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爐石傳說怎麼得狗頭人冒險(爐石傳說狗頭人冒險模式套路全析)

2023-05-24 20:27:22 2

本文作者:溫律師

狗頭人開了一個多月,基本沒怎麼玩構築和競技場,新的冒險模式打的一發不可收拾了。本號打完了九職業,又把兩個好幾年沒登錄的小號打了,然後又幫兩個朋友打了,然後大號每個職業又打通七八遍,薩滿打通10餘次,現在一天時間全通九職業沒啥問題。打的次數太多,總結一下套路吧,作為紀念。

一、職業篇

1、戰士

都說戰士難打,我覺得。。。確實難打。

由於戰士英雄技能初期沒什麼用(後期也。。。),僅靠手牌難以在生物站場、自身防禦力、過牌能力等做好協調,往往會顧此失彼。中期的小boss手牌比我們多,如果前期沒有場面優勢,壓不下血線,後面很可能被完虐,而搶血的海盜戰身材又是在太差,後期嚴重虧卡,這就導致了,戰士往往被不同類的小boss完虐,連關底都見不到。這就需要有一個好的地下城寶藏buff開場,以及較為完整的構築套路,當然沒有套路也不是沒可能通關,不過會難很多。

戰士的套路主要有:大哥戰,狂暴戰,克蘇恩戰。防戰一直通關過。

首推大哥戰。

1.1大哥戰——召喚權杖 塞納留斯之角/奇蹟之杖

召喚權杖(生物最多5費)的大哥戰很強大,由於大哥中龍出現的較多,也可以別稱巨龍戰士。戰士的高費生物是各職業中身板和特效最好的,五費拍下瓦王,小boss可以直接鎖定勝局了。

選牌上在開局選到召喚權杖後,基本無腦拿大哥就可以了。沒有大哥時補一下二三費生物或法術,防止被小boss開局虐死。比如說孢子,螢石。。龍多的話馴龍師很好用,每回合招募一條龍。儘量選擇帶有嘲諷的大哥,話說不帶嘲諷的高費生物和鹹魚有什麼區別。防止被火鬍子強上,對抗陷阱房間時帶有嘲諷的隨從也很有用。

寶藏方面最契合的莫過於塞納留斯之角和奇蹟之杖了。直接在2費或3費時出三個大哥,相比較如果戰吼多的話奇蹟之杖好一些。

蠟油暴怒者是萬金油寶藏,所有套路都能用得上,都很有用。急速之靴也可以考慮,畢竟大哥多,但需要配合過牌法術,否則很容易空手牌。

1.11召喚權杖 晶化寶石

與召喚權杖最配合的應該是開局兩費,這樣就可以在第四回合拍下大哥,提前一回合,也可以在選牌上更多考慮高費生物減少過度牌。想想四回合拍下亞殺雞,都不用巴內斯來拉,是什麼感覺?如果關底boss時能在早早拍下瓦王,再拉出三個巫妖王、腦殘吼和伊瑟拉,那除了被狗頭人國王裂解,其他boss都束手無策。黑暗之主則要到7回合才能心靈尖嘯,8回合扭曲虛空。可能已經被搶死了。

1.12召喚權杖 活力藥水

沒晶話寶石,也可以選這個。因為選了很多高質量的生物,後期戰鬥力是爆表的,只要前期不崩,不被搶死,並不害怕持久戰。所以生命翻倍就很不錯,可以更從容的應對。孢子除外。

1.13召喚權杖 神秘典籍

彌補大哥戰前期不足的劣勢,而且還可能產生連鎖反應,比如輪迴個亞煞極啥的。

1.14召喚權杖 守衛雕文

這是一個經常被忽略的寶藏buff,其實作為配合性的第二個寶藏還是很不錯的,可以很好的防止對方連續上怪強攻,特別是火鬍子。

1.15召喚權杖 戰鬥圖騰

戰吼雙倍比較一般。極端情況,比如瓦王拉出6個怪。。。。(不能總想瓦王)。暮光龍和碧藍幼龍的戰吼也是可以buff的。其他龍的戰吼雖多,但是多數是偏向功能性無法被雙倍,比如奧妮克希亞鋪滿小龍,死亡之翼的掀桌子技能等,雙倍了還是一樣。

