視頻遊戲控制器充電系統的製作方法
2023-11-30 12:56:41 4
專利名稱:視頻遊戲控制器充電系統的製作方法
技術領域:
本發明涉及消費類電子設備的充電系統,並更具體地涉及手持式視頻遊戲控制器 的充電系統。
背景技術:
手持式和可攜式電子設備已經變得越來越普遍,並且被許多消費者每天使用。這 樣的設備的示例包括行動電話、尋呼機、CD和MP3播放器、數字記事本、視頻遊戲單元、數字 攝影機,以及許多其它電子設備。這些手持式和可攜式設備中的大多數在操作時依靠電池 供電,並且需要在交流(AC)輸出上周期性的再充電。每臺設備都需要它自己的電源適配 器,電源適配器的一端插入AC輸出,並且另一端插入該設備。因此,為了給多臺設備再充 電,消費者必須攜帶、記住並操作多個電源適配器。消費類電子設備(「CED」),例如個人計算機、視頻遊戲機、行動電話和其它設備, 經常利用與CED關聯操作的附屬設備。附屬設備的示例包括無線耳機、音頻揚聲器和手持 式控制器。這些附屬設備經常靠電池供電操作,因此它們可以在不需要連接到電源的情況 下使用。頻繁使用這些電池供電的附屬設備耗盡了電池,並需要頻繁更換電池或給電池再 充電。頻繁更換電池可能花費很高,並因此,許多附屬設備利用可再充電的電池。附屬設備的手持式無線控制器(或視頻遊戲控制器)連同對應的視頻遊戲機經常 被視頻遊戲玩家使用。許多視頻遊戲允許多個玩家同時遊戲,因此需要多個手持式控制器。
發明內容
在一個示例性實施方式中,採用外部供電為至少一臺視頻遊戲控制器充電的視頻 遊戲控制器充電系統包括底座;在所述底座上的至少一個結構件,其用於在所述至少一 臺視頻遊戲控制器充電時,向所述至少一臺視頻遊戲控制器提供物理支撐;和在所述底座 上的至少一個直流(DC)埠,所述至少一個直流埠被配置為耦合到所述至少一臺視頻 遊戲控制器的電力輸入埠,並向該至少一臺視頻遊戲控制器的電力輸入埠提供直流電 力。在一個實施例中,所述至少一個DC埠包括至少一個凸形迷你USB連接器。在一個實施例中,所述視頻遊戲控制器充電系統進一步包括電耦合到所述至少一 個直流埠的電流檢測器,和電耦合到所述電流檢測器的指示器。所述指示器被配置為指 示所述視頻遊戲控制器充電系統的充電狀態,並且可以包括至少一個LED。在一個實施例中,在所述底座上的所述至少一個結構件包括至少一個接收座/對 接座(docking bay),其被配置為接收所述視頻遊戲控制器中的一臺。在一個實施例中,在所述底座上的所述至少一個結構件包括相對的表面,所述相 對的表面被配置為對準所述至少一臺視頻遊戲控制器中的一臺,以使所述視頻遊戲控制器 的所述電力輸入埠耦合到所述至少一個直流埠中的一個。同樣,所述相對的表面可以 包括被配置為對準所述視頻遊戲控制器的彈簧加載(spring-loaded)的定位按鈕。
在一個實施例中,所述至少一個直流埠包含多個直流埠,所述至少一臺視頻 遊戲控制器包含多臺視頻遊戲控制器,並且所述多個直流埠被配置為並行耦合到所述多 臺視頻遊戲控制器,並且向所述多臺視頻遊戲控制器並行提供直流電力。在一個實施例中,所述視頻遊戲控制器充電系統進一步包括交流直流轉換器 (AC-to-DC converter),所述交流直流轉換器適於將外部供電轉換為向所述至少一臺視頻 遊戲控制器的所述電力輸入埠提供的直流電力。在一個實施例中,交流直流轉換器在底 座中。在另一實施例中,交流直流轉換器在底座外部。在一個實施例中,交流直流轉換器適於將在100V到240V範圍內與外部供電對應 的交流電壓轉換為與直流電力對應的直流電壓。所述直流電壓可以是直流5V。在另一示例性實施方式中,具有電力輸入埠的至少一臺附屬設備的充電系統包 括底座;至少一個凸形迷你USB連接器,其由所述底座支撐,並適於向所述至少一臺附屬 設備提供直流電力;至少一個對接結構件,至少一個對接結構件被配置為接收並對準所述 至少一臺附屬設備,從而將所述至少一臺附屬設備耦合到所述至少一個凸形迷你USB連接 器;以及用於連接到電源的電力輸入端,所述電力輸入端電耦合到所述至少一個凸形迷你 USB連接器。在一個實施例中,充電系統進一步包括在所述電力輸入端和所述至少一個凸形迷 你USB連接器之間電耦合的交流直流轉換器。在一個實施例中,充電系統進一步包括位於所述底座外部並且電耦合到所述電力 輸入端的交流直流轉換器。在一個實施例中,充電系統進一步包括電耦合到所述至少一個凸形迷你USB連接 器的電流檢測器,以及電耦合到所述電流檢測器的指示器,所述指示器被配置為指示所述 視頻遊戲控制器充電系統的充電狀態。所述指示器可包括至少一個LED。在另一示例性實施方式中,具有電力輸入埠的至少一臺視頻遊戲控制器的視頻 遊戲控制器充電系統包括底座;至少一個凸形迷你USB連接器,其由底座支撐,並適於向 所述至少一臺視頻遊戲控制器的所述電力輸入埠提供直流電力;以及具有相對的表面 的至少一個對接結構件,所述相對的表面被配置為接收並對準所述至少一臺視頻遊戲控制 器,從而將所述至少一臺視頻遊戲控制器的電力輸入埠耦合到所述至少一個凸形迷你 USB連接器。在一個實施例中,所述視頻遊戲控制器充電系統進一步包括交流直流轉換器,所 述交流直流轉換器適於將從交流電源接收的交流電力轉換為向所述至少一臺視頻遊戲控 制器的所述電力輸入埠提供的直流電力。在本發明的另一示例性實施方式中,為具有電力輸入埠的至少一臺附屬設備充 電的充電系統包括具有至少一個凹部的底座,所述至少一個凹部具有至少一個電觸頭。所 述底座進一步包括用於連接到電源的電力輸入端,所述電力輸入端電耦合到所述至少一個 電觸頭。所述充電系統還包括至少一個外部適配器,其包括連接器,所述連接器被配置為 耦合到附屬設備中的一個的電力輸入埠,所述至少一個外部適配器也包括至少一根電引 線。所述至少一個凹部的尺寸被設計為接收所述至少一個外部適配器,在外部適配器被凹 部接收時,所述至少一根電引線與所述至少一個電觸頭接觸。本發明的另一實施例提供能夠從交流輸出向各種手持式設備供電的電源適配器。在本發明的示例性實施方式中,提供了一種為電子設備再充電的電源適配器。