配對卡片遊戲盒的製作方法
2023-11-09 01:37:17
專利名稱:配對卡片遊戲盒的製作方法
技術領域:
本實用新型涉及一種兒童玩具,特別涉及配對卡片遊戲盒。
技術背景玩具可以開發孩子智力,且寓教於樂,孩子在感興趣的情況下增強自己的動手能力和創造能力。目前市場上已有的拼圖玩具和識圖卡片,都是單純的讓孩子在遊戲過程中對事物產生認知,且大多雷同,但對於諸如事物之間的聯繫卻不能從玩具中直接了解到,t匕如涉及到動植物的分類、動物的食物和天敵等等各類事物之間的關係,孩子在遊戲過程中並沒有受到玩具的啟蒙教育。
發明內容為了克服上述缺陷,本實用新型提供了配對卡片遊戲盒,設計新穎,結構簡單,通過互相配對的卡片進行遊戲,使孩子在遊戲過程中直接認識到各種事物之間的關係。本實用新型通過以下技術方案實現配對卡片遊戲盒,包括盒體和印有圖案的卡片,所述盒體一面設有敞口,所述敞口上設有向一側滑動打開的盒蓋,所述敞口邊沿內側設有與盒蓋邊沿匹配的滑道;所述盒體上在盒蓋滑出方向一側的盒體板上還設有投入卡片用的條形孔。所述卡片為矩形或者圓形。所述盒體上在設有條形孔的盒體板上還設有提手。本實用新型與現有技術相比,具有如下優點本實用新型設計新穎,結構簡單。孩子遊戲時,通過互相配對的卡片進行遊戲,使孩子在遊戲過程中直接認識到各種事物之間的關係,隨著遊戲的進行,孩子的觀察力、記憶力等都將得到不斷的提高。
圖I為本實用新型靜止結構示意圖.圖2為本實用新型盒蓋打開結構示意圖。圖3為本實用新型卡片示意圖。
具體實施方式
如圖I至3所示,本實用新型包括盒體I和印有圖案的卡片3,所述盒體I 一面設有敞口,所述敞口上設有向一側滑動打開的盒蓋2,所述敞口邊沿內側設有與盒蓋邊沿匹配的滑道4 ;所述盒體I上在盒蓋2滑出方向一側的盒體板上還設有投入卡片3用的條形孔
5。條形孔5的高度大於卡片3的厚度。所述卡片3為矩形或者圓形。當然,卡片3的形狀並不局限於此兩種。所述盒體I上在設有條形孔5的盒體板上還設有提手6,從而使得本實用新型具有便攜性。實際應用中,卡片3上印刷有互相配對事物的圖案,因此,卡片3的數量因關聯事物的多少而決定,在進行配對遊戲過程中,孩子配對好的卡片3可以通過條形孔5投入到遊 戲盒盒體I內,然後再從剩下的卡片3中尋找到可配對的卡片,數量可以由少到多,隨著數量的增多,孩子的觀察力、注意力和記憶力等都將在遊戲中得到不斷的提高。
權利要求1.配對卡片遊戲盒,其特徵在於包括盒體和印有圖案的卡片,所述盒體一面設有敞口,所述敞口上設有向一側滑動打開的盒蓋,所述敞口邊沿內側設有與盒蓋邊沿匹配的滑道;所述盒體上在盒蓋滑出方向一側的盒體板上還設有投入卡片用的條形孔。
2.根據權利要求I所述的配對卡片遊戲盒,其特徵在於所述卡片為矩形或者圓形。
3.根據權利要求I所述的配對卡片遊戲盒,其特徵在於所述盒體上在設有條形孔的盒體板上還設有提手。
專利摘要本實用新型公開了配對卡片遊戲盒,包括盒體和印有圖案的卡片,所述盒體一面設有敞口,所述敞口上設有向一側滑動打開的盒蓋,所述敞口邊沿內側設有與盒蓋邊沿匹配的滑道;所述盒體上在盒蓋滑出方向一側的盒體板上還設有投入卡片用的條形孔。本實用新型設計新穎,結構簡單。孩子遊戲時,通過互相配對的卡片進行遊戲,使孩子在遊戲過程中直接認識到各種事物之間的關係,隨著遊戲的進行,孩子的觀察力、記憶力等都將得到不斷的提高。
文檔編號A63F9/06GK202777813SQ20122047468
公開日2013年3月13日 申請日期2012年9月18日 優先權日2012年9月18日
發明者金錦棉 申請人:江蘇奧光工藝品實業有限公司