1.16 召喚權杖 便攜背包 急速之靴

如果之前拿到了急速之靴可以考慮這個,開局的兩張手牌不同於後期,配合好急速之靴可能秒掉boss。

1.2狂暴戰/護甲戰——奪旗 統御項鍊/砰砰博士的砰砰箱

奪旗buff是很強大的,直接提高了生物站場和斬殺能力。奪旗buff後衍生物也會隨著加強,所以一拖一,一拖二啥的是最合適的,與狂暴戰的契合度很高,而且44的奴隸主比33也強了不止一倍。

生物方面最強的是腐面,有的話優先選,奴隸主也不錯。再就是用武器或法術自傷生物啟動狂暴了,比較矛盾的是,選的不多可能沒法自傷,選的多了,又沒啥用,比不上騎士、術士奪旗後的簡單粗暴。

寶藏方面統御項鍊,可以當做2費精控,還可以加入冒險套牌,以後用。特別是那中能自己帶出跟班的生物,選就了不虧。砰砰箱有7個砰砰,奪旗後變成7個22生物還帶忘語,很強。各職業奪旗後都可以選擇砰砰箱。

1.21奪旗 活力藥水

奪旗強化了生物能力,活力藥水強化英雄血量,可以做到攻守平衡。可以繼續走狂暴戰套路,也可以混編一些大哥,比如砰砰博士就不錯。推薦搶奪手套,有時候有奇效。鬼母多次buff的大怪,獵人的低費獅子啥的,偷來直接鎖定勝局。有次把毀滅者的小鬼傳送門偷來了。

1.22奪旗 隱形鬥篷

隱形後生物可以免疫對方指性法術,也可以不被對方生物攻擊,對諸多小boss有可知作用,不如蠟花,熔巖房間啥的。特別是關底boss也有很好的優勢。黑暗之主很多手牌就直接無效了,可能會卡到爆牌。隱形鬥篷比較怕的是對方直接衝臉,比如火鬍子,對陷阱房間也沒有啥用。所以這樣組合之後的生物要儘量選些加護甲的了,因為嘲諷直接無用了。加強護甲後選個金閃閃還可以找出生物來。。

注意隱形後千萬不要選冰牆啊。

1.3克蘇恩戰—戰吼圖騰 魔鏡/便攜冰牆

克蘇恩體系經過戰吼雙倍的buff強了不知一倍,大後期直接秒了滿血boss也是可能的。如果開局選到了戰吼圖騰,可以考慮走克戰的路子。但是克戰在5-9費的中期非常難熬,克蘇恩上不來,其他怪沒有任何加強。而到了後期和大後期,如果手黑抓不到克蘇恩,也是相當鬧心的。還有最終如果打吞噬者,克蘇恩被撕了那簡直日了狗了。

彌補前期弱勢,可以選擇便攜冰牆。

1.31戰鬥圖騰 召喚權杖 魔鏡

召喚權杖可以很好的彌補克蘇恩中期疲軟的弱勢,五費就可以上克蘇恩。但是,如果克蘇恩不養大,沒到10費就上了,一但被解後面也沒啥力氣了。還好冒險模式不是構築,可以有多個克蘇恩,如果能選他三五個大克就完美了。一個解場,一個斬殺,剩下三個拿手裡玩。選不到那麼多克蘇恩還可以用魔鏡複製。魔鏡的作用不但在回合中可以出現一個複製,還會對被複製生物多出一個加入套牌。然後小boss每次都複製一個克蘇恩。有一次我的克蘇恩比葫蘆娃都多,和狗頭人的手指數量一樣。

