攜DX11特性而來!遊戲大作Type 3現身
2024-11-23 02:17:10
[泡泡網顯卡頻道 2月18日] 隨著Windows7的發布之日的愈加接近,除了系統本身之外,其攜帶的最新版API——DX11也將隨之現身,而就在它來臨之前,很多遊戲廠商也將目標放在DX11上,正如以下這個遊戲想表達的整是這樣一種想法。最近一個新興的遊戲開發團隊Koru Entertainment所開發出的第一人稱射擊遊戲《Type 3》獲得了廣泛的關注,該遊戲同時也是一個角色扮演遊戲。遊戲劇情主要是講述了一個發生在虛擬世界中,折射了現代社會中一些情感和心理方面的問題。大家可以從它的LOGO看出,這款遊戲的畫面極具藝術效果,和我們以往所看到的射擊遊戲截然不同。
該遊戲採用了Maoli Engine的專利技術,完全為DirectX 10而打造,Koru Entertainment還參與了DirectX 11的計劃。遊戲還運用了Cone Step Mapping技術,比Crysis中用到的Parallax Occlusion Mapping技術更快更有效率。
遊戲支持Prenumbra Shadowing,它是當今實時遊戲中速度最快的陰影系統,遊戲所體現出來的陰影效果將更為逼真。Type 3採用了延時渲染技術,能夠將CPU的渲染壓力分擔一部分給GPU。還有值得注意的一點,遊戲還支持PhysX物理加速技術。
雖然Koru Entertainment剛剛起步,暫時還處於擴建隊伍的過程中,但是這款能與Crysis抗衡的遊戲非常值得大家期待,相信能帶給玩家前所未有的體驗。■