2008年顯卡新霸主!9800GX2實力大揭秘
2024-11-13 17:14:11
CPU從一顆僅僅支持4位運算、集成2300個電晶體的Intel 4004,發展到現在擁有4個核心,總共高達5.82億電晶體的Kentsfield;從1971年到2007年36年的時間,電晶體數量翻了超過25萬倍;由於電晶體數量的越來越多,CPU已經從早年就開始向多核心方面發展,以緩解數量龐大的電晶體對核心面積、功耗、發熱量等方面帶來的巨大壓力。
而在PC裡佔據著舉足輕重地位的GPU,發展速度甚至比CPU還要快的多。我們姑且不談NVIDIA第一款顯卡產品NV1有多少電晶體(資料上也沒有顯示到底有多少),1997年NVIDIA發布的NV3(Riva 128)才700萬個電晶體,而現在NVIDIA最新的單核G92產品電晶體數量就高達7.54億,比目前最強的4核CPU電晶體要多的多,可見GPU核心內的複雜程度。
足以以假亂真的3D遊戲,目前的高端顯卡都只能「勉強運行」
雖然GPU的製程工藝在一步一步的提升,但是終究沒能跟得上人們對虛擬世界顯示效果的渴求,要想在現有工藝上再次大幅度的提高顯卡性能,唯一的道路就是再次走上CPU曾經走過的路——全面朝著多核心發展!
雙核心、三核心、四核心系統接踵而至
面對如狼似虎的DX10遊戲,昔日王者8800GTX/Ultra力漸不支,一塊顯卡跑不動那就兩塊組SLI吧,那兩塊還是跑不動怎麼辦呢?3路SLI應運而生了,可3路跑起來還是吃力,這就終於迎來了建立在雙核心顯卡基礎上的Quad SLI!