1.32戰鬥圖騰 晶化寶石

這樣也可以提前克蘇恩上場一個回合。開局就有兩費,前期也會好很多。

1.33 戰鬥圖騰 奪旗 便攜冰牆

克蘇恩體系後期很強,奪旗可以增加生物場面優勢,綜合起來也不錯的,不過還是怕火鬍子。帶個冰牆吧。別被劇毒聖盾衝鋒了就好。

1.4隱形戰—隱形鬥篷 活力藥水 始生之杖/許願術

隱形加翻倍真是啥執業都能過,沒有套路體系也是可行的。但是沒有生命翻倍英雄太脆,容易被火鬍子,哈姆,陷阱房間虐。而且戰士的初期太弱,雖然有隱形,還可能被小boss虐死。

隱形後的生物不會被選擇或指定,最適合始生之杖的buff,兩三回合沒打死,boss就被秒了。許願術則不僅有七個傳奇生物,還可以有一次傑克遜的戰吼效果,多一條命。

再次提示,隱形後不要選冰牆。

1.5雜毛戰—神秘典籍 任意 奎爾德拉組件/許願術/燃燒權杖

如果前面寶藏都沒選到,還不想重開,可以考慮選開局三奧秘的神秘典籍。後期再看能不能再第二次時選好牌和好的寶藏吧。所謂雜毛戰,就是啥套路也不成,有啥用啥吧。牌好要穩,牌孬要貪,搏一搏單車變摩託。說不定最後合成了奎爾德拉6刀秒boss呢。一旦劣勢就扔出燃燒權杖,說不定就過了,大不了重開。

1.6 亡者圖騰、法師長袍、卡德加的佔卜寶珠、小型背包對戰士作用不大,不要選了。

2. 薩滿

傻饅是我最喜歡的職業,wow本命,娛樂性也極高。薩滿主要有青玉薩和異變薩兩種,潛行翻倍當然也行。

2.1 青玉薩—戰吼圖騰 奇蹟之杖/充盈之袋

青玉體系後期是無敵的,薩滿的青玉之爪和青玉酋長都是戰吼啟動,青玉之靈和艾雅黑掌也都有戰吼,無腦青玉,沒青玉選過牌,基本就贏了。當然,陰溝翻船的時候也不是沒可能。戰吼體系也比較契合異變薩,沒有青玉時也可以選擇異變,混編青玉和異變。DK薩爾直接給所有怪升級四費,相當暴力。因為青玉體系本身攻防都很強,特別是有戰吼雙倍加強,所以直接用隨從交換解場即可,基本不用考慮解牌法術。寶物考奇蹟之杖可以啟動戰吼,充盈之袋後期滿手牌。

2.11 戰鬥圖騰 奪旗

奪旗的效果是拖家帶口都能 1 1,這樣經過戰吼雙倍和奪旗後的青玉之靈和拉出來的小青玉都 1 1了,相當佔便宜了。

2.12戰鬥圖騰 活力藥水

後期無敵,所以加強英雄抗打就契合。

2.13戰鬥圖騰 守衛雕文

守衛雕像減弱敵人的好方式,其實是比較有用的。

2.2 異變薩—卡德加的佔卜寶珠 宴會傳送門

地下城三大娛樂套牌之一。新加入的不穩定異變是張神卡,構築裡能用,冒險模式法術-1費後更是起了化學反應,變成0費,可以無限次使用了。如果再和宴會傳送門配合,那麼只要一費上任何一個怪,2費下傳送門再對之前的怪使用不穩定異變。就可以滿場的高費怪,建議試試,相當有趣。即使沒有低費怪,薩滿自己也會轉圖騰,宴會傳送門和不穩定異變在手,四費就可以達到剛才說的效果。

