《2019年移動市場報告》:中國應用下載量全球佔比過半 遊戲應用支出名列前茅
2025-05-09 10:28:25
1月16日,移動應用數據和分析平臺 App Annie發布了《2019年移動市場報告》,對2018年移動市場進行了統計分析,解讀了2018年全球移動應用市場的主要趨勢,同時預測了未來移動應用商店的市場規模和增長點。
報告指出,在2018年,全球 App 下載量突破 1940 億次。在 App 下載量排名前 5 的市場中,有 3 個是新興市場,中國是全球下載量最大的國家, iOS App Store 和第三方 Android 商店的總下載量在全球佔比將近50%。
在用戶支出方面,2018 年用戶支出已經突破了 1010 億美元。中國市場在總用戶支出中所佔份額接近 40%。在類別方面,全球遊戲 App 在總用戶支出中佔 74%,非遊戲 App 在總用戶支出中僅佔 26%。
在支出排行榜上,遊戲APP佔據了半壁江山。用戶在各大App中支出最多的5家公司全部是遊戲公司,分別為騰訊、網易、動視暴雪、萬代南夢宮(BANDAI NAMCO)和Netmarble。騰訊《王者榮耀》2018年在全球App Store和Google Play合計營收達近20億美元,成為今年全球吸金能力最強的手機遊戲。
儘管中國在下載和支出排行榜上名列前茅,但在手機應用方面,中國用戶手機上安裝的應用程式數量較少。中國用戶平均安裝50款至60款App,而美國、日本、韓國和澳大利亞用戶在智慧型手機上平均安裝了100多款App。報告分析稱,這與中國存儲有限的Android設備有關。
圖片來源:《2019 年移動市場報告》
本文編輯:陳麗萍