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使用上下文無關語法的部件設計的製作方法

2023-09-22 02:13:45 1

專利名稱:使用上下文無關語法的部件設計的製作方法
技術領域:
本發明涉及電腦程式和系統領域,並且更為具體地,涉及用於設計部件的計算 機實現的方法,其中所述部件利用設計特徵進行建模。
背景技術:
在市場上可以購買到多種用於部件設計的系統和程序,比如註冊商標為CATIA的 申請人:所提供的系統和程序。這些所謂計算機輔助設計(CAD)系統允許用戶構建和操作部 件的複雜三維(3D)模型。可以使用多種不同的建模技術來設計部件。這些技術包括實體建模、線框建模以 及表面建模。實體建模技術提供拓撲的3D模型,其中該3D模型是例如互連的邊和面的 集合。在幾何學上,表示部件的3D實體模型是被修整表面的集合,該集合定義封閉皮膚 (closed skin)。該被修整表面對應於由邊限定的拓撲面。封閉皮膚定義填充有部件材料 的3D空間的邊界區域。另一方面,線框建模技術可以被使用來將部件表示為僅僅3D直線 的集合,而表面建模可以被使用來將部件表示為外部表面的集合。CAD系統可以組合這些和 其它建模技術,比如參數化建模技術。參數化建模技術可以被使用來為部件的不同設計特徵定義各種參數,以及基於該 各種參數之間的關係,定義這些設計特徵之間的關係。可以在支持參數化實體建模的CAD 系統中組合實體建模和參數化建模。設計工程師是3D CAD系統的典型用戶。設計工程師設計3D模型的功能、物理和 美學特性(aspect),並且精通3D建模技術。設計工程師設計部件,並且隨後可以將這些部 件組裝為一個或多個子組件。除了部件之外,子組件還可以包括其它子組件。通常,設計工 程師通過使用部件和子組件來設計組件。例如,在採用計算機輔助設計系統的車身設計領域,現有的解決方案為用戶提供 幾何學和拓撲交互命令。設計者處理點、平面、曲面或表面,並且任務是創建、變形、偏移、清 除(sweep)、外推、修整、平滑化、連接這些曲面和表面,以便得到從外部造型面開始的最終 「白車身」形狀。因此,通常使用各種幾何構塊(building block),利用CAD系統中通常提供的工 具來設計部件。在基於特徵的CAD中,設計工程師在設計部件時創建設計特徵的順序影響 該部件的物理結構。因此,這些系統被認為是基於歷史的。例如,通過首先切出圓柱塊然後 添加延伸到所切出的圓柱塊所留下的空隙內部的凸飾(boss)而構建出的部件將導致一個 洞孔,該凸飾的材料在該洞孔中。如果操作順序被顛倒從而使得該凸飾在切出圓柱塊之前 添加,則該切除將不僅切除原始塊的材料,而且切除後續凸飾的材料,從而導致一個內部沒 有材料的洞孔。在圖1到圖3中對此進行了例示,圖1到圖3示出了在現有CAD系統的屏幕上顯 示的窗口。圖1示出了包含了正在構建的部件的三幅圖的窗口 2。頂視圖4、正視圖6和旋 轉圖8揭示出該部件由兩個塊特徵(即,上塊12和下塊14)部分地限定。另外,頂視圖4和正視圖6清楚地示出了圓形的已擠壓輪廓10。已擠壓輪廓10的目的在於創建部件中的 圓柱形切口特徵。圖2示出了在該已擠壓輪廓10被用來構建切口特徵後的窗口 2。通過減 少上塊12和下塊14的位於該已擠壓輪廓10內的材料,創建切口 16。如果在包括切口特徵 16之前上塊12和下塊14包括在部件定義中(即,存在),那麼在基於歷史的CAD系統中, 切口 16將出現,如圖2中所例示。圖3示出了包含其中切口特徵18沒有減少上塊12的材 料的部件的窗口 2。