iPhone 14還可能採用A15晶片,它的性能會夠用嗎?
2025-05-13 14:49:14
在近期,隨著iPhone 14系列的新品發布會越來越近,有關於iPhone 14系列的相關爆料也是越來越多。而在相關的爆料信息中指出,iPhone 14將依然採用和上一代iPhone 13或iPhone 13 Pro系列相同的蘋果A15系列晶片,不過在具體規格上,可能進行稍微提頻但改名為A16,另外推出A16 Pro晶片為iPhone 14 Pro機型使用。
如果iPhone 14依然採用和A15沒有大變化的晶片作為核心配置,相比較於2022年推出的其他競品是否還具有優勢?採用A15晶片的iPhone 13系列在現階段的表現是否還有優勢?對於用戶來說是否會因為性能不足的問題而帶來換機的需求?筆者在近期就使用了手頭的iPhone 13以及紅魔7S Pro屏下遊戲手機進行了簡單的對比,從對比中我們可以獲得問題的答案。
規格
從紙面的規格參數可以看到,蘋果在去年推出的A15晶片採用了來自臺積電的5nm工藝進行製造,而在2022年年中階段高通推出的驍龍8+晶片也從驍龍8的三星代工轉化為來自臺積電方面的5nm工藝代工。從這方面來看,蘋果A15晶片和驍龍8+用的製造工藝並沒有拉開差距,而考慮到臺積電旗下3nm工藝的進展將會在2023年才進入大規模的商用。因此蘋果以及高通甚至是聯發科的最新一代晶片預期還是會採用來自臺積電的5nm工藝進行製造,新一代晶片在製程工藝方面獲得的提升會相對有限。而在蘋果自有產品體系內,如果其晶片在內部微核架構未能進一步大改、提升IPC的情況下,蘋果這一顆A15晶片和即將蘋果即將推出的新一代晶片差距並不會過大。
而在面對高通方面的晶片時,在參數上可以看到,即使是來自2021年的蘋果A15晶片在面對來自2022年的驍龍8+晶片,雖然核心數量較少,但卻配備了極為恐怖的12MB L2緩存以及高達32MB 的SLC(系統共享緩存),相比較於驍龍8+的2MB L2以及6MB SL3 可謂壓倒性的優勢。A15晶片的高速緩存可以通過更大的容量滿足其核心的分支預測、分支命中,並且藉由在命中率方面的提升,來對核心的性能起到正向反饋,對於性能有所加成。而且得益於蘋果對於自身在晶片設計方面的不俗實力,在架構以及緩存等多方因素的疊加下,實際的使用中蘋果的A15晶片的CPU性能相比較於驍龍8+更好,並且個人預測其相比於主要將設計方向面向功耗表現進行優化的驍龍8 Gen 2也將能獲得在單核心方面的性能優勢。
實際對比
在實際的對比上,筆者選用了iPhone 13(A15晶片 4GPU版本)以及紅魔7S 屏下遊戲手機(驍龍8+)進行對比,在實際的對比中,筆者會手動關閉紅魔7S 屏下遊戲手機的主動散熱風扇,以被動散熱的方式進行對比。在這種情況下,大家可以將紅魔這一個遊戲手機理解為被動散熱非常好、調教也是相對激進的驍龍8+晶片手機。
首先在GeekBench 5的測試中,使用A15晶片的iPhone 13實際跑出的分數為單核分數1712分,多核分數44554分。採用驍龍8+晶片的紅魔7S屏下遊戲手機實際成績為單核1295分,多核4205分。
從跑分中可以看出,蘋果的A15晶片在現階段就單核性能而言,以非常強悍的優勢力壓驍龍8+晶片,而這一個情況即使是高通將推出的驍龍8 Gen 2也未必能實現反超,差距非常明顯。而多核性能方面,驍龍8 Gen 2還是有希望能反超A15或者說打平的。
