滿滿都是回憶!盤點那些年的網絡射擊遊戲
2025-05-05 19:35:28
第一人稱射擊遊戲一直是非常受歡迎的遊戲類型,遊戲的種類和模式多種多樣。目前的市場上火爆的射擊類遊戲也就那麼幾個,V社的《CS:GO》,暴雪的《守望先鋒》,還有近一段時間席捲全球的《絕地求生:大逃殺》,在遊戲質量和畫面越來越好的今天,你是否還記得我們曾經玩過的網絡射擊遊戲呢?
早在各個遊戲平臺在中國發展起來之前,我們想要玩到遊戲一方面是去下載盜版,另一方面就是國內廠商所代理的網路遊戲。那時第一人稱射擊類的網遊可謂層出不窮,多到讓玩家眼花繚亂。隨著時代和遊戲的發展,質量參差不齊的遊戲逐漸淘汰,再看這些網遊,大致可分為兩類:死的死,殘的殘。不禁令人唏噓,今天就來回顧一下那些年的射擊類網路遊戲。
第一類:關服停運
特種部隊(Special Force)
這款遊戲在我的記憶裡應該是最早接觸的一款網絡射擊遊戲,玩過的朋友看到這張圖片時一定能回想起當時的遊戲時光。它是由韓國開發商 Dragonfly 研發的,曾經在權威媒體 Gametrics 上連續71周排行網吧遊戲第一,也引領過一股風潮。不過這款2004年公測的遊戲早就不符合人們的遊戲審美了,與2012年時在大陸停止運營。
戰爭前線(Warface)
戰爭前線是由德國公司 Crytek 自主研發的軍事射擊類遊戲,在國服由騰訊代理。遊戲中分為四個職業,模式和玩法在當時也很新穎,遊戲本身的質量不錯,獲得了不少獎項,評價也十分不錯,然而最終騰訊在2015年停運了這款遊戲,玩家們的反響也比較激烈,包括知名遊戲主播《老戴在此》頻道也是從這款遊戲起家的,令人惋惜。
風暴戰區(Special Force 2)
風暴戰區同樣由韓國開發商 Dragonfly 研發,是特種部隊的正統續作,國服由世紀天成代理。遊戲使用虛幻3引擎開發,遊戲中真實的環境和天氣效果再加上實際錄製的槍聲,使遊戲充滿了特色,讓很多玩家鍾愛這款遊戲。然而世紀天成對遊戲的不作為,外掛和BUG頻出,導致遊戲走上了下坡路,最終在2016年關閉了伺服器,令廣大玩家非常痛心。
行星邊際2(PlanetSide2)
行星邊際2是由索尼在線娛樂公司開發的超大型MMOFPS遊戲,國服由第九城市代理。遊戲的背景設定在宇宙星際當中,遊戲中支持的玩家數量很多,戰場規模也非常之大,可以用各種陸上與飛行載具,五個兵種增加了遊戲的可玩性,是一款非常不錯的網路遊戲。但第九城市在2016年時停運了這款遊戲,原因是合同到期,今後這款遊戲是否還能回到國服,暫時不得而知。
影子部隊(Shadow Company)
這款遊戲是韓國開發商 Doobic 的作品,使用了虛幻3引擎。國服由世紀天成進行代理,其實這款遊戲在當時的宣傳力度很大,官方和玩家都非常看好這款遊戲,然而在測試了一段時間之後就沒了消息,世紀天成表示由於不可抗拒因素而停運,還註銷了官網,這款遊戲也並未與廣大玩家見面就匆匆消亡了。
烈焰行動(Battery)
烈焰行動是由韓國網禪(Webzen)公司開發的,國服由騰訊代理。遊戲以現代戰爭題材作為背景,戰鬥場面十分真實,遊戲中最大的特色就是武器系統,可進行自定義的改裝。騰訊並沒有把重心放在這款遊戲上面,從2011年封測後經過了幾次測試,最終在2013年停止運營,而目前這款遊戲也已經全球停運。
小結:
其實其中有一些遊戲的本身質量並不差,在今天來看也十分經典,只不過廣大玩家對於遊戲的審美在不斷變化,這些遊戲也就不再符合人們的口味,再加上代理商的不思進取和不作為,徹底搞垮了這些遊戲,成為了被時代淘汰的產物。
第二類:半死不活
穿越火線(Cross Fire)
穿越火線這款遊戲就不用再介紹了,說每個人都玩過也不為過,畢竟是曾經的「三億XX的槍戰夢想」。其實把它說是半死不活有些牽強,雖然人氣和火爆程度不及當年,但也還有著一定數量的玩家。其實遊戲本身的質量並不出色,只是騰訊趕對了時間,抓住了玩家心理才獲得巨大的成功。現在的CF更多地成為了人們的笑柄,例如一把把的英雄武器,讓遊戲變成了「有錢就無敵」的玩法,時至今日,又能挽留多少玩家呢?
