三國棋的製作方法
2023-05-09 12:41:56 1
專利名稱:三國棋的製作方法
本實用新型涉及一種可供2或3人參加競賽的智力性娛樂棋。
現有的西洋棋、中國象棋、圍棋、軍棋等棋都是由2人對奕,第3人不能參賽。跳棋雖可由2至6人參加競賽,但彼此各方不能吃掉對方的棋子。
本實用新型的目的是針對上述棋類的缺陷,提供一種模仿中國古典小說「三國演義」中三國鼎立,互相利用、牽制、鬥爭、趣味性和智力性強的可供2至3人參戰的娛樂棋。
本實用新型採用等邊三角形棋盤,每邊作12等分,用平行於三角形三邊的線段聯接各等分點組成一個具有91個交叉點的棋盤,棋盤的三隻角用三種顏色的粗線組成三個小三角色區為各方的大本營。棋盤中心用另一種顏色的粗線組成小三角形爭奪區。是圖1。
棋子共30枚,每方有10枚棋子,即「王」1枚、「士」4枚「將」5枚。棋子的大小,外形和材料與中國象棋相似,棋子的顏色對應各方大本營的顏色。賽前擺放見圖2。
本實用新型的棋子反面可以按「三國演義」中三國的人名標註,如蜀國的「王」是劉備,「士」是孔明,龐統,糜竺,簡雍,「將」是關羽、張飛、趙雲、馬超、黃忠;吳國的「王」是孫權,「士」是魯肅,張昭、闞澤、顧雍,「將」是周瑜、程普、甘寧、凌統、黃蓋魏國的「王」是曹操,「士」是郭嘉、荀攸、賈詡、程昱,「將」是典韋、許緒、徐晃、張遼、李典。以此增加趣味,還可以上述將領的特徵製成立體人像形棋子。
本實用新型的走棋方法和吃子方法見圖3,每方一次只能1枚棋子走一步,棋子從一個交點走到相鄰的另一個交點為一步,例如棋子A(可以是「王」或「士」或「將」)一步可以走到交點1-6中任一位置。任一方各種棋子都可以吃其它二方的各種棋子,吃子的方法是「將」的吃法與走法一致,例如「將」在A位,下一步可以吃掉1-6位上對方任1枚子,並走到被吃子的位置上;「士」的吃法與走法不一致,它只能吃掉相鄰的沒有線聯接的交點上的對方任1枚子,例如「士」在A位,下一步可吃掉7-12位上對方任1枚子,並走到被吃子的位置上;「王」兼備「將」、「士」的吃法,例如「王」在A位,下一步可吃掉1-12位上對方任1枚子,並走到被吃子的位置上。當一方有4枚子佔領中間三角紅區時,可以吃掉對方除「王」和三角紅區內棋子的其它任一位置上的任1枚子,例如黃「將」走入紅區,可以吃掉藍「士」或紫「將」,但不能走到被吃掉子的位置上,紅區內一方4枚子退出1枚子後再進入紅區或第5枚子進入紅區,又可吃掉對方1子,吃法如前所述,如此類推。當一方棋盤上所剩棋子少於4枚,但能全部進入紅區,也可吃子。紅區與外界之間,各大本營與外界之間,紅區內、大本營內各子的吃法與上述方法相同。當一方有子進入對方大本營後,在對方大本營內活動一步,便可吃掉對方除「王」以外任一位置上的任1枚子,如藍「士」進入黃區後,在其內再走一步,可吃掉1枚黃「士」或黃「將」,但不能走到被吃子的位置上。凡進入對方大本營的子,下一步必須走動(包括退出)否則算是被吃掉。當一方完全消滅了另一方,則可在自己大本營內任何位置上增加1枚「士」和1枚「將」,或者吃掉第三方除「王」外的任一位置上的任1枚子。
本實用新型的勝負判斷方法是當一方的「王」被吃掉,即判該方負,該方的棋子全部拿掉,另二方繼續比賽;當一方只剩下「王」時,即判該方負,此「王」拿掉,另二方繼續比賽;當輪到一方走子時,該方被圍得無子可走時,即判該方負,該方棋子全部拿掉;另二方繼續比賽。棋盤上堅持到最後的一方,即是勝者。
本實用新型的主要優點是適應於各種年齡者娛樂,學會容易走精不易,行棋靈活多變,三方混戰形勢複雜,戰術內容豐富,參加比賽,娛樂的人可通過行棋體會到三國鼎立時鬥爭形勢的複雜和艱苦,產生新的認識,有益於培養智力,增長運算能力,有利於身心健康。
圖1是三國棋棋盤示意圖。
圖2是三國棋三方棋子的名稱和賽前擺放位置的示意圖;圖3是走子和吃子方法的圖解示意圖。
權利要求
1.一種由2人或3人參賽的玩具三國棋,其特徵在於a.等邊三角形棋盤,每邊作12等分,用平行於三角形3邊的線段聯接各等分點,形成具有91個交叉點的棋盤。b.棋盤的3隻角用3種顏色粗線組成3個小三角色區為各方的大本營,棋盤中心用另一種顏色的粗線組成一小三角形爭奪區。c.三國棋由30枚棋子組成,每方10枚,即「王」、1枚,「士」4枚,「將」5枚,棋子的顏色對應各自大本營的顏色。
2.根據權利要求
1所述的三國棋,其特徵在於棋子「王」、「士」「將」的反面可按三國演義中三國將領的姓名標註。
3.根據權利要求
1或2所述的三國棋,其特徵在於棋子的「王」,「士」、「將」可按各將領的形像製成立體形狀。
專利摘要
本實用新型是一種供2或3人參加競賽的智力性娛樂棋。該棋模仿了中國古典小說「三國演義」中三國鼎立,相互爭奪的特點,棋子分為「王」、「士」、「將」,每方10枚,即「王」1枚,「士」4枚,「將」5枚,三方共30枚。等邊三角形的棋盤上有91個交叉點,各方均有各自的大本營,棋盤中心有爭奪區。該棋戰術內容豐富,有益於培養智力,有利於身心健康。
文檔編號A63F3/02GK87201974SQ87201974
公開日1988年6月1日 申請日期1987年2月12日
發明者劉正海 申請人:劉正海導出引文BiBTeX, EndNote, RefMan