一種電子遊戲機的製作方法
2023-09-15 08:03:10 1
專利名稱:一種電子遊戲機的製作方法
技術領域:
本實用新型是有關一種電子遊戲機,具體地說它包括有一燈號顯示板及兩個操作子機,兩使用者分別由按壓操作子機上的按壓區而可控制燈號顯示板上燈號區的相對應燈號,可作為競賽遊戲用具。
目前人們在休閒活動中,使用各種遊戲機極為普遍。在各種遊戲機中,有屬純消遣,亦有屬益智性的用具,其中尤以益智性的遊戲機最受現代人的歡迎,且具有寓教於樂的效果。但若能在該寓教於樂的效果之外,再賦以競賽的特質,則將會更受歡迎。
本實用新型的目的是為了提供一種電子控制的電子遊戲機。使用這種遊戲機,不僅可以具有寓教於樂的效果,還可以使兩使用者進行比賽,增加使用者的興趣。
本實用新型的電子遊戲機,它包括有一燈號顯示板及兩個操作子機,其特徵在於燈號顯示板上具有複數方格而形成燈號區,每一方格之間以隔板區隔,每一方格內部裝設有兩個不同顏色且並置的發光體,相同顏色的發光體形成第一組發光體,而另一顏色的發光體形成第二組發光體,該燈號區之上再以一透明護板蓋覆;兩支操作子機上,則各配合燈號顯示板燈號區的方格數目,設有相同數目的按壓鍵,其中一操作子機的每一按壓鍵對應至燈號顯示板各方格內的第一組發光體,而另一操作子機的每一按壓鍵對應至燈號顯示板各方格內的第二發光體,而可由操作子機各自控制該燈號顯示板的方格內發光體的點亮。該燈號顯示板的背面結合有一冂形支架,用以支持該燈號顯示板在使用時一特定角度。操作子機可由電線連接或以無線電傳送的方式,來控制燈號顯示板上各個發光體的點亮與否。
為了對本實用新型的結構設計,作進一步的了解,參閱附圖對本實用新型的結構,作一詳細的說明,其中
圖1為本創作的配置示意圖;圖2為本創作燈號顯示板的立體視圖;圖3為本創作燈號顯示板背後的支撐結構圖;圖4為本創作燈號顯示板在使用時的側視圖。
如
圖1所示,本創作的電子遊戲機是主要包括有一燈號顯示板1、以及兩個操作子機21、22,在燈號顯示板1上具有一燈號區,由複數的方格10所組成,每一方格10的內部裝設有兩個發光體11、12,其中一發光體是紅色,而另一發光體是白色,兩個發光體11、12並置在一方格區域內部。因此在燈號顯示板上,各相同顏色的發光體11構成本創作的第一組發光體,而另一組相同顏色的發光體12構成本創作的第二組發光體。
上述附
圖1可作為本創作的實施例,其中共有5×5個方格區域,也就是在燈號顯示板上面,具有總共25個方格,每一方格之間是以隔板13區隔。
兩支操作子機21、22則各配合燈號顯示板1的燈號區的方格數目,設有相同數目的按壓鍵20,其中操作子機22的每一按壓鍵20對應至燈號顯示板各方格內的第一組發光體,而另一操作子機21的每一按壓鍵則對應至燈號顯示板各方格內的第二組發光體,而可由操作子機各自控制該燈號顯示板方格內發光體的點亮。即當使用者按下操作子機上的任一按壓鍵時,即可令燈號顯示板上的相對應發光體點亮。
本創作的兩支操作子機中,其中一操作子機可控制燈號顯示板中各方格中的紅燈點亮與否,而另一操作子機則可控制燈號顯示板中各方格中的白燈點亮與否。
在每一臺操作子機下方位置處,具有一電源開關23、一重設開關24、一電源指示燈25、及電池室26,如
圖1所示。當使用者打開電源開關23時,則電源指示燈25點亮,而使用者按下重設開關24時,則可使其所控制的那組發光體全數清除(假設燈號在點亮的狀態時)。
當兩人在玩時,分持操作子機,各自按下自己所選定的方格區,以使之點亮,當玩者所控制的燈號亮呈一直線時(例如每三個燈組成一直線),即獲得勝利。
如圖2所示,為本創作燈號顯示板的立體圖,其清楚顯示該燈號顯示板燈號區中的方格之間是以隔板所區隔,而在該燈號區上,可以一透明護板3蓋覆,如此可防灰塵,且仍能讓發光體所發出的光讓玩者清楚觀視。另在該燈號顯示板上,可裝設有一電源指示燈14、電源開關15、及重設開關16,當電源打開時,電源指示燈14會點亮,而當按下重設開關16時,則可使燈號顯示板上的所有發光體不亮。
本創作在實際製作時,其操作子機可由電連接線來連結燈號顯示板(如
圖1所示),亦可採用慣用無線電傳送的方式連結,以控制燈號顯示板上各個發光體的點亮與點。
為了要讓玩者在使用時便於觀視,且易於擺放,故在本創造的燈號顯示板的背面結合有一冂形支架17(參閱圖3所示的分解圖),用以支持該燈號顯示板在使用時一特定角度(如圖4所示的側視圖)。又為了要便於作收合,故在該燈號顯示板的背面,亦開設有一冂形槽18,可供該冂形支架17放置,而該支架17的端部即卡合(例如採用慣用的卡筍結構)在該冂形槽18的端部內。另在該燈號顯示板的背後則可供作為電池室19用。
權利要求1.一種電子遊戲機,包括有一燈號顯示板及兩個操作子機,其特徵在於燈號顯示板上具有複數方格而形成燈號區,每一方格之間以隔板區隔,每一方格內部裝設有兩個不同顏色且並置的發光體,相同顏色的發光體形成第一組發光體,而另一顏色的發光體形成第二組發光體,該燈號區之上再以一透明護板蓋覆;兩支操作子機上,則各配合燈號顯示板燈號區的方格數目,設有相同數目的按壓鍵,其中一操作子機的每一按壓鍵對應至燈號顯示板各方格內的第一組發光體,而另一操作子機的每一按壓鍵對應至燈號顯示板各方格內的第二發光體,而可由操作子機各自控制該燈號顯示板的方格內發光體的點亮。
2.按照權利要求1所述的電子遊戲機,其特徵在於該燈號顯示板的背面結合有一冂形支架,用以支持該燈號顯示板在使用時一特定角度。
3.按照權利要求1所述的電子遊戲機,其特徵在於操作子機可由電線連接或以無線電傳送的方式,來控制燈號顯示板上各個發光體的點亮與否。
專利摘要一種電子遊戲機,包括有一燈號顯示板及兩個操作子機,其特徵在於燈號顯示板上具有複數方格而形成燈號區,每一方格之間以隔板區隔,每一方格內部裝設有兩個不同顏色且並置的發光體,相同顏色的發光體形成第一組發光體,而另一顏色的發光體形成第二組發光體,該燈號區之上再以一透明護板蓋覆;兩支操作子機上,則各配合燈號顯示板燈號區的方格數目,設有相同數目的按壓鍵,其中一操作子機的每一按壓鍵對應至燈號顯示板各方格內的第一組發光體,而另一操作子機的第一按壓鍵對應至燈號顯示板各方格內的第二組發光體,而可由操作子機各自控制該燈號顯示板的方格內發光體的點亮。
文檔編號A63F9/24GK2204628SQ9422816
公開日1995年8月9日 申請日期1994年3月28日 優先權日1994年3月28日
發明者邱文達, 邱水文 申請人:邱文達, 邱水文