能夠通過第二顯示圖標和第二對象的顯示狀態識別出容器界面中和目標界面中不相關的對象。其中,對第二顯示圖標和第二對象的顯示處理可以是灰顯處理,但不限於此。經過灰顯處理後的顯示圖標在容器界面中的顯示狀態為灰色顯示,表示該顯示圖標不可用、不可選。經過灰顯處理後的對象在目標界面中的顯示狀態為灰色顯示,表示該對象不可用、不可選。在該實施例中,如果一個顯示圖表被灰顯,用戶可以獲知該灰顯顯示圖標與目標界面上的任何一個對象都是不相關的,通常不會將該灰顯顯示圖標放置到目標界面中的任何對象上去,即使用戶將該灰顯顯示圖標放置到目標界面中的某個對象上,則觸屏終端也不會執行根據灰顯顯示圖標對應的對象的屬性信息和目標界面中灰顯顯示圖標放置到的
對象的屬性信息在對象操作資料庫中進行查找等處理,所以用戶不會獲取到操作列表。可選的,觸屏終端可以顯示操作為空或者將灰顯顯示圖標彈回容器界面。另外,在該實施例中,如果一個對象被灰顯,用戶可以獲知該灰顯對象與容器界面中任何一個顯示圖標都是不相關的,通常不會將任何顯示圖標放置到灰顯對象上去,即使用戶將該某個顯示圖標放置到該灰顯對象上,則觸屏終端也不會執行根據所放置的顯示圖標對應的對象的屬性信息和該灰顯對象的屬性信息在對象操作資料庫中進行查找等處理,所以用戶不會獲取到操作列表。可選的,觸屏終端可以顯示操作為空或者將被加載的顯示圖標彈回容器界面。在本實施例中,觸屏終端在接收用戶發出的圖標放置指令之前,通過獲取容器界面中和目標界面中各對象均不相關的顯示圖標,以及將目標界面中和容器界面中各顯示圖標均不相關的對象並對獲取的顯示圖標和對象進行顯示處理,以使得用戶能夠根據處理後的顯示圖標和對象的顯示狀態識別出容器界面中和目標界面上完全不相關的對象,一方面可以降低用戶將不相關的顯示圖標放置到不相關的對象上的機率,有利於節約無效操作消耗的資源,進一步可以提高對對象的處理效率;另一方面有利於引導用戶將相關的顯示圖標放置到相關的對象上,從而在目標界面中的各對象上產生更多種的操作,並在同一處理過程中完成在各對象上的多種處理,有利於提高對對象的處理效率。下面結合觸屏終端的顯示屏的操作狀態說明本發明技術方案的實施過程。如圖9A所示,用戶在任何界面上通過手勢a調起容器界面。容器界面和容器界面中的對象以可視化的形式顯示在顯示屏上。其中,手勢a為圖9A中的向上箭頭。如圖9B所示,在容器界面顯示的情況下,用戶選取當前界面中的對象,並通過手勢b將對象放置到容器界面。其中,用戶選取的對象如圖9B所示的實心圓圈。手勢b為圖9B中的向下箭頭。圖9B中的兩個空心圓圈表示兩個對象的位置。如圖9C所示,觸屏終端根據對用戶選取的對象的屬性信息進行分析獲取用戶選取的對象對應的顯示圖標,在容器界面中將選取的對象轉化成容器界面中帶有特殊屬性的顯示圖標。用戶完成選取的對象的放置過程之後,通過手勢c關閉容器界面。其中,手勢c為圖9C中所示的向下箭頭。關閉容器界面後的顯示界面如圖9D所示。如圖9E所示,用戶完成界面切換後,在切換到的目標界面上通過手勢a調起容器界面。手勢a為圖9E所示的向上箭頭。如圖9F所示,在容器界面顯示的情況下,用戶選取容器界面中的顯示圖標,並通過手勢d將選中的顯示圖標放置到目標界面中的目標對象上。選中的顯示圖標如圖9F中的實心圓圈所示;目標對象如圖9F中的空心圓圈所示。手勢d如圖9F中的向上箭頭所示。觸屏終端根據被移動的顯示圖標和目標對象的屬性信息進行查找,並獲取這兩個對象所支持的操作列表,將操作列表顯示出來。顯示的操作列表如圖9G所示。下面結合觸屏終端的顯示屏的操作狀態說明本發明技術方案中一種灰顯處理的實施過程。如圖IOA所示,用戶在任何界面上通過手勢a調起容器界面。容器界面和容器界 面中的對象以可視化的形式顯示在界面上。其中,手勢a為圖IOA中的向上箭頭。如圖IOB所示,在容器界面顯示的情況下,用戶通過手勢d觸發容器界面中對象的選擇和移動操作。