如果首先將下塊14包括在部件定義中,其次將切口特徵18包括在部件 定義中,最後將上塊包括在部件定義中,則在基於歷史的CAD系統中,切口 18將出現,如圖 3中所例示。圖1到圖3的例子示出了輸入用於定義部件的設計特徵的順序影響部件的輸 出形狀。參考機械部件進行的這種討論適用於設計系統中的其它類型的部件和元件,例如 建模部件、電路中的電氣特徵、或者構成部件或元件的組件的更為一般的任何類型的特徵。現有CAD系統允許通過捕獲由設計者執行的幾何操作的歷史記錄來進行後驗 (posteriori)修改。對部件的設計進行修改對設計者而言是改變輸入參數或幾何對象,以 及對系統而言是重放操作的歷史記錄,從而得到新結果。基於歷史的系統帶來不同的問題。當使用「線框和表面」CAD系統的工作檯時,例如,當設計「白車身」部件時,只要特 徵沒有重疊太多,就可以容易地創建和修改這些特徵。設計特徵的重疊對應於這些設計特 徵之間的空間衝突。CAD系統必須對這種情形進行管理,從而仍然可以計算出最後的幾何圖 形。超過特定的重疊率,則CAD系統將不能管理複雜度,並且設計者的責任是想像出應該如 何彼此修整各個重疊特徵,以及通過基本工具來創建最後的幾何圖形。因此,設計者難以對 他在很早之前初次設計的部件的設計進行修改。實際上,在這種情形下,設計者可能已經忘 記了他如何管理重疊的設計特徵,並且因此不能考慮它們的修改意圖。因為現有系統所提供的幾何語義,系統捕獲僅僅設計結果,與保留在用戶思維中 的設計意圖相反。即使CAD系統捕獲歷史設計,這也是事實。結果是最終形狀的質量的責 任完全在設計者。為了實現高質量,必須由CAD編輯者和應用專家(該部件的應用領域的 專家)一起建立專用方法。這種方法必須被教授給設計者,並且專用過程必須檢驗它是否 在生成時實際使用。這即耗時又耗財,並且造成組織問題。另一方面,通過重放所記錄的操作的歷史進行的修改計算出新的而不是類似的結 果。大的設計改變要求刪除和創建許多幾何對象。此外,在特定複雜度(通常是幾何對象 和它們的關係的數目)之外,僅僅原始設計者能夠執行修改。即使這樣也不能得到保證,因 為不能保證設計者仍然記得他/她先前已經完成了什麼。已經建議使用預定模板,但是它們不能提高語義層次。它們加速設計創建階段,通 過一次創建許多幾何對象來充當對話加速器。但是修改和再工作的缺陷依然存在。由於對歷史的依賴性,沒有研究協作設計。公知的是,非互換特徵不能容易地通過 異步協作共享。實際上,如果用戶A向用戶B發送設計特徵F,則將特徵F插入到用戶B的 被排序序列中的正確位置處的操作不能自動地完成。這些問題已經被名稱為「Part design system using a context—freegrammar」的 美國專利7,495,662解決。該專利描述了基於歷史的設計系統,該系統採用設計特徵和使 用上下文無關語法定義的種子結構來設計部件,該種子結構適於接收來自所例示的設計特 徵的貢獻(contribution)。構建該種子結構,從而接收使得接收貢獻的順序不會改變該種子結構輸出的結果,或者,更為具體地,不會改變由核心系統進行的對這種結果的評價。該 種子結構可以由編輯者進行編輯。該編輯這使得可以根據核心系統的能力,將現有種子結 構修改為更有效率,而不會改變它的功能。該編輯者還可以增加給定應用中的種子結構的 功能能力。通過使用上下文無關語法的種子結構,美國專利7,495,662描述了一種基礎設 施,該基礎設施確保CAD系統提供說明性的設計特徵。按照這種方式,即使例示設計特徵的 順序與所得到的部件無關,也可以提供基於歷史的設計系統的優點。然而,美國專利7,495,662所描述的技術方案不易操作。實際上,該專利中的種子 結構能力在應用專家進行的概念階段被固定,並且不能被終端用戶修改。當設計部件時,設 計者必須考慮這些能力。結果是,僅僅先前構思的種子結構所支持的設計意圖可以被具體 化。因此,強迫設計者將他/她的設計意圖與該種子結構提供的能力相適應。這種較差的 靈活性僅僅允許簡單且非現實的部件的設計。

