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任務信息的調用方法與流程

2023-10-11 01:50:49 1


本發明涉及通信技術領域,尤其涉及一種任務信息的調用方法。



背景技術:

隨著時代的發展,生活質量的提高,健康問題越來越受到人們的關注。擁有一個健康的體魄是每個人共同的夢想。

為此,提供健康方面資訊的應用也應運而生,但是目前現有的應用,提供給用戶的健康資訊信息都是整體推送,提供給不同用戶的信息千篇一律,用戶對推送消息只能被動閱讀,不能根據用戶實際需要和用戶的實際狀況提供相應的有針對性的健康資訊,健康資訊展現方式單一,用戶無法根據自己的習慣選擇以相應方式展示。

而且,目前的技術生成健康任務沒有針對性,不是針對個別案例進行生成健康的任務,在顯示層面沒有很明確簡潔的顯示健康任務是否完成,完成情況,不能很好的去激勵用戶去更好的完成健康任務。



技術實現要素:

本發明的目的是提供一種可以針對用戶單獨提供分配健康任務建立健康方案的方法,達到激勵用戶積極完成任務的目的。

為解決現有技術存在的問題,本發明提供了一種任務信息的調用方法,所述方法包括:

伺服器接收移動終端發送的登錄請求,所述登錄請求中包括驗證信息;

所述伺服器根據所述驗證信息進行驗證,當驗證通過以後調用所述驗證信息對應的用戶信息;

所述伺服器根據所述用戶信息查詢任務列表,查找到所述用戶對應的任務列表中記載的任務信息;

所述伺服器將所述任務信息發送給所述移動終端;

所述移動終端按照所述任務信息生成處理信息;

所述移動終端接收操作信息,並根據操作信息進行判斷是否符合所述處理信息,如果符合則生成對應的完全積分信息;如果部分符合則生成對應的部分積分信息,如果不符合則不生成積分信息;

將所述完全積分信息和部分積分信息進行統計得到統計積分信息。

進一步地,所述任務信息包括通過學習模塊完成「收聽在線問答」、「收聽健康廣播」和「閱讀信息諮詢」三個待處理信息;所述移動終端判斷所述待處理信息的操作信息是否符合所述處理信息,若所述操作信息符合處理信息,則移動終端將用戶id和任務狀態信息發送至伺服器,所述伺服器將所述用戶id和任務狀態信息存儲至資料庫中。

進一步地,所述任務信息包括通過娛樂模塊完成「遊戲」、「視頻」、「音頻」和「生活」四個待處理信息,所述移動終端判斷所述待處理信息的操作信息是否符合所述處理信息,若所述操作信息符合處理信息,則移動終端將用戶id和任務狀態信息發送至伺服器,所述伺服器將所述用戶id和任務狀態信息存儲至資料庫中。

進一步地,所述任務信息包括通過運動模塊完成「做保健操」和「運動步數」兩個待處理信息,所述移動終端判斷所述待處理信息的操作信息是否符合所述處理信息,若所述操作信息符合處理信息,則移動終端將用戶id和任務狀態信息發送至伺服器,所述伺服器將所述用戶id和任務狀態信息存儲至資料庫中。

進一步地,所述任務信息包括通過睡眠模塊完成「記錄睡眠」和「優質睡眠」兩個待處理信息;所述移動終端判斷所述待處理信息的操作信息是否符合所述處理信息,若所述操作信息符合處理信息,則移動終端將用戶id和任務狀態信息發送至伺服器,所述伺服器將所述用戶id和任務狀態信息存儲至資料庫中。

進一步地,所述方法還包括將統計積分信息與標準積分信息列表進行匹配;如果統計積分信息達到標準積分信息列表的最高標準閾值則生成「健康滿分」標識;如果統計積分信息低於最高閾值且高於最低閾值則生成「繼續努力」標識;如果統計積分信息低於最低閾值則生成「開始領取積分」標識。

本發明實施例提供一種可以針對用戶單獨提供分配健康任務建立健康方案的方法,達到激勵用戶積極完成任務的目的。

附圖說明

圖1為本發明實施例提供的任務信息的調用方法的流程圖。

具體實施方式

下面通過附圖和實施例,對本發明的技術方案做進一步的詳細描述。

圖1為本發明任務信息的調用方法的流程圖,如圖所示,所述方法包括:

步驟1:伺服器接收移動終端發送的登錄請求,所述登錄請求中包括驗證信息。

本方法依託於一個健康任務模塊實現,當用戶需要登錄該健康任務模塊時,需先向伺服器提交登錄請求,登錄請求應當包括有驗證信息,所述驗證信息可以是身份id、終端號碼、登錄密碼等。所述驗證信息應該已經存在於伺服器中,即用戶已經在伺服器中進行過註冊並成功。

步驟102:所述伺服器根據所述驗證信息進行驗證。

步驟103:當驗證通過以後調用所述驗證信息對應的用戶信息;若驗證未通過則結束該操作。

伺服器接收到用戶通過移動終端提交的登錄請求後,從登錄請求中提取出驗證信息進行驗證,當該驗證信息與資料庫中已存在的註冊信息相符合時,即認為驗證通過。伺服器對所述驗證信息驗證通過後,從資料庫中調用出該驗證信息對應的用戶信息。所述用戶信息包括該移動終端往期的任務偏好和任務完成情況。若該驗證信息與註冊信息不相符時,伺服器返回結束操作信息或者重新填寫登錄信息。驗證信息與註冊信息不相符的情況有以下幾種:

1、驗證信息填寫錯誤,即身份id、終端號碼、登錄密碼等填寫有誤,導致驗證未通過。

2、該身份信息未經過註冊,即該用戶的信息並不存在於資料庫中。

步驟104:所述伺服器根據所述用戶信息查詢任務列表,查找到所述用戶對應的任務列表中記載的任務信息。

具體的,移動終端的驗證信息被驗證通過後,伺服器會根據記載的用戶信息查詢並匹配任務信息並生成任務列表,伺服器會對所述任務信息列表根據該帳號日常完成任務的情況進行調整,以達到儘可能滿足用戶需求的目的。若用戶之前對任務列表進行過設置,則根據用戶最近一次設置的情況更新任務列表。

步驟105:所述伺服器將所述任務信息發送給所述移動終端。

伺服器按照用戶需求匹配好任務列表後,將所述任務列表發送給移動終端,所述任務列表包括了所有待完成的任務信息。

步驟106:所述移動終端按照所述任務信息生成處理信息。

所述移動終端接收到任務信息列表後,對任務信息列表解析得到該次的任務信息,所述任務信息應當與之前的任務信息相匹配,若本次是用戶第一次登陸並使用本模塊,則應當採用用戶自主決定任務信息的方式,即對用戶推送所有形式的任務信息供用戶進行選擇。移動終端對任務信息解析獲取相應的處理信息,所述處理信息具體為,該任務信息的正確完成方式,比如收聽廣播的任務信息,其處理信息即棘突收聽廣播界面,並收聽一定時長的廣播,至於廣播的內容並未限定,可以根據用戶的興趣自由選擇。

步驟107:所述移動終端接收操作信息,並根據操作信息進行判斷是否符合所述處理信息。

步驟108:如果符合則生成對應的完全積分信息;如果部分符合則生成對應的部分積分信息,

步驟109:如果不符合則不生成積分信息;

移動終端接收到用戶輸入的操作信息後,將操作信息和上述的處理信息進行匹配。由於部分任務有操作時長的要求,因此用戶的操作行為未必一定能和處理信息完全相符合,比如,聽廣播的時長要求為30min,而用戶只收聽了10min,則這次的操作信息和該任務信息匹配的處理信息並不符合,若要完成該任務,還需繼續收聽20min。

操作信息和處理信息的符合程度可分為三種情況,二者完全符合、二者部分符合以及二者完全不符合。若所述移動終端判斷所述操作信息符合所述處理信息,則生成對應的完全積分信息;如果部分符合則生成對應的部分積分信息,如果完全不符合則不生成積分信息。

步驟110:將所述完全積分信息和部分積分信息進行統計得到統計積分信息。

伺服器接收到移動終端發送的任務狀態信息後,根據任務狀態信息計算積分,當用戶把所有的任務信息都完成後,伺服器對所有的任務信息的總積分進行計算,即統計積分信息。如果統計積分信息達到了標準積分信息列表的最高標準閾值時,則意味著用戶全額完成任務;如果統計積分信息低於最高閾值且高於最低閾值,則意味著用戶完成了部分任務;如果統計積分信息低於最低閾值,則意味著用戶未進行任務信息的操作。但是,對於後兩種情況,也可能是數據傳輸不完全,移動終端可以進行再次或者多次傳輸,確保數據傳輸完全。

