70美元跌到5美元,戰地2042幾乎從頭爛到尾
2025-05-12 07:03:14
如果要說哪款遊戲在開售後,評價便一路暴跌,可能大夥們的第一印象是遊戲界第一CJB——《賽博朋克2077》
但如今,這個名號可能要易主了,於2021年年底推出的《戰地2042》,以近乎稀爛的口碑,幾乎取代了《賽博朋克2077》,成為玩家口中最失望的遊戲。
正如2077一樣,《戰地2042》在發售前也經歷了大規模宣傳與跳票,雖然程度不如2077一樣全網皆知,但不妨礙FPS玩家對這款打著未來戰爭、科技戰場,並且為頂流級別的射擊遊戲充滿期待。
畢竟上兩作《戰地5》與《戰地1》分別是二戰和一戰,玩家早已等不及想換換口味,體驗下未來戰爭的快感。
在宣傳片上,《戰地2042》很是吊足了玩家胃口,機械狗、氣墊船、天災,甚至官方還玩了自己遊戲內的玩家梗,來了一手跳飛機掏火箭,賺足了噱頭。
而遊戲開始暴露問題的時間,則是由遊戲的B測開始。在經歷了跳票之後,EA終於開放了遊戲B測,讓玩家先行體驗遊戲本體,但是體驗過的玩家,心裡大部分只有兩個字:失望。網絡問題是老生常談,但槍械的手感、愚蠢的彈道、糟糕的交互、奇怪的BUG、超低的幀數,以及又大又空的地圖,實在是很難想像,這是款FPS大作。
在玩家差評的轟炸下,EA內部人員表示,B測版本是遊戲9月中旬版本,非11月的正式版本。而部分玩家也相信EA,或者說是DICE工作室有能力在發售前,交出能讓玩家接受的答卷。
然而事實是殘酷,在《戰地2042》正式發售後,玩家們的差評洶湧而來,B測該有的問題還是依舊,這部戰地就是個半成品中的半成品,STEAM上高達67%的差評,就是這遊戲的真實寫照。
至於為什麼還有一些人好評,我想大概有一半是樂子人在評論
不過,一款遊戲發售爛了,不代表是真的一直都爛了,比如經典的《無人深空》,通過不斷的更新與補充,已經將口碑逐漸轉好。但可能是EA的緣故,《戰地2042》至今也不見好轉,同時還暴露出更多內部問題,比如DICE工作室多名主管與員工離職,接手遊戲的基本都是新員工,想要短時間內做出優化,已經不大現實。
而背刺遠不如此,在12月中旬,EPIC開啟聖誕優惠,一個10美金優惠卷,直接將《戰地2042》價格殺至98元,只用了1個月的時間,《戰地2042》就打出了4折的超低優惠,而原價248甚至更貴購入的玩家,直接昏倒過去,付出了慘痛的代價。
甚至在近日,有人爆出某地XBOX版的2042僅售5美元,原價甚至寫著70美元,真的屬於是爆殺預購玩家了。
然而就算價格下降,玩家也並沒有過多增加,由於平衡性和BUG問題,《戰地2042》在steam上的在線人數,甚至不如上一代的《戰地5》,可以說是慘遭斷崖式下跌。
究其原因,還是遊戲內的BUG層出不窮,遊戲平衡也是糟糕透頂,地圖雖然做大了,然而顯得空蕩且毫無意義,整個遊戲的畫質,也不如上兩代的戰地系列。如果真如流言所說的,EA高層廢掉原先計劃的大逃殺模式,導致工作室只有15個月來製作《戰地2042》,那麼多名員工高管離職,也就顯得合情合理了。
至於2042的未來究竟會不會好起來,我們也無從得知,但我估計,EA比起修復《戰地2042》,可能更想投入到新一作戰地的製作中,畢竟他們的對手COD新作,多少也是半斤八兩,一起擺爛,反而並沒有太大的擔憂。
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