發明內容
因此,本發明的一個目的是提供一種設計部件的裝置,該裝置具有基於歷史的設 計系統以及設計者的高度靈活性的優點。上述目的是利用計算機實現的方法實現的,該計算機實現的方法用於設計通過使 用下述建模的部件-上下文無關語法的種子結構,-一組所述語法的規則,-至少兩個設計特徵,每個設計特徵由所述一組語法規則中的至少一個規則定義,-由種子結構和該組語法規則所確定的設計特徵之間的優先級順序,所述方法包 括以下步驟-根據所述優先級順序,在圖形用戶界面中顯示該部件的表示,-通過修改該組語法規則來修改所述兩個設計特徵之間的優先級順序,-根據修改後的優先級順序,顯示該部件的表示。優選的實施例包括下述特徵中的一個或多個-在修改優先級順序的步驟中,將擦除規則添加到該組規則中;-該組規則包括交換規則,以及在修改優先級順序的步驟中,將交換規則從該組規 則中移除;-該組規則包括交換規則,以及在修改優先級順序的步驟中,將去交換規則添加到 該組規則中;-在修改優先級順序的步驟中,將帶到前面規則或送到後面規則添加到該組規則 中,在添加之後,優先級順序被修改;-所述方法還包括在每個顯示步驟之前將該規則應用於種子結構的步驟;-應用每個規則包括根據所述規則中的至少一個非終止符號來修改種子結構;-每個規則替換與該規則的非終止符號對應的種子結構的非終止符號;-每個設計特徵具有屬於包括下述的組的類型基部特徵類型,推動特徵類型,接 觸特徵類型,增強特徵類型,切除特徵類型以及表面提取特徵類型;
-在所述修改步驟,將取決於兩個設計特徵的類型的交換規則添加到該組規則 中;-種子結構和該組規則根據特徵的各自類型,定義所述特徵之間的預設優先級順 序;-所述方法被執行來設計白車身部件,其中,所述種子結構和所述一組規則根據所 述特徵各自的類型,定義所述特徵之間的預設優先級順序,以及其中增強特徵具有比接觸 特徵更低的預設優先級,所述接觸特徵自身具有比推動特徵更低的預設優先級,以及所述 推動特徵自身具有比切除特徵更低的預設優先級。還提供了一種計算機輔助設計系統,包括a)存儲通過使用下述建模的部件的資料庫-上下文無關語法的種子結構,-一組所述語法的規則,-至少兩個設計特徵,每個設計特徵由所述一組規則中的至少一個規則定義,-由種子結構和該組規則確定的所述設計特徵之間的優先級順序,以及b)圖形用戶界面,適於執行上述方法。還提供了一種電腦程式,包括供計算機執行的指令,所述指令包括用於利用計 算機輔助設計系統的圖形用戶界面來執行上述方法的模塊,其中,所述系統還包括用於存儲通過使用下述建模的部件的資料庫-上下文無關語法的種子結構,-一組所述語法的規則,-至少兩個設計特徵,每個設計特徵由所述一組規則中的至少一個規則定義,-由種子結構和該組規則確定的所述設計特徵之間的優先級順序。還提供了 一種存儲有上述電腦程式的計算機可讀存儲介質。根據參照下文中列出的附圖的作為非限制性示例給出的下述本發明的實施例的 描述,本發明的其它特徵和優點將會變得明顯。