移動終端對任務信息的類型區分完畢後,調用相應的模塊來對該任務信息進行操作並接收用戶在移動終端輸入的操作信息。所述模塊分為學習模塊、娛樂模塊、運動模塊和睡眠模塊。詳細地來講,所述第一類型的任務信息包括「收聽在線問答」、「收聽健康廣播」和「閱讀信息諮詢」三個待處理信息;所述第二類型的任務信息包括「遊戲」、「視頻」、「音頻」和「生活」四個待處理信息;所述第三類型的任務信息包括「做保健操」和「運動步數」兩個待處理信息;所述第四類型的任務信息包括「記錄睡眠」和「優質睡眠」兩個待處理信息。

所述任務信息包括通過學習模塊完成「收聽在線問答」、「收聽健康廣播」和「閱讀信息諮詢」三個待處理信息;所述移動終端判斷所述待處理信息的操作信息是否符合所述處理信息,若所述操作信息符合處理信息,則移動終端將用戶id和任務狀態信息發送至伺服器,所述伺服器將所述用戶id和任務狀態信息存儲至資料庫中。

學習模塊具體有以下幾部分:

收聽在線問答任務是伺服器通過用戶和解疑人的答疑來制定出的任務,如果用戶有收聽在線問答,那麼任務完成;

收聽健康廣播任務是伺服器獲取到用戶所選的健康廣播分類,進行制定任務,如果用戶有收聽健康廣播,那麼任務完成;

閱讀信息諮詢任務是伺服器按照每周每天一個任務輪換以下任務,比如閱讀健康周報、閱讀健康資訊、學習人體圖自診、學習老年常見病、學習偏方食療、閱讀健康資訊、學習心率自測,如果周一沒有健康周報時,任務為健康資訊,如果用戶有點擊諮詢即視為完成任務。

當用戶完成學習模塊的任務信息時,移動終端將該任務信息的狀態信息發送到伺服器,伺服器接收到該任務狀態信息後確認無誤,將其存儲至資料庫中,同時伺服器根據該任務狀態信息完成該任務信息的積分計算,並將積分計算結果發送到移動終端和資料庫。

所述任務信息包括通過娛樂模塊完成「遊戲」、「視頻」、「音頻」和「生活」四個待處理信息,所述移動終端判斷所述待處理信息的操作信息是否符合所述處理信息,若所述操作信息符合處理信息,則移動終端將用戶id和任務狀態信息發送至伺服器,所述伺服器將所述用戶id和任務狀態信息存儲至資料庫中。

娛樂模塊具體有以下幾部分:

娛樂模塊包括視頻-新聞、視頻、相冊、跳舞、股票、彩票、微博;音頻-廣播、戲曲;遊戲-qq、相機、鬥地主、消消樂、消滅星星、打麻將、切水果、湯姆貓、上網;生活-聽歌、聽書、做飯、旅遊、購物,這四個大項,娛樂模塊的任務定製規則是伺服器通過用戶登錄時設置的娛樂標籤,每天隨機選擇3個標籤,如果用戶沒有選擇娛樂標籤的話隨機選擇所有本地符合的分類標籤。

當用戶完成娛樂模塊的任務信息時,移動終端將該任務信息的任務名稱和狀態信息發送到伺服器,伺服器接收到該任務狀態信息後確認無誤,將其存儲至資料庫中,同時伺服器根據該任務狀態信息完成該任務信息的積分計算,並將積分計算結果發送到移動終端和資料庫

所述任務信息包括通過運動模塊完成「做保健操」和「運動步數」兩個待處理信息,所述移動終端判斷所述待處理信息的操作信息是否符合所述處理信息,若所述操作信息符合處理信息,則移動終端將用戶id和任務狀態信息發送至伺服器,所述伺服器將所述用戶id和任務狀態信息存儲至資料庫中。

運動模塊具體有以下幾部分:

運動模塊包括做保健操和運動步數兩個任務,這兩個任務是固定任務,做保健操是通過首頁的保健操模塊來完成,運動步數是調用系統運動的步數來完成,系統的運動模塊會自動記錄用戶的步數,用戶再配置系統時系統會根據用戶的年齡、身體狀況、等一系列的參數預估出該用戶應該每天走多少步,用戶也可以自己設置每天的步數,如果用戶走的步數大於等於用戶配置的步數,那麼運動步數的任務完成。

