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基於nfc的益智玩具的用戶使用信息存儲的方法、裝置以及系統的製作方法

2023-10-07 14:14:09 2

基於nfc的益智玩具的用戶使用信息存儲的方法、裝置以及系統的製作方法
【專利摘要】本發明公開了基於NFC的益智玩具的用戶使用信息存儲的方法,包括:S1.通過NFC天線檢測用戶信息存儲裝置;S2.判斷是否具有所述的用戶信息存儲裝置;S3.抓取所述的用戶信息存儲裝置的保存的用戶信息,進行轉存,S4.導出所述益智玩具的用戶信息,經識別相關信息後更新至所述的用戶信息存儲裝置。本發明還公開了基於NFC的益智玩具的用戶使用信息存儲的裝置和系統。實施本發明的一種基於NFC的益智玩具的用戶使用信息存儲的方法、裝置以及系統,使用通用的NFC,存儲信息可以被其它終端讀取,便於這些信息的轉儲和分享。
【專利說明】基於NFC的益智玩具的用戶使用信息存儲的方法、裝置以及系統
【技術領域】
[0001]本發明涉及信息存儲領域,尤其涉及一種NFC的益智玩具的用戶使用信息存儲的方法、裝置以及系統。
【背景技術】
[0002]NFC是Near Field Communication縮寫,即近距離無線通訊技術。NFC是一種非接觸式識別和互聯技術,可以在行動裝置、消費類電子產品、PC和智能控制項工具間進行近距離無線通信。NFC提供了一種簡單、觸控式的解決方案,可以讓消費者簡單直觀地交換信息、訪問內容與服務。NFC允許電子設備之間進行非接觸式點對點數據傳輸(在十釐米內)交換數據。這個技術由免接觸式射頻識別(RFID)演變而來,並向下兼容RFID,主要用於手機等手持設備中提供M2M(Machine to Machine)的通信。
[0003]所有的電子產品都會存儲機器的用戶使用信息,如遊戲的關卡情況,學習的進展情況,遊戲、學習的時間頻次等,這些電子產品將這些用戶信息存在小機內部,可以便於察看或者監督。如何在不同小機間同步用戶本人所屬的遊戲和學習進展情況,或者被其它的終端抓取這些用戶信息,進行監督、檢驗、分享學習的進展情況或遊戲學習的時間的信息等等成為人們的探索方向。

【發明內容】

[0004]為了解決以上的技術問題,本發明的目的在於提出一種可以被其它的終端讀取的,便於信息轉儲的一種NFC的益智玩具的用戶使用信息存儲的方法、裝置以及系統。
[0005]為達此目的,本發明採用以下技術方案:
[0006]本發明第一方面,公開了一種基於NFC的益智玩具的用戶使用信息存儲的方法,包括:
[0007]S1.通過益智玩具的NFC天線檢測用戶信息存儲裝置;
[0008]S2.判斷是否具有所述的用戶信息存儲裝置;若是,進入步驟S3,若否,返回步驟Si ;
[0009]S3.抓取所述的用戶信息存儲裝置的用戶信息至益智玩具,識別相關用戶信息,並加以更新;
[0010]S4.導出所述益智玩具的用戶信息,經識別相關信息後更新至所述的用戶信息存儲裝置。
[0011]進一步地,所述的用戶信息包括用戶的ID。
[0012]進一步地,所述的步驟S4後還具有步驟S5,調取所述的用戶信息,並加以顯示。
[0013]本發明公開了一種基於NFC的益智玩具的用戶使用信息存儲的裝置,包括:
[0014]存儲裝置檢測單元,用於通過益智玩具的NFC天線檢測用戶信息存儲裝置;
[0015]存儲裝置判斷單元,用於判斷是否具有所述的用戶信息存儲裝置;[0016]用戶信息轉存單元,用於抓取所述的用戶信息存儲裝置的用戶信息至益智玩具,識別相關用戶信息,並加以更新;
[0017]用戶信息更新單元,用於導出所述益智玩具的用戶信息,經識別相關信息後更新至所述的用戶信息存儲裝置。
[0018]進一步地,所述的用戶信息包括用戶的ID。
[0019]進一步地,所述的用戶信息轉存單元後還具有用戶信息顯示單元,用於調取所述的用戶信息,並加以顯示。
[0020]本發明公開了一種基於NFC的益智玩具的用戶使用信息存儲的系統,包括益智玩具,所述的益智玩具具有外殼、NFC天線、人機互動單元及存儲器,該系統還包括與所述的NFC天線相通訊的控制單元,所述的控制單元具有上述的基於NFC的益智玩具的用戶使用信息存儲的裝置。
[0021]進一步地,所述的人機互動單元包括按鍵區以及顯示區。
[0022]進一步地,所述的外殼為塑膠件。
[0023]進一步地,所述的存儲器包括EEPROM或FLASH。
[0024]實施本發明的一種NFC的益智玩具的用戶使用信息存儲的方法、裝置以及系統,具有以下有益的技術效果:
[0025]本發明使用NFC技術,實現了更新穎的用戶信息存儲方式,使用通用的NFC,該存儲裝置可以被其它終端讀取,便於這些信息的轉儲和分享。
【專利附圖】