在該過程中,觸屏終端根據當前被選中顯示圖標的屬性信息在對象操作資料庫中進行查找,獲取當前界面中存在的相關對象和不相關對象,將相關的對象顯示為可獲得狀態,對不相關的對象進行灰顯處理,將不相關的對象顯示為不可獲得狀態。其中,觸屏設備可以通過界面顯示方式的處理以及目標區域的限定等方式,使得用戶當前選中的對象無法放置到不相關的對象上去。經灰顯顯示後的結構如圖IOC所示。圖IOC中陰影下的對象為不相關的對象,即被灰顯掉的對象。其中,圖IOB和圖IOC中的實心圓圈表示選中的顯示圖標。下面結合觸屏終端的顯示屏的操作狀態說明本發明技術方案中另一種灰顯處理的實施過程。如圖IlA所示,用戶在任何界面上通過手勢a調起容器界面。其中,手勢a為圖IOA中的向上箭頭。在該過程中,觸屏終端根據容器界面中多個顯示圖標對應的對象的屬性信息在對象操作資料庫中進行查找,獲取與目標對象相關的顯示圖標和不相關的顯示圖標,將相關的顯示圖標在容器界面中顯示為可獲得狀態,對不相關的顯示圖標進行灰顯處理,將不相關的顯示圖標在容器界面中顯示為不可獲得狀態。其中,觸屏終端可以通過顯示方式的處理以及目標區域的限定等方式,使得用戶無法通過手勢d選中並移動這些與目標對象不相關的顯示圖標。灰顯處理後的結果如圖IlB所示。其中,圖IlB中陰影覆蓋下的顯示圖標為被灰顯掉的顯示圖標,即不相關的顯示圖標。圖12為本發明一實施例提供的觸屏終端的結構示意圖。如圖12所示,本實施例的觸屏終端包括第一指令接收模塊121、第一獲取模塊122、第二指令接收模塊123、第二獲取模塊124和處理模塊126。其中,第一指令接收模塊121,用於接收用戶發出的對象放置指令。其中,對象放置指令用於將用戶在源界面中選中的源對象放在容器界面中,該對象放置指令攜帶有源對象的屬性信息。其中,源界面為源對象所在的界面。可選的,該容器界面可以是與源界面在本實施例的觸屏終端的顯示屏上的不同顯示區域。可選的,該容器界面位於顯示屏上當前顯示的界面上。可選的,該容器界面為觸屏終端的顯示屏上置頂顯示的界面。
第一獲取模塊122,與第一指令接收模塊121連接,用於根據第一指令接收模塊121接收的源對象的屬性信息確定源對象對應的顯示圖標,將源對象對應的顯示圖標放置在容器界面中進行顯示。可選的,第一獲取模塊122具體可用於根據源對象的屬性信息在預置對象屬性資料庫中進行查找,獲取源對象對應的顯示圖標,將源對象對應的顯示圖標顯示在容器界面中。其中,對象屬性資料庫包括本實施例的觸屏終端中各對象的屬性信息和各對象對應的圖標信息。第二指令接收模塊123,與第一獲取模塊122連接,用於接收用戶發出的圖標放置指令。其中,圖標放置指令用於容器界面中由第一獲取模塊122放置的源對象對應的顯示圖標拖放到目標界面中的目標對象上,該圖標放置指令攜帶有源對象的屬性信息和目標對象的屬性信息。其中,目標界面為目標對象所在的界面。第二獲取模塊124,與第二指令接收模塊123連接,用於根據第二指令接收模塊 123接收到的圖標放置指令中的源對象的屬性信息和目標對象的屬性信息確定目標操作選項。其中,目標操作選項為源對象與目標對象相關聯時所產生的可執行操作的操作選項。可選的,第二獲取模塊124具體可用於根據源對象的屬性信息和目標對象的屬性信息在預置對象操作資料庫中進行查找,獲得目標操作選項。其中,對象操作資料庫包括本實施例的觸屏終端中各對象相互關聯時所產生的可執行操作的操作選項。處理模塊126,與第二獲取模塊124連接,用於根據第二獲取模塊124獲取的目標操作選項和目標對象,啟動目標操作流程。其中,源對象的屬性信息可以包括以下信息中的至少一項源對象的類型、源對象的名稱和源對象中的縮略圖,但不限於此。目標對象的屬性信息包括以下信息中的至少一項目標對象的類型和目標對象的名稱,但不限於此。