660 AIE晶片、Android Oreo Funtouch OS 4.0系統體驗
2025-05-11 03:58:24
vivo X21這一次在硬體上搭載的依舊是來自於高通的驍龍660平臺,按理說這個平臺我們已經非常熟悉了,作為目前量產的驍龍中高端平臺,驍龍660去年可是很出色的完成了高通賦予其的任務和期許,成為目前除了驍龍8系之外最為炙手可熱的平臺。但是,vivo X21這一次的驍龍660卻有些許的不同,因為它新加入了高通驍龍多核神經網絡加速晶片--660 AIE。而且為了這枚660 AIE晶片可以滿足同時處理更多的AI任務,所以vivo也將手機內存直接提升至6GB來滿足這一需求。
基於這一次的660 AIE晶片,vivo也研發了一個名為Jovi的AI引擎,根據官方的介紹稱這一AI引擎可以根據用戶使用習慣去合理的調用系統性能,在處理複雜任務的時候提高能效保證處理的流暢性和體驗,而像一些常規性的任務運行的時候則是會以相對較低的資源調配去滿足其運行,減少功耗。
在未來還將有根據用戶臉型、膚色和場景光線實現拍照增益的AI美顏功能;根據不同場景進行準確識別並調整拍照風格的AI場景相機;以及根據用戶長按內容進行信息提供和入口接入的AI智慧識屏功能;這些功能也將更好地幫助用戶去使用手機,提供更加智能、高效、長久的體用體驗。
系統層面,vivo的Funtouch OS也升級到了4.0的版本,底層也是基於Android 8.1進行設計,整體的流暢度和品質都是有很不錯的保障。系統圖標上也進行了改變,更加的「糖果系」了一點,看起來也和X21本身的ID設計更搭配。不過用戶最為關心的還是這一次異形全面屏的應用適配問題,畢竟作為安卓系統,目前的生態環境還是有些許的混亂,所以各家的應用匹配也成了重中之重。
在一些常用的APP上,vivo X21的適配做的還比較不錯,除了底欄部分的強制空餘之外,頂部的劉海區域則是能夠全屏就全屏,不能全屏顯示的話,就在劉海區域進行相近顏色的填充,這樣也可以稍微彌補一下劉海區域的空餘問題。
此外還有不少用戶關心指紋識別的支付環境,其實屏幕指紋識別和之前的物理識別的協議都是一樣的,只不過屏幕指紋的識別區域在屏幕上,支付寶對於這一情況也進行了專門的優化,用戶也不必擔心無法使用指紋支付的問題。
在遊戲方面,vivo X21的表現也要有明顯的進步。以目前最為火爆的《絕地求生:刺激戰場》為例,在同樣極限畫質的情況下,vivo X21的遊戲流暢度要明顯優於前代的X20。但是優於驍龍660平臺所搭載的Adreno 512 GPU的原因,所以在場景極為複雜的森林狀態下還是會有些許的掉幀情況,但是總體來說也要比vivo X20要好不少了,至少...我能吃到雞了,而且按照vivo的調性來看,未來與騰訊合作展開遊戲專屬優化基本不成問題,所以用戶還是可以期待一下的。