所述電源適 配器可以具有通用串行總線(USB)埠,具有USB插頭的設備可以連接到所述USB埠以 便再充電。適配器也可以具有火線(FireWire)埠,具有FireWire插頭的設備可以連接 到所述FireWire埠以便再充電。FireWire是蘋果計算機(Apple Computer)用於IEEE 1394接口的專利商標名(proprietaryname)。兩種埠可以並行操作,從而同時對USB設 備和FireWire設備再充電。所述適配器也具有交流(AC)插頭,所述交流插頭被固定或可 移動,以使插頭從適配器後側延伸。所述交流插頭可以固定到適配器主體,或在不使用適 配器時,為方便儲藏,所述交流插頭可以用某種方式滑動或移動到適配器內。在使用適配 器時,交流插頭插入交流輸出端。適配器從輸出端獲取電力,並將電力供應給USB設備和 Fireffire設備,從而使它們再充電。根據本發明,在一個實施例中提供了一種電源適配器,其包括具有第一側和多個 第二側的殼體。插頭設置在第一側上,並適於連接到用於提供交流電力的交流輸出端。第 一直流埠設置在第二側中的一個上,並適於向第一外部設備提供第一直流電力。第二直 流埠設置在第二側中的一個上,並適於向第二外部設備提供第二直流電力。交流直流轉 換器設置在殼體中,並適於將通過插頭接收的交流電力轉換為第一直流電力和第二直流電 力。在一個實施例中,第一直流埠和第二直流埠是USB埠。在另一個實施例中, 第一直流埠和第二直流埠是FireWire埠。在又一個實施例中,第一直流埠是USB 埠,而第二直流埠是FireWire埠。在一個實施例中,第一直流電力和第二直流電力具有不同電壓。在另一個實施例 中,第一直流電力供應直流5V,而第二直流電力供應直流13V。在一個實施例中,電源適配器也包括多個直流埠,每個直流埠都設置在第二 側中的一個上,並且都適於向外部設備提供直流電力,其中每個直流埠都是從以下埠 構成的組中選擇的USB埠、FireWire埠、PS/2埠、串行埠和並行埠。在一個實施例中,交流直流轉換器適於將對應於交流電力的120V或240V的交流 電壓轉換為對應於第一直流電力和第二直流電力的直流電壓。在一個實施例中,交流直流轉換器適於將對應於交流電力的100V到240V範圍內 的交流電壓轉換為與對應於第一直流電力和第二直流電力的直流電壓。在另一示例性實施方式中,提供了一種電源適配器,其包括具有第一側和多個第 二側的殼體。插頭設置在第一側上,並適於連接到用於提供交流電力的交流輸出端。電源 適配器包括多個USB埠,而每個USB埠都設置在第二側中的一個上,並且都適於向外部 設備提供直流電力。交流直流轉換器設置在殼體中,並適於將通過插頭接收的交流電力轉 換為直流電力。在一個實施例中,電源適配器也包括至少一個直流埠,每個直流埠都設置在 第二側中的一個上,並且都適於向外部設備提供第二直流電力,其中每個直流埠都是從 以下埠構成的組中選擇的=FireWire埠、PS/2埠、串行埠和並行埠。在一個實施例中,交流直流轉換器適於將對應於交流電力的120V或240V的交流 電壓轉換為對應於直流電力的直流電壓。在一個實施例中,交流直流轉換器適於將對應於交流電力的100V到240V範圍內的交流電壓轉換為對應於直流電力的直流電壓。在另一示例性實施方式中,提供了一種電源適配器,其包括具有第一側和多個第 二側的殼體。插頭設置在第一側上,並適於連接到用於提供交流電力的交流輸出端。電源 適配器包括多個FireWire埠,而每個FireWire埠都設置在第二側中的一個上,並且都 適於向外部設備提供直流電力。交流直流轉換器設置在殼體中,並適於將通過插頭接收的 交流電力轉換為直流電力。在一個實施例中,插頭固定在殼體上。在另一個實施例中,插頭在用於插入交流輸 出端的第一位置和殼體內的第二位置之間可移動。在本發明的另一示例性實施方式中,提供了一種電源適配器,其具有不同尺寸的 多個USB埠,從而適應具有不同類型USB插頭(例如,A型或B型USB插頭)的設備。適 配器還具有不同尺寸的多個FireWire埠,從而適應具有不同類型FireWire插頭的設備 (例如,4針或6針FireWire插頭)。在本發明的又一示例性實施方式中,提供了一種電源適配器,其具有不同類型的 多個插頭,從而適應多個不同電子設備。
圖1是本發明的示例性實施方式中的電源適配器的示意性前視圖。圖2是本發明的另一示例性實施方式中的電源適配器的示意性前視圖。圖3是本發明的又一示例性實施方式中的電源適配器的示意性前視圖。圖4是本發明的另一示例性實施方式中的電源適配器的示意性前視圖。圖5是圖1的電源適配器在非操作位置的示意性側視圖。圖6是圖1的電源適配器在操作位置的示意性側視圖。圖7是本發明的示例性實施方式中的適配器和電子設備的示意性側視圖。圖8是示出適配器中的交流直流轉換器的示圖。圖9是本發明的另一示例性實施方式中的電源適配器的示意性前視圖。圖10是本發明的又一示例性實施方式中的電源適配器的示意性前視圖。圖11是根據本發明的另一示例性實施方式的視頻遊戲控制器充電系統的透視 圖。圖12是圖11的視頻遊戲控制器充電系統的俯視圖。圖13是圖11的視頻遊戲控制器充電系統的側視圖。圖14是圖11的視頻遊戲控制器充電系統的透視圖,該視頻遊戲控制器充電系統 具有連接到視頻遊戲控制器充電系統以便充電的視頻遊戲控制器。圖15是圖11的視頻遊戲控制器充電系統的框圖。圖16是根據本發明的示例性實施方式的充電站的透視圖。圖17是根據本發明的示例性實施方式的充電站和兩個適配器的透視圖。圖18是根據本發明的示例性實施方式的具有兩個適配器的充電站的透視圖。圖19A是根據本發明的示例性實施方式的適配器的俯視圖。圖19B是根據本發明的示例性實施方式的適配器的仰視圖。圖19C是根據本發明的示例性實施方式的適配器的側視圖。
圖20是根據本發明的示例性實施方式的具有視頻遊戲控制器的充電站的透視 圖。圖21是根據本發明的示例性實施方式的具有兩臺視頻遊戲控制器的充電站的透 視圖。圖22是根據本發明的示例性實施方式的充電站和附屬設備的框圖。圖23A-B是根據本發明的示例性實施方式的充電站的電路圖。
