喜迎125周歲!任天堂遊戲發展大回顧
2024-10-13 14:35:10
泡泡網遊戲機頻道9月24日 1889年9月23日,任天堂誕生,不過那個時候,它還只是一家製造一種手製紙牌的小公司。然而在經過了一個多世紀的頑強生存之後,這家曾名不經轉的小企業卻發展了一家家喻戶曉的電子遊戲公司。此外,它甚至還擁有美國職業棒球大聯盟的一支球隊。昨日,這家公司迎來了它的125歲生日。相信在我們大部分的童年記憶中都少不了任天堂遊戲人物的身影。
任天堂是日本首家使用塑料生產商品的公司。不過直到1959年,任天堂才開始決定轉型,將撲克牌推向家庭、孩子當中。這家公司通過與迪士尼的合作獲得了在紙牌中使用迪士尼人物的版權,這樣旗下紙牌的受眾群體不再局限於賭博的人。印上了可愛圖樣的紙牌開始在家庭市場中走紅。這是這樣的一個決策讓任天堂日後有了上市的資本。據悉,任天堂於1962年在日本大阪證券交易上市。
進入電子遊戲領域
隨著紙牌市場的漸漸飽和,任天堂開始嘗試各種各樣的領域,並且最終它找到了屬於自己的發展方向,那就是電子遊戲領域。1980年到1991年,任天堂依靠Game & Watch在遊戲市場站穩了腳。據統計,該系列產品在全球累計銷量達到了4340萬部。
1983年,任天堂開始在日本市場外發售紅白機。依靠《銀河戰士》、《馬裡奧兄弟》、《塞爾達傳說》等多款熱門遊戲,紅白機在1985年到1987年也獲得相當大的成功。
進入遊戲手柄領域
1989年,Game Boy借力《俄羅斯方塊》進入遊戲市場,再次,任天堂又在遊戲機的歷史長河為自己新增了一款裡程碑的產品。第二年,任天堂乘熱打鐵,推出了Super Nintendo遊戲機。1996年,任天堂直接跳過Nintendo 32,推出了Nintendo 64。而當時,《神奇寶貝競技場》又在遊戲機的普及中起到極為重要的刺激作用。1998年年底,任天堂推出彩屏版Game Boy--Game Boy Color。
隨著山內房治郎時代的慢慢謝幕,巖田聰成為了任天堂新任的CEO。在之後的幾年時間內,公司相繼推出了GameCube、GameBoy Advance、Nintendo DS、Nintendo DSi、DS Lite。
開發動作感應遊戲設備
2006年11月19日,任天堂推出了公司的第5代家用遊戲機--Wii,這昭示著這家公司進入了一個全新的遊戲領域,並又再次在遊戲領域獲得了成功,這從當時的銷量數字可以看出。據統計,Wii 2007年在美國市場的銷量要比微軟的Xbox 360和索尼的PS3都要高。
11年到12年年間,任天堂又相繼發售了可攜式遊戲機3DS和3DS XL。不過,該家公司在12年發售的Wii U卻在市場中遭遇滑鐵盧。
未來發展
雖然任天堂在遊戲領域仍舊是一個標誌性的品牌,但不可否認,近幾年來,它的表現已然沒有昔日的輝煌。那麼這家企業究竟該如何定位接下來的發展方向呢?
在已經存活了125年之後,任天堂現在很有必要要像一九六幾那樣,來一次大轉型,只有這樣,它才能在殘酷的遊戲市場中繼續存活下去。今年1月,CEO巖田聰表示,任天堂將進軍老年人遊戲市場。而在近期,該家公司的首席開發者宮本茂強調,家庭仍舊是他們產品開發的核心元素。不難看出,這家曾經依仗家庭市場獲得巨大成功的公司打算再次靠它來創造輝煌。■