【附圖說明】
[0026]為了更清楚地說明本發明實施例或現有技術中的技術方案,下面將對實施例或現有技術描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發明的一些實施例,對於本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動性的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。
[0027]圖1是本發明的基於NFC的益智玩具的用戶使用信息存儲的方法的流程圖;
[0028]圖2是本發明的基於NFC的益智玩具的用戶使用信息存儲的裝置功能方框圖;
[0029]圖3圖2是本發明的基於NFC的益智玩具的用戶使用信息存儲的系統示意圖。
【具體實施方式】
[0030]下面將結合本發明實施例中的附圖,對本發明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發明一部分實施例,而不是全部的實施例。基於本發明中的實施例,本領域普通技術人員在沒有作出創造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬於本發明保護的範圍。
[0031]本發明的目的是提供一種簡易的用戶使用信息記錄方法。有別於【背景技術】的方式是,通過一個玩偶之類的小部件,其內置NFC天線,將該部件放於小機上時,小機將這些用戶信息存儲到這個部件中,該部件存儲的用戶信息可以被其他用戶的小機讀取並同步到該用戶自己使用自己小機時的遊戲關卡或者學習進度的狀態,以實現等同於使用自己的小機的效果,或者在其它含NFC終端(如智慧型手機或者PAD)上被讀取,如關卡情況,學習成果等,以獲得有趣的體驗。[0032]請參閱圖1,一種基於NFC的益智玩具的用戶使用信息存儲的方法,包括:
[0033]S1.通過益智玩具的NFC天線檢測用戶信息存儲裝置;
[0034]益智玩具可以包括學習機、遊戲機、桌上型電腦等等電子產品,可以將NFC天線置於益智玩具中,用戶信息存儲裝置視情況可以製成卡通狀的小玩偶,放置於學習機、遊戲機旁邊。
[0035]S2.判斷是否具有所述的用戶信息存儲裝置;若是,進入步驟S3,若否,返回步驟Si ;
[0036]判斷環境中是否具有用戶信息存儲裝置,NFC天線允許電子設備之間進行非接觸式點對點數據傳輸(在十釐米內)交換數據。這個技術由免接觸式射頻識別(RFID)演變而來。當環境中存在用戶信息存儲裝置時,NFC天線使得非接觸式點對點數據傳輸立即啟動。
[0037]S3.抓取所述的用戶信息存儲裝置的用戶信息至益智玩具,識別相關用戶信息,並加以更新;
[0038]NFC天線抓取到了用戶信息後,轉存於小玩偶的存儲器中。如果需要檢測學習情況,可以在小玩偶的顯示屏上進行查看,分享用戶信息。識別相關用戶信息,並加以更新,如識別不同的ID,進行身份的確認。這一步可以看作是
[0039]S4.導出所述益智玩具的用戶信息,經識別相關信息後更新至所述的用戶信息存儲裝置。
[0040]這一步意義在於,用戶在新的益智玩具上操作了一段時間後,用戶信息存儲裝置調取到保存的用戶信息,並在此用戶信息的基礎上加以續存新的信息,以保持信息的連續性。將該用戶信息存儲裝置帶走後,保存的是續存新的信息。
[0041]進一步地,S5.調取所述的用戶信息,並加以顯示。
[0042]本技術方案更進一步保護是該方法可以在其它含NFC終端(如智慧型手機或者PAD)上被讀取,如關卡情況,學習成果等,以獲得有趣的體驗。
[0043]請參閱圖2,一種基於NFC的益智玩具的用戶使用信息存儲的裝置1,包括:
[0044]存儲裝置檢測單元10,用於通過益智玩具的NFC天線檢測用戶信息存儲裝置;
[0045]存儲裝置判斷單元20,用於判斷是否具有所述的用戶信息存儲裝置;
[0046]用戶信息轉存單元30,用於抓取所述的用戶信息存儲裝置的用戶信息至益智玩具,識別相關用戶信息,並加以更新;
[0047]用戶信息更新單元40,用於導出所述益智玩具的用戶信息,經識別相關信息後更新至所述的用戶信息存儲裝置。
[0048]進一步地,所述的用戶信息包括用戶的ID。
[0049]進一步地,用戶信息轉存單元30後還具有用戶信息顯示單元40,用於調取所述的用戶信息,並加以顯示。