具體實施例方式在一個實施例中,提供了視頻遊戲控制器充電系統。該視頻遊戲控制器充電系統 包括底座;在該底座上的至少一個結構件,用於在至少一臺視頻遊戲控制器充電時為其 提供物理支撐;以及在該底座上的至少一個直流(DC)埠,該至少一個DC埠被配置為耦 合到該至少一臺視頻遊戲控制器的電力輸入埠,並對該電力輸入埠提供DC電力。在一 些實施例中,視頻遊戲控制器充電系統可以包括電流檢測器、充電狀態指示器、至少一個接 收座/對接座(docking bay)和/或交流直流轉換器,該交流直流轉換器適於將外部供電 轉換為向至少一臺視頻遊戲控制器的電力輸入埠提供的DC電力。在其它實施例中,充電 系統(或「充電站」)的底座可以包括具有至少一個電觸頭的凹部和用於連接到電源的電力 輸入端,該電力輸入端被電耦合到該至少一個電觸頭。充電站也包括具有連接器和至少一 根電引線的外部適配器,該連接器被配置為耦合到附屬設備的電力輸入埠。該凹部的尺 寸適於接收該適配器,其中在凹部接收適配器時,該至少一根電引線與該至少一個電觸頭 接觸。在另一個實施例中,電源適配器包括具有多個側邊的殼體。另外,電源適配器包括 設置在殼體的一側上並且適於連接到交流(AC)輸出端的插頭。此外,電源適配器包括第一 和第二直流(DC)埠,每個埠都設置在殼體的一側上,並且每個埠都適於向外部設備 提供DC電力。最後,電源適配器包括交流直流轉換器,以將通過插頭接收的AC電力轉換為 向外部設備供應的DC電力。電源適配器可以包括一個或多於一個USB埠,具有USB插頭的設備可連接到該 一個或多於一個USB埠以便再充電。電源適配器也可以包括一個或多於一個FireWire 埠(火線埠),具有FireWire插頭的設備可以連接到該一個或多於一個FireWire端 口以便再充電。兩種埠都可以並行操作。適配器也具有被固定在第一位置(例如,操作 位置)和第二位置(例如,非操作位置)之間或在第一位置和第二位置之間可移動的AC插 頭。例如,AC插頭可以從適配器的後側延伸。AC插頭可以固定在適配器殼體上,或可以被 收回、摺疊、滑動,或以某種方式移動到適配器殼體內,以便在不使用適配器時方便儲藏。在 使用適配器時,AC插頭被插入AC輸出端。在一個實施例中,適配器從輸出端獲取AC電力, 將它分別轉換為具有+5V和+13V電壓的DC電力,並分別向USB設備和FireWire設備供應 該DC電力,從而使它們能夠再充電。在每個公開的實施例中,USB埠、FireWire埠、串行埠、並行埠和通常的 DC埠,都可以是凸形(公)或凹形(母)埠。即,DC充電埠可以是凹形的,並且接受 插頭,或DC充電埠自身可以是埠插頭,以便插入外部設備中的埠。圖1是本發明的示例性實施方式中的電源適配器100的示意性前視圖。電源適配器100具有USB埠 101,具有USB插頭的設備可以連接到該USB埠 101以便再充電。電 源適配器100還具有FireWire埠 102,具有FireWire插頭的設備可以連接到該FireWire 埠 102以便再充電。電源適配器100包括交流直流電源轉換器用以分別提供+5V和+13V 電壓。電源適配器100可獲得100V到240V AC電力(w/50Hz或60Hz的頻率)作為輸入和 /或任意其它標準AC輸出電壓作為輸入,從而使電源適配器100能夠在世界各地的許多不 同國家使用。在美國,AC電壓標準化為120V,但實際上電壓範圍是105V到130V。在世界上的 其它地區,電壓範圍是100V到240V。世界各地的頻率也變化。在美國,60Hz是標準的。然 而,在世界其它地區,AC電壓以50Hz或60Hz的頻率供應。電源適配器中的交流直流電源 轉換器可適於將特殊標準的AC電壓轉換為電源適配器中的DC埠需要的DC電壓。USB埠 101能夠向連接的USB設備輸送具有+5V電壓的DC電力。FireWire端 口 101能夠向連接的FireWire設備輸送具有+13V電壓的DC電力。埠 101、102可以並 行操作,從而同時對USB設備和FireWire設備再充電。儘管圖1示出埠 101、102設置在 電源適配器100的前表面,但這些埠也可以設置在適配器100的前表面、後表面、側表面、 頂表面或底表面或側邊上的任意適合的部位。圖2是本發明的另一示例性實施方式中的電源適配器110的示意性前視圖。電 源適配器110具有兩個FireWire埠 102,具有FireWire插頭的設備可以連接到這兩個 FireWire埠 102以便再充電。這兩個FireWire埠 102可以是不同的類型,並且可以 接受4針或6針FireWire連接。每個FireWire埠 102都能向連接的FireWire設備輸 送具有+13V電壓的DC電力。兩個埠 102可以並行操作,從而同時對FireWire設備再充 H1^ ο圖3是本發明的又一示例性實施方式中的電源適配器120的示意性前視圖。電源 適配器120具有兩個USB埠 101,具有USB插頭的設備可以連接到這兩個USB埠 101以 便再充電。這兩個USB埠 101可以是不同的類型,並且可以接受A型或B型連接。每個 USB埠 101都能向連接的USB設備輸送具有+5V電壓的DC電力。兩個埠 101可以並行 操作,從而同時對USB設備再充電。圖4是本發明的另一示例性實施方式中的電源適配器130的示意性前視圖。電源 適配器130具有連接到線路163的USB埠 161和FireWire埠 162。該線路使埠延 伸,從而使得USB和FireWire插頭可以在不需要達到插入AC輸出端的電源適配器130的 情況下插入延伸的埠。儘管USB和FireWire埠在圖4中示出,但該實施例包括所有可 能的埠組合,組合由USB埠、FireWire埠、串行埠、並行埠以及其它DC充電埠 以不同的組合方式形成。圖5是圖1的電源適配器100在其非操作位置的示意性側視圖。在一個實施例 中,圖2和3的電源適配器110和120具有基本相同的結構。