街頭霸王真人原型(還記得紅人和白人麼)
2023-10-26 17:02:07 1
1991年2月6日,一款影響了一個時代的格鬥遊戲誕生了。
我們印象中的街頭霸王,其實並不是這個系列的第一作。正式說起來,它的名字應該是叫做Street Fighter II: The World Warrior。即街頭霸王2代:世界戰士。
在此之前的1987年,卡普空曾經推出街霸一代:但由於畫面和遊戲內容奇差無比,早已經被玩家所忘記——日本市場銷量和評價雙低,幾乎已經判定了街霸系列的死刑。
可遠在大洋彼岸的美國,很多玩家卻很喜歡這種與傳統RPG跟通關類玩法不同的格鬥遊戲。
所以本來打算放棄這個系列的卡普空,為了海外市場,打算再製作一款定製的海外版街霸。並為此進行了這款產品的開發。原來預計2年完成上市,但是最終卻做了4年的時間。這麼久,再叫海外街霸顯然有點說不過去。無奈之下,只好把遊戲名稱改為了街頭霸王2。
可有誰知道呢,就是這款街霸2,卻在面市後大紅大紫,並且成為了一個新遊戲流派的開山始祖?
那麼,到底街頭霸王2好在哪裡?為什麼1和2之間,會有如此大的轉變呢?
1 保留前作故事主線,並且結合了歐美與日式的融合式畫風,令整體畫面質量大幅提升。
街霸2的畫風特別奇怪,甚至奇怪到自成一派的階段。
也許是因為研發之處,主要考慮對象為歐美市場的緣故。所以街霸2的設計風格,與當年其他所有同類遊戲的設計風格都迥然不同。
看看街霸的效果圖——熱血、粗線條、爆炸的肌肉感。
再看看之後其他日式格鬥遊戲的效果圖——少年、纖弱、中性。
兩者明顯存在著極大的差異,後者是標準日式動漫遊戲風格,而前者,既沒有歐美遊戲那種純粹的肌肉與寫實感,但是也比日式遊戲明顯要衝擊力強很多。
也許是湊巧,也許是眼光毒辣,這種結合了日本設計感的美式畫風,一下子在日本和歐美兩地都打開了市場。
而與前一部作品相比,街霸2本身的畫面質量也有了巨大的提高
光影分明的原畫、統一簡潔的黃色調界面、加上各具特色的橫板捲軸背景與極富有質感的建築材質。
哪怕以現在的視角來看,街霸2的美術都有其可圈可點之處。更何況是在30年前,那個大家還在玩像素級遊戲的時候。
在90年代初,這種品質的遊戲一出現,自然就是對其他所有遊戲的先天碾壓。
而另一方面,街霸2也不是完全拋棄了街霸1,街霸1中的一些亮點也得到了繼承。比如日後最為經典的紅白配——這種日本古板古典格鬥家和美國熱情金髮紅衣小子的組合方式,在之後的格鬥遊戲中被大量應用。甚至成為了標配。
而除此之外,例如中國女性格鬥家春麗、俄國大壯桑吉爾夫和美國大兵古烈,甚至包括最終BOSS警察維加。都成為了日後經典的格鬥角色,三十年恆久不衰。
2 眾多新鮮玩法的設定,讓這款遊戲的玩法充滿了人們從未見過的樂趣。
除了新鮮的劇情人設與畫面表現之外。街頭霸王2成功的另外一個核心因素,則是玩法:
所謂硬派格鬥遊戲的標準,其實就是街霸2所建立的。
輕重 拳腳配合方向鍵來釋放各種必殺技這個概念,在街霸2之前就已經存在了。可是真正把必殺技概念規範化並且發揚光大的,則非街霸2莫屬。
隆和肯的波動拳、升龍拳、旋風腿;春麗的百裂腳和維加的精神暴擊。直接構建起了後代格鬥遊戲的幾個基礎流派:飛行道具流、騰空流、位移攻擊流和屏障流等等。
反觀之後的所有格鬥遊戲,必殺技無外乎以上這幾個流派。
除此之外,街頭霸王2中的很多格鬥技巧更是獨家首創——硬直、浮空、連打、投技和超殺等等。
幾乎所有格鬥遊戲的思想原型,我們都能在街霸2中找到。
並且街霸2的那種硬橋硬馬、硬派熱血式格鬥感覺,更是其他格鬥遊戲想模仿也模仿不來的。
這樣一款產品,出現在1991年的遊戲市場上,自然會讓無數玩家感到新鮮好玩,並且成為遊戲的擁躉。
3 街霸2火爆到什麼程度?就連翻拍的一部爛片,1994年票房都達到了1億美金。
街霸2一上市,果然就贏得了全球玩家的狂熱喜愛,其中尤其以歐美玩家為主。那麼這款遊戲火爆的程度到底有多高?
因為是街機遊戲,我們沒有辦法統計到有多少人投幣或購買。所以我們從一款衍生的電影作品中,看看街霸火爆的程度到底有多高吧。
1994年,美國導演史蒂文·德·蘇沙執導,尚格雲頓、溫明娜主演的街頭霸王同名電影上映。
這部電影拍得很爛,imdb4.0分、豆瓣5.2分;幾乎可以直接劃到爛片一列。但是就這樣一款惡評如潮的電影,最終票房是多少?
DOMESTIC (33.6%) $33,423,521
INTERNATIONAL (66.4%) $66,008,265
WORLDWIDE $99,431,786
9943萬美金,1994年。而當年票房第一的神作阿甘正傳,全球票房不過3.3億美金。換算到今天,至少是一部5億美金以上的頂級大片票房。
雖然片子很爛,但是演員可不爛。尚格雲頓就不說了,史泰龍和施瓦辛格後的第三硬漢;就連配角溫明娜,都是美國影壇最知名的華裔演員。幾十年後,更是出演了頂級電視劇神盾局特工系列。
而這部作品,雖然劇情和演技都經不起推敲,但是唯一的好處是,對於原著遊戲的還原非常到位。所以哪怕無數影評家認為它拍得不好。但依然擋不住遊戲的粉絲們洶湧而來。
電影本身的巨大票房,也反過來吸引了更多沒玩過遊戲的人,看完電影後禁不住去體驗這款遊戲。
而在那幾年的香港電影市場上,以成龍為首的香港電影人,更是把街霸的角色形象在電影中運用的惟妙惟肖,以下圖的城市獵人劇照來看,起碼成龍對於街霸的喜愛是真的,角色還原度甚至動作,都模仿的非常到位。
4 結語
街頭霸王2誕生到今天,已經有整整30個年頭了。在這30年中,光街霸2就推出了十多個版本。其後更是有街霸zero、街霸3、街霸4等等一系列作品。
而整個格鬥遊戲,在這30年中,也經歷了從興盛到衰敗,再到重新振作的過程。
也許幾年後,我們又能看到另外一款,堪比街霸2的作品誕生,也未嘗可知呢?
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