圖1到圖3示出了現有基於歷史的系統中的部件的示圖;圖4示出了用於檢查具有上下文無關語法的字的下推自動化;圖5示出了與可以利用圖4中的下推自動化檢查的利用該語法產生的字對應的樹 的示例;圖6-11示出了例示交換優先級概念的示例;圖12-15示出了與利用在圖6-11中的示例中使用的語法產生的字對應的樹的示 例;圖16例示了帶到前面和送到後面操作的原理;圖17-19例示了種子結構和用於修改優先級順序的貢獻;圖20-25示出了白車身特徵的示例;圖沈例示了白車身特徵之間的預設優先級順序;圖27例示了在給定四個設計特徵的情況下,所有可能的序列順序導致相同的結果,以及無論該序列是什麼,該系統總能計算出最後的幾何形狀;圖觀-四例示了用於設計白車身部件的種子結構;圖30例示了接觸特徵的貢獻;圖31示出了用於修改白車身特徵之間的優先級順序的可能性;圖32-35例示了白車身特徵之間的優先級管理。
具體實施例方式本發明所述的計算機實現方法旨在設計部件。所述部件利用上下文無關語法的種 子結構(seed structure)、一組所述語法的規則、至少兩個設計特徵、以及由所述種子結構 和所述一組規則所確定的所述設計特徵之間的優先順序進行建模,其中每個設計特徵由所 述一組規則中的至少一條規則來定義。所述方法包括根據所述優先順序在圖形用戶界面中 顯示所述部件的表示的步驟。所述方法也包括通過修改所述一組規則而修改所述兩個設計 特徵之間的優先順序的步驟。所述方法還包括根據修改過的優先順序顯示所述部件的表示 的步驟。由所述種子結構和所述一組規則所確定的所述設計特徵之間的優先順序在聲明 式系統(declarative system)中提供基於歷史的設計系統的優點。通過修改所述一組規 則而修改所述優先順序的步驟為設計者提供了很高的靈活性。本發明所述的方法用於設計部件。術語「部件」一般是指工業產品的機械零件。然 而,可以有許多變型,並且這些變型在本發明的範圍內。例如,所述方法也可以用於設計部 件的組合,可能是一個完整的工業產品(例如,車輪)。此外,本發明不是旨在只設計機械部 件,它也可以用於任何需要計算機設計的領域。例如,本發明可以運用於視頻遊戲領域。在舉例說明本方法之前,簡短地說明一下上下文無關語法。有關上下文無關 語法的細節可以在如下文獻中找至IJ Jntroduction to Automata Theory, Language and Computation (自動機理論、語言和計算導論),J. E. Hopcroft andj. D. UlImann, Addison-ffesley,1979。上下文無關語法G由G = (X,V,P)來定義,其中,X為一組終止符號(terminal symbols),V為一組非終止符號(non-terminal symbols),而P為一組規則。一條規則是一 個偶對(S,m),其中,所述第一對象為非終止符號,而第二對象為由終止符號和非終止符號 組成的串;更精確地說,P為VX (X U V)*的子集。規則也被寫成Sh^;換言之,一條作用 到串上的規則將非終止符號變成由終止符號和非終止符號組成的串。所述語法中的符號串 被稱作字(word)。使用上下文無關語法使得可以通過應用所述語法的規則以定義完善的 句法(syntax)遞歸地產生字。上下文無關語法理論也提供算法來掃描這些字,即,檢查它 們的句法以確保它們是通過所述語法規則的運用而產生的。在這一方面,非終止符號的功 能將被由終止符號和非終止符號組成的串替代,這是由於在非終止符號插入之處採用了規 則。所述部件由上下文無關語法的種子結構進行建模。所述種子結構以所述上下文無 關語法進行定義和編輯。同樣,所述種子結構只是所述上下文無關語法的字。所述語法提供 規範而嚴格的環境以定義種子結構。它允許檢查種子結構的句法以避免它違反句法規則。 這完全與使用所述方法的應用領域無關。