本實施例的觸屏終端的各功能模塊可用於執行圖I所示觸屏終端對象處理方法的流程,其具體工作原理不再贅述,詳見方法實施例的描述。在此說明,本實施例的觸屏終端除了包括上述各功能模塊之外,還可以包括處理器、存儲器、電源等器件,其他器件未進行圖示。本實施例的觸屏終端可以是手機、平板電腦、ipad等各種觸屏設備。本實施例的觸屏終端,通過提供容器界面並允許用戶將待處理對象直接向容器界面中放置產生對象放置指令,而觸屏終端根據用戶的對象放置指令獲取待處理對象對應的顯示圖標並放置在容器界面中,通過允許用戶直接將容器界面中的顯示圖標放置到目標對象上產生圖標放置指令,而觸屏終端根據圖標放置指令將待處理對象和目標對象產生的可執行操作以操作選項的方式顯示給用戶,然後根據用戶選中的目標操作選項以及目標對象啟動相應的處理流程,在一定程度上減少了用戶對待處理對象進行處理時進行菜單選擇和界面跳轉的次數,簡化了用戶對觸屏終端中對象的處理過程,提高了觸屏終端中對象的處理效率。圖13為本發明另一實施例提供的觸屏終端的結構示意圖。本實施例可基於圖12所示實施例實現。如圖13所示,本實施例的觸屏終端還包括第三指令接收模塊127。其中,第三指令接收模塊127,用於在第一指令接收模塊121接收對象放置指令之前,接收用戶發出的容器界面調起指令,並根據容器界面調起指令將容器界面和源界面同時顯示。可選的,第三指令接收模塊127與第一指令接收模塊121連接。如圖13所示,本實施例的觸屏終端還包括第四指令接收模塊128。其中,第四指令接收模塊128,用於在第二指令接收模塊123接收圖標放置指令之前,接收用戶發出的界面切換指令,並根據界面切換指令將當前界面切換至目標界面。可選的,第四指令接收模塊128與第二指令接收模塊123連接。如圖13所示,本實施例的觸屏終端還包括第五指令接收模塊129。其中,第五指令接收模塊129,用於在第四指令接收模塊128接收界面切換指令之前,接收用戶發出的容器界面關閉指令,並根據容器界面關閉指令將容器界面隱藏。可選的,第五指令接收模塊129與第四指令接收模塊128連接。如圖13所示,本實施例的觸屏終端還包括第六指令接收模塊130。其中,第六指令接收模塊130,用於在第四指令接收模塊128接收界面切換指令之後,接收用戶發出的容器界面調起指令,並根據容器界面調起指令將容器界面和目標界面同時顯示。可選的,第六指令接收模塊130與第四指令接收模塊128連接。如圖13所示,本實施例的觸屏終端還包括第七指令接收模塊131。其中,第七指令接收模塊131,用於在處理模塊126根據目標操作選項和目標對象,啟動目標操作流程之後,接收用戶發出的容器界面關閉指令,並根據容器界面關閉指令將容器界面隱藏。可選的,第七指令接收模塊131與處理模塊126連接。在本實施例中,第一指令接收模塊121具體用於根據預置手勢指令映射表,對第二手勢進行識別,獲取對象放置指令。其中,第二手勢為用戶在本實施例的觸屏終端的顯示屏上對源對象進行操作的手勢。在本實施例中,第二指令接收模塊123具體用於根據預置手勢指令映射表,對第三手勢進行識別,獲取圖標放置指令。其中,第三手勢為用戶在本實施例的觸屏終端的顯示屏上對源對象對應的顯示圖標和目標對象進行操作的手勢。在本實施例中,第二獲取模塊124更為具體的可用於根據源對象的屬性信息和目標對象的屬性信息在預置對象操作資料庫中進行查找,獲取源對象的操作列表並顯示,接收用戶發出的操作選中指令,從操作選中指令中獲取目標操作選項。其中,源對象的操作列表包括源對象與目標對象相關聯時所產生的至少一個可執行操作的操作選項。操作選中指令包括用戶從源對象的操作列表中選擇的目標操作選項。更進一步,第二獲取模塊124更為具體的用於根據預置手勢指令映射表,對第一手勢進行識別,獲取操作選中指令。其中,第一手勢為用戶在本實施例的觸屏終端的顯示屏上對源對象的操作列表進行操作的手勢。