如圖5所示,電源適配器100 可以具有AC插頭103,該AC插頭103是可移動的,從而使得它從適配器100的後側延伸。 在非操作位置,當不使用適配器100時,AC插頭103滑動、移動或以其他方式安置到適配器 100內,從而使得插頭103不從適配器100伸出。該非操作位置允許方便儲藏適配器100。 在其它實施例中,插頭可以固定在適配器殼體上並且不可移動。圖6是圖1的電源適配器100在其操作位置的示意性側視圖。如圖6所示,在使用電源適配器100時,AC插頭103滑動、移動或以其他方式安置在適配器100外殼的外面, 從而使得在適配器100的操作位置插頭103從適配器100伸出。在該位置,AC插頭103可 以插入AC輸出端,從而使得適配器100可從該輸出端獲取AC電力,將該AC電力分別轉換 為具有+5V和+13V電壓的DC電力,並向手持式和可攜式電子設備供應該DC電力。雖然圖5和6中示出的電源適配器100的AC插頭103表現為美國和一些其它國 家常用的一對平行扁條,但為了在國際上使用,AC插頭可以具有在許多亞洲和歐洲國家使 用的一對圓柱條的形狀,和/或任意其它適合的形狀。此外,單獨的電源適配器可以包括多 個不同類型的AC插頭,以便在具有不同的AC插頭類型/AC電力電壓的許多不同國家使用。圖7是本發明的示例性實施方式中的適配器100和電子設備105的示意性側視 圖。適配器100被插入AC輸出端106。設備105通過電纜104連接到適配器100。電纜 104通過圖1中示出的插頭101或102插入適配器100。適配器100從AC輸出端106獲取 電力,並通過電纜104將該電力輸送到設備105。圖8是示出適配器100中的交流直流轉換器的示圖。交流直流轉換器112設置在 適配器100的殼體中。交流直流轉換器112經AC輸出端106從AC插頭103接收AC電力, 並向多個DC埠 111提供DC電力。交流直流轉換器112可以由多個交流直流轉換器組成, 以便向DC埠 111提供不同DC電力電壓。例如,在圖1中,交流直流轉換器從AC插頭103 接收AC電力,並向一個DC埠(例如,USB埠 101)提供5V直流電壓,並向另一 DC埠 (例如,Fireffire埠 102)提供13V直流電壓。圖9是本發明的另一示例性實施方式中的電源適配器200的示意性前視圖。適配 器200具有多個USB埠 201,具有USB插頭的多臺設備可以連接到該多個USB埠 201以 便再充電。USB埠 201可以具有不同尺寸,從而適應具有不同類型USB插頭(例如,A型或 B型USB插頭)的設備。適配器200還具有多個FireWire埠 202,具有FireWire插頭的 多臺設備可以連接到該多個FireWire埠 202以便再充電。FireWire埠 202同樣可以 具有不同尺寸,從而適應具有不同類型的FireWire插頭的設備(例如,6針或4針FireWire 插頭)。埠 201和202可以設置在適配器200的前表面、後表面、側表面、頂表面或底表面 或側邊上的任意適合的部位。圖10是本發明的又一示例性實施方式中的電源適配器300的示意性前視圖。適 配器300包括具有不同的橫截面形狀的多個埠 301a、301b、301c、301d、301e、301f、301g, 多臺設備可以連接到該多個埠以便再充電。埠 301可以是由流行的電子設備使用的多 種埠中的任意埠,例如USB埠、FireWire埠、PS/2埠、串行埠、並行埠以及其 它埠。埠 301a-301g可以設置在適配器300的前表面、後表面、側表面、頂表面或底表 面或者側邊的任意適合的部位。電源適配器300的埠可以具有與僅為說明目的示出的端 口 301a-301g的橫截面不同的橫截面。與圖1的電源適配器100相似,圖9和10的電源適配器200和300每個都具有一 個或多於一個AC插頭,用以插入對應的AC輸出端,從而從AC輸出端接收AC電力。AC插頭 可以具有不同形狀,從而與在世界上各個不同國家使用的AC輸出兼容。進一步地,與電源適配器100相似,圖9和10的電源適配器200和300可以具有 轉換在世界各地使用的一系列不同的AC電壓的能力。例如,電源適配器200和300可以能 夠將具有100V到240V的電壓範圍(並且頻率為50Hz或60Hz)的AC電力轉換為具有+5V和+13V電壓和/或任意其它需要的電壓的DC電力。圖11、12和13分別是根據本發明的另一示例性實施方式的視頻遊戲控制器充電 系統400的透視圖、俯視圖和側視圖。圖14是視頻遊戲控制器充電系統400的透視圖,其 具有連接到其上以便充電的視頻遊戲控制器420。在一個實施例中,充電系統400將源自 AC電源的AC電力轉換為DC電力,並且將具有所需DC電壓的DC電力供應給連接的CED附 屬設備,例如視頻遊戲控制器420中的一個。在這樣的實施例中,視頻遊戲控制器充電系統 400包括交流直流轉換器,用以將AC電力轉換為DC電力。在其它實施例中,視頻遊戲控制 器充電系統400可從外部電源接收DC電力。在這樣的情況下,外部DC電力可由外部交流 直流轉換器提供,該外部交流直流轉換器從AC輸出端接收電力,並將接收的AC電力轉換為 DC電力。視頻遊戲控制器充電系統400包括底座402和一個或多於一個接收座/對接座 404,其中每個接收座404被配置為接收視頻遊戲控制器420。充電系統400還包括將接收 座404隔離的一個或多於一個隔板406。充電系統400進一步包括在每個接收座404內的 DC埠 408,該DC埠 408被配置為電耦合到視頻遊戲控制器420中的一個,並且向該耦 合的視頻遊戲控制器420輸送DC電力。視頻遊戲控制器充電系統400的DC埠 408被配置為連接到待充電的視頻遊戲 控制器420的電力輸入埠。在本實施例中,DC埠 408是凸形迷你USB (通用串行總線) 連接器,該凸形迷你USB連接器適於連接到視頻遊戲機(例如PlayStation3 )的視頻遊 戲控制器上的凹形迷你USB連接器。