美國專利7,495,662對此進行了解釋,下面將參考元數據語法(meta-grammar)對此進行進一步詳述。所述部件還通過使用一組所述語法的規則來建模。所述部件還通過至少兩個設計 特徵來建模。每個特徵通過所述一組規則中的至少一個規則進行定義。所述一組語法的規則是從所述語法的所有規則中取出的無次序的規則集合。集合 的概念從集合論中獲知。當設計部件時,設計者通常從種子結構開始。所使用的種子結構可以依賴於應用 領域。例如,設計者通常使用的設計輪船零件的種子結構不同於設計車輛零件的種子結構。然後,設計者生成設計特徵,從而對所述部件建模。設計特徵是附加在所述部件上 的限制,例如幾何或拓撲限制。它由設計者所使用的CAD系統的功能來提供。下文中,設計 特徵也稱作特徵,設計特徵根據它們的類型進行分類。例如,圖1-3示出了塊特徵(對應於 塊12和14所表示的體積的添加)和柱狀切口特徵(對應於切口 16)的使用。可以為設計 者提供許多特徵。提供給設計者的特徵列表取決於設計者所使用的CAD系統。非詳盡的列 表包括塊特徵、擠壓(extrusion)特徵、圓形(round)特徵、方孔網(filet)特徵。其它類 型的特徵在後面公開。進一步就設計特徵的類型來說,設計特徵可以利用參數。例如,參考 圖1-3的例子,所述塊特徵使用所添加的體積的坐標。體積切口的切口特徵也是如此。某 特徵的可能參數取決於設計者所使用的CAD系統。另外,部件的同一幾何或拓撲模型可以 用不同的特徵來實現。例如,切口 16可以通過產生圓柱形切口特徵並輸入所述圓柱的軸的 坐標、其半徑以及或許還有高度作為參數來獲得。但切口 16也可以通過產生切口特徵(對 切口形狀沒有特別規定)並輸入所述切口為圓柱的信息、然後是所述圓柱的軸的坐標、其 半徑以及或許還有高度作為參數來獲得。因此,具有相同幾何的兩個部件可以被不同地建 模,即使設計者所使用的系統相同也是如此。可以採用現有技術已知的任何特徵來實施所述方法,以便對所述部件進行建模。 每個設計特徵由所述一組規則中的至少一條規則來定義。一個設計特徵可以由一條規則或 由多條規則來定義。一個設計特徵可以包括一個或多個貢獻(contribution)。一個貢獻為 所述部件模型的一個修改,例如,體積的添加、體積的切割、體積的平移、體積的轉動、體積 的減小等。每個貢獻可以由所述語法的一條規則來定義。在此種情形中,包括幾個貢獻的 某個特徵由至少與其貢獻數同樣多的規則來定義,如果沒有簡化的話。允許一個特徵可以 利用幾條規則來定義為設計者提供了高級性能。設計者不限於基本操作。由此,可以對應 用專家所直覺感覺到的特徵進行建模。在下文中,貢獻可以指實現它們的規則,反之亦然。定義特徵的規則可以按照任意順序應用於種子結構。如上所述,通過將規則應用 於種子結構來獲得字。根據規則應用的順序,字可以不同。用於建模部件的設計特徵之間的優先級順序由種子結構和該組規則來確定。優先 級順序翻譯設計意圖。如上參照圖1到圖3所述,取決於塊特徵和切除特徵之間的優先級 順序,所述結果不同。不管規則應用於種子結構的順序如何,所述優先級順序確保利用所獲 得的字建模的部件相同。因為所述優先級順序由種子結構和該一組規則確定,而不由與規 則應用順序相關的任何其它信息確定,所以所述方法在聲明式系統中提供了基於歷史的系 統(即,將設計意圖翻譯為特徵之間的優先級)的優點。基於歷史的方法通過記錄規則應用 順序來跟蹤說明特徵的順序,但本發明不需要這些記錄。規則保持聲明性(declarative), 即,它們之間沒有應用順序。但是仍舊,利用特徵之間的優先級翻譯設計意圖。因此,容易地執行對部件設計的後驗修改或同時設計。