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VR新鮮報:Adobe稱AR才是未來廣告的霸主 VR不行

2025-04-23 06:33:26

簡介VR新鮮報是我泡的一檔特色新聞欄目,小的們會將每天較為熱門的VR、AR、甚至AI類新聞匯總到這裡集中展示,新聞內容除了來自我們自己網站以外,也會有部分來自微博、微信、外媒報導等新聞渠道,希望在幫助大家獲取新聞資訊的同時,也可以博各位觀眾老爺一笑。

Adobe:顛覆廣告業的將是AR,VR還差點火候

    Adobe正在對虛擬實境(VR)營銷領域進行試驗,在今年的移動世界大會上,該公司演示了一個品牌是如何潛移默化的將沉浸式的廣告插播到用戶的VR體驗中。坎貝爾·福斯特(Campbell Foster)表示:「我不確定VR會改變廣告業,我認為這是另一個放映方式,這是與消費者溝通品牌信息的另一種方法,但無論如何它也不是一項革命性技術,這是我個人的意見。」

    據福斯特所說:Adobe進行了一系列演示,他們將佩戴者送到電影院,在他們的VR電影開始之前播放沉浸式的可口可樂廣告,並讓其簡單的回答該品牌的一些問題:「VR中的廣告看起來像什麼?你如何平衡地加入廣告並且不破壞消費者真實的體驗?」福斯特認為VR的大規模應用將由遊戲的軟體製造商,以及已經在這個領域的硬體製造商(如三星和HTC)領導。他還認為媒體公司將發揮一部分作用,特別是那些與運動有利害關係的公司。

Ryzen處理器已發布兩周 AMD稱表現達到預期 將於4月份更新

    在被英特爾碾壓多年之後,AMD 終於「平地一聲驚雷」般地推出了可之平起平坐的首批 Ryzen 系列高端處理器。儘管不少人對 Ryzen 的超線程(SMT)、互聯、Windows 調度、以及較小的動態頻率等方面的表現存有疑慮,但 AMD 證實 Ryzen 已經達到了預期。在發布兩周之後,AMD 表示 Ryzen 在大多數情況下的表現良好,且無需 Windows 等方面進行太大的調整以充分發揮其性能。

    顯然,AMD 留意到了有些人在對比測試 Ryzen 在 Windows 7 / 10 系統中的表現。該公司表示其已意識到這件事,所以會與開發者攜手給軟體帶來「針對性的優化」,以更好地發揮新處理器的潛力。至於Ryzen 桌面處理器的 CPU 默認均衡配置優化,AMD 表示會通過 4 月首周的更新進行修復。

成本接近1000美元!英特爾Project Alloy獨立VR頭顯你還買嗎?

    去年 8 月,英特爾首次亮相了其獨立 VR 頭顯 Project Alloy,並在今年的 CES 上展示了這款設備的遊戲性能。Project Alloy 是英特爾為其合作夥伴提供的一款參考設計。日前,英特爾的感知計算組負責人 Achin Bhowmik 表示,基於 Project Alloy 所創建的獨立 VR 頭顯成本將「接近 1000 美元」。

    在接受採訪時,Bhowmik 解釋基於 Project Alloy 所創建的獨立 VR 頭顯的價格將「與一臺典型的筆記本電腦相當」,估計總成本將在 599 美元到 899 美元之間。Bhowmik 認為對於大多數消費者來說,這依然是便宜的,因為「你不需要一臺電腦來運行它。」

HTC:Oculus獨佔「阻礙開發者」發展

    Vive 製造商 HTC 一直堅持反對 VR 生態系統中的獨家內容。而且,它們甚至認為 Oculus 的遊戲獨佔是「有問題」的做法。據 Gamespot 報導,Vive 全球 VR 內容副總裁 Joel Breton 表示,Oculus 讓其 Oculus Studios 的遊戲獨佔實質上「阻礙開發者」通過其他平臺創建大型社區的能力。

    他繼續解釋說,即使這些遊戲可能離不開 Oculus 資金的資助,但讓開發商的遊戲長期獨佔是「有問題的」,因為他們不能發展「相對的市場規模」,而且 Oculus 投入的資金比市場或者開發者能夠回收的要更多,因此工作室可能難以適應未來的發展。他表示工作室需要競爭,因為他們需要在市場規模的環境下才能成長。Breton 不認為不創建獨佔內容會損害 HTC Vive 頭顯的長遠發展。他表示。「這是底線!我們不使用內容作為武器,我們使用內容幫助創造和維持虛擬實境生態系統。」

谷歌獲全新「Cardboard方案」專利

    最近公布的谷歌專利申請描述了一款「集成行動裝置封裝和虛擬實境頭顯」的設備。該概念是通過將智慧型手機插入至兼容VR查看器的封裝中,從而提供「相對低成本」的VR頭顯解決方案。

    此專利於2016年2月24日申請,涉及用於單元主要部分的紙板或厚紙皮,並且多次建議使用「膠水」和「膠帶」作為粘合材料。外殼的質量可能更接近於Cardboard查看器,而不是Daydream View,儘管專利文件也提到了塑料和布料。

微軟宣布6個新的MR合作夥伴,來自歐盟

    微軟 Hololens Agency Readiness Partner Program計劃現在走向歐盟。該計劃旨在尋找一些專業的、具有豐富經驗的MR內容開發工作室。微軟將與這些工作室一起開發適合客戶需求的應用程式。

    目前美國的合作夥伴有Taqtile 和POP。3月14日,微軟宣布了與歐盟6個團隊的合作,他們包括來自法國的Holoforge 和Immersion ,德國的Zuhlke,也將與英國的FundamentalVR,Black Marble 和REWIND合作。FundamentalVR在前幾周的世界移動大會(MWC)上展示了手術訓練應用。同時REWIND在為紅牛航空賽開發應用程式,它將使用「Holemetry」技術,增強現場體育。

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