榨乾GPU剩餘價值 APU核心顯卡提升30%
2024-11-20 07:29:12
泡泡網主板頻道6月1日 APU平臺憑著優勢的核心顯卡,成為集顯平臺3D性能的佼佼者,即使是目前全新IVB架構內核集顯也依然無法撼動。因此APU平臺成為了對購機預算有限或對3D性能要求不高的朋友首選,但作為消費者來說,我們滿懷歡喜在玩遊戲的時候,由於其遊戲對3D性能要求較高,發現其幀數在24-26幀徘徊,與流暢運行30幀仍有不少距離,在此情況或許我們沒有理由為此而配備一款獨立顯卡吧?那怎麼辦呢?我們只需調節一BIOS選項,即可達到我們理想的狀況,最高可提升36%,怎麼弄的?下面我們一起看看。
測試平臺:
CPU:A8-3870K
主板:銘瑄A75UD3 Pro
散熱器:超頻3
內存:金士頓DDR3 1333 2G*2
硬碟:希捷1TB
一、榨乾GPU剩餘價值-APU核心顯卡超頻
針對APU核心顯卡進行超頻
我們進入BIOS找到Turbo頁面,再進入下一級子選項GPU Frequency,該選項就是其GPU核心頻率,經過多次的調試,調節為800MHz最為穩定,同時也無需針對GPU進行加電壓,溫度等其他安全問題得到保證。
二、實用性能對比實測
(1)3DMARK 11超頻前
3DMARK 11得分:P1086
(2)3DMARK 11超頻後
3DMARK 11得分:P1341
(3)3DMARK 06超頻前
3DMARK 06得分:P4281
(4)3DMARK 06超頻後
3DMARK 06得分:P5049
我們看到僅通過調節GPU主頻,在專業的跑分軟體立馬就能體現其提升,3DMARK 11超頻前後提升17%、3DMARK 06提升23%,這畢竟是理論跑分,那我們看最為實際的遊戲測試,下面一起看看。
三、遊戲性能實測
由於篇幅的問題,超頻前的截圖以省略
(1)戰地3
《戰地3》從默認的22幀左右大幅上升到30幀上下,超頻提升了36.4%
(2)使命召喚8
超頻前後《使命召喚8》沒什麼變化
(3)鬼泣4
《鬼泣4》從默認的58.4幀上升到66.6幀,超頻提升了14%
(4)塵埃3
《塵埃3》從默認的30幀上下上升到35幀左右,超頻提升了16.7%
(5)生化危機5
《生化5》從默認的50幀上升到56.6幀,超頻提升了13.2%
四、集顯超頻前後匯總圖
最高達到36%的性能提升
通過實測我們可以看到,針對APU內核的核心顯卡進行超頻,操作較為簡單且有效提升整機的3D性能,從實用性角度考慮,可解決由於硬體原因引起某些遊戲,20-25幀「卡機」想像,超頻後即可順利流暢30幀,戰地3就是很好的例子,同時也無必要為某個遊戲而增設一張獨立顯卡,可節省成本。因此對於某些在遇到「玩到」與「玩不到」之間的幀數情況下,可試過通過核心顯卡進行超頻,將會一定的提升(當然適當的調低其畫面特效、解析度等)。■