微信支付"讚賞"功能首秀騰訊遊戲嘉年華
2025-01-13 20:48:09
在不斷布局線下交易場景的同時,微信支付也在線上向各行各業拓展。
今日,微信支付將觸角延伸向了電競行業,推出首個競技行業讚賞互動解決方案,將自媒體圈內廣受追捧的「讚賞」機制引入到了電子競技領域,並在騰訊遊戲嘉年華首次亮相。
觀眾無論在現場還是在線上觀看電子競技比賽直播,都可以通過手機選擇支持的戰隊,並通過微信支付對自己支持的戰隊進行「讚賞」。微信支付希望這種真金白銀的「讚賞」,構建遊戲戰隊和觀賞者的互動關係,為電子競技帶來更多的互動性與參與感。此外,該方案將不僅僅應用在遊戲競技領域,未來還會在電視節目真人秀,演唱會,各類競技PK節目上使用,讓觀眾更加身臨其境地參與到比賽節目當中,打造賽事互動的全新體驗。
打通多屏互動,真金白銀打賞戰隊
11月13日至15日,微信支付的讚賞互動解決方案首次亮相「騰訊遊戲嘉年華」,為用戶提供了現場觀看、PC直播、手機直播三種觀看場景下的互動方案。
活動期間,觀眾有三種讚賞方式:
·在現場觀賽的觀眾可掃描現場大屏幕上的二維碼進入打賞頁面;
·通過PC端收看比賽的觀眾可掃描二維碼的方式進入打賞頁面;
·通過移動端觀看比賽的用戶則可以直接進入打賞頁面。
觀眾點擊支持的戰隊,選擇金額即可打賞。打賞後,用戶的微信頭像會展示在該戰隊的支持度上方。
整合電競優勢資源,打造完整賽事閉環
與騰訊遊戲嘉年華的全面合作,依託騰訊遊戲嘉年華的線上、線下優勢資源和影響力,微信支付發揮強大的連接能力,實現從支付購票——賽事推送——線下比賽——線上直播的完整閉環。
此次推出的讚賞互動能力更有效地提高了電競比賽的娛樂性及參與感,提升觀眾觀賞體驗的同時,也對提升了電競比賽對觀眾的粘性。
微信支付團隊表示,此次推出互動讚賞方案是遊戲競技行業一次創新嘗試,有助於改變以往電競比賽只有評論解說的互動模式,通過線下參與及線上打賞相結合,進一步挖掘電競行業的運營潛力。未來,改方案還將應用到各種不容的互動場景當中,為觀眾打造全新的賽事互動體驗。■