可替換地,DC埠 408可以是任意電連接器,該任意 電連接器適合耦合到另一視頻遊戲機的視頻遊戲控制器,或適合耦合到待充電的任意其它 消費類電子設備(例如MP3播放器或附屬設備)的遊戲視頻遊戲控制器。在視頻遊戲控制器充電系統400的本實施例中,隔板406包括定位器410,用以將 視頻遊戲控制器對準DC埠 408。隔板406的兩個表面中的每個和面對DC埠 408的底 座402的兩個表面上都具有定位器410。每個所述表面上都具有兩個定位器410,S卩,有四 個定位器410鄰近每臺視頻遊戲控制器420。每對相反表面、底座402的一部分、對應的接 收座404,和/或定位器410可以包含結構件,用以在充電時向視頻遊戲控制器420中的一 個提供物理支撐。儘管圖11說明的實施例中的定位器410是按鈕形的,但定位器410的形 狀不限於此。此外,定位器410可以是彈簧加載的,以便於將視頻遊戲控制器420對準並維 持在所需位置,從而將視頻遊戲控制器420耦合到對應的DC埠 408。在其它實施例中,定 位器410可以不是彈簧加載的,並且視頻遊戲控制器420可由定位器410通過任意其它適 合的方法或機制(例如壓力配合(pressure fit))來對準。使用中,DC埠 408連接到待充電的視頻遊戲控制器420的電力輸入埠,如圖 14所示。在一個或多於一個視頻遊戲控制器420需要再充電時,將視頻遊戲控制器420連 接到充電系統400和將每個視頻遊戲控制器420插入接收座404中的一個同樣容易。如上 所述,定位器410有助於將視頻遊戲控制器420對準到接收座404內,從而使得視頻遊戲控 制器420的電力輸入埠滑落到DC埠 408上,並連接DC埠 408。充電系統400通過它 自己的電力輸入(使用內部交流直流轉換器轉換為DC電力的AC電力,或外部提供的DC電 力)連接到電源。然後充電系統400向視頻遊戲控制器420提供電力,從而對視頻遊戲控 制器420的電池再充電。
儘管上述實施例採用垂直取向,使視頻遊戲控制器420中的每個都從上面落入接 收座404,但其它取向也可以使用。例如,在一個可替換實施例中,視頻遊戲控制器420可以 水平接收到接收座404內,並且電耦合到具有水平取向而不是圖11-14示出的垂直取向的 DC 埠 408。視頻遊戲控制器充電系統400的本實施例可以同時對四臺視頻遊戲控制器420充 電,或可以每次對一臺視頻遊戲控制器420充電。然而,充電系統400的可替換實施例可以 被配置為對多於四臺的視頻遊戲控制器420同時充電。充電系統400的電源可以是具有插 頭以便連接到AC電源或DC電源的電源線416。在一個實施例中,充電系統400還包括交 流直流轉換器440 (見圖15),該交流直流轉換器440在電源線416和DC埠 408之間電 耦合,用以將AC電力轉換為具有+5V電壓或適合於輸送到視頻遊戲控制器420的任何DC 電壓的DC電力。交流直流轉換器440可以在底座402中,或在底座402外部。電源線416 可以可拆除地連接到底座402,或可以固定地耦合到底座402。在可替換實施例中,電力輸 入可以是連接到CED (例如,視頻遊戲機),從而從CED獲得DC電力的USB埠。充電系統 400將該DC電力提供給DC埠 408,用以將該DC電力輸送到視頻遊戲控制器420。在其它 實施例中,提供的DC電力可以作為對充電系統400的輸入,其中DC電力可以由外部交流直 流轉換器提供。在這樣的實施例中,電力輸入可以是DC電力,該DC電力是使用外部交流直 流轉換器從源自壁裝輸出端的AC電力轉換的。視頻遊戲控制器充電系統400還可以包括指示充電系統400狀態的指示器面板 (indicator panel) 450。在本實施例中,指示器面板450包括四個LED組件452。四個LED 組件452中的每個都與四個DC埠 408中的一個對應,以便指示在各DC埠 408充電的 視頻遊戲控制器420的充電狀態。LED組件452中的每個都包括具有不同顏色的至少兩個 LED。例如,本實施例中的LED組件452中的每個都包括紅色LED和綠色LED。在各視頻遊 戲控制器420被充電時,紅色LED發光,以指示視頻遊戲控制器420,或更具體地,指示視頻 遊戲控制器420內的電池目前正在充電。在各視頻遊戲控制器420完成充電時,綠燈發光, 以指示充電已完成。在另一個實施例中,綠色LED可以發光以指示視頻遊戲控制器正在充 電,而紅色LED發光指示充電已完成。在可替換實施例中,LED組件452中的每個都可以包 括不同顏色的LED和/或不同數量的LED(例如,三個LED)以指示各充電狀態。在另一可替換實施例中,LED組件452中的每個都可以包括單獨的LED,並可以用 第一顏色照明(例如,紅色),來指示充電系統400目前在對視頻遊戲控制器420充電。另 一 LED組件452可以用第二顏色照明(例如,綠色),來指示充電系統400已完成充電。LED 組件可以電耦合到提供信號以使LED照明的電流檢測器460(見圖15)。在一個實施例中, 在視頻遊戲控制器的內部電池完全充電時,充電系統400可以停止向視頻遊戲控制器420 {共 ο圖15是以示意形式示出視頻遊戲控制器充電系統400的上述元件中的一些元件 的框圖。如圖15所示,充電系統400包括DC埠 408,DC埠 408中的每個都被配置為與 視頻遊戲控制器420電耦合。通過DC埠 408,充電系統400能夠將從電源適配器或電源 接收的電力供應給視頻遊戲控制器420以便充電。在一個實施例中,底座402包括交流直流轉換器440,以便將輸入的AC電力轉換 為DC電力,用以對視頻遊戲控制器420充電。在其它實施例中,充電系統400可具有外部