另外,節省用於向設計者教導方法的時間花費。使用上下文無關語法使得容易通過使用遞歸函數來將貢獻應用於種子結構。特別 地,種子結構是包括多個終止符號和非終止符號的字。這些符號被使用來將貢獻應用於種 子結構。非終止符號可以被理解為到種子結構的「輸入」。終止符號被使用來指定組合對象 (在該示例中為實體對象)的操作。在這點,可以通過僅僅利用貢獻來替換種子結構的非 終止符號來進行將貢獻應用於種子結構的操作;假設貢獻是字,這僅僅是語法的給定規則。 為了確保遞歸-將任意數目個貢獻應用於種子結構的能力_,通過利用不僅包括該貢獻而 且包括所替換的非終止符號的序列來替換種子結構的非終止符號,足以將貢獻應用於種子 結構。在本說明書的剩下部分中,所替換的非終止符號在替換串中出現的規則還可以稱為 替代,或符號替換。使用替代的這種定義,通過使用用於將種子結構的非終止符號改變為包 括該非終止符號和貢獻的字的替換,將規則應用於種子結構。這確保所得到的字仍然包括 該非終止符號,可以將其它貢獻再次應用於該非終止符號。這還確保在貢獻的整個輸入中 節省種子結構。使用上下文無關語法還使得專家用戶容易確保該系統保持聲明性它足以檢查允 許將貢獻應用於種子結構的替代規則保持可互換,即,該種子結構和規則適於所述結果是 相同的,不管規則應用順序如何。現在參照圖4到圖5來討論簡單的上下文無關語法,以便例示上述說明。該語法如下定義
權利要求
1.一種用於設計通過使用下述各項來建模的部件的計算機實現方法 -上下文無關語法的種子結構,-所述語法的一組規則,-至少兩個設計特徵,每個設計特徵由所述一組規則中的至少一個規則定義, -通過所述種子結構和所述一組規則確定的所述設計特徵之間的優先級順序, 所述方法包括以下步驟-根據所述優先級順序,在圖形用戶界面中顯示所述部件的表示, -通過修改所述一組規則來修改所述兩個設計特徵之間的優先級順序, -根據修改後的優先級順序,顯示所述部件的表示。
2.如權利要求1所述的方法,其中,在修改所述優先級順序的步驟處,將交換規則添加 到所述一組規則中。
3.如權利要求1所述的方法,其中 所述一組規則包括交換規則,並且在修改所述優先級順序的步驟處,從所述一組規則中移除所述交換規則。
4.如權利要求1所述的方法,其中 所述一組規則包括交換規則,並且在修改所述優先級順序的步驟處,將去交換規則添加到所述一組規則中。
5.如權利要求1所述的方法,其中,在修改所述優先級順序的步驟處,將帶到前面規則 或送到後面規則添加到所述一組規則中,在所述添加之後,所述優先級順序被修改。
6.如權利要求1到5中的任何一項所述的方法,還包括在每個顯示步驟之前,將所述規 則應用到所述種子結構的步驟。
7.如權利要求6所述的方法,其中,應用每個規則的步驟根據該規則的至少一個非終 止符號來修改所述種子結構。
8.如權利要求7所述的方法,其中,每個規則替換與所述規則的非終止符號對應的所 述種子結構的非終止符號。
9.如權利要求1到8中的任何一項所述的方法,其中,每個設計特徵具有的類型屬於包 括下述各項的組-基部特徵類型, -推動特徵類型, -接觸特徵類型, -增強特徵類型, -切除特徵類型,以及 -表面提取特徵類型。
10.如權利要求9所述的方法,其中,在所述修改的步驟處,將取決於所述兩個設計特 徵的類型的交換規則添加到所述一組規則中。
11.如權利要求1到10中的任何一項所述的方法,其中,所述種子結構和所述一組規則 根據所述特徵的相應類型,定義所述特徵之間的預設優先級順序。
