《最終幻想14》5.0國服即將上線,除等級上限80級,還做了哪些改進
2025-04-10 19:03:25
作為一個MMORPG遊戲的死忠粉,近幾年小編也嘗試玩過許許多多口碑還不錯的MMORPG的遊戲作品,其中最為出色,也是最讓小編沉迷的就是2013年發售的《最終幻想14》,從發售至今,三大版本更迭,《最終幻想14》已然成為了市場上最成熟的MMORPG遊戲的代表之一。
最新的5.0《暗影之逆焰》即將登錄國服,今天小編就帶大家簡單了解一下此次更新的一些遊戲內容和改進的地方。
在《暗影之逆焰》中,遊戲加入了兩個新職業,分別是定位為坦克的「絕槍戰士」和定位為輔助型DPS的「舞者」;此外由於等級上限由70級調整為了80級,各職業不僅加入了新技能,原有的技能也相應做了調整——當然每個職業的調整方向都各不相同,坦克職業還針對仇恨控制進行了整體修改,喜歡戰鬥的玩家們可以趁這個機會好好研究下。
遊戲70級之後的支線任務都添加了等級調整,支線任務的經驗獎勵會隨著玩家等級的高低而變化。對於喜歡做支線來升級的玩家來說,這無疑是個好改動,但相比副本而言,支線任務所提供的經驗還是太少了。
在5.0的地圖中,臨危受命任務也做出了一些調整——玩家完成任務後可獲得名為「雙色寶石」的貨幣,並能夠通過這些貨幣在當地的臨危受命商人處購買一些生產職業所需的素材。這個調整可以讓臨危受命更有價值,對於那些準備玩生產職業的玩家來說,做臨危受命任務來升級成為了一個可選項。
但總的來說,攻略副本來升級的效率還是遠遠高於支線任務以及臨危受命任務的,這也讓我的升級旅途基本依賴於副本,可反覆刷副本也難免會讓人感到有些無趣。
在新世界中,我們聽到的音樂也都是全新的,從《重生之境》開始便為《最終幻想14》負責編曲的祖堅正慶則繼續展現著他令人讚嘆的才華。這些音樂都非常具有感染力,其中一些曲目在故事中的編排也恰到好處,讓玩家的情緒可以隨著音樂的律動發生明顯的變化——當劇情的高潮和《暗影之逆焰》的主旋律碰撞到一起時,你將很難抑制得住自己激動的心情。
當然,出了這些還有生產職業、房屋裝修、寶圖尋寶等等還沒有發布相關的媒體評測和攻略,但可以肯定的是,在10月15日正式版上線後,玩家們能體驗到的內容遠要更加的豐富。
總的來說《最終幻想14:暗影之逆焰》構築了一個充滿了生命力的平行世界,並譜寫了一曲屬於這個世界的精彩英雄史詩;從它充實的遊戲內容、多樣的職業以及極具感染力的音樂,你就可以看到《最終幻想》這個IP所代表的較好遊戲品質——毫無疑問《最終幻想14》就是當今全球成熟品牌秀的MMORPG之一。
如果你很喜歡MMORPG,那麼《最終幻想14:暗影之逆焰》可能就是你最好的選擇。當然《最終幻想14》這款遊戲畫質和特效拉滿對於PC配置還是有一定要求的,為了更爽快的暢玩,小編推薦大家一套性價比好不錯的遊戲主機搭配。
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