X1性能提升揭秘:新API釋放第七個核心
2025-02-23 12:08:24
泡泡網遊戲機頻道1月4日 Xbox One在性能上不如PS4,不過微軟也沒有讓事情就這樣繼續下去,上月他們就放出了最新的API,改善了eSRAM緩存性能,讓很多遊戲終於也能吃上1080P解析度。而最近國外黑客團體H4LT流出的完整SDK顯示,原來Xbox One的第七個CPU核心也被解放出來了。
Xbox One和PS4採用了AMD定製版八核處理器,均保留了2個CPU核心以用於後臺系統運行。不過據Eurogamer報導,微軟在10月份開始就已經允許開發者使用第七個核心的50%-80%性能。
不過這一部分性能也不是免費的午餐,要「解放」它就要犧牲另外一些功能,譬如特定的遊戲語音指令、Kinect體感將會被禁用,一些系統級的語音指令,譬如錄製和分享指令在使用時第七核心的使用率將會飆升,這對開發者來說,任務調度的難度又提高了一個檔次。
其實微軟也不是第一次用這種方式提升性能了,早在一年前他們就將GPU的系統保留性能從10%下降到2%,這多出的8%原來使用在視頻功能上的。
大家可能覺得CPU對遊戲的提升不如GPU明顯,但從一些第四季度推出的遊戲(譬如《刺客信條:大革命》和《GTA 5》)在Xbox One平臺上比PS4還好的現象就可以看出,其實微軟這次調整的效果還是不錯的。
這還不止,微軟還有20nm版本、DX12輪著來呢!不知道索尼怎麼看?■