進一步,本實施例的源對象的屬性信息包括源對象的縮略圖。則第一獲取模塊122具體用於根據源對象的屬性信息在對象屬性資料庫中進行查找,獲取源對象對應的圖標信息,將源對象的縮略圖和源對象對應的圖標信息進行結合,得到源對象對應的顯示圖標。除此之外,第一獲取模塊122還可以直接將獲取的源對象對應的圖標信息作為源對象對應的顯示圖標。更進一步,本實施例的觸屏終端還包括第一處理模塊132。 其中,第一處理模塊132,用於在第二指令接收模塊123接收圖標放置指令之前,根據源對象的屬性信息和目標界面中各對象的屬性信息在對象操作資料庫中進行查找,獲取第一對象,並對第一對象進行顯示處理,以使用戶根據第一對象的顯示狀態識別出第一對象與源對象不相關。其中,第一對象為源對象與第一對象相關聯時所產生的可執行操作為空的對象。其中,對第一對象的顯示處理可以是灰顯處理,但不限於此。更進一步,本實施例的觸屏終端還包括第三獲取模塊135和第二處理模塊133。其中,第三獲取模塊135,用於獲取目標對象的屬性信息。第二處理模塊133,與第三獲取模塊135連接,用於在第二指令接收模塊123接收圖標放置指令之前,根據容器界面中的各顯示圖標對應的對象的屬性信息和第三獲取模塊135獲取的目標對象的屬性信息在對象操作資料庫中進行查找,獲取第一顯示圖標,並對第一顯示圖標進行顯示處理,以使用戶根據第一顯示圖標的顯示狀態識別出第一顯示圖標對應的對象與目標對象不相關。其中,第一顯示圖標為第一顯示圖標對應的對象與目標對象相關聯時所產生的可執行操作為空的顯示圖標。更進一步,本實施例的觸屏終端還包括第三處理模塊134。其中,第三處理模塊134,用於在第二指令接收模塊123接收圖標放置指令之前,根據容器界面中的各顯示圖標對應的對象的屬性信息和目標界面中各對象的屬性信息在對象操作資料庫中進行查找,獲取第二對象和第二顯示圖標,並對第二對象和第二顯示圖標分別進行顯示處理,以使用戶根據第二對象和第二顯示圖標的顯示狀態識別出容器界面中和目標界面中不相關的對象。其中,第二對象為容器界面中每個顯示圖標對應的對象分別與第二對象相關聯時所產生的可執行操作均為空的對象。其中,第二顯示圖標為第二顯示圖標對應的對象分別與目標界面中各對象相關聯時所產生的可執行操作均為空的顯示圖標。在此說明,本實施例中第一指令接收模塊121、第二指令接收模塊123、第三指令接收模塊127、第四指令接收模塊128、第五指令接收模塊129、第六指令接收模塊130和第七指令接收模塊131在具體實現上可由同一指令接收模塊來實現,也可以由不同的指令模塊來實現。在此說明,本實施例的觸屏終端可以包括第一處理模塊132、第二處理模塊133和第三處理模塊134僅包括其中一個處理模塊,也可以同時包括多個。如果本實施例的觸屏終端同時包括多個處理模塊,在具體實現上各處理模塊可由一個處理模塊來實現,但不限於此。其中,上述各功能模塊可用於執行圖2-圖8所示觸屏終端對象處理方法中的相應流程,其具體工作原理不再贅述,詳見方法實施例的描述。本實施例的觸屏終端,通過提供容器界面並允許用戶將待處理對象直接向容器界面中放置產生對象放置指令,而觸屏終端根據用戶的對象放置指令獲取待處理對象對應的 顯示圖標並放置在容器界面中,通過允許用戶直接將容器界面中的顯示圖標放置到目標對象上產生圖標放置指令,而觸屏終端根據圖標放置指令將待處理對象和目標對象產生的可執行操作以操作選項的方式顯示給用戶,然後根據用戶選中的目標操作選項以及目標對象啟動相應的處理流程,在一定程度上減少了用戶對待處理對象進行處理時進行菜單選擇和界面跳轉的次數,簡化了用戶對觸屏終端中對象的處理過程,提高了觸屏終端中對象的處理效率。本領域普通技術人員可以理解實現上述各方法實施例的全部或部分步驟可以通過程序指令相關的硬體來完成。前述的程序可以存儲於一計算機可讀取存儲介質中。該程序在執行時,執行包括上述各方法實施例的步驟;而前述的存儲介質包括ROM、RAM、磁碟或者光碟等各種可以存儲程序代碼的介質。