2.21卡德加的佔卜寶珠 戰鬥圖騰 充盈之袋

戰吼雙倍能更好的鋪怪,而且養青玉仍然是薩滿致勝的不二法門。

2.22卡德加的佔卜寶珠 法師長袍 大法師之杖

只既然法術減費了,不選幾個法術感覺就太虧了。而法術太多也不好,萬一遇見穴居人就坑了。如果前期選到大法師之杖,每回合自動給個法師法術,那麼後面選法師長袍增加法術傷害就不錯了。薩滿因為鋪場能力強,反而比法師適合這種組合。

2.3 元素薩—奪旗 戰鬥圖騰 砰砰博士的砰砰箱/便攜冰牆

如果想走元素薩的生物路線,建議首個寶藏選擇奪旗。奪旗後的薩滿圖騰中三個變成了13帶功能比騎士的22報告還好一些。其他因為薩滿有大量的一拖一牌,奪旗後都buff起來了,隨便打打就很厲害。元素薩因為戰吼隨從較多,所以選擇戰吼雙倍加強一下也是不錯的。

2.4 隱形薩—隱形鬥篷 活力藥水/守衛雕文 始生之杖/許願術

隱形翻倍的選擇基本各職業都能用,側重站場功能性生物,以及buff性法術。還有如果沒選到活力藥水,需要多選些恢復性法術和圖騰,加加血,防止被秒。

3.潛行者

盜賊也很好打,畢竟也有青玉啊。而且作為能偷牌的職業也是相當有趣的。套路主要就是青玉賊、爆牌賊和剽竊賊了。推薦青玉賊。

3.1 青玉賊—亡者圖騰 戰吼圖騰 蠟油暴怒者/充盈之袋

青玉賊分亡語和戰吼兩個體系,都是可以搞的。亡語體簡單粗暴直接下即可,戰吼體系需要暗影步、暗影施法者與青玉之靈配合,理論上能刷出更多的青玉。如果亡語圖騰和戰吼圖騰都選到了拿恭喜,2費下青玉遊蕩者,3費下迅猛龍複製,青玉直接爆炸,對面可以投了。青玉體系注重過牌和前期被壓制。如果有亡者圖騰,那麼蠟油暴怒者可以無限復活還能繁殖,不被裂解或控的話可以鋪滿全場。

3.2 爆牌賊—守衛雕文 戰吼圖騰/守衛雕文 大蜡燭/混亂魔方

爆牌賊其實並不好打,但很有趣。逗逼套路之一。boss的牌一直比玩家的多。而且悶棍虧卡,消失也不宜過多。解牌法術太多則沒dps,如果遇見穴居人更是完蛋。不過,如果你拿到大蜡燭,這些就都不重要了。神奇的大蜡燭是最適合爆牌賊的寶藏,簡直太般配了。大蜡燭用完後自動回到牌庫,而且只要1費。這樣,如果牌庫爆光了,你就是每回合大蜡燭,完全不疲勞,還有4點的aoe傷害,夜幕降臨都可以省略了。當然,表不小心自己把大蜡燭爆了就好。

如果沒有大蜡燭,可以玩的更逗比一點。兩個守衛雕文加用混亂魔方,自己隨從減兩費,對方隨從加兩費。卡的boss讓他啥都下不來。不過,狗頭人國王有急速之靴,0費下怪;龍你動了他的寶藏他每回合aoe還能打英雄;毀滅者有小鬼傳送門,除非你吧傳送門爆了;黑暗之主每回合0費出55兒子;跟別說吞噬者了,爆牌賊的一生之敵啊。

3.3 剽竊賊—奪旗 戰吼圖騰/隱形鬥篷 奎爾德拉/燃燒法杖/許願術

為什麼賊偷牌就沒人罵呢?難道是是職業歸屬?不過賊只偷不搶,確實沒有牧師髒。

剽竊最大的弊端是不穩定,可好可壞。建議奪旗後再試,生物身板都加強了,就容易建立優勢了。戰吼雙倍的海盜也能剽竊來更多的牌。最後寶藏方面,因為套路不強,不如賭一賭吧。

