遊戲主機式微!定製遊戲PC的春天來了
2024-10-06 08:51:10 1
CPU 主板 內存
作為一名愛玩遊戲的宅男,自然各種能玩遊戲設備都不會錯過:PC、iPhone、iPad這些基本上每年升級一次,高端安卓手機也玩,Shield這種新鮮有創意的設備也第一時間嘗鮮,年初出差美國還順便背回來一臺Xbox One遊戲機,再加上塵封已久的Xbox 360和已經送人的Wii,筆者的遊戲設備可以說相當齊全了。

入手Xbox One之後,第一感覺就是沒啥遊戲可玩,商店裡面翻來覆去推薦的就是那麼幾款大作,免費試玩版的遊戲屈指可數,其它的大作絕大多數PC上面都有。真正值得一玩的,只有兩款體感跳舞遊戲,所以最終,Xbox One淪為了老婆的跳舞機……而Xbox 360雖然有著海量的遊戲,無奈十年前老掉牙的硬體配置玩新時代的遊戲,畫面實在有點慘不忍睹。
Xbox One和PS4不約而同的改用了與PC相同的X86架構,這是他們現階段遊戲比較少的主要原因,首發遊戲大作基本上都是從PC上移植過去的,原來遊戲主機也有吃PC殘羹冷炙的一天。
遊戲主機不好買、免費遊戲基本沒有、正版遊戲很貴、遊戲大作太少……如果把這一系列問題都歸咎為新產品剛上市還不夠成熟的話,那還可以勉強接受。但是,硬體配置太低這個問題卻無法避免。要知道當年Xbox 360和PS3發布時,硬體配置可都是優異CPU+優異GPU的級別,可如今Xbox One和PS4用的都是APU,CPU部分是低端入門級別、GPU部分也僅相當於千元內的中端顯卡,應付主流遊戲都吃力,將如何面對今後幾年的大作?
由於Xbox One和PS4上的很多大作都有PC版,所以三大平臺的畫質對比變得極為簡單,由於硬體配置較低的緣故,Xbox One經常無法做到特效全開,有些遊戲中不敢開抗鋸齒,有些遊戲乾脆以720p模式渲染,各種特效的偷工減料更是隨處可見。PS4的畫質表現略勝Xbox One,但與PC的差距還是很明顯的。
所以,以筆者和幾位同事的經驗來看(參閱:),新一代的遊戲主機除了體感值得一玩之外,想玩FPS之類的大作以及網絡對戰的話,還是轉投PC陣營吧,從各方面來看,目前並非購買Xbox One/PS4的非常好的時機。