最後應說明的是以上各實施例僅用以說明本發明的技術方案,而非對其限制;儘管參照前述各實施例對本發明進行了詳細的說明,本領域的普通技術人員應當理解其依然可以對前述各實施例所記載的技術方案進行修改,或者對其中部分或者全部技術特徵進行等同替換;而這些修改或者替換,並不使相應技術方案的本質脫離本發明各實施例技術方案的範圍。
權利要求
1.一種觸屏終端對象處理方法,其特徵在於,包括 接收用戶發出的對象放置指令,所述對象放置指令用於將所述用戶在源界面中選中的源對象放置在容器界面中,所述對象放置指令攜帶有所述源對象的屬性信息,所述源界面為所述源對象所在的界面; 根據所述源對象的屬性信息確定所述源對象對應的顯示圖標,將所述源對象對應的顯示圖標顯示在所述容器界面中; 接收所述用戶發出的圖標放置指令,所述圖標放置指令用於將所述容器界面中所述源對象對應的顯示圖標放置到目標界面中的目標對象上,所述圖標放置指令攜帶有所述源對象的屬性信息和所述目標對象的屬性信息,所述目標界面為所述目標對象所在的界面; 根據所述源對象的屬性信息和所述目標對象的屬性信息確定目標操作選項;所述目標操作選項為所述源對象與所述目標對象相關聯時所產生的可執行操作的操作選項; 根據所述目標操作選項和所述目標對象,啟動目標操作流程。
2.根據權利要求I所述的觸屏終端對象處理方法,其特徵在於,所述根據所述源對象的屬性信息確定所述源對象對應的顯示圖標,將所述源對象對應的顯示圖標顯示在所述容器界面中包括 根據所述源對象的屬性信息在預置對象屬性資料庫中進行查找,獲取所述源對象對應的顯示圖標,將所述源對象對應的顯示圖標顯示在所述容器界面中;所述對象屬性資料庫包括所述觸屏終端中各對象的屬性信息和對應的圖標信息。
3.根據權利要求I或2所述的觸屏終端對象處理方法,其特徵在於,所述根據所述源對象的屬性信息和所述目標對象的屬性信息確定目標操作選項包括 根據所述源對象的屬性信息和所述目標對象的屬性信息在預置對象操作資料庫中進行查找,獲得目標操作選項;所述對象操作資料庫包括所述觸屏終端中各對象相互關聯時所產生的可執行操作的操作選項。
4.根據權利要求3所述的觸屏終端對象處理方法,其特徵在於,所述根據所述源對象的屬性信息和所述目標對象的屬性信息在預置對象操作資料庫中進行查找,獲得目標操作選項包括 根據所述源對象的屬性信息和所述目標對象的屬性信息在預置對象操作資料庫中進行查找,獲取所述源對象的操作列表並顯示,所述源對象的操作列表包括所述源對象與所述目標對象相關聯時所產生的至少一個可執行操作的操作選項; 接收所述用戶發出的操作選中指令,從所述操作選中指令中獲取所述目標操作選項;所述操作選中指令攜帶有所述用戶從所述源對象的操作列表中選擇的所述目標操作選項。
5.根據權利要求I至4任一項所述的觸屏終端對象處理方法,其特徵在於,所述接收用戶發出的對象放置指令之前包括 接收所述用戶發出的容器界面調起指令,並根據所述容器界面調起指令將所述容器界面和所述源界面同時顯示。
6.根據權利要求I至5任一項所述的觸屏終端對象處理方法,其特徵在於,接收所述用戶發出的圖標放置指令之前包括 接收所述用戶發出的界面切換指令,並根據所述界面切換指令將當前界面切換至所述目標界面。
7.根據權利要求6所述的觸屏終端對象處理方法,其特徵在於,所述接收所述用戶發出的界面切換指令之前包括 接收所述用戶發出的容器界面關閉指令,並根據所述容器界面關閉指令將所述容器界面隱藏; 所述接收所述用戶發出的界面切換指令之後包括 接收所述用戶發出的容器界面調起指令,並根據所述容器界面調起指令將所述容器界面和所述目標界面同時顯示。
8.根據權利要求7所述的觸屏終端對象處理方法,其特徵在於,根據所述目標操作選項和所述目標對象,啟動目標操作流程之後包括 接收所述用戶發出的所述容器界面關閉指令,並根據所述容器界面關閉指令將所述容器界面隱藏。