4.騎士

騎士是最容易通關的職業,沒有之一。套路有報告騎、巨龍騎、奶騎、橙武騎都很強。隆重推薦裁決報告騎。

4.1 報告騎—裁決之戒 奪旗 奎爾德拉

裁決之戒buff後最強大的莫過於騎士了,一費出兩個報告兵,每回合都有一個迷失叢林。很強,如果後面還能選到奪旗,就是1費出兩個22的報告,基本相當於第一回克就打開了術士的傳送門。簡直太強了,從1費一直強到疲勞啊。最後boss也就是遠古巨龍瓦斯特拉茲可能難點打(也可能巨簡單),其他都會被奪旗裁決報告騎完虐至死。

有了裁決之戒後,就可以放棄出報告的法術和生物了,專注於給報告buff,光鑄劍龍、等級提升、塔林姆都不錯。選幾個嘲諷生物防火鬍子。由此鬼母被我6回合推掉了,完全碾壓。

裁決之戒除了奪旗搭配外,還可以和選擇生命藥水、守衛雕文、格羅瑪什的臂甲配合。最好不要搭配隱形鬥篷,因為電腦在我方英雄沒進斬殺線時都會儘量選擇清場,兩個11報告可以抵擋大量的傷害。如果變成了隱形,則都直接打在身上了。勝率反而會降低。

寶物方面建議常識組合奎爾德拉,套路太強小boss一般沒問題,如果可以任性下了,一旦組合成功,更可以秒最終boss。

4.2 巨龍騎—召喚權杖 晶化寶石 塞納留斯之角/奇蹟之杖

與大哥戰類似,都是將高費生物5費招出,騎士選到龍的概率好像更高一些,所以是時候展現一個真正龍騎士的威力了。有一次拿了三個大表哥,一但劣勢就周桌子。與大哥戰類似,搭配晶化寶石是最優的,沒有晶化寶石那麼還是和生命藥水/守衛雕文/神秘典籍配合吧,具體請參看戰士篇。

4.3 奶騎—隱形鬥篷 奪旗 始生之杖/許願術

因為騎士的奶量充足,騎士是反而最適合隱身的職業,完爆潛行者,每回合都能奶的生物,即使隱身後選不到生命翻倍,很多難纏的boss也可以奶上去,奶死他們。除了戰吼奶,回合奶,還可以考慮吸血生物。騎士的吸血生物很多(不知啥原因),在隱身鬥篷的作用下可以每回合同時提供血量和dps。這樣就可以選擇奪旗來加強生物,省略掉活力藥水了。

4.4 橙武騎—格羅瑪什的臂甲 亡者圖騰 便攜熔爐

地下城冒險三大逗比套路之一。

騎士是唯一推薦格羅瑪什的臂甲(武器全1費)的職業,戰士則並不推薦。這因為騎士有了一把神奇的橙武,瓦蘭納爾。6費42,亡語會給生物buff,生物死了再回手。被格羅瑪什的臂甲減費後1回合就能上,這把神奇的騎士橙武就可以全局使用了,越早出越好,有怪清怪,無怪打臉,而且橙武選的越多也越好,完全不怕卡手。神奇吧!

特別是與亡語圖騰相結合,爆發了不可思議的力量,完全可能成為1、2、4、8、16的等比數列型buff,越打越強,出現三位數攻防的生物。打起來相當有趣。

如果選到了1費隨機一種傳奇橙武,開局發現德魯伊的世界樹之葉,然後第二回合上瓦蘭納爾摧毀世界樹之葉,直接10費了。

5 獵人

獵人的套路基本都圍繞著野獸來打,因為獵人的亡語較多,所以推薦亡語雙倍的野貓獵,阿不野獸獵,其他如奪旗野獸,大哥野獸也是可以的,三個buff中選兩個相互組合更好。至於隱身鬥篷,如果沒有生命藥水配合則並不好打。不同於騎士,這次千萬不要選裁決之戒啊。

