網際網路思維?手遊庫壓軸土撥鼠手遊網
2025-05-10 23:26:25
泡泡網資訊頻道10月21日 自2013年開始,「網際網路思維」這個詞彙不斷衝擊著傳統行業,網際網路媒體的「內容」已經成為必備的基礎,更重要的是在產品中使用戶產生連接,以用戶的需求為導向,產生個性化的內容。因此,去中心化成了網際網路的顯著特點,用戶變成了網際網路上的一個個結點,縱觀近幾年火爆的微博、人人、UGC視頻等等,都有一個明顯的共同點,那就是他們都是用戶產生內容的網際網路產品。土撥鼠手遊網作為最有網際網路思維的手遊網站之一,注重用戶參與感,壓軸手遊庫。
「庫」的概念早在許多垂直網站的建設中取得成功。例如在汽車網站中,新浪汽車建立了新聞庫,易車搭建了報價庫,汽車之家也以提供大量車型完整參數著稱。目前幾乎所有汽車門戶都以產品庫作為網站標配。土撥鼠手遊網中「手遊庫」的遊戲資源可謂極大豐富,每天都會有數款遊戲不斷更新,目前已有259頁,1萬餘款遊戲入駐土撥鼠手遊庫。在這個內容為王的時代,土撥鼠專為手遊用戶提供無毒、親測、無廣告的遊戲資源。用戶可以在此下載到幾乎所有需要的遊戲。
當然,僅僅提供遊戲下載還不能體現土撥鼠手遊網的網際網路思維。小米科技聯合創始人黎萬強在《參與感》一書中提到:構建參與感,就是把做產品、服務、品牌、銷售的過程開放,讓用戶參與,建立一個可觸碰、可擁有、和用戶共同成長的品牌!結合手遊產品的屬性,土撥鼠手遊網還針對用戶青睞的熱門遊戲開闢了遊戲專頁。
遊戲專頁中,土撥鼠為用戶提供了詳細的遊戲信息,還包括圖片、攻略、資訊、視頻等諸多形式的手遊信息,而作為以用戶為導向的遊戲平臺。以上這些信息都是基於用戶對遊戲的需求,甚至許多遊戲攻略,遊戲視頻都是遊戲玩家親身體驗之後的分享。發燒用戶參與到內容的產生中來,其它用戶亦可以留言交流。玩家可以真正參與到遊戲中來,豐富土撥鼠手遊網的內容,使每個遊戲專區都成為一個人性化的社區。
由此看來,土撥鼠手遊網注重UGC資源的力度是其它同類網站無法比擬的,土撥鼠手遊網內容運營部門負責人劉歡表示,「隨著網際網路發展的健全,信息從不對稱變為對稱,傳播速度得到空前的擴大,同類網站往往面臨內容雷同的窘境。僅僅憑藉編輯產出優質內容的效率有限,而土撥鼠手遊網率先開闢用戶產生內容的先河,激勵用戶產生新穎、高質、差異化的內容。在這個用戶用腳投票的能力大大增強的時代,做好口碑才能留住優質用戶,而用戶思維是口碑的本質,讓用戶有參與感。滿足用戶『在場介入』的心理,讓用戶有共同建設遊戲社區的熱情」
作為遊戲門戶網站,土撥鼠手遊網豐富的UGC資源使得手遊庫在文字、圖片、視頻的積累上有得天獨厚的條件。相對於其他網站,門框較高的視頻資源布局在土撥鼠手遊網上早已初步成型。這都得益於土撥鼠手遊網對UGC資源的強力重視,玩家積極參與產生內容,充實手遊庫的主觀能動性大大增強。土撥鼠手遊網壓軸手遊庫建設,在用戶強烈的參與感之下,土撥鼠手遊網必將在同類網站中一枝獨秀。■