首次超100億美元:微軟遊戲業務營收2018財年佔公司總營收9.4%
2025-04-28 20:19:24
12月6日消息,據美國財經網站CNBC報導,在截至6月30日的2018財年裡,微軟遊戲業務營收首次超過100億美元(約人民幣688億元),佔公司總營收的9.4%。
微軟從世紀之交就開始從事遊戲業務,從財務角度看,該業務對公司很重要。在截至6月份的最近一個財年中,遊戲業務佔微軟總營收的9.4%。Xbox及其在線服務的人氣,意味著微軟不那麼依賴Windows、Office和企業軟體等其他產品的營收。如今,微軟是市值最高的上市公司之一,與亞馬遜和蘋果並駕齊驅。
微軟負責遊戲的執行副總裁菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在舊金山舉行的巴克萊全球技術、媒體和電信會議上表示,微軟最近在遊戲領域進行了幾項投資,這些投資是在早先一些舉措的基礎上進行的,比如以25億美元收購Mojang。微軟還收購了遊戲流媒體公司BEAM,該公司後來更名為Mixer。這些工作的進行,給微軟的遊戲業務提供了極大的支持。
微軟還宣布,未來的一個增長點是基於雲的遊戲,這可能使消費者設備的技術限制變得不那麼重要,微軟的遊戲內容也將獲得更廣泛的消費。斯賓塞稱雲遊戲計劃為「Project Xcloud項目」,並表示,微軟首先關注的是Android手機,因為地球上有超過10億部Android手機。
此外,未來微軟將採取多種業務模式,但流媒體與訂閱模式之間聯繫是非常重要的。音樂、視頻都在採用這種方式,所以Xcloud項目也將採用這種方式,讓用戶可以查看類似Game Pass這種服務上的內容。斯賓塞稱,微軟最初會在PC端提供Game Pass訂閱服務,但以後,每一臺設備上都將能使用這種服務。
本文編輯:楊婷