在3D Mark的Wild Life 測試中,因為筆者手中採用的為4 GPU版本的A15晶片,所以實際成績為2338分。而根據3D Mark的榜單可知,使用了5 GPU核心 A15晶片的iPhone 13 Pro其分數為3100左右,而驍龍8+晶片的分數為2731,。處於A15晶片的4 GPU 和5 GPU之間。
△iPhone 13的 3D Mark Wild Life得分
△紅魔7S Pro的 3D Mark Wild Life得分
在更進一步的實際遊戲測試中,筆者選用了《原神》最近更新的須彌城地圖,筆者以須彌城主城場景進行了15分鐘特效全開的跑圖。測試條件為兩個手機都保持在了同等的亮度,連接wifi,同樣室溫的情況下進行跑圖。
在15分鐘的《原神》須彌城跑圖中,筆者選用的4 GPU版A15晶片以及驍龍8+晶片手機進行跑圖,而幀數的檢測數據以及性能功耗是由騰訊WeTest旗下的PerfDog(性能狗)提供了技術支持得出的。
△驍龍8+ 幀數數據
△A15 4GPU版本幀數數據
在跑完15分鐘後,兩款晶片都能跑出貼近於60幀的滿幀水平,整體的波動並不大,可以說對於現階段《原神》的需求來說可以比較好的滿足。而筆者採用的為4 GPU版本的A15晶片,如果換用5 GPU版本晶片的話,成績穩定性或許能有更好的表現。
在《原神》的跑圖上,A15 4GPU版本由PerfDog統計出的平均功耗為5.2W左右,而驍龍8+晶片在紅魔7S Pro屏下遊戲手機中通過均衡模式跑出的功耗為近6W的平均功耗,而如果進一步開啟到調度更為激進的覺醒模式則可拉到近7.5W的功耗。
△A15 4GPU版本 監測功耗
△驍龍8+ 監測功耗(紅魔7S Pro均衡模式)
△驍龍8+ 監測功耗(紅魔7S Pro覺醒模式)
在米哈遊另一款遊戲《崩壞3》的後崩壞書第二章中,筆者進行了其中水沒遺城的場景測試,測試場景均為水沒遺城11-17層。
△驍龍8+ 崩壞三 幀數數據
△A15 崩壞三 幀數數據
通過PerfDog的技術支持可以看到,A15和驍龍8+都跑出了接近60幀的平均幀數。但是總體來看,即使是4 GPU版本的A15晶片,其幀數的穩定性也是好於驍龍8+,波動性明顯更小,並且其平均功耗也是更低。4 GPU版本的A15平均功耗在5.2W左右,而驍龍8+的平均功耗來到了接近6W。
△A15 崩壞三 監測功耗
△驍龍8+ 崩壞三 監測功耗(紅魔7S Pro均衡模式)
結論
從理論數據再到實際的跑分以及遊戲測試,我們可以發現,在現階段,即使是A15晶片的4GPU版本,在面對2022年推出的驍龍8+新晶片時,仍然擁有非常強悍的對決能力。因此即使是iPhone 14採用了和iPhone 13一樣的4 GPU核心版A15晶片,它在現階段面對其他的競品時也可以輕鬆招架。
而根據蘋果近幾年的趨勢,一般是會將上一代的Pro系列部分核心配置對新一代的標準版進行下放配給, iPhone 14標準版也應該是獲得5 GPU核心的A15晶片或者提頻版本,在圖像處理能力上的優勢進一步提升,對競品來說更加具有性能優勢。因此對於iPhone 14來說,即使是採用A15晶片也難以改變其性能在現階段仍然強悍的事實。
對於手持iPhone 13、iPhone 13 Pro系列的用戶來說,從目前的對比中可以看到,相比較於高通在2022年中階段推出的驍龍8+晶片,A15晶片可以在表現接近的情況下,擁有更好的功耗表現,力壓一頭。而這一個表現在面對高通可能在2022年底推出,2023年Q1/Q2成為安卓陣營旗艦晶片的驍龍 8 Gen 2來說,可能也並不遜色。在現階段iPhone 14系列尚未發布的情況下,個人認為iPhone 13系列的用戶,無需因為性能問題過於考慮換機的需求。