5.1 野獸獵—亡語圖騰 奪旗/召喚權杖/生命藥水 塞納留斯之角/奇蹟之杖

獵人的亡語生物出怪的比較多,小蜘蛛,土狼,獅子都可以出兩個,亡語雙倍後直接變四個。這樣如果還帶了寄生感染,拿就是直接滿手牌的野獸牌了。

奪旗的野獸獵因為出的亡語怪也被buff了,在生物站場和交換上也很佔優勢。

召喚權杖主要是為了獵人新橙卡,卡瑟娜東靈,戰吼召喚一個野獸,亡語再召喚一個野獸,經常鋪滿場。被清了以後還留一地亡語怪。即使被裂解或者心靈了,也能馬上又鋪一地。

注意下最好選個犀牛。

5.2 隱形獵—隱形鬥篷 生命藥水 始生之杖/許願術

各職業的通用套路,獵人比較脆,需要生命藥水配合,否則容易被牆上。另外隱形後千萬不要選擇組合奧秘獵,因為獵人的奧秘有好幾張是要攻擊生物才啟動的,隱身後生物不能被攻擊,所以直接費掉了好幾個奧秘。上一個奧秘再送一個奧秘的教授隱身後並不划算,簡直虧到家了。

6、德魯伊

主要套路有:青玉德、克蘇恩德、任務德和快攻德。

首推青玉德。

6.1青玉德—戰吼圖騰 奪旗/生命藥水 奇蹟之杖/充盈之袋

作為三個帶有青玉的職業,構築環境中盜賊已經完全捨棄了青玉,薩滿將青玉作為異變輔助鋪場生物,唯有德魯伊將青玉體系發揚光大,一直是主流套牌。構築中跳費配合感染培養大青玉的套路攻守兼備,即便激活被削也仍然威力十足。

但是在地下城冒險中,青玉德則不如青玉薩和青玉賊簡單粗暴了。因為德魯伊的專屬青玉牌是多法術而非生物,不享受戰吼和亡語雙倍的加成(只有一張戰吼青玉),更別提盜賊雖然沒有戰吼青玉,但有暗影步暗影施法者等無恥刷子。即便如此,青玉德在冒險模式中還是很強,選牌上有青玉拿青玉,無青玉拿過牌。

青玉的體系打起來都差不多,前期狗住,中期注重過牌,後期無敵。所以在無腦拿青玉的基礎上,增加過牌和前期站場生物,可以參考青玉薩和青玉賊。

6.2 克蘇恩德—戰吼圖騰 召喚權杖 魔鏡/奇蹟之杖

克蘇恩體系是最契合戰吼圖騰的,實際加強了不止一倍。克蘇恩體系與青玉體系相比,提高了斬殺能力,但在站場和生物交換上弱了很多。因為同為戰吼啟動,其實可以混雜組排。在拿不到青玉時補充克蘇恩和他僕從。如果克蘇恩德多了還可以配合召喚權杖提前出場。

6.3 任務德—召喚權杖 塞納留斯之角/奇蹟之杖/急速之靴

任務德給的是一個班那布斯,戰吼出場後牌庫裡的隨從都變成0費,注意手牌裡的隨從費用並不改變。這樣比較契合大哥的思路,招出幾個大哥後,後面都0費了。與大哥戰思路類似,可以和晶化寶石配合,提前大哥的出場回合,也可以與生命藥水配合,增加英雄抗打擊能力。因為德的過牌法術多,也可以考慮急速之靴。