13交流直流(AC/DC)轉換器、經過迷你USB埠提供的DC電力,或任意其它適合的DC電源。 充電系統400可以包括用於經迷你USB埠提供DC電力的USB主機。在一個實施例中,視頻遊戲控制器充電系統400包括一個或多於一個電流檢測器 460,用以檢測由電源通過DC埠 408向視頻遊戲控制器420提供的電流量。如果電流檢測 器460中的一個檢測到足夠的電流,即預定量的電流,那麼對應的LED(例如,紅色LED)發 光以指示對應接收座404中的視頻遊戲控制器420在充電。然後,在充電已經完成時,因為 附屬設備中的電池已經基本充滿,所以檢測到較低的電流。在這樣的情況下,另一 LED (例 如,綠色LED)發光,以指示充電已經完成。圖16-23中示出的本發明的另一示例性實施方式,其涉及消費類電子設備(CED) 的充電站,並更具體地涉及用於視頻遊戲機的一個或多於一個手持式控制器的充電站。根 據本發明的示例性實施方式的充電站510在圖16中示出。充電站510包括用於兩臺附屬 設備的兩個接收座/對接座512、514,在一個實施例中該兩臺附屬設備是視頻遊戲機的手 持式控制器。接收座512、514的尺寸設計為接受適配器516(見圖17)。接收座512、514中 的電觸頭520與適配器516上的電引線522接觸(見圖19B),從而提供電連接,電力可通過 該電連接傳輸。適配器516電耦合到手持式控制器上的電力輸入埠。在一個實施例中, 適配器516易於下落配合在接收座512、514內,因此提供手持式控制器到充電站510的快 速且簡單的連接。如圖16所示,充電系統510包括具有兩個接收座512、514的底座524。接收座 512、514每個都形成接受手持式控制器526的尺寸(見圖20、21)。兩個接收座512、514通 過安置在它們之間的隔板528隔離。接收座512、514中的每個都包括在接收座底部的凹部 530。凹部530具有安置在凹部530中的四個電觸頭520。在其它實施例中,該凹部可以包 括多於四個或少於四個的電觸頭。這些電觸頭520被示出以線性排列安置在凹部530中, 但它們可以用其它適合的排列安置。凹部530被設計成將適配器516接收在凹部530內的尺寸。如圖17所示,適配器 516可垂直落入接收座512、514,並垂直落入凹部530。在適配器516放入凹部530時,適配 器516的底側538上的電引線522 (見圖19B)與凹部530中的電觸頭520接觸。因此適配 器516上的電引線522形成與凹部530中的電觸頭520的電連接。適配器516上的電引線 522與電觸頭520的排列匹配,從而使得在適配器516放入凹部530時,每根電引線522都 物理接觸電觸頭520。在一個實施例中,如同後面要描述的,電觸頭520是彈簧加載,以便與 電觸頭522充分接觸。在其它實施例中,適配器516和接收座512、514具有匹配的形狀,例如,模塑的凸 形或凹形匹配形狀,該匹配形狀不限於上述凹部530的形狀。接收座512、514和適配器516 可以具有允許接收座512、514的電觸頭520與適配器516的電引線522接觸的任意適合的 形狀。因此,許多模塑配置,包括脊形、凹槽形以及其它形狀,可以用來使接收座512、514能 夠接收適配器516。這些例子僅是說明性的,並且不是限制性的。如圖18所示,在一個實施例中,適配器516和凹部530成形,以使適配器516僅 可以用一種取向放入凹部530。在示出的實施例中,適配器516包括至少一個成角度邊緣 (angled edge) 532,並且凹部530包括匹配的成角度轉角(angled corner) 534。該幾何形 狀確保適配器516以適當取向放入凹部530,從而使得電觸頭520與電引線522接觸。其它能,例如匹配的插腳(prong)和凹部,或其它類型的 成形邊緣。此外,該特性是可選的,如適配器516可以製作成以多個取向配合凹部530。如圖19A-19C所示,適配器516包括具有成角度邊緣532的主體536。電引線522設 置在主體536的底側538上。主體536的頂側540包括連接器542,該連接器542被配置為連 接到待充電的附屬設備的電力輸入埠。在一個實施例中,連接器542是凸形迷你USB(通 用串行總線)連接器,該凸形迷你USB連接器適於連接到視頻遊戲機(例如PlayStation3 )的手持式控制器上的凹形迷你USB連接器。使用中,適配器516上的連接器542連接到待充電的附屬設備的電力輸入埠,例 如圖20和21中示出的手持式控制器526。適配器516是緊貼連接到手持式控制器526的 電力輸入埠的小而輕零件。即使是控制器526不在充電站510中充電時,適配器516也可 以始終保持在手持式控制器526上。在使用手持式控制器526操作視頻遊戲時,在控制器 526被存儲時,以及在它充電時,適配器516可保持連接到(並且物理安裝到)控制器526。 適配器516小而輕,因此它不妨礙控制器526的操作。在控制器526需要再充電時,將它連 接到充電站510如將它落入接收座512、514中的一個一樣容易。適配器516簡單地滑入凹 部530,並且適配器516底部的電引線522形成與凹部530中的電觸頭520的電連接。充電 站510通過其自身的電力輸入連接到電源。然後充電站510向控制器526供電,從而對控 制器的電池再充電。該再充電過程快速且簡單,因為適配器516允許控制器526簡單地落 入位置,而不需要小心地連接到脆弱的埠或連接器。雖然上述實施例使用垂直取向,使控制器526和適配器516從上方落入凹部530, 但其它取向也可以使用。在一個實施例中,適配器516被水平接收到接收座512、514的一 個中,並且接收座中的電觸頭520和適配器516上的電引線522垂直排列,從而在適配器 516水平放入接收座時相互接觸。在一個實施例中,通過推入配合(push-fit)、壓入配合 (press-fit)或卡扣配合(snap-fit),而不是簡單的落入配合(drop-fit),適配器516被放 入接收座。這些配合的接合使用起來快速且簡單,並且也提供適配器516和充電站之間的 可靠連接。在另一個實施例中,充電站包括插腳,該插腳在控制器和適配器放入(水平地或 垂直地)接收座從而獲得完全的電連接後將控制器和適配器保持在適當位置。充電站510可以同時(或並行)為兩臺控制器526充電,或可以每次為一臺充電。 充電站510的電力輸入可以是連接到交流(AC)電源的電源線544,如圖20所示。