12.如權利要求10所述的方法,用於設計白車身的部件,其中,所述種子結構和所述一組規則根據所述特徵各自的類型,定義所述特徵之間的預設優先級順序,以及其中,增強特徵具有比接觸特徵更低的預設優先級,所述接觸特徵自身具有比推動特 徵更低的預設優先級,以及所述推動特徵自身具有比切除特徵更低的預設優先級。
13.一種計算機輔助設計系統,包括a)資料庫,其存儲通過使用下述各項建模的部件 -上下文無關語法的種子結構,-所述語法的一組規則,-至少兩個設計特徵,每個設計特徵由所述一組規則中的至少一個規則定義, -通過所述種子結構和所述一組規則確定的所述設計特徵之間的優先級順序,以及b)圖形用戶界面,其適合於執行如權利要求1-12中的任何一項所述的方法。
14.一種電腦程式,包括供計算機執行的指令,所述指令包括用於利用計算機輔助設 計系統的圖形用戶界面來執行如權利要求1-12中的任何一項所述的方法的模塊,其中,所述系統還包括資料庫,所述資料庫存儲通過使用下述各項建模的部件 -上下文無關語法的種子結構, -所述語法的一組規則,-至少兩個設計特徵,每個設計特徵由所述一組規則中的至少一個規則定義, -通過所述種子結構和所述一組規則確定的所述設計特徵之間的優先級順序。
15.一種計算機可讀存儲介質,在所述計算機可讀存儲介質上存儲有如權利要求14所 述的電腦程式。
全文摘要
本發明涉及使用上下文無關語法的部件設計。一種用於設計通過使用下述各項來建模的部件的計算機實現方法上下文無關語法的種子結構,語法的一組規則,至少兩個設計特徵,每個設計特徵由所述一組規則中的至少一個規則定義,由所述種子結構和所述一組規則所確定的設計特徵之間的優先級順序,所述方法包括以下步驟根據所述優先級順序,在圖形用戶界面中顯示所述部件的表示,通過修改所述一組規則來修改所述兩個設計特徵之間的優先級順序,根據修改後的優先級順序,顯示所述部件的表示。
文檔編號G06F17/50GK102054093SQ20101052918
公開日2011年5月11日 申請日期2010年10月29日 優先權日2009年10月30日
發明者C·弗裡茨-洪布洛特, J-F·拉莫, L·桑提科 申請人:達索系統公司

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專利名稱:直流氧噴裝置的製作方法技術領域:本實用新型涉及ー種醫療器械,具體地說是ー種直流氧噴裝置。背景技術:臨床上的放療過程極易造成患者的局部皮膚損傷和炎症,被稱為「放射性皮炎」。目前對於放射性皮炎的主要治療措施是塗抹藥膏,而放射性皮炎患者多伴有局部疼痛,對於止痛,多是通過ロ服或靜脈注射進行止痛治療

新型熱網閥門操作手輪的製作方法

專利名稱:新型熱網閥門操作手輪的製作方法技術領域:新型熱網閥門操作手輪技術領域:本實用新型涉及一種新型熱網閥門操作手輪,屬於機械領域。背景技術::閥門作為流體控制裝置應用廣泛,手輪傳動的閥門使用比例佔90%以上。國家標準中提及手輪所起作用為傳動功能,不作為閥門的運輸、起吊裝置,不承受軸向力。現有閥門

用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法

專利名稱:用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法背景技術:1-本發明所屬領域本發明涉及一種用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置,其中的管狀容器被放在循環於配送鏈上的文檔匣或託架裝置中。本發明特別適用於,然而並非僅僅專用於,對引入自動分析系統的血液樣本試管之類的自動識別。本發明還涉及專為實現讀