9.根據權利要求4至8任一項所述的觸屏終端對象處理方法,其特徵在於,所述接收所述用戶發出的操作選中指令包括 根據所述預置手勢指令映射表,對第一手勢進行識別,獲取所述操作選中指令,所述第一手勢為所述用戶在所述顯示屏上對所述源對象的操作列表進行操作的手勢。
10.根據權利要求I至9任一項所述的觸屏終端對象處理方法,其特徵在於,所述接收用戶發出的對象放置指令包括 根據預置手勢指令映射表,對第二手勢進行識別,獲取所述對象放置指令,所述第二手勢為所述用戶在所述顯示屏上對所述源對象進行操作的手勢; 所述接收所述用戶發出的圖標放置指令包括 根據所述預置手勢指令映射表,對第三手勢進行識別,獲取所述圖標放置指令,所述第三手勢為所述用戶在所述顯示屏上對所述源對象對應的顯示圖標和所述目標對象進行操作的手勢。
11.根據權利要求3至10任一項所述的觸屏終端對象處理方法,其特徵在於,所述接收所述用戶發出的圖標放置指令之前包括 根據所述源對象的屬性信息和所述目標界面中各對象的屬性信息在所述對象操作資料庫中進行查找,獲取第一對象,並對所述第一對象進行顯示處理,以使所述用戶根據所述第一對象的顯示狀態識別出所述第一對象與所述源對象不相關,所述第一對象為所述源對象與所述第一對象相關聯時所產生的可執行操作為空的對象。
12.根據權利要求3至10任一項所述的觸屏終端對象處理方法,其特徵在於,所述接收所述用戶發出的圖標放置指令之前包括 獲取所述目標對象的屬性信息; 根據所述容器界面中的各顯示圖標對應對象的屬性信息和所述目標對象的屬性信息在所述對象操作資料庫中進行查找,獲取第一顯示圖標,並對所述第一顯示圖標進行顯示處理,以使所述用戶根據所述第一顯示圖標的顯示狀態識別出所述第一顯示圖標對應的對象與所述目標對象不相關,所述第一顯示圖標為所述第一顯示圖標對應的對象與所述目標對象相關聯時所產生的可執行操作為空的顯示圖標。
13.根據權利要求I至12任一項所述的觸屏終端對象處理方法,其特徵在於,所述源對象為圖片、音樂、視頻、應用程式、文本信息、聯繫人或備忘錄;所述目標對象為文件夾、圖片、聯繫人或桌面。
14.根據權利要求I至13任一項所述的觸屏終端對象處理方法,其特徵在於,所述源對象的屬性信息包括以下信息中的至少一項所述源對象的類型、所述源對象的名稱和所述源對象的縮略圖; 所述目標對象的屬性信息包括以下信息中的至少一項所述目標對象的類型和所述目標對象的名稱。
15.根據權利要求2至14任一項所述的觸屏終端對象處理方法,其特徵在於,所述源對象的屬性信息包括所述源對象的縮略圖; 所述根據所述源對象的屬性信息在預置對象屬性資料庫中進行查找,獲取所述源對象對應的顯示圖標包括 根據所述源對象的屬性信息在所述對象屬性資料庫中進行查找,獲取所述源對象對應的圖標信息; 將所述源對象的縮略圖和所述源對象對應的圖標信息進行結合,得到所述源對象對應的顯示圖標。
16.根據權利要求4至15任一項所述的觸屏終端對象處理方法,其特徵在於,所述源對象為圖片;所述目標對象為聯繫人;所述源對象的操作列表包括以下操作選項中的至少一個發送所述源對象給所述目標對象的操作選項和根據所述源對象設置所述目標對象的頭像的操作選項;或者 所述源對象為圖片;所述目標對象為文件夾;所述源對象的操作列表包括以下操作選項中的至少一個將所述源對象添加到所述目標對象中的操作選項和根據所述源對象設置所述目標對象的封面的操作選項;或者 所述源對象為圖片;所述目標對象為桌面;所述源對象的操作列表包括以下操作選項中的至少一個在所述目標對象上創建所述源對象的相框小控制項的操作選項和將所述源對象設置為所述目標對象的牆紙的操作選項;或者 所述源對象為文本,所述目標對象為圖片或文件夾,所述源對象的操作列表包括以下操作選項中的至少一個將所述源對象添加為所述目標對象的備註信息的操作選項和根據所述源對象設置所述目標對象的名稱的操作選項;或者 所述源對象為音頻,所述目標對象為聯繫人,所述源對象的操作列表包括以下操作選項中的至少一個發送所述源對象給所述目標對象的操作選項和將所述源對象設置為所述目標對象的鈴音的操作選項。