在這種 情況下,充電站510包括電耦合在電力輸入和電觸頭520之間的交流直流轉換器,以便向觸 點520提供直流電力,並從觸點520向控制器526提供直流電力。交流直流(AC/DC)轉換 器546可以在底座524內部或外部。在另一個實施例中,電力輸入是連接到CED從而從CED 獲得DC電力的USB埠。充電站向電觸頭520提供該DC電力,並從電觸頭520向控制器 526提供該DC電力。在其它實施例中,提供的DC電力可作為對充電站510的輸入,其中該 DC電力可以由外部AC/DC轉換器提供。電觸頭520可以包括將觸點520耦合到底座524的彈簧。控制器526的重量將適 配器516向下推入凹部530,擠壓適配器516上的電引線522,使其倚靠電觸頭520。彈簧推 回到觸點520上,推壓觸點520使其倚靠電引線522,從而確保完全的電連接。充電站510也可以包括指示充電站510的狀態的指示器548。在一個實施例中, 指示器548包括兩個LED組件550、552 (見圖16)。LED組件550、552與第一和第二接收座512,514分別對應,以便指示在各接收座充電的手持式控制器526 (或任意其它適合的附屬 設備)的充電狀態。LED組件550和552中的每個都包括具有不同顏色的至少兩個LED。例 如,一個實施例中的LED組件550和552中的每個都包括紅色LED和綠色LED。在各手持式 控制器526充電時,紅色LED發光,以指示手持式控制器526 (即,手持式控制器526內的電 池)目前在充電。進一步地,在各手持式控制器526完成充電時,綠色LED發光以指示充電 已完成。在其它實施例中,LED組件550、552中的每個都可以包括不同顏色的LED和/或 不同數量(例如三個)的LED從而指示各充電狀態。在其它實施例中,LED組件550、552中的每個都可以包括單獨的LED,並可稱為 LED 550、552。第一 LED 550用第一顏色照明,例如紅色,以指示充電站510目前在對附屬 設備充電。第二 LED組件552可用第二顏色照明,例如綠色,以指示充電站510已完成充 電。LED550、552可以電耦合到電流檢測器521 (見圖22),該電流檢測器521提供信號從而 使LED照明。在一個實施例中,在遊戲控制器的內部電池被完全充電後,充電站510停止向 控制器526供電。充電站510的框圖在圖22中示出,該框圖以示意形式示出充電站的上述元件中的 一些元件。如圖22所示,充電站(或充電器底座)510包括適於經適配器516與附屬設備 526電耦合的電觸頭520。這樣,充電站510能夠將從電源適配器或電源接收的電力供應給 附屬設備526(例如,用於充電)。在一個實施例中,充電器底座包括交流直流(AC/DC)轉換器526,其將輸入的AC電 力轉換為DC電力用於為附屬設備526充電。在其它實施例中,充電站510可以經迷你USB 埠、外部AC/DC轉換器或任意其它適合的DC電源提供DC電力。充電站510可以包括USB 主機,其用於經迷你USB埠提供DC電力。在一個實施例中,充電站510包括電流檢測器521,其用以便檢測電源通過觸點 520向附屬設備526提供的電流量。如果電流檢測器521檢測到足夠的電流(例如,預定 量的電流),那麼對應的LED(例如,紅色LED)發光,以指示附屬設備526正在充電。然後, 在充電完成時,因為附屬設備中的電池已經基本充滿,所以檢測到較低的電流。在這種情況 下,另一 LED (例如,綠色LED)發光,以指示充電已經完成。充電站510的電路圖在圖23A和23B中示出。如圖23A和23B所示,每個LED組 件都包括兩個LED (綠色LED為LED2和紅色LED為LEDl,或綠色LED為LED4和紅色LED為 LED3)。同樣如圖23A和23B所示,在一個實施例中的電流檢測器521通過使用四運算放大 器晶片LM324來實現。電流檢測器521根據是否檢測到用於對各附屬設備充電的足夠的電 流,來控制LED中的LEDl和LED2的發光,和/或LED中的LED3和LED4的發光。儘管上面的實施例中CED被描述為視頻遊戲機,並且附屬設備被描述為視頻遊戲 機的視頻遊戲控制器,但本發明可以用於其它CED和附屬設備,例如行動電話、無線耳機、 個人計算機和相關外圍設備,以及許多其它電子設備。該列表只是為了說明,並且不是限制 本發明。同樣,儘管一些實施例被主要描述為對視頻遊戲控制器進行充電的充電系統,但 本發明不限於此。各種實施例中的充電系統可以在不背離本發明的精神和範疇的情況下用 於或經修改用於為任意適合的手持式電子設備或附件充電,諸如,手持式視頻遊戲機,或手 持式音頻或多媒體播放器,例如MP3播放器。
本領域技術人員將認識到,本發明可以實現為其它具體形式,而不背離其精神或 基本特徵。上述實施例應被認為是說明性的而非限制性的。本發明的範圍由所附權利要求 和其等價物限定。
權利要求
一種視頻遊戲控制器充電系統,其用於使用外部供電為至少一臺視頻遊戲控制器充電,所述視頻遊戲控制器充電系統包含底座;在所述底座上的至少一個結構件,在所述至少一臺視頻遊戲控制器充電時,所述至少一個結構件向所述視頻遊戲控制器提供物理支撐;和在所述底座上的至少一個直流埠,所述至少一個直流埠被配置為耦合到所述至少一臺視頻遊戲控制器的電力輸入埠,並向所述電力輸入埠提供直流電力。
2.根據權利要求1所述的視頻遊戲控制器充電系統,其中所述至少一個直流埠包含 至少一個凸形迷你USB連接器。
3.根據權利要求1所述的視頻遊戲控制器充電系統,進一步包含電耦合到所述至少一個直流埠的電流檢測器;和電耦合到所述電流檢測器的指示器,所述指示器被配置為指示所述視頻遊戲控制器充 電系統的充電狀態。
4.根據權利要求3所述的視頻遊戲控制器充電系統,其中所述指示器包含至少一個LED。
5.根據權利要求1所述的視頻遊戲控制器充電系統,其中在所述底座上的所述至少一 個結構件包含至少一個接收座,所述至少一個接收座中的每個被配置為接收所述至少一臺 視頻遊戲控制器中的一臺。
