真正考驗到來?SNB i5會戰"顯卡危機2"
2025-04-25 14:41:26
泡泡網CPU頻道4月29日 以往的一些使用中,雖然不乏一些對硬體要求較高的遊戲,但是還沒有嘗試過「挑戰極限」。今天我決定來挑戰一把,看看升級後這套配置在比較「變態」的遊戲考驗下表現如何。
我想大家都聽說過「顯卡危機」的威名,這就是著名的「Crysis」,譯名孤島危機。當年這遊戲對於系統硬體的要求到了「變態」的程度,即便是當時最優異的硬體,也堪堪在卡和勉強流暢的邊緣。這「顯卡危機」並非浪得虛名。現在,Crysis 2已經推出,畫面表現更上一層樓,當然遊戲性也還不錯,那麼我就用這款「顯卡危機 2」來考驗我最新的i5-2300遊戲系統,當然,配合GTX 460檔次獨顯是少不了的。
進入正式的遊戲過場畫面時,即時演算的畫面幀數維持在40幀左右。據說,只要高於30幀,基本上遊戲算是能流暢運行。而要完全流暢則基本需要60幀以上。當然,這樣的遊戲60幀是不作指望了。但是,達到30幀的話,就意味著不錯的成績了。
過場畫面裡,如果遇到諸如爆炸這樣比較複雜的場景,畫面的幀數也是會下降到30幀以下的。畢竟這個遊戲對於整體硬體環境的要求太高了。那麼,進入實際的遊戲後,會是怎樣的情況呢?