如何設計美觀清晰易使用的交互文檔
2025-08-12 01:46:08
如何設計美觀清晰易使用的交互文檔
為什麼交互文檔也要考慮美,我覺得有以下幾點原因:
1. 交互原則裡有一個「美觀即實用法則」,人會潛意識裡認為好看的東西也是好用的。所以,不要因為你的方案看上去醜而影響了上級對你方案的判斷。
2. 我們同樣也會認為一個能產出美觀交互文檔的互動設計師是專業的、值得信賴的。
3. 自己在其他方面的能力(比如邏輯思維、創意)並沒有出色到能蓋過自己在表現層上的缺點。
4. 更高的層面,交互文檔也是給人用的,也應該注重用戶體驗。
不過,對交互文檔「美」的定義,還和視覺不太一樣。
一份美的交互文檔,應該是美觀、清晰、易於使用的,它更偏向於一種邏輯美。
所以一份好的交互文檔都應包含哪些內容,注意哪些方面呢?
媒介
PPT、PDF、HTML…你用什麼格式輸入你的交互文檔?
PPT和PDF的好處是看上去正式、漂亮,同時因為每一頁的畫布尺寸是固定的,不容易看漏東西。但缺點也是明顯的,一張PPT沒放幾個界面就滿了,感覺不自由。而且對於動輒幾十上百頁的交互文檔,缺乏索引。
所以我還是推薦帶側邊索引,畫布空間不受限的HTML格式。
標識說明
放在文檔第一頁。對於初次接觸你的交互文檔的人來說,這樣一份說明有助於對方理解你的交互,尤其是一些非通用的標識。
修訂記錄
放在文檔第二頁。寫明文檔的修訂者,方便開發找到對應的交互;列出文檔更新的具體日期(最近更新的排最前),給出被修改頁面的超連結,同時寫明具體修改的內容。
頁面標題
寫在每一頁的頂部。表明當前頁所述的功能是屬於哪個模塊的,這樣看的人不容易迷失。
對齊
對齊讓文檔可讀性更好。單個界面之中元素的對齊、界面和界面之間的對齊,頁面上任何東西都是應該能找到對齊點的。
UI:顏色、線條、留白
1. 儘量做到黑白灰不帶彩色。
否則顏色和視覺稿不一致,測試會來問到底用哪種。
2. 灰色會讓交互稿看上去更精緻。
避免使用黑色線條,儘量不要出現黑底白字。
3. 用深淺不同的灰來表現層次和重點。
4. 合理留白,避免界面過擠或過空。
注意顏色、留白這些細節。
熱區
標明熱區的範圍。
比如,為了圖省事,沒有標明右上角「關閉」的熱區範圍。然後開發就把熱區做成和X一樣的大小了。就有用戶來反饋這個X點不中。
對於緊密相連的熱區,也有一些表現方法,能讓開發看得更清楚:
透明度疊加法、顏色區分法、重複羅列法
圖片
使用圖片時,要注意和背景融合,避免出現「剪貼畫」。
若暫沒有找到合適的圖標,寧可統一用佔位符替代,輔以文字注釋。
說到佔位符,視覺有話說:「每次交互隨手拉一個圖片佔位符,我都要冥想好久。」
配圖,到底配什麼圖好呢…
所以,若對圖片內容或風格有想法,不要吝嗇用各種形式在交互文檔中表現出來。
流程圖
主線和分支的走向要始終保持一致。界面流程也同樣應該做到主線和分支清晰。
流程之間不要隔太多空白,不然開發會誤以為這個頁面的交互到此為止。可以在頁面邊緣拉一條輔助線,線沒到頭就說明後面還有內容。
單個界面尺寸不要設太大,建議等比例縮放。否則一屏之內顯示不了幾個界面,瀏覽效率太低。
注釋
注釋要簡潔、明確。
從表現形式上分兩種。一種是注釋和UI離得較遠,自成一體,用數字標一一對應。
國外有很多交互稿都是這麼表現的。優點是看上去非常規範,適合注釋密集的界面;缺點是開發的視線需要在界面上遊走,找對應關係。
另外一種形式是注釋和UI用直接用一條引線相連。
如果注釋不是那麼多,這種表現更為直觀。
側邊索引
側邊索引是交互文檔裡的重中之重。它讓一個上百頁的交互文檔變得易於瀏覽和查找。
1. 合理表現層級關係
正確的表現功能從屬關係,增強側邊導航可讀性。
2. 合理命名每個頁面
頁面名稱也是有學問的,命名要做到邏輯清晰、表意全面。
3. 合理拆分頁面
理論上說,一個功能的所有流程都可以放在一個頁面上講。但是一個頁面上如果分支太多,就容易變成「蜘蛛網」。
4. 合理共用頁面
做積分商城時,一開始,在所有類型的商品頁都加了支付的交互。
然後發現支付流程是個坑,裡面的不確定因素太多,一改就是所有相關頁面都要改一遍,容易出錯。
最後,將所有商品頁的支付流程都刪掉,改成統一連結到另外一個專門講支付流程的頁面。這樣遇到改動只要改這一個頁面即可。
5. 避免側邊索引過長
做Windows phone的時候,因為一次性要做別的平臺迭代了近兩年的全部功能,交互文檔的側邊索引就像萬裡長城一樣,找一個功能要找好久。
後來做Windows 10的時候,就把交互文檔按大的功能模塊拆分了,這樣每一份文檔的頁面數量就適中了。
結語
做到以上這些點,其實並不難,難的是始終如一,變成習慣。有時候一忙、一偷懶,在細節上馬虎了,就徒增很多溝通成本。最後麻煩的還是自己。
交互文檔,形式上夠用就好,不必過於追求。畢竟頻繁的時候一天要更新好幾次,在文檔體驗和工作效率之間取得平衡吧。
如何才能讓看交互文檔的人有更好的體驗?如何更加正確清楚地傳達自己的設計?把交互文檔當做自己的一個產品看待,每次感到不方便的時候,想想怎麼改進,聽取用戶反饋,迭代優化。這也是提升自己的設計能力。