6.4 快攻德—奪旗 晶化寶石 大蜡燭/奎爾德拉/充盈之袋

奪旗快攻德在遇到最終守衛前基本可以說是順風順水,一路平躺。在boss戰時德魯伊生物不如獵人,沒有那麼多亡語怪,一但被清再鋪一地就很傷了,清兩次一般就鋪不起來了。特別是遇見狗頭人國王,直接裂解樹人,完全淚奔。遇見狗頭人國王就別活體法力了。快攻德最應注重的是過牌能力,而不是生物質量。而且德魯伊是完全不會害怕被抓空牌庫的,只要一張青玉護符,大不了最後打青玉體系。所以終極賴皮,滋養啥的一定多拿。如果出了大蜡燭更是不要放過,狗頭人越不讓拿越要拿。前面說了,大蜡燭是克制疲勞的完美體現。打到最後,就是每回合大蜡燭加放青玉。

7、術士

常見套路:惡魔術,克蘇恩術,宇宙術,棄牌術。首推惡魔園。

7.1. 惡魔園—奪旗 亡語圖騰/活力藥水/隱形鬥篷/裁決之戒 蠟油暴怒者/砰砰箱

惡魔園是動物園的進階版,因為有術士dk的存在,能夠復活全部的陣亡惡魔,變身後英雄技能三傷加吸血很是強大,所以後期是很不錯的。外加惡魔有很多的實用技能,戰吼aoe清場,亡語拉939或大哥,奪旗後的無限復活22馬,雖然還不如蠟油暴怒者,但也是很不錯的了。奪旗後的術士無比強大,隨隨便便就能打到最終boss,dk可以多拿兩張,很有用。惡魔很多有實用亡語技能,亡語雙倍可以有效加強惡魔體系。戰吼則多是負面向的自殘和棄牌,不推薦戰吼雙倍。奪旗後的砰砰箱是7個22生物,如果和亡語雙倍組合,可能一波直接把小boss炸死。

7.2 宇宙術—活力藥水 隱形鬥篷/活力藥水/奪旗 擬態面具

術士的宇宙體系其實比較一般,沒有宇宙法的無恥,也不想宇宙牧師無縫銜接。術士專屬的宇宙體系生物除了身材還可以特效也比較雞肋。因為宇宙體系有傑克遜的存在,最適合活力藥水了,如果兩次翻倍,一口能奶200血。有活力藥水後可以選寫自殺性生物和法術。有了翻倍的生命,後面搭配隱形也是很不錯的。隆重推薦擬態面具,如果出來了一定要選,宇宙系的大殺器。

7.3 克蘇恩術—戰吼圖騰 生命藥水/守衛雕文/召喚權杖 魔鏡/便攜冰牆

與前面類似,克蘇恩體系要有戰吼圖騰才強大,如果前面選到了戰吼圖騰可以考慮走克蘇恩路線。搭配生命藥水或者守衛雕文號活到10費,或者搭配召喚權杖讓克蘇恩提前出廠。

7.4 棄牌術—奪旗 戰吼圖騰/活力藥水/裁決之戒 大蜡燭/充盈之袋

用不斷爆自己牌來啟動傳送門和大蜡燭。放上馬爾扎小鬼,然後大哥過掉四張牌,打開傳送門,奪旗後可以每回合兩個43小鬼,相當強大。最後還可以用不斷循環的大蜡燭毆打boss。可以帶上術士dk,也是比較契合的。與偏娛樂的爆牌賊不同,這個套路即使遇到吞噬者也有一戰之力。

8.法師

常見套路:宇宙法、無限火球法、元素法、巨人法。推薦宇宙法。

8.1宇宙法—活力藥水 活力藥水 擬態面具/充盈之袋/聖杯

法師的宇宙體系比術士強些,不是那個巨龍召喚者,而是有很多複製法術。複製、模擬、麥迪文殘影,把這些都用到傑克遜身上,手拿5個傑克遜,再加上兩個活力藥水,你有上千點生命可以消耗。仿佛在玩另一個遊戲了。曾經有一次打蠟像大師,被對方5個加強獅子和兩個小怪瘋狂輸出,每回合掉40點血,但手握三個傑克遜完全不懼。其實用地下城寶藏更簡單,直接一個模擬面具,手裡生物全是傑克遜了,一直達到疲勞,前期0輸出也沒事。如果選了聖杯寶藏,那麼留著手裡的老舊火把,最後打光手牌後,放出火把,接著用聖杯都抓出來,就有滿手的火炬了,10張3費火球,怎麼也打死對方了。

