米哈遊放棄崩壞三了嗎(夢開始的地方除了出名的)
2023-04-26 12:07:54 1
好吧,其實我也不知道崩3有啥好說的了,國記也只是拿了保底就溜了,看公屏「手撕內鬼」「揮斥方遒」是助手每天的樂趣所在,貌似本周五就能申請測試服資格了,就看4.1能搞出什麼花吧。
唔,說起「崩壞」,也早已不是當年崩2時「小圈子」的專屬了,放在如今的ACG圈子中也是有一定的知名度,也培養了大批「死忠」粉,對於大多數玩家來說,了解崩壞或者說了解米哈遊是從崩壞學院2與崩壞3rd,這兩款手遊或其衍生出的周邊及梗,那麼把指針調整一下,回到十年前,那時候的米哈遊又在做什麼?
天眼查看了一下,公司成立日期是2012年2月13日,雖然據大偉哥所說,團隊最早是四人在2011年魔都成立,但公司的實際控股人有三人(非投資商),分別是蔡浩宇,劉偉和羅宇皓,貌似少了「畫師CICI」(團隊中的主美,美術拯救米哈遊,包括御三家等在內的人設都出自他手下),不過這不是今天要討論的問題。
在崩3崩2之前,還有崩壞1,崩壞1可以看到崩2的影子,還是個單機,而且也並不受歡迎,所以直接測試了崩2。而說到米哈遊的最早作品,或許不少人會認為是【FlyMe2theMoon】,其實在此之前還有【娑婆物語】與【泡泡英雄】,但這都是成立前所創,所以【FlyMe2theMoon】當之無愧成為米哈遊最早期作品。
【FlyMe2theMoon】誕生了崩壞的主角「琪亞娜」,雖然這款遊戲的背景和崩壞毫無關聯,這款遊戲的名字和動漫【EVA】的ED名曲【Fly Me To the Moon】非常相似,其實也就是米哈遊團隊對【EVA】的致敬,一直到後面崩壞系列的出現,我們都能看到【EVA】的元素在遊戲中體現,包括崩壞背景的設定,人物語音武器方面的設定等(有大佬做過相關的對比分析)。
回到本題,【FlyMe2theMoon】是一款噴射飛行遊戲,擁有四種模式多達60個挑戰關卡,故事的背景母親在生下琪亞娜後因病去世,到她12歲那年父親失蹤,只留下她一人。王德發,這和現在的琪亞娜設定幾乎一樣了。但【FlyMe2theMoon】中的琪亞娜可謂是不折不扣的學霸,血統優秀,誰知到後面就成草履蟲了。
雖說【FlyMe2theMoon】與現在的崩壞看起來並無聯繫,但其實已奠定了主角的設定,在崩壞3中德麗莎有解釋過琪亞娜名字的由來,「Kiana」是神話月之女神的名字,象徵月光,月亮,美麗,知性等,從這點上就符合【FlyMe2theMoon】,而在後續的崩2崩3中,選擇了與月亮有關的琪亞娜為主角(非唯一主角),這是否是米哈遊有意為之?雖然不能明確判斷,但至少與這款首作有千絲萬縷的關係。
雖然【FlyMe2theMoon】在國內反響一般,但在國外收穫了不少的讚許,也得到了天使投資,現在找一下崩壞學院的官博,調到2011年,還能看到這款遊戲的宣發,拿到票子後,年輕氣盛的創始團隊將所有資金投入新作,也就是初代崩壞學院。
後續就是大家所常見的版本,崩壞1IOS版上線困難,反響也一般,直到崩壞1發行一年後,2013年結尾,才迎來2的測試,爾後與B站合作宣發達到了超乎預期的效果,隨後小有威名,慢慢發展到現在,這基本就是在崩壞系列前,米哈遊所做的事情。
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