WCG2011:全勝戰績出現 賽後xigua專訪
2025-03-27 04:22:24
本消息來自《電子競技》雜誌 12月8日,WCG2011世界總決賽在韓國釜山開幕。在第一個比賽日當中,中國SC2國手iG.xigua和老將F91同時登場。經過一天的比賽,iG.xigua以全勝的戰績傲然挺近16強,而F91也以小組第二的身份進入16強。
賽後,本刊記者專訪了iG.xigua.
《電子競技》雜誌:首先恭喜你全勝出線,這個和你之前想像的劇本一樣嗎?
iG.Xigua:有點區別,我一直認為打kas和另外一個人族有可能會輸一場,後來發揮的還算比較好,戰勝了他們。我想是因為這次WCG的地圖還算是比較平衡,對蟲族來說沒有太大的劣勢。和Happy的比賽應該算是地圖最不利的,但是對手處理的不是很好,打的比較極端,被我防守住後等我有了經濟優勢他的機會就不大了。
《電子競技》雜誌:回顧一下在主舞臺的那場比賽,中期有一波換家的戰鬥好像把原本的優勢給葬送了,當時臺下的觀眾都很緊張,當時是不是你的一個失誤?
iG.Xigua:和Kas的比賽非常辛苦,前期我是沒有想到他對地圖利用的很好,不斷的空投騷擾我。中期那一波我在埋地毒爆炸死他很多機槍兵後對他的部隊數量的判斷出了問題,我以為他已經沒有了更多的機槍兵,所以換家的時候被他逮個正著損失了很多部隊導致正面壓力很大。後來我拖延時間出了大龍以後就基本上把局勢穩定了。因為我兵種有優勢而且攻防很高,當時他是1攻兩防,我是兩攻3防。
《電子競技》雜誌:簡要回顧一下小組賽的出線歷程吧。
iG.Xigua:打了一把Z,三把T,兩個P。第一把和一個T較量,他比我預想的要強很多,他的T是打運營,所以打得很焦灼,後來開礦他的位置不好,四礦一直起不來,而我比他多一礦,就把他消耗死了。後來兩個對手實力都不很是很強,基本上都是很初級的戰術然後就GG了。和Happy的比賽算是比較焦灼,如何贏的前面已經提到了,和Kas比賽之後還有一場和P的戰鬥,大都會上他極端的Rush被我防住後他就GG了。
《電子競技》雜誌:在比賽之前的採訪有提到你狀態不是很好,這幾天是如何調整的?
iG.Xigua:其實不是狀態不好,是因為為了適應WCG對比賽解析度的要求。之前比賽我是1440*900的解析度,但是WCG要求1920*1020的解析度,解析度一變,滑鼠速度就變了,操作感就全變了,所以我一直在適應這個變化,其實到了WCG我還一直在適應,目前調整的還不錯,適應了有80%了吧。
《電子競技》雜誌:後天會進行淘汰賽,了解你的對手嗎?感覺和誰比賽更有信心?
iG.Xigua:以前我比較了解Huk,和他打起來應該就是拼基本功,因為他好久不打天梯,所以現在他的實力如何我不是很清楚。
《電子競技》雜誌:明天會如何準備?
iG.Xigua:休息一下,然後找地方練習。當然也會來看隊友的比賽。
有一名裁判正在圍觀xigua的比賽,是不是很面熟?(算奸細麼,哈哈)
《電子競技》雜誌:覺得歐美選手的風格如何?
iG.Xigua:他們都偏向於打運營,打起來還算適應。
《電子競技》雜誌:代表國家隊出徵會不會有壓力?
iG.Xigua:沒有。我覺得只要打得好看,發揮自己最好的水平就可以了!