[0050]進一步地,用戶信息顯示單元40還具有續存單元,用於調取到保存的用戶信息,並在此用戶信息的基礎上加以續存新的信息,以保持信息的連續性。
[0051]一種基於NFC的用戶使用信息存儲的裝置I與圖1中的方法為基於同一技術構思的技術方案,裝置中未詳細描述的內容,可參閱圖1中的方法說明。
[0052]請參閱圖3、一種基於NFC的益智玩具的用戶使用信息存儲的系統100,包括益智玩具,所述的益智玩具具有外殼110、NFC天線120,該系統100還包括與NFC天線120相通訊的控制單元130,與NFC天線120相連的人機互動單元140及存儲器150,控制單元130具有如上述的基於NFC的益智玩具的用戶使用信息存儲的裝置I。
[0053]其中,人機互動單元140包括按鍵區以及顯示區。
[0054]外殼110為塑膠件。塑膠件重量輕,耐腐蝕,做外殼是個較佳的選擇。
[0055]存儲器150包括EEPROM或FLASH。控制單元130可以做成小玩偶狀。
[0056]本系統100的工作過程為:用戶通過人機互動單元140啟動益智玩具並啟動控制單元130,控制單元130利用其中的基於NFC的用戶使用信息存儲的裝置I與NFC天線120交換信息,用戶信息存儲裝置200通過NFC天線120獲取益智玩具的中存儲器150的信息,輸送給控制單元130並加以存儲。
[0057]實施本發明的一種基於NFC的益智玩具的用戶使用信息存儲的方法、裝置以及系統,具有以下有益的技術效果:
[0058]本發明使用NFC技術,實現了更新的用戶信息存儲方式,使用通用的NFC,該存儲裝置可以被其它終端讀取,便於這些信息的轉儲和分享。
[0059]以上所述僅為本發明的較佳實施例而已,並不用以限制本發明,凡在本發明的精神和原則之內,所作的任何修改、等同替換、改進等,均應包含在本發明的保護範圍之內。
【權利要求】
1.一種基於NFC的益智玩具的用戶使用信息存儲的方法,其特徵在於,包括: 51.通過益智玩具的NFC天線檢測用戶信息存儲裝置; 52.判斷是否具有所述的用戶信息存儲裝置;若是,進入步驟S3,若否,返回步驟SI; 53.抓取所述的用戶信息存儲裝置的用戶信息至益智玩具,識別相關用戶信息,並加以更新; 54.導出所述益智玩具的用戶信息,經識別相關信息後更新至所述的用戶信息存儲裝置。
2.根據權利要求1所述的方法,其特徵在於,所述的用戶信息包括用戶的ID。 根據權利要求1所述的方法,其特徵在於,所述的步驟S4後還具有步驟S5,調取所述的用戶信息,並加以顯示。
3.一種基於NFC的益智玩具的用戶使用信息存儲的裝置,其特徵在於,包括: 存儲裝置檢測單元,用於通過益智玩具的NFC天線檢測用戶信息存儲裝置; 存儲裝置判斷單元,用於判斷是否具有所述的用戶信息存儲裝置; 用戶信息轉存單元,用於抓取所述的用戶信息存儲裝置的用戶信息至益智玩具,識別相關用戶信息,並加以更新; 用戶信息更新單元,用於導出所述益智玩具的用戶信息,經識別相關信息後更新至所述的用戶信息存儲裝置。
4.根據權利要求4所述的裝置,其特徵在於,所述的用戶信息包括用戶的ID。
5.根據權利要求4所述的裝置,其特徵在於,所述的用戶信息轉存單元後還具有用戶信息顯示單元,用於調取所述的用戶信息,並加以顯示。
6.一種基於NFC的益智玩具的用戶使用信息存儲的系統,包括益智玩具,所述的益智玩具具有外殼、NFC天線、人機互動單元及存儲器,其特徵在於,該系統還包括與所述的NFC天線相通訊的控制單元,所述的控制單元具有如權利要求4至6任一項所述的基於NFC的益智玩具的用戶使用信息存儲的裝置。
7.根據權利要求7所述的系統,其特徵在於,所述的人機互動單元包括按鍵區以及顯示區。
8.根據權利要求7所述的系統,其特徵在於,所述的外殼為塑膠件。
9.根據權利要求7所述的系統,其特徵在於,所述的存儲器包括EEPROM或FLASH。
【文檔編號】H04B5/00GK103441782SQ201310363185
【公開日】2013年12月11日 申請日期:2013年8月19日 優先權日:2013年8月19日
【發明者】鄒文高, 杜玉強, 朱向軍, 鄧歡, 陳少強 申請人:步步高教育電子有限公司

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