17.根據權利要求16所述的觸屏終端對象處理方法,其特徵在於,所述發送源對象給所述目標對象的操作選項具體包括以下操作選項中的至少一個通過短消息發送所述源對象給所述目標對象的操作選項、通過郵件發送所述源對象給所述目標對象的操作選項、通過藍牙發送所述源對象給所述目標對象的操作選項和通過Wi-Fi發送所述源對象給所述目標對象的操作選項。
18.一種觸屏終端,其特徵在於,包括 第一指令接收模塊,用於接收用戶發出的對象放置指令,所述對象放置指令用於將所述用戶在源界面中選中的源對象放置在容器界面中,所述對象放置指令攜帶有所述源對象的屬性信息,所述源界面為所述源對象所在的界面;第一獲取模塊,用於根據所述源對象的屬性信息確定所述源對象對應的顯示圖標,將所述源對象對應的顯示圖標顯示在所述容器界面中; 第二指令接收模塊,用於接收所述用戶發出的圖標放置指令,所述圖標放置指令用於將所述容器界面中所述源對象對應的顯示圖標放置到目標界面中的目標對象上,所述圖標放置指令攜帶有所述源對象的屬性信息和所述目標對象的屬性信息,所述目標界面為所述目標對象所在的界面; 第二獲取模塊,用於根據所述源對象的屬性信息和所述目標對象的屬性信息確定目標操作選項;所述目標操作選項為所述源對象與所述目標對象相關聯時所產生的可執行操作的操作選項; 處理模塊,用於根據所述目標操作選項和所述目標對象,啟動目標操作流程。
19.根據權利要求18所述的觸屏終端,其特徵在於,所述第一獲取模塊具體用於根據所述源對象的屬性信息在預置對象屬性資料庫中進行查找,獲取所述源對象對應的顯示圖標,將所述源對象對應的顯示圖標顯示在所述容器界面中;所述對象屬性資料庫包括所述觸屏終端中各對象的屬性信息和對應的圖標信息。
20.根據權利要求18或19所述的觸屏終端,其特徵在於,所述第二獲取模塊具體用於根據所述源對象的屬性信息和所述目標對象的屬性信息在預置對象操作資料庫中進行查找,獲得目標操作選項;所述對象操作資料庫包括所述觸屏終端中各對象相互關聯時所產生的可執行操作的操作選項。
21.根據權利要求20所述的觸屏終端,其特徵在於,所述第二獲取模塊更為具體的用於根據所述源對象的屬性信息和所述目標對象的屬性信息在預置對象操作資料庫中進行查找,獲取所述源對象的操作列表並顯示,接收所述用戶發出的操作選中指令,從所述操作選中指令中獲取所述目標操作選項;所述源對象的操作列表包括所述源對象與所述目標對象相關聯時所產生的至少一個可執行操作的操作選項;所述操作選中指令攜帶有所述用戶從所述源對象的操作列表中選擇的所述目標操作選項。
22.根據權利要求18至21任一項所述的觸屏終端,其特徵在於,還包括 第三指令接收模塊,用於在所述第一指令接收模塊接收所述對象放置指令之前,接收所述用戶發出的容器界面調起指令,並根據所述容器界面調起指令將所述容器界面和所述源界面同時顯示。
23.根據權利要求18至22任一項所述的觸屏終端,其特徵在於,還包括 第四指令接收模塊,用於在所述第二指令接收模塊接收所述圖標放置指令之前,接收所述用戶發出的界面切換指令,並根據所述界面切換指令將當前界面切換至所述目標界面。
24.根據權利要求23所述的觸屏終端,其特徵在於,還包括 第五指令接收模塊,用於在所述第四指令接收模塊接收所述界面切換指令之前,接收所述用戶發出的容器界面關閉指令,並根據所述容器界面關閉指令將所述容器界面隱藏; 第六指令接收模塊,用於在所述第四指令接收模塊接收所述界面切換指令之後,接收所述用戶發出的容器界面調起指令,並根據所述容器界面調起指令將所述容器界面和所述目標界面同時顯示。