當用戶完成運動模塊的任務信息時,移動終端將該任務信息的任務名稱和狀態信息發送到伺服器,伺服器接收到該任務狀態信息後確認無誤,將其存儲至資料庫中,同時伺服器根據該任務狀態信息完成該任務信息的積分計算,並將積分計算結果發送到移動終端和資料庫。

所述任務信息包括通過睡眠模塊完成「記錄睡眠」和「優質睡眠」兩個待處理信息;所述移動終端判斷所述待處理信息的操作信息是否符合所述處理信息,若所述操作信息符合處理信息,則移動終端將用戶id和任務狀態信息發送至伺服器,所述伺服器將所述用戶id和任務狀態信息存儲至資料庫中。

睡眠模塊具體有以下幾部分:

睡眠模塊包括記錄睡眠和優質睡眠兩個任務,這兩個任務是調用的系統的睡眠模塊。進一步地,所述優質睡眠待處理信息預先設定睡眠時長閾值,當睡眠時長超過所述睡眠時長閾值時,認為優質睡眠待處理信息的操作信息與處理信息相符合。比如,用戶在配置系統時會配置睡覺時間和起床時間,每天也會在睡覺和起床以後記錄一下時間,如果沒有記錄睡覺和起床時間,那麼記錄睡眠和優質睡眠這兩個任務均未完成,如果記錄了睡覺和起床時間,那麼記錄睡眠完成,如果睡眠有記錄時,用戶設置時段為a小時,睡眠時長記錄有a小時時,顯示為完成;睡眠時長記錄不足a小時時,顯示為未完成。

當用戶完成睡眠模塊的任務信息時,移動終端將該任務信息的任務名稱和狀態信息發送到伺服器,伺服器接收到該任務狀態信息後確認無誤,將其存儲至資料庫中,同時伺服器根據該任務狀態信息完成該任務信息的積分計算,並將積分計算結果發送到移動終端和資料庫。

進一步地,所述方法還包括將統計積分信息與標準積分信息列表進行匹配;如果統計積分信息達到標準積分信息列表的最高標準閾值則生成「健康滿分」標識;如果統計積分信息低於最高閾值且高於最低閾值則生成「繼續努力」標識;如果統計積分信息低於最低閾值則生成「開始領取積分」標識。

伺服器接收到移動終端發送的任務狀態信息後,根據任務狀態信息計算積分,當用戶把所有的任務信息都完成後,伺服器對所有的任務信息的總積分進行計算,即統計積分信息。如果統計積分信息達到了標準積分信息列表的最高標準閾值時,則意味著用戶全額完成任務;如果統計積分信息低於最高閾值且高於最低閾值,則意味著用戶完成了部分任務;如果統計積分信息低於最低閾值,則意味著用戶未進行任務信息的操作。但是,對於後兩種情況,也可能是數據傳輸不完全,移動終端可以進行再次或者多次傳輸,確保數據傳輸完全。

專業人員應該還可以進一步意識到,結合本文中所公開的實施例描述的各示例的單元及算法步驟,能夠以電子硬體、計算機軟體或者二者的結合來實現,為了清楚地說明硬體和軟體的可互換性,在上述說明中已經按照功能一般性地描述了各示例的組成及步驟。這些功能究竟以硬體還是軟體方式來執行,取決於技術方案的特定應用和設計約束條件。專業技術人員可以對每個特定的應用來使用不同方法來實現所描述的功能,但是這種實現不應認為超出本發明的範圍。

結合本文中所公開的實施例描述的方法或算法的步驟可以用硬體、處理器執行的軟體模塊,或者二者的結合來實施。軟體模塊可以置於隨機存儲器(ram)、內存、只讀存儲器(rom)、電可編程rom、電可擦除可編程rom、寄存器、硬碟、可移動磁碟、cd-rom、或技術領域內所公知的任意其它形式的存儲介質中。

以上所述的具體實施方式,對本發明的目的、技術方案和有益效果進行了進一步詳細說明,所應理解的是,以上所述僅為本發明的具體實施方式而已,並不用於限定本發明的保護範圍,凡在本發明的精神和原則之內,所做的任何修改、等同替換、改進等,均應包含在本發明的保護範圍之內。

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