特別需要注意,宇宙體系不能選驚奇之牌,切記切記,說多了都是眼淚啊。

8.2 無限火球法—隱形鬥篷 活力藥水 時間沙漏/擬態面具

構築中的套路是用4個哀綠使火球0費,用大法師生成火球,再用任務完成兩回合聯動這樣就可以達成無限火球了,除非對方有冰箱,否則多少血也得死。地下城中也可以這樣打,試過很多種啟動無限火球法的寶藏組合,最後還是覺得隱身的效果好一點,即使沒抓到組合無限火球法的要件,也能憑藉隱身的生物推掉boss,增加多種勝率可能。

8.3 元素法—奪旗 活力藥水 法師之杖

法師在地下城中的生物主要兩種,一種是功能性如法力龍、哀綠、火妖、復活鎧甲、大法師等;另一種就是元素生物。既然走生物路線,那麼奪旗就很有必要了。與其他英雄奪旗後的思路類似,就是用高質量和源源不斷的生物站場、鋪場、斬殺。後期還可以變成dk。法師dk,讓元素都具備吸血能力。

8.4 巨人法—召喚權杖 小型背包 充盈之袋/擬態面具

巨人法的思路類與構築中的娜迦巨人,地下城模式中用召喚權杖代替了娜迦。這樣巨人都是5費同時還保留有減肥的特性,也就使得0費巨人很容易達成。因為法師能選到的一把就是熔核巨人和奧數巨人,相對來說熔核巨人更容易達成0費,只要被打5掉5血。這樣直接都下場了,然後一個充盈之袋再抽滿手牌都下,兩回合秒boss。開局多兩張牌的小型背包與這個思路比較契合。

9、牧師

主要套路:宇宙牧、亡語牧、翻倍牧,髒牧。推薦宇宙牧。

9.1 宇宙牧—卡德加的佔卜寶珠 活力藥水 時間沙漏/大法師之杖

與青玉體系的青玉德一樣,宇宙牧師宇宙體系的代表,並且有了專屬稱謂走a牧,後期花式斬殺。拉茲 卡扎庫斯 傑克遜 萊拉 暗影安度因 維綸。法術減費後配合萊拉完全可能打出無限連的可能,而且還有轉為走a牧設計的寶藏,時間沙漏,一回合維綸,另一回合萊拉,斬殺,看成完美。打起來也賞心悅目。只要別遇見阿扎裡就好。

9.2 亡語牧—亡語圖騰 奪旗/召喚權杖 蠟油暴怒者/砰砰箱

牧師的亡語隨從也不少,雙倍復活後站場能力也很強,特效都不錯。還可以配合覆核法術和生物使亡者復生。因為牧師奶量不錯,嘲諷生物也不少,所以可以不用選生命藥水。

9.3 翻倍牧—隱身鬥篷 活力藥水 始生之杖/許願術

不同於法師的常住特效,牧師生物多數沒有常住特效。但是隱身牧也有自己的優勢,屁股大。屁股大所以翻倍後血更多,平衡後攻高直接秒boss。光耀之子都不用平衡了,直接翻倍即可。Buff類法術和技能與隱身也是很契合的。有光明泉注意拿一兩個,有奶也有屁股。

9.4 髒牧—奪旗 卡德加的佔卜寶珠 搶奪手套/統御項鍊/塔德的魚竿

終於到了最最激動人心的時刻,有沒有發現這結的序號和內容很有契合度啊。你的是我的,我的還是我的。偷來法術減1費,搶來生物加1身材,把對面生物釣空,對面如果是玩家能被氣死,騷年們粗發吧,Nothing is impossible!聖光會謝謝你的!

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