戰地之王(Alliance of Valiant Arms)
玩家們更喜歡稱這款遊戲為AVA,它由韓國 Redduck 公司開發,是世界上第一款採用虛幻3引擎開發的網路遊戲,國服由騰訊進行代理。遊戲的打擊感和操作手感都很不錯,槍械改造系統很有特色,遊戲中的戰車模式在當時也非常新穎,小編還是很喜歡玩這款遊戲的,不過它一直處於不溫不火的狀態,玩家數量也一直不是很多。
使命召喚OL(Call of Duty Online)
使命召喚這個系列遊戲也不用過多介紹了,作為開創了射擊新紀元的它,有著大量的粉絲,玩家自然也非常希望一款使命召喚網遊的誕生,不過自從騰訊宣布代理後,就好像註定了失敗。遊戲在2014年公測前還保持著不錯的狀態,但到現在,整個遊戲給人的感覺和CF幾乎沒有了區別。遊戲的畫面優化差,外掛和BUG嚴重,最重要的是遊戲的平衡性也越來越差,沒有了一點使命召喚系列的風格,玩家人數也日益減少。
逆戰
逆戰這款遊戲是由騰訊旗下琳琅天上工作室開發,不客氣地說,這款遊戲毫無特色,完全是照著穿越火線的模樣做出來的,在遊戲風格和操作手感上和穿越火線也別無二致,只不過是改變了一些細節內容。給人感覺沒有誠意可言,這樣的一款遊戲,沒什麼人玩也是情理和意料之中。
反恐精英OL(Counter Strike Online)
CSOL這款遊戲也曾風靡一時,在之前是為數不多的可與CF競爭的遊戲。CSOL最早出名是由於它在生化模式上的創新,在大災變模式上線後,也吸引了為數不少的玩家。雖然是以CS1.6為基礎製作的,不過遊戲的本質與 Vavle 的原生遊戲有很大差異,成為了一款獨立的網路遊戲。隨著CS的正統續作《CS:GO》廣為人知後,這款遊戲便日漸落寞,其實最主要的原因還是世紀天成的運營不到位,導致遊戲外掛泛濫,官方又樂此不疲地推出各種超級武器和年度神器,導致遊戲毫無平衡性可言,現如今也幾乎處在停運的邊緣。
這裡還要提到CSOL的續作:CSOL2,如果說有很多玩家在玩CSOL,是保持著對CS1.6的情懷,那這款CSOL2就顯得有些不倫不類了。雖然在原基礎上精進了畫質,但是已經完全偏離了我們所認知的CS。它的推出在一時間分流了大量CSOL玩家,不過從現在的效果來看,和CSOL處在同樣尷尬的地位。
全球使命
現在的這款遊戲確切的名稱叫做全球使命3,而小編此前曾玩過的遊戲就叫做《全球使命》,至於這款遊戲是否是1代和2代的續作,小編也搞不太清楚,不過它與其他遊戲最大的不同就是在人稱模式上的變化。全球使命是一款第三人稱射擊遊戲,也就是TPS遊戲。遊戲中能夠躲進掩體和攜帶雙主武器是它的特色,不過廣大玩家對於傳統網遊模式已經厭倦了,漸漸地感覺也很少有人再去嘗試這款遊戲了。
反恐行動(MAT)
反恐行動是由金山軟體公司的鯨彩工作室開發,是一款融合了休閒娛樂元素的FPS遊戲,其實更多就像是娛樂遊戲,遊戲中的人物有些殺馬特風格...遊戲中的模式、武器和地圖都非常多樣,遊戲能讓人記住的最大特點就是可以通過跳舞回血,這也是最典型的一個娛樂元素。這款遊戲作為平常的休閒娛樂還是不錯的,遊戲玩家數量有比較有限。
小結:
這些遊戲沒有徹底消亡,就說明還有一定量的玩家基數,不過情況也不會好到哪去,它們也早晚會成為十分小眾的遊戲,甚至有一天停止運營。在玩家對遊戲質量要求越來越高的背景下,又能指望哪一款遊戲能夠煥發第二春呢?
總結:
雖然這些遊戲現在逐漸落寞,變得無人問津,有些甚至不復存在,但它們都代表了一個時代,記錄了我們的逝去的時光。在一個閒暇無事的周末,約上你曾經開黑的好友,玩上兩把之前的老遊戲,會不會有一種回到從前的感覺呢?■
本文編輯:苑靜涵
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