6.根據權利要求1所述的視頻遊戲控制器充電系統,其中在所述底座上的所述至少一 個結構件中的每個包含相對的表面,所述相對的表面被配置為對準所述至少一臺視頻遊戲 控制器中的其中一臺,從而使得所述至少一臺視頻遊戲控制器中的所述其中一臺的電力輸 入埠耦合到所述至少一個直流埠中的一個。
7.根據權利要求6所述的視頻遊戲控制器充電系統,其中所述相對的表面包含彈簧加 載的定位按鈕,所述彈簧加載的定位按鈕被配置為對準所述至少一臺視頻遊戲控制器中的 所述其中一臺。
8.根據權利要求1所述的視頻遊戲控制器充電系統,其中所述至少一個直流埠包含多個直流埠;所述至少一臺視頻遊戲控制器包含多臺視頻遊戲控制器;及所述多個直流埠被配置為並行耦合到所述多臺視頻遊戲控制器,並向所述多臺視頻 遊戲控制器提供直流電力。
9.根據權利要求1所述的視頻遊戲控制器充電系統,進一步包含交流直流轉換器,所 述交流直流轉換器用於將外部供電轉換為向所述至少一臺遊戲視頻控制器的所述電力輸 入埠提供的直流電力。
10.根據權利要求9所述的視頻遊戲控制器充電系統,其中所述交流直流轉換器在所 述底座中。
11.根據權利要求9所述的視頻遊戲控制器充電系統,其中所述交流直流轉換器在所 述底座外部。
12.根據權利要求9所述的視頻遊戲控制器充電系統,其中所述交流直流轉換器用於 將100V到240V範圍內的與外部供電對應的交流電壓轉換為與直流電力對應的直流電壓。
13.根據權利要求12所述的視頻遊戲控制器充電系統,其中所述直流電壓是直流5V。
14.一種充電系統,其用於為具有電力輸入埠的至少一臺附屬設備充電,所述充電系 統包含底座;至少一個凸形迷你USB連接器,其由所述底座支撐並且用於向所述至少一臺附屬設備 提供直流電力;至少一個對接結構件,其被配置為接收並對準所述至少一臺附屬設備,從而使所述至 少一臺附屬設備耦合到所述至少一個凸形迷你USB連接器;和連接到電源的電力輸入端,所述電力輸入端電耦合到所述至少一個凸形迷你USB連接ο
15.根據權利要求14所述的充電系統,其中所述充電系統進一步包含電耦合在所述電 力輸入端和所述至少一個凸形迷你USB連接器之間的交流直流轉換器。
16.根據權利要求14所述的充電系統,其中所述充電系統進一步包含位於所述底座外 部並且電耦合到所述電力輸入端的交流直流轉換器。
17.根據權利要求14所述的充電系統,進一步包含電耦合到所述至少一個凸形迷你USB連接器的電流檢測器;和 電耦合到所述電流檢測器的指示器,所述指示器被配置為指示所述充電系統的充電狀態。
18.根據權利要求17所述的充電系統,其中所述指示器包含至少一個LED。
19.一種視頻遊戲控制器充電系統,其用於為具有電力輸入埠的至少一臺視頻遊戲 控制器充電,所述視頻遊戲控制器充電系統包含底座;至少一個凸形迷你USB連接器,其由所述底座支撐並且用於向所述至少一臺視頻遊戲 控制器的所述電力輸入埠提供直流電力;和具有相對的表面的至少一個對接結構件,所述至少一個對接結構件被配置為接收和對 準所述至少一臺視頻遊戲控制器,從而將所述至少一臺視頻遊戲控制器的所述電力輸入端 口耦合到所述至少一個凸形迷你USB連接器。
20.根據權利要求19所述的視頻遊戲控制器充電系統,進一步包含交流直流轉換器, 所述交流直流轉換器將從交流電源接收的交流電力轉換為向所述至少一臺視頻遊戲控制 器的所述電力輸入埠提供的直流電力。
21.一種充電系統,其用於為具有電力輸入埠的至少一臺附屬設備充電,所述充電系 統包含底座,其包含具有至少一個電觸頭的至少一個凹部,所述底座進一步包含用於連接到 電源的電力輸入端,所述電力輸入端電耦合到所述至少一個電觸頭;和包含連接器的至少一個外部適配器,所述至少一個外部適配器被配置為耦合到所述至 少一臺附屬設備的所述電力輸入埠,所述至少一個外部適配器進一步包含至少一根電引 線.一入 ,其中所述至少一個凹部的尺寸被設計為接收所述至少一個外部適配器,在所述至少一 個外部適配器被所述至少一個凹部接收時,所述至少一個外部適配器的所述至少一根電引線接觸所述至少一個凹部的所述至少一個電觸頭。
22.根據權利要求21所述的充電系統,進一步包含電流檢測器,其電耦合到所述至少一個凹部的所述至少一個電觸頭;和 電耦合到所述電流檢測器的指示器,所述指示器用於指示所述充電系統的狀態。
23.根據權利要求22所述的充電系統,其中所述指示器包含至少一個LED。
24.根據權利要求21所述的充電系統,其中所述至少一個外部適配器進一步包含成角度的邊緣;以及所述至少一個凹部包含成角度的轉角,所述成角度的轉角的尺寸被設計為與所述至少 一個外部適配器的所述成角度的邊緣匹配並且適於將所述至少一個外部適配器相對於所 述至少一個凹部定向。
25.根據權利要求21所述的充電系統,其中所述至少一個凹部的所述至少一個電觸頭包含四個電觸頭;並且 所述至少一個外部適配器的所述至少一根電引線包含四根電引線。
26.根據權利要求21所述的充電系統,其中所述至少一個外部適配器的所述連接器包 含凸形迷你USB連接器。
27.根據權利要求21所述的充電系統,進一步包含交流直流轉換器,所述交流直流轉 換器在所述底座的所述電力輸入端和所述至少一個凹部的所述至少一個電觸頭之間電耦合。
全文摘要
本發明提供了一種視頻遊戲控制器充電系統。該視頻遊戲控制器充電系統包括底座;在底座上的至少一個結構件,用於向正在充電的至少一臺視頻遊戲控制器提供物理支撐;以及在底座上的至少一個DC埠,該至少一個DC埠被配置為耦合到該至少一臺視頻遊戲控制器的電力輸入埠,並向該電力輸入埠提供DC電力。該視頻遊戲控制器充電系統也可以包括電流檢測器、充電狀態指示器、至少一個接收座,和/或適於將外部供電轉換為向至少一臺視頻遊戲控制器的電力輸入埠提供的DC電力的交流直流轉換器。充電站的底座可以包括具有至少一個電觸頭凹部和用於連接到電源的電力輸入端。
文檔編號H02J7/00GK101911427SQ200880122521
公開日2010年12月8日 申請日期2008年10月23日 優先權日2007年10月24日
發明者A·納維德 申請人:Nyko科技有限公司