25.根據權利要求24所述的觸屏終端,其特徵在於,還包括第七指令接收模塊,用於在所述處理模塊根據所述目標操作選項和所述目標對象,啟動目標操作流程之後,接收所述用戶發出的所述容器界面關閉指令,並根據所述容器界面關閉指令將所述容器界面隱藏。
26.根據權利要求21至25任一項所述的觸屏終端,其特徵在於,所述第二獲取模塊更為具體的用於根據所述預置手勢指令映射表,對第一手勢進行識別,獲取所述操作選中指令,所述第一手勢為所述用戶在所述顯示屏上對所述源對象的操作列表進行操作的手勢。
27.根據權利要求18至26任一項所述的觸屏終端,其特徵在於,所述第一指令接收模塊具體用於根據預置手勢指令映射表,對第二手勢進行識別,獲取所述對象放置指令,所述第二手勢為所述用戶在所述顯示屏上對所述源對象進行操作的手勢; 所述第二指令接收模塊具體用於根據所述預置手勢指令映射表,對第三手勢進行識另IJ,獲取所述圖標放置指令,所述第三手勢為所述用戶在所述顯示屏上對所述源對象對應的顯示圖標和所述目標對象進行操作的手勢。
28.根據權利要求20至27任一項所述的觸屏終端,其特徵在於,還包括 第一處理模塊,用於在所述第二指令接收模塊接收所述圖標放置指令之前,根據所述源對象的屬性信息和所述目標界面中各對象的屬性信息在所述對象操作資料庫中進行查找,獲取第一對象,並對所述第一對象進行顯示處理,以使所述用戶根據所述第一對象的顯示狀態識別出所述第一對象與所述源對象不相關,所述第一對象為所述源對象與所述第一對象相關聯時所產生的可執行操作為空的對象。
29.根據權利要求20至27任一項所述的觸屏終端,其特徵在於,還包括 第三獲取模塊,用於獲取所述目標對象的屬性信息; 第二處理模塊,用於在所述第二指令接收模塊接收所述圖標放置指令之前,根據所述容器界面中的各顯示圖標對應對象的屬性信息和所述目標對象的屬性信息在所述對象操作資料庫中進行查找,獲取第一顯示圖標,並對所述第一顯示圖標進行顯示處理,以使所述用戶根據所述第一顯示圖標的顯示狀態識別出所述第一顯示圖標對應的對象與所述目標對象不相關,所述第一顯示圖標為所述第一顯示圖標對應的對象與所述目標對象相關聯時所產生的可執行操作為空的顯示圖標。
30.根據權利要求18至29任一項所述的觸屏終端,其特徵在於,所述源對象的屬性信息包括以下信息中的至少一項所述源對象的類型、所述源對象的名稱和所述源對象的縮略圖; 所述目標對象的屬性信息包括以下信息中的至少一項所述目標對象的類型和所述目標對象的名稱。
31.根據權利要求19至30任一項所述的觸屏終端,其特徵在於,所述源對象的屬性信息包括所述源對象的縮略圖; 所述第一獲取模塊具體用於根據所述源對象的屬性信息在所述對象屬性資料庫中進行查找,獲取所述源對象對應的圖標信息,將所述源對象的縮略圖和所述源對象對應的圖標信息進行結合,得到所述源對象對應的顯示圖標。
全文摘要
本發明提供一種觸屏終端對象處理方法及觸屏終端。其中,方法包括接收用戶發出的將在源界面中選中的源對象放置在容器界面中的對象放置指令;根據源對象的屬性信息確定源對象對應的顯示圖標,將源對象對應的顯示圖標顯示在容器界面中;接收用戶發出的將容器界面中源對象對應的顯示圖標放置到在目標界面中選中的目標對象上的圖標放置指令;根據源對象的和目標對象的屬性信息確定目標操作選項;根據目標操作選項和目標對象,啟動目標操作流程。本發明技術方案簡化了處理對象的操作,提高處理對象的效率。
文檔編號G06F3/041GK102681847SQ20121013205
公開日2012年9月19日 申請日期2012年4月28日 優先權日2012年4月